翼弦:连接机翼横截面前缘和后缘的一条线段。
当机翼与气流存在相对运动时,气流方向与翼弦的夹角叫做迎角。
机翼处于临界迎角时升力最大,在临界迎角以内,增加迎角使升力增加,阻力增加。升力增加和阻力增加的曲线不同,所以存在一个升阻比最大的迎角,称为有利迎角。升力为零时的迎角称为零升迎角。零升迎角是一个负值。迎角低于零升迎角升力为负。超过临界迎角后升力降低,阻力急剧增加。迎角超过临界迎角是飞机失速的根本原因。
飞机平飞时机翼的迎角是一个固定的值。飞行员可以通过拉杆顶杆改变迎角,改变升力和阻力,配合油门的变化灵活地操作飞机。
关于飞机的知识很多奥,你的问题太笼统了,而且几万字都不够用的。这里我就简单说一下飞行员起飞阶段标准喊话吧,也许你会感兴趣。
注:PF(操纵飞机的飞行员,即主飞飞行员),PM(监控飞机的飞行员)
波音737NG(737-700/737-800/737-900)飞行员起飞阶段标准喊话
得到起飞指令后
PF:计时。
PM:油门40稳定。
PF:TO/GA,调整起飞推力。
PM:N1,TO/GA,方式有。
PM:油门932(根据起飞重量每次都不一样)稳定。
PM:速度80(单位海里),油门保持(自动油门的一种工作方式)。
PF:核对(两侧空速表是否一致及发动机是否工作正常)。
PM:一致,正常。
PM:V1(中断起飞决断速度)。
PM:VR(抬轮速度)抬头。
PM:正上升率(升降速率大于500英尺)。
PF:收轮。
PM:400(高度,单位英尺)
PF:水导(水平导航,自动驾驶一种横侧工作方式)。
PM:1000。
PF:N1,调速up速度,襟翼1(起飞襟翼为5度,此时收到1度)。
PM:襟翼1机动速度。
PF:襟翼收上。
PM:襟翼收上,过度灯灭。
PF:垂导(垂直导航,自动驾驶一种俯仰工作方式)。
PF:(飞行状态稳定)自动驾驶A通道(也可以为B,自动驾驶仪有两部)。
另外建议,你如果想知道点什么其他的可以另开个问题问得具体一点。希望我的回答对你有所帮助。
3/9 line——从一侧机翼到另一侧机翼的一根线,飞行员使用它来判断另一架飞机位于他的前方还是后方。
AB——加力
ACM——空战机动
ACT——空战战术
AI——空中拦截
Angles——用千英尺表示高度的快捷方式,例如,“Angles 20”表示高度20,000英尺。
Angle-off——敌机航向和你的航向之间的角度差,也称为航向交叉角或HCA
Armour star hands——肥厚,笨拙的手,驾驶飞机时容易出错
Aspect angle——你的飞机相对于敌机尾部的角度
Attack geometry——进攻战机的追击路径
Bar——雷达波的一次扫描
Basic Fighter Maneuvers(BFM)——在一对一空战环境中的基本空战机动
Belly check——执行180度的翻滚,检查机身下方空间
Boresight mode——雷达束固定指向机首前方,第一个进入雷达束区域的目标将被自动锁定
Butterfly setup——一个战斗训练进入计划,两架战机开始以一字并列编队飞行,然后互相转离45度。在距离4英里之后,两架战机互相返回进入迎面相遇。
BVR——超视距
Corner velocity——飞机具有最快的转弯速率和最小转弯半径时的速度
Crawl back up in the cockpit——有时,飞行员会遇到一种称为“任务饱和”的现象,即瞬间发生了太多的事情,而飞行员的能力无法处理应付如此之多的事情,导致他发生智力上的退化。
Dissimilar Air Combat Tactics(DACT)——在多架对抗多架的空战环境中,两方的战机种类不同(如,F-16对F-14)。
Drag——不大于60度方位角的机动
Energy——BFM中,飞机执行机动的潜能
Enhanced Envelope Gun Sight(EEGS)——一种新的F-16和F-15机炮准星,最显著的特征是具有机炮漏斗。
Escape window——脱离战斗的安全路径,代表从战斗中安全脱离的机会
Flight path marker——飞行路径指示符
Food fight——一场令人兴奋的多机空中缠斗
Fox2——发射AIM-9P导弹的无线电呼叫
G force——地心引力,1G相当于重力
GCI——地面控制拦截
Gun cross——机炮准星
Heading crossing angle(HCA)——敌机航向和你的航向之间的角度差,也称为Angle-off。
HEI——高爆燃烧弹,F-16战机上M61A1机炮的弹药种类
High alpha——高攻角
High yo-yo——执行异面机动的经典空战动作
Highway style——迎面高速飞过
HUD——平板显示仪
Hurt locker——处于麻烦中
ILS——仪表降落系统
IP——指导飞行员
IR——红外线
Jink——剧烈的来回机动,用来摆脱敌机
Kinetic energy——动能
Knock it off——停止交战,在训练中停止交战的命令
L-1 maneuver——机动时,通过气管闭合(用声门发声)对抗G力对人体的影响,
Lag pursuit——滞后追逐
Lead pursuit——领先追逐
Lead turn——领先转弯
Level turn——水平转弯
Lift vector——升力矢量
Lufbery——Lufbery圆环
M-1 maneuver——机动时,通过气管开通(作呼噜声)对抗G力对人体的影响
Mach——马赫,即音速(海平面760英尺/秒)
Magellan Act——迷路
Magic move——某个能在各种环境下都有效的机动或战术,但这是不可能的,因为空战中不存在魔术般的移动
Merge——迎面飞行的战机互相经过的那一点
Military power——100%油门,不使用加力
Missile engagement zone——敌机周围你能有效使用导弹的区域
Mud Hen——F-15E
Offensive perch setup——一个BFM训练计划,在同一高度下,以一方位于另一方的前面开始
One-circle fight——单环战斗
Out of plane——异面机动
Overshoot——使战机冲到目标的前方(3/9线overshoot)或路径在目标后方(飞行路径overshoot)
Perch——在敌机后面可以发动攻击的位置
Positional geometry——位置几何学,包括三个因素:夹角,距离和方位角
Potential energy——势能,能够转化成动能,高度越高,势能越大,并且势能总是能转化成速度
Pucker factor——忧虑程度
Pure vertical——垂直向上
Radial gravity(GR)——向心G力,通常情况下,1G的向心G力等同于3-4度/秒的转弯速率。
Range——敌机和你之间的距离
Rope-a-dope——任何欺骗敌机的机动
SFO——模拟无动力降落(关闭引擎)
Shark killer——导弹错过目标打在水面上
Situational awareness(SA)——空战中,飞行员对周围环境的注意和感知能力
Slave mode——武器“隶属”于某个传感器,比如雷达,这时武器聚焦于雷达注意的同一块区域
Slice——一个机首向下的最大性能的转弯
Smash——空速
Snake——对付后方机炮射击的防御性机动,包括减速,一系列的反复转弯,翻滚180度,希望能引起敌机超越
Snapshot——快速拉进领先追逐,对敌机做一次急射
Snot locker——机首
Spike——雷达接触
Spit out——脱离战斗而不管是否主动,被动还是超越
Square a corner——执行最大G值的机动,看上去像一个完全直角的转弯
TACAN——塔康导航
Tactical intercept——战术拦截,战机使用雷达获得对敌机的优势
Tally——目视
Threat Warning System(TWS)——威胁告警系统
TOF——飞行时间
Tower rack——F-16座舱内两侧的手柄,帮助飞行员转动身体
Tracking gun shot——保持在敌机后面的稳定位置并作多次射击
Turkey——F-14的昵称
Turn circle——转弯圆环
Turn radius——转弯半径
Turn rate——转弯速率
Turning room——转弯空间
Two-circle fight——双环战斗
Uncage——依靠导弹搜索头捕捉目标
Vertical——垂直水平面向上
VID——目视确定
Weapons envelope——武器包线
Winchester——武器用尽
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