用ps滤镜中的极坐标制作透明的立体泡泡。请问哪位高手知道下面图中图层高亮是怎么做出来的。解救解救~~

用ps滤镜中的极坐标制作透明的立体泡泡。请问哪位高手知道下面图中图层高亮是怎么做出来的。解救解救~~,第1张

很明显上面新加了一层缩小了的圆形蒙板,然后转换了角度,执行,有个命令叫什么,反正达到的效果就是原来黑的地方变白了,白的地方变黑了,而且是属于渐变的,不会像那种降低透明度但是边框还在的感觉。好久不用了都忘了。

首先在背景图之上新建一个透明图层

然后画个圆形填充任意色

在图层面板双击该图层,弹出属性框:

调整图层混合色条的黑白箭头,使该层填充色变透明(即在预览时刚刚所画的圆形消失即可),再在左侧勾选内阴影效果,

并进入该效果设置选项:调整混合模式为正常;颜色选为白色;再在下面调整光晕大小及偏移方向,调好后点确定

然后再新建一个透明层,在上面用合适的白色笔触画上弧形高光

再建一层 点上星光就好了(星光可以只点一个,然后移动图层可以改变位置或大小,也可以复制该图层增加更多星光,这样方便调整)

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