编程有前途吗?

编程有前途吗?,第1张

问题一:学电脑编程有前途吗 1要入对门,先问问自己是否喜欢目前的工作,如果不喜欢赶紧该行,趁现在还年轻。

2兴趣是很重要的,兴趣是成功的动力,如果你觉得喜欢编程,打心里喜欢写程序,觉得写出程序心里新有成就感那么就继续干下去。

3提早规划,趁现在年轻,早点给自己规划一下,比别人早做准备自然就早达到成功。

以上是个人几点总结,不是上面大道理,觉得有帮助就顶下吧!

问题二:软件编程有前途吗 我是软件工程专业的学生,这个专业发展前景很好,具体我自己说不清。这是软件工程的发展方向:一、关于企业计算方向企业计算(Enterprise puting)是稍时髦较好听的名词,主要是指企业信息系统,如ERP软件(企业资源规划)、CRM软件(客户关系管理)、SCM软件(供应链管理,即物流软件),银行证券软件,财务软件,电子商务/政务(包括各种网站),数据仓库,数据挖掘,商务智能等企业信息管理系统

企业计算领域对人才的需求显然永远是数量最大的,因为这是计算机应用最多的领域 搞这方面的好处是:

(1)人才需求量极大,从事企业计算的公司在IT企业中占了大多数。除非在专业上一无特长,一般在这一领域总能找到工作。

(2)这方面的入门门槛相对较低(如果你的软件功底不是很深,可考虑这一领域)

(3)这方面的大公司较多,大公司要赚大钱,所以多将精力花在企业计算业务上如果将来想

到大公司找一份相对稳定的工作,从事这方面机会要大很多。

但从事这一领域的缺点也是明显的:

由于这方面的入门门槛相对较低,虽然这方面的人才需求量是最大的,但将来竞争对手会较多。您会发现,即使他原不是学IT专业的人,也许他突击几个月后,做得照样像模像样。特别是当您年纪渐大后,您可能会发现,后面的年轻人可能很容易追上你的水平。如果您将来到国外去工作,你可能会发现从事这领域的人更多且高手如云。当然,若您在这一领域经过多年企业经验,达到较高境界(如能设计软件架构),则身价永远是高的。国内在这方面人才领域的主要问题是,有经验的高手太少,皮毛了解的人太多。

从事企业计算领域,最重要的技能型技术课程是

(1)J2EE架构与程序设计

(2)大型数据库系统(如Oracle)

(3)基于UML的系统分析与设计。

如果说还有什么重要的技能,还可将XML与Web Service技术包含进来,若您在这几个领域掌握较好,则不愁找不到工作。

其中尤其以J2EE最为重要,目前J2EE已成为企业计算软件开发的最主要平台。希望同学无论将来想从事何种方向,都应学一下J2EE课程,至少可为将来找工作备一手关键功夫。包括想从事嵌入式或其它领域的同学,也是很有必要学一下J2EE的,毕竟J2EE是目前最重要的平台之一,即使您将来不想从事企业计算领域,了解一下J2EE也是必要的,就像一门常识课程一样。

其它与企业计算关系较密切的技能还包括:Dot Net架构与程序设计、软件测试技术、软件配置管理,该领域较高层次的技能包括数据仓库技术、构件与中间件技术、设计模式等。

像恭信协议分析与网络程序设计,Unix系统管理等也属有些关系的课程。

只一个J2EE便是博大精深的,足够你啃下去的,钻研下去,您会发现你还要学的相关知识还有很多(包括EJB、XML、Web Service、Design Pattern等)。

问题三:我自学计算机编程有前途吗 1、 程序员意味着要编程序。(如果你仅仅想得到一份高薪水的工作,喝喝咖啡就等老板发薪水,我奉劝你还是另找一份更合适的工作,譬如练摊,真的,兄弟,这份工作不适合你)

2、你是学文的还是学理的,编程序也许需要浪漫,但更需要逻辑和严谨。(说坦白点就是,在你没有找到乐趣以前,它很枯燥)

3、你有对新技术追求的热情吗?你有刨根问底的探索精神吗?(热情绝对是最重要的!你仔细思考一下自己的性格适合当程序员吗?)

4、当程序员决不是什么好差事,时刻需要学习,需要思考。(直到你成为那个可以引导别人去学习和思考的人,你才可以偷偷的嘿嘿笑,又一群傻蛋)

5、程序员的未来很迷茫。(但我认为关键看你自己!我希望你是一个有追求的人,不仅仅是混碗饭吃。因为真正的乐趣在于创造;如果你能改变软件业的历史,那才是英雄;不想成为Bill Gates,不想成为Dennis Ritchie和 Bjarne Stroustrup,我会说你没有追求。

问题四:电脑编程工作有前途吗 有啊,前提是你学好了。

问题五:软件开发现在学习有前途吗 5分 没有!

因为是收到的求助提问,所以回答下。本人对程序员尊敬,但个人觉得这个职业其成长曲线,还不如民工(因为民工后期就是包工头、承建商、甚至地产商)。

1、我不是这个行业的,但身边有朋友是搞这个行业的。

他以前就是软件开发出生,那还是九十年代末,那时搞软件开发的少,比现在挣钱。即使如此,他坐上老总这个位置,也是历尽千辛、也是离开了这个行业。

从事软件开发,基本上未来发展空间很小、也非常累。也很难改行!

这个朋友后来是完全抛弃了软件技术,又从新学了经济管理、法律,然后才从这个行业走出来。

他现在也算成功人士了,再看看他的老同学,只要还在这个行业内的,基本都还是一个技术人员,虽然有的享受副总级待遇,但非常累,大把年龄了都还要学习技术。

2、而我们看看同龄人,若像程序员这么努力,早就达到一个新高度,处于半退休状态了。搞下管理、调研下市场、做决策就可以了。而且还能把自己创造的资源(如人脉、经验)传递给下一代,你能把软件技术传递给下代吗。

3、这个问题其实也很容易判断,你看看成功人士,比如有钱、有权的人,谁会让自己的孩子去搞软件开发!?现在搞这个行业的基本都是农村来的。当不好抉择时,跟着成功人士走就行了。

举个极端的例子:

A名牌大学毕业,程序学的非常好;B、普通大学毕业,玩了4年啥都没学到。

第1年:A,参加工作起薪1万。B、只能搞销售,底薪1000,业务水平差,总收入也就1千多;

第2年:A,月薪11500B、底薪1000,只做了一年销售,人脉还没有,营销也才刚入门,总收入2000;

第3年:A,月薪13W B、升为部门营销主管。底薪2000,总收入4000

第4年:A,月薪15W B、还是部门营销主管,底薪2000,总收入5000

第5年:A,跳槽月薪2W 升为技术总监 B、跳槽到更正规的公司,还是部门营销主管,底薪3000,总收入5000

第6年:A、月薪2W B、底薪3000,总收入8000

第7年: A月薪22W B、底薪3000,总收入1万,参加公司领导层培训。

第8年:A月薪25W B、底薪5000,晋升为营销总管(副职),参与到公司决策层面。总收入15万。

第9年:A月薪3W(销售副总级待遇),B、底薪近万,总收入过3万,参与公司决策层面1年后,整个公司的运营,高、中、低基本都了解了。人脉也有了。

第10年:A公司拆员,降薪留任。B、公司经营遇到困难,离职,开始自己创业。由于人脉(比如有老客户做第一单)、如何经营公司等都有经验。第一年没有亏本,年总盈余2万。

第11年:A公司在新的转折点,必须启用新的年轻人。不堪忍受主动提出离职。

离职后开始创业,有技术但无人脉、无经营公司的经验,这种情况下,我无法预见其能如何创业、如何融资、如何接第一单。

B、经过第一年的努力,站稳脚跟,开始步入正途,年总盈余50万。

第12年:从这年开始,A、B的人生将发生截然不同的变化。A或许就开始走下坡了。而B才真正开始上路,这年年总盈余超过100万,并且向企业家转变的3年规划将出台。他们的层次已经发生变化。

你还是比较聪明的,知道借智!人要成功借智、借势都是必须的!>>

问题六:编程会是一个没有前途的工作吗 世人知道你远程开机不好用

问题七:25岁开始学编程,还有前途吗 人生没有失败,学东西什么时候都不晚,个人觉得有些东西不一定太关注所谓的钱途了,要相信自已认真学,如果你学成功了,比别人做得更好了,这才是一种成功。

问题八:计算机编程行业就业前景怎么样 计算机应用专业的就业前景 计算机网络技术专业的就业前景

1、软件编程:前途大好,好多软件开发单位都需要这样的人才,经验和能力很重要,作息时间比较混乱,加班常有,但薪水也高,不用担心失业和饭碗问题。

2、硬件、网络工程:适合网管和技术支持,同样经验和能力很重要,更要敬业,比较辛苦,而且反应力要好,如果网络或硬件出了问题,能马上找到症结并快速解决,前途看好,薪水还不错。

3、作图、设计:对艺术鉴赏力和创造力要求较高,有成功案例作品,创意好,视觉效果好,可以从事网页制作、网站维护、广告设计等平面的、立体的设计策划工作。

4、软件应用:操作类,技术含量没有上面3类高,当然工资也不会很高。

最重要的就是计算机这个行业的知识更新很快,要不断学习,学校课堂里学的基本是皮毛,也就是基本原理和操作,关键还要亲自动手,而且学校里学的东西好多都已过时,不适应社会发展,应用性较差,这就需要你自觉地有针对性地多学一些东西,以利于以后的就业。

一、是个很好的专业,就业空间较大,效益也好

二、请看资料:

1、计算机网络技术

(1) 培养目标

掌握计算机网络技术专业的基本知识、基本技能,具备规划、构建局域网,维护管理网络系统及网络软件编程能力的技术应用性人才。

(2) 就业方向

本专业毕业生可在各类企事业单位、计算机软件公司等行业从事计算机网络系统的规划和组网、网络系统的管理和维护、各类网站的建设与管理、网页制作、网络应用软件的开发以及计算机网络相关软硬件的营销工作及技术支持等工作。通过2-5年的锻炼、提高和深造,可以成为网络管理员、网络工程师、网页设计师等。

(3) 主要专业课程

计算机应用基础、C语言程序设计、数据库应用基础、计算机组成原理、数据结构、计算机网络技术、网页制作技术、面向Net的Web应用程序设计、网络集成与设备配置、数据库开发技术、网络与信息安全等及上述课程相应的实践课程和实训。

问题九:学习电脑编程有前途吗? 实际中常用的编程语言有:JAVA、C++、C语言、SQL、C#这些都是高级语言,而汇编是低级语言,不建议学习。java是相对比较好学,而且就业前景好,应用面广泛,薪资也相对较高的编程语言。

java技术好的话,工资会很高,都是拿年薪的。技术一般有项目经验的话,相比其他行业也是偏高的,月薪一万总是有的。

函数式语言

Elixir

Elixir 比 Erlang 更容易编写,具有 Haskell 等语言的函数式编程概念。Elixir是基于Erlang 虚拟机的,其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统,并成功用于Web开发与嵌入式软件领域。

Elm

Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言。业内一般认为,它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面,开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统。Elm 也以没有运行时异常而闻名。

PureScript

PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序。

PureScript 支持类型推断,与其他语言相比,需要明显类型注释要少得多。

Swift

Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言,最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C ,过程中结合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件。

程序语言

Go

Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言。Go 比 C++ 或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全。

一些缺点: 编码要求严格。比如,不能混用符号和无符号整数。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承。

但Go语言的优势同样明显,简单且易于使用。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程。

面向对象语言

DART

Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机。它还可以运行后端代码。

Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面。根据Dart 团队成员的说法,Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器。

Pony

Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西。

你可以把 Pony 想象成某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁,高并发是其主要优点。

Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具。

TypeScript

TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建,并由微软维护且开源编程语言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器,微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑。

复合编程语言

Hack

Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言。于 2014 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型),这为编码提供了灵活性。

Julia

Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名。

Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途。事实上,它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算,纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模。它拥有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,这使其成为最受追捧的新语言之一。

Kotlin

Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本。它现在是Android 开发的首选语言。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样板代码更少,空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性。

Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机。

Nim

Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言。通过结合多种语言的特性,Nim 为程序员提供了速度和易用性。

它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C++ 库的绑定以及用于调试的回溯。作为一种语言,Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能,如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作。

OCaml作为此列表中较旧的语言,OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全,也具有面向对象功能。

OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易。默认情况下,所有变量都是不可变的。API 稳定,具有良好的库向后兼容性。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译。

Reason

如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?

这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题。不过,他并没有从头开始构建一种新语言,而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript。

Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript,并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器。

Red

Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用。

该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点。

Rust

Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全,,但Rust 更像 C 风格的语法

但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集

Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写。

1 机器语言 机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合。它是计算机的设计者通过计算机的硬件结构赋予计算机的操作功能。机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。 用机器语言编写程序,编程人员要首先熟记所用计算机的全部指令代码和代码的涵义。手编程序时,程序员得自己处理每条指令和每一数据的存储分配和输入输出,还得记住编程过程中每步所使用的工作单元处在何种状态。这是一件十分繁琐的工作,编写程序花费的时间往往是实际运行时间的几十倍或几百倍。而且,编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。现在,除了计算机生产厂家的专业人员外,绝大多数程序员已经不再去学习机器语言了。 2汇编语言 为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由 于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码, 而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。 汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。 汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。 3高级语言 不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机, 只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。 目前被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。 计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植。 编辑本段常见的高级程序设计语言 下面介绍几种较有代表性的高级程序设计语言: ⑴BASIC语言 BASIC语言全称是Beginner’s all Purpose Symbolic Instruction Code,意为“初学者通用符号指令代码“。1964年由美国达尔摩斯学院的基米尼和科茨完成设计并提出了BASIC语言的第一个版本,经过不断丰富和发展,现已成为一种功能全面的中小型计算机语言。BASIC易学、易懂、易记、易用,是初学者的入门语言,也可以作为学习其他高级语言的基础。BASIC有解释方式和编译方式两种翻译程序。 ⑵PASCAL语言 PASCAL是一种结构程序设计语言,由瑞士苏黎世联邦工业大学的沃斯(NWirth)教授研制,于1971年正式发表。是从ALGOL60衍生的,但功能更强且容易使用。目前,作为一个能高效率实现的实用语言和一个极好的教学工具,PASCAL语言在高校计算机软件教学中一直处于主导地位。 Pascal(BPascal)是十七世纪法国著名数学家,他于1642年曾发明现代台式计算机的雏型机—加减法计算机。 PASCAL具有大量的控制结构,充分反映了结构化程序设计的思想和要求,直观易懂,使用灵活,既可用于科学计算,又能用来编写系统软件,应用范围日益广泛。 ⑶通用编程语言C C语言是美国AT&T(电报与电话)公司为了实现UNIX系统的设计思想而发展起来的语言工具。C语言的主要特色是兼顾了高级语言和汇编语言的特点,简洁、丰富、可移植。相当于其他高级语言子程序的函数是C语言的补充,每一个函数解决一个大问题中的小任务,函数使程序模块化。C语言提供了结构式编程所需要的各种现代化的控制结构。 C语言是一种通用编程语言,正被越来越多的计算机用户所推崇。使用C语言编写程序,既感觉到使用高级语言的自然,也体会到利用计算机硬件指令的直接,而程序员却无需卷入汇编语言的繁琐。 ⑷COBOL语言 COBOL的全称是Common Business Oriented Language,意即:通用商业语言。 在企业管理中,数值计算并不复杂,但数据处理信息量却很大。为专门解决经企管理问题,于1959年,由美国的一些计算机用户组织设计了专用于商务处理的计算机语言COBOL,并于1961年美国数据系统语言协会公布。经不断修改、丰富完善和标准化,已发展为多种版本。 COBOL语言使用了300多个英语保留字,大量采用普通英语词汇和句型,COBOL程序通俗易懂,素有“英语语言”之称。 COBOL语言语法规则严格。用COBOL语言编写的任一源程序,都要依次按标识部、环境部、数据部和过程部四部分书写,COBOL程序结构的“部” 内包含“节”,“节”内包含“段”,段内包含语句,语句由字或字符串组成,整个源程序象一棵由根到干,由干到枝,由枝到叶的树,习惯上称之为树型结构。 目前COBOL语言主要应用于情报检索、商业数据处理等管理领域。 常用的高级程序设计语言,除了上述的几种之外,还有很多,如以英国著名诗人拜伦(GNGByron)的独生女艾达·拜伦(Ada Byron)的名字命名的军用语言Ada,深受中、小学生欢迎的语言LOGO等等

相对于其他传统行业,程序员真的是低投入高产出的工作。但是唐 别以为你有了电脑就能编程实现。零入门,如果方法不对,会很难。以我自己为例。作为一个入行8年的老程序员,我不是专业的学生,但是我是从零开始学编程的。刚开始的时候也遇到了很多问题,摔倒了很多。还好我一路坚持下来了,现在也有了一些成绩。我跟大家分享一下我自己学习编程的经验。

第一阶段,选择语言。

你需要用百度Google提前上线,比如C,C,Java,JavaScript,包括现在比较新潮的Python,Go,都是我们所说的编程语言。这几种语言都没有绝对的优势,但是各有各的优势,侧重于不同的需求。比如新兴的Python在数据分析和机器学习方面有很好的应用,而传统的JavaScript和Java用于web的前后台开发,更符合市场上的岗位需求。

在选择的时候,首先要给出一个初步的你想进入的公司的画像,以及你想做的职位。个人建议,如果想从事相关工作,选择应用范围和前景更广的语言作为就业的敲门砖。等你真正工作了再学其他语言。

第二阶段,学习编程 quot想法 quot

这时候你可能会纠结,是报个培训班还是自学?这要看你自己的个人情况。现在在线编程课程体系非常丰富。例如,哔哩哔哩网站上有许多教授Java的视频。如果你不 不懂,可以去百度和谷歌请教。至于培训班,内容其实和自习差别不大,但是可以帮你固定一个强制性的学习时间,花钱给自己买一些压力。如果时间和财力允许,可以选择。

在学习过程中,唐 盲目地照别人的样子打字 代码。连我都不 我不建议你做笔记。因为最重要的是能够学习别人 的编程思想,您应该始终考虑这个函数是如何实现的,以及为什么要实现。它 最好在每次看书或看视频的时候,用自己的思路把这些东西整理出来,和视频对比,找出问题所在,这样才能把别人的精华消化到自己的思考中。

第三阶段,动手实践。

学习的时候,要给自己一个心理暗示,把自己当成一个真正的开发者。因为编程是一个必须经过实践检验的工作。背语法和API只是基础,用它们解决实际问题才是编程。在你接触了一些编程思路后,可以尝试完全靠自己实现功能,不需要课本。自己实施一些小项目来练习,看看别人 项目编码,与他人讨论,提高编码能力。在最后的就业报告中,你做过的项目就是能证明你个人价值的经历。

第四阶段是理解业务逻辑。

什么是商业逻辑?简单来说就是客户给你的框架和要求。

刚开始工作的时候,也是一接到业务就写代码,这样到了中后期,就会错过客户要求的点,或者不会 没有充分考虑顾客 需求。这也是很多新手都会犯的错误。有经验的老手通常会告诉你,没有项目是上来写代码的。

我们需要仔细研究顾客 的框架和需求,并在做任何事情之前理清业务逻辑。把编程过程中要注意的点列清楚,开始编程前可以做个流程图。

作为一个零基础的初学者,如果能走过这四个阶段,基本上就入行了。以上只是我自己的个人经验总结,希望能帮到你。

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一、程序内部文档应具备的规则

1、标识符应含有含义鲜明的文字。

含义鲜明的文字,能正确地提示程序对象所代表的实体。这对于帮助阅读者理解程序是非常重要的。如果用缩写的形式,那么缩写规则应该一致,并且应该给每个名字加注解。在VB中,主要有如下的约定:

(一)对象命名约定

应该使用一致的前缀来命名对象,使人们容易识别对象的类型。例如我们常用控件CommandButton(命令按钮)可用cmd做为其前缀。Form以frm,Image以 img ,Label以 lbl,List Box 以lst,PictureBox以 pic,Timer以 tmr,等等,在我们编程的过程中,我们看到下面的名称cmdExit我们就知道这一定是一个命令按钮了。如果是第三方提供的控件,我们的说明最好要清晰地标出制造商的名称,以区别于我们的常用控件。

(二)常量和变量命名约定

除了控件以外,常量和变量也是我们编程过程中经常遇到的,我们和他们打交道也是通过名字。

(1)给变量加范围前缀

变量按其作用范围可分做三类,过程级,模块级和全局,所以我们在编程的过程中应将三者加以区别。我们在使用变量时,为了更好地体现代码重用和可维护原则,其定义范围应尽量缩小,这样将使我们的应用程序更加容易理解和易于控制。在VB应用程序中,只有当没有其他方便途径在窗体间共享数据时才使用全局变量。当使用全局变量时,在一个单一模块中声明它们,并按功能分组,给模块取一个有意义的名字。较好的编码习惯是尽可能地定模块化的代码。除了全局变量,过程和函数应该仅对传递给它们的的对象操作。在过程中使用的全局变量应该在过程起始处的声明部分标识出来。变量的作用范围前缀如下:全局 g(global) ,模块级 m(model),本地过程不需要使用。例如:gintFlag,表示全局整型变量,mstrPassword,可表示模块级字符型变量。

(2)声明所有变量原则。声明所有变量将会节省编程时间,键入错误将大大减少,我们可在程序开始写上如下语句:

Option Explicit

该语句要求在程序中声明所有变量。

(3)变量数据类型声明。可通过下面的前缀来做为变量的数据类标志。

Boolean bln

Byte byt

Double dbl

Integer int

String str

(4)常量。常量的命名,可遵循与变量命名大体相同的原则。

(5)对变量和过程名作出描述。变量或过程名的主体应该使用大小写混合的形式,并且应该足够长以描述它的作用。而且,函数名应以一个动词开头。如JudgeDialog。

2、适当的注解

注解是程序员和程序读者通信的重要手段,正确的注解非常有助于对程序的理解。VB中代码注解约定如下:所有的过程和函数都应该以描述这段过程的功能的一段简明的注释开始,说明该程序是干什么的,至于是如何做的,也就是编程的细节,最好不要包括。因为可能日后我们要修改程序,这样做会带来不必要的注释维护工作,如果不修改,将提供误导信息,可能成为错误的注释。因为代码本身和后面程序中的注释将起到相应的说明作用。

过程中的注释块应该包括如下标题:

小节描述内容

目的该过程完成什么

假设列出每个外部变量、控件、打开文件或其他不明显元素

效果列出每个被影响的外部变量、控件或文件及其作用(只有当它不明显时)

输入每一个可能不明显的参数。

返回函数返回值的说明

格式化代码

(1)标准的,基于制表位的嵌套应该包括一个嵌注释,来描述该变量的使用。

(2)变量、控件及过程的命名应该足够清楚,使得只有复杂的执行细节才需要嵌入注释。

(3)bas 模块包含包含工程的VB一般常量声明,在其起始处,应包括程序的综述,列举主要数据对象,过程、算法、对话、数据库及系统需求。

3、程序的视觉组织

程序的视觉组织可用阶梯式,结构化的程序风格对于我们实际编程也很有意义,可极大地改善代码的可读性。主要有代码注释和一致性缩进。

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二、数据说明

数据结构的组织和复杂程序是在设计期间就已经确定了的,然而数据说明的风格却是在写程序时确定的。为了使数据更容易理解和维护,有一些比较简单的原则应该遵循。

1、数据说明的次序应该标准化。有次序就容易查阅。因此能够加速测试、调试和维护的过程。当多个变量名在一个语句中说明时,应按字母顺序排列这些变量。

2、数据结构复杂时,应加以说明其特点和实现方法。

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三、语句构造

语句构造原则:每个语句应该简单而直接,不能为了提高效率而使程序变得过分复杂。下述规则的使用有助于语句简单明了。

1、不要为了节省空间把多行语句写在一行;

2、尽量避免复杂的条件测试;

3、尽量减少对“非”条件的测试;

4、避免大量使用循环嵌套和条件嵌套;

5、利用括号使逻辑表达式或算术表达式的运算次序清晰直观。

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四、输入输出

1、对所有输入数据都进行检验;

2、检查输入项重要组合的合法性;

3、保持输入格式简单;

4、使用数据结束标志,不要要求用户指定输入数据的数目

5、明确提示交互式输入的请求,详细说明可用的选择或边界数值;

6、当语言对格式有严格要求时,应保持输入格式一致

7、设计良好的输出报表;

8、给所有输出加标志;

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五、效率

效率三原则:

1、效率是性能的要求,需求分析时就应确定;

2、效率是靠设计提高的;

3、程序的效率和程序的简单程序是一致的。

(一)运行时间

(1)写程序前先简化算术和逻辑表达式;

(2)他细研究嵌套的循环,以确定是否有语句从内层移到外层;

(3)尽量避免使用多维数组;

(4)尽量避免使用指针和复杂的表;

(5)使用执行时间短的算术运算;

(6)不要混合使用不同的数据类型;

(7)尽量使用整数运算和布尔表达式

(二)存储器效率

(三)输入输出效率

如果用户是为了给计算机提供输入信息或为了理解计算机输入的信息,所需花费的脑力劳动是经济的,那么,人和计算机之间的通信效率就高。简单清晰是关键。

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六、小结

其实风格是非常重要的,程序的外表是我们交流中不可缺少的东西。象我们常说的红颜命薄而归疚于外表太靓,也常听一些才子佳人的悲剧故事,提醒我们外表美而引出的一见钟情的浪漫不可取。可让人细想,才子佳人产生悲剧虽多,可也让人找到过心动和美好的感觉,做为一个人,活了一辈子,连那种感觉都未体验到,岂不比悲剧更加令人觉得可悲!编程亦然。

一、引言

在计算机科学中,编程语言是用来编写可被计算机运行的一系列指令(计算机程序)的人工语言。与英语等自然语言相类似,编程语言具有词汇、语法和句法。然而,自然语言不适合计算机编程,因为它们能引起歧义,也就是说它们的词汇和语法结构可以用多种方式进行解释。用于计算编程的语言必须具有简单的逻辑结构,而且它们的语法、拼写和标点符号的规则必须精确。

编程语言在复杂性和通用程度上大相径庭。有些编程语言是为了处理特定类型的计算问题或为了用于特定型号的计算机系统而编写的。例如,FORTRAN和COBOL等编程语言是为解决某些普遍的编程问题类型而编写的——FORTRAN为了科学领域的应用,而COBOL为了商业领域的应用。尽管这些语言旨在处理特定类型的计算机问题,但是它们具有很高的可移植性,也就是说它们可以用来为多种类型的计算机编程。其他的语言,譬如机器语言,是为一种特定型号的计算机系统,甚至是一台特定的计算机,在某些研究领域使用而编写的。最常用的编程语言具有很高的可移植性,可以用于有效地解决不同类型的计算问题。像C、PASCAL和BASIC这样的语言就属于这一范畴。

二、语言类型

编程语言可划分为低级语言和高级语言。低级编程语言或机器语言,是编程语言中最基础的类型,能被计算机直接理解。机器语言的区别取决于制造商和计算机的型号。高级语言是在计算机能够理解和处理之前必须首先翻译成机器语言的编程语言。C、C++、PASCAL和FORTRAN都是高级语言的例子。汇编语言是中级语言,非常接近于机器语言,没有其他高级语言所表现出的语言复杂程度,但仍然得翻译成机器语言。

1、机器语言

在机器语言中,指令被写成计算机能够直接理解的被称之为比特的1和0的序列。机器语言中的一条指令通常告诉计算机4件事情:(1)到计算机主存储器(随机访问存储器)的哪个位置去找一或两个数字或者简单的数据段;(2)要执行的一个简单操作,例如将两个数字加起来;(3)将这个简单操作的结果存放在主存储器的什么位置;以及(4)到哪里找要执行的下一条指令。虽然所有的可执行程序最终都是以机器语言的形式被计算机读取,但是它们并非都是用机器语言编写的。直接用机器语言编程极端困难,因为指令是1和0的序列。机器语言中的一条典型的指令可能是10010 1100 1011,意思是将存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中。

2、高级语言

高级语言是利用人类语言中的词和句法的一套相对复杂的语句。它们比汇编语言和机器语言更类似于正常的人类语言,因此用来编写复杂的程序更容易。这些编程语言允许更快地开发更庞大和更复杂的程序。然而,在计算机能够理解之前,高级语言必须被称之为编译器的另外一种程序翻译成机器语言。因为这个原因,与用汇编语言编写的程序比较起来,用高级语言编写的程序可能运行的时间更长,占用的内存更多。

3、汇编语言

计算机编程人员使用汇编语言使机器语言程序编写起来更简单一些。在汇编语言中,每条语句大致对应一条机器语言指令。汇编语言的语句是借助易于记忆的命令编写的。在典型的汇编语言的语句中,把存储寄存器A的内容加到存储寄存器B的内容中这一命令,可以写成ADD B, A。汇编语言与机器语言具有某些共同特征。例如,对特定的比特进行操作,用汇编语言和机器语言都是可行的。当尽量减少程序的运行时间很重要时,程序员就使用汇编语言,因为从汇编语言到机器语言的翻译相对简单。当计算机的某个部分必须被直接控制时,如监视器上的单个点或者流向打印机的单个字符,这时也使用汇编语言。

三、高级语言的分类

高级语言通常分为面向过程的、函数式的、面向对象的或逻辑的语言。当今最常见的高级语言是面向过程的语言。在这种语言中,执行某个完整功能的一个或多个相关的语句块组成一个程序模块或过程,而且被给予诸如“过程A”的名称。如果在程序的其他地方需要同样的操作序列,可以使用一个简单的语句调回这个过程。实质上,一个过程就是一个小型程序。一个大程序可以通过将执行不同任务的过程组合在一起而构成。过程语言使程序变得比较短,而且更易于被计算机读取,但是要求程序员将每个过程都设计得足够通用,能用于不同的情况。

函数式语言像对待数学函数一样对待过程,并允许像处理程序中的任何其他数据一样处理它们。这就使程序构造在更高、更严密的水平上得以实现。函数式语言也允许变量——在程序运行过程中可以被用户指定和更改的数据符号——只被赋值一次。这样,通过减少对语句执行的确切顺序给予关注的必要性,就简化了编程,因为一个变量没有必要每次在一个程序语句中用到,都重新定义或重新赋值。函数式语言的许多观点已经成为许多现代过程语言的关键部分。

面向对象的语言是函数式语言的发展结果。在面向对象的语言中,用来编写程序的代码和程序处理的数据,组合成叫做对象的单元。对象进一步组合成类,而类则定义对象必须具有的属性。类的一个简单例子就是书这个类。这个类中的对象可能是小说和短篇小说。对象还有某些与其相关的功能,称为方法。计算机通过使用对象的某种方法来使用这个对象。方法对对象中的数据执行某个操作,然后将值返回给计算机。对象的类也可更进一步组合成层,而在层中一个类的对象可继承另一个类的方法。面向对象的语言中所提供的这种结构,使面向对象的语言对于复杂的编程任务非常有用。

逻辑语言将逻辑用作其数学基础。一个逻辑程序由一系列的事实与“如果……则”规则组成,来具体说明一系列事实如何可以从其他实事中推断出来,例如:

如果X语句为真,则Y语句为假。

在这样一个程序的执行过程中,一条输入语句可以按照逻辑从程序中的其他语句推断出来。许多人工智能程序使用这种语言编写。

四、语言的结构与成分

编程语言使用特定类型的语句或指令,来给程序提供功能结构。程序中的一条语句是表达一个简单意思的基本句子,其目的是给计算机一条基本指令。语句对允许的数据类型、数据如何处理以及过程和函数的工作方式进行定义。程序员利用语句来操作编程语言的常见成分,如变量和宏(程序中的小型程序)。

数据声明语句给予称为变量的程序元素以名称和属性。变量在程序中可以赋予不同的值。变量可以具有的属性被称作类型,它们包括:变量中可能存储什么样的值,值中使用何种程度的数值精度,以及一个变量可以如何以有组织结构的方式——如以表或数组的形式——代表一组比较简单的值等等。在许多编程语言中,一种关键的数据类型是指示字。指示字变量本身没有值;相反,它们含有计算机可以用来查找某个其他变量的信息——也就是说,它们指向另一个变量。

表达式是语句的一段,描述要对一些程序变量执行的一系列运算,如X+Y/Z,其中X、Y和Z为变量,运算方法为加和除。赋值语句给一个变量赋予得自某个表达式的值,而条件语句则指定要被测试、然后用于选择接下来应该执行的其他语句的表达式。

过程与函数语句将某些代码块定义为以后可在程序中返回的进程或函数。这些语句也规定程序员可以选择的变量与参数种类,以及当一个表达式使用过程或函数时代码将返回的值的类型。许多编程语言也容许叫做宏的小型翻译程序。宏把使用程序员定义的语言结构编写的代码段翻译成编程语言可以理解的语句。

五、历史

编程语言几乎可以追溯到20世纪40年代数字计算机发明之时。最早的汇编语言,随着商业计算机的推出,出现于20世纪50年代末。最早的过程语言是在20世纪50年代末到20世纪60年代初开发的:FORTRAN语言由约翰•巴克斯创造,然后由格雷斯•霍珀创造了COBOL语言。第一种函数式语言是LISP,由约翰•麦卡锡于20世纪50年代末编写。这3种语言今天仍在广泛使用,但经历过大量修改。

20世纪60年代末,出现了最早的面向对象的语言,如SIMULA语言。逻辑语言在20世纪70年代中期随着PROLOG语言的推出而变得广为人知;PROLOG语言是一种用于编写人工智能软件的语言。在20世纪70年代,过程语言继续发展,出现了ALGOL、BASIC、PASCAL、C和Ada等语言。SMALLTALK语言是一种具有高度影响力的面向对象的语言,它导致了面向对象的语言与过程语言在C++和更近期的JAVA语言中的结合。尽管纯粹的逻辑语言受欢迎的程度有所下降,但其变体以现代数据库所使用的关系语言——如结构化查询语言——的形式,变得至关重要。

gesp考级:五级以下很简单,考了用处不大,对小升初的孩子来说,五至七级含金量高,比较有用。

编程简介

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代码解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。

执行原理

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的。

这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

1、解释方式

计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。

2、编译方式

首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序。

然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。

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