浪漫传说2是一个予玩家很大自由度的RPG游戏,故事是以打倒邪恶的七英雄为主。网主玩过这游戏很多次,对这游戏有所了解,因此为一些未玩过本游戏而又不太懂得玩的网友写下心得之谈。
战斗篇
在与魔物或首领对战时,常会感到力不从心吗?不打紧,浪漫传说2的AI是很笨,但是设计者把所有魔物的能力都提升的很高,因此这是很正常的。现在为大家说说在此篇的心得。
1)集中攻击一个敌人这相信是初级玩家也会做的事吧!在一般情况下,建议先把较强的敌人打倒,不然是会受更大损伤。
2)看敌人阵型,看敌人的空位的位置。例如,你会发觉敌人的左下方是个空位,因此应先集中攻击下方,才攻击上方。这会令左上后方的敌人不能攻击我方,直至你打倒左上前方的敌人为止。
3)善用武器网主认为各武器也应锻炼,除了在游戏后期外。如弓,有一武器的必杀技是可令的人即死的,所以没有没用的武器。
4)善用武器必杀技一些特殊兵器攻击力虽弱,但是对某种敌人有必杀效果。 如退魔神剑,圣光都是好例子。
5)必胜之技:白兔阵+时间加速! 毫无疑问,想完成本游戏唯一的方法是链成时间加速。
开发篇
1)只开发要用的武器不用多说吧
2)开发全身铠,这是要开发轻装铠,头盔,护腕和鞋子才会在下一代出现的。装备了全身铠,强化服在加上盾,便会令皇帝的部队防御力加至最大。
3)打倒敌人赚钱没有钱吗?唯一的方法就是打倒敌人来赚钱,虽有捷径,但浪费时间。
等级篇
相信磨炼等级是本游戏的另一大难处。 现在传授给大家秘诀吧!开发对本游戏有着重要的意味,不能胡乱开发啊。
1)分类皇帝一行人有五人,于是可把众人分开用不同武器:
A 剑或大剑;B 枪或小剑;C 棍棒或斧;D 弓;E 体术;
这个办法能令大家(至少皇帝)能尽量提高技点或术点。
2)故意牺牲皇帝在皇位继承后,玩家可牺牲一堆皇帝(真残忍)来提升皇帝的技或术等级,也可乘机把特殊物品增加。网主喜欢集齐所有阵,因此也会牺牲不必要的皇帝来集阵。应注意的是最好别老是选用同一皇帝类型来牺牲,那是没用的。
3)中途转武器如果皇帝的某种等级不够高,可用以下方法来提升:在用武器攻击敌人后,转用另一种武器(术法也可),再用回原本的武器类别。要是敌人共有6000经验值,那么两样武器会平分3000经验值。
4)硬死用同一武器如果皇帝某种等级(例:水之术)太低,可长期转用水之术而不用本身的武器。 这方法最好在后期用(别在最后那任用),以免本身武器等级和他人的武器等级相差太远。
机体篇 机动战士高达0079: (1)全装甲高达与G装甲:第7话过关后,阿姆罗的击坠数大于塞拉,得到全装甲高达;塞拉的击坠数大于阿姆罗,得到G装甲。 (2)夏亚专用红勇士:第7话击坠夏亚,过关后得到。 (3)拉拉:宇宙路线第9话阿姆罗分别与夏亚。
Re:浪漫沙加3资料线译+心得整理3
2004-09-26 10:04 | crono
关于系统
特殊状态
麻痹、眠り、スタン时,即死技100%有效,
当然,敌人对即死免疫和附带概率即死的一些技除外
其中スタン分为普通スタン和术妨碍2种
前着较常见,后者是指一些特定的术法施加在正在使用术法的对象上时,
发生的
スタン比如杀水龙的时候用素早高的角色使用月初级术经常看到准备下阵雨的水龙被スタン
スタン状态中对攻击回避0%盾使用0%即死成功率100%
由此引出关于玄武的终极奥义,使用之后先制出手对手实际处于类似スタン的状态,这时即死技100%有效,是一个快速通关的里技
伤害增幅
增加攻击威力的手段有很多种
1,阵型提升
几个整形的特殊位置分别有针对不同攻击方式的伤害提升
スペキュレイション (前/中列) 「斩」 「打」 「突」
パワーレイズ (中央) 「热」 「冷」 「雷」 「状」
ハンターシフト (中央) 「射」
龙阵 (先头) 「物理/魔法」 全属性
增幅系数是25%取整由于阵型还有改变攻击速度的效果,所以阵型对伤害的影响是多方面的
2,装备提升
以下几个装备是对术法攻击伤害提升
魔王の盾 全ての术
阳炎のローブ 太阳术
月白のローブ 月术
月の骨 月术
イルカ像 玄武术
增幅系数是25%取整
靠装备物品的增幅不会叠加例如魔王盾和月白铠双装备只得到25%的月术增幅
イルカ像保留方法,和王室指轮一样,在放置在引擎室以前卖掉只要仓库没有队伍中没有就可以花9999买回来,可以拿多个,不过是个赔钱的买卖-_-作为饰品它的效果是水无效
再附上rs3里水无效的几个装备,鱼鳞铠/魔王铠/玄武铠/龙虾壳/湖水袍/水心爪/海豚像/鱼鳞,另,魔海公的全屏啸叫附带即死是水属性穿这些东西挑战魔海侯幻影顺便闪+极意践踏和体当2个见切是不错的选择通常我是带伯爵去其他人振逃+justmeet伯爵一个人靠免疫力和魔防泡到闪出2个灯泡否则践踏这个见切很难闪的
3,地相提升
4灵术在自己的地相中使用,将得到25%的威力提升
以上各种增幅简单叠加使用计算到正常伤害值的最后
例如龙阵NO1装备月之骨月术初级术shadowbolt的伤害值将得到25%+25%=50%的提高
几个有争议系统的考察
闪的考察
确认和角色的技lv无关系,和角色的器用值无关系,决定闪概率的因素是
1,技闪难度lv
2,怪闪lv
3,角色皇冠/jp有否/自身擅长闪武器
怪闪lv需要注意的是
通常可见的怪最高闪lv是恶魔系的阿丝拉闪lv35
比它高的也只有魔界那位帅哥和他boss破坏同志再和修改限定的亚玛同志了
而玄龙闪lv为32意味着它不能闪几个难度42的终极技,况且它攻击强会反击
毒气奇安lv为33意味着它可以闪rs3所有技(NB)他的诸多优点:
皮糙肉厚回血白痴,强悍点的体当攻击还能见切,猛毒还有海蛇皮
低概率物品获取的考察
结论是"一个敌人出现时,如果该敌人掉落的高概率物品已经拥有99个,那么改敌人掉落的低概率物品掉落概率将稍微提高-_-
对于大部分人sl还是最快捷的按a键确认的时间是物品掉落的关键,
善用加速键将大大提高这个过程的效率
游戏时间60个小时应该可以实现仓库满终盘大量出现怪和固定种类敌都不是问题难点在于
1,蛇香要遇到就拿终盘不掉而且满仓是99个
2,掉落魔兽之革的僵尸狒狒要遇到定拿到革,要拿16个或者15个才能满仓,而另外一个掉落这材料的是珍稀怪物兽系最高可以认为不会遇到
3,防御为8_12的衣服只有初期恶魔系2种天使型敌人掉落初期到真/伪财宝洞穴的恶魔石像和魔王殿钥匙开门处恶魔概率遇到掉落概率不大,但遇到9只以上还是轻松
4,骨の腕轮中期绿色和终盘棕色骸骨最高掉落前期没可以刷过骸骨系的话刚到伯爵城或者腐海应该遇到绿色的
5,骸骨系的铠ボーンブレスト尽量初期杀骷髅人拿齐虽说剑神也有旦剑神身上还有2种剑要拿
6,从圣王塔的第一个griffon到最后不再出现拿齐18个羽毛是不成问题的
7,星くずのローブ和道化の靴都只有恶魔系的道化掉落经常混在伯爵城堡死灵系里出现,另外早去洞窟遗迹恶魔固定也可以遇到(牛头人的前一个lv)
8,玄龙,出现早队伍不强的话要提高效率可以使用妖精的三角阵妖精打头影ぬい后面2人亜空间斩り2人エアロビ一ト只要妖精不失手一回合结束战斗sl出盾牌就可以了如果妖精失手
几乎肯定要挂人一次头脑发热拿过30多个盾牌
9,明王和orge god都是大约1/60概率出现在终盘前者可以到伯爵城堡后者可以到死亡沙漠确认可以遇到当然兽人之枪相当容易拿,无刀取了退却就好取过的敌人是不能再掉落该物品的
0,龙枪和生命之素,青红皂白4龙掉落
白 不拿冰之剑 刷屏重生
黑 战斗前物品栏只留一个空白战斗后得到龙枪,由于弯刀不能入手就可以继续挑战黑龙
注意不能保持物品栏满且龙枪在物品栏的状态,这样是不能掉落龙枪的当然也不能保持龙枪在物品栏而最后仍有一个空白的状态这样拿了龙枪仍可以收到弯刀所以正确的做法是把打到的龙枪装在角色身上
另黑龙的闪lv是33可以闪出所有技它的地震攻击也很容易见切不过实力还是强的要命中盘来也只能拿几支枪
红 在黄京的那个窗口x出再进城就又是一尾
绿 一旦击倒无从补救
BUG相关
以下是我确认的bug
1,装备小剑foil(初期装备商店售攻击力8)在指挥官模式下使用强力技术攻击会看到角色用小剑使用枪技
2,先让哈曼加入在去工房找诺拉,白眉娘现身说法已经有人贴过
3,角色替换补充冲击波那里大人文章 海盗做主角将不能发生圣王塔事件白发海盗替换主角后再变身属性会变单名字和lp4不变 综上虽然哈曼几乎是替代主角中素质最好的(岁星小剑或者荧惑小剑)器用意志杰出速度魔力魅力都20左右要得到完美的结果却
需要先完成圣王塔和魔海侯似乎太晚了遗憾
4,侯爵在王座上选择工作再取消重复(细节过程忘了)会逐渐移动向上以至卡在王座里只能x出来
5,尖刺盾的特殊技能使用几次会出现极意的提示莫名其妙
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浪漫传说3杂谈
Written By——combie(黄金骑士),Haruka
※ 引述《excaliber (石中剑)》之铭言∶
: ※ 引述《csyy (世纪末雅痞)》之铭言∶
: �在火术要塞的某房间内也有(即使已干掉魔炎长),诸王之都也有
: �,但恶魔系一定要打够多它才会出来
: �负责抢的人武器栏需留空位,当巨人打中他时,你会看到他以无形之位
无形之位是以垂直地面的直线为轴,自身旋转
无刀取的时候是后空翻,落地再用抢来的武器反击
不过当对手以拳,爪等进行攻击时,是无法"抢"下来的
所已这时你就浪废了 7 点技力:p
: �闪开并画面一闪夺下武器且回砍巨人一刀,帅呆了
※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶
: 是这样子的啦,又拿起这游戏来想制造完美记录的时候发现到斧ホークウインド
: 的固有技还是挥不太出来,看书上是说威力还不错,有没有板友练成的啊?
HawkWind的固有技,名为∶Orbit-Polar(オービットポーラ),动作
类似於分身剑,技力消耗11点。
斧技35级的Nora(职人、腕力23、器用さ24)使用此招,威力大约是
3000~3200点左右。虽然论经济效益还不及分身剑,但对於没有剑的熟
练度的角色而言它则是方便的最强技。
※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶
: 舞千鸟的话蓝蓝的蜥蜴人和掉月下美人的妖精都会用,样子像龙尾返し;マルチ
: ウェイ应该只有剑神会用,同时砍两刀不同轨迹、红色的。这两招是绝大废招,
: 没有收集欲的话谁要啊?加上俺的"防御凤天"不能用,练得实在是吐血才到现在
: 还没弄出极意的。
マルチウェイ的见切り,说它废招也可以啦。倒是「舞千鸟」的见切り┅┅
老娘只能说∶当您亲身地被アビス里头的魔贵族的アラケス「舞千鸟」两下
,损个400~500之后,就知道这个「见切り」是不是废招了。
不过┅┅在练了70个小时的队伍的强度下,好像什麽「见切り」都会变成废招
(除了一些状态技的躲避以外)。
对付真正的アラケス的一战,是场「见切り」大作战!!有六个「见切り」
可以挂上∶
地震攻击
舞千鸟
ミヅチ
Aiming(エイミング)
ScrewDriver(スクリュートライバー)
斩りばらい
记得当时单人破关的时候,技表里装得满满的灯泡┅┅
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※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶
: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶
: : 如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗
: : 速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。
: 用"流星冲"钉死他的机率怎样?
您的「钉死他」是什麽意思?!把他打麻痹还是把他打死?
老娘记得『流星冲』没有附带即死的效果,只有麻痹追加可能而
已┅┅
不过∶麻痹也好、即死也罢,不管是对四魔贵族的分身或本尊,
都是无效的吧 ^^;
: : 不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使
: : 用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。
: 有两倍?没那麽多吧?大概多个1/2的威力吧?
嗯┅是没「两倍」那麽多^^;。但也没有「15倍」那麽少。
属性的伤害加成,大多在15 ~ 18倍之间。
: : 然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许
: : 多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出
: : 足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅
: 啊,yoyo有看器用?
感觉上是有,至少不看腕力。
有几次的经验:两人的棍棒斧Lv相近,腕力略高(约18~19)
灵巧普通(约14~15)的角色所使出的yoyo,还输给另一个腕力极
低(约12~13)灵巧优秀(约19~20)的角色一截。
: : SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技
: : 「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里
: : 的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP
: : 为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地
: : 夸张了。
: 实力就是实力,俺倒是都不带这些技巧的;叭一下算一下,叭死了算你无能^_^
嗯┅┅老娘算是卑鄙无耻之徒吧∶总是爱带实力如同幼智园
娃娃般的队伍,不知天高地厚地到处找强敌挑战。因此对於这些
没有实力专门投机取巧的事物,有著超乎常态的依赖度。
说真的∶若是想在0:40拿魔王盾,2:30拿到圣王兵器,除了
靠这些不需实力的卑鄙无耻招数之外,就只有用金手指了。
然而,老娘对於「实力」有另类的看法∶
HP999、Lv99、一击挥出9999 ┅┅这些是玩家所操纵的角色
、队伍的实力。这个实力——不算是玩家的实力,顶多算玩家
的耐力吧——只需花时间,找一些不构成威胁的怪物当靶子,
这样的实力要有并不难。
凭「实力」来玩┅┅并没办法引起老娘的兴趣。因为队伍的
实力越强,玩家所做的事就越少。只要想都不想地一直按钮就可
以撂倒怪物——常玩到不晓得「玩家」是干什麽用的。
本篇最末是一段漫画里的台词∶有些臭屁、有些瞧不起人,
不过很贴切事实。这段台词也被老娘当做玩Game的原则。
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分析、杂谈∶SaGaⅢ的一些武技
※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶
: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶
: 既然Haruka桑回po的话嘛,抓住机会再问一下Saga3的龙枪的round slicer怎麽出
: 来啊(如果知道的话今年夏休就是SaGa3的完成日了)。
这招笔者自己没练出来过(龙枪也乱难拿的),倒是看到家中兄弟
打SaGaⅢ时练出来过。
Round-Slicer的引出技是 Swing∶戟(枪斧)系武器的固有技。
根据不多、而且也不深刻的印象,Round-Slicer的威力强大,跟
分身剑相当,它好像也跟分身剑一样∶也会随对应的武功Lv而暴增。
更重要的是∶Round-Slicer的技力消耗极省(究竟五?还是六?笔者
不确定^^; ,不过比无双三段、流星冲省得多了,而且威力还比它们
强)
如果笔者玩单人破关时有龙枪,有 Round-Slicer 的话,单挑魔
海侯本尊时就不会那麽辛苦了。当时虽有「分身剑」与 220 点技力,
还得靠些运气才能战胜,往往耗尽两百多点技力还打不倒他。
フォウネウス老是用一大堆招把地相变成水相,然后让自己每轮
回复 999,而笔者只叫一人单挑,没办法又要进攻、又要回复、又要
改地相┅只好当自己的分身剑就少那麽一千点威力,硬打消耗战。
如果有龙枪、有 Round-Slicer 的话,估算输出功率与技力消耗
速率┅┅就应该可以在两百多点技力耗尽之前先打倒他了吧。
: 这也有,不过总觉得有点怪怪的。想起来了!这招的消耗技点超过orbit
: polar,所以一直觉得不是说。不过orbit polar的技点手上资料好像错了
: (5点),再试试吧。
Orbit-Polar 的技点消耗是『 11 』。也因此笔者才会在之前说
:『虽然论经济效益仍不及分身剑┅』。
不过由於斧技具有「打」的属性,因此碰到骸骨系等怪物时,使
用 Orbit-Polar 的效果是使用分身剑的两倍(以Lv35计算)。
理论上当斧Lv越高,斧技中最有经济效益的应该是yoyo。可惜的
是yoyo的攻击效率往往会突然降低。虽说yoyo也是多段攻击,但它的
每一段的命中率可没分身剑那麽高,常常五发掷出去只中一两发(即
使看起来五发全中,可是算威力只有一发的强度),在跟破坏神交战
时更明显。
若是把命中率也计算下去,斧技中最有经济效益的,还是唯一的
一把HawkWind上头的固有技「Orbit-Polar」。
然而:yoyo的强度全看角色的灵巧度与斧的Lv,无关於腕力。许
多腕力不强的角色(在SaGaⅢ里算是多数的族群),都能利用yoyo挥出
足以跟Nora、Robin、Hareed等人匹敌的破坏力┅┅
所以呢、「最强」「最佳」在SaGaⅢ里不是定律、不是铁则,它
充满变化,特别是当玩家以各种不同的玩法进行时更会体会得到。
: 冷冻剑轰出上万点damage的时候,大概square只有SaGa1这一片能让damage超
: 过9999吧)。
SaGaⅠ时代能打破表吗?不知道(汗颜)(没练到那麽强过)
不过笔者倒是亲眼目睹SaGaⅡ、SaGaⅢ里出现『9999』的damage
∶有没有破表倒不确定(估算是没有)。
在SaGaⅢ打9999不算稀奇,大概玩过的玩家都有碰过:月影分身
然后用分身剑、或者龙虾的龙神烈火拳,补个阵型效果或者「bless」
等强化技,剑(或体术)Lv35、30小时左右的作战经验大概就办得到;
或者是用阵型技像siva-triangle、marvelous-cannon、excel-driver
、千手观音等┅┅没啥好多嘴的 ^^;
还是想多嘴一下∶在笔者的快速破关尝试中,也出现过 9999 的
damage —— 不到七个小时的作战经验值。玄武阵一站,一曲「胜利
之诗」,杨芳、白梅娘、Undin 三位老人联手召来的「Galaxy」
—— 这大概是最极端的满表一击吧。
至於在SaGaⅡ想打9999嘛┅┅
也不需练出什麽最强技、不需选腕力25的角色然后再挂上一堆加
腕力的防具、不需施加「祝福」「龙脉」、更不需Lv50的什麽什麽技
、什麽什麽强力的武器。
就算腕力10、Lv0 、拿著破铜烂铁,照样都能打9999┅┅
卖了一大堆讨人厌的关子,说穿了只是体力消减技『空压波』。
『空压波』才真是所谓的「恶魔般的技巧」∶扣减敌方现有HP的
75% !(或许还更高),面对HP上万的敌人,只用五点的技力就可轻易
打掉9999的HP!!
当然∶不是对任何敌人都有效。不过就有效无效的比例来算,大
约也有五成以上的敌人怕空压波,所以这个技巧从冒出灯泡起,笔者
就一直带著,直到要打最后一战才把它封印起来。
SaGaⅢ也有体力削减技(术)∶片手剑技「亚空间斩り」、棍棒技
「aero-beat」、月之术「月读の镜」。不同於SaGaⅡ,在SaGaⅢ里
的体力削减是以敌方的HP最大值为计算基准,因此无论敌方的现有HP
为何,都能给予确实的伤害,然而扣减比例就没有『空压波』那样地
夸张了。
两代的不同设计各有优缺。SaGaⅡ体力削减的优点在於∶第一击
的效果惊人,缺点则是后继无力;SaGaⅢ的则是每一击威力几乎相同
,虽不能大幅扣减,却能确实击倒HP所剩不多的敌人。
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八挂之一∶SaGaⅢ花絮
※ 引述《TSUKUYOMI (八神天照)》之铭言∶
: ※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶
: : 用yoyo ┅┅ 好像只能引出一般的斧技,无法让玩家所操纵的角色
: : 体会出这招 Orbit-Polar ^^;
: Megahawk大概已经足够了吧;SaGa3不少敌会用反击,大多当场嗝屁,有飞行道具
: 好多了啦!
Megahawk的威力强於Blade-Roll,然而命中率实在┅┅唉 -_-
说到反击┅┅在老娘玩单人破关时还真既爱又恨。自己用起反击
技来爽快到家(敌人只有一个攻击目标),被反击一下就听安魂曲。被
反到怕了,一看到人狼、强鬼等等就念复活术,16点术力不敢省┅┅
ー?想起来了!Orbit-Polar 跟分身剑一样,也是不会被反击的
技巧呢!!在SaGaⅢ里,看起来是直接攻击却不会被反击的技巧,也
具有相当的数量。斧技有招「マキ割りダイナマイト」,是中等强度
的武技之中不受反击一招,运用率相当高!
(分身剑、流星冲┅等等高级技的运用率反而不高)
: : 不过这招Orbit-Polar ┅┅ 超难出来的。运气不好拗二三十个
: : 小时都还不见灯泡,所以没耐性的话最好 ┅┅
: 既然知道是什麽cancel出来的就好办事啦!不过,有没有"角色限定"啊?请教一下
: 是谁亮灯泡的好吗^_^
『角色限定』?没感觉到SaGaⅢ有什麽角色限定 ^^;
若要回答谁亮的灯炮┅┅印象中是Nora居多吧!
然而∶因为十有八九会找她,好兵器入手后也是十有八九交到她
手上,所以她亮灯炮也是很自然的吧?!
另外「地ずり残月」的话┅┅家中兄弟说∶从保罗(野盗)、沃德
(北方人)、罗宾(蒙面侠)三人冒出的灯炮,在他练出来的那几次里。
不知道『角色限定』是否只是玩家的心理因素∶老娘也一度怀疑
过所谓角色限定┅┅反正没有去实验,不晓得 ^^;
: : 分身剑┅┅也是爆笑技。在精华区的文章里提过∶老娘曾经40分
: : 钟不到便挑上魔王殿里头的魔贵族,结果剑Lv10级的Hareed灵光一闪
: : ,「分身剑!」,让老娘心花怒放 —— 只有半秒钟∶因为马上看到
: : 这个「恶魔般的技巧」跳出来的数字竟是如天使般的两位数∶ 56
: : (无力-_-)
: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有
: 点昏倒)。
因为分身剑的威力随著剑的Lv而暴增,所以老娘之后在玩SaGaⅢ
的时候拿「分身剑」来作战的机会不多,就连单人破关也是如此∶几
乎每次当剑的Lv高到可以让分身剑强过疾风剑的程度之时,队伍已经
深入魔界,准备跟破坏神开打最后一战了。
: 对对对,好像是"超"看LV的剑技。俺还有用deadly spin砍敌LP、跳绿血的(有
: 点昏倒)。
Deadly-spin砍敌LP?会不会是动画处理的Bug啊^^;
跳出红色绿色的数字┅┅跟吸血伯爵的特技Gentle-Touch的情况
类似吗?
: : 幸亏这个欧吉桑马上再灵光一闪,「疾风剑!」,嗯~ 1200 点
: : !够用够用┅┅(以下省略)
: 疾风剑,俺是觉得加上二刀流后相当帅气。
很可惜使「枪」没办法用二刀流,不然先用小剑一撇,然后敲打
、贯刺、风车转的『无双四段』应该更帅气吧(由左向右撇、由上往
下打、由后往前刺、再由下往上把敌人丢出去,每步骤都独树一格)
提到帅气┅┅老娘想起有一回打破坏神,熬到最后的关头,主攻
的伙伴Ellen 、Nora等人的技力都耗光了,正不知该怎麽办时,突然
想到当后援部队的大**Muse带著魔王之斧,由於没招可用,70多点
的技力还在身上 ——
於是乎月影分身(只装魔王斧不会让月影分身失效),然后举起魔
王斧、金光四射、『Final Strike!』、跳向高空然后朝破坏神奋力
一击、魔王斧粉碎,然后长发美女的形影浮现,再度举起斧金光四射
跳向高空奋力一击大斧粉碎 —— 音乐停了、日蚀结束了、然后进入
结局的 routine!
Muse大**帅气的一击还真是名符其实的『Final Strike!』;
最后的一击!
—— 玩了那麽多次,破了那麽多次,让老娘印象深刻的结局有
两个,这就是其中之一。
: 又,现小女子33个小时,龙鳞系(剑、盾)不能注文(工房订做)、雪达磨
关於工房开发武器,似乎跟攻略路线有关。根据经验∶如果先去
魔王殿,工房将倾向开发陨石系装备;如果先去进行巨舰バンカート
发进的剧情,工房将倾向开发鱼鳞铠、橡胶靴、earth-guard 等防水
防雷的装备┅┅
龙鳞系装备,也有类似的理由。印象中只要接触到ルーフ山地的
情报就能开发(虽然一度认为打倒魔龙公应该也可以,但是有一次的
经验是虽打倒了魔龙公,工房里头的职人也没人想开发┅┅)
┅┅工房开发装备,也是SaGaⅢ里头一个不大不小的问题,特别
是防具∶有三个防具的材料得要碰运气从怪物身上找∶
机动装甲 → 需要强化装甲
Feather Boots → 需要 Tiny Feather
Hydra Leather → 需要 Hydra之革
再加上想拿也有点麻烦的「死のかけら」,四个无法开发的防具
就这样堵著,让后面实用性更高的白银铠、龙鳞铠、龙鳞盾、Forte-
Suits 也无法出来了 ~_~
┅┅扯到这里,突然又想选 Micheal 当主角、再玩一次快速破关
∶回想起来「换装大作战」也蛮有趣的~~不过下一次的目标,得要
订在11小时以内了。
: (yukidaruma汉字啦,冰银河)也不让俺找(封了魔海侯),是错过了什麽吗?
: (事实证明是没打冰湖之主,一打完当天晚上就有极光了;差点要丢掉
: 37小时的记录。)
找到「雪达磨」,它却不加入吗?这点老娘曾经多嘴过,再剪贴
过来好了∶
※ 引述《Haruka (<adj>的<N>Haruka)》之铭言∶
三不能加入成为伙伴?
除了剧情方面的阻挠之外┅┅
伙伴的总数量有限制!多次的经验让笔者下这样的结论。
笔者数次想要使用所有的配角,却都在后盘时期才碰面的配角的
不理睬之下宣告失败。简单言之,每次都是那些打到很后面才遇到的
配角无意加入。
因为都是到后面才遇到的配角不加入,笔者才有这样的联想。以
下有几个对一般玩家而言很罕见的现象让笔者碰到∶
[略^^;]
┅┅这样的现象,在我方队伍的强度极高时更明显。
[略^^;]
几乎在找他们之前,已有许多的配角加入我方的队伍过了。意图
使这些后来的角色加入的时间,几乎没有一个是游戏时间在25个小时
以内的。
啊!已经看过了!!┅┅那、那、就当充版面好了 ^^; x 100
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※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶
: ※ 引述《kofs2 (没了!!什麽都没了!!)》之铭言∶
: : ※ 引述《Letoh (小店)》之铭言∶
: : : 玄武术高手如何加入
: : 是那个女的吗 如果是的话 等解决井户下的魔王之盾事件之后便能让她加入
除此之外,也可以直接接受她的委托,打倒南边的朱雀术士ポルカノ,
这样的话拿不到魔王之盾,但可以省下一点时间,并多获3000 (P00-2000)
(如果事件启发控制得当的话可得5000)。
┅┅这一点、在快速破关时特别重要。
: : 如果你是说那苹剪刀手螃蟹 那ko水龙即可
: 那苹是龙虾吧
找龙虾ボストン,不需要打倒水龙即可加入∶记得留个空位就好。
不过若不打水龙,将来龙虾可能无法离队(一离开就找不到了)。
(找不到的原因是∶最果ての岛不见了)
拥有玄武术的还有两位∶神王教团长ティペリウス以及配角的Thomas。
不过神王教团长的玄武Lv并没有很高(8 ~14 左右),而Thomas若不长期培养
,空有20的魔力与18的速度也无法充份发挥。
还有最重要的一点∶不管想让谁加入,都千万不要太晚才去找他(她)(它)(它)
: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要
不一定∶全看玩家怎麽玩。
老娘不否认平均起来「术」的重要性低於「技」,不过SaGaⅢ的「技」
其实类同於一般RPG的魔法(施展需要「技之力」∶相当於念咒需要MP) ,
因此取代了「术」的部份功能。
但是┅┅
「技」是需要时间跟运气才练得出来的。如果今天玩家不想浪废时间练功,
甚至想尝试快速破关等等玩法的话,就得去学会如何妥善运用「术」了。
运用术,并不是靠攻击性的术打倒怪物∶因为它们也需要相当的Lv才有威
力。而是利用一些辅助性,妨碍性的术,或者附带追加状态的攻击术,提升我
方能力,干扰敌人的行动,藉以拉近敌我的实力差距。
(例如∶不需在乎SoulFreeze能打掉多少敌人的HP∶重点是它能使敌人麻庳)
未完待续┅┅
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作者: Haruka (<adj>的<N>Haruka)
┅┅续前篇
※ 引述《slaver (slaver)》之铭言∶
: 和那个女术士比起来,还是龙虾比较好用!!
: 毕竟在SAGA3里,术法似乎没有那麽重要
老娘倒觉得水术士ウンディーネ好用得多(或许一样都是欧巴桑,比较亲切(笑))
玄武术21级、术力63、魔力24点(能用术的配角当中最高的),具有皇冠的
标记,术力消费减一点。每当老娘玩没超过一小时便让她加入后,都感觉到队
伍中多了一位魔神般的伙伴。
那时可以看到∶大夥儿攻击都还只有200~300左右时,她随便丢一丢电球
(ThunderGlobe)就上千!如果拿了魔王之盾装在她身上,又站PowerRaise阵型
,出手就接近2000(而且还是全体攻击)!
也不怕魔王之盾会快速消耗她的术之力∶一方面她的术力多,一方面1:00
左右的战况还不需要很多术之力,还有她的术力消费减少的能力(皇冠标记)。
挟著魔王之盾的威力,一场暴雨就有四五百点威力,而且还没用到术之力
(零乘以二还是零!!)。生命之水也不耗术力,所以就算一点术力都没有,还是
可以攻击并且照料其它伙伴的HP。
攻打破坏神的最后一战,看状况差不多了,就用最强术「QuickTime」,
一口气把100点左右的术力放光,然后就把她当活的伤药来用。老娘有一次就
这样子打破坏神,夺取了将近七轮左右的先制攻击机会,让破坏神的
「フィトルミラー」(我方的攻击目标被锁定成自己人)成为大废招一个。
另外她的灵巧度(器用さ)也不错(20点),或许也可以考虑让她练小剑与弓
(不过老娘没练∶因为那顶术的皇冠实在令人爱不释手啊)。不过就算不练技,
她的灵巧度也帮得上一点忙(似乎)∶
老娘曾在前面SaGaⅢ系列里提过∶她与白梅娘可以练出两三点技之力,
以便紧要关头使用生命之杖的绝技┅┅有次派了这两个欧巴桑(应该说是
一个おば一个おばあ~~さん)参加破坏神的挑战,明明两人的术力、术Lv、
魔力值、棍棒技、技力都差不多,放尽生命之杖的能量后,「水术士」用得
总比「东的术士」强上100~150左右┅┅这大概是灵巧度的关系吧。
: 龙虾不但会玄武术,又能用体术
: 实在是太强啦!
龙虾┅┅强归强,不是很好用。(详情请见精华区的「SaGaⅢ异类悍强」)
当然若采取拚命练功的方法,它是会变得比较好用,不过∶练了功谁都会变得
超强,谁都会很管用。
龙虾的魔力不错速度也很快,可以把它当正统魔法师使用。建议是换掉玄武,
改用朱雀(利用复活、火墙)或者白虎(金化、兽力付加、回复)。日月术则各有
好处,不必执著用哪个。不过有时它没办法换掉术法┅┅其实也不光是它,只要是
术士型的也会这样。(这点老娘还没研究出来)
当然保留玄武术,用刚才提的「QuickTime」战术也可以∶虽然它魔力没那麽
高,争取不到多少轮的先制机会,不过由於速度快,摸掉破坏神当轮的两次攻击
的可能行比水术士高。
至於体术∶也只有拳打技的才有
一开始是“序章”,没什么特别的,熟悉一下系统和操作。
正式游戏是从从地图上消失的村子开始的,先一直右走,遇到洋子他们后回中间那里打BOSS,注意BOSS那不时会飞向主角的大刀就行了,干掉他后用V字阵封印。然后从BOSS房间的左边走,善用打BOSS获得的缓慢下降的蓝魂就行了,然后来到“商店街”,姑且这么叫吧,这里有洋子和哈马开的店,两家店的上方有记录点和传送点,以后会经常回来买东西。
然后向右来到魔导研究所,右边有个有少量冰块的房间现在还过不了,一直往最下方走,遇到第二个BOSS,此BOSS攻击力比较高,推荐用大剑,他的左拳会3种攻击方式,向上打,向前打(上段)很向前打(下段),还会放巨大的光束攻击,一开始可以接近BOSS,蹲下狂砍,54光束,这时BOSS会收回拳头向上打,稍微往后退就行了,用向前打(上段)时,蹲下就行,用向前打(下段)时,要看好时间跳开,但是不好避,他的攻击力很高,由于大剑僵硬时间长,所以切记不要贪便宜,或者不用大剑也行,反正抓紧时间砍他,干掉后获得触摸屏破冰的能力,可以前往刚才过不去的房间。。。
然后来到狂乱的花园,这里暂时得不到开BOSS门的封印阵,所以随便逛一下就可以去下一个地方,值得一提的是这里有个被密码锁锁住的门,锁上的数字和你的钱的最后3位数一样,也就是说当你的钱是X777元的时候去开锁就能开开了,里面有一件不错的衣服。
然后来到黑暗礼拜堂,想上走很快就遇到了魔王代言人1,他的能力就是复制别人的技能,而且一开始就复制了一个怪物的强力技能,所以战斗一开始马上就选一个最弱(最易躲避)的技能命中他,然后他就会用这个技能来攻击你了,不小心被他的初始技能打到是很痛的,然后战斗就变得轻松了,像追猴子一样把跳来跳去的他干掉是很容易的。。。然后像上走才是这关的BOSS,一个“鸟人”,他的攻击方式用3种,蓄气放小鸟,放电球和放羽毛,快放小鸟时他会先落在地上,此时接近狂砍,然后他飞起来后马上跑到他的后面去,不然必定会被攻击到,放电球时很明显,离远点跳开,放羽毛的攻击面很广,而且没有什么预兆,但是在他下面攻击不到,所以多数时候在他下面用大剑攻击是个好办法,赶掉他后获得而段跳,右上角有个房间有个缺口现在还过不去,要丢木偶的技能,然后往回走。
回到狂乱的花园,左上处可以跳上去了,然后遇到魔王代言人2,他是使用火焰魔法的,有3种攻击方式,一是放3根火柱,前两根跟踪,第3根在前两跟中间,很好逼,然后是掀起火焰浪,这招威力比较大,还有就是放火球,跳开即可,总之打他的关键在于放火柱时往后退,然后攻击,切记注意僵硬时间,因为火焰浪打着实在很痛。推荐去买个一个忍者用的投掷小镰刀,很好用,没有僵硬时间,是飞行道具,攻击力也不错。
右边就是记录点,配合“高威力的炸弹”在这里练级很快
继续向左来到妖魔迎宾馆,这里有一个用触摸乒解迷的房间。
按默认的走就会到达BOSS处,下面让我们来看看其他的走法,
这样从右上出去会到一个镜子处,现在暂时还没用,还有
弄这个的顺序是12,10,4,13,9,14,13,9,3,4,9,13从这里可以回到从地图上消失的村子,值得注意的是象5,9,8,12这几个房间里都有比较好的宝物,不要放过。然后通过默认的道路来到BOSS处,这次是个大的木偶,只有两种攻击方式,他会先放出小的木偶干扰,然后用四支手中的一支抓个假娃娃来放到刑具里面,在他放进去之前把假娃娃破坏掉就行了,不然要伤很多HP,干掉这个BOSS后获得仍木偶的技能,就是丢个假娃娃,假娃娃落地后和主角交换位置,中途无敌,这样就能通过某些地方,或是借助这个跳到更高的地方。
然后回到黑暗礼拜堂,从右上角的那里用木偶过去,然后来到罪人之塔,一直向上走,在塔中间遇到BOSS
空间狭小,很难回避,此BOSS的攻击力很高,所以一不小心就挂了,他攻击方式也很多,有后退几步,飞身扑过来,最好用木偶来躲,跑到他后面去,还有吸气,然后咬,这招离远了就保持距离,如果近的话就躲在他低头咬的时候头和脚之间,还有吐光束,看见他准备吐的时候就赶紧躲在他脚旁边,尽量靠近脚,不然就躲到他会面去,还有吐石化气体和毒气攻击,看见他吸气,先退后,用武器可以把气打回去,武器推荐用忍者用的投掷小镰刀,可以命中他2至3次,打他一定HP后他就条起来把楼镇跨,注意落下去时尽量和他分开,不然要被打,然后就是狂砍和用魔法,赶掉他后原BOSS放的左边得到钥匙,下来2楼后从左边走开门来到诅咒的钟塔。。。
诅咒的钟塔,一路向上走可以得到一个新的封印阵,然后在一个超级大钟摆的房间在大钟摆上二段跳以后用木偶就可以来到BOSS处,此BOSS能停止时间而且比较灵活,攻击方式用先停止时间然后丢数把飞刀落下,只有飞刀落下的很短时间来躲到飞刀之间,但是还不算难,然后是跳起来放飞刀,这招对着他冲过来的方向滑铲就行了,BOSS还会不时的用刀来砍苍真,保持适当距离条开就行了,此BOSS的弱点是突刺和辗,用枪打他是个不错的选择。。。干掉他后获得停止时间的能力。
然后从黑暗礼拜堂用木偶来到地下冥府,很快就遇到大鱼BOSS了,这个BOSS的攻击方式很少就是从水里飞起来放刺,躲到中间的间隔就行了,然后他还会跳起来吐冰球,但是距离近的地方就攻击不到,还会冲出水面来撞苍真,很好躲,总之这个BOSS的杀伤力很小,但是你也不容易攻击他,慢慢来,用突刺的武器对他有效,干掉他后得到潜水的技能,然后继续前进,有一个房间有一个铁球放在木板上,我当时只有用流星锤才敲得动,得到一小HP瓶和一个大HP瓶,据说用更好的锤可以再得到一个超大HP瓶,然后一直左行到大瀑布的房间从右下脚右行来到一个有大炮的房间。
用时间停止的技能以后就到了沉默的遗迹,这里有个如图的房间,
划冰块的时候不要划到小球,从下面开始划,减小它的活动空间,然后等小球跑到上面的时候再慢慢把冰块划断,让小球跑到最左边再把它划爆,就可以把那个障碍物炸开,上面有一个稀有物品出现几率的戒指,很不错,然后右行来到BOSS处,这个BOSS是由N多蝙蝠组成的大蝙蝠,它会经常散开,然后吐泡泡,用武器可以打掉,然后就是变成一只手的样子慢慢的移动过来,这招用二段跳后踩它一下就能跳它后面去,然后就是用身体来碰到苍真,基本上就是靠前面两招,此BOSS的弱点是突刺攻击和火属性的攻击,用高威力的炸弹对它的效果不错。干掉它后获得边蝙蝠的技能,下来利用传送点返回诅咒的钟塔,从一处满是刺的曲折过道内用蝙蝠通过。
得到飞行后在地下冥府大瀑布左下的的通道过去有一处水里满是刺的地方,飞过去然后被一堵墙当住,落下来站没有刺的地方用77号(两个骷髅抬一个鱼头)魂就能通过(被两个骷髅抬过去的。。。)然后里面有一个最佳的练级地点
在此处用镰刀的话,升级飞快,特别是用镰刀一下就打死敌人后。。。。里面还有个密码锁,密码为666,然后向上走就到商店街了。
到恶魔城最上皆,如果现在就去干掉BOSS(魔王代言人2)的话就会通关,仓真和有角逃离恶魔城,这是最普通的结局了吧,如果想打更多,就先向左走去拿入镜的能力,回到妖魔迎宾馆,在最上面的下面一层想左走,这里有3道墙,分别要用7号(斧头),45号(小丑)和66号(点火的小怪)3个魂的能力来开,再往左行就打BOSS镜中的恶魔了,他的第一形态非常简单,从镜子里出来的时候只会用小道攻击,攻击力很低,进到镜子里后周围的4面镜子就有一面会发出光束然后在其他3面上反射来攻击苍真,尽量的蹲下减小目标,第一形态后到下一个房间打第二形态(中途不能离开),第二形态BOSS明显变大了,从镜子里出来的时候会向下冲来攻击苍真,不过难点还是在4面镜子反射光束,这次的光束粗了很多,很容易被打到,躲避时还要看运气了,此BOSS的弱点是突刺攻击和斩攻击,干掉他后获得进入镜子的能力,然后就能去恶魔城最上皆打BOSS了,直接进入镜子打火焰魔,这家伙飞在空中且很灵活,推荐武器是是忍者用的镰刀,配合46号(骷髅回旋镖手)怪物的魂,能使投掷的武器一次能丢两个,这样又大大增加了本来就很好用的镰刀的威力,BOSS的攻击方式有向下连续拍地,只要当他快要拍的时候猾铲就能躲开,还有连续放火焰在地上移动,这时离BOSS一定距离,跳起来猛用镰刀丢他,顺便就躲过火焰,他还会大打地上打出扩散的火,跳开即可,他的弱点是水属性的攻击,对火属性的攻击有免疫,我打的时候没找到什么好的水属性技能,所以只好用镰刀丢,干掉他后获得一招强力的对地火属性攻击,有点象圣水,然后得到一个封印阵,就是此BOSS右边的房间上面有一个隐藏房间,有很强的道具,然后就可以去狂乱的花园中间的BOSS房间了,就这样去的话会看见那个巫女把弥那杀了,然后苍真暴走,变成魔王,然后有角和JULIUS准备讨伐他,游戏结束,追加JULIUS模式,如果去BOSS房间之前带上“ミナのおまもり”就会出现当苍真暴走的时候有角出现告诉他那个弥那是假的,然后巫女和魔王代言人1离开,然后来到罪人之塔右下角的房间,JULIUS发功把门打开。
来到裁きの坑道,一路向下来到BOSS处,这次是死神,他会放小镰刀,用武器可以砍掉,放3道电,中间的间隙比较大,很好躲,还有在放出无规律小镰刀的同时用大镰刀旋转绕屏幕一周攻击仓真,这个比较难躲,边用大范围武器清理小镰刀,边跳起来躲到镰刀,可以召唤使魔帮忙,死神没有明显的弱点而且暗属性的攻击对他效果很小。
干掉他后就可以进入深渊了,顺着路一直走遇到BOSS蝗虫人,他的主要攻击方式就是召唤蝗虫,可以根据他挥指挥棒的动作来判断他蝗虫的行动,一共4种,分两路直飞出来,U字型,左右旋转90度的U字型,还有一种是从画面上方飞出,然后落下,每个角落都会落到,打此BOSS最好的办法就是用镰刀,蹲在角落猛丢镰刀就行了,记得装上46号魂,他的弱点是怕突刺,斩,圣攻击,正好镰刀是斩,这种办法几乎只有他的第4种攻击方式,象下雨似的的蝗虫才能对仓真造成比较小的伤害,很快BOSS就挂了,然后继续顺路走,有一个传送点和一个记录点,利用传诵点去购买充足的补给品吧,记录之后就迎来最终BOSS了,第一形态太好打了,注意中间落下来的刀就行了,第二形态是个大家伙,有两个头,先打下面的吧,用镰刀和刚才打蝗虫人得的蝗虫攻击猛攻很快就能搞顶下面的头,上面的头就有点恶心了,首先很高,还有他就个骷髅头壳保护,打一下就关起来,然后再打打开,这样就不能连续攻击他了,所以还是用一次攻击力高的的攻击方式好,最关键的是他会放出很多跟踪“炸弹”瞄准仓真后就飞过来,躲开,再瞄准,再飞,打它可以使它停一下,但是它的HP很多,我用镰刀要攻击5次,用妖精举人剑都要攻击3次才能消灭它,但是我们不能光打这个,还是要以打BOSS为主,召唤使魔来牵制炸弹,然后慢慢的砍BOSS,我没找到什么好的技能来对付BOSS,是靠砍死的,只要冷静点,多准备点药,还是很容易的,此BOSS的弱点是圣属性的攻击,干掉BOSS后就是GOODENDING 了,城堡毁了,所以人都逃出了城堡。。。
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