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魔法筒(留着怪!)换黑洞。山剔掉(别人也会升攻)魔法干扰换魔宫的贿赂。假面龙(你想用它召什么?)换意气龙。猎龙剔2加长枪磷龙2。何鲁斯剔光换2张物质龙。守墓使魔剔。魔法…剑剔光加1张旋风。融合剔掉换2张龙之境。炸…甲剔(还不如多方次元幽闭)

关羽一直是三国中被神话的人物,而且民间的传说总是非常离谱。封建统治阶级又故意抬高他,来愚弄人民。其实正史里对他的评价虽然很高,不过也只是一个凡人,凡人总有人格上的缺陷,总有打败仗的时候~~大败仗也不仅仅是因为天时不与~~~

下文参考了《后汉书》《三国志》《魏略》《典略》等史书和引用了一些非天工作室的资料。写了以下的文字。希望喜欢关羽的可以看看~~没有贬低他的意思,只是想让有兴趣了解正史的朋友知道,无论王侯将相其实也只是普通一个人而已。也许他们自己也不希望被神话~~

真相一:青龙偃月刀不存在

首先,不能不承认,关羽的武力应该是很高的,是否力敌万人无法考证。但是在冶铁技术还没有达到条件,马钧的水排还没有发明的汉代冶铁的温度达不到可以铸造出厚重的大刀据考证根本就没有长柄刀,所以青龙偃月那种东西,是后世杜撰的可能性极大。姑且就算他存在吧

真相二:武将单挑的军事作用在汉代已经减弱

其次,武力高并不象演义中所描绘的,对战争胜负能够起到很大作用。演义中往往是两阵对开,各出一将单挑,赢方挥旗掩杀,先胜一阵。这只是民间故事和张回体小说的一贯描写方法事实上,到了东汉末年的军事战争单挑早已经不是战争获胜的有效手段了,演义中几乎每仗必有单挑,而《三国志》上所记载的可以确定的单挑,总数目也不过三五回,还基本上都是和参与者个人英雄主义倾向分不开的。将领凭借较量个人武力来推动战斗的胜利,这是野蛮时代的战争方式。而中国自从车战退离了历史舞台,孙武、吴起等军事家开始驱动步兵方阵,通过诡道来夺取胜利以后,单挑的旧俗就已经只存在部分莽夫的意识中了。到了汉末三国时代,将领个人的好武力,在战场上只可能起到两种作用:一,是率先冲入敌阵,砍翻大纛几面,夺槊数条,以振奋本军的士气;二,是训练并统领一支禁卫部队,来保护主君家族或者中军大帐——典韦、许褚,就是做的这份很有前途的职业。关羽和张飞都是从起兵就跟着刘备的心腹将领,但是并没有桃园结义这种浪漫主义故事发生正史上在关羽传记中第一次提到的大事,是刘备和曹操合力围吕布于下邳前后发生的。可以说,在这以前,关羽没有什么大的功绩可资记录。什么“温酒斩华雄”、“三英战吕布”,全都无法考证。华雄,正史书上记载是被孙坚在阳人聚干掉的。当然也未必是单挑而著名的三人围殴吕布的案发现场~~~~虎牢关,在今天的河南荥阳西汜水镇,汉代叫虎牢,唐代改名汜水关,可见汜水关和虎牢关根本就是一个去处,演义里不止一次的提到这两个地方实际上是很荒谬的在正史上,只有王匡,孙坚,曹操的部队和董卓交过战

真相三:关羽的人格形象被无限制的夸大

其实,关羽也算有点好色~~(当然也可能是痴情汉子)众所周知刘备和曹操曾经合力围攻在下邳的吕布,那时候关羽曾经向曹操要求破城之后将吕布手下将领秦宜禄的老婆赏赐给她。但是下邳城破以后,曹操命令捉了秦宜禄的老婆先送来让他自己瞧瞧,这一瞧曹操立马全部忘记了对关羽的承诺,把这妇人自己留下了自此之后关羽和曹操就有间隙了。

而秦宜禄的儿子由曹操抚养长大,就是后来的魏国骁骑将军秦郎。其实历史上的秦朗,一度征讨过来犯的鲜卑,又和燕王曹宇等共同执政,在曹爽和司马懿辅政前,可谓是魏国最炙手可热的人物之一。(并非像演义所写那么窝囊)

真相四:没有屯土山约三事

刘备逃出许昌以后,袭杀车胄,占岭徐州继续成为割据的军阀,那时他派关羽守下邳城,代理太守职务。不久之后,曹操大军来攻,刘备败走,关羽被抓获了。这里没有什么屯土山约三事,什么忠义护嫂的感人事迹,史书上很简单的一句话——“曹公禽羽以归,拜为偏将军,礼之甚厚”。不过不管怎么说,关羽想回到刘备那里倒是不假

真相五:关于汉寿亭侯

曹操一直待关羽不错,(一来曹操爱惜人才,二来不知道是不是抢了朋友的马子心里有愧)还给他请了个汉寿亭侯的爵位。演义中说,曹操把寿亭侯的印信送给关羽,关羽看了不高兴,非要在前面添上一个“汉”字,以表示“降汉不降曹”。这是罗贯中杜撰无疑。所谓亭侯,是汉代列侯的一种,上面还有乡侯和县侯,就是把一县、一乡或者一亭(低级行政单位)作为某侯爵的食邑(部分税收归此侯)。比如吕布封温侯,温县在司隶河内郡;蜀国马忠封博阳亭侯,博阳在豫州汝南郡。注意,诸葛亮是武乡侯,武乡是县,在徐州琅琊郡,所以他是县侯不是乡侯。汉寿是荆州武陵郡的一个亭名,所以应该是汉寿·亭侯,而不是汉·寿亭侯。真相六:斩颜良诛文丑

《魏书》中记载,袁绍遣郭图、淳于琼、颜良攻东郡太守刘延于白马,袁绍自己引兵至黎阳,准备渡河。四月的时候,曹操领兵救援刘延。这时候,荀攸献计,先假装渡河抄袭袁军后路,吸引袁军西进,然后精兵奇袭白马。颜良果然中计,仓促应战,曹操“使张辽、关羽前登,击破,斩良”并没有具体指明说谁杀的颜良。而《蜀书》中倒是记载了了关羽的这一功劳:“羽望见良麾盖,策马刺良于万众之中,斩其首还,绍诸将莫能当者,遂解白马围” 。这说明关羽的勇力还是有的,并非完全杜撰但是按照《蜀书》中的记载,关羽是在斩了颜良以后,就立刻逃归刘备的。文丑被斩和他一点关系也没有,而是张辽和徐晃的所为

真相七:千里走单骑或许是有但是过五关斩六将值得怀疑

“过五关,斩六将”,这六位是不是关羽所杀我们姑且不去考虑,假定是他所为但是这这五关的地理位置,就有点离谱了。(就好像演义里关羽败走麦城,明明在永安边上,偏偏要大老远的向上庸的刘封求救~~刘封要是真的能来,还要先夺下关羽没有夺下的襄阳才能突破曹操的领地,来到麦城)关羽从许都出来,第一站是东岭关,在汉代的地图根本不存在,很可能是魏晋以后改的名称,这个地方无法考察。第二站是洛阳,洛阳在许都西北数百里处,不知道关羽要到河北的袁绍阵营中去找刘备,干嘛先往西走?第三站汜水关,其实就是的虎牢关,在洛阳东南——他又走回来了。第四站荥阳,就在汜水边上;最后一站黄河渡口,这个很难考证。总之,关羽想到当初曹操夺了他的女人,心怀不忿。不着急去找刘备,反而先往西北方去游览了一番,杀了几个无名下将,然后回来炫耀说我这一路走得多么多么辛苦……

真相八:华容道捉放曹纯属虚构

关于赤壁之战,《魏书》和《吴书》中的记载有所不同。《魏书》说:“公至赤壁,与备战,不利。于是大疫,吏士多死者,乃引军还”;而《吴书》却说:“(周)瑜、(程)普为左右督,各领万人,与备俱进,遇于赤壁,大破曹公军。公烧其余船引退,士卒饥疫,死者大半”。关羽在此战中的作用,史书上也没有丝毫记载。演义中为了体现关羽的义气,还虚构了“华容道义释曹操”的感人情节。有关这段小说的背景,可以参考裴疏引《山阳公载记》所说的:“(曹)公船舰为备所烧,引军从华容道步归,遇泥泞,道不通,天又大风,悉使羸兵负草填之,骑乃得过。羸兵为人马所蹈藉,陷泥中,死者甚众。军既得出,公大喜,诸将问之,公曰:‘刘备,吾俦也。但得计少晚;向使早放火,吾徒无类矣。’备寻亦放火,而无所及。” 可见曹操料定刘备是个马后炮,等着他逃走之后才会想起来放火,更不要提什么埋伏了。

真相九:单刀会

刘备一开始说借取荆州,等夺了益州就归还,可是进了成都以后却又反悔,说:“我正在图谋凉州,等拿了凉州,就把整个荆州还给你。”孙权很不满意,要求先还三郡,于是派遣官吏接收荆州南部的长沙、零陵和桂阳。关羽心高气傲,把孙权派去的官吏全部逐出。孙权大怒,亲自提兵两万来强夺,派鲁肃在巴丘迎战关羽,鲁肃也的确是江南的栋梁之才仅用数千兵力就牵制了关羽的三万主力,当时甘宁跟着鲁肃镇守资水南岸的益阳,所部亲兵不过三百,而关羽有兵三万,挑了五千精锐,往资水上游的某处浅濑驻扎,准备渡江。鲁肃召集众将商议,甘宁拍着胸脯说:“可复以五百人益吾,吾往对之,保羽闻吾欬唾,不敢涉水,涉水即是吾禽。”意思是说,再给他多加五百人前去迎敌,他保证关羽听到他咳嗽声,就打死也不敢下水,否则肯定被他擒获。鲁肃点头,多给了他一千兵。果然甘宁一过去,关羽就不敢动了。后人就称此处为“关羽濑”,甘宁也因此被孙权拜为西陵太守。 而吕蒙和潘章借着鲁肃和关羽纠缠的时候飞速夺取了三郡。结果刘备也大怒,亲自率军东来增援关羽。这时候曹操收了汉中,图谋西川。消息传到成都,成都大乱。鲁肃一直是孙刘联合抗曹的竭力主张者,实在不想影响大局,于是邀请关羽前来谈判。双方商量定了,兵马都驻扎在百步以外,而谈判双方代表只准各带一把单刀——所以叫“单刀会”。会上,鲁肃侃侃而谈,不卑不亢,有理有据:“国家区区本以土地借卿家者,卿家军败远来,无以为资故也。今已得益州,既无奉还之意,但求三郡,又不从命……”关羽给说得哑口无言,唯唯而退。并非演义里所写的关云长单刀赴会,要说胆色还是鲁肃有胆色,万一谈不拢动气手来,他的一柄单刀怎么是关羽一柄单刀的对手。

真相十:关羽镇守荆州的北伐战争

演义里是刘备先进位汉中王,云长才攻拔襄阳郡的,其实不然~~~

关羽北伐完全是为了响应刘备夺取汉中,而在湖北一侧发动的攻势。当时是汉建安二十三年(218年),刘备从益州北进,攻略汉中,汉中的守将曹洪抗敌不利。于是曹操亲自入东川,准备展开和刘备的恶战。而为配合刘备进兵,并趁曹操战略重点西移,南线空虚,关羽以荆州主力北伐,攻击镇守樊城的曹仁。在这次军事行动里,关羽煽动荆、兖等地豪强造反。建安二十三年十月,宛城守将侯音造反,扣押太守,响应关羽。第二年正月,曹仁率诸军攻破候音,斩其首。曹仁在正史上那被称为有鬼神之勇。而和关羽的战斗里,我们还看到了他的大将之才。由于曹仁的兵力不如关羽,所以凭借樊城等据点,一直和不和关羽的主力决战。同年五月,曹操结束汉中战事,败退撤回归长安,大将夏侯渊都战死在走马谷(一说定军山),于七月派于禁、庞德统兵7万,南下增援曹仁。这时关羽的兵力已经处于下风了,于是派人要求刘峰和孟达也出兵帮助他攻打樊城但是被拒绝。接着,关羽水淹七军。史书上只说:“关羽攻樊,时汉水暴溢,于禁等七军皆没,禁降羽。”老实说,于禁仓促来援的北方兵马缺乏船只,而关羽带的荆州兵当然既多战船,又善水战,于是一战擒禁。另外于禁在旱路上制军是三国数一数二的名将。但是水战功夫就有点~那啥了~~~~~赤壁之战孙刘联军的获胜,可以说军功章有他的一半。在此处莫名其妙的败给关羽只能说是天意。

真相十一:关羽的大败

此次关羽打了大胜仗,孙权感到很大的压力,他一方面故意叫吕蒙装病以麻痹关羽,并且尝试结好关羽。另方面却暗地写信给曹操,请求讨伐关羽。曹操大喜,打算让孙刘两家相争,自己渔翁得利,于是把孙权的信送给曹仁,让他用弩射给关羽。

而关羽只是一个军人而已,严重缺乏政治家地眼光,再加上自己傲慢的性格,既没有因此提高警惕,也不改变态度,好好地抚慰盟友,反而大骂孙权派来为子求婚示好的使者。他俘虏了于禁的三万人,借口食物缺乏,强抢孙权屯在湘关的米粮。于是孙权下了决心要和关羽决裂。 正好这个时候,曹操的第二拨援兵也到了,那是刚从汉中撤出来的徐晃,所统率的一些新兵。关羽已经包围的樊城一月,却毫无进展进展,看到来支援的是旧时的好友徐晃,未经战阵,先叙旧口呼“大哥”,被徐晃严辞了一番。关羽受不住激准备猛攻于是动摇了原来的兵力部署。而徐晃趁机装作要截其后路之态,关羽果然上当,马上烧掉军营,向后退却,在围头、四冢等地扎下新营。徐晃趁胜收复了偃城。接着,徐晃又假装进攻围头,但却偷袭四冢。关羽一看不妙,匆忙亲率五千兵来救,结果被徐晃打得大败,退入营中,想用鹿砦重垒抵挡敌军,却被徐晃趁胜破其鹿砦十重,荆州军跳入沔水而死的,被斩获的,数量惊人。后来曹操仔细倾听了战况报告,夸奖徐晃说:“吾用兵三十余年,及所闻古之善用兵者,未有长驱径入敌围者也……将军之功,逾孙武、穰苴。”这就是“长驱直入”这个成语的来源。

真相十二:麦城之死

关羽被打败以后,准备提师再战。结果吕蒙白衣渡江,占领江陵,断了他的后路。关羽败走麦城,被东吴军团团包围。他假装表示准备投降,而趁黑夜偷偷逃走,被识破而遭擒,最终被害。

关羽是我们再也熟悉不过的三国人物了,每当提起他,都有许多英雄故事从我们的脑海中浮现出来,然

而为什么关羽会受到大家的欢迎呢?这说来话长

我们最熟悉的莫过于关羽的“温酒斩华雄” 这一段,讲的是什么就不用我说了,大家都很清楚,然

而大家有没有想过,万一这件事不是真的呢?确实,这并不是真事,但华雄却有其人,但不是被关羽所杀

,这斩华雄是小说《三国演义》中所描述的,为什么会这样呢?请继续听。关羽还因一件事而受大家崇敬

,那就是“千里走单骑”,从许昌之河北冀州,2000多里,体现了关羽的勇猛与忠义。事实是残酷的,这

也是《三国演义》中所描述的,其实并没有此事,因为如果从许昌到冀州最近的路不过几百里,而小说中

的关羽却莫名其妙地到了洛阳,再横向奔向白马,过黄河,至冀州,总共两千多里。但据《三国志》记载

,刘备当时并不在冀州,而是在许昌附近的隐强(地名),从许昌至隐强,骑马也不过半日,关羽却行了

两千多里,实在令人费解。还有,著名的“三英战吕布”也是虚构的。

后来,刘备军攻下四川蜀地,建立蜀国,关羽奉诸葛亮之命镇守荆州,荆州的战略意义不用多说,只

用“非常重要”四个字形容即可。再后来关羽率军攻打襄阳、樊城,在《三国演义》中曾“水淹七军”大

败曹军于禁、庞德,形成第一次巨大的胜利。而据《三国志·关羽传》、《三国志·于禁传》、《三国志

·庞德传》都有记载,此次胜利是因为天降大雨,曹军防备不及,于是大败,并非关羽所为。

陈寿所著《三国志》中《关羽传》总字数不过900多字,对于关羽失荆州的这几次战役有详细的记载

,对于关羽的评价,他首先肯定,关羽能敌万人,是勇猛的武将,性格刚毅,但同时也很自负。在刘备进

攻刘璋期间,收服了猛将马超,关羽听说后,急忙写信给诸葛亮要求与马超进行比武,诸葛亮了解关羽的

性格,写了一封赞扬关羽的信使关羽打消了比武的念头。从这就可以看出关羽性格中自负的一面。

失荆州的战役在《三国演义》叫做“大意失荆州”,但真的是大意丢失荆州的吗?关羽“水淹七军”

后,东吴陆逊曾给关羽写过两封赞扬的信,在信中,陆逊大加赞扬关羽的勇猛和作战有方,使关羽相信代

替吕蒙的陆逊是没有什么能耐的,使关羽放松了与东吴沿岸的防守,更加投入进攻中。后来兵败,被东吴

俘虏,被斩。陈寿认为关羽缺乏军事能力,、失败是注定的!

即如此,为什么关羽会如此地受欢迎呢?

关羽兵败后,按照古代人们的说法,没得到善终,所以化成厉鬼,在早期的关羽像中,都是有些厉鬼

的形象在其中。直到隋朝,一位叫做智者大师的的佛教僧侣来到荆州附近的玉泉山,他想在山上盖寺庙来

传播佛教,但山上地理情况极为复杂,有很深的积水潭和沼泽,传说一日智者在山上念经,忽然无头的关

羽、关平,周仓的魂魄来到此处,大呼:“还我头来!”,智者说:你嚷着要还你的头,那你所斩的五关

六将的头谁来还?经过智者的点化,关羽大彻大悟,并答应智者在7日内修建起寺庙,果然,在许多天兵

天将的帮助下,寺庙建成。历史上关羽的形象第一次被转变。

后来,关羽与张飞被加入了姜尚的祭祀的陪祀者,受着大家的祭祀膜拜。

随着东晋政权的颓废,五代十国到来,随后一位皇帝来到了寺庙内,他就是北宋开国皇帝赵匡胤,他

首先将姜尚的塑像修饰一新,随后将关羽张飞从陪祀队列中剔除,原因:关羽等虽然名声很高,但没有什

么作为。更主要的是关羽张飞刘备曾经桃园结义,结为兄弟,刘备自称中山靖王刘胜后代,是皇室后裔,

然而赵匡胤出身低层,对于刘备的身份非常怀疑、反感和厌恶,相反对于曹操打败刘备却十分钦佩。在司

马光的《资治通鉴》中,也写出了对于刘备皇室身份的怀疑。但民间对于关羽的崇拜和敬仰却从未改变,

于是在北宋末年,宋徽宗加封了关羽。后来经过了元朝,到了明朝初年,朱元璋再次将关羽撤封,原因是

由于民间对关羽的崇拜,所以民间尚武气息浓重。但还不仅如此,明朝文学家冯梦龙在《警世通言》中写

道一个小孩被刀子划伤,并没有哭泣,家人感到很惊奇,问他为什么,小孩说,关羽能忍住巨痛刮骨辽伤

,而且谈笑风声。我也要象关羽一样。从这里我们可以看出关羽对于百姓的教化意义。不仅如此,传说南

宋末年,大臣陆秀夫与宋朝小皇帝兵败逃到南方,最后投海而死。明朝年间,这里修建的关公庙中把关羽

和周仓的塑像制作的一边大,关羽、周仓是主仆关系,在等级制度森严的封建社会,这是不允许的,工匠

们巧妙制造了一个传说,说陆秀夫和宋皇帝的魂魄飘到了关公庙中,分别进入关羽和周仓的塑像,使关羽

又具备了民族英雄的身份。

并且此前,关羽很早就被一些人视为保护神,所以具有三重身份的关羽理应受到封建统治者的加封。

于是明朝万历年间,明朝政府开始了加封高潮,三次加封使关羽晋升帝位,朝廷加封关羽并不仅仅是为了

顺应民意,也不是关羽真的具有什么超凡神力,而是他确实能作为教化百姓的榜样,《三国演义》已全面

将他塑造成仁、义、理、智、信美好品德的完美化身,他因此成为宣扬儒家伦理观念的最佳人选,明朝末

年他(关羽)正式取代过去的武圣人姜尚,成为中国第二任武圣。清朝也不例外,乾隆33年,关羽被赐封

号:“忠义神武灵佑关圣大帝”十个字,此后100多年间,历代皇帝屡次加封,光绪5年最后一次被皇帝加

封时,他的封号繁杂而冗长有26个字之多,清末时的统计,全国记录在册的关帝庙不下几万座,远远多于

孔庙的数目,而他在普通民众中的影响更是超过了孔子。历经1700多年,时光轮换,改朝换代,尊卑起伏

。关羽最终被人们塑造成至神、至圣,万世仁及神奇

顺序:步兵,骑兵,炮兵,船只,其他(如村民之类),土著战士

Explorer(探险家)

探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非探险家莫属-漫漫远征的英雄。在帝国时代三中扮演着英雄的角色。神射手的能力(整个种族中唯一的单位)适合那些喜欢对单个单位进行微操的玩家”

- Greg 'Deathshrimp' Street

Pikeman 长枪兵

在刺刀出现之前,长枪兵负责保护队伍免受敌方骑兵的冲击,长枪兵擅长对付步兵,打击骑兵以及摧毁敌方建筑,但是较慢的速度以及只有一次升级的机会使它们在后面的时代中显得没那么有效(西班牙禁卫长矛除外)

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 40 食物, 40 木材, 1 人口点数

打击点数: 120

速度: 中等 (5)

抗打击力: 10% melee

一般攻击伤害: 8 点伤害, x5 vs 骑兵

围攻伤害: 24 点伤害

Halberdier 戟兵(重步兵)

手执短戟,Halberds用途多样,既可以用来阻滞马匹的冲锋,也可以用斧刃将骑士劈下马鞍。作为佣兵和专业步兵,很受欢迎,在演进到第三纪时是除长枪兵外的又一选择,作为干将更为昂贵,在较晚的时代中保持比长枪兵更强的战斗力和竞争力。

Dopplesoldner (德国) (重步兵)

手持双剑的重步兵。戟兵的变体,特别适用于对付步兵和骑兵,但速度缓慢,在远程火力下很脆弱。

Rodelero重型执盾剑士 (西班牙特殊单位) (重步兵)

重型盾矛兵 是著名的西班牙单位,在欧洲的徒手格斗技巧无可匹敌,在征服新大陆的战争中对Cortez作战,装备有长剑和圆盾西班牙特有,强力重型步兵单位,擅长对付骑兵和近战单位。

长弓兵 (英国特殊单位) (轻步兵)

相对于火枪只需要几小时的训练,要有效的使用长弓却需费时数年,弓箭射击的范围和准确度使其在火药发明后很久依然在使用,特别是英国长弓,相对火枪兵而言,长弓兵是极佳的远程攻击者,不过缺乏刺刀的战略优势。他们擅长对付重步兵。

Crossbowman 十字弓手 (轻步兵)

十字弓是传统弓箭的变体,这种远程武器只需一些训练就可以掌握,并没有像弓箭那样的一些战术优点,结果很快被火枪取代,十字弓手适合用于对付重步兵,像长枪兵,他们在游戏的后期缺乏升级,随着时间的推移渐渐失去作用。

Musketeers火枪兵(重步兵)

借助火药的力量,火枪兵成为欧洲军队的主流力量。训练士兵使用火枪很简单,所以,它结合了火药的杀伤力和使军队以较小代价升级的特点,作为基本战斗部队,列队射击时很强大,但在对抗骑兵时却显得很难招架英国的火枪兵可以得一次 “禁卫部队”等级的提升,转换为正规红衣军。

首次获得: 殖民时代 (2)

成本: 75 食物, 20 黄金, 1 人口点数

打击点数: 150

速度: 中等 (4)

抗打击力: 20% 远程

一般攻击伤害: 23 点伤害(列队时30)射程12

围攻伤害: 20 点伤害

徒手战斗:13 点伤害

Skirmisher精锐侦查兵 (轻步兵)

Skirmishers 是精锐步兵,通常装备有复杂的来复枪,不像火枪兵是常规部队,它的名字其并非主要的作战部队,而是全天候对敌人发动突袭的单位。精于长程射击,极度适用于打击重步兵,但对抗骑兵能力较弱。

法国的Skirmishers可以升级为“帝国禁卫”-Voltigeur

首次获得: 要塞时代 (3)

成本: 50 食物, 65 金币, 1 人口点数

打击点数: 120

速度: 迅速(5)

抗打击力: 30% 远程

一般攻击伤害: 20 点伤害(对付步兵时加倍)射程20

围攻伤害: 12 点伤害

徒手战斗:6点伤害

Cassador (葡萄牙特殊单位) (轻步兵)

Cassador 在葡萄牙军队中是老练的来复枪手,除Skirmisher外的又一选择,拥有很高的伤害值,更能有效抵御敌方枪火。但打极力较低-因此较易成为骑兵的目标。

Janissary 土耳其王近卫步兵 (奥斯曼特殊单位) (重步兵)

Janissary主要由经过严格训练的年轻奴隶组成,奥斯曼帝国狂热和高效的单位。专门用来对付欧洲国家的火枪兵,由于将佩剑换为重型马刀所以在白刃战中会强于对方步兵。

Strelets (沙俄特殊单位) (重步兵)

Streltsy作为俄罗斯军队的出色代表组成了Strelets联队,连队的成员都来自于世袭-只有联队战士的儿子才能加入,是俄罗斯特有的火枪部队,比传统的火枪兵稍弱,但训练的数量众多。(俄罗斯可以成队训练步兵:一般火枪兵一次训练5个,Strelets则是10人)

骑兵的优势表现在对敌人展开侧翼突击的能力和可以彻底击毁敌方大炮

Hussar轻骑兵 (骑兵)

轻骑兵是火药时代最常见的骑兵单位,他们擅长的并不是以绝对数量对敌人发起正面冲锋,而是利用速度摧毁敌人炮兵

阵地,在对方防线上打开缺口,作为基本骑兵单位,很适合用来快攻大炮和对付不善近战的单位

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,80金币,2单位人口

打击点:290

速度:极快(675)

抗打击:10%肉搏

近战伤害:30点

围攻伤害:30点

Dragoon龙骑兵(反骑兵)

龙骑兵是作为最多功能的战士存在的,传统上,龙骑兵需要接受马背上和徒步时的战斗技巧和各种武器使用的训练,

作为快速单位,龙骑兵在用来对付其他骑兵时极具威力,但实际上他们的攻击要稍弱于火枪兵龙骑兵在对付一定距离

的敌人时,使用短桐来复枪而近战时使用重型马刀

首次获得: 要塞时代(2)

成本:90食物,90金币,2单位人口

打击点:250

速度:极快(725)

抗打击:30%肉搏

远距伤害:25,射程12,对付骑兵时伤害X3

近战伤害:4点,射程12

围攻伤害:4点

Cuirassier 胸甲骑兵(骑兵)

胸甲骑兵是战场上最后装备盔甲的单位,由于穿戴中世纪骑士类重铠甲,使他们能在强大的敌人面前获得极强的防护法国胸甲骑兵是最难缠多功能单位,比起轻骑兵来,拥有超过50%的HP,而且对所有靠近的敌方单位造成踩踏伤害,不过,胸甲骑兵的维持费较高,占用三个人口点数,且相对其它骑兵速度较慢。

法国的胸甲骑兵可以获得升级到'皇家禁卫'级别--Gendarmes

Uhlan 持矛骑士(德国特有单位)(骑兵)

Uhlan是土生土长的德国轻骑兵,传统上他们不穿盔甲,主要武器是长矛,Uhlan要弱于轻骑兵,但攻击力很强,使他们成为强大的快攻单位。在对付村民时有攻击加成,每次Homecity得到货运时在德国的城镇中心都能获得一些免费的Uhlan。

lancer枪骑兵(西班牙特有单位)(骑兵)

枪骑兵放弃了中世纪式的战斗方式,西班牙人把他们锤炼成为火药力量的代表,由于装备有枪茅,他们仍然可以向有组织的步兵发起冲锋,只是他们可以利用武器的射程首先发动攻击,枪骑兵对步兵有伤害加成,但对轻骑兵则较弱。

Ruyter (荷兰特有单位) (反骑兵)

Ruyter是荷兰骑兵中使用短筒毛瑟枪作远距离攻击的单位,和龙骑兵相似,被用来快速强力的反击其他骑兵单位。

但在正面战斗中威力不如火枪兵。

Cossack哥萨克骑兵 (俄罗斯特有单位) (骑兵)

哥萨克是俄罗斯军中恶名昭彰的非正规部队,由来自俄罗斯南部好战的游牧族群组建而成,是游戏中最弱的骑兵单位只占用1个人口点数(所有其他骑兵单位至少占用两个)

Oprichnik (俄罗斯特有单位) (骑兵)

Oprichnik作为沙皇的可怕卫队,负责为其消灭敌人-通常依靠简单的灭绝的残暴战术对付任何有嫌疑的人。Oprichnik无疑是一种精英重骑兵,比哥莎克强大和昂贵很多。

Spahi阿尔及利亚土骑兵(奥斯曼帝国特有单位)(骑兵)

Spahi都是封建制奥斯曼帝国的地主,通过对苏丹履行军事义务来保持地主的身份。类似于欧洲的骑士,Spahi是一种奥斯曼骑兵单位。大概和轻骑兵相当。

War Dog 战狗 (西班牙特有单位)

西班牙探险家训练的战狗是一种脆弱的战斗单位,西班牙在游戏开始时有一只战狗,同时可以训练更多来应付开局时的情况,其威胁大概相当于野生动物。

Grenadier 掷弹兵 (炮兵)

掷弹兵是突击型单位,被设计来突破包围和敌方战线。其名称来源于他们的战术:扔出轻型爆炸物-手榴弹

作为常规武器的支援,掷弹兵扔出的手榴弹造成区域伤害,他们可以用来对付建筑或成群的敌方单位特别适合对付重步兵。

首次获得: 殖民时代(2)

成本:120食物,60金币,2单位人口

打击点:200

速度:中等(45)

抗打击:50%肉搏

围攻伤害:18,射程10,爆炸有效范围3

近战伤害:12点

火炮(炮兵)

在火药时代,火炮是最重要的武器。可以对付整只敌军士兵,迫使敌军从高地撤退,摧毁最坚固的防御工事。

火炮是最重要的单位:善于消灭整队的士兵和拿下建筑。

Mortar迫击炮 (炮兵)

Mortar 迫击炮机动性较弱,但比火炮更容易集结,和火炮比较时其战术优势在于开火时炮弹是抛物线,

这样可以越过障碍物。和火炮不同,迫击炮把炮弹高高抛到空中,使他们长于瞄准和摧毁敌人建筑。

Congreve Rocket (英国特有单位) (炮兵)

Congreve Rocket是英国军队发展来做特殊炮击的炮兵,常常被用来攻击市镇,引发大火,作为英国特殊单位,其确切属性暂不清楚。

Abus Gun (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Abus Gun 是奥斯曼制造的青铜榴弹炮,由于重量很轻可以和步兵同步行动,部署在战斗最激烈处。Abus Gun行动力较常规炮兵佳,很适合用来对付步兵单位。

Great Bombard (奥斯曼特有单位) (炮兵)

Great Bombard是最早和旧式的火炮,奥斯曼以较早采用炮兵而闻名-比如用猛烈的炮击轰塌康斯坦丁堡的城墙。Great Bombard大概是特别用于消灭城市建筑的特别重型炮兵单位。

Warship战船

海军力量不仅体现在抵达新大陆,而且是联系欧洲的纽带。所有在新大陆上的势力都有强大和老练的海军。这些战船都配备有很多侧楦火炮如西班牙大帆船或三帆快速战舰。“这些舰船用起来都很好玩而且有很有趣的能力。如有一种可以制造单位-所以你可以把它停靠在敌方海岸,就是一个移动的前线基地” - Sandy 'Sandyman' Petersen“游戏中的每一艘船都有一个随机产生的历史名称”-- Greg 'Deathshrimp' Street

Bomb Ketch (Warship)

Bomb Ketch 是装备有迫击炮的轻型战船,相较于攻击其他船只,他被设计主要是用来炮击陆地上的固定目标,这种双桅战船或许是最好的清除海岸防守的船只。

Fluyt (荷兰特有单位) (战船)

Fluyt是被设计装载大量货物的船只,因此有巨大的空间和少量枪炮,Fluyt作为荷兰的特别单位可用于战斗,

捕鱼,和运输地面部队。

Galley 军舰 (奥斯曼特有单位) (战船)

War Galley是很多地中海国家的爱用武器,包括声名狼藉的Barbary海盗。在从港口出击近距离和现代战船战斗时效果极佳。Galley的独特技能现在尚不清楚。

Fishing Boat渔船 (船只)

渔船从鱼群中采集食物并返回到码头集存起来

Settler移民 (Villager村民)

移民采集资源和建造建筑,将是在新大陆建造强权的中心。

Settler Wagon移民马车 (德国特有单位) (村民)

德国特有的移民单位显然在载重容量和采集速度上有优势。

Coureur de Bois法国民兵 (法国特有单位) (村民)

除了移民,法国还有法国民兵这种村民单位,比一般工人更坚强,采集速度也更快同时装备来复枪使他们在必要的时候能担任轻步兵的双重身份。同时要比普通村民贵,但不像后者在面对敌人或新大陆自然环境中那些饥饿野兽时那么脆弱。

Covered Wagon(带棚马车)

Covered Wagon用来建立新的市镇中心(Town Center),发展你殖民地的最重要建筑。

Trade Cart贸易货运马车 (贸易单位)

贸易货运马车,是沿贸易通路行进的不可控制单位。在这些道路上修建的哨站根据你为殖民地的选择会获得经验点或是一种资源。

Stage Coach (贸易单位)

在较晚的时代, Stage Coaches取代 Trade Carts 为地图上的贸易路线服务。

Train 火车 (贸易单位)

从第四个时代(工业时代)开始, 火车和铁路线取代了Stage Coaches和道路在地图上开展贸易

沿铁路线修建的哨站在火车经过时挥产生经验

Envoy特使 (荷兰特有单位) (特殊探险家)

特使是具有和探险家同样能力的早期单位。和探险家不同的是,没有攻击能力;但有很大的视野,

使它成为更好的斥候-你可以生产很多特使

Priest神父 (治疗单位)

Missionary传教士 (西班牙特有单位) (治疗单位)

作为西班牙的特有单位,传教士是骑马单位,不仅可以使他们速度很快-能够更上骑兵-而且具有特殊能力:

同时治疗一个区域内所有单位而不是一次一个。

Field Surgeon军医(治疗单位)

资料不详。

通过和美洲土著居民结成联盟,欧洲殖民者可以学习新的科技和招募到额外的部队一个和易洛魁结盟的英国玩家

实际上可以玩到两个文明:英国和易洛魁

Aztec Jaguar Warrior 阿芝特克美洲虎战士(重步兵)

美洲虎战士是阿芝特克的单位,挥舞着黑曜石的剑,是独特的近战单位

成本: 35 食物, 40 木材

Hitpoints: 145

速度: 中等 (45)

抗打击: 10% 肉搏

徒手攻击: 7 点伤害

围攻: 21 点伤害

建造限制: 12

Aztec Eagle Warrior阿芝特克鹰战士 (轻步兵)

当你控制一个阿芝特克驻地时就可以得到鹰战士,作为轻步兵,他们在中等距离投掷标枪,很适合对付近战步兵

成本: 60 食物, 15 木材

Hitpoints: 90

速度: 迅速 (6)

抗打击: 10% ranged

远程攻击: 18 点伤害, 射程9

徒手攻击: 9点伤害

围攻: 18 点伤害,射程6

建造限制: 24

Carib Blowgunner (轻步兵)

当控制一个carib驻地时就会得到 Blowgunner, 这种轻步兵在短距离内发射毒镖射击敌人

成本: 50 食物, 25 木材

Hitpoints: 125

速度: 迅速 (55)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 14 点伤害, 射程 8

围攻: 14 点伤害, 射程6

徒手攻击: 7

建造限制: 40

carib Ambusher(轻步兵)

控制carib驻地可以获得阿ambusher,和blowgunner类似,但训练速度更快

成本: 50 食物, 25 木材

Hitpoints: 125

速度: 中等(45)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 14 点伤害, 射程8

围攻: 14点伤害, 射程 6

徒手攻击: 7

建造限制: 10

Cherokee Rifleman柴洛基来复枪兵 (轻步兵)

当控制了一个柴洛基营地后来复枪兵就成为可选单位,是除了欧洲Skirmisher(精锐侦查兵)外又一个有力选择,善于远距离对付步兵且射击准确。

成本: 50 食物, 50木材

Hitpoints: 170

速度: 中等(4)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 36 点伤害, 射程16

围攻: 18点伤害, 射程 6

徒手攻击: 9

建造限制: 15

Comanche Horse Archer科曼奇弓骑兵 (反骑兵)

控制了一个科曼奇族营地后会有弓骑兵可供选择,和欧洲龙骑兵相似,用来对付骑兵效果很好。

成本: 65食物, 70木材

Hitpoints: 175

速度: 非常快(725)

抗打击: 10% 肉搏

远程攻击: 12 点伤害, 射程12,对骑兵时X23,对村民时X05

围攻: 12点伤害, 射程 6

建造限制:22

Cree Tracker克里族追踪者 (轻步兵)

当控制一个克里族营地后,追踪者成为可选,类似于欧洲精英侦查兵,善于远距离攻击步兵,

有非常远的视野,但没有近战能力。

成本: 30食物, 70木材

Hitpoints: 260

速度: 中等(4)

抗打击: 无

远程攻击: 22 点伤害, 射程18

围攻: 22点伤害, 射程 6

建造限制:15

Incan Bolas Warrior印加Bolas武士 (轻步兵)

当控制一个印加营地后可选。

成本: 50食物,25木材

Hitpoints: 170

速度: 中等(45)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 10 点伤害, 射程12

围攻: 10点伤害, 射程 6

肉搏:5点伤害

建造限制:24

Incan Huaminca (重步兵)

当控制一个印加营地后Huaminca就成为可选单位,这是一种装备柔韧长茅的步兵单位,有力的抗骑兵单位。

成本: 100食物,20木材

Hitpoints: 170

速度: 快速(5)

抗打击: 10% 肉搏

冲刺攻击: 23 点伤害, 对抗骑兵时X3

围攻: 40点伤害, 射程 6

建造限制:18

Iroquois Tomahawk Warrior易洛魁战斧武士 (轻步兵)

当控制一个易洛魁营地后,战斧武士可选。和其他远程单位不同,这是一种可造成短距离杀伤的步兵单位(可掷出手中的战斧)

成本: 60食物,15木材

Hitpoints: 130

速度: 快速(5)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 12 点伤害, 射程8

肉搏攻击:6点伤害

围攻: 12点伤害, 射程 6

建造限制:12

Iroquois Mantlet 易洛魁弹盾(围攻单位)

控制易洛魁营地后可选,两个武士手持一个移动的盾墙,在战斗中作为近距离围攻的武器。

成本: 100金,50木材

Hitpoints: 225

速度: 慢(35)

抗打击: 40% 远程

围攻:60点伤害, 范围6

肉搏攻击:10点伤害

远程攻击: 25点伤害, 射程 6

建造限制:6

Lakota Axe Rider Lakota持斧骑士(骑兵)

当控制一个Lakota族营地后可选,极快的骑兵单位,善于攻击轻步兵和快攻炮兵。

成本: 40食物,80木材

Hitpoints: 240

速度: 快(675)

抗打击: 10% 远程

围攻:15点伤害, 范围6

肉搏攻击:15点伤害

建造限制:24

Lakota Dog Soldier Lakota狗战士 (骑兵)

控制lakota营地后可选,持斧骑士的精英版本。

成本:未知

Hitpoints: 480

速度: 极快 (675)

抗打击: 10% 远程

肉搏攻击: 30点伤害

围攻: 30 点伤害, 攻击范围6

建造限制: 12

Maya Holcan Spearman 玛雅Holcan茅兵 (重步兵)

控制一个玛雅营地后可选,该单位使用带倒钩的长茅,极适于对抗骑兵和建筑。

成本: 55食物,20木材

Hitpoints: 160

速度: 快(5)

抗打击: 10% 肉搏

围攻:140点伤害, 范围6

肉搏攻击:8点伤害 对骑兵时X3

建造限制:40

Nootka Clubman 努特卡族持棍兵 (重步兵类)

控制努特卡族营地后可选择 Clubman,这是一种较弱的步兵单位但价格便宜,适合用来对付骑兵。

成本: 40 食物, 10 木材

Hitpoints: 100

速度: 快 (5)

抗打击: 10% 肉搏

肉搏攻击:7点伤害, 对骑兵时x2

围攻: 21点伤害, 范围6

建造限制: 60

Nootka War Chief努特卡战争酋长 (重步兵)

控制努特卡族营地后可获得The War Chief。 重型精英部队,对付骑兵非常有效

成本: 100 食物, 50 木材

Hitpoints: 300

速度: 快 (5)

抗打击: 10% 远程

冲刺攻击: 14点伤害, 对骑兵x2

围攻: 42点伤害, 攻击范围6

建造限制: 1()

Pawnee Scout波尼族斥候 (斥候)

非战斗单位

成本: 90 木材

Hitpoints: 250

速度: 快 (55)

抗打击: 10% 远程

Seminole Sharktooth Bowman森米洛尔族鲨齿射手 (轻步兵)

在控制了一个森米洛尔族营地后可获得鲨齿射手。一种射程超远且十分准确地弓兵,善于对抗骑兵

成本: 35食物, 40木材

Hitpoints: 75

速度: 中等 (4)

抗打击: 10% 远程

远程攻击: 24点伤害, 射程18

肉搏攻击: 12点伤害

围攻: 24 点伤害, 供给范围6

建造限制: 40

Tupi Blackwood Archer吐匹黑木射手 (轻步兵)

当控制了一个吐匹人营地后可以选择建造黑木射手。这是一种轻步兵,射程远且准,用来对付步兵很合适。

成本: 35 食物, 40 木材

Hitpoints: 75

速度: 中等(4)

抗打击: 10%远程

远程攻击: 24点伤害, 射程18

围攻: 24点伤害, 攻击范围6

肉搏攻击: 12点伤害

建造限制: 40

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