1、首先来到游戏的设置界面中,选择画面设置,在这里可以看到有一个帧数设置,分为:低、中、高、超高、极限这几个档位。2、玩家们如果想要开启60帧的话这边直接选择超高就行了。3、极限代表的是90帧,但对于手游来说90帧的意义并不是很大,还会影响手机的耗电量。
在使命召唤手游中玩家可以在设置界面中的画面设置来选择当前帧数,一般来说,玩家的手机帧数选择有好几种,分别是低、中、高、超高和极限了,大部分的玩家选择都是超高的选项,其实超高就已经有60帧了。
战役模式画面设置建议:
4K分辨率
HDR:开
光线追踪:开
特效:全面拉满
多人模式画面设置建议:
游戏之前,请确保你的配置至少达到如下:
I5 6代,或AMD 锐龙2600
GTX1060 6G或AMD RX580
16G内存
FOV(视野范围):拉满
分辨率:等同显示设备,
刷新率:有144刷新率的请开启144刷新率,有多高的开多高的刷新率
解析度:100% 等同显示设备
SDR色彩空间:显示器用22
材质解析度:(就是贴图的低或高啦),如果分辨率是2K或4K这里开一般就行,1080开一般如果觉得模糊可以升一档,前提是你配置够用。
材质筛选器各向异性:一般就行了,(这个就是你歪着看和正着看,细节会稍有区别,没啥大用)
粒子品质:低(没啥吊用还影响视野的特效,就是爆炸的火花是不是更炫酷那种)
子弹痕迹:启用吧(就是子弹打墙上是不是有弹孔,关就是没有,对侦数啥的没影响,就占不到1M的显存而已)
细分曲面:默认就好(就是模型看着是不是有狗牙,建意默认就好,关了的话,你看着手中的枪一堆狗牙不会很舒服的)
阴影贴图解析度:一般(关就没影子了,影子还是有点用处的,低或高就是影子的精细度,低有狗牙高没有,这个没啥影响,一般就好了,谁没事老盯着影子看)
快取点阴影:停用(用额外显存预载阴影)
快取太阳阴影:停用(同上)
粒子光线:一般(和上面那个粒子品质一样,是给爆炸之流用的,开高就是爆炸起来更炫酷,emm显卡的香味,没啥吊用的东西)
DirectX光线追踪:光追啦吧里一大堆人开不了的东西(多人关,战役开,就是更真实的光线效果,在多人里敌人在阴影里会导致看不清楚,而且大部分地图开不开都一个样,反到极吃显卡)
环境遮蔽:停用(就是玻璃啥的会不会反光,如果有人躲窗玻璃后可能看不清或看不见)
屏幕空间反射(SSR):一般就行,配置不太好可关(就是你的人影在水面、玻璃、镜子等等上的影像反射,和太阳照出来的那个影子不是一个)
自定义侦率上限:最高和你的显示设备持平,然后刷新率,也就是帧数不会超过你设定的最高侦数,但你设的最高侦超过显示器的刷新刷,那最高只能到显示器的刷新率那,,,就是你设置多出来的部分是无效的。
建议:无限制
反锯齿:就是抗狗牙,对侦数影响极大,高分辨率开SMAA 1X,1080也建议这个,感觉狗牙多可以升一档,但帧数会暴降(如果配置不高的话)。
影深:关
**效果强度:反锯齿开SMAA 1X ,将此项拉满,会抵消低抗狗牙下出现狗牙多的情况。
世界动态模糊:关
武器动态模糊:关
底片颗粒:归0,就是画面有没有小颗粒。
反锯齿可以关,阴影(shadow)设置最好别关,我觉得关了太影响画质,景深可以关,材质(texture)开中,分辨率别太高,1280800甚至960600都行,保证流畅没问题,根据实际情况还能适当把某些设置调高一点,比如烟雾边缘那个可以试着开开,卡了就关掉
我的本子是I7+770M,台式660Ti,都试过用这个设置,几乎都是流畅无比。这是1080P下设置,第三项建议开NORMAL,开高之后帧生成要差好多,个别场景不流畅,第一项纹理质量也可以开到最高。
这是对于另一种设置方法,渲染分辨率低一个档次之后,几项贴图可以全部最高,内存和CPU占用会稳定在85%左右,几乎无卡顿,温度正常,利用率正常。
显卡利用率也稳定,那么看来,游戏某些地方优化问题实际上是内存和CPU占用太高而失常的问题。
这是后面的特效设置方法,大家以为最后一项FSMAATX2和SMAATX2要好,其实不然,SMAAX1和不开纹理是最清晰的,看个人喜好,如果渲染分辨率用的低一档次的,那么开SMAAX1要清晰一些。
DOF景深建议关闭,后面其实开不开影响很小,为了能第一时间发现远处的敌人,我都是关掉的。
做过对比,这样设置跟除了超级采样之外的全开差距不大,除了个别小物体和阴影的清晰度略微有区别之外,几乎都是一样的,但是HBAO+和普通景深,高材质贴图和正常的差距是很大的。
用的利用率记录软件都是最新版的,监可能跟其他玩家的控软件结果上有差距,但大致情况应该一样。
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