好吧,火影属于二维动画,对绘画的要求很高,如果你没有绘画基础基本不可能完成。我也不可能全部给你述说出来。就给你讲解一下动画的原来,动画是通过视觉暂留这一视觉误差来实现的,我们看的**也是由一张张的链接起来在一定的时间内播放一定的张数,这样我们看到的画面就是动的,一般我们看到的**都是每秒24幅图,当然动画也是这样,高清的动画需要24幅每秒,一般的动画都是在12幅以上。就是说没秒要12张。但任务或场景静止的时候就只有一张。也要根据动作去调整不同的帧数。所以每秒播放的帧数是不等的,但动画要动就需要大量的连续的。一般场景是绘制一幅很大的画,然后我们用场景的时候就不用重画了。但人物的每一个动作都需要画。我们按平均20帧每秒计算大概一分钟就需要1200张连贯的。所以动画的工作量是相当的大的。下面就给你说说动画用的一些软件吧。
首先说一下动画不是靠一款软件就能做出来的,最起码需要用到是软件要分如下几大种类,1。动画制作软件,2。效果处理软件,3。影片剪辑软件,4。配音软件。
1动画软件就是你上面说的retas里面绘线稿上色等,因为retas本来就分了四个区域,线稿、上色、摄影表。当然动画也还有其他软件可以做,既然你想学习retas哪就学这个吧,其实这款软件是工作室用的,因为方便分工合作。像tvp和toonboom都是专业的动画制作软件。
2效果软件通常就是ps,painter等,必要的时候还会用到3dmax。一般场景的绘制都会在这些软件里绘制的,但通常用的是ps,在里面绘制大幅的场景图。
3影片剪辑一般我们会用premiere剪辑,然后倒入ae中去做些特效。
4配音,需要一些录音软件和录音设备。Adobe公司有一款配音软件可以凑合着用,虽然只是半专业的软件,audition。
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