绝地求生目前已经推出第15赛季第2轮更新,新版本追加了部分装备道具,下面一起来看看绝地求生第15赛季第2轮更新公告
各位玩家大家好!
欢迎收看本期更新公告。
PUBG游戏本体免费
为了邂逅更多的玩家,让更多人体验到PUBG独有的战术竞技玩法,我们曾经先后登陆了多个平台。而现在,我们打算通过游戏本体免费来进一步扩大玩家群体、提升游戏匹配速度,为大家提供与更多对手相遇的机会。在游戏本体免费后,游戏中将会增设“绝地求生豪华版用户”权限,各位老玩家们也将直接升级为豪华版用户。此外,我们还会向老玩家们赠送包含了各种奖励的游戏本体免费纪念礼包,以此表示对大家的感谢之情。
我们期待游戏本体免费后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望与大家一起分享PUBG专属的战术竞技体验。如果您想了解游戏本体免费的更多详情的话,敬请查看游戏本体免费公告!
正式服维护日程
由于游戏本体免费的缘故,我们须要进行各平台的商城价格变更、老玩家奖励发放等一系列工作,因此本次正式服维护的时长可能会比平时来得更久一些。而在正式服维护开始时,测试服也将随之关闭。此外在第15赛季第2轮更新中,PC平台和主机平台将会同时进行游戏本体免费的转换工作,望大家参考。
游戏本体免费开始时间:2022年1月12日正式服维护结束时
服务器维护时间
-北京时间2022年1月11日凌晨2点 _ 2022年1月12日维护结束时
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。
新功能:战术装备
为了给玩家们提供更多游戏内的选择,这一次我们决定跳出纯枪战玩法的桎梏,为大家带来几款新类型的道具 _ 战术装备。
战术装备会装在玩家的主武器栏中。我们期待今后大家能利用这类道具制定出更具创意性的长期战略。
战术道具:无人机
无人机是一种可供玩家操纵的战术装备,玩家可以利用它在低风险状态下飞往远处查看敌人位置或拾取道具。
无人机会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。
玩家可以使用无人机控制器来切换到无人机视角。
- 切换到无人机视角后,无人机会飞到空中。
- 无人机在飞行期间会产生噪音,并发出闪烁的灯光。
- 玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态下的无人机图标。
- 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。
- 从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将会停在当前位置。
玩家可以将飞行中的无人机召回。
- 发出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回。须要注意的是,无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置。
- 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消。
- 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体。
无人机的最大使用半径为300米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机。
- 当无人机距离最大使用距离不足90米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面撕裂的现象。
- 超出最大使用半径后,玩家将会失去对无人机的控制;而无人机也会因失去控制而掉到地上损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
无人机拥有自己的血量值,并会受到下列各种因素的伤害:
- 枪械
- 爆炸物
- 火
- 水
- 超出使用半径
- 载具撞击
血量值降为0后,无人机会掉到地上并损坏。
- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。
在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具。
- 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具。
- 无人机无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具。
- 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具。
- 玩家可以通过召回无人机来取得无人机持有的道具。
在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能。
- 该状态下的标记与常规状态下的标记没有区别。
战术装备:应急处理装备
和无人机一样,应急处理装备也是战术装备的一种。装备该道具后,玩家将可以对队友进行治疗,而且治疗和救援的效率会得到提高。只要使用得当,就能帮助小队在危急状况下转危为安。
应急处理装备会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。
- 应急处理装备必定会和2捆绷带(10个)一起刷新。
当武器栏中装有应急处理装备时,就算玩家没有手持应急处理装备也会获得各种被动效果。
- 使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间变为3秒。
- 救援队友所需的时间变为3秒。
- 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快。
- 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。
- 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。
装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。
- 用应急处理装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。
- 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。
- 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。
当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:
- 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)
- 救援队友所需的时间不会缩短。
新模式:教学模式
随着游戏本体的免费,我们也在游戏内新增了2个教学模式,来帮助新手玩家们提前熟悉游戏、感受乐趣。此外,各位久疏战阵的回归玩家们也可以通过教学模式来进行“复健”,唤醒自己尘封已久的战斗本能。
教程1:基础训练
该模式共分为五个阶段,玩家可以在这里对游戏的基础操作进行熟悉。
- 基本的角色移动
- 枪械的拾取和射击方式
- 投掷武器的拾取和投掷方式
- 使用治疗物品
- 救援倒地队友
玩过1次该模式后,新玩家和回归玩家们就可以进行下一阶段教学 _ AI训练赛了。
如果老玩家们觉得需要练习的话,也可以自由地通过“训练场”分页来进入该模式。
教程2:AI训练赛
通过对战99名AI来实地学习战术竞技游戏玩法的教学模式。
地图:艾伦格
视角:仅支持第三人称
在该模式中,画面上方会持续出现提示消息,以告知玩家在各种情况、各个阶段时须要做些什么。
只要达成下列两个条件中的任意一个,玩家就可以完成该模式的训练:
- 进行10场AI训练赛(每场比赛必须达到一定时长才能作数)
- 比赛场次达到10场之前完成所有训练任务(玩家可以在游戏模式选择画面和系统菜单中查看任务列表)
老玩家们也可以自由参加该模式,但每个账号最多只能参加10场该模式的比赛。
- PUBG的魅力在于让玩家在各种情况下与敌人展开心理和战术上的博弈。因此我们觉得比起AI训练赛,与其他玩家一起组队进行游戏才能更好地体验到绝地求生的真正乐趣。而且从数量上来看,10场训练赛应该足以给玩家们提供充分的练习机会了。因此我们最终决定将AI训练赛的参加次数上限设为10次。
- 提前完成该模式的训练任务后,新玩家和回归玩家们仍然可以继续参加该模式,直到参加次数(10次)用完为止。
AI训练赛的相关注意事项:
- AI训练赛的结果不会体现到战绩中(不计入数据统计,不保存比赛记录和回放)
- 玩家无法通过AI训练赛获得奖牌、生存熟练度和武器熟练度。
- 玩家无法通过AI训练赛完成通行证任务。
- 玩家无法通过AI训练赛完成活动任务。
- 在AI训练赛中取得的淘汰数不会被算入战场痕迹记数中。
- 玩家无法通过AI训练赛获得BP奖励。
- 玩家无法通过AI训练赛获得经验值奖励。
- 自定义比赛中不会添加AI训练赛模式。
新玩家和回归玩家们必须将以上两个教程全部完成后才能参加其他游戏模式。(但在组队状态下,玩家可以直接参加普通比赛。)
大厅教学任务
除了上述内容外,我们还为完成了基础训练和AI训练赛的玩家们准备了额外的任务,以帮助他们更好地熟悉游戏。
玩家可以在活动页面中对教学任务和任务进度进行确认。
玩家会自动收到教学任务。(无须另外接受)
完成任务后,玩家可以获得各种奖励。
当玩家领取了所有任务奖励后,任务列表将会消失。
每个账号只能完成1次大厅教学任务,也只能领取1次大厅教学任务奖励。
训练场
我们根据大家给出的反馈对训练场进行了一轮优化,以提高大家使用训练场时的练习效率。
训练小助手
长期以来,玩家们在训练场中进行练习前都须要亲自去寻找和拾取自己想使用的枪械、配件和弹药。而如果想使用多种枪械的话,玩家就只能长期待在枪械刷新地点附近进行练习。
为了改善对该情况,我们特地为训练场添加了“训练小助手”功能。有了它的帮助,今后玩家们就可以随时随地刷新自己想要的武器或道具了!
玩家可以通过按下《 , 》键(逗号键)来打开训练小助手。
玩家最多可以进行200次刷新。
- 在训练小助手中,刷新任何道具都会被视为1次刷新。
- 例:刷新枪械弹药时,有的弹药道具每次会刷新30发弹药。但系统只会将这30发弹药视为1次刷新。
- 玩家无法刷新载具和部分投掷武器。
今后玩家可以直接在训练小助手中调整灵敏度了(无须进入“设置”页面)。
添加室内射击训练场
之前由于缺乏练习手段的缘故,许多玩家在进行压枪、瞄准练习时都只能对着墙壁射击。为了方便大家的训练,我们在游戏中新增了室内射击训练场。在这里玩家可以不受任何妨碍,尽情地进行练习。
玩家可以通过训练场中的射击训练场房门进入室内射击训练场。
就算多名玩家同时打开室内射击训练场的门,大家也会分别进入各自的私人训练场(就像进入了平行时空一样~)。
玩家可以使用标靶前方的按键来调整标靶距离,或者对标靶进行重置。
射击地点的左侧安装了两个显示屏。玩家可以通过下方的显示屏查看自己的着弹点分布情况,通过上方的显示屏确认自己的得分。
- 上方显示屏的得分显示方式:击中标靶的子弹个数 / 命中标靶中圆环内部的概率
如果玩家命中了标靶以外区域的话,计算得分时将不会算上该次射击。
优化标靶
此外,我们还对训练场中摆放的标靶进行了优化。
训练场中新增了会各种移动的移动型标靶。
- 标靶的移动速度和移动方向是随机的。
室内射击训练场中新增了会随机升起的“探头型”标靶。
- 探头型标靶共有18个,每次只会随机升起其中的2个。
- 当玩家击中一个标靶时,另一个标靶就会随机升起。
降低训练场中其他玩家发出的音量
由于一个训练场总会有多名玩家同时使用的缘故,玩家在训练过程中难免会被一些自己不想听到的音效所干扰。为了防止该问题的发生,我们在训练场中加入了一个音量降低功能,以降低其他玩家产生的各种音量。
该功能会降低其他玩家发出的开火、移动、载具行驶、喇叭等音效的音量。
该功能会自动启用,玩家无法将其关闭。
目前该功能只会降低对训练造成妨碍的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不会受到该功能的影响。今后我们将会继续对该功能进行逐步优化。
在训练场中添加迫击炮
训练场中新增了迫击炮和迫击炮弹。
动作队列
本次更新中,游戏中还新增了动作队列功能。启用该功能后,如果玩家在上一个动作结束前按住下一个动作对应的按键的话,就可以在上一个动作结束后立刻开始下一个动作。举个例子,如果玩家在换弹期间按住开火键的话,就会在换弹结束后立刻开火。
除此之外,其他多种操作也都支持使用动作队列。我们希望将该功能应用到更多的情况下,并对广大玩家们的反馈进行持续跟进,争取进一步对游戏操作的弹性和连贯性进行优化。
游戏内新增了包括开火、使用物品栏、使用道具和移动、投掷等操作在内的各种动作队列。
如果玩家在执行上一个动作的过程中长按某个按键的话,该按键所对应的动作就会被加入待机队列中,并在上一个动作结束后触发。
玩家可以在设置中开启该功能。
- 开关选项位于“设置”页面的“游戏玩法”分页 - “功能”栏中。
Win94、VSS优化
Win94
除了各种新功能外,我们还为Win94的老粉丝们带来了一个好消息。
由于之前只搭载了一种默认倍镜的缘故,Win94在难以开镜瞄准的近距离交战中经常发挥不佳。在本次更新中,我们为Win94带来了瞄准镜切换功能。今后Win94将可以重新使用机械瞄具进行瞄准了。
Win94换上了翻转型瞄准镜,今后玩家使用Win94时可以在倍镜和机械瞄具之间进行切换了。
两种瞄准镜都是默认搭载在Win94上的,Win94并没有添加瞄准镜的配件栏。
VSS
无独有偶,VSS也在本次更新中迎来了优化。
由于VSS上搭载了35倍镜的缘故,玩家在开镜状态下只能使用这种独特的倍镜进行瞄准,而无法为VSS装备其他的瞄准镜。因此VSS虽然可以在近距离交战中发挥作用,但在近战状态下开镜瞄准却会较为不便。为此,我们也对VSS进行了优化,降低了它在近距离交战中的使用难度。希望这项改动可以提高这把枪械的实用性。
今后VSS上可以装备侧面瞄具了。
场景
移除PGC主题装饰
随着赛事的落幕,我们也对第14赛季第2轮更新时添加到场景中的各种2021 PGC主题装饰进行了移除。
移除了电子屏和涂鸦。
移除了运输机上挂着的旗帜。
移除了2021 PGC加载画面。
移除了赛事直播画面。
移除可可朋友圣诞主题装饰
除了PGC外,可可朋友主题装饰和圣诞节主题装饰也将在本次更新后移除。
注:圣诞节专属天气本来是只在可可朋友联名活动期间提供的限时天气。但在收到各大社区论坛的反馈后,我们决定继续保留该天气,并降低该天气的出现概率。
移除了可可朋友的主题雕像。
电子屏中显示的已经改回了原来的样子。
维寒迪的小地图已经变回了原来的样子。
圣诞节主题装饰已被移除。
倒地状态的平衡性调整
您是否也碰到过刚被敌人击倒就随即遭到淘汰的情况呢特别是在比赛前期认真搜集完物资后,如果一进入战斗就领到“倒地+淘汰”套餐的话,难免会让人丧失斗志。对此,我们打算通过本次的倒地状态平衡性调整来减少倒地后某些情况的出现频率。
延长了进入倒地状态时的保护时间。
- 延长了倒地动作的持续时间,将倒地时的免伤时间从1秒延长到了15秒。
调整了倒地状态下血量耗尽所需的时间。
- 第1次倒地:83秒 → 90秒
- 第2次倒地:25秒 → 30秒
- 第3次倒地:13秒 → 20秒
- 第4次倒地:9秒 → 10秒
- 第5次倒地:7秒 → 7秒(无变化)
- 第6次倒地:5秒(新增)
- 第7次倒地:4秒(新增)
- 第8次倒地:3秒(新增)
- 第9次倒地:2秒(新增)
倒地状态下的移动速度提高了10%。
- 水中倒地状态下的移动速度没有变化。
倒地状态下受到的手榴弹伤害减少了20%。
今后在倒地状态下,玩家会获得3级防具的伤害减免效果。(就算玩家没有穿着任何防具)
狙击步枪(包括Win94)和十字弩不会受到倒地状态伤害减免效果的影响,而且攻击倒地的敌人时伤害还会提高。
- 狙击步枪:提高35%
- 十字弩:提高125%
- 用狙击步枪或十字弩攻击倒地的玩家时,会和之前一样根据该玩家的防具穿着情况来计算伤害。
此外其他所有武器造成的伤害都没有变化。
便捷性优化
标记功能
原本的标记系统也在本期更新中获得了新的功能。今后当玩家进行标记后,队友将可以直接在视野中看到该标记。我们希望通过该功能来提高队友之间交流的速度和准确性。
该功能在单排、双排、四排模式中都可以使用。
在竞技比赛和电竞模式中无法使用。
标记功能的使用方法如下:
方法1:将准星对准要标记的地点后按下鼠标滚轮键
方法2:打开地图后用鼠标右键点击要标记的地点(或者对准要标记的地点后按下Insert键)。
标记的图标共分为以下三种:
- 载具
- 位置
- 此外的所有道具
删除标记的方法如下:
每名玩家只能设置一个标记。
对新的地点进行标记后,之前的标记将会被删除。
设置战术地图标记后,之前的标记将会被删除。
按下Delete键后,所有标记都会被删除。
按下Delete键删除标记后,进行标记时产生的无线电讯息仍会保留在聊天窗中。
小地图优化
我们还对小地图进行了质量优化,以便玩家们能更加直观地识别出各种地形。
小地图中的地形细节也得到了加强,今后玩家们可以更轻松地识别出各种崎岖地形了。此外我们还对地图中的桥梁进行了调整,将其改成了与马路相同的画风。
大厅更新UI/UX 20
本次更新中,游戏大厅的UI和用户体验得到了大规模改版。我们希望通过大幅度优化实用性与视觉效果来唤起老玩家们的新鲜感,并为新玩家们带来完成度更高的视效体验
大厅UI改版
从抢先体验版本时期延续至今的大厅也在本次更新中得到了改版。在减少粗糙、残破的反乌托邦式设计感的同时,用低饱和度的绿色和沙**配合细腻且若隐若现的点阵贴图打造出了具有现代感的视觉效果。
大厅菜单
- 将原本靠左排列的菜单改为了居中排列,以最大程度地缩短玩家切换页面时的鼠标移动路线。
- 将非常驻页面(“电竞”分页等)与常驻页面的菜单区域进行了划分。
- 对G-coin、BP等货币的显示区域进行了移动,使屏幕顶端成为了切换页面专用的空间。
匹配设置
- 为了让玩家们能更快速地切换自己喜欢的模式进行游戏,我们对游戏模式的选择方式进行了优化。今后游戏模式选项将会直接显示在大厅中,玩家在选择模式时可以不用再打开弹窗进行操作了。
- 当然如果您愿意的话,今后也可以继续使用弹窗来选择模式。而且今后弹窗中将会显示出更多的地图详情。
新闻页面 / 更新日志区域
大厅右上角新增了新闻页面的预览弹窗功能。
今后新闻页面最右端的社区、活动新闻的排版将会随着新闻个数的不同而改变。
为方便玩家们进入社区论坛,该区域中新增了一个前往社交平台(或社区论坛)的快捷键。
今后玩家们可以直接在大厅中查看更新日志了。
除了上面这些技术方面的改动外,大家还可以在通知中心、商店、角色创建页面、藏匿处、主机端系统菜单等游戏外区域和设置、玩家举报弹窗、游戏内窗口等游戏内界面中发现我们进行的各项改动。
商店
今后在新道具上架后的5天内,“物品”页面左侧的分类中将会显示出各类新道具的数量。
- 在该时段内,就算玩家已经查看过新道具了,数量提示也不会消失。
套装道具栏得到了优化,今后套装道具栏中将会显示出套装部件的实际图标。
今后当某件道具的销售时间剩下1周时,该道具的道具栏将会变色;当道具销售时间剩下不到24小时时,该道具栏将会出现高光特效。
便捷性优化
“比赛记录”页面改版
经过分析后,我们发现目前游戏中的“生存”分页使用率并不高。为此我们对相关页面进行了简化,以提高玩家们使用时的便捷性。
改版后的“比赛报告”页面
移除了“生存”分页。
今后玩家获得的生存熟练度经验值总量将会分为四个分类进行显示。
- 战斗、生存、道具拾取、道具使用
竞技比赛短信验证系统改版
自从引入短信验证功能后,每位玩家在进行竞技比赛前都必须先完成短信验证。但之前每个手机号码都只能为一个账号进行验证,这多少会给拥有多个账号的玩家造成不便。为了优化该问题,我们决定对验证机制进行修改,允许玩家们使用一个手机号码为多个账号进行短信验证。但和之前一样,一旦某个账号受到了永久封禁制裁的话,该账号验证时使用的手机号也将无法再用来进行短信验证。
设置
为了给新玩家们提供便利,我们对设置中部分选项的默认值进行了修改。
该改动只会对之前从未运行过PUBG的新玩家生效。
大厅主题
主大厅的背景变更为了机舱内部的场景。
主大厅中更换了新的背景音乐。
- 玩家可以在“设置”中对背景音乐进行更换。
其他大厅(竞技比赛等)中不会使用该主题。
藏匿处
今后碎片商店中会出售聚合物。
修改了成长型武器皮肤的武器等级显示方式。
对武器预览界面中的光照进行了优化。
停止提供Xbox云游戏服务
和之前在游戏本体免费公告中介绍过的一样,随着PUBG游戏本体免费时代的到来,我们将会把PUBG从Xbox 游戏通行证(Xbox Game Pass)服务中移除。今后Xbox 游戏通行证订阅者专属的Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)服务中将不再包含PUBG。在此我们也要向通过Xbox云游戏服务游玩PUBG的玩家们表达最诚挚的谢意,感谢大家这段时间以来对PUBG的喜爱与支持。
已知问题
组队邀请消息
为了对功能进行优化,我们先暂时移除了组队邀请消息中查看对方简介的按键。等优化工作结束后,我们将会重新添加该功能,并通过更新公告向大家进行说明。
BUG修复
游戏性
修复了在趴下状态下,当玩家在能量道具或治疗道具使用期间将视角旋转到角色腿部后取消使用道具(或者道具刚好使用完毕)时,角色的动作会变得不自然的问题。
修复了游戏中无法正常使用组合键Ctrl + V的问题。
修复了在竞技比赛中,第4阶段、第8阶段的安全区会刷在水中的问题。
修复了当波特尔车厢中的行李产生阴影时,该行李将会整个变成黑色的问题。
修复了用合作伙伴账号创建自定义比赛房间后,比赛设置中的“沙盒模式”选项会变为“关闭”的问题。
修复了使用投掷武器后立刻切换主武器进行射击、开镜、换弹等操作时,角色的肢体动作会变得扭曲的问题。
修复了观战过程中在多名装备了动态名牌的玩家之间快速进行切换时游戏会发生崩溃的问题。
修复了把枪械的弹匣配件从扩容弹匣换成加长快速弹匣时,该枪械的装弹数量会变成无配件状态下的最大装弹数量的问题。
修复了泰戈地图复活赛蓝圈的动画会出现卡顿,导致缩圈过程看起来不流畅的问题。
修复了坐在载具上进行换弹时,如果玩家把正在换弹的枪械丢掉的话,角色将会一直保持持枪姿势不变的问题。
修复了玩家可以利用载具在不开门的情况下拿到泰戈密室内道具的问题。
修复了当玩家在反复蹲下、站起的过程中使用投掷武器后切换枪械开镜时,准星会不自然地进行摇晃的问题。
修复了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762进行射击时,枪管会不自然地前后移动的问题。
修复了在竞技比赛的泰戈地图中,补给箱内会刷新C4或蓝圈手榴弹的问题。
场景
对与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了修复。
道具与皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题
修复了男性角色同时穿着Mazarin1k的连帽卫衣和实用腰带时会穿模的问题。
修复了当女性角色穿着绒毛低跟鞋时,鞋上的绒团会消失不见的问题。
修复了佩戴“熊宝贝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心庆祝表情时,眼罩的贴图会变得不正常的问题。
修
pubg电摇动作的名字叫做“电瞄”,是指在射击时使用光学瞄准镜时,快速切换不同倍数的瞄准镜来达到更好的射击效果。
电瞄是一项非常流行的技巧,可以有效提高射击精度和反应速度。在玩家进行射击时,通过连续快速切换不同倍数的瞄准镜,可以更加精准地打击敌人。不过需要注意的是,电瞄需要玩家有一定的技术基础和经验,否则可能会影响射击效果。
对于玩家来说,掌握电瞄技巧可以提高游戏竞技水平,但同时也需要注意一些细节问题。比如,在使用电瞄时需要注意时机和距离选择,避免过度依赖电瞄而忽略自身实际射击技能的提升。此外,还需要注意瞄准镜的切换速度和准确度,以及在射击过程中的姿势和观察角度等因素。
总之,电瞄是一项非常实用的技巧,但需要玩家掌握好使用方法和注意细节问题,以便在实际游戏中发挥最大的作用。同时,也需要注意游戏中的公平竞争,避免使用非法外挂等不正当手段。
密室位置一览,一共有十四个。
在游戏中,每张地图都有不同的特点。由于游戏的机制,安全区与轰炸区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落。
在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。游戏的耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
游戏角色设定介绍
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观,标准跳功能可以在标准情况下使用。
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
PUBG是一款风靡全球的战术射击游戏,官方于10月5日14:00放出了第20赛季第1轮的更新公告,进行了地图轮换、帝斯顿地图更新、动作改版、新道具:重型枪托、新场景等多个全新内容,本文整理了第20赛季第1轮全部的更新内容并汇总,欢迎查看。
1枪战
在本次更新中,我们将对各种武器配件、载具玩法和4倍瞄准镜准星进行调整。
武器配件
拇指握把
垂直后坐力抑制:+5% → +8%
瞄准速度:+30% → +40%
呼吸的晃动幅度抑制:+20%
直角前握把
开火时的视野晃动幅度抑制:+5% → 0%
水平后坐力抑制:+15% → +20%
瞄准速度:+10%
呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
半截式握把
垂直后坐力抑制:+8%
水平后坐力抑制:+8%
开火时的视野晃动幅度抑制:-15% → -5%
后坐力恢复:+10%
呼吸的晃动幅度抑制:-20% → -10%
垂直握把
垂直后坐力抑制:+15%
开火时的视野晃动幅度抑制:+15% → 0%
轻型握把
开火时的视野晃动幅度抑制:+20%
首发子弹后坐力抑制:+40%
呼吸的晃动幅度抑制:+20%
新增 - 单发射击时后坐力恢复:+20%
乘坐载具状态下射击
在与敌人遭遇的过程中,使用载具可以为玩家带来许多优势和刺激感。载具不仅能让玩家高速进行移动,还可以在一定程度上提高玩家攻击敌人时的稳定性和精确性。
从我们收到的反馈看来,徒步奔跑的玩家经常会单方面受到敌方载具上射来的子弹洗礼,最终无力地惨遭淘汰。对于要如何减少这种单方面碾压的战斗情况,使战斗朝健康的方向发展,我们进行了各种思考和测试,并最终决定进行下列平衡性更新。
驾驶席
今后如果玩家在手枪换弹期间操纵载具方向盘的话,换弹会立刻被取消。
简而言之,今后只有在沿直线行驶的过程中才能进行手枪换弹。
载具内的手枪换弹时间增加了约50%。
手枪后坐力增加了约20%。
该后坐力更新只会应用于PC版本。
副驾驶席
武器后坐力比之前增加了约10%。(枪械后坐力:10% → 20%)
该后坐力更新只会应用于PC版本。
8倍瞄准镜与15倍瞄准镜
为了提升无法连射的突击步枪类枪械的实用性,我们决定赋予M16A4和Mk47 Mutant装备8倍以上瞄准镜的权利。
在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,M16A4和Mk47 Mutant起始套装中增加了8倍瞄准镜。
4倍瞄准镜准星类型
我们为4倍瞄准镜新增了3种可供玩家们自由选择的准星类型。
玩家可以通过Page Up、Page Down键来变更准星类型。
2竞技比赛 – 第20赛季
本次更新结束后,竞技比赛第20赛季即将开幕。生存者们,再度踏上竞争最强者宝座的冒险之旅吧!
正式服更新后,排行榜将被初始化。
玩家们可以在战绩页面中查看上赛季的最终段位。
第19赛季奖励
迎接新赛季的同时,也别忘了去看一看您在第19赛季中取得的奖励喔!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的仓库中。
在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间将除了降落伞和奖牌之外的所有赛季奖励从各位玩家们的“编辑简介”页面中回收。
3场景
PGC 2022
为了纪念即将到来的PGC 2022,艾伦格、泰戈和米拉玛的地图各处新增了PGC 2022主题的旗帜、电子屏和建筑物装饰!
帝斯顿
安全区
第1阶段
安全区比例(新安全区与上一个安全区的大小比例):增加约30%
开始缩圈的延迟时间:150秒 → 180秒
第2阶段
安全区比例:增加约15%
各距离的伤害增幅:增加约6%
O12
今后O12可以装备2~6倍瞄准镜了。
在街机模式 – 团队淘汰竞赛中,O12起始套装中增加了2~6倍瞄准镜。
实时天气变化
实时天气变化功能可以在自定义比赛中使用了。
电波干扰背包
在对帝斯顿的安全区进行更新的同时,我们也对电波干扰背包进行了下列改动。
对电波干扰背包造成的蓝圈伤害提高了约27%。
今后电波干扰背包只会在米拉玛、卡拉金、褐湾和帝斯顿中刷新。
艾伦格
艾伦格中新增了日落天气。
该天气会应用至普通比赛和自定义比赛中。
4仓库 – 衣柜
预设功能优化
今后在衣柜页面中,1~5号预设栏会以分页的形式进行显示。
玩家将默认装备1号预设栏。
和之前一样,2号预设栏可以通过生存通行证奖励进行解锁;3~5号预设栏可以通过商店中出售的预设栏使用券进行解锁。
今后点击预设栏时,角色会立刻穿上该预设栏中配置的外观。
预览
今后预览界面中会显示出角色身上装备道具的部位。
玩家可以通过点击进行预览,再点击一次即可解除预览。
在预览界面中,玩家可以通过+、-图标来装备道具、解除装备。
今后玩家可以选择多种道具进行组合试穿。
今后切换道具分类时,道具的预览状态将不会被解除。但切换预设栏或关闭衣柜页面时,预设界面会被初始化。
5便捷性
扛起
扛起功能的按键变更为特定互动按键。
默认特定互动按键: H
您可以前往设置中单独设置。
优化了扛起功能,今后扛起功能可以在各种情况下更加稳定的使用了。
修复了当被击倒的玩家在移动时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了当正在移动的角色尝试使用扛起功能时,扛起功能反馈不良的问题。
修复了两个玩家都在移动的情况下,难以激活扛起功能的问题。。
请注意,在冲刺的状态下经过被击倒的玩家时,与以往相同将无法使用扛起功能。
修复了在空旷的状态下不容易放下扛起玩家的问题。
修复了扛起按键反映速度较慢的问题。
快速标记
今后当玩家或准星越靠近标记时,标记的透明度就会越高。
标记会在出现30秒后消失。
今后玩家可以在竞技比赛中使用快速标记。
无线电讯息
新增物品栏相关无线电讯息。
周围道具或目前所拥有的道具相关信息
物品栏: "我有1个能量饮料"
周围: "这里有1个能量饮料"
特定道具/枪械配件/武器安装时必要的信息
"正在装备/已装备2倍瞄准镜。"
"需要低倍率瞄准镜。"
默认按键
滚轮键
玩家可以前往环境设置中单独设置。
对局开始时飞机的UI
为了帮助各位玩家在对局开始时的飞机上体验更具有战略性的跳伞之后再展开比赛,我们添加了对局开始时飞机乘机人数的UI。
适用于所有模式
在复活赛飞机上不会显示该UI。
即时音量降低器降音幅度
新增了即时音量降低器降音幅度功能,今后玩家可以根据个人习惯即时对音量进行调整。
可以通过设置 → 游戏性 → 即时音量降低器自由调节声音。
6街机模式 - 团队淘汰竞赛
团队淘汰竞赛中新增了起始套装保存功能。今后每当您更改武器配件时,配件就会自动保存到插槽中,并在淘汰后重新部署、回合切换当或进入新游戏时,将以各武器中保存的配件重生。
如果更改为玩家正在使用的起始套装中未包含的配件,则更改前的配件仍将保存在起始套装中。
7工坊
猎人宝箱和档案管理员宝箱中新增了道具。
小兔快递
表情
特殊快递
胜利之舞 83
胜利之舞 84
8藏匿处
为了防止因失误分解成长型武器的情况,今后将自动锁定2级以上的成长型武器的皮肤。
该功能仅适用于201版本以后升级的皮肤。
9UI/UX
为了更有效地使用简介页面,我们进行了以下优化。
新增了简介编辑页面,移除了简介编辑弹窗。
简介 – 移除了可以从概要中进入战绩的功能。
移除了点击道具时会显示的BP兑换选项。
今后移动到其它页面时,所有更改都将自动保存。
PC端可通过双击来装备物品。
PC端可以通过ESC来退出简介页面。
对标头、窗口模块和底部按键设计进行了整体的优化。
10性能
清理了从加载画面中进入地图时的内存来减少平均内存的使用量,使游戏环境将得到改善。
优化了游戏性能,改善了偶尔会出现掉帧的问题。
在最新的虚幻引擎上应用了特定的分配器,为Win64/Xbox平台提供了额外的内存。
11Bug修复
游戏性
修复了在对抗模式中指挥官无法使用轰炸的现象。
修复了在装备无人机的状态下进行换弹时动画显示仍然持有换弹前弹匣的现象。
修复了通过特定操作能够在紧靠墙面的状态下使用表情的现象。
修复了在远距离击倒持有自救型除颤器的敌人后,当敌人成功救援自己的情况下在近距离再一次淘汰该敌人时,淘汰距离显示为最初击倒敌人时的距离的现象。
修复了信号枪所剩的补给箱以及两栖装甲车个数的UI在驾驶座上显示为0的现象。
修复了被丢弃的蓝圈手榴弹不显示物品发光效果的现象。
修复了当玩家击倒后被他人扛起时画面会瞬间闪烁的现象。
修复了在放下被扛起的玩家时会输出两次效果音的现象。
修复了当AI趴下后在站立时会微微移动的现象。
修复了在隐藏UI的情况下进入开镜状态时会显示归零距离UI的现象。
修复了在更换载具皮肤时因透明度过高从而能够看到载具对面的现象。
修复了持有60毫米迫击炮弹的玩家被淘汰后在战利品箱子会出现两倍数量的现象。
地图
修复了与卡拉金地图相关的碰撞体,贴图,稳定性等问题。
UX/UI
修复了在社交页面搜索栏目会显示“上次一起游玩”信息的现象。
修复了在特殊制作页面迈凯伦道具名称不会缩短显示的现象。
修复了在战绩-比赛记录中的“最近20场比赛数据”字体与之前有区别的现象。
道具 & 皮肤
※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题。
修复了当女性角色装备发型30的状态下佩戴冒险家帽子时头发会发生穿模的现象。
修复了当男性角色同时穿上小兔航空航天局防寒外套与小兔学院生化面罩时会发生穿模的现象。
修复了同时穿上柴犬帮连帽卫衣与小兔学院水手服遮阳帽时会发生穿模的现象。
修复了穿上小兔学院水手服上衣时腋窝部分的影子会显示过黑的现象。
修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面进行转换时速度会下降的现象。
修复了根据所持有道具的数量越多在仓库页面选择道具时会选择到其他道具的现象。
修复了在商店购买单品道具后移动至仓库时角色没有自动佩戴该道具的现象。
修复了装备发型31后同时穿上连帽卫衣与帽子时发型会消失的现象。
修复了同时穿上马先生的装束与小兔学院水手服短靴时腿部会发生穿模的现象。
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地形改造
说起地形改造,首当其冲的就是“Bootcamp”,又名“自闭城”。没错,一张地图的中心区,必然是兵家争夺之地,蓝洞似乎也认可了这点,中心区域总有一块非常适合交火的地方。
但蓝洞希望在原有基础上,加入“一落地就能持续展开激战”的特色,使之更适合近战。于是自闭城添加了更多新的掩体,比如集装箱等等。
如此一来,性格火爆的刚枪选手,在自闭城落地成盒的可能性更大,也会玩得更爽。
作为外圈最强路人王,“Quarry”采石场也得到了全面改造。毕竟K镇和船厂就在旁边,想要入圈基本上都会途径采石场,这里也是时常发生交火的地区。
新版采石场添加了可以做掩护的山体,来自外围高地势的威胁将大大降低,游戏平衡性进一步加强。为了增添策略性,蓝洞还设置了可以直接从地面抵达采石场的小桥,期待玩家打出更亮眼的操作。
你知道地图东北角有一片椰林吗?是的,你不知道,蓝洞也知道你不知道()。所以他们把椰林搬走了,取而代之的是“Airfield”。
名字简单粗暴,“飞机场”——当然是刷飞机的地方了!这可是萨诺唯一出产动力滑翔机的地点,想必东北地区很快就要热闹起来了。
飞机启动不是一件简单的事情,点火、起跑都挺费时间的,所以开飞机的时候要当心埋伏哟!
相信不少玩家和雷妹一样,很喜欢右下角的船厂“Docks”,很遗憾新版的萨诺不再有船厂了,这里被改建成了新的度假村“Getaway”。
雷妹第一时间去测试服感受了一下,新版度假村设置了四通八达的大型建筑,室内场景甚至包含布满霓虹灯的娱乐厅,颇有点赛博朋克内味儿,和原版对比起来,还真说不上谁更强。
不过原来的船厂地形开阔、独具特色,在已经有了“天堂度假村”的情况下,这个度假村还能成为热门场景吗?今天也是怀念船厂的一天啊~
作为第二大热门降落地点,“Ruins”祭坛一直是刚枪玩家的首选。曲折迂回的祭坛,低矮的地势,让战况简单粗暴的同时,也具备了深度趣味性。
不过有一个缺点,祭坛走出来的王者,很容易被其他人在外围截胡,辛苦打下来的江山拱手送人,谁不难受?于是新版祭坛变成了超大迷宫,高耸入天的建筑物在告诉你:尽管跑出去,别怕!
枪法不够,战术来凑。“苟”是吃鸡的奥义之一,西北方向的山顶地区,是打野玩家的不二选择,一路从散落的房区搜刮上山,基本也能安全地保住名次。
不过上山容易下山难,原版山顶过于陡峭,在跑毒圈时很可能直接从山顶坠落;又或者被山顶的人卡视野卡到动弹不得。
为了改变这个因地形带来的不平衡之处,山顶增设了可以安全上山下山的路线。并且山顶建筑也得到了加强,掩体显著增多,选择更加丰富了!
大桥也得到了良性改善,原版的桥梁结构,使得一些想跳江进圈的玩家,会直接暴露在敌方视野中,过河这个独具特色的战略,被大大掩盖光芒。
新版的桥梁增添了大量掩体,茂密的树林将给玩家提供绝佳掩护。桥梁下的江岸也填充了大量沙子,过江的可能性变得更高了,想必此处的斗争也会激烈起来。
选择山洞的玩家多半不走寻常路,以前的山洞内部基本上没啥设施,新版山洞增添了洞穴神殿,是不是很酷!
不过雷妹亲自体验以后发现,神殿是进不去的,就是个摆设,物资仅仅散落在周围地面上,由于光线昏暗还不容易发现。
还记得这块小小的垃圾场“Bhan”吗,它位于地图中线靠东的位置,毗邻天堂度假村、难民营和盐场,是小队作战里非常好的物资补给地点。
Bhan虽然很少刷新好东西,但是作为中转站,子弹、药品以及装备都能在这得到及时补充,加上独特的地形,此处也是萨诺标志性的地点之一。
新版萨诺再无垃圾场,蓝洞团队考虑到地形的复杂对拾取物品和作战带来的影响后,他们将Bhan改造成了小小的住宅区,你更喜欢原版还是新版呢?
物资运输车
重磅更新来袭,新版萨诺添加了“物资运输车”系统,车上装载着可以配备4人小队的豪华装备!只要能截胡一辆车,吃鸡问题不是很大!
游戏开局时,地图就会随机刷新4辆运输车,车辆会沿着大路行驶,车速不是很快,玩家需要想办法攻击运输车。车辆受损时,不影响行进但会掉落物资;车辆完全受损时,就能get所有物资了!
每局游戏最多刷新8辆运输车,一辆车损毁同时,新的车就会在运输点随机刷新,所以适当取舍还是很重要的!
生存通行证:猎仇
第8赛季的通行证也如期而至,本次通行证命名为“猎仇”,官方为此配备了约100个新皮肤!
社群任务、进程任务、新锐任务统统移除,新增4个与萨诺相关的武器皮肤任务,所有任务会在通行证上线时一起开放,而不是像以前每个月开放一个任务。
挑战任务的难度得到加强,同时奖励也更棒。本次挑战任务可以解锁4个特殊妆容,每天进行游戏可获得的经验提升到7200xp,任务奖励的获取难度得到降低。
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