剑网3指尖江湖平民赚钱秘诀

剑网3指尖江湖平民赚钱秘诀,第1张

小号!!!很重要!!!

很多人觉得这游戏不能自由交易,养小号用处不大,然而实际真的有很大作用。

我觉得养小号具体有这么几个必要!

1、时间多的捡垃圾来钱速度其实很慢,而且体力消耗很高,练小号可以吃免费大补汤补充体力并且加好感度

2、小号造钱快,第一天练一个过主线任务开白帝城箱子,两三个小时就可以拿到十万加金币,以后每周白帝上线两次随便混混一周10w轻松拿。

3、多设备的大佬可以开几个小号一起打六小,白帝碎片全拿。

4、3小号甚至可以1师3徒超高幸运,爆率高,还加师徒值换小铁,所有小号角色带上幸运星甚至可以一个帮会,幸运值超乎想象。

4、帮会捐赠好感度几乎很少,用小号可以进帮送满好感度秒退。

5、往大方向说,小号只花金币不采集资源能加速区内资源流通,东西卖的快。

6、偶尔神经拍错的装备用小号顶了。

祝各位肝帝达到人生巅峰,还有玩琴魔的版本党抓经时间练小号吧!

据悉,移植自日本乙女向应用《MakeSおはよう私のセイ》的《早安我的少年》手游将于4月29日正式上线国内各大手机平台,作为一款搭载了生活功能与乙女游戏概念的全新女性向手游,其日版在国内拥有不少用户。目前,《早安我的少年》手游已经在Taptap拥有近12万的预约,并获得99分的高评分,评论区好评如潮,其中不乏日版老用户前来庆祝本地化达成。

笔者早在官方宣布本地化消息时就一直关注这款“特别”的产品,此次也是非常荣幸提前两天拿到了这款产品的媒体评测包,为大家做一轮抢先评测。

高度还原玩法,温情有爱的少年互动

《早安我的少年》的玩法是与名叫Sei的少年交流互动,通过对话、击掌等交流与他培养好感,由于Sei的设定是一个对世界没有认知的纯净灵魂,因此玩家与他互动的过程其实也是在帮他认知世界,与他共同留下美好回忆。

游戏的画面完美还原自日版,经典日系清新风格,国内版配音延续了Sei温柔的声线特点,给人无限治愈的感觉, 剧情 方面注重细节感受,翻译表达合理,将情感细腻处一一展现。比如Sei可能因为手机文件“中病毒”而出现机械化,却用机械声安慰你说“不要紧的啦。马上就会恢复了”,这一瞬间,仿佛心都融化了!而随着游戏的进程,玩家还可以给Sei换上猫耳、制服等各式各样的服装,照相功能与Sei合拍等,非常地温情有爱。

除此之外,Sei还能够协助管理玩家的闹钟、日历、计划等,使生活更加便利。Sei会在第一时间提醒你相关事项。就笔者自身感受来说,相比传统的手机闹钟电子音或者歌曲,Sei的语音提示音更舒缓,被唤醒的感觉多于被吵醒的感觉,起床气都小了不少。

本地化完成度高,符合国人审美习惯

日本和我们文化差异巨大,语言和文字的沟通更加困难,因此在一款日本移植产品,获得上述游戏体验,过程中还没有那种生搬硬套的违和感,显然发行团队在本地化下了苦功。“汉化版”、“语言:中文”往往是一款外来产品进军国内市场能达到何种高度的重要影响因素,虽然《早安我的少年》由国内厂商进行本地化,避免了文化理解上的直接差异,但是毕竟产品的根源还是存在差异,但是《早安我的少年》在这一块处理得非常合理。

举个例子,日版最上端的手机状态栏是靠左对齐的,而中国用户手机作为“没WiFi会死星人”,习惯此处是显示“WiFi”这一重中之重的状态显示,留出这一位置明显对中国用户这一微妙心理十分了解。另外一个比较大的改动就是在于UI分布上,尤其是文字部分,用的更多是国内玩家习惯的宽间距方式,而非日版中日式书写的比较挤的排版,相信国内的玩家看起来要习惯地多。类似的优化其他还有不少,比如不少按钮都移动到了更适合单手使用点击的右下侧,更符合国内用户操作。

独特的运营思路,留住众玩家的心

另外,目前来看《早安我的少年》应该是免费模式,也就是游戏中的道具都可以通过非充值的模式获取,目前游戏中也未发现充值入口,这显然是更符合国内玩家的需求,对于原本就下载了日版的用户来说也表达了足够的诚意,不论从哪个角度看,相信都会有更多的玩家涌入游戏。

无疑,《早安我的少年》是一部产品品质过硬、运营团队诚意满满、本地化优秀的优质治愈系作品。笔者认为Taptap玩家们99分的评价非常合理,对比国内其他女性向产品它无疑也是最优秀的存在,并且笔者也敢断言,它非常有机会成为今年口碑流量双收的热门产品。

这样一款温暖的游戏非常适合在上班族、学生党女性玩家,在日常碎片时间与Sei互动交流,有Sei的陪伴提醒也可以减少生活疏漏。最后,希望游戏越做越好,能够用更多的“感动”与“温馨”,让Sei和陪伴他的人得到更多的美好。

剑网3指尖江湖已上线数日,少侠们已经招募了几个指尖侠客,一同经历江湖风波呢实不相瞒,3妹这种小弱鸡,现在只有李复哥哥相陪……下面我就教几招增进侠客好感度的小技巧~

一、好感度机制

“指尖江湖”的好感度以红心图标显示,表现少侠与侠客的交情程度。

在侠客的羁绊页面中,少侠可以看到“初识”、“生疏”、“熟络”、“知交”等若干个阶段。羁绊阶段数视侠客的实际情况而定。

其中“初识”阶段要解锁前置的任务。如谷之岚的“初识”要求少侠完成万花门派剧情。

解锁“初识”阶段,才可进入“生疏”、“熟络”等后面的几个阶段。在后面的阶段中,侠客会安排少侠做羁绊任务,会给少侠“飞鸽传书”。

回信、完成羁绊任务,少侠和侠客的好感度即会增加。

在“知交”的功能里,少侠可以赠送相应的物品给侠客,以增进好感度哦!

二、好感度小技巧

A“解锁”与侠客的缘分。当少侠与侠客结缘之后,侠客页面会出现相应的卡牌。虽然卡牌呈灰色(代表未招募的状态),我们可以在该页面追踪侠客的位置,向其赠送礼物。

B投其所好,送礼“套路”。少侠可以查看侠客物品喜好,赠送相应的礼物,促进好感度。比如雪莲是谷之岚喜欢的物品,少侠可以在稻香村、七秀碧霞岛、纯阳九老洞和少林藏经阁等地采集而来。

C回信恰当。有的侠客“飞鸽传书”,少侠需要做出选择回答。回信的选择一定程度上影响羁绊任务的进程噢~

D当侠客已招募进队,宴请进食某些菜肴,也可以增加好感度。

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