王国纪元常见阵型运用详解

王国纪元常见阵型运用详解,第1张

这部分是在下一直以来被贴吧之前攻略误导的地方,坑了自己很多部队,现在我特意来纠正一个关键点,部队的死亡顺序,和布阵没有关系~没有关系~没有关系。

步兵方阵:步 骑 弓 很多攻略贴解释 先死步 再死骑 最后死弓,但是楼上的兄弟已经说了,自己骑兵的也被弓兵打,这是为什么?答案很简单,阵型只决定第一时间的接敌顺序,但不决定战斗过程中的死亡顺序

整个战斗计算的寻敌是计算射程,兵种移动速度,最近目标这3个因素的。

我举个例子:

步兵方阵:步 骑 弓,步兵在前,骑兵在步兵身后,战斗开始,骑兵移动速度快,很快可以抢步兵半个身位,如果对手的弓兵排在第2排,你的步兵先受伤(因为骑兵还没有超过步兵),但如果对手弓兵排在第三排(你的骑兵会多挨打,因为已经超过部分步兵,首先进入弓兵射程),但是步 骑攻击距离相同,所以他们战斗的落位距离差不多,所以当一个骑兵模拟单位死亡后,有一定概率对方弓会转移目标攻击步兵,反之同理。

总结:第一定律:不同的阵型决定 谁先抗第一波,谁打第二波,谁打第三波,攻击目标判定遵循攻击距离原则,那么选择什么样的阵,配多少的兵力,搭配什么样的英雄,就成为一个非常复杂的多维问题,也是这个游戏最核心的设计所在。

相信各位大佬打冒险之路都不是十分顺利吧,我作为一个玩了50多天的老油条,琢磨了一条怎么用经典英雄过冒险之路的套路,本期我先对我现有的英雄给大家做一个介绍:

1、力量型

力量型英雄作为前排肉盾,他的挑选是十分重要的,我就我有的几个给大家简单介绍一下,

Ⅰ 光明之子-吼儿

看技能就能知道吼儿属于坦克魔法流,这类英雄别看输出不高,但是效果是相当有效,晕眩技能可达惊人的5秒,相信大家可以想象到对方5秒眩晕后有多爽了吧!尤其是后期作为第二肉盾,我也把他当做辅助坦克,既能眩晕又有护盾技能,为最低血量英雄吸收伤害。

Ⅱ寒冰领主-沙勒姆

沙勒姆作为坦克生存能力是真的强,绝招能将附近2个身为距离的英雄全部震退且冰冻三秒,而且是瞬发,这个技能用来断对方技能可以说是神乎其技,还有被动技,也是 王国纪元 第一神技,复活,虽然护甲魔抗低,但与光明之子配合,可缓解其护甲低的窘态。

2、敏捷型

敏捷型英雄作为团队中的主流输出者,攻击力普遍都很高,但根据冒险之路的怪物技能和血量,也要应对其需要选英雄:

Ⅰ狩魔猎人-奥托

奥托作为第一位移刺客可以说是最适合切后排的英雄,但因为其瞬移是无指向性技能,所以应用在对方前排血厚后方血薄且输出高的情况,使用奥托效果是无解的,可以说是无往不利,但是后方输出高且血厚,就不建议用此英雄。

Ⅱ流浪之翼-黑格

黑格作为魔物双属性攻击,在对方法师战士齐聚的情况是有极为惊人的效果的,且技能具有全覆盖属性,所以打占位分散的怪也具有很强针对性,但是打占位集中的就没有别的敏捷型英雄有优势了。

Ⅲ血色闪电-格尔托

格尔托作为单输出英雄,绝招威力极强,且有回血效果,但技能效果单一,适用于对方后排少且血多的怪物,但对方后排多人情况不推荐该英雄,不然会被秒杀。

Ⅳ诈欺师-泰特

泰特作为高攻击辅助的同时,脆的程度也是令人发指,不过有道是尺有所短,寸有所长,他的绝招又被称为神技,尤其是打boss时,效果非常好,不过万事都有例外,像愤怒射手这类英雄,无疑是泰特的克星,所以,好钢要用到刀刃上,在前排抗血的同时要尽可能的让泰特做到最大的输出。

Ⅴ愤怒射手-费里克斯

作为最强射手费里克斯的绝招真的是无解,是诈欺师泰特的克星,也是所有脆皮的噩梦,但是如果对方有刺客,作用会大大降低。

3、智力型

智力型英雄作为技能型英雄,使出的技能都是五花八门,不过效果可一点都不比射手差,毕竟射手只能一个一个打,而选对法师也是胜利的重要影响因素。

Ⅰ冰雪女王-阿斯多拉

阿斯多拉的作用,我将她放在法控流,因为她对团队的作用,就是他的绝招,绝对零度,有断技能作用,不过伤害低也是她的致命缺点,不过在特定的地图,却又强大的作用,比如战线过长,且在同一直线上,阿斯多拉作用就会大大上升。

Ⅱ炸弹小子-布里莫

布里莫在对决中的效果,就像刺猬一样,攻击高火力猛,是他的优点,虽说乍一看火力不眼,但是范围极大,且威力着实不小。适合后方输出。

Ⅲ风之贤者-艾默瑞斯

艾默瑞斯属于后方输出英雄,标准的新手英雄,绝招攻击力适用于集中占位的敌人,且降低对方所有抗性前期效果不错,不过后期却又有点江郎才尽。

下一期将对英雄搭配做一些介绍,敬请期待。

:以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。

关于《王国纪元》:

在这里,全球13亿菁英玩家同服混战;在这里,中国玩家的荣耀亟待你来捍卫。《王国纪元》(Lords Mobile)由国际顶级游戏研发商IGG打造,是全球首款结合即时 策略 (SLG)与角色扮演(RPG)的3A手游大作,在谷歌商店全球73个国家及地区荣获“年度最佳对战游戏”。3D演算,实时战报,带来最身临其境的战斗体验!排兵布阵,相生相克,体验烧脑 战争 的畅快对决!海量英雄,史诗套装,打造在战争、冒险与竞技中皆游刃有余的战斗小队,无论是万军丛中生擒敌将的PVP体验,还是集结全服精锐死斗超难副本的GVE挑战,《王国纪元》一并带您酣畅体验。

王国纪元

v269

类型:策略棋牌

大小:824MB

评分:98

平台:

标签:战争题材男生精选魔幻

王国纪元刷图英雄怎么搭配?关于此次的刷图英雄,选择还是比较关键的,在这里为你介绍刷图英雄搭配阵容信息:

在选择英雄方面,一定要全面;因为每个英雄都有其特殊的职能,如果一个队伍之中只有单一的一种或者两种类型的英雄,那么正常战役将会变得很难取胜!想要在对战的过程中优先快速发展,英雄的搭配显得至关重要!

对于非R的话,明显的劣势是没有好的主T(金胖子人人爱),所以誓言骑士要练做主T,光明之子作副T,金嗓子必须带,后排的致命猎手单点数据不错,可以用着,有愤怒射手后替换。欺诈师的技能控对面的大,小炮就是aoe清场,狩魔克后排。

第一,只考虑竞技的情况下平民组合:猎人 玫瑰 奶妈 愤怒 金胖子,没有金胖子的培养寒冰,有能力的把猎人换成暗夜乌鸦(后排专业打塔克)。暗夜乌鸦比猎人更适合竞技,但是暗夜乌鸦除了竞技有用,其他都没有用,猎人是有步兵加成。

第二,防御英雄:猎人,玫瑰,愤怒,冰雪,金胖子。

天赋主要点 :军团加成 ,步兵防御生命加成,弓兵攻击加成 因为有前排步兵在,弓兵只点攻击加成。陷阱主要造克弓兵的 箭塔。

其实根据不同关卡敌人和个人操作习惯的不同,要变换阵容的。 非R的话,明显的劣势是没有好的主T,所以誓言骑士要练做主T,光明之子作副T,金嗓子必须带,后排的致命猎手单点数据不错,可以用着,有愤怒射手后替换。

各位领主大人好呀,今天给大家带来一篇新手攻略,本文修改来自深邃喵的投稿~

1 VIP9 最少也要VIP8 (本人深邃喵就是玩的第3天就到V9了)

一个是统御经验加成问题;

一个是免费加速;

一个是内政和联盟任务卷的瞬间完成;

比V8还低的话就迅速用紫水晶搞上。 

我推荐上V9 而不是停留V8的几个原因:

- V9可开4个VIP盒子;

- V9比V8多要紫水晶不是很多;

- V9的统御是50,多了12%这很重要,能让小R和0元党不会卡英雄等级;

- V9拿英雄碎片是20次机会,每天就有240点自动回复的红心体力(2012=240);

- V9多了个军团攻击5%。

2 英雄第一时间上金的必须有 欺诈者(研发)、风之贤者(建筑)、血色闪电(建筑) ,这三个免费的也是要先金色的3个英雄。 

当然你要是有金胖子就真的是起步超级给力了,如果有条件还是很必要要弄的!特意给金胖子个特写,哈哈! 

免费的英雄迟早全都要刷出来。每个都要升级到很高,每个都7阶,这个升级和升阶不费劲,只要他存在就能吃到他的内政技能特效。英雄有内政加成的,无需出战就可以加,有多个内政加成的英雄,内政加成效果可以叠加有军事加成效果的英雄只有出战队伍里才有军事加成,多个有军事加成的英雄一起出战,军事加成效果可以叠加,未出战且有军事加成的英雄不能给出战队伍加成。

这个欺诈者是必须第一个金色的英雄,20%的研究加速必须有,而且他是猎魔第一MVP英雄!我走的是猎魔路线,打算培养10个猎魔的 ,这个要分2组:一组打魔抗的一组打物抗的。法抗怪用物理英雄,物抗怪用法术英雄!

狩猎推荐物理英雄:

免费英雄:暗夜乌鸦 愤怒射手 狩魔猎人 血色闪电 欺诈师

付费英雄:不老刺客 火焰大师

狩猎推荐魔法英雄:

免费英雄:冰火山 万象魔道 冰雪女王 风之贤者 (炸弹小子 金嗓子)

付费英雄:小恶魔 灵舞狐姬 梦之女巫

备注: 魔法系英雄比较脆弱,所以建议伴随一些辅助类的英雄例如金嗓子等奶妈,金嗓子是打副本必备英雄有条件可以升一下勋章,小恶魔是付费英雄里面比较划算的英雄,每周期30元15个碎片,比较强且还有研发被动;

这个免费英雄是有强弱顺序的,前面的比后面的强很多的;

万象魔道是个中期才出的来,至少也要玩10天左右才能出;前面先用炸弹上;

如果你要是法系不脆弱了,金嗓子可以不带,用炸弹上,伤害当然就更强大了。

打冒险模式:我推荐阵容是玫瑰骑士(誓言骑士)、冰火山、金嗓子、冰女、欺诈者 。

其中4个都是猎魔的,培养起来也省力;冰女是强控,冰火山是高输出还带吸血,欺诈者的话他是最快上金的;玫瑰骑士到后面才能出,作为肉盾前面抵挡伤害!金嗓子是免费唯一主治疗了!

不光是10个猎魔英雄的要上金,还有竞技场的,还有冒险模式的,还有内政的,那么多英雄要上金根本就是个需要大量碎片, 需要消耗冒险之心去刷!

然后是免费的所有英雄,有必要全都搞出来 ,一个是因为很多带内政效果的。还有个是因为训练魔物是需要训练导师的,所以有越多的英雄,训练魔物就更效率!

3 资源和采集:资源有5种,都是重要资源 (石头 铁 木 粮食 金币)每样都要有个25级的,然后石头、铁、木这三选一 单产,联盟内成员最好选择不同资源单产,这样能够互补有余!

再提一下几个单产的英雄是必须有的:

铁(愤怒射手 猫女猎手)

木头(冰火山 玫瑰骑士)

石(寒冰领主 阴影守护者) 

一共18个资源建筑空位,其中4个是固定的粮食、木头、铁矿、石头,其他14个资源建筑空位,全部做成单产!

早期白色的英雄加成肯定是低,后期猎魔成型,就给自己单产的2个英雄弄到2阶,然后上金就高产啦!

很多契约的魔物也是加产量的,也是要弄上去。所以单产的主要原因就是英雄上金难度大,魔物提升难,所以单产更划算!

关于采集,早期的木头、铁、石头,如果你感觉够的话,说明你被假象蒙蔽了。13的时候回出商船,资源都可以来回换而且还能换加速道具等,所以早期资源别爆仓,用多少就开多少资源包,然后多多采集才是正路! 

另外说一下就是

1本1条行军路线

7本2条行军路线

13本3条行军路线

19本4条行军路线

25本5条行军路线

PS:研究科技可以增加行军路线,军事进阶有行军上限1、行军上限2

采集矿的速度快慢,主要看自己的采集速度加成和矿的级别,自己的采集速度加成越高矿的级别越高,采集速度越快。采集5级矿速度最快、采集的时候最好吃个采集速度加成50%道具!用联盟币可以购买便宜又划算最好买7天的,采集速度加成高低主要看天赋右边的采集速度1和2。研究里的经济中资源开采1,采集速度加成道具这3个组成 。

野外的矿要全部打光才会刷新,所以看到周围有残矿顺手清一清,自己采的时候,也尽量别留几万甚至几千、几百、几十的数量。

如果是为了材料去采集,早期就去弄2级矿,别去挖4级的。早期就不缺资源、材料做出金笛子、金镯子等8个金以前就2级矿最好了。等有了300k 兵力以后,科技天赋采集套都起来了再去弄高级点的矿!

4 兵种选择 (这游戏建筑的辅助的研究才是主要的,修的越多研究就越上不去) 4个兵种 步、弓、骑、 炮。

大R可以三修、小R只能双修。炮现在大家全都不看好,弓就成了必选的,然后要么步要么骑二选一 

- 步兵基本上就算是肉盾,打架就是上去送死抗伤害的。加攻击没用,只要防御和血量;

- 骑兵是步兵死差不多了就开始死骑兵了,骑兵流的话需要加攻击和血量,防御少量就好;

- 弓兵没别的说的了,就光要攻击就行了;

- 炮车作用不大,不升攻防就行。

PS:总的来说炮车是最废物的,别出多了浪费资源还没卵用,实际效果非常小。

T1实力:2

T2实力:8

T3实力:24

T4实力:36

造大量兵的时候,也可以提升自己的实力数值!好多人都是好兵量提升起来的战力!

5 兵营、庄园、医院的比例

一共17个位置,兵营的话1-2个就足够,我建议还是造一个的好,2个兵营比较适合中R大R了

少造一个庄园就意味兵营训练速度的降低 ,T3、T4兵造起来的时间很长,早期2个的话,低的兵营到7级左右就够,以后再改。

庄园的话,早期弄14个,其中的8个努力升级到和城堡一样等级 ,另外的6个以后慢慢改成医院就好。

医院的话,前期医院有2个就得了,后期要到8个, 陆续弄就好

衡量标准:兵的总数量-藏兵洞数量=医院容量

( 这游戏的设定是就算粮食保持是0 ,兵也不会饿死。

不过如果连续挨打的话,容易出大问题 。

比如你有100K的兵,1次伤20K, 2次伤50K,3次伤100K

可是你医院容量是40K,那你的另外60K的兵,会直接瞬间死亡。

6 早期别管别的地盘上的建筑 ,就无脑最快速度给城堡搞到17 ,然后慢慢25因为10级解锁的竞技场,挑战竞技场可赢水晶,13的商船资源兑换能藏资源和资源增加的还能换加速,16和17堡很不一样是一个质的飞越,17有水晶银行了30天给8000多水晶,17有砸星星每天有一次免费!17有祭坛可以出了,能干掉抓来的领主变成BUFF属性,17猎魔科技也是个飞越,17有三级兵能出了,17有三级陷阱可以出了,17锻造到了后能带2个饰品了。

英雄培养顺序:先侧重物理后魔法,第6章群法,第7章单法,并搭配光明之子与玫瑰骑士的超强保命组合。三星通关可扫荡,若二星能过关,更换英雄和站位多尝试,控制好技能的释放时差,攒满怒气再进Boss场景。应对敌方增援和群秒的关卡,可高输出配合打断。

王国纪元英雄培养攻略

1、所有能免费得到的英雄,都要刷出来。因为英雄只要存在,升阶,对应的技能就可以发挥作用。所以第一件事是去精英关,把能刷出来的英雄都先刷十个碎片,一般来讲,一天可以获得7个左右英雄碎片,都刷出来以后,可以选择主要培养的五个英雄挨个升到橙色。

2、前期暂时可以先用着的英雄阵容:

1)力量型英雄,前期有三个:誓言骑士、光明之子和寒冰领主,我选择的是寒冰领主,因为他是三个英雄里面唯一一个有生产技能的骑兵英雄。

2)奶妈:具有回复能力,是较好的辅助型英雄。

3)炸弹小子,因为他的技能是军团技能,骑、步、弓都可以有加成。

4)愤怒射手,因为我的单产是铁矿,这个英雄打竞技场有不错的优势。

3、努力升到橙色的英雄

1)诈欺者(研发加速)

2)血色闪电

3)玫瑰骑士/愤怒射手

《王国纪元》是由IGG研发的一款多人在线、实时3D战争策略游戏,采用IOS和Android平台数据共通,通过多语言翻译功能,实现全球同服的交互体验。

扩展资料:

王国纪元攻略:

1、毫不犹豫升城堡,不用等其他的建筑都到最大值再升级城堡,毫不犹豫先把城堡升起来,每级不同的城堡会有一些权限开放,例如13级会开放商船,开放后可以换很多有用的东西。

2、搞单产资源,农田建一个,剩下三种矿各建一个以后,从木头、石头、铁矿里选一种,在资源区域全部建满。选择方式可以按自己主出的兵种来选:步兵和骑兵共用铁矿,骑兵和弓兵共用石头,步兵和弓兵共用木头。例如,我喜欢出步兵和骑兵,所以就选择了单产铁矿。

这样做好处就是,第一是如果缺资源,可以拿自己多的和盟友交换资源,第二是商船开放以后,可以非常方便拿来换东西,例如我单产铁矿,我可以在商船用铁矿换等量的石头,再用石头换加速等等。

3、兵营、医院、庄园分配,前期非常缺金币,而且预计会一直缺,所以庄园需要多建,后期打架伤兵治疗,需要多建医院,按我现在的前期来讲,我建了一个兵营,三个医院,剩下的都建了庄园,后面开始打架了,可以把部分庄园改成医院。

4、粮食保持数量是0就可以了,这个游戏有一个我觉得是bug的设定,当粮食为0的时候,兵不会饿死,所以,那就让粮食的数量保持是0就可以了,晚上睡前不需要去采集粮食,需要升级的时候,开粮食包,需要多少开多少。

王国纪元游戏特色

全3D画面

游戏采用Unity 3D打造,整个王国的建筑和人物都是全3D化。游戏摒弃了策略游戏常见的中世纪风格,以及单纯的游戏战报,每场战斗是万人国战的实时场景。

参考资料:

王国纪元-

奇观战作为王国大陆主要的活动之一,在此我在这里进行奇观战的一些经验分享。金决橙决那是土豪做的装备,如果你是小资,不想投入那么多。那么有些装备可以让你低投入即可战胜金决甚至橙决大佬。那就是单兵橙散——单兵属性加成最高的橙色野怪装备

一、英雄搭配:(不考虑三爹英雄)

单步:第一选择(夜之祭师、狩魔猎人、誓言骑士) 第二选择(阴影守护者、大个子、锻魂者、狂心斗士、不老刺客)

单弓:第一选择(火焰大师、密林游侠、小恶魔、冰雪女王)第二选择(愤怒射手、夺命射手、异界引路人)

单骑:第一选择(蒸汽神兵、光明之子、狂牛、玫瑰骑士)第二选择(流浪之翼、复仇死灵)

为了增加迷惑性,不被对手猜出你的集结军团是什么兵种,建议任意选一个军团英雄如:凛冬之傲、心灵医者、海洋之心。

作为你的领主,搭配上述第一选择英雄,接着搭配第二选择英雄。

二、装备搭配:

1、单步篇(我推荐装备):

武器:嗜血藤编(或机关火锯)

副手:深海的谜因(或火焰折叠刀)

头盔:布莱斯之首

衣服:荆棘盾甲

鞋子:捕食者裙摆

饰品:见证者酒杯(或魔花露水)

2、单弓篇(我推荐装备):

武器:碎颅者的钉锤

副手:聚灵法典

头盔:龙骨王冠

衣服:杀人蜂战甲

鞋子:蛰伏着的影子

饰品:见证者就被(或幽冥虫戒)

3、单骑篇(我推荐装备):

武器:羊角恶魔槌

副手:紫影幽冥拳套

头盔:迷雾者头盔

衣服:屠城铠甲

鞋子:独眼鳞皮裤

饰品:吓栗的战鼓

三、宝石搭配:

单步:步兵强攻宝石、机关木马宝石、荆棘宝石

单弓:弓兵强攻宝石、夺魂者宝石、龙鳞宝石

单骑:骑兵强攻宝石、布莱斯宝石、巨人宝石

四、其他战前准备

1、天赋需要准备好对应单兵天赋。

2、预编队伍兵力:1阶2阶3阶步、弓、骑,分别预编8只炮灰。T3炮车预编500只。剩余的全部采用对应的单兵集结。

3、检查祭坛是否点亮、监狱是否有60级领主、战争狂热、反侦察开启、头衔及负面头衔等。

4、填兵时需要队友拉线,即距离你很远的地方给你1个兵。

五、开战时

1、集结时间完成,以及其他队友军队加入集结了,暂时先不要踢掉拉线的1兵,观察下奇观的情况再踢线。

2、如果决定要打了,让盟友1兵骚扰奇观或者对方的城堡,加大对方通过瞭望塔看到你的兵力情况。

3、如果你没有准备使用魔毯,建议先用别的装备迷惑对手,等快接近战斗的时候切换成真正的对应单兵装备。

4、如果你准备使用魔毯,1兵骚扰的同时,踢线马上换装备然后魔毯秒之。

总结:上述的英雄装备宝石等所消耗的财力不到金决大佬的1/3,如果你勤奋点多打点怪可能更少。

但是对于金决三兵,上面的单兵打法绝对是他们的噩梦,考虑研发扩容奇观后的兵力,如你选择单步,对方只要骑兵低于80万,你几乎可以肯定打破金决对手。

以此类推,单弓、单骑,观察奇观内的兵力配比,决定自己能不能出兵。

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