恶魔城月下夜想曲OST(无损FLAC)
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日文原名:《悪魔城ドラキュラX ~月下の夜想曲~ オリジナル·ゲーム·サントラ》
英文译名:《Dracula X Symphony of the Night Original Soundtrack》
中文惯称:“恶魔城之月下夜想曲OST”
出品公司:KONAMI
发行公司:KING Record
发行日:1997年4月9日
编号:KICA-7760
作曲:山根ミチル(除M03,M29,M34)
编曲·制作:山根ミチル(全曲)
曲目
M01 変容NO1
M02 プロローグ
M03 幻想的舞曲
M04 月下の夜想曲
M05 祈り
M06 ドラキュラ城
M07 黄金の舞曲
M08 大理石の廊下
M09 魔雾の塔
M10 夜曲
M11 木雕パルティータ
M12 圣霊の扉
M13 しもべたちの祭典
M14 终焉の地
M15 神々たちのレクイエム
M16 水晶のしずく
M17 焉道
M18 虹の墓地
M19 静寂
M20 失われた彩画
M21 パール舞踏曲
M22 呪いの圣域
M23 魔性の宴
M24 さまよえる魂
M25 悲境の贵公子
M26 深渊への扉
M27 天界への扉
M28 死の诗曲
M29 异形の血族
M30 変容NO2
M31 终曲トッカータ
M32 黒の飨宴
M33 変容NO3
M34 I AM THE WIND
总长度:68:15
专辑简介
总的来说这张专辑整体上延续了恶魔城游戏历来古典兼Gothic的音乐风格,但所收录曲目的风格却不尽相同。全34曲主要由管弦乐、重摇滚乐、声乐构成,其中也不泛一些Jazz、电子乐、中世纪等风格曲目的出现。《恶魔城之月下夜想曲》游戏人物的设定兼原画小岛文美,游戏BGM的作曲者山根ミチル,主题曲的编写者村中りか,三个决定整部游戏外观视听艺术效果的人物全都是女性,所以,整部游戏的艺术风格整体感觉非常的女性化。这其中是存在着一定必然性的,至少我个人是这么认为。因此,本张专辑的艺术风格兼曲谱的编写,同样会多多少少给人一种女性般纤细敏感的感觉。
由于是原声(Original Soundtrack),所以这张CD收录的曲目无论是旋律还是音质都和游戏中的音乐一模一样。PS版采用了CD-XA音源(除电吉他),这是目前我所见过最接近真实乐器的一种游戏音源,论模拟的真实度,甚至超过MIDI音源,可以达到与真实乐器演奏难辩真假的效果。由于绝大多数游戏的背景音乐和声效一般都是用不同机版的音源合成出的,很少有用真实乐器演奏的(注一),所以能模拟到和真实乐器如此相近的程度,是非常难得的。
作曲者简介
专辑的作曲者兼音乐制作人是原KONAMI矩形波倶楽部(注二)成员山根ミチル(Yamane Michiru)。山根ミチル从小学习钢琴,高中时开始学习作曲,之后在爱知县立艺术学校完成了作曲的硕士学位。并被学校要求留校任教。但由于她希望能够在将来的工作中继续作曲,于是拒绝了学校的邀请,后被当时少数几家需要作曲人才的公司之一的KONAMI聘用。从此开始了游戏作曲(注三)生涯。从1992年起,山根ミチル的主要作品包括《Twinbee》(《兵蜂》)系列,《幻想水浒传》系列,以及恶魔城系列中的MD版《Vampire Killer》,GBA版《恶魔城之晓月圆舞曲》(即:《Castlevania ~暁月の円舞曲~》,PS2版《恶魔城之无罪的叹息》,PS版《恶魔城之月下夜想曲》等。山根ミチル也是通过对《恶魔城之月下夜想曲》这张专辑的成功演绎从此确立了自己在游戏音乐界中的地位。
总结
总体上讲,这张专辑所收录的游戏中的所有音乐都相当的不错。整张专辑的所有曲目我都非常喜欢,其中最喜欢的有:M4《月下の夜想曲》,M5《祈り》,M6《ドラキュラ城》,M7《黄金の舞曲》,M9《魔雾の塔》,M10《夜曲》,M11《木雕パルティータ》,M15《神々たちのレクイエム》,M16《水晶のしずく 》,M18《虹の墓地》,M20《失われた彩画》,M21《パール舞踏曲》,M23《魔性の宴》,M24《さまよえる魂》,M25《悲境の贵公子》等。《恶魔城之月下夜想曲》这个游戏之所以如此成功且极受欢迎,与山根ミチル的音乐有着密不可分的关系。
另外,再补充强调一下CD曲目的编排。实际上,将一个游戏中的所有音乐以什么样的顺序收录在原声CD中是相当关键的,甚至会直接影响到原声CD的整体效果。比如,有的时候,制作者只是将游戏中的出现的所有音乐机械般的罗列在一起,这样就导致游戏的原声专辑听起来非常的不尽人意,欣赏性和普及性(普及到非玩家的听众中)全部大减。山根ミチル在这个问题上一向处理的很有水平,虽然是一模一样的音乐和编曲,经过逻辑般的排列后,整张CD从头到尾听起来就像一篇优美的叙事诗一样。
还有一点也是比较令我吃惊的,就是前面提到过的,这张专辑中的一些曲目气势过大,庄重而激进,很难猜想到作曲者实际上是一位年轻的女性。
总之,无论你喜欢什么样的音乐风格,就算你没有玩过这个游戏,甚至你从来不玩游戏,都有必要将这张专辑推荐给你。同时,也希望大家能够改变对游戏音乐的看法,听一听《交响组曲ドラゴンクエスト》系列,或者《幻想水浒传》系列中的Arrange专辑,以及Falcom出品的一系列不同的选集后,你将会发现游戏音乐是多么的专业,与传统意识下的游戏音乐差距有多么的不同。最后,引用Chudah’s Corner的站长Chudah的一句口号来结束这个话题:“请给予游戏音乐其理应获得的尊重”(“Give video game music the respect it deserves”)。
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