异步生成器函数就是使用def定义的函数yield
1在一个使用 async def 定义的函数或方法中出现的 yield 表达式会进一步将该函数定义为一个 asynchronous generator 函数。
2当一个异步生成器函数被调用时,它会返回一个名为异步生成器对象的异步迭代器。 此对象将在之后控制该生成器函数的执行。 异步生成器对象通常被用在协程函数的 async for 语句中,类似于在 for 语句中使用生成器对象。
3调用异步生成器的方法之一将返回 awaitable 对象,执行会在此对象被等待时启动。 到那时,执行将前往第一个 yield 表达式,在那里它会再次暂停,将 expression_list 的值返回给等待中的协程。 与生成器一样,挂起意味着局部的所有状态会被保留,包括局部变量的当前绑定、指令的指针、内部求值的堆栈以及任何异常处理的状态。 当执行在等待异步生成器的方法返回下一个对象后恢复时,该函数可以从原状态继续进行,就仿佛 yield 表达式只是另一个外部调用。 恢复执行之后 yield 表达式的值取决于恢复执行所用的方法。 如果使用 __anext__() 则结果为 None。 否则的话,如果使用 asend() 则结果将是传递给该方法的值。
4在异步生成器函数中,yield 表达式允许出现在 try 结构的任何位置。 但是,如果一个异步生成器在其被终结(由于引用计数达到零或被作为垃圾回收)之前未被恢复,则then a yield expression within a try 结构中的 yield 表达式可能导致挂起的 finally 子句执行失败。 在此情况下,应由运行该异步生成器的事件循环或任务调度器来负责调用异步生成器-迭代器的 aclose() 方法并运行所返回的协程对象,从而允许任何挂起的 finally 子句得以执行。
5为了能处理最终化,事件循环应该定义一个 终结器 函数,它接受一个异步生成器-迭代器且可能调用 aclose() 并执行协程。 这个 终结器 可能通过调用 sysset_asyncgen_hooks() 来注册。 当首次迭代时,异步生成器-迭代器将保存已注册的 终结器 以便在最终化时调用。
男气功的技能输出几乎都是百分比技能,百分比技能以你进图后的面板魔攻为基数的乘积,所以,面板是男气功首要看重的,因此,一把高级且高强的粉,就是你的终结武器,现在可以买到的最厉害的神器就是冥日之恩赐,哪怕只能加10。野猪套是所有职业的终结装备,一般按照出装顺序是先衣服,第二件鞋子然后护肩腰带随便你的想法。在这个过程中,用精闪击套来弥补空挡期,任务会给你的是项链和鞋子,在NPC里能换到的是护腿,至于你想出你想要的装备组合,就要看你的人品爆到其他部位的闪击套了。首饰方面,手镯魔攻职业的神器是幻影之灵,比魔剑还稀罕,希望你有生之年可见上一面,不然就悲鸣手镯,这才是男气功的神器。项链部位在你没有人品爆发爆到其他闪击部位来替代的时候只能让给闪击项链,如果有幸能替代成功,可以选择风影之舞或者静寂闪耀,悲鸣是不可取的,这里鄙视一下人云亦云的朋友,请带悲鸣的男气功自己拿张笔和纸,然后进个图看你造成的伤害是多少然后加上百分之8,我保证面板6000左右的朋友顶多附加1000点伤害,那算个屁。悲鸣的百分之8的魔法伤害是给元素这种瞬间造成几十万伤害的暴力职业的。至于戒指,黑珍珠或者黑色双子—电。带艾尔文不是不可以,但是百分比技能看的是纯魔攻,艾尔文附加的智力是能提升一点魔攻,但能和黑珍珠的百分之20比?至于黑色双子—电,男气功的神器装备,谁用谁知道,我只说一句,面板7000的男气功一下子你打不掉怪两条血,但这个戒指可以。诚然远古图的怪没那么多血,不过我先前远古2的戒指都混出了一件野猪衣服了,带不带黑珍珠我觉得就那回事,但带不带黑色双子—电那可就是质的飞跃。总结,高强武器一把最好是最高级的粉哪怕强10,装备最终为了野猪套,期间用远古2套装散装分配组合。首饰手镯幻影之灵或者悲鸣,项链 闪击套或者粉,戒指,黑色双子或者黑珍珠,全部能附魔附魔,你就over了。最后小题一句,强13的紫只在真野猪这个图有明显的快感,其他图来说比冥日之恩赐差远了。
在2009年“终结者救赎”的制作和发行中,终结者的特许经营形势一片惨淡。
**上映后三个月,制片公司Halcyon Co申请破产保护。2010年,Halcyon同意将其权利出售给其债务人Pacificor。
这是在Halcyon指控Pacificor勒索,贿赂和欺诈后–在2009年提起的诉讼中要求赔偿3000万美元。《终结者》在2000年代后期表现不佳。
时间轴:
1999年-C2 Pictures购买了版权的两年后,绘制了两部《终结者》**的场地。计划是同时开发它们。
特迪·萨拉菲安(Tedi Sarafian)受聘撰写《终结者3:机器的崛起》,最终获得了共享故事的赞誉。戴维·C·威尔逊(David C Wilson)正在编写《终结者4》。
2003年-《终结者3 》上映后,制片人安德鲁·瓦伊纳(Andrew G Vajna)和马里奥·卡萨尔(Mario Kassar)与尼克·斯塔尔(Nick Stahl)和克莱尔·丹尼斯(Claire Danes)签约,并在随后的**中重返约翰·康纳(John Connor)和凯特·布鲁斯特(Kate Brewster)。John Brancato和Michael Ferris编写了剧本,并计划于2005年开始生产。
2003年11月17日-阿诺德·施瓦辛格宣誓就职,当时加利福尼亚州州长严格限制了他对T4的任何参与
2006年,Metro-Goldwyn-Mayer(MGM)开始发行第四部**。
2007年5月9日-终结者系列的生产权从争夺中的瓦伊纳(Vajna)和卡萨尔(Kassar)移交给了Halcyon公司。
华纳兄弟公司(Warner Bros)以6000万美元的价格购买了《终结者救赎》在美国的发行权。索尼影视公司还支付了超过1亿美元,用于在所有国际地区的发行权。
2008年5月5日-拍摄工作据报道预算为2亿美元,几乎是《终结者2:审判日》预算的两倍,大约等于T2的国内票房205亿美元。
2009年5月21日-终结者救赎被释放到剧院。
国内票房总额:125,322,469美元
国际票房总额:246,030,532美元
2009年8月- “终结者救赎”生产商申请破产保护
根据《洛杉矶时报》的报道,法庭文件显示,**《终结者救赎》的制片人所有的三家公司本周申请了第11章破产保护。
该报称,拥有“终结者”(Terminator)特许权的生产商德里克·安德森(Derek Anderson)和维克多·库比切克(Victor Kubicek)也起诉了其主要投资者对冲基金Pacificor。
洛杉矶时报说,安德森和库比切克没有按照太平洋人的要求付款,后者为他们购买“终结者”权利提供了资金,并向其制作公司Halcyon Co提供了两笔价值900万美元的贷款。
2009年9月-终止者所有者对其公司的判决日
“终结者救赎”背后的制作二人组并没有处于最佳财务状况。8月,德里克·安德森(Derek Anderson)和维克多·库比贝克(Victor Kubicek)申请了第11章。现在,美国破产法官释放了一些资金,这将使二人公司的Halcyon Co在与贷款人的持续诉讼中继续开发未来的“终结者”**。洛杉矶法官释放了该公司所欠的210万美元退税。
安德森(Anderson)和库比切克(Kubicek)不想出售价值超过7000万美元的专营权,并且已经计划再发行几部**。
2009年12月1日-**的DVD和蓝光光盘发行。这部**的国内DVD销售额为29,811,432美元,总收入为401,439,971美元。
2010年2月8日,“终结者”以2950万美元的价格出售
太平控股公司(Halcyon Holding Corp)接受了各方的2950万美元出价,该债务人将总部设在圣塔芭芭拉的对冲基金Pacificor推向破产。(这是太平绅士,Halcyon在勒索,贿赂和欺诈诉讼中被指控,并要求赔偿3000万美元。)
一位知情人士告诉我,今晚,索尼和Lionsgate的薪酬跌至2950万美元以下,因为很明显Pacificor“愿意为Terminator支付几乎任何金额的款项”。从现在开始,Halcyon将从每部《终结者》**中获得500万美元,同时保留这些**的丰富收入来源 终结器3和4。
《天使爱美丽》、《两小无猜》、《巴黎,我爱你》等等。
谈到法国,大家能想到的第一个词就是“浪漫”了吧,无论是法国的情景、法国的思想,还是法国的人,都是充满浪漫,这样一个欧洲国家似乎一直都处于一个浪漫的境地中,这样一个浪漫的国家怎么能不拍出一些带有国家浪漫风格的爱情片呢?
《天使爱美丽》这部影片主要讲述了女主艾米丽的成长史,影片中艾米丽一开始的童年生活是非常孤独的,她的父亲虽然是一名医生,但是她从小就没有真正得到过父爱,自己又因为患上先天性的心脏病而不能上学,从小就没有朋友,母亲又在早年死于意外,女主艾米丽的母亲死于意外后,父亲变得更加的孤僻,女主艾米丽在这个世界上显得更加的孤独。长大之后的艾米丽也因为悲惨的童年经历变得安静自卑,但之后由于戴安娜王妃的死亡,女主艾米丽突然意识到生命的脆弱,并且决定开始帮助他人并且改变别人的生活。这部影片用紧凑的剧情节奏讲述了女主不断帮助别人的场景,似乎是上帝感受到了女主的真诚,女主在一次偶然中,遇到了一位让自己动心的男生尼诺,在女主的努力下,尼诺也爱上这个善良率真的女主,两人在甜蜜的法国国度中开始了甜蜜的恋情。这部影片从多个角度表现了法国的浪漫风情,不仅描述了女主和尼诺之间恋情的浪漫,还从另一角度表现了法国因为女主的善良率真变得更加浪漫。
**《两小无猜》讲述的是男主和女主之间从小就萌发的单纯的感情,男主朱利安和女主苏菲从小就喜欢打赌,两人利用打赌的方式做了许多对方不敢做的事,但其实两人从很小开始就喜欢上了对方。但男主和女主长大后,两人对于对于对方的喜欢还是没有说出口,直到男主结婚的那一刻,女主还在使用两人打赌的方式,或许从前面的剧情看来,这部影片会显得有些悲剧,但男主结婚后逐渐明白女主的重要性,并且重新找到女主,在雨中对女主说出了一直深藏于内心对其的喜欢,这部影片的结局还是给观众交代了一个既浪漫有美好的结局。
《巴黎,我爱你》这部影片不仅是讲述了一对情侣的恋爱之旅,整部影片围绕着整个浪漫的巴黎之都展开了十八个小故事,似乎在告诉着观众,巴黎的每个街头、每个角落、每个地方都有可能会发生浪漫的爱情奇遇,或许是从一把伞开始,或许是从一杯咖啡开始,或许是从一家书店开始,或许不是因为巴黎这座城市太浪漫,而是因为巴黎这座城市中的气氛和生活着的人太浪漫。从这不同的十八个不同的小故事中,观众感受到了巴黎爱情满满的浪漫情怀,当然,不仅仅有浪漫的爱情,还有关于亲情、友情还有人性的思考。
scsi是小型计算机系统接口,在这种情况下安装系统或者启动需要安装阵列的驱动程序,否则电脑找不到硬盘,硬盘的接口没法被识别。
SCSI标准定义命令、通信协议以及实体的电气特性(换成OSI的说法,就是占据物理层、链接层、套接层、应用层),最大部分的应用是在存储设备上(例如硬盘、磁带机);但,其实SCSI可以连接的设备包括有扫描仪、光学设备(像CD、DVD)、打印机……等等,SCSI命令中有条列出支持的设备SCSI周边设备。理论上,SCSI不可能连接所有的设备,所以有“1Fh - unknown or no device type”这个参数存在。
扩展资料:
1、SCSI接口是一个通用接口,在SCSI母线上可以连接主机适配器和八个SCSI外设控制器,外设可以包括磁盘、磁带、CD-ROM、可擦写光盘驱动器、打印机、扫描仪和通讯设备等。
2、SCSI是个多任务接口,设有母线仲裁功能。挂在一个SCSI母线上的多个外设可以同时工作。SCSI上的设备平等占有总线。
3、SCSI接口可以同步或异步传输数据,同步传输速率可以达到10MB/s,异步传输速率可以达到15MB/s。
4、SCSI接口接到外置设备时.它的连接电缆可以长达6m。
SCSI链的最后一个SCSI设备要用终结器,中间设备是不需要终结器的。一旦中间设备使用了终结器,那么SCSI卡就无法找到以后的SCSI设备了。而如果最后一个设备没用终结器,SCSI也是无法正常工作的。终结器是由电阻组成的,位于SCSI总线的末端,用来减小相互影响的信号,维持SCSI链上的电压恒定。
绝大部分SCSI设备是内置终结器,并用一跳线来控制ON/OFF。SCSI设备智能化程度很高,能自动控制终结器ON/OFF,如一块硬盘和一个CD-ROM相连,无论硬盘的终结器ON或OFF,CD-ROM都能正常使用。
而当两块硬盘相连时,情况就变得复杂了,两块Seagate的硬盘相连前,一块硬盘终结器必须是OFF,而当一块Seagate的硬盘和一块Quantum硬盘相连前,一个硬盘终结器无论ON或OFF,都能正常使用。
-小型计算机系统接口
首先需要理解什么是垃圾,第二了解什么是元方法。解释如下:
你可以为表设定垃圾收集的元方法, 对于完全用户数据 则需要使用 C API 。 该元方法被称为 终结器。 终结器允许你配合 L ua 的垃圾收集器做一些额外的资源管理工作 (例如关闭文件、网络或数据库连接,或是释放一些你自己的内存)。
如果要让一个对象(表或用户数据)在收集过程中进入终结流程, 你必须 标记 它需要触发终结器。 当你为一个对象设置元表时,若此刻这张元表中用一个以字符串 "__gc" 为索引的域,那么就标记了这个对象需要触发终结器。 注意:如果你给对象设置了一个没有 __gc 域的元表,之后才给元表加上这个域, 那么这个对象是没有被标记成需要触发终结器的。 然而,一旦对象被标记, 你还是可以自由的改变其元表中的 __gc 域的。
当一个被标记的对象成为了垃圾后, 垃圾收集器并不会立刻回收它。 取而代之的是,Lu a 会将其置入一个链表。 在收集完成后,Lu a 将遍历这个链表。 Lu a 会检查每个链表中的对象的 __gc 元方法:如果是一个函数,那么就以对象为唯一参数调用它; 否则直接忽略它。
在每次垃圾收集循环的最后阶段, 本次循环中检测到的需要被回收之对象, 其终结器的触发次序按当初给对象作需要触发终结器的标记之次序的逆序进行; 这就是说,第一个被调用的终结器是程序中最后一个被标记的对象所携的那个。 每个终结器的运行可能发生在执行常规代码过程中的任意一刻。
由于被回收的对象还需要被终结器使用, 该对象(以及仅能通过它访问到的其它对象)一定会被 Lu a 复活。 通常,复活是短暂的,对象所属内存会在下一个垃圾收集循环释放。 然后,若终结器又将对象保存去一些全局的地方 (例如:放在一个全局变量里),这次复活就持续生效了。 此外,如果在终结器中对一个正进入终结流程的对象再次做一次标记让它触发终结器, 只要这个对象在下个循环中依旧不可达,它的终结函数还会再调用一次。 无论是哪种情况, 对象所属内存仅在垃圾收集循环中该对象不可达且 没有被标记成需要触发终结器才会被释放。
当你关闭一个状态机, Lu a 将调用所有被标记了需要触发终结器对象的终结过程, 其次序为标记次序的逆序。 在这个过程中,任何终结器再次标记对象的行为都不会生效。
「亡命驾驶」
“高司令”出演的这部「亡命驾驶」是部黑色**。导演尼古拉斯·温丁·雷弗恩是色盲,看不见中间色,他的**都采用对比强烈的颜色,这倒是给**增添了一些迷幻的特色。
这样一部片,追车戏用太吵闹的音乐显然不合适。开头那一幕,“高司令”摆脱那些跟踪他的警车时,所配的音乐是Chromatics的「Tick of the Clock」,似有似无的鼓点像是脉搏的跳动,乍听并不清晰,有时候像是消失了,你只会听见车辆的引擎声,但很快它又回来了,如同“高司令”面临的危险一般,如影随形。
「疯狂的麦克斯4:狂暴之路」
这大概是我近十年看的最火爆的一部片。沙漠中多场追车戏都是实景拍摄,这在如今cg泛滥的**届堪称良心,很难想象乔治·米勒拍这部片时已经是个70岁的老爷子了。好消息是两部续集的剧本已经完成了,不好的消息是据传米勒老爷子不会再执导了。
截图这一段是其中一场追车戏。汤姆·哈迪饰演的麦克斯被绑在车头,各种奇形怪状的改装车看得人血脉偾张。最扎眼的是那辆Doof Wagon,自带战斗背景乐,车上载有4个鼓手,以及大大小小的各种喇叭,迷幻节奏战士弹着喷火的双吉他,鼓舞车队的士气。
「速度与激情 7」
还是提一下「速度与激情」,这应该是无人不晓的系列**了吧。随着剧情的发展,从起初的小打小闹,到更宏大的世界观,人物越来越多,赛车场面越来越大,真正的上天入地,无所不能。
主演之一保罗·沃克的意外去世,让「速7」格外伤感,于是有了**中最后的分道扬镳。
诸如以上提到的**,其实还有很多。
速度感转瞬即逝,**的凌厉剪辑却又瓦解了时间。但凡紧张刺激的赛车段落,配上独特的音乐,都会让人有种错觉,分不清在看的到底是部剧情片,还是个热血沸腾的mv。
**中的车在主角光环下风驰电掣,让看的人跃跃欲试,现实生活中也有电光火石的驰骋。自2009年开始举办的凯迪拉克Vday性能秀,就是这样的“大片”。
小型计算机系统接口 (SCSI, S mall C omputer S ystem I nterface)是一种用于计算机及其周边设备之间(硬碟、软碟机、光碟机、印表机、扫瞄器等)系统级接口的独立处理器标准。SCSI标准定义命令、通信协定以及实体的电气特性(换成OSI的说法,就是占据物理层、连结层、套接层、套用层),最大部分的套用是在存储设备上(例如硬碟、磁带机);但,其实SCSI可以连线的设备包括有扫瞄器、光学设备(像CD、DVD)、印表机……等等,SCSI命令中有条列出支持的设备SCSI周边设备。理论上,SCSI不可能连线所有的设备,所以有“1Fh - unknown or no device type”这个参数存在。
基本介绍 中文名 :小型计算机系统接口 外文名 :Small Computer System Interface 简写 :SCSI 具体 :计算机与外部设备之间的接口标准 特点,历史,类型,SCSI-1,SCSI-2,SCSI-3,区别,优点,终结器,ID, 特点 ●SCSI接口是一个通用接口,在SCSI母线上可以连线主机适配器和八个SCSI外设控制器,外设可以包括磁碟、磁带、CD-ROM、可擦写光碟驱动器、印表机、扫瞄器和通讯设备等。 ●SCSI是个多任务接口,设有母线仲裁功能。挂在一个SCSI母线上的多个外设可以同时工作。SCSI上的设备平等占有汇流排。 ●SCSI接口可以同步或异步传输数据,同步传输速率可以达到10MB/s,异步传输速率可以达到15MB/s。 ●SCSI接口接到外置设备时.它的连线电缆可以长达6m。 历史 最初的SCSI标准的最大同步传输速率为5MB/s(SCSI-1,又名Narrow SCSI,1986年,最大支持7个设备,时钟频率为5MHz),后来的SCSI II 规定了2种提高速度的选择。一种为提高数据传输的频率,即Fast SCSI(1994年,最大支持7个设备),由于频率提高一倍,达10MB/s(10MHz);另一种提高速度的选择是传输频率提高一倍的同时也增大数据通路的宽度,由8位增至16位。即Wide SCSI,其最大同步传输速度为20MB/s (时钟频率为10MHz,1996年,最大支持15个设备)。 1995年左右出现了第三代SCSI,但没有统一标准: 1 最大同步传输速度达到20MB/s的Ultra SCSI(又称为Fast-20 SCSI,时钟频率为20MHz); 2.最大同步传输速度达到40MB/s的Ultra Wide SCSI(同1); 3.最大同步传输速度达到40MB/s的Ultra2 SCSI(又称为Fast-40 SCSI,时钟频率为40MHz,1997年)。 稍后,又出现了一些更新的SCSI标准: 1 最大同步传输速度达到80MB/s的Ultra2 Wide SCSI(时钟频率为40MHz); 2.最大同步传输速度达到160MB/s的Ultra 3 SCSI(又名Ultra-160或者Fast-80 Wide SCSI,时钟频率为40MHz加双倍数据速率,1999年); 3.最大同步传输速度达到320MB/s的Ultra 320 SCSI(又名Ultra 4 SCSI,时钟频率为80MHz加双倍数据速率,2002年);4.最大同步传输速度达到640MB/s的Ultra 640 SCSI(时钟频率为160MHz加双倍数据速率,2003年,是目前最新的SCSI标准) 这种接口是一种便于系统集成、降低成本和提高效率的接口标准,越来越多的设备将使用SCSI接口标准,因此,带SCSI接口的硬碟和SCSI光碟驱动器也很多,但由于成本问题,主要用于中高端伺服器与工作站上。 类型 SCSI-1 SCSI-1是最原始的版本,异步传输的频率为3MB/S,同步传输的频率为5MB/s。虽然几乎被淘汰了,但还会使用在一些扫瞄器和内部ZIP驱动器中,采用的是25针接口。也就是说,若是将SCSI-1设备联接到你的SCSI卡,必须要有一个内部的25针对50针的接口电缆;若是用外部设备时,就不能采用内部接口中的任何一个(即此时的内部接口均不可以使用)。 SCSI-2 早期的SCSI-2,称为FastSCSI,通过提高同步传输的频率使据传输速率从原有的5MB/s提高为10MB/s,支持8位并行数据传输,可连7个外设。后来出现的WideSCSI,支持16位并行数据传输,数据传输率也提高到了20MB/s,可连16个外设。此版本的SCSI使用一个50针的接口,主要用于扫瞄器、CD-ROM驱动器及老式硬碟中。 SCSI-3 1995年,诞生了更为高速的SCSI-3,称为UltraSCSI,数据传输率也达到了20MB/s。它将同步传输钟频率提高到20MB/s,提高了数据传输率的技术。若使用16位传输的Wide模式,数据传输率更可以提高至40MB/s。此版本的SCSI使用一个68针的接口,主要套用在硬碟上。SCSI-3的典型特点是将汇流排频率大大地提高,并降低信号的干扰,以此来增强其稳定性。 SCSI-3有很多型号,Ultra(fast-20)的传输频率20MHz,数据频宽 8位,传输率20MBps Ultra wide 的传输频率20MHz,数据频宽16位,传输率40MBps Ultra 2 的传输频率80MHz,数据频宽16位,传输率80MBps Ultra 160 的传输频率80MHz,数据频宽16位,传输率160MBps Ultra 320 的传输频率80MHz,数据频宽16位,传输率320MBps Ultra 640 的传输频率160MHz,数据频宽16位,传输率640MBps 区别 除了SCSI,IDE也是一种极为常用的接口。从使用简便的角度来看,IDE更加适合普通用户,再加上个人电脑用户不但需要配置的外设不多,而且对速度要求也不高,因此选用IDE接口更合适些。此外,IDE还具有性能价格比高、适用面广等特点。而SCSI接口尽管具有很多无与伦比的特点,但不论从哪个角度看,该接口及其使用该接口的外设售价过于昂贵,一般用户实在无法承受,这也就决定了它的实际使用范围的局限性。 1IDE的工作方式需要CPU的全程参与,CPU读写数据的时候不能再进行其他操作,这种情况在Windows 95/NT的多任务作业系统中,自然就会导致系统反应的大大减慢。而SCSI接口,则完全通过独立的高速的SCSI卡来控制数据的读写操作,CPU就不必浪费时间进行等待,显然可以提高系统的整体性能。不过,IDE接口为改善这个问题也做了很大改进,已经可以使用DMA模式而非PIO模式来读写,数据的交换由DMA通道负责,对CPU的占用可大大减小。尽管如此,比较SCSI和IDE在CPU的占用率,还是可以发现SCSI仍具有相当的优势。 2SCSI的扩充性比IDE大,一般每个IDE系统可有2个IDE通道,总共连4个IDE设备,而SCSI接口可连线7—15个设备,比IDE要多很多,而且连线的电缆也远长于IDE。 3虽然SCSI设备价格高些,与IDE相比,SCSI的性能更稳定、耐用,可靠性也更好。 优点 1SCSI可支持多个设备,SCSI-2(FastSCSI)最多可接7个SCSI设备,WideSCSI-2以上可接15个SCSI设备。也就是说,所有的设备只需占用一个IRQ,同时SCSI还支持相当广的设备,如CD-ROM、DVD、CDR、硬碟、磁带机、扫瞄器等。 2SCSI还允许在对一个设备传输数据的同时,另一个设备对其进行数据查找。这就可以在多任务作业系统如Linux、WindowsNT中获得更高的性能。 3SCSI占用CPU极低,确实在多任务系统中占有着明显的优势。由于SCSI卡本身带有CPU,可处理一切SCSI设备的事务,在工作时主机CPU只要向SCSI卡发出工作指令,SCSI卡就会自己进行工作,工作结束后返回工作结果给CPU,在整个过程中,CPU均可以进行自身工作。 4SCSI设备还具有智慧型化,SCSI卡自己可对CPU指令进行排队,这样就提高了工作效率。在多任务时硬碟会在当前磁头位置,将邻近的任务先完成,再逐一进行处理。 5最快的SCSI汇流排有160MB/s的频宽,这要求使用一个64位的66MHz的PCI插槽,因此在PCI-X汇流排标准中所能达到的最大速度为80MB/s,若配合10,000rpm或15,000rpm转速的专用硬碟使用将带来明显的性能提升。 终结器 SCSI链的最后一个SCSI设备要用终结器,中间设备是不需要终结器的。一旦中间设备使用了终结器,那么SCSI卡就无法找到以后的SCSI设备了。而如果最后一个设备没用终结器,SCSI也是无法正常工作的。终结器是由电阻组成的,位于SCSI汇流排的末端,用来减小相互影响的信号,维持SCSI链上的电压恒定。 绝大部分SCSI设备是内置终结器,并用一跳线来控制ON/OFF。SCSI设备智慧型化程度很高,能自动控制终结器ON/OFF,如一块硬碟和一个CD-ROM相连,无论硬碟的终结器ON或OFF,CD-ROM都能正常使用。而当两块硬碟相连时,情况就变得复杂了,两块Seagate的硬碟相连前,一块硬碟终结器必须是OFF,而当一块Seagate的硬碟和一块Quantum硬碟相连前,一个硬碟终结器无论ON或OFF,都能正常使用。 ID 系统中的每个SCSI设备都必须有自己唯一的ID(标识号),在8-bit汇流排上,这个号码是0~7;在16-bit汇流排上,这个号码从0~15。SCSIAdapter系统默认ID为7。这个ID可由位于设备前端的跳线器来设定。对于硬碟它位于驱动器的前端或后端。
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