如何用devc编写简单游戏

如何用devc编写简单游戏,第1张

首先需要新建一个源代码,然后输入最基本的程序框架。

然后在printf后输入%d,在%d后面填写你想要运行的算术。

下一步就是检查代码并且保存下来,记得格式是c语言。

最后点击运行就可以了,点击编译运行,点击任意键,代码就可以运行了。

如果你还是不明白具体如何操作,可以去一些app上,有很多人用devc做一些简单的游戏,你可以按照他们的步骤一步一步做,或者是去看教程,按照教程所教的内容一步一步来,这样就可以成功编写游戏了。

跟我来做:

1首先到C:\Program Files\Dev-Cpp\Templates (这是我Dev-Cpp的安装位置)

2找到2-ConsoleApptemplate,ConsoleApp_ctxt,ConsoleApp_cpptxt,这三个文件,然后在同一个文件夹内(C:\Program Files\Dev-Cpp\Templates),复制这三个文件,将2-ConsoleApptemplate改名为mytemplate(文件名随便,后缀名不能改),将ConsoleApp_ctxt和ConsoleApp_cpptxt改名,我改名为cctxt和ccptxt

3打开mytemplate文件会看到如下代码:

[Unit0]

CName=mainc

CppName=maincpp

C=consoleapp_ctxt

Cpp=consoleapp_cpptxt

将第三第四行改成:

C=cctxt

Cpp=ccptxt

4上面的代码:(可改可不改)

[Template]

ver=3

Name=Console Application

IconIndex=1

Description=A console application (MSDOS window)

Catagory=Basic

可以把Name改为myproject,Descroption可以改成自己的描述

5打开cctxt和ccptxt(cctxt对应C编译,ccp对应C++编译),然后修改或加入自己的代码

6打开dev-C++,新建->工程,你会看到一个你自己定义的工程:myproject,于是,新建工程中就有自己的代码了

要有固定代码必须用工程(模板是为工程服务的)直接新建只能是空的cpp文件

替代方法,你可以像楼上那样说的,或者,自己先把固定代码放在某一个位置,每次打开那个文件,保存和编译时要另存为在另一个地方(忘记另存为就麻烦了)

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原文地址:https://hunlipic.com/langman/3508602.html

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