谁能详细说一下史克威尔与任天堂的恩怨

谁能详细说一下史克威尔与任天堂的恩怨,第1张

  早年的NINTENDO在FC SFC时代可以说也很器重提携了ENIX 和SQUARE等几个公司,但是在SONY的PS 和N64出来时候,SQUARE起初宣布全力支持N64,且FF新作铁定出在N64上(卡社则是后来宣布BIO 0 N64登录确认),后来却跑到了PS系上,传说中的FF7是也,也正是这一举动造成了最后N64在日本的不得志的原因(当时的SQUARE和ENIX在业界有很强的号召力)。后来ENIX也跑去支持PS,但所幸后来ENIX社长亲自向山内跪拜谢罪得到了山内的谅解,所以双方的关系并没有SQUARE那样的紧张。相反的是SQUARE在加入PS后,任天堂曾全力阻碍SQUARE一款新游戏的发售。使得这款SQUARE认为可以卖出上百万套的游戏,只有惨淡的一点点业绩,怨念相当的深。结果最后SQUARE傍PS最后把自己差点卖给SONY,而且最终幻想**票房大跌。

  直到GBA和NGC时代(尤其是合并为SE后)这种关系才有所缓和,甚至被誉为是“SQUARE回归”现在则完全是很暧昧的感觉呀 -_,-

  TV游戏产业历史上曾有过太多表里不一的外交辞令,然而当年SQUARE和任天堂分道扬镳的真正原因确实如坂口博信在1996年2月29日的PS版 《FFVII》发表会上宣称的那样:“虽然之前有过紧密的合作,游戏制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别……”任天堂绝对不可能忽略当时 SQUARE在游戏业界举足轻重的影响力,为笼络人心破天荒第一次提供自社的金牌游戏角色共同开发《超级马里奥RPG》,同时联合出资成立N64专用软件 发行和销售的流通会社,任天堂许诺未来与SQUARE分享独占市场的巨大利益。但是1995财务年度数款对应SFC平台超大作的销售不振让SQUARE清 醒认识到使用卡带媒体存在的种种弊端,性能优越的索尼PS平台成为适合其未来发展的最终选择,采用CD-ROM载体可以充分满足播放CG MOVIE的需求,SQUARE的游戏开发者无须再为压缩容量费劲心机。横井军平这个伯乐在任天堂社内突然失势,也使得两社间最至关重要的沟通渠道完全断 绝。

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  [QUOTE] 1992年2月26日,HUDSON在PC-E CD平台发售了《天外魔境II卍MARU》并取得了50万本的销售佳绩,这部不朽名作充分展现了CD-ROM媒体大容量的优势,大段的全屏高画质动画、生动逼真的人语配音等让该游戏处处散发出犹如工艺品般的夺目光芒,这无疑给予坂口博信和他的同事们极大的心灵刺激。早在1989年《天外魔境I》推出时就曾经给坂口博信留下了深刻印象,他曾经对人提起过当时的感触:“仿佛在漆黑的甬道中看到了一丝光明…”事隔两年,HUDSON和广井王子活用CD媒体的技巧更趋娴熟,《天外魔境II卍MARU》无论在感官效果还是内涵等各方面都大大超越了前作。坂口博信在自己的私宅与同窗田中弘道一起对《天外魔境II》进行多角度系统剖析,他忽然放下手柄询问田中:“如果使用这个媒体,我们是否能够做得更好呢?”[/QUOTE]

  [QUOTE] 《FFV》是SQUARE发展史上具有划时代意义的一部作品,无论口碑还是游戏销量FF系列第一次真正与过去的霸者DQ系列等量齐观,这部作品的艺术价值更令其足以名载游戏史册。然而阪口博信和他的一些志同道合者们却并没有因此而得意忘形,阪口心目中的1992年度最佳RPG游戏却是PC-E CD平台发售的《天外魔境II卍MARU》,当SQUARE员工为尽量节省卡带容量忍痛大幅删削原先构想的游戏内容时,CD-ROM的超大容量让他们产生近乎狂热的膜拜之心,在阪口博信的倡导下SQUARE开始大力招募3DCG和MPEG动画等各方面的专门技术人才。SQUARE对于传说中的SFC主机终极周边—SONY开发的CD-ROM装置PLAYSTATION怀有极大的憧憬,SONY曾经在92年中向SQUARE等二十家日本大手第三方游戏开发厂商秘密配送了PS的初期开发工具包,阪口博信亲自领军着手游戏试作开发,并积极向SONY方提供了许多改进意见,阪口因此与主持PS硬件设计的SONY技术人员久多良木健结为莫逆之交。但不为局外人所知的是,由于任天堂与SONY在利益分配上不可调和的尖锐分歧,所谓的PS计划实质在1992年底已告胎死腹中。[/QUOTE]

  [QUOTE] 1993年也是日本游戏业界暗流涌动的一年。

  2月,任天堂为了牵制世嘉MAGA CD等竞争商品的问世,大张旗鼓发表与SONY共同开发的SFC用CD-ROM周边将于年末发售,同时煞有介事地和50家日本第三方软件开发商签订了软件开发协议。

  5月12日,任天堂与SONY合作决裂的消息正式公开,SONY同日发表将独自推出CD-ROM规格的主机。

  8月21日,SONY与SME(SONY音乐)共同出资成立了SCE,为大举进军家用主机市场做准备。

  SQUARE对PS计划的搁浅消息感到非常震惊,该社已经为研究这款主机投入了大量的人力物力,出于企业上市整体计划的考量和对任天堂业界支配力的信赖,SQUARE高层决定继续全身心的支持任天堂阵营。在阪口博信的心目中,任天堂的次世代主机采用CD-ROM规格完全是顺理成章的事情。[/QUOTE]

  [QUOTE] 1994年无疑是TV GAME史上最重要的一个转折时期,松下、SONY、NEC、世嘉等一些大型企业纷纷向任天堂独占的市场发起了挑战,各款搭载着32位元CPU的高性能主机陆续亮相揭示了全新时代的来临。SQUARE作为当时业界举足轻重的软件大腕,自然而然地成为了竞相拉拢的目标。

  阪口博信出席了SONY于5月10日在东京银座举办的PS-X发表会,会场上播放的CG DEMO精细程度大大超出了阪口原先的预想,其独特的3D表现技术Geometry Engine所营造出的立体世界更是令人心生憧憬,这无疑就是他一直热切期待的新世代主机规格。次月23日,NOA(任天堂美国分社)以PRIVATE SHOW的形式初次展出了次世代主机ULTRA64,该主机系与拥有业界最尖端CG技术的SGI(硅图像)共同开发。面对瞬息万变的局势,SQUARE采取了静观的稳健经营策略,社长水野哲夫在公开场合郑重声明只有在SONY等厂商发售的32位主机装机量突破300万后SQUARE才有可能考虑是否参入,随即ENIX的福岛社长也发表了类似的宣告,在任天堂敦促下两大厂商的表态无疑对竞争对手起到了效果绝佳的牵制作用。9月22日,NOA在美国得克萨斯圣安东尼奥市举办的AMOA EXPO’94正式展示了ULTRA64的初步规格,任天堂后继主机将继续沿用卡带作为软件载体的消息逐渐被证实,这个讯息引起了阪口博信以下多数SQUARE开发者的强烈不满。传闻PS发售前夕水野哲夫曾经赴京都造访任天堂社长山内溥,希望任天堂能与SONY共同制订游戏产业的未来统一规格,山内严词拒绝后表示:“如果需要制订未来统一规格,这必须由任天堂来独立完成!”[/QUOTE]

  [QUOTE] 为了强化阵营的凝聚力,任天堂也积极与旗下各大协力厂商展开了,SQUARE和ENIX等先期获得了在开发ULTRA64过程中萃取的先端技术提携。该年末,为对抗即将发售的SONY PS和世嘉SS等新型主机,在任天堂倡议下SQUARE与ENIX共同发表了RPG《超时空之轮》(《Chrono Trigger》),这是一个制作阵容空前的超级大作,阪口博信担当开发总指挥,崛井雄二负责撰写剧本,人物设定则由大名鼎鼎的鸟山明执笔,整个开发团队几乎集中了SQUARE社内所有的骨干成员。SQUARE又同时发表了G-CRAFT团队负责开发的SLG游戏《前线任务》(《Front Mission》)。如此歌舞升平的景象下,即使年末PS和SS推出后都取得了不俗反响,但绝大多数的人依然坚信任天堂江山固若金汤(1994年末SCE准备开发一款原创RPG大作,由于经验不足而向SQUARE求援,出于深化接触并同时了解PS硬件性能的双重目的,阪口博信秘密派出G-CRAFT主持制作了《妖精战士I》,在该游戏STAFF中“鸣谢SQUARE提携”的字样引起了任天堂强烈不满和业界人士的广泛猜测。《妖精战士I》虽然是一款试验性质的作品,但PS主机的图像表现能力令所有参与开发的SQUARE员工都叹羡不已)。[/QUOTE]

  [QUOTE] 任天堂与SQUARE不可调和的矛盾从1995年开始逐步深化,ULTRA64的最终规格和外型在5月间的美国E3正式公开,原先盛传该主机将会搭载MINI CD的谣言不攻自破,软件载体被确定为通常容量64Mb的新型MASK ROM,阪口博信等人的最后的希冀也随之破灭。此后不久SQUARE在美国西雅图的开发者会议公开了利用一段ULTRA64同规格的SGI图形工作站开发的《FFVI》战斗场面重制版,号称100万POLYGON多边形的高精度三维图像立即震惊了世人,玩家们对ULTRA64的期待度急剧升温,甚至有媒体传言3D版《FFVI》将作为该主机的首发登场。然而当时并没有太多人领悟到阪口博信在接受记者访谈时意味深长的含义,阪口手指着大屏幕中的图像对记者说:“这段五、六分钟的战斗DEMO消耗了足足约86Mb的容量,从目前的压缩技术看完全实用化似乎还没有任何可能性…”随后PS首部RPG大作《妖精战士I》于夏初问世,SQUARE业务提携爆光后引起舆论哗然,任天堂对此也进行了质询,SQUARE以G-CRAFT并非完全子会社为理由加以搪塞。《圣剑传说3》的销售失利使得SQUARE与任天堂的矛盾迅速表面化。

  《圣剑传说III》于1995年初正式发表,4月中在日本全国各地店头的试游台可以试玩到高完成度的体验版本,无论SQUARE和任天堂都对该游戏寄予了厚望,SQUARE把《圣剑传说III》作为新财务年度的主力商品全力推介,而任天堂则将之视为夏季商战制胜的重要砝码,从前作的大成功和店头试游的口碑等诸多迹象表明,《圣剑传说III》的大获全胜完全应该是顺理成章的事情。但是《圣剑传说III》在最终测试阶段发现了致命的BUG,发售日期被迫由原定的7月夏季商战时期大幅推迟到9月30日,商机的错失导致该游戏的最终销量只达到了约80万本,比SQUARE原先预期足足少了一半,该社的股票因此急速滑落。超大作的缺席也使得苦战中PS和SS终于找到了宝贵的喘息机会,在夏季商战中取得了很大进展。SQUARE高层完全把《圣剑传说III》的销售受挫归咎于卡带媒体漫长的制造周期和任天堂出货制度的弊端,SFC卡带通常的生产周期约为一个月,软件商因此很难把握瞬息万变的市场规律,稍有差池便会沦为万劫不复的境地。由于任天堂对超大作采取一次发注的手段,小卖店基于风险考虑往往采取谨慎定货的对策,这也严重制约了游戏销量的进一步提升。通过《圣剑传说III》的挫折,SQUARE彻底清醒认识到任天堂所坚持的商品营销手段以及卡带媒体都已经无法适应新时代的需求,对于企业的未来经营都存在着巨大的隐患。《圣剑传说III》依然由前作的原班人马操刀,因而总体风格并没有多大变化,但是倍增的容量、结城信辉的人设和CG插画以及SQUARE两年以来飞跃的技术进步使得给游戏的图像效果更具冲击力,体型超大的神兽形象令玩家为之心弛神醉,游戏中还独具匠心的增加了昼夜的变化,周遭景色随之产生的细微变化也让人真切感受到制作人的用心良苦。《圣剑传说III》首次采用了多重路线,可选择的角色达六人之多,风之王国的公主莉丝、草原王国的佣兵迪云朗、魔法王国的安婕拉、圣都的夏洛特、盗贼鹰眼、人兽混血儿凯文这六个人的命运都由于“玛娜”而交织在一起,为了国家、为了爱情、为了友情、为了亲情、为了自己、为了世界而战…根据所选主角的不同,就连最后BOSS都会不同(一共有三个),所以即使是单单为了看这三个BOSS,至少也要玩三遍以上。《圣剑传说III》剧本的复杂程度甚至超过了许多正统RPG,多视点的构想也让玩家能够更深入洞察游戏的主题。然而作为一款A-RPG游戏,《圣剑传说III》却远较前作为逊色,过分追求视觉效果导致了游戏中的动作流畅性大幅度削弱,跳帧现象达到了令人发指的地步。为了迎合一些新规玩家的需求,制作人刻意降低了战斗的难度,设定了可由电脑AI控制角色的简便系统,这无形中也丧失了A-RPG游戏最关键的战斗乐趣。比较起前两作,《圣剑传说III》中怪物的攻击手法也相对单一,很难再体会到过去那种绞尽脑汁寻求破解之道的醍醐味,至于在2代时曾被作为重要卖点的多人协作模式则更形同鸡肋。无论时和势,《圣剑传说III》都具备全面超越前作辉煌的客观条件,然则我们在美仑美奂的躯壳中只看到了苍白无力的本质…

  8月27日,日本经济新闻报道任天堂的次世代主机ULTRA64正式命名为NINTENDO64。任天堂与SQUARE为展开今后合作事宜进行了多次秘密协商,两社联合出资设立了一家负责N64软件营销的会社,任天堂承诺SQUARE未来可以分享软件销售的利润,两者的合作关系将由过去的业务携作提升到了战略伙伴。SQUARE内部,在阪口博信的积极推动下该社已然决意正式参入PS的开发阵营,除了进行途中的《浪漫沙加III》等项目以外基本停止了对任天堂阵营的软件支持,规模上百人的核心团队开始着手PS软件的开发制作。

  《浪漫沙加III》6月间电击发表,11月11日上市发行并取得了135万本的全系列最高销量。从公开到最终发售仅经过了四个多月,由于诸多已知和未知的原因导致这款伟大的作品没有能在其艺术进步道路上走得更远,这是包括笔者在内诸多玩家一直以来时常扼腕叹息的事情。一道闪电划破了漆黑的夜空,纤弱的少女在崎岖的山道上纵马飞奔,突如其来的暴雨几乎完全隔断了她的视线。少女下了马在泥泞的地上缓缓步行,透过丛莽的缝隙看到不远处的山脚下有着星点微弱的灯光…这就是《浪漫沙加III》序幕时的场景,瞬间就紧紧抓住了所有玩家的心。玩家可以通过分别扮演领主、开拓民、异国流浪汉、出奔少女等不同身份的角色来体验一个大动荡的时代,看似几乎毫不相干的每个人的命运都被一双看不到的手恣意拨弄着;领主ミヵエル不断的和异教徒、魔族展开守卫国土的大规模战争、开拓民后裔ユリアン则因为正义感而与暗黑势力展开较量、异国贵族ハリード肩负着神秘的使命遍历四方…“命运之子”在游戏中起着前作诗人同样的重要作用担当着衔接各剧本的伏线。这是河津秋敏倡导的“多视点”思想的彻底诠释。比起以往系列作品的单一剧本,《浪漫沙加III》利用一条主线把数个独立剧本交互贯穿的手法在创作难度上大大提高。本作的战斗系统无疑是历代作品集大成者,延续前作武器分类的同时增加了一倍以上的全新招式,招数的名称更趋诡异夸张,由于本作并没有传承的设定所以用“极意取得”的方法让同伴之间能便利的交流领悟的招式。术主要分为青龙、白虎、玄武、朱雀四种,每种法术都有其究极的奥义。在本作中为了平衡游戏性大幅削弱了术的作用,类似前作“时间停顿”那样的无赖招数不再出现。阵型技无疑是以后《沙加领域篇》系列所提倡连携概念的雏形,通过技与术的组合连锁可以发挥出数倍的伤害值。《浪漫沙加III》中大量别出机杼的迷你游戏也令玩家沉湎于中难以自拔,无论领主ミヵエル篇的国政系统、合战系统还是商会经营都有着麻药般中毒性的趣味。《浪漫沙加III》显然是一个仓促赶工的半成品,很多明显的迹象都可以证明这一点。该游戏最初发表时的地图与制品版有着明显差异,制品版地图东北方是一块突兀的空白,如果使用修改工具可以发现两座空无一人的城市,其实就是因故删除后不经意留下的痕迹。至于剧情的发展更有虎头蛇尾之嫌,前半段的剧本对人物、事件的铺陈推展层次错落分明,发展到玄城以后剧本达到了预期的高潮但却意外的草草收场,直至最后决战都让玩家如坠五里雾中(サラ篇在最终决战时会出现主角离队的奇特设定,被相关杂志称为“前代未闻的灵异现象”)。对于相当重要角色“命运之子”的身世交代也语焉不详…《浪漫沙加III》赶工的理由非常充分,SQUARE为了赶上年末圣诞商战的黄金档期并规避即将发售的国民RPG超大作《DQVI-幻之大地》,另外也可以解释此刻SQUARE对任天堂SFC平台去心甚急。

  11月21日,任天堂在千叶幕张举办的初心会商展中正式展出了N64主机及其对应软件,同时公布了该主机的售价和发售日期。任天堂社长山内溥在会场做了基调讲演,他宣称今后N64主机将采取少数精锐的经营策略,对加盟游戏厂商和游戏发行数量都进行严格控制,山内在演讲结束前还着重提及对ENIX发售N64版《DQ》非常期待!如此冠盖云集的大盛况下, SQUARE的重量级人物却均没有到场,惟有冈宫宽等三几个次级别的制作人在公众场合亮相, 冈宫在接受采访时表示:“SQUARE至今没有收到N64的开发套件,即使未来发表对应软件也至少在明年夏季以后…”不少敏感的传媒人士都嗅到了空气中弥散的火药味,《FAMICOM通信》的当家人浜村弘一在发表观感时着重指出:“SQUARE未来的动向非常值得关注!”(笔者注:初心会原名钻石会,是由任天堂发起成立的玩具商联合工会性质的团体,主要负责任天堂游戏产品的配货销售业务,N64发售不久即告解散)

  虽然阪口博信等一些技术者大力推动加盟SONY PS的计划,SQUARE的实际经营决策者宫本雅史却一直举棋未定,毕竟任天堂阵营是SQUARE过去茁壮成长的温床,毕竟任天堂至今仍然掌握着业界的主导权,轻言离弃完全可能导致灭顶之灾。然而山内溥在初心会的基调讲演却令宫本雅史非常愤慨,任天堂即将采取的控制软件发行数量政策无疑将极大束缚SQUARE这家上市企业的未来发展。在倾听副社长铃木尚对任天堂营销方针的批判后,宫本清醒认识到SQUARE有必要自行构筑起一套现代化的商品销售网络以彻底摆脱硬件厂商的桎梏。

  1996年1月,《日本经济新闻》发表了SQUARE正式加盟SONY PS阵营的消息,世嘉社长中山隼雄幸灾乐祸地说道:“这是对任天堂阵营足以致命的重大打击!”SQUARE和任天堂都未对该新闻发表任何见解,任天堂王牌制作人宫本茂与负责主持开发《超级马里奥RPG》的SQUARE著名制作人藤冈千寻在例行的发表会上言谈甚欢,这一切假象令得局外人不禁怀疑《日经新闻》报道的真实性。

  1996年2月9日发售的S-RPG大作《圣龙战记》(《Bahamut Lagoon》)令SQUARE遭受了前所未有的巨大挫折。阪口博信非常想在SQUARE过去从未涉足过的S-RPG有所作为,于是指令出身DATA EAST的野岛一成负责剧本创作并担任总导演。《圣龙战记》的剧情围绕着“天空”与“龙”,在某个星球的空中漂浮着几块岛屿,人类在浮游岛上建立了多个繁荣的王国,地质环境使得国家间的民众生活状况存在着极大差异,野心勃勃的帝国君主为了统一整个星球而发动了侵略战争,反抗的人们被迫召唤出封印的神龙力量与之对抗…《圣龙战记》非常强调通过对话和剧情推移的演出效果来展露人物性格,战斗系统通过地形变化要素提升战略性,另外自在变幻的“龙”育成系统则成为整个游戏成败关键。野岛一成为《圣龙战记》精心撰写了数十万字的剧本,构想中的“龙” 育成系统能够有256种类以上不同的形态变化,当初步架构完成后SQUARE制作人惊谔的发现至少需要200Mb以上的容量才能完全收纳他们所编织的梦幻物语,成本和技术迫使他们最后不得不忍痛大幅删削,其结局造成了剧情和“龙” 育成系统的中途半端,尤其后者的育成方式和进化种类实际非常单调。从商业角度上SQUARE过于自信本身的号召力,全然没有意识到1996年开始16位主机市场的迅速衰微,大胆地为《圣龙战记》制订了90万本的首期出货量。负责发货的任天堂为规避风险异乎寻常地没有采取一贯的三次发注方式(注:过去任天堂通常出货方式是以5:3:2的比率分三次逐步把商品分配给行销商),而是一次性把手中90万本《圣龙战记》强行压给问屋,如此数目巨大的货源充斥市场导致小卖业者为减轻在库压力纷纷进行抛售,《圣龙战记》的市场价格在不到两周时间即跌破了2000日圆,即便如此还是有40%左右的货品堆积在仓库中乏人问津,SQUARE的直接亏损达数十亿日圆之巨,《圣龙战记》销售不利的消息更导致该社股票连续数日下挫。痛定思痛,SQUARE再一次认清了任天堂生产销售体制的严重弊端,卡带生产周期漫长导致厂商发行大作时多采用的一次性大量铺货方式无法根据市场反馈及时调整产量,而任天堂刻意转嫁风险的手段更令人深恶痛绝。

  2月29日,正当任天堂预订的NINTENDO64行销计划启动之时,SQUARE突然在东京召开了盛大的新作发表会,会场上阪口博信正式宣布SQUARE全面进军SONY PS阵营,同时公布了PS版《FFVII》的DEMO画面,阪口在记者见面会上对任天堂进行了连篇累牍地无情批判:“…虽然过去两方曾经有过紧密地合作,但制作理念的南辕北辙致使我们不得不与任天堂诀别…”SQUARE倒戈的消息犹如威力惊人的核弹震撼了整个业界,在其影响下日本软件厂商纷拥投效PS门下,时任SCE副社长德中晖久的回忆文章称他在此后大半年间几乎每天埋头于接待到访的大小软件厂商,而任天堂的股票在发表会后三日即跌穿了12年来一直坚守的1万日圆心理线,迫于不利的舆论压力,原定4月发售的N64被迫延期至6月23日。[/QUOTE]

  [quote] 虽然小受挫折,宫本雅史并没有收敛其扩张的野心,年末他与有日本比尔盖茨之称的SOFT BANK创始人孙正义合作成功收购了日本老牌投资集团利库路特,日本游戏业界再次引起了强烈反响,利库路特早年在任天堂经营困境时曾经大力援助,一直以来被视为任天堂最重要的商界盟友,这次收购行动无疑具有相当深远的象征意义。宫本雅史并没有放松对任天堂的打击,依SONY方面的请求,他频繁造访私交甚笃的ENIX社长福岛康博游说其加盟PS阵营。1997年1月14日,福岛康博出席PS全球出荷1000万台庆祝酒会,宣布了《DQVII》的开发计划。ENIX的行动对于一直酝酿反击的任天堂不辄为沉重打击,山内溥终于按捺不住怒火在公开场合斥责SQUARE的“不德行经”,从此两社的关系彻底交恶

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4 VR战士4进化版

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6 真人快打6:欺骗

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6 三国志战记

7 决战3

8 SD GUNDAM GENERATION SEED

9 怪物农场4

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还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》

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牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版

概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。

简体中文版下载地址

http://wwwbokumonocn/rom/mcwy_gbrar

繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解

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GBA牧场物语 免费下载

http://www9vscn/games/download8/4133html

牧场物语女生版

www17qdcom/soft/404htm

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wwwyxdowncom/SoftView/SoftView_10775html

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http://downtgbuscom/soft/9584htm

0230 - 牧场物语 女生版(日)

wwwtogamenet/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589html

0230 - 牧场物语 女生

wwwtogamenet/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589html

牧场物语女生版 - redshadow

http://downtgbuscom/soft/9891htm

牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要安装GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy AdvanceGBA模拟器,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。

http://wwwtgbuscom/gba/mic/chinese/gba/indexhtmls=牧场物语

(女孩版男孩版)

牧场物语简体中文版

wwwgame898com/game_down/game_down_8560htm

GBA《牧场物语女孩版》汉化版

http://downloadwoyounet/indexphpo=display;id=1252

wwwrrncn/rrgame/soft/11950htm

以下是GBA的:

牧场物语女孩版:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gba/mcwynhprar

牧场物语男生版:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gba/cnmcwyzip

以下是GBC的:

牧场物语1:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mnncrar

牧场物语2:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mcwy2rar

牧场物语3:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mcwy3rar

epsxe160(PS模拟器)

http://wwwcvcvnet/news/html/emu_donw/20htm

PS恶魔城月下夜想曲完整版(游戏镜像)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_official/42htm

PS恶魔城月下中文补丁(PS版得中文补丁)

http://wwwcvcvnet/news/html/gongju/11htm

PC恶魔城月下外传(PC版得外传)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_coterie/68htm

SS模拟器+前端工具(土星模拟器)

http://wwwcvcvnet/news/html/emu_donw/28htm

SS恶魔城月下夜想曲完美版(土星版得月下~可以用玛利亚)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_official/41htm

SS恶魔城月下中文补丁(土星版得中文补丁)

http://wwwcvcvnet/news/html/gongju/39htm

以后有问题问我!祝你玩的开心!

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请看!这都是我精益求精的好游戏!

ACT 动作游戏

1 ZOEII

2 古堡迷踪(中文版)

3 分裂细胞 明日潘多拉

4 真魂斗罗

5 鬼武者2

6 超能力战士

7 真``三国无双系列

8 天诛 红

9 恶魔城:无辜者的悼词

10 合金装备3:噬蛇者

11 鬼武者3

12 风之克罗诺亚2

13 天诛3

14 捉猴2

15 波斯王子2武者之心

RPG 角色扮演游戏

1 幻想水浒传4

2 最终幻想X 国际版

3 荒野兵器 3

4 最终幻想X-2+最终任务

5 真女神转生3 夜想曲 狂热版

6 浪漫沙加 吟游者之歌

7 宿命传说2

8 重生传说

9 格兰蒂亚III10 维纳斯与布雷斯

11 妖精战士 精灵的黄昏-中文版

A.RPG 动作+角色扮演游戏

1 星海传说3 导演剪辑版

2 王国之心

3 仙乐传说

4 暗黑编年史

5 无尽的任务之诺拉斯战士

6 王国之心FM版

7 DRAG-ON DRAGOON(龙背上的骑士)

8 特鲁内克大冒险3

9 博德之门--暗黑联盟

10 辐射--钢铁兄弟会

11 武藏传2

AVG 冒险游戏

1 樱花大战~织热之血~

2 零~红蝶

3 生化危机维罗尼卡

4 生化危机:逃出升天系列

5 钟楼3

6 樱大战物语—神秘的巴黎

7 寂静岭4-密室

8 寂静岭3

9 密西根

10 绝体绝命都市

11 零 ZERO

12 生化危机:枪下游魂4之英雄布死

13 樱花大战3:巴黎在燃烧吗?

14 深寒恐惧

15 Ever17~the out of infinity~

16 寂静岭2

17 零-刺青之声

18 樱花大战5

19 罗马阴影

20 九怨

21 我的暑假~海之冒险篇

22 影牢2:黑暗幻影

STG 射击游戏

1 王牌空战5

2 宇宙巡航机5

3 首领蜂:大往生

4 超时空要塞Super Macross

FPS 第一人称射击类游戏

1 杀戮地带

2 荣誉勋章: 血战欧洲

3 黑暗警戒

4007``黄金眼

RAC 赛车类游戏

1 Burnout3

2 街道赛车2

3 山脊赛车5

4 头文字D

5 R5

6 狂热职业赛车

7 极品飞车-地下狂飙2

8 湾岸 午夜俱乐部3

9 火爆狂飙:复仇

10 跑车浪漫旅 4

FTG 格斗类游戏

1 火影忍者2

2 七龙珠 Z3

3 街霸三度冲击

4 VR战士4进化版

5 铁拳4

6 真人快打6:欺骗

7 刀魂2

8 JOJO的奇妙冒险:黄金的旋风

SLG 战略游戏

1 前线任务4

2 超级机器人大战MX

3 新魔界天 混沌时代4

4 三国志IX

5 基伦的野望~吉恩独立战争记~

6 三国志战记

7 决战3

8 SD GUNDAM GENERATION SEED

9 怪物农场4

10 信长之野望-天下创世

还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》

我只有这几个地址

真三国无双3 PC破解硬盘版

http://down52pknet/soft/760htm

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我认为这款最适合你!

牧场物语 GBA 矿石小镇的伙伴们 中文修正版

概要:GBA上的牧场物语,不仅在几部前作的基础上增加了许多新要素,例如修建别墅,而且在原有要素上内容也作了非常大的扩充,比如料理扩展到了108种之多。而且此款游戏还能和任天堂GB和NGC主机上的其它牧场物语进行联动游戏。

简体中文版下载地址

http://wwwbokumonocn/rom/mcwy_gbrar

繁体中文版下载地址错别字可能有点多……请谅解

http://wwwbokumonocn/rom/mcwy_big5rar

GBA牧场物语 免费下载

http://www9vscn/games/download8/4133html

牧场物语女生版

www17qdcom/soft/404htm

牧场物语女生版

wwwyxdowncom/SoftView/SoftView_10775html

牧场物语女生版

http://downtgbuscom/soft/9584htm

0230 - 牧场物语 女生版(日)

wwwtogamenet/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589html

0230 - 牧场物语 女生

wwwtogamenet/Soft/emuroms/hands/ndssrom/2005-12-15/9589html

牧场物语女生版 - redshadow

http://downtgbuscom/soft/9891htm

牧场物语是GBA游戏,在PC上运行需要安装GBA的模拟器,你可以装下VisualBoy AdvanceGBA模拟器,执行程序后选择打开你已下载的游戏文件即可。

http://wwwtgbuscom/gba/mic/chinese/gba/indexhtmls=牧场物语

(女孩版男孩版)

牧场物语简体中文版

wwwgame898com/game_down/game_down_8560htm

GBA《牧场物语女孩版》汉化版

http://downloadwoyounet/indexphpo=display;id=1252

wwwrrncn/rrgame/soft/11950htm

以下是GBA的:

牧场物语女孩版:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gba/mcwynhprar

牧场物语男生版:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gba/cnmcwyzip

以下是GBC的:

牧场物语1:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mnncrar

牧场物语2:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mcwy2rar

牧场物语3:

http://down1tgbuscom/cn/chinese/gb/mcwy3rar

epsxe160(PS模拟器)

http://wwwcvcvnet/news/html/emu_donw/20htm

PS恶魔城月下夜想曲完整版(游戏镜像)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_official/42htm

PS恶魔城月下中文补丁(PS版得中文补丁)

http://wwwcvcvnet/news/html/gongju/11htm

PC恶魔城月下外传(PC版得外传)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_coterie/68htm

SS模拟器+前端工具(土星模拟器)

http://wwwcvcvnet/news/html/emu_donw/28htm

SS恶魔城月下夜想曲完美版(土星版得月下~可以用玛利亚)

http://wwwcvcvnet/news/html/cv_official/41htm

SS恶魔城月下中文补丁(土星版得中文补丁)

http://wwwcvcvnet/news/html/gongju/39htm

以后有问题来这里问我!

http://postbaiducom/fkw=xunhuan2000

祝你玩的开心!

模拟人生》是Maxis的传奇设计师威尔·怀特早在七年前就有过这样的设想,他想设计一个能够让玩家在虚拟世界中创建属于自己家庭的游戏,只不过后来由于《模拟城市》系列的开发,是他的这个想法被搁置。近五年来,威尔·怀特反璞归真,或曰九九归一,又重新回到最初的创意上,创造了这部惊世的模拟游戏极品之作。之所以如此说,是因为《模拟人生》给我们带来了全新的设计概念和现实技术,与Maxis的《模拟城市》系列模拟游戏相比是完全不同的产品。玩家们也可以去体验一下《模拟城市》,这也是一款不错的游戏喔!《模拟人生》和《模拟城市》的区别不是游戏内容方面的表面不同,而是它将一种新的学科理论引入游戏设计领域了。《模拟人生》如今已经风靡起来,成为各个年龄段玩家喜爱的游戏,尤其是会得到女性玩家的恩宠——当然,前提是不要先入为主的拒绝游戏。还在等什么,如果您还没玩过《模拟人生》,就赶快去买一张The Sims的游戏碟玩玩吧。如果您还不会玩,本站将会一一告诉你基本操作和一些秘籍,您一定会很快上手的!!:)

游戏制作:Maxis

游戏发行:电子艺界(Electronic Arts)

一切都从西姆开始!

游戏的一切都从“西姆”这个角色开始,你必须为他设定性别、肤色和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,你必须同时决定西姆的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。 别忘了帮西母找一个舒适的家,这是游戏真正的开始,一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应具全。如果你想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱吧!但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到西姆的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响西姆的情绪和行为。例如你买下一个画架,除了平常闲来无事画画娱乐一番,也会在无形中增加西姆绘画的技能,日后若是你选择与绘画有关的工作,将仍相当的帮助。这个游戏提供十个生涯规划的途径,每一个途径中有包括十个工作,从待者转到演艺工作的演员到超级大明星或从陆军军官到太空人。

《模拟人生》最成功的地方,就是他成功的将西姆的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多娱乐性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标,。当然人生的大事-“结婚”,也可以在此寻找目标。至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从 相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能人发展到有八个家人的大家庭喔!

西姆的下一代

是否想过你的下一代将会是什么样的容貌?游戏中的“遗传脸部创造器”(Genetic Face Generator),这个工具是用来创造“西姆”子女的脸,他混合西姆和它的配偶的脸部特色,进而创造出一个独特的脸,如果你想用你自己的脸,或用3D的皮肤来创造游戏中角色,那就有无究的“可能性”。事实上这个游戏是可以完全以玩家为主的。无论是皮肤、脸、设备及你所提到的工作等,都可以以玩家的需求为主。

忠实记录你的生活

《模拟人生》另一个感性的设计,就是游戏中有一个内建屏幕抓取镜头的工具,这个工具将会适时的将西姆生活中诸多值得纪念性或有话题性的画面、如争吵、工作晋升、宠物或好友的死亡等,以照片记录的方式,储存在一个很小的网页中,再放入网络让人们分享这些家庭故事。如果你的邻居也将他们的家庭故事放进网络中,这代表说《模拟人生》这个游戏可以跨越个人游戏的界线,玩家可以用下载的方式,把别人家的生活故事直接叫到自己的游戏中来,也因此可以在游戏中和别的家庭互动。

养育、教育子女和经营家庭,是一件严肃且神圣的事情,对于这些每个人充其一生大都只有一次的选择权,你无法抱持“游戏人生”的态度,如今借由《模似人生》所创造的人生国度,不仅让你有机会创造一个“够创意”在生活,换个角度思考,与你的真实生活相互映证,也许会有更多的领悟也说不一定喔!

模拟人生:家有宠物(The Sims :Unleashed)

《模拟人生》的最新资料片《模拟人生:激情释放》(The Sims:Unleashed)已经上市了,其中最大的特色就是饲养宠物的功能,各位喜欢《模拟人生》和小动物的玩家千万不要错过。

游戏初期因为资金比较紧张,所以应该把重心放在找份工作赚钱上(一般的《模拟人生》玩家都知道应该怎么找工作赚钱,等到有了钱以后当然是去买宠物了!去宠物天堂逛逛是很有趣的事情,买几只小猫小狗去中心公园、商店玩玩,这是多么惬意的生活啊,当然,没有比参加宠物大赛得奖更好的了。要得奖就要好好地训练宠物。下面先讲讲小猫,要训练它可不是一件容易的事,首先你要给它一间单人房,要大一点的,然后放上床之类的物品。把你的状态调整到最好后,就可以对它进行“魔鬼训练”了,“服从”和“杂耍”不难,难就难在“捕猎”上,要练“捕猎”先要在房里放满拉圾,然后等到有苍蝇和老鼠出现后进入购买模式把门都拿掉(成为一个全密封的房间),让它在里面慢慢抓,不久后“捕猎”技能就会提升了:)。再说说小狗,小狗有“服从”、“杂耍”和“卫生习惯”,前两个比较容易养成,而“卫生习惯”要升级就有些难了。比如它把房间弄脏了,你就要指责它,而表现得好就要表扬它,这些都能提升它的“卫生习惯”。像鹦鹉、乌龟、蜥蜴和金鱼这类宠物需要你悉心地呵护,它能为你的家居生活带来无限乐趣,而且不需要花太多心思去训练。

培养宠物的最终目的是得奖。当宠物技能满时就可以去参加宠物比赛,在表演前要调整好宠物的状态,帮它化妆、戴领结,这样差不多就稳拿冠军了!

模拟人生:超级明星(The Sims :Super Star

经典游戏要想延续生命,往往有两种方法。第一种是废除原来的引擎,制作一个新游戏来让玩家认可,这正如EA旗下的“极品飞车”、“NBA”、“FIFA”系列。另一种方法,则是利用原有引擎,继续加以修改来追求“剩余价值”。“模拟人生”系列正是选择了后者。从1999年推出以来,已经成功发售了《模拟人生·美好生活》、《模拟人生·燃情约会》、《模拟人生·欢乐派对》、《模拟人生·家有宠物》、《模拟人生·我在休假》等多个资料片,总销售量一直独占欧美排行榜冠军。这样的成绩,确实令人刮目相看。但EA垄断的步伐并未就此停止,正式开始制作该系列最新资料片《模拟人生·超级明星》(以下简称《超级明星》)。

“模拟人生”的销售策略,就是抓住眼下流行的东西,将它转化为资料片继续流行。《超级明星》也不例外,不仅增加了室外场景和室内场景,还有琳琅满目的明星道具等着你。它们是卡拉OK机、**布景、时装展示厅、舞台等场景。另外,还有摄影师、导演、化装师、服务师、伴舞队等新角色出场。整个游戏将以明星主题贯串。EA的意图,就是希望玩家不再受游戏控制,而是以经纪人的方式来控制模拟人,从最初的艰苦创业开始,慢慢踏上娱乐圈的辉煌道路。

听起来经纪人的工作似乎很简单,但事实并非如此。首先,你要面对的问题就是如何在众多“模拟人”中找出具有明星天赋的人。因此,你要借助自己的慧眼,在场景中四处打探隐藏的明星。当然,这只是初期工作,由于游戏完全模拟现实情况,明星衣食住行都掌握在你手中。比如,**公司需要拍一部**,却正为找合适的演员发愁,你就应该主动前去为自己的明星签约;又如,当你的歌星准备开演唱会时,你需要完成宣传、包装,门票定价等琐事;再如,如何躲避“狗仔队”和其他经纪人之间的竞争,都是游戏中需要考虑的问题。一旦其中哪个环节没有安排妥当,那么明星的知名度有可能会一落千丈,甚至还有可能恢复普通人的生活。

相信《超级明星》的推出,能为歌舞升平的娱乐圈演绎出更多的精彩。而玩家当经纪人的愿望也会如愿以偿,让当今流行的周杰伦、F4、阿杜都在我们的鼠标控制下开始新的演艺生涯。

模拟人生:魔法世界(The Sims :Magic World)

没有亲身经历过的玩家或许很难理解在3年以前,笔者初玩《模拟人生》时的感受,和一些超人气巨作所带来的强烈震撼有所不同,这是一种前所未有的体验。从进入游戏的一刹那起,新奇的感觉一直伴随着我,甚至退出游戏的时候,我还在盘算着,游戏中的我,明天一早起来该干些什么……

在短短的3年里,“模拟人生”系列已经推出过整整6部资料片,整个系列全球范围内的累计销量已经超过了2400万份并多次获奖。我想,在3年以前即便是游戏的制作者多么自信,也没有预料到该系列会有如此的销售成绩和口碑。

众多的资料片圆了玩家心里的很多愿望,从开派对到养宠物,从去度假到成为大明星,在最新版的“模拟人生”里,玩家几乎可以做到想做到的一切。在《模拟人生2》渐渐浮出水面的现在,可以说就算Maxis不推出这款《模拟人生:魔法世界》,玩家们也不会有丝毫的怨言。

但是创意无限的Maxis还是推出了全新的资料片——《模拟人生:魔法世界》,尽管游戏名称的译法有多个不同的版本,但是稍有英文功底的玩家一看便知,这次资料片的关键词是Magic(魔法)。

把魔法运用到日常生活当中,使得模拟市民的生活更加丰富多彩是本作的主旨。在以往的“模拟人生”里,模拟市民在生活当中会遇到N多的麻烦事情。比如:下厨做饭、打扫房间、照顾花草等等生活上的琐事,在《魔法世界》里如果模拟市民会的魔法够强的话,这一切都将变得十分轻松。比如你可以召唤一个骷髅女佣来帮你做家务(只要你不怕)。

如果魔法仅仅能够用来做做家务未免有些令人失望,毕竟“魔法”这个词在大多数玩家的心目中是无所不能的。游戏里允许模拟市民们用魔法去改变生活当中的一切,甚至包括爱情!虽然还不能确定具体操作方法,但是一想到能用强大的魔法征服自己心上人的心就令人无比激动。魔法还可以用来捉弄一些你看着不顺眼的邻居,比如施展法术把他暂时变成青蛙……

不要以为学会几个魔法就能在游戏里为所欲为,所有的魔法都有副作用,施法一旦失败自己的脑袋就变成驴子的脑袋了。那么如何才能提升自己魔法能力呢?游戏里添加了一个全新的场景——魔法镇。这里有全新的NPC,他们会向玩家提出各种任务,完成后就能学会更强的法术,且新的NPC的作用不止如此,你还可以从这里买到初级的魔法套装和全新的道具。想赚钱而又懒于工作的玩家,可以去魔法镇上的嘉年华会上表演戏法。戏法从简单的帽中取兔到使人浮空一应俱全。如果玩家有兴趣还可以为嘉年华设计鬼屋设施。

“模拟人生”的每个资料片都会更新大量的物品和装潢,在《魔法世界》里玩家可以拥有自己的葡萄园,超过150种全新物品,更加新潮的装潢,甚至可以从龙巢里孵化小龙作为宠物。

模拟人生2

模拟人生2(The Sims2 )

回想在2000年,《模拟人生》刚刚上市时,令人耳目一新的游戏风格,跳跃在屏幕上的一个个可爱而真实的小小的人儿,以及有趣而逼真的现实场景,使之立即成为当年最畅销的游戏之一,并在世界范围内掀起了一股SIMS风暴。而在EA即将推出的《模拟人生2》中,人物角色将随着时间的流逝不断发生改变---刚开始时只是一个小孩,然后渐渐长大成人,结婚生子,并最终成为城市中的高级公民……

《模拟人生2》截图一

《模拟人生2》截图二

在《模拟人生2》中,所有的场景表现都将是全3D的,全新的图像透视技术可以让你在游戏中更仔细的观察,作为业余建筑师的你可以利用全新的建筑选项更便捷自由的修建房子。比如,现在你可以使用曲线图表来任意定制楼梯组件,代替原来标准的直线梯。你还可以修建包括地下室在内的多层建筑,游戏还提供了诸多建筑装饰选择,比如紧贴着房子外面直通2楼的救生梯,在墙壁上可以任意开窗,添置供你的宠物休息的小房子等等。在游戏中玩家对自己的房子将可以有许多弹性的装饰选择,因此当你买了一个新的床和椅子的时候,你将可以依据你自己的爱好来布置打扮!而为了让小人们作出一些逼真的动作表情,人物构造将更为复杂----灵巧的十指将代替粗造的手掌造型,角色面部刻画更为鲜活,表情维妙维效,细节方面的处理也更为讲究,游戏中玩家不难发现,人物头发将会随着肢体的运动而时时摆动,衣着也将不再一成不变,可以随着环境的要求任意改变,结合凹凸贴图的运用,衣料的材质看起来也会更为鲜艳和真实。同时,为了创造出最真实的人物面部特色,制作公司还特地将游戏角色的刻画和现实世界中的真人联系起来,这样玩家在游戏时,就会时刻感受到自己创造的角色不仅仅单是一个游戏人物,更是现实世界中一个活生生的人,他们也有喜怒,有哀愁,有同情心,有恐惧心理……

《模拟人生2》截图三

《模拟人生2》截图四

同时,通过可以随意缩放的游戏视角,玩家可以近距离的观察人物的动作和面部表情,从而揣摩人物内心的种种变化。当你放大再看,你会看到一系列迥互各异面部表情,这些表现就像我们身边闪现的一样。另外,可缩放的游戏视角也将使得游戏精美的画面得到充分的展现。

玩一玩吧 电驴下载最好,不过要下好久

下面这些游戏你绝对能玩,另奉上下载地址

暗黑破坏神2破坏之神

http://6113515343/updatex_1024/d2xupdatex_02_09_11zip

中文输入补丁

http://bbsztcncom/download/d2/d2chineserar

三角洲部队1

http://wwwunited-visioncom/acca/wu/DF1zip

反作弊

http://wwwchinanycom/soft/DF1iploggerzip

雷电III V322

http://xj-httpskycnnet:8080/down/demonshr322exe

雷电III V322 汉化补丁:

http://xj-httpskycnnet:8080/down/p-demonshr322exe

大富翁6(完美硬盘正式中文版,解压密码www5igamesnet)

http://2031330230/download/games/puzzles/centuryzip

幻世录2:魔神战争 http://gamesnbzhcom/download/nold/hsl2werar

幻世录II免CD补丁 http://ftp1downbestnet/down/down/hshl_nocdzip

盟军敢死队之深入敌后

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国家的崛起(Rise of Nations)游侠汉化包V101版

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国家的崛起(Rise of Nations)七项属性修改器

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国家的崛起(Rise of Nations)PATCH1升级档完美破解版

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国家的崛起(Rise of Nations)PATCH1升级档免CD补丁

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合金装备2(metal Gear Solid 2)武器装备修改器

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合金装备2(metal Gear Solid 2)v20升级档破解版及免DVD补丁

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合金装备2(metal Gear Solid 2)无限生命无限弹药修改器

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侠盗猎车:罪恶都市(Grand Theft Aut Vice City)原始执行文件(每次升级必备)

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鬼武者繁体中文版 最新终极存档

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鬼武者繁体中文版 完美破解免CD补丁

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罗宾汉谢伍德传奇中文版 免CD补丁

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命令与征服:将军(Command and Conquer Generals)V15升级档破解版及免CD补丁(各语言版本通用)

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命令与征服:将军(Command and Conquer Generals)原始执行文件(每次升级必备)

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命令与征服:将军(Command and Conquer Generals)序列号更换器

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魔兽争霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)V106完美升级档破解版及免CD补丁一次性所有版本通用安装

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魔兽争霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)V105版完美官方简体中文汉化包

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魔兽争霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)原始执行文件(升级必备)

http://patchali213net/downloadaspid=2307

魔兽争霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)所有关卡地图显示器

http://patchali213net/downloadaspid=2270

魔兽争霸3(Warcraft III: Reign of Chaos)CDKEY生成器

http://patchali213net/downloadaspid=2265

银河英雄传说系列:

银河英雄传说3SP

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=47

下载二: http://20211011969/yxsl/listaspid=345

下载三: http://www9s9scom/game/listaspid=345

银河英雄传说4EX

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=196

下载二: http://www9s9scom/game/listaspid=346

银河英雄传说5

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=26

最终幻想系列:

最终幻想6:

下载一(PS版): http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=905

最终幻想7:

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=617

英雄传说系列:

英雄传说:龙的传人

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=163

英雄传说2:屠龙战记

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=164

英雄传说3:白发魔女

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=165

英雄传说4:朱红雪

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=166

英雄传说5:海之槛歌

下载一: http://www51cy168com/hongye/software/softaspid=6046

模拟人生系列(1—5)(下载密码见网页左上方提示)

下载: http://tjgameenorthcomcn/system/2002/09/02/000409699shtml

模拟人生之欢乐派

下载: http://wwwttxzcom/listaspid=275

下载二: http://downloadcnoolnet/filephtmlid=1902

金庸群侠传

下载一: http://www169scom/softphpid=4405

武林群侠传

下载一: http://downloadcnoolnet/filephtmlid=1928

下载二: http://www169scom/softphpid=4394

新神雕侠侣

下载一: http://20211011969/yxsl/listaspid=94

黑鹰传奇(杀气冲天姐妹篇):

下载一: http://downloadcnoolnet/filephtmlid=1879

地雷战:

下载一: http://cyber8898net/downs/softaspid=179

决战朝鲜

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=161

曹操传

下载一: http://www169scom/softphpid=4059

雷峰塔

下载一: http://wwwdownlacom/downaspid=2090&bigclass=游戏娱乐&subclass=动作冒险&code=0802

剑灵

下载一: http://downloadsohucom/disk3/game/demo/jianlingzip

永远的伊苏2

下载一: http://www169scom/softphpid=4110

风色幻想-魔导圣战

下载一: http://www169scom/softphpid=4630

天龙八部之六脉神剑

下载一: http://www169scom/softphpid=4551

暗黑破坏神1 http://210766329/diablo1zip

盟军敢死队系列:

盟军敢死队1:深入敌后

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=35

下载二: http://wwwwestimpicomcn/mm/game/command1EXE

盟军敢死队1:使命召唤

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=36

下载二: http://wwwwestimpicomcn/mm/game/command2EXE

盟军敢死队2

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=37

战场1942:

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=115

傲世三国:

下载一: http://downloadcnoolnet/filephtmlid=1866

绝地风暴 KKND(英文版):

下载: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=83

红色警戒系列:

红色警戒98

下载一: http://www169scom/softphpid=5342

红色警戒2

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=63936

下载二: http://wwwgamebarnet/download/showaspid=24

下载三: http://cyber8898net/game/listaspid=657

下载四: http://20211011969/yxsl/listaspid=128

下载五(尤里的复仇): http://www169scom/softphpid=2645

下载六(赤龙之吼): http://www169scom/softphpid=3100

帝国时代系列:

帝国时代

下载一: http://wwwgamebarnet/download/showaspid=15

下载二(罗马复兴): http://peckerbeelinkcomcn/games/down/AGEexe

下载三: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=635

帝国时代II

下载一: http://www169scom/softphpid=440036

下载二: http://wwwgamebarnet/download/showaspid=16

帝国时代I中文典藏版

帝国时代I中文典藏版,免安装,解开即可运行。

上个世纪一度流行,现在精减后压了一看,才33M。

现在的游戏动辄上G,看看这个,真该汗颜。

http://www51hotnet/soft/downloadaspdownid=1&id=6516

星际争霸系列:

星际争霸

下载一(109): http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=1203

下载一(108b): http://wwwgamebarnet/download/showaspid=39

母巢之战

下载一: http://20211011969/yxsl/listaspid=93

下载二: http://downloadplayeasecom/download/download5/00056broodzip

下载三: http://www169scom/softphpid=1704

下载四: http://wwwgamebarnet/download/showaspid=8

魔兽争霸系列:

魔兽争霸1

下载一: http://www9s9scom/game/listaspid=370

下载二: http://wwwttxzcom/listaspid=149

魔兽争霸2:

下载一(英文版): http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=105

下载二: http://www9s9scom/game/listaspid=371

下载三: http://wwwttxzcom/listaspid=150

魔兽争霸3:

下载一: http://www9s9scom/game/listaspid=372

下载二: http://www169scom/softphpid=3962

下载三: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=120

下载四: http://wwwgamebarnet/download/showaspid=17

地下城守护者1:

下载一: http://www169scom/softphpid=3906

地下城守护者2:

下载一(英文版): http://wwwdownlacom/downaspid=2088&bigclass=游戏娱乐&subclass=即时策略&code=0801

下载二: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=149

皇帝:

下载一: http://wwwdownlacom/downaspid=72&bigclass=游戏娱乐&subclass=即时策略&code=0801

命令与征服:

下载一: http://www169scom/softphpid=5320

沙丘魔堡2000

下载一: http://www169scom/softphpid=3261

家园中文版

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=130

荣誉勋章

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=139

荣誉勋章资料片: 诺曼第大空降

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=151

突袭

下载一: http://www9s9scom/game/listaspid=91

帝国时代2 http://210766329/aoeexe

红色警戒 http://210766329/ra2zip

红警2尤里复仇 http://210766329/ra2yurizip

星际争霸1。08 http://210766329/starcraftzip

上帝也疯狂3 http://210766329/pop3zip

英雄萨姆II):

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=138

MaxPayne(英雄本色):

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=133

合金弹头4:

下载一: http://www169scom/softphpid=2310

半条命(Half-Life):

下载一: http://www169scom/softphpid=1929

反恐精英CS:

CS13完全版

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=13

CS14版

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=658

下载二: http://20211011969/yxsl/listaspid=254

CS15完全版:

下载一: http://www169scom/softphpid=3749

PODBOT 25机器人

下载一: http://gamessinacomcn/downgames/updatex/08222939shtml

抢滩登陆2000:

下载一: http://libyctceducn/soft/listaspid=2296

抢滩登陆2002:

下载一: http://libyctceducn/soft/listaspid=2920

下载二: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=777

VR特警2:

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=670

雷神之锤系列

雷神之锤2

下载一: http://cyber8898net/game/listaspid=859

下载二: http://www169scom/softphpid=2974

雷神之锤3

下载一: http://cyber8898net/game/listaspid=585

下载二: http://www169scom/softphpid=2902

下载三: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=134

重返德军总部:

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=602

下载二: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=135

Duke 3D:

下载一: http://libyctceducn/soft/listaspid=1247

古墓丽影系列:

古墓丽影1

下载一(英文版): http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=109

古墓丽影2

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=203

古墓丽影3

下载一: http://www51cy168com/hongye/software/softaspid=6458

下载二: http://www169scom/softphpid=5273

下载三: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=201

古墓丽影3任务版:失落的宝藏

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=200

古墓丽影4

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=202

古墓丽影5

下载一: http://wwwaresblackcom/download/showaspid=228

三角洲部队:

下载一: http://www169scom/softphpid=2644

侍魂2:

下载一: http://www9s9scom/game/listaspid=388

反恐精英15 http://210766329/cs15rar

反恐精英13 http://210766329/cs13zip

三角洲1 http://210766329/dfexe

三角洲2 http://210766329/df2exe

三角洲3 http://210766329/dflwzip

三角洲4硬盘版

三角洲特种部队 4 硬盘版,这个地址是ftp下载,如果你出现不能打开链接的情况,请在早上或夜里非高峰期下载

http://wwwtianshanet/DOWN/downloadaspid=1776&downid=1

解压缩密http://tianshasoftyeahnet

雷神之锤2 http://210766329/quake2zip

F16战斗机 http://210766329/f16zip

F22战斗机 http://210766329/f22exe

勇者泡泡龙2(适合和MM一起玩的好游戏,强力推荐^_^)

下载一: http://www77gamecom/old/downloadaspid=1461

梦幻麻将馆

下载一: http://wwwasianheroscom/down/showphpid=110

美眉麻将

下载一: http://www169scom/softphpid=4511

辣妹五子棋

下载一: http://www169scom/softphpid=4493

麻雀幻想曲III

下载一: http://www169scom/softphpid=3523

麻将大师2

下载一: http://www169scom/softphpid=3185

明星三缺一

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三国麻将

下载一: http://www169scom/softphpid=3872

虚拟人生系列:

虚拟人生2

下载一: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=780

下载二: http://www169scom/softphpid=2163

富甲天下系列

富甲天下1

下载一: http://xf-transhbcninfonet/sa

富甲天下2

下载一: http://wwwchina0daynet/vjdhjaspid=171

下载二: http://www169scom/softphpid=2350

下载三: http://xf-transhbcninfonet/fjtx2-game-dhtml

便利商店1:

下载一: http://xubineast165net/game5u/ ge/downpage0054htm

便利商店2:

下载一: http://downloadcnoolnet/filephtmlid=1890

梦幻西餐厅2:

下载一: http://www169scom/softphpid=5208

主题医院简体中文免安装版:

下载: http://wwwzgcszsccom/downs/softaspid=1138

主题医院II:

下载: http://www169scom/softphpid=4727

大富翁5硬盘版

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泡泡龙 http://210766329/pplexe

金庸群侠传 ftp://202107228143:26/pub/games/games/wx/legendzip

/200010/kmzexe

三国志http://koeichinaatchinacom/download/games/san1zip

三国志1WIN版 ftp://gamehbcninfonet/jdgame/sanrzip

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三国志http://koeichinaatchinacom/download/games/san5zip

三国志5威力加强版 http://3empirehomesohucom/download/san5xzip

三国志6 http://xf-transhbcninfonet/game/sanguozhi6zip

三国志6网络版 http://xf-transhbcninfonet/pcgame/san6netrar

三国志7中文ftp://99gb:tlNkE@ftp99gbcom:77/pcgame/200008/san7exe

三国志7繁体中文版(给台湾朋友的。 ) ftp://gamedown:gamedown@202102230144/coolgame/san7rar

三国志八日文正式版 ftp://6116735198/san8cd/san8exe 260M

傲视三国中文硬盘版 http://wwwyes2net/down/game/gam-slg/foddemozip 180M

三国演义3 ftp://game:game@ftp299gbcom/whc/PcGame/200007/sgyy3zip

三国英雄传 http://xf-transhbcninfonet/sanguogame/xiazai/pcgame/sgyxzzip

三国英杰传 http://koeichinaatchinacom/download/games/yingzip

三国群英传1 http://xf-transhbcninfonet/sanguogame/xiazai/pcgame/sgqyz1zip

三国群英传2 http://6112821834/game/games/Sango22zip

吞食天地2 http://sanguogamegatescom/xiazai/pcgame/tstd2zip

吞食天地三国外传 http://sanguogamegatescom/xiazai/pcgame/tstdgamezip

武将争霸1代 http://sanguogamegatescom/xiazai/pcgame/wjzbzip

武将争霸2代

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三国曹操传 http://6112821834/game/games/edk5zip

三国志卧龙传 http://3empirehomesohucom/download/sanwlzzip

三国志孔明传 ftp://dl60:99gb@dl6099gbcom/pcgame

模拟人生之超级明星(The Sims: Superstar)三项属性修改器

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黑客帝国(Enter the Matrix)v151升级档五项属性修改器

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黑客帝国(Enter the Matrix)v152升级档破解版

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冠军足球经理4乱码解决方法

要解决问题要有些耐心

1。安装cm4的4。06版中文版(这是当然的)

2。进入注册表修改cdkey值,把原来的值改掉,改为G5M3-G03R-4NOD-OZA2(第二个4位中的不是字母O,是数字0)

3。安装4。08版无更新数据版(25MB,很多地方都有下载)

4。安装免cdkey补丁,游侠补丁网有下,500K左右

做完这些步骤,就好了,很多人照这样做,都解决了乱码问题

冠军足球经理4(Championship Manager 4)V405升级档无限金钱修改器

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冠军足球经理4(Championship Manager 4)免CD补丁

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三角洲特种部队之黑鹰坠落(Delta Force: Black Hawk Down)v121升级档破解版及免CD补丁

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三角洲特种部队之黑鹰坠落(Delta Force: Black Hawk Down)序列号生成器

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三角洲特种部队之黑鹰坠落(Delta Force: Black Hawk Down)免CD补丁

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三角洲特种部队之黑鹰坠落(Delta Force: Black Hawk Down)所有关卡激活器

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轩辕剑四中文版 V104a升级档完美破解版及免CD补丁(无须安装原版升级档直接升级并附带免CD功能)

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轩辕剑四中文版 超级修改器两款

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轩辕剑四中文版 结局存档3款

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FIFA 2003 官方完美游戏编辑器(包括球员球队球场等属性的编辑)

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FIFA 2003 免CD补丁

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暗黑破坏神II毁灭之王(D2 Lord of Destruction)万套完全装备库 V90完整版

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暗黑破坏神II毁灭之王(D2 Lord of Destruction) V109d版官方升级档

http://patchali213net/downloadaspid=1891

暗黑破坏神II毁灭之王(D2 Lord of Destruction) V109d版升级档正式破解版

http://patchali213net/downloadaspid=1893

模拟城市4(Sim City 4)v102720升级档(PATCH2)破解版

http://patchali213net/downloadaspid=2805

模拟城市4(Sim City 4)v102720升级档(PATCH2)两项属性修改器

http://patchali213net/downloadaspid=2806

模拟城市4(Sim City 4)超详细操作说明书

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模拟城市4(Sim City 4)CDKEY生成器

http://patchali213net/downloadaspid=2606

盟军敢死队之深入敌后(下载速度400k/s)需要NO CD补丁

http://wwwwestimpicomcn/mm/game/command1EXE

幻世录2

http://gamesnbzhcom/download/nold/hsl2werar

极品飞车 5 硬盘版

http://wwwa5dcom/downaspid=112&no=1

解压密码

http://wwwa5dcom

血魔传奇

http://gamesnbzhcom/download/nold/xmcqrar

中国象棋 http://hotdlcom/download/ftp/0502/chinese_chessexe

Bandjam打鼓机 http://downloadrommannet/member/gegemao/dgj/bandjamzip

抢滩登陆2002

http://wwwhbcrccom/download/down/BH2002zip

大富翁6 http://gamedl163com/game/demo/2k2/05/rich6zip

星际争霸大话西游版 http://wwwcnstucom/download/showaspid=7934&down=2

碧血情天 650M

http://wwwszbzedunet/cai/ims-tcmrbin

http://wwwszbzedunet/cai/ims-tcmrcue

完全足球经理2003 http://wwwszbzedunet/cai/ims-tcmrbin

SN:1500127097911060657818

[游戏工具]联众台球自动瞄准器 Build

软件介绍:

联众台球自动瞄准器Build 0526版,本软件能在打联众台球时自动计算出击球点;利用本软件不仅能打出直击而且还能打出传球、勾射、反射等各种高难度进球,进球率在90%以上!让你在联众上无敌。

http://ftp1169scom/down/billiards_autozip

金庸群侠传2003之剑气碧烟横》

注意:有些人物的属性超过了100(不包括装备加的),这些人最好不要再练秘籍,有可能返回100。

金庸群侠传

http://gamesnbzhcom/download/nold/legendrar

金庸群侠传2003之剑气碧烟横

http://wwwjyqxz8u8com/xgxz/2003jqbyhzip

欲望沙滩足球2003

经历了<<欲望沙滩>>的热卖之后,illusion在2003年10月30日推出了资料片((欲望沙滩足球2003)),增加了17位漂亮的mm增加了总数30种以上暴露的性感泳装最性感的是一件""的泳装,如何选用就看你自己的技能了

下载页面

http://softxylxwnet/soft/3243htm

大唐诗录

内容是操作一个小孩,然后根据提示找出进行点,然后就有了一些灯谜之类的东东让你才,当然大头是诗词了,给你首诗让你添其中的几句。都是些绝世名句。最有意义一点是都是真人配音,而且朗诵诗的语气非常到位,酷爱诗词的朋友一定要不要错过,130m左右

http://wwwshiandcinet/tsgamerar

大唐双龙传

如需要解压密码为wwwqdncn

下载:http://6115642112/youxi/software/dtslzexe

《校园MM格斗》指挥美女军团

下载:http://6115642112/youxi/software/plmmgdzip

具体在电子游戏软件这个杂志上有详细地说明。

简介: 本文讲述如何对游戏ROM进行汉化,并以实例带领读者破解一个Rom,最终实现部分文本对话的汉化。本文面向初学者,阅读本文仅需要预先了解16进制知识。

1 汉化一个Rom的步骤

a 找到游戏Rom中的码表(字符对照表);

b 按照码表将Rom中的文本导出来, 存成一个文件;

c 翻译这些文本;

d 找到Rom中的字库, 并用中文字体替换;

e 为中文字体再重新做一个码表;

f 按照新码表将译文写回Rom中, 并更新相应的指针表;

g 测试

下面我以七龙珠RPG(SF8047)为例, 讲一下具体操作。

11 动手之前

在开始动手之前,你要先找到想汉化的游戏的ROM。注意,可不是随便从哪里down一个就行的!你要找到最完美的rom,这样才能保证不会因为Rom有问题,导致你的做了一半的工作白白浪费。具体说,就是要找经过GoodSnes和Romcenter校验过的Rom。

另外需要注意的是,要随时做好备份!原始的日文rom当然要做备份;对修改过的rom,我是每天作一次备份的。备份这个事,强调再多也不为过!

还有一个需要提醒的事,就是有些游戏同时有日文版rom和英文版rom。很多人以为用英文版的rom做汉化会简单一些。这是大错特错的!无论何时,记得一定要用日文版rom做汉化。这样做有以下几个原因:

1 英文版的字库小,只有52个字母加一些标点;而要汉化一般需要1500-2000汉字,需要对字库做大幅扩容。日文版的rom一般都会带一些汉字,精打细算的话可能够用。

2 英文版的字模小,一个字母也就8x12,而汉字一般是12x12到16x16大小,为了显示汉字,你又要asm hacking。

3 英文版的对话远比日文长,为节省空间,一般做了压缩,这大大增加了破解难度。

2 字库与码表

好,汉化任何游戏的第一步,都是要找到码表。什么是码表?请往下看。

20 一个例子

打开你的windows记事本, 往里面写入 "ABCDE你好", 然后保存为abctxt。

现在的问题是,在这个文本文件里,记录了什么信息?是这几个字在屏幕上的图形吗?

现在,用UltraEdit(或其它你爱用的16进制编辑器)打开abctxt, 按一下"Ctrl-H",切换到16进制显示,你看到的应该是下面这样子:

0000000000h: 41 42 43 44 45 C4 E3 BA C3 ; ABCDE你好

左边的000000000h是地址,右边的"ABCDE你好"就是这个文件显示在屏幕上的样子;注意!中间的 41 42 43 44 45 C4 E3 BA C3, 这才是真正记录在文件中的信息!

你可能看出来了,这绝不是这些字显示在屏幕上的图形。就算41-45是ABCDE的图形;“你好”两个字这么多笔划,也绝不可能用C4 E3 BA C3这几个字节就能完全记录下来。你是对的,这个文件里记录的只是字母(和汉字)的代码,并没有任何“怎么画这些字”的信息。那么“画字”的信息存在哪呢?打开你的C:\Windows\fonts目录看看,看见“宋体”、“楷体”等字体了吗?就是这里啊!

这说明了什么?说明PC机把如何显示文字的具体信息存在windows字库里;而我们平常写的文件(不管你是存成Word文件还是txt文件),里面只包含字的编码。

21 计算机是如何显示文字的

还是说刚才的abctxt。你打开这个文件时,写字板程序先取出第一个字节41,然后,它去查一张对照表,这张表是这个样子的:

41 - A

42 - B

43 - C

44 - D

45 - E

从表中找到41对应字母A。现在计算机知道要在屏幕上显示"A"了,它就会从某个字库中(比如说宋体)去找字母A的字模(通俗的说就是如何画出宋体的A),并把字模显示在屏幕上。然后,取abctxt的下一个字节42,以此类推。

那么,这张对照表就很重要了。它就是ASCII码表!所有PC上的公共标准。所以,你在自己机器上写的文件abctxt,不会在朋友机器上显示成“KGTYU”,因为你们都用相同的ASCII码表!

22 SFC是怎样显示文字的

原理上基本和计算机一样。假设要显示的文本是"04 78 9A",码表是

04=孙

78=悟

9A=空

SFC先取出第一个字节04,查码表,是“孙”,再从字库里找到“孙”字的字模,显示在屏幕上;下一步取出78,查表是“悟”,显示字库里的相应字模,下一步(算了,没稿费,不多写了,否则我打算写50个“下一步” :))

最后,“孙悟空”三个字就显示在屏幕上了。

23 SFC的码表

很遗憾,并不是所有的机器都使用ASCII码表,Machintosh就不用。而大多数游戏机,包括SFC,也都不用ASCII。不仅如此,各游戏开发小组根据自己的喜好和方便,随意安排每个字的编码,造成的结果就是:每一个Rom的码表都不相同!(标准的重要性在这里体现出来,要是有个统一标准,我们就不用费劲去找码表了,这也是为什么Microsoft总是力图让自己的产品成为标准)。

所以,Rom hacker的首要工作,就是找出码表。只有完成这步工作,才能按图索骥,顺利导出对话脚本、菜单、物品名等。

3 寻找码表

31 最简单的情况-单字节码表

尽管每个SNES游戏用的码表都不一样,我们还是有规律可循的。对于英文字母,大家总是习惯按照字母表ABCDEFGXYZ来排列顺序,SFC程序员也一样,所以假如"A" 的编码是1,那么"B"就是2,"C"就是3,以此类推。

同样,日文假名也是按固定顺序排列的(五十音图),如下图。

1 あ a 2 い i 3 う u 4 え e 5 お o

6 か ka 7 き ki 8 く ku 9 け ke 10 こ ko

11 さ sa 12 し shi 13 す su 14 せ se 15 そ so

16 た ta 17 ち chi 18 つ tsu 19 て te 20 と to

21 な na 22 に ni 23 ぬ nu 24 ね ne 25 の no

26 は ha 27 ひ hi 28 ふ fu 29 へ he 30 ほ ho

31 ま ma 32 み mi 33 む mu 34 め me 35 も mo 44 わ wa 45 を o

46 ん n

现在虽然我们不知道他们的编码,我们却知道,"A"和"B"的编码差1,"D"和"H"

的编码差4。如果有个单词mana, 那么字母与字母之间的差值肯定是

m a n a

\ / \ / \/

11 -12 12

如果有工具能搜索差值,我们就能找到Rom中的文本。这种搜索叫“相对搜索”,(relative search)。我推荐的工具就叫Relativeful search,在狼组网站上可以下载。它既能输入英文搜索, 又能输入数字搜索,还允许跳过几个字节输入。

好,进入游戏,找一段文本,如左上图,抄下第一句话,根据上面的表格标上数字:

と つ ぜ ん ゃ っ て き た

20 18 ? 46 36 19 7

现在打开Relative search: 按"Open File"选择Rom,在"Values"后面填20,因为是十进制所以"Decimal",按"Add Value",20会出现在左下的"Values"列表里。如法炮制输入18,下一个值“ぜ”我们不知道,没关系,按一下"Skip value"跳过它。继续输入46和36。有五个就足够了。现在按下"Relativeful Search"按钮,等一下,右下的"Result"中会显示查到的结果。

OK! 找到一个。现在用UltraEdit(或你爱用的十六进制)编辑器,打开DBZrpgsmc。 找到$03C6EC处,如图。这里是不是正确的地址呢?我们随便改几个值,再进游戏看看。

看有没有变化就知道了。把头四个字节"17 15 A8 31"全改成17,存盘,进入游戏。看看最上面的图,怎么样!头四个字全是“と”。说明我们找对了这句话的位置了!

现在我们知道17对应“と”(注意这里是十六进制,换成十进制是23)。由此可以推算出あ是04。好,可以把已知的部分码表做出来了。打开记事本,照这样写:

04=あ

05=い

06=う

07=え

是否写起来很麻烦?这里推荐狼组hdw1978写的Table Maker,如图,选好“あ”和04,一按“生成对照表”马上就成了!是不是很方便。注意它有个小bug:假名"を"被遗漏了,你需要手动把它加入码表。这个工具最简单,狼组网站上还有其他更好的码表工具,大家可以自己试用。

你要是细心的话,应该还能看出,FF就是换行,FF FF是一段话结束。在码表中加一项:

FF=

其他的日文怎么办?太简单了,你只要在$03C6EC处随便乱写些数,再进游戏看看显示是什么不就成了?这些工作就留给你去做了。狼组有完整的龙珠RPG码表下载。看看跟你做的是不是一样?

对于含有大量汉字的rom来说,如果都一个个去试太麻烦了。一般来说,码表的顺序与字库的排列顺序是一致的,所以,如果你能找到游戏的字库,就可以直接把码表按顺序抄下来。

新手可能还有个问题:那些日文汉字都是输入法里找不到的,要怎样输入啊?最简单的就是用南极星里附带的输入法了。可以很快就找到你要输的日文汉字

32 其它Rom及双字节码表

实际上任何Rom都是如此:只要它的文本没有被压缩,从假名入手都能找出码表。对于压缩的

Rom,如果它允许你输入主角姓名,你可以起个名字存盘,再去Search存盘文件!你也可以用在输入

界面不断地变换第一个字母,不要按确认,并配合FPE等进行低级搜索,找到缓冲区的确切地址。

对于有汉字的Rom,会更复杂一些。用一个字节来编码肯定不够,有些Rom就用到了双字节编码,

还有的用到可变长编码。下面说一下火焰之纹章:多拉基亚776的例子:(主要注意它的格式)

我找到第一章一开始两个人的对话,在$0AA493处, 格式如下:

00AA493h: 06 00 3A 78 00 07 00 3A 5B 00

---------- ------ -------- ------

第一个人 第1人头像 第二个人 第2人头像

06 09 4C 12 48 BB 0F 10 0A 5E 5F 09 29 0A D4

------ ----- -- -- -- ------ ---------- ----- -----

第1人说 ど ぅ だ 、 等待几秒 王 子 は 见

09 21 15 5C 1F 15 BE 02 08 07

----- -- -- -- -- -- -- ---- ------

つ か っ た お 换行 结束符 第2人说

776的文本很讨厌!不仅有正常的文字编码,还包含大量的控制符(例如切换说话的人物、头像)。

现在说码表,776码表是两个字节表示一个汉字或假名。日文平假名、片假名对应09 xx,汉字对应两个字节,从0A 10到0E 5F共1040个汉字。

双字节的表示方法:连续多个字都以09打头的话可以只写第一个09,省略后面字的09。其他段也一样。

例:

0A10=我

0A12=真

0A6E=棒

那么“我真棒”三个字的编码是:0A 10 12 6E

你可以试试改控制符,改变$0AA49D处的06 为07,进入游戏,如何,原本该第一人说的话,现在由第二人说了吧!这里有两个人,编号06、07。头像也可以改。这种文本中夹杂控制符的rom是很常见的。

总之,要开动你的脑筋,不要拘泥于我写的这几种情况,用各种办法尝试,成功hack出码表的乐趣和成就感足以抵偿你花的时间!

4 有关Rom的一些知识

在开始讲下一步之前,让我们先来了解一下ROM的结构,这有助于理解后面的内容。

一个ROM分为两部分:Header(文件头)和主体。Header是一个长$200字节的区域,在ROM的最前头,记录了一些ROM的相关信息。有些ROM甚至没有header。对于汉化,我们完全可以不关心header。而对于主体部分,那是我们的重头了,很遗憾的是,它没法再细分了。这里的内容存放,完全由该游戏的开发人员决定,所以一个rom一个样。

ROM的存储格式有很多,常见的有SMC、FIG、078等。可能你拿到的rom是好几个文件,那么你必须用snestool把他们合并成一个文件,最好是SMC格式的。

ROM的映射格式分为Low rom和High rom两种格式。具体的区别先不用管,你只要知道如何确定一个rom是哪种格式。我们用一个叫ucon的小程序来帮忙,它也可以用来转换rom格式。在DOS命令行下执行

ucon dbzrpgsmc,得到这样的结果:

如图,在HiRom Game一项写的是No,那么这就是Low Rom。至于有没有header可以计算出来:例如龙珠是8M的rom,大小应该是1024×1024=1048576(注意它是8M bit,相当于1M byte),但是查看一下文件属性,大小是1049088,多了512字节。这512字节就是header,正好是十六进制的$200。

所以,我们知道了龙珠RPG是有header的,Low rom格式。

5 指针表与文本块

铛铛铛铛铛铛,继续理论课!不要说我跟唐僧似的,可一定要用心看明白啊!

假如我要开发一个游戏,其中肯定有好多对话。这些对话文本怎么存储呢? 一种方法是哪里用到一句对话了,就把一句话写在哪里,对话之间插入很多的控制符,甚至程序。这就是“漂浮”的文本。可是这样很麻烦,如果后来对话脚本要修改,句子变长了,就要影响后面的程序。这样的Rom,像火焰纹章系列、浪漫沙加系列都是,汉化起来很麻烦。

更好的方法是,把所有对话(文本)都放在一起,对话与对话之间用一个特定的结束符分开。然后,再做一张表,表中每一项都指向一段话的第一个字。这张表就叫指针表(Pointer Table),那一大堆文本叫做文本块(Text Block)。举例如下:指针表:

00 60

0F 60

1D 60

2F 60

3A 60

文本块:

地址 文本

6000-600F: This is a dog|T

6010-601F: hat's a pen|Do

6020-602F: you play game|C

6030-603F: ertainly!|What's

解释:我先说明一下,在汇编及16进制中,两个以上字节的东东,最前面的字节叫高位,后面的叫低位。比如$34AB,34是高位,AB是低位。在Rom里,它是这样存放的:先低位后高位。所以$34AB在Rom里存成“AB 34”。

文本块地址是16进制的,从6000-600F一共有16个字节,即一行有16个字符。“|”是结束符,标志一句话结束。指针表中每一项由两个字节组成。先看第一项,00 60,实际上是指向地址$6000,正是"This is a dog"这句话的开头。下一项0F 60,指向地址$600F,正是"That's a pen"的开头。

采用这种方法存储,最大的优点就是,随时可以改对话文本的长度!只要改完后,把指针表相应的指针指向正确的位置,根本不用改动程序!这样的rom我们汉化起来也比较方便,因为可以写程序来自动导入导出对话脚本。

6 指针表、文本块、字库与码表的协作关系

先仔细看看这张图,能看明白吗?这是如何显示一个字的完整流程。

如图,假设程序中要显示一句话,这句话是文本块中的第一句。程序会调用显示子程序来显示这句话。开始运行。首先,它检查传给它的参数“1”,这是指要显示文本块中的第一句话。查指针表,第一项指向$6000,OK,从$6000地址取出一个字节$54,查码表,得知$54表示字母T,再从字库中找到字母T的字模,并显示出来。

然后,从$6001取出第二字节$68,重复上述操作。一直到$600E,取出的值是$FF,这是结束符标记,显示子程序返回结束。此时,第一句话已经显示在屏幕上了:“This is a dog”

明白了?当程序中要显示文本时,只要调用显示子程序,并告诉它要显示哪一句话,显示字程序就会把对应的话显示出来。

7 寻找指针表

现在我们要找指针表了。还是用龙珠Rom,还记得这个Rom有文件头,是Low-rom吧。上一讲我们找到第一句话的开始地址为$03C6EC,减文件头$200后是$03C4EC,去掉高位03并交换,得到Rom中的存放格式为EC C4。这就是找指针表时的计算方法。

在UltraEdit中打开rom,向上搜索这个值,马上找到一个地址$0394A2。(此处如有疑问请参见看我翻译的“汉化高级教程”一文)

观察这个地址附近的数值,发现是有规律的,每两个字节一组,都指向Cxxx附近。肯定就是这里。把ECC4

改成第二句话的地址03C5(指向$03C703),进入游戏看看(如图),哈哈! 拉蒂兹只说后两句话了。

这里就是指针表没错!通过指针表,可以很容易地找到每段文本的开始。指针表很有用处;如果你会写程序,它可以大大方便导出和导入过程。将来所有中文文本都插入后,还要更新指针表,重新指向各段中文文本的首地址

导出脚本对话 (Dump Script)

现在,你只需要导出文本,交给一个翻译去翻,兴奋吧?我们来看看怎样导出脚本。

DOS下最常用的工具之一是Thingy。早期的英化中,好多老外专门用它,所以它支持的码表格式也就成了标准。当然现在有很多工具已经超过它了,但它仍然不能不提。

执行Thingy,它会问你Rom名字和码表名字,它支持两个码表同时使用,第二个是可选的。进入Thingy后,随便翻翻页,你发现,右侧显示的已经是日文了! 把光标停在文本块开始处,按D,回车;翻页到文本块结束,再按D,Thingy会提示你给导出的文件起个名字。写上名字后,这一块文本就导出来了。

其实有人专门编了工具来进行导入导出。Script-extractor和Script-Insertor就不错,用起来比Thingy方便多了。导出的文本就像下面:

「それとも じっくりと あそんで

ころそうか? へへ……いくぜ!」

「おとうさん! ピッコロさんが…

ピッコロさん しんじゃった-!」

「すまん…… おそかったか…!

ゆるさんぞ! オメエら--!!」

じめんから カイブツが?

「なうだ!! きさまら こいつらと

1ぴきずつ たたかってみんか!!」

「まさか こんなクズなもに……

こうなったら カカロットの

ガキをみちづれに してやるぜ!!」

再稍微处理一下就很不错了,下面就是翻译的工作了。

狼组汉化专区还有很多工具都可以导入导出,大家可以选自己最方便的使用。

对于有编程能力的rom hacker,最好是自己写程序导出。我习惯是把整个rom都导出来,再手工整理去掉垃圾。下面是我导出776对话用的VB源程序核心部分,其实很简单的,大家可以参考。完整程序在专区。

简单说明:MB(a,b)数组包含当前的所有码表,count是计数器,每3句话显示一次地址。每次从rom里取一个字节放在d里,再根据码表译成文字。hz代表码表第几段,hz=0时是假名和字母(即09xx)。

For i = start To endp

Get #2, i, d

If d = 0 Then

i = i + 1

Get #2, i, d

If d = &H11 Then

hz = 0

ElseIf d = &H12 Then

hz = 1

ElseIf d = &H13 Then

hz = 2

ElseIf d = &H14 Then

hz = 3

Else

Print #1, str

count = count + 1

If count = 3 Then

count =

0 str= "<$" & Hex(i + 1) &">"

Print #1, " "

Print #1, str

Bar1Value = CInt((i - start) / 1000)

End If

hz = 0

str = ""

End If

Else

str = str & Mb(hz, d)

End If

Next

好,今天的课就到这里。学完这课后,大家应该可以导出对话文本,开始找翻译了!顺便澄清一个错误观念:汉化不需要你会日文,因为我们要有分工的嘛。见到有些朋友在论坛说“我先学好日文吧”,其实根本没必要的,像我就完全不懂日文。

81 查找字库

好,现在要做的,是最有意思的部分!

先来个名词解释:TILE(图块)-是指8x8的一小块图。SFC中的所有图形都是用8x8的小块图形拼成的,有点像马赛克。这一个8x8的小图块就叫tile。它是最小的图形单位,不可再分的。对话汉字同样也是用tile拼成的。一般游戏用的文字,从12x12到16x16大小的都有,用4个tile拼成。

怎么能看到tile呢?我们用一类叫精灵编辑器的工具(精灵是指用tile拼好的人物或头像)。其中最好用的是Tile Layer Pro(TLP),网站上有下载。用TLP打开龙珠的rom,显示是这样的:

选择“View”“Format”,然后选择“Gameboy”模式。像这样:

为什么要选GB模式呢?对于SFC的游戏,字库一般都是2bpp格式(关于1bpp,2bpp的含义,感兴趣的请看站上其他文章)。GB模式恰好就是按2bpp格式显示tile。

好,现在睁大眼睛,按“Page Down”翻页,仔细看有没有像文字的东西!如果找到了,那就是字库。

但是……好像找不到啊~!答对了,龙珠RPG的字库是压缩的!

(打死他,竟敢欺骗读者!sunkar 被读者攻击,HP减少30点)

啊……对不起,事先没仔细看,就选了这个rom,谁知字库是压缩的。这也告诉我们,汉化的第一步不是找码表,而是先看能不能找到字库,再找码表。除非你会asm hack,否则,遇到压缩的字库,你最好就换个rom下手吧。从现在开始,我以776为例讲解字库替换和汉化对话。请回忆一下第一课讲过的776码表。

9 多拉基亚776的字库

776的码表站上有下载,可以下载回来做为参考。我再简单说明一下:

776采用双字节编码,如0A20=神。在这个编码里,第一字节0A,我们把它叫做段号,第二字节20才是字的实际编号。776共有09xx,0Axx,0Bxx,0Cxx,0Dxx,0Exx 六段。

在rom中,系统会尽量节省空间。对于每个字,如果它的段号和前一个字相同,就可以省略段号,只用一个字节。

如:09 A0 23 E1 0B 45 21 09 61 0A 8B

上面这行对话,黑体字代表段号,后面的是1字节的编码。如头四个字节,实际代表了3个字符:09A0 0923 09E1。其后是0B 45 21,系统将它解释为2个字符0B45和0B21,以此类推。

好,现在用TLP打开776的日文rom,换到GB模式,往下翻吧!很快就可以看到大段汉字了,这就是字库!(左下图)

现在我们把字库里的“王子”二字改成“外传”看看:

改字要用到TLP的编辑功能了。先点击要改的tile,在中间编辑框里就可以编辑了。下方是调色板,776里用到了四种颜色:蓝绿白黑。其中蓝色是重要的,绿白二色是阴影。用鼠标慢慢“画”字吧,相信很快你就能掌握的。右上方的图是改完的样子。(画字模可以参考专区其他文章)

改完后存盘,然后我们进游戏看看有什么变化:

左图是原始的样子,右图是改完后的样子,看看:“王子”变成“外传”了。

这就是修改字模!以后,我们会把所有的日文汉字及假名都改成中文字模的。

10 制作中文对照表

太简单了。先打开一个空的文件,把“王子”二字的编码从日文码表拷贝过来:

0A5E=王

0A5F=子

然后把“王子”二字改成“外传”:

0A5E=外

0A5F=传

好,现在把这个文件存盘,起名叫776ctbl。这就是我们的中文对照表!以后,随着做汉字字模,随时往里添加新的编码就行了。

11 将中文译文写回Rom中

(假设你已经把所有字模都做好了)

我们还是以776第一章的第一句话为例:(如果你的ROM有header,地址是00AA69E)

00AA49E: 09 4C 12 48 BB 0F 10 0A 5E 5F 09 29 0A D4 09 21 15 5C 1F 15 BE

どぅだ、王子は见つかったお 瓦斯曼,发现王子了吗?

根据我们的中文码表,查出每个字的编码,再根据776的特点,把相同的段号省略,结果应该是这样的:

00AA49E: 0B A6 0A 69 0B 85 09 BB 0B 43 44 0A 83 63 47 0B 45 09 BE

用你爱用的16进制编辑器写入rom,存盘,再进入游戏去看看,怎么样!这句话已经汉化了吧!

可是,汉化后比日文文本少了两个字节,怎么办?没关系,汉化下一句话时,紧接着这一句汉化就行了。如果汉化后的字节比日文的多了,也不用怕,按顺序往下汉化就行,只要最后一句话正好在原来的日文编码位置上结束就没问题。

776是不用考虑指针表的问题的;但是有些游戏需要指针表。那么,在汉化完后,也要把指针表对应的指针,改成指向中文对话的起始位置

12 加速汉化进程

如果这前面的东西你都看懂了,实际上你已经学会了汉化需要的技能了,祝贺你,找个游戏rom练练手吧!

但是,如果你真的照前面我讲的去做,一定会累死的。工作量实在太大了。怎样能加速汉化进程呢?当然要利用各种工具啦!

A 首先,画字模很烦,我们完全可以用工具来做!Edison的CharEdit可以选择任意的字体字号,写入rom中,很方便的。但是它只能写入2bpp格式的字模。就算画字模也可以加速,狼组Dark01首先发明的结合Photoshop的画字模方法非常实用。如果你会一点编程,建议你去研究一下1bpp、2bpp等字模存储格式,再看看“任意字体字模生成器”这个程序,然后你就可以自己写一个程序,一次把所有字模都写入rom中啦!狼组现在基本不需要做字模的人了,因为我们对标准大小的字体一律用程序写入。

B 推荐狼组的“汉化辅助工具”,这是个自动把中文/日文翻译成代码的工具,还可以检查哪些汉字还没做字模。第一次使用时要设置好中日文的对照表。

好,Rom hacker的课程到这里就全部结束了。希望你也能汉化成自己喜欢的游戏!记住:汉化游戏,最最需要的,不是技术,而是耐心和坚持。祝你成功!

36 や ya 37 ゆ yu 38 よ yo

39 ら ra 40 り ri 41 る ru 42 れ re 43 ろ ro

置顶的3个,一个是8主角穿版的,开始后除了商店等级,部分情节外其他什么都不继承~其他2个基本都是即将穿版,数值和技能也基本完成的状态~游戏的钱和宝石比较难赚,所以想求个初始的存档,自己打,以8周目的存档继承开始最好~

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原文地址:https://hunlipic.com/langman/488577.html

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