浪漫沙加3没有最佳阵容。根据查询游戏相关资料之后得知,在游戏浪漫沙加3中,因为每个关卡的难度不同,打发不同,在阵容的配置上需要经常去更换,这样才能更好的去搭配不同的阵法、羁绊,才能更好的通关,所以是没有最佳阵容的。
装备:武器杨弓+死者遗物+不洁6件套+明澈护
腕+地狱火项链+行巫时刻+对戒萃取:武器黎明,火衣,元素戒
技能:回能技能(一般是冰闪避射击),多重火力,蓄势待发(+戒律上限),复仇(恨意高昂),战宠(狼/蝙蝠),翻滚或烟雾弹
被动:恃强凛弱,伏击,弹道学,追猎快感,第五被动在春哥或吸血等中选择传奇宝石:困者,贼神,太极
浪漫沙加3老鼠的打法如下,被村长关在山洞内后,发现老鼠是打不过的,直接撤退到出口,在出口前按A键,会被莲娜救出。然后到西森林去找女教授请教老鼠打法,她就会给主角灭鼠药。然后回到基杜兰特村与村长对话得知莲娜被作为贡品献给了老鼠,回到山洞与老鼠作战,这次每回合结束我方都会使用灭鼠药,会发现其中有一只不掉血,下回合集中攻击这一只就可以消灭老鼠了,然后救出莲娜。
需要玩家在地图上自己查看,技能加点方面,战斗中随机触发自行领悟,头顶出现灯泡就是学会新技能了。刚学会的技能在人物属性的技能栏中显示为红色,仅领悟该技能者可使用;当该技能的使用达到一定次数时,战斗结束会提示“XXX奥诀习得”,此后该技能显示为黑色,可装备给任何队员使用。
作为《浪漫沙加》系列的第 3 部作品,《浪漫沙加3》制作于 SFC 平台后期,从画面到战斗系统都可谓是集《浪漫沙加》系列之大成。
玩家可以从 8 名角色中任选一人作为主人公,开展各自独立的故事剧情。游戏的一大特征是采用了「自由脚本」,玩家可以自由决定城镇和迷宫的攻略顺序,也可以从多名同伴角色中自由选择组队成员(主人公单人冒险也行)。
非常好玩推荐给大家
1)河津秋敏
1980年毕业于东京大学理工科,由于成绩优异被内定就职于某S开头的著名家用电器制造企业,好奇心的河津不愿受束缚于大企业的繁文缛节,决定自已寻找一个适合的职业。在大堆就业情报志他发现了当时只有20多名员工的游戏开发会社—Square,从宣传资料上获悉的些微情报很投合河津的脾胃,经过初次面试以后就正式签约加盟。最初的三年中协助坂口博信制作了《DeepDungeon》等三款游戏,直到FC版《最终幻想2》才跃升为主要制作人。1989年独力企划制作的GB版《魔界塔士SAGA》(沙加:魔界塔士)大受好评并热卖了110万本以上,从而一举扭转了Square极度困顿的财务状况。时至今日河津秋敏已经由最初十人开发小组的普通一员逐步晋升为领导数百员工的第二软件开发本部长,他的嗜好就是在几十层高的办公楼上眺望东京繁华市区熙攘的人群。河津曾经在接受记者时这么说:“相同的世界、相同的时代背景下每个人的视点和感受却是截然不同,其中蕴涵着丰富的人生哲理,我所制作的游戏就是想对此进行反思和探索…”
2)小林智美
动漫杂志《JUNE》的插画师出身,著名的作品有津守雅生《丧神之碑》、江守备《私说三国史》等,1991年的《浪漫沙加1》开始担任系列作品的角色设定至今。小林先生的绘画作品以其独特神秘氛围和明亮浓艳的用色获得青睐,日本《游戏批评》也曾经对其中性化的格调大加赞扬。有相当多支持者因喜爱小林智美笔下俊美的人物造型而购买游戏。
3)小泉今日治
从《浪漫沙加2》开始一直负责系列作品的战斗系统设定,以其丰富的想象力为游戏增色颇多。在现实生活中小泉是被全社上下称为“Q”的人物,经常在大庭广众下摆出夸张动作口中呼喊着诸如“无双三段”、“乱之雪月花”等由他本人设计的招数名称引起所有同事侧目观望,为此坂口博信副社长还多次对其召见进行申斥训诫。但是正因为小泉独特的个性才赋予了沙加系列战斗系统迥异于俗类的独特风格,因此成为作品的一大闪光点!
4)伊藤贤治
1968年7月5日生于东京都板桥地方、血液A型、毕业于都内某音乐专科学校。偶然从同学口中听到“Game音乐”这个陌生的字眼,他本人对游戏并没有什么了解,尤其对FC主机初期简单粗陋的效果音持反感态度,真正使他的想法发生180度转变的是Enix的名作《勇者斗恶龙3》。漫步城镇与街衢间的轻松明快、战斗中的热血激扬…凡此种种让人无法想象居然出自FC那业已落伍的PSG音源,当时伊藤终于明白:“Game的音乐也能够作出那种可以传诸后世的真正音乐!”四处奔波求职最终找到了Square,负责接待考核的就是那位有名的植松伸夫先生。在此之后伊藤贤治的成就有目共睹,从《沙加2:秘宝传说》开始逐渐代替植松伸夫成为全系列音乐制作的核心人物。他平生最大的理想就是获得格莱美音乐大奖!(还曾为DC版《卡片召唤师2》谱曲)
5)光田康典
《时空之旅》、《异度装甲》、《异度传说》等不朽名作的音乐制作者,被誉为匹敌杉山孝一和植松伸夫的杰出人物!原本默默无闻的毛头小子凭借着自己制作的一枚圣诞节音乐贺卡感动了全社上下并获得社长水野哲夫的器重。虽然在整个沙加系列中光田仅担当过《浪漫沙加2》的音乐合成,但是在这部被公认为全系列音乐最出色的作品里伊藤贤治受到了他相当大的启发,而后来的《异度装甲》(Xeno Gear)等作品都能在《浪漫沙加2》里寻觅到些许痕迹,故此对光田康典这位参与沙加系列制作的匆匆过客不能不提及。
6)藤冈千寻
Square大阪开发部的核心制作人、代表作品为SFC版《超级马里奥RPG》。1991年河津秋敏因全力负责开发《浪漫沙加1》而将《沙加3完结编:时空之霸者》的制作转由藤冈氏所在的大阪开发部进行,风格与系列其他作品完全不类的该作推出后贬褒参半,但销量为历代最差却也是不争的事实(累计仅66万套)。藤冈因中途接手而不幸背负了失败者的污名,但凡认真接触此作的玩家想必应该能体味其用心之深!
Re:浪漫沙加3资料线译+心得整理3
2004-09-26 10:04 | crono
关于系统
特殊状态
麻痹、眠り、スタン时,即死技100%有效,
当然,敌人对即死免疫和附带概率即死的一些技除外
其中スタン分为普通スタン和术妨碍2种
前着较常见,后者是指一些特定的术法施加在正在使用术法的对象上时,
发生的
スタン比如杀水龙的时候用素早高的角色使用月初级术经常看到准备下阵雨的水龙被スタン
スタン状态中对攻击回避0%盾使用0%即死成功率100%
由此引出关于玄武的终极奥义,使用之后先制出手对手实际处于类似スタン的状态,这时即死技100%有效,是一个快速通关的里技
伤害增幅
增加攻击威力的手段有很多种
1,阵型提升
几个整形的特殊位置分别有针对不同攻击方式的伤害提升
スペキュレイション (前/中列) 「斩」 「打」 「突」
パワーレイズ (中央) 「热」 「冷」 「雷」 「状」
ハンターシフト (中央) 「射」
龙阵 (先头) 「物理/魔法」 全属性
增幅系数是25%取整由于阵型还有改变攻击速度的效果,所以阵型对伤害的影响是多方面的
2,装备提升
以下几个装备是对术法攻击伤害提升
魔王の盾 全ての术
阳炎のローブ 太阳术
月白のローブ 月术
月の骨 月术
イルカ像 玄武术
增幅系数是25%取整
靠装备物品的增幅不会叠加例如魔王盾和月白铠双装备只得到25%的月术增幅
イルカ像保留方法,和王室指轮一样,在放置在引擎室以前卖掉只要仓库没有队伍中没有就可以花9999买回来,可以拿多个,不过是个赔钱的买卖-_-作为饰品它的效果是水无效
再附上rs3里水无效的几个装备,鱼鳞铠/魔王铠/玄武铠/龙虾壳/湖水袍/水心爪/海豚像/鱼鳞,另,魔海公的全屏啸叫附带即死是水属性穿这些东西挑战魔海侯幻影顺便闪+极意践踏和体当2个见切是不错的选择通常我是带伯爵去其他人振逃+justmeet伯爵一个人靠免疫力和魔防泡到闪出2个灯泡否则践踏这个见切很难闪的
3,地相提升
4灵术在自己的地相中使用,将得到25%的威力提升
以上各种增幅简单叠加使用计算到正常伤害值的最后
例如龙阵NO1装备月之骨月术初级术shadowbolt的伤害值将得到25%+25%=50%的提高
几个有争议系统的考察
闪的考察
确认和角色的技lv无关系,和角色的器用值无关系,决定闪概率的因素是
1,技闪难度lv
2,怪闪lv
3,角色皇冠/jp有否/自身擅长闪武器
怪闪lv需要注意的是
通常可见的怪最高闪lv是恶魔系的阿丝拉闪lv35
比它高的也只有魔界那位帅哥和他boss破坏同志再和修改限定的亚玛同志了
而玄龙闪lv为32意味着它不能闪几个难度42的终极技,况且它攻击强会反击
毒气奇安lv为33意味着它可以闪rs3所有技(NB)他的诸多优点:
皮糙肉厚回血白痴,强悍点的体当攻击还能见切,猛毒还有海蛇皮
低概率物品获取的考察
结论是"一个敌人出现时,如果该敌人掉落的高概率物品已经拥有99个,那么改敌人掉落的低概率物品掉落概率将稍微提高-_-
对于大部分人sl还是最快捷的按a键确认的时间是物品掉落的关键,
善用加速键将大大提高这个过程的效率
游戏时间60个小时应该可以实现仓库满终盘大量出现怪和固定种类敌都不是问题难点在于
1,蛇香要遇到就拿终盘不掉而且满仓是99个
2,掉落魔兽之革的僵尸狒狒要遇到定拿到革,要拿16个或者15个才能满仓,而另外一个掉落这材料的是珍稀怪物兽系最高可以认为不会遇到
3,防御为8_12的衣服只有初期恶魔系2种天使型敌人掉落初期到真/伪财宝洞穴的恶魔石像和魔王殿钥匙开门处恶魔概率遇到掉落概率不大,但遇到9只以上还是轻松
4,骨の腕轮中期绿色和终盘棕色骸骨最高掉落前期没可以刷过骸骨系的话刚到伯爵城或者腐海应该遇到绿色的
5,骸骨系的铠ボーンブレスト尽量初期杀骷髅人拿齐虽说剑神也有旦剑神身上还有2种剑要拿
6,从圣王塔的第一个griffon到最后不再出现拿齐18个羽毛是不成问题的
7,星くずのローブ和道化の靴都只有恶魔系的道化掉落经常混在伯爵城堡死灵系里出现,另外早去洞窟遗迹恶魔固定也可以遇到(牛头人的前一个lv)
8,玄龙,出现早队伍不强的话要提高效率可以使用妖精的三角阵妖精打头影ぬい后面2人亜空间斩り2人エアロビ一ト只要妖精不失手一回合结束战斗sl出盾牌就可以了如果妖精失手
几乎肯定要挂人一次头脑发热拿过30多个盾牌
9,明王和orge god都是大约1/60概率出现在终盘前者可以到伯爵城堡后者可以到死亡沙漠确认可以遇到当然兽人之枪相当容易拿,无刀取了退却就好取过的敌人是不能再掉落该物品的
0,龙枪和生命之素,青红皂白4龙掉落
白 不拿冰之剑 刷屏重生
黑 战斗前物品栏只留一个空白战斗后得到龙枪,由于弯刀不能入手就可以继续挑战黑龙
注意不能保持物品栏满且龙枪在物品栏的状态,这样是不能掉落龙枪的当然也不能保持龙枪在物品栏而最后仍有一个空白的状态这样拿了龙枪仍可以收到弯刀所以正确的做法是把打到的龙枪装在角色身上
另黑龙的闪lv是33可以闪出所有技它的地震攻击也很容易见切不过实力还是强的要命中盘来也只能拿几支枪
红 在黄京的那个窗口x出再进城就又是一尾
绿 一旦击倒无从补救
BUG相关
以下是我确认的bug
1,装备小剑foil(初期装备商店售攻击力8)在指挥官模式下使用强力技术攻击会看到角色用小剑使用枪技
2,先让哈曼加入在去工房找诺拉,白眉娘现身说法已经有人贴过
3,角色替换补充冲击波那里大人文章 海盗做主角将不能发生圣王塔事件白发海盗替换主角后再变身属性会变单名字和lp4不变 综上虽然哈曼几乎是替代主角中素质最好的(岁星小剑或者荧惑小剑)器用意志杰出速度魔力魅力都20左右要得到完美的结果却
需要先完成圣王塔和魔海侯似乎太晚了遗憾
4,侯爵在王座上选择工作再取消重复(细节过程忘了)会逐渐移动向上以至卡在王座里只能x出来
5,尖刺盾的特殊技能使用几次会出现极意的提示莫名其妙
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