1、巨人脚步:游戏玩法:队员分别站成一列,用扣带分别把左脚右脚扣好,将所有人的脚连成两只“巨脚”并走向终点。
2、蒙眼互打:游戏玩法:首先分为两队,每队派出一名队员,双方蒙住眼睛,用充气棒进行相互攻击,只能在规定的区域内进行攻击谁先被充气棒打中,或者双脚离开了规定区域就算被淘汰。
3、手脚并用:游戏玩法:要求只能用对应的身体部位去接触,并完成全程。比如上画的是手印,就用全部手掌去接触;画的是脚印,就用脚去踩;同时身体其他部位不能接触除以外的区域,否则视为犯规。
4、多向拔河:游戏玩法:比赛开始前,各队按照规定的参赛人数要求准备好,听到信号后比赛开始,几支队伍参赛选手同时发力,以参赛队将本方绳上获胜标记拉过己方获胜边线即为获胜。
萝卜蹲、闻“歌”起舞、是或不是。
游戏规则:每组人手牵着手围成一圈,给每组设计一个组名,可以是颜色、数字等等。主持人指定第一组萝卜蹲,则该组全队蹲下,并齐声念出口号,如“白萝卜蹲、白萝卜蹲、白萝卜蹲完红萝卜蹲”,被点名的小组接力蹲下,依此类推。反应不齐、口号错误等情况均被淘汰。
游戏规则:女士唱出主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等。在女士唱歌的同时,搭档则要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
室外团建活动游戏如下:
一、趣味团队建设游戏《代号接龙》:
游戏内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
游戏方法:
1、人数在10个人以内最适合;
2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼;
3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是1号,鬼的右边第一位是2号,依次为3号;
4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是第1个人传给第2个人的意思;
5、2号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号,此数可以自由选择;
6、如此一直进行比赛;
7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼;
8、鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
游戏重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。
二、趣味团队建设游戏《找同伴》:
活动目标:
1、通过道具协助学员寻找自己的同伴
2、增进学员彼此熟悉的程度,增加班级凝聚力。
3、通过道具的使用增强学员的观察、沟通能力。
活动道具:拼图(12块)
活动程序:
1、培训师首先根据人数给到场的学员每人发一小块拼图。培训师可以根据希望分成的组数,每组有多少人来设置可以拼在一起的块数。
2、培训师告诉学员每个人根据自己手上的小拼图去寻找其他同伴。例如:每个小图案是由四小块拼图组成的,大家如果找到自己的同伴就请围成一圈坐好,看哪组最快。
3、分好组后,可以让大家根据所拼的图案起队名、设计队徽等。
活动分享:
1、在寻找同伴的过程中,如何能最快的找齐自己的同伴
2、你是主动找寻还是被动等待各有什么优缺点
三、趣味团队建设游戏《交换名字》:
游戏简介:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
游戏方法:
1、人数在10个人最适合;
2、参加者围成一个圆圈坐着;
3、围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字;
4、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题;
5、当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”;
6、当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰;
7、最后剩下的一个人就是胜利者。
有人的地方就有社会,有社会的地方,就需要社交。大学作为成年人从象牙塔走出进入社会的必经之路,也自然少不了社交。一次很棒的团建不仅可以使大学生放松身心,更可以联络同学之间的感情。团建活动中最快让彼此间熟练并卸下防备的莫过于游戏了,给大家列举一些团建可以使彼此间快速升温的小游戏。
一、破冰类游戏
1、嘿哈
游戏规则:
1)所有人围成一个大圈,三队队员交错站好。
2)任意玩家开始冲左边或者右边玩家拍手同时喊出“嘿!”,被“嘿!”的玩家也可以任意向左边或右边玩家白手喊“哈!”,然后再嘿哈传递,所有被传递玩家反应时间超过一秒而未向下一玩家传递,则淘汰。
3)淘汰的人可以获得惩罚,例如多人站指压板
2、无声世界
游戏规则:
1)任选歌曲作为背景音乐(音量大),选择一名队员上台,主持人为其戴上耳机,播放一首歌曲。
2)队员不许出声音,通过口型,动作等表演。
3)台下队员负责猜耳机里播放的是什么音乐。
4)胜负判定:在5分钟内猜出最多歌曲的队伍获胜。
二、团队类游戏
1、上镜达人
游戏规则:
1)要求各队所有人想尽办法让自己的脸在不知何时会拍照的照相机镜头前。
2)在保证自己的脸出现的同时,也要完成相应的指定动作。
3)有时照相机位置可移动,(限定区域内移动)。
4)获胜方式:当照相机照下照片后,露脸多的队获胜。
2、你画我猜
游戏规则:
1)分组作战,提前设定画的关键词。
2)每人戴上眼罩,先从第一个人开始摘下眼罩,不许说话,看到给的关键词,只许画3笔,然后传给下一个人。
3)依次进行,最后一个人猜画的是什么,如若猜对,则该队加一分。
三、外场游戏
1、泡泡球大战
游戏规则:
1)每组成员接力比赛。
2)首先一个人钻进泡泡球里,其余成员用最快的速度把泡泡球推去另一边。
3)到了另一头换人,然后再回来。
4)来回推四次,每次到了另一边进行换人。
5)用时最短的队伍获胜后。
2、暴雨来袭
游戏规则:
1)围圈坐,第一个人向右边的人做一个动作,但口中却说出另一个动作。例如,他手中做着刷牙的动作,但右边的人问“你在做什么”时,他要一面继续刷牙,一面回答“我在绑鞋带”,第二个组员就要绑鞋带。
2)右边的组员要问“你在做什么”,他则继续绑鞋带,但口中说“我在放风筝”,如此类推,直至每人轮流玩完为止。
3)出错的人淘汰,最后留下三名胜者。每位胜者可任意选择一名成员进行湿水挑战帽游戏惩罚。
社团活动总是让人向往,然而有些社团活动如果组织的不好,可能让社团的人抱怨连连。如何选择一些适合团建的活动,当然也是有一定的方式的,选择好了适合的方式,才能够让这个团队更加的团结。
1户外野餐团结活动大学生在学校里度过的时间是最多的,我相信很多大学生都希望在假期或者是闲暇的时间去到户外,体验一下户外的活动。然而团建就是一个很好的机会,在户外野餐也是一个很好的选择。
户外野餐大家可以准备自己喜欢的食材。准备自己想玩的玩具或者是纸牌等游戏。在户外大家可以吃着自己想吃的零食或者是自制的一些食物。可以选择去一些户外野营的团建活动的项目,这样就能够体验一把在户外自制烧烤的快乐。如果资金足够,如果时间允许,那么在户外也餐真的很让人羡慕。想必如果体验一下这样的聚餐,可能让每个团队的人都会觉得很难忘。
2游乐园团建活动大学生对于游乐园的向往其实很正常,在我学校就有很多同学希望能够去游乐园进行一次团建活动。因为游乐园的项目很多,然而很多都是需要集体体验的,这就能够促进彼此之间的感情。
如果喜欢自己,那么可以一起体验一把过山车,一个团队坐在一辆过山车,一起疯狂,一起冒险,想必一定会留下一串很好的回忆。有一些游乐园,也有一些划船的项目。如果天气允许的话,一起做一条小船在湖上划船,也是不错的选择。对于女孩子来说,可以选择一起坐摩天轮,和大家一起体验一把魔天轮的浪漫,想必也是一个很好的选择。
3户外游戏团建活动如果要增强团队的团结或者是增强彼此之间的默契度,那么选择户外游戏团建活动是最合适不过的。
可以选择一些比较适合在户外玩的一些活动,比如说你画我猜,抢凳子,萝卜蹲,趣味拔河等活动。这些活动简单容易上手,规则也很容易让每个人都了解。并且很多人其实玩这些游戏比较精通,那么也能够轻松的带着队友一起通关。在玩这些游戏当中,考验的是彼此之间的默契以及大家之间的团结,这就无疑拉近了彼此之间的距离。一个团队就应该大家在一起好好的玩一些游戏,在玩游戏的乐趣中了解对方,通过这些游戏也能够给大家增添一些美好的回忆。
小结:
大学的生活是最令人怀念的一段时光,然而社团里面的团建活动同样也是让人怀念的,因为在这些活动中,我们都留下了一些美好的回忆。所以选择团建活动同样也很关键,选择适合自己团队的团建活动才是最恰当的。
团建游戏
团建游戏有很多种,包括室内的桌游和室外的团体游戏。建议可以选择轰趴馆,大家一起玩桌面游戏,比如狼人杀、谁是卧底这种,促进大家的关系。也可以选择室外,公园、郊外等地方,组织驿站传书等游戏。
具体游戏内容如下:
狼人杀
是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。
而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
谁是卧底
是一个比拼语言表述能力、知识面与想象力的游戏。假如有七个人。
在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。
驿站传书
每队轮流进行,全队成员排成一列,相当于一个驿站。主持人把一个7位数以内的数字告知每队排列在最后的一位伙伴。每队最后一人要将这个数字传到前面的伙伴。
转递完成后,再次向前传递,以此类推,直到每队第一人接收到数字信息。但是传递过程中不能讲话,不能回头,不能传递纸条和仍纸条,后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩膀横截面。
当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要迅速举手示意,并把在之后将信息告知裁判员,以举手顺序为完成时间。由主持人确认各组结果,信息传递错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。
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