单机游戏

单机游戏,第1张

1,暗黑破坏神2毁灭之王,这款游戏已经是玩家心目中的神了,没有什么游戏可以取代,无论是游戏理念还是操作都是无法挑剔的,就算是现在的RPG也没有敢说超越它的!虽然画面和现在的游戏没法比,但是在当时是相当不错的,两个字,神作!苦等暴雪发布暗黑3中

2,泰坦之旅(资料篇不朽王座),有人说这款游戏是模仿暗黑破坏神的,不可否认,确实从暗黑里借鉴了不少东西,但是也加入了非常多的自己的东西!这款游戏确实是不错,比如可以刚上来先加1种专精,到了8级的时候还可以选择第二个专精,这样就可以变成不同的职业,有36种职业之多,虽然有些职业就像是鸡肋,可有可无,但是该游戏也是相当不错的,但是视角不能旋转,只能放大和缩小,这是个遗憾!画面没的说,而且地图够大,技能够炫!完美的汉化!荐!

3,地牢围攻2(资料篇破碎的世界),画面是真烂啊,这个是不争的事实,但是游戏确实是好玩,组队系统堪称是完美,操作简单但是需要微操,手法不好的玩不了,因为打比较强的BOSS时,需要队伍里的人都要最大发挥自己的作用,也就是说要同时控制几个人,不然只有死,完美汉化加中文语音!游戏不错!

4,圣域1(资料篇魔都魅影),这个游戏快出2了!该游戏非常不错,但是画面有些另类,职业可选择性很大,好像是7种吧(有些忘了),还可以骑马打怪,技能爽!不错的游戏!

5,落银城,这个游戏也好玩,有个职业是哥布林,很有趣的,画面超好,系统完善,任务多且强大,是个好游戏!但是要求配置也高!资料篇地球觉醒没玩过!

6魔法门十黑暗黑弥赛亚,这个游戏自由度超高,杀敌的方法多种多样,你可以冲过去硬碰硬,也可以拿弓箭射他边上的木桩,木桩倒下就会把他砸死,当敌人冲过来的时候,你可以用冰魔法打他脚下,他会滑下山摔死,还有许多的杀敌方法,就不说了!总之是非常的有意思!荐!

7,无冬之夜1,2(第2代的资料篇是背叛者的面具),众所周知该游戏用的是龙与地下城的规则,所以不太熟悉的朋友可能不会玩,上手也会觉得难,但是确确实实是一款好游戏,而且2代的队伍系统不再是鸡肋,如果你与你的手下搞不好关系,他会背叛你,或者不帮你打怪(真是背叛者的面具T_T),放下这游戏得了数不清的奖项不说,你玩玩就知道这游戏有多么的好玩了!荐!

8,上古卷轴4,我只玩过第4代,目前没有完善的汉化,是一个遗憾,但是游戏绝对没说的,画面精细这只是个小小的优点,地图之大超出你的想像,而且任务相当的多了,你要是想全做完,估计你要花大把的时间了,自由度超高,跳楼吐血捐肾推荐!

9,巫师,这个是新出的RPG,是此类游戏的佼佼者,画面超帅,但是要求配置超高,打怪系统非常的帅,世界观也超级大,你就好像到了一个真实的世界一样,我玩了一会就爱上了,而且有完美的汉化,一个字:爽!

10,霸王之地狱重生,这个游戏你是扮演一个恶魔的头子,手下有很多小鬼,你要把一个个的村子给平了,无论你用什么损招都行,(这是我对该游戏的通俗解释),自由度高,小鬼的样子搞笑,对话更是有趣,你所扮演的魔王还可以学会多种魔法,但是需要升级,完美的汉化!

11,质量效应,游戏不错,结合了FPS和RPG的元素,兵种很多,并且都有各自的特点,游戏性很好,但是游戏里有很多需要选择的东西,本来就没有中文的,还要选择,只要有一个没选好,就后悔莫及所以我就不玩了,这游戏要是出完美的中文补丁应该非常好!

同类型的还有魔法黎明,冰城传奇,圣堂骑士团,翡翠帝国,传奇神之子,魔幻战士,洛基,哥特王朝等~

再来说说FPS(射击类游戏)

12,荣誉勋章系列,该系列最新的是空降神兵,这个系列不用我多说了吧,二战的背景,把战争的场景模拟的不错,剧情震撼,是超经典的游戏!空降神兵这作,刚上来还要自己选择在哪降落,我就是没选好,刚落地就一大群的敌兵T_T

13,使命召唤,该系列的最新的是使命召唤4现代战争,快出5了!同样是二战的背景,同样是经典,现代战争更是一个新的高度,其中有一个剌杀的任务实在是令人感到震撼,结尾更是感人,但是要求配置很高!

14,孤岛惊魂,这个游戏在玩家心目中不可替代,非常的好玩,刚上来和人打,打着打着就变成和怪物打(该开发公司好像最擅长这种剧情的游戏),游戏中的车和船都可以驾驶,也可以用来战斗,完美的汉化!据说马上就出2了!

15,孤岛危机,新出的游戏,也是孤岛惊魂那个公司开发的,刚才说的,该公司就擅长这样的剧情游戏,所以这个游戏也是,开始和韩国兵打,打着打着就变成和外星人对抗了,理念是从来没有过的,就是同样的战斗服装,可以随时改变状态,比如隐形,跳的高,跑的快等,但是要求配置简单是BT,一般电脑想玩全特效想都别想,能玩800600就不错了,怪不得也叫显卡危机~唉~

16,失落的星球,CAPCOM出的,游戏是第三人称,很科幻的游戏,里面可以驾驶机器人进行战斗,挺不错的游戏,剧情也非常的好,同样是BT的配置要求,电脑不好的就弃了吧~

17,彩虹6号系列,我只玩过禁锢法则和最新的维加斯1和2,禁锢法则就不多说了,就是画面比前作好,其他的没啥维加斯1和2简直是太爽了,你可以控制你的手下仍雷,开门或者是冲锋,就算他们不愿意也没办法,谁让你是头了~而且这维加斯1和2用的是虚幻3引擎,画面那叫一个帅,人物描写的那叫一个到位,值得一说的是视角变换系统,当你找掩体的时候,会自动变成第三人称,更像你亲身战斗一样!FPS里的里程碑!吐血推荐!

18,幽灵行动3尖锋战士1,这个游戏还出了个资料篇尖锋战士2,我没玩过!这个FPS也是超讲究队友配合的,画面也没说的,射击准头虽然不太好,但是战斗画面极爽!不失为一款好游戏~

19,生化奇兵,虚幻3引擎制作这是FPS游戏得过最多奖项的游戏,绝对好玩,游戏里有生化武器和普通的武器,比如手上可以发电,发火还可以意念移物,当地上有水的时候,你可以用发电攻击水面来对付敌人,会有奇效!还有机关枪等普通的武器,有些RPG的因素在其中,还可以把自动售货机给黑了,这样你买东西就便宜,把机器人给黑了,他就帮你打怪,这游戏还特吓人,是一款地道的恐怖游戏!游戏中总能看见一个小女孩,她也是改造人,你可以选择拯救或者是吸收,我全拯救了,因为会影响结局~总之是神作!荐!

20,光晕1,2,这个游戏是微软出的,相当不错的科幻FPS,人类和外星人对抗的游戏,1代是完美汉化加中文语音,2代只是汉化了,但是都不错,很多外星人的枪挺有搞头~

21,杀手代号47,我玩过3和4这个游戏是一款另类的FPS,讲究多动脑子,怎么用你喜欢的手法去杀人而且要安全的撤离是你最应该考虑的!杀人的武器很多,地图很大,还有香港呢!不错的游戏!

22,命运战士,我只玩过2,好像出3了吧,不过没玩过!游戏还可以,有些地图太大,还不给明确的路线指示,所以挺麻烦,枪很遵循弹道原理,游戏还可以吧

23,细胞分裂,我玩的是第4代双重间谍,感觉这个游戏不太像FPS,有太多的解迷因素在其中,也是讲究多动脑子,但是这样的游戏剧情就很不错了,很像一部好莱坞**!

24,英雄萨姆,这个系列适合工作不顺心或者是失恋的人玩,为什么这么说呢因为这个游戏几乎不用动什么脑子,紧张的音乐一响起来就说明怪物来了,你就开始用那多种多样的外星科幻武器杀死他们,全杀光之后再到下个场景继续,很泄愤的一款游戏T_T

25,杀出黎明,也叫斩妖除魔,我玩的是最新的第三代止痛剂,看这名字起的就狠,这个游戏和英雄萨姆差不多,就是当你在生活中不顺心的时候,此类游戏是您不二的选择,上来就是杀,很火爆很吓人,怪物多种多样,武器也多的很,好玩~

26,马克思佩恩1,2,这款游戏在当时是用了全新的理念,也就是**的叙事手法,还有随时可以使用的子弹时间,我非常欣赏这款游戏,想法独特,游戏操作简单并且新颖,我是玩了一会就喜欢上了,尤其是使用子弹时间的时候,那叫一个帅,爽!2代的画面更好,子弹时间发挥的更好了!荐!

27,侠盗骑兵,这个游戏是第三人称的FPS,也是科幻类,枪很多,地图超大,非常好玩,但是有些地方不是太合理,过于死板,但总之是款好游戏!

28,重返德军总部(也叫重返狼穴),这是款老游戏,但是绝对是经典!在当时是非常不错的游戏,无论在画面上,游戏操作上还是剧情上都无懈可击,该系列的时空之门还涉及到了僵尸,很吓人!这可是当时FPS的代表作啊!

29,雷神之锤系列,这款游戏这么有名,不用说了吧,单人有单人的玩法,联机有联机的玩法,单人战役爽,打的很有一种气魄,各种科幻枪,联机更是无敌,想当年在网吧联这个游戏都快玩疯了!

30,FEAR撤离点,我玩的就是这个,原版的FEAR没玩过,光是这个就把我给吓倒了,太恐怖了,无论在气氛上还是剧情上都是那种阴暗的感觉,而且这个也有子弹时间,打到难点的时候是必须用到的,绝对是个好游戏!荐!但是最新出的珀尔修斯的指令好像不怎么样,玩过的人都说太差~

31,耶利哥,这是个新出的游戏,是一款恐怖类FPS,游戏里一共有7个人,4男3女,每个人都有自己的作用,而且可以随时调谴!很血腥很暴力,想玩恐怖游戏可以选择它!挺有意思的~

32,雇佣兵2,我就玩过2代,一代没玩过,很过瘾的FPS,里面有很多的战斗工具可以使用,相当的爽,还有个女战士,我玩的时候选的就是她,呵呵!荐!

33,恐龙猎人,又是一款虚幻3引擎的作品,画面也自然不用说了,游戏里你不仅要对抗敌兵,还要和恐龙战斗,自由度高,杀敌的法子很多,里面全是超级男子汉形象,杀恐龙的时候更是有气势,是一部好的作品

同类型的游戏还有:DOOM(毁灭战士),虚幻竞技场,战争机器,黑暗地带51区,撕裂的天堂,战地2142,时空飞梭,前线:战火之源,合金装备,死刑犯等,口碑都不错!

接着说说ACT(动作类)

34,侠盗猎车手系列,这个不用我说了吧,超级经典的游戏,自由度简直高到天上去了,城市大,任务多,你可以杀人取乐,也可以服务市民,可以自己赚钱,也可以杀人越货反正是款无敌的游戏,我这辈子就指这游戏活着了!据说GTA4就要登陆PC了,等吧!荐!荐!荐!

35,鬼泣,这个系列我就玩过最新的第4代,人物挺帅,连招更是帅,玩起来很有手感的,但是4代要求的配置超高!

36,奥妮之刃,这个游戏都说是女版的鬼泣,但是我觉得比鬼泣要好,女主角够靓,连招一样是无懈可击的完美,而且还有超过20种的魔法,每种都超炫!怪物也多,不会让你厌烦画面也接近漫画风格,超爽的游戏,不可错过!荐!荐!

37,蜘蛛侠3,就是那款**版,无敌的操作,无敌的画面,游戏简单是完美了,杀BOSS时让你兴奋的不行,过关的CG情节更是爽,像是在看**,尤其是你用蜘蛛网飞檐走壁的时候,那种感觉就不用提了!总之是蜘蛛侠系列的最好作品!

38,忍者神龟**版,啥也不用说了,超级好玩的游戏,使用其中一个龟的时候已经有很多的连招了,打BOSS的时候,你要是打不过,还可以把同伴叫出来,用合体技,简直是爽死了!

39,变形金钢,这个游戏也是**上映之后才出的,但是特好玩,你可以选择博派也可以选择狂派,剧情也就不同,随时就可以变形,既可以射击也可以近战,好游戏!

40,绿巨人1和2,第一代不错,是普通人状态和巨人状态交替着过关做任务,普通人的时候是解迷类,变成巨人的时候是打斗,都挺有意思,2代没玩过,但是玩过的人都给矛了好评!

41,鬼武者,这个游戏也是经典,我只玩过3,但是太难了,不过确实打起来很爽的!

42,波斯王子,我只玩过3,这个游戏在玩家的心目中不可动摇,有着很高的地位,它不光是一款纯动作的游戏,讲究的东西很多,比如怎么跳过难点,怎么进行瞬杀,尤其在瞬杀的时候,那动作都帅的不行了,而且在3代还可以变成黑暗王子,更有游戏性!4代马上就出了,一改原来的风格,变成漫画风格的了,但是我看宣传的视频了,应该是不错的!

43,刺客信条,这个游戏也是新的,画面没的说,剧情还可以(好像有历史根据),但是有些模仿波斯王子了,也是飞檐走壁无所不能,玩的多了也就厌了,但是也不错!

同类型的还有:古墓丽影,吸血莱恩,钢铁侠,活死人黎明,金刚,真三国无双,无双大蛇,混沌军团,侠盗猎魔等

再说说模拟类游戏,这类游戏不是我喜欢的类型,所以我所玩过的也只有一个

44,模拟人生,这类游戏我就玩过这个,并且相当的喜欢,我玩的是模拟人生2,你可以完全创造一个全新的人生,从出生到孩子,再到青年时期,接着步入中年,然后老去,可以找工作赚钱,找个女朋友结婚,甚至你还可以和外星人或者是吸血鬼来个亲密接触~如果你厌倦了现在一成不变的生活,那么这个游戏绝对是你不二的选择,EA因为这个游戏可赚了不少的钱~

同类型的还有足球经理,模拟城市,文明,铁路大亨,主题医院,模拟城市等~

休闲类的我玩过百战天虫,虫虫们的战争,有趣加好玩,武器多到你眼花缭乱,适合跟女朋友玩,还有个地狱邻居,也挺有趣的,就是把你的邻居搞疯就行,但是要多动动脑子,这类游戏我首推幻想游戏系列,这个系列几乎每个游戏都是休闲类的,非常好玩并且耐玩,制作还很精良,至于其他类型的游戏,比如体育类,我几乎没怎么玩过,就不说了~希望以上所写对你有些帮助

,首先你看看你的小霸王游戏机接的什么视频接口,是不是av接口,然后看看你的电视是否转到av的输出界面了,一般来说小霸王游戏机不会黑屏的,如果还是这样,就换个卡带试试,还是不行话,就只能找下售后了。

,。

沙漠风暴(desert storm),最后一关很变态,我从没有爆机。还有,在空中的时候,和敌人相撞比碰子弹受伤还重。我宁愿碰子弹都不愿碰敌人!

L=生命,一次加4点

B=炸弹,在需要的时候放,全屏有效

C=自动变换射击方向,有利有弊

另外还有电钻、泼洒机油等道具,字母忘记了。

首先你得有2300以上的独立,2500左右的力量,100+的属强,如果带属性附加武器(比如支点)优先叠属强,现在版本建议你做一身血色残阳传说套,对红眼的提升挺大的,而且现在有活动,算上任务每天打3次左右可以获得80个材料。

装备选择:

不同的武器,不同的效果,所以我们探讨的不是哪把武器南玻玩,哪把武器天下无敌(夹竹桃天下无敌)。

荒古遗尘系列。

目前版本,荒古系列推荐的只有两个,拳套和臂铠,而在未来随着卢克raid的开放,背包90史诗的增加,臂铠虽有较高的面板,但终会因其过长的CD(比拳套高30%)而力不从心。而拳套虽然面板低了些,但是可以用奶,光兵弥补。而且大家刷卢克都知道,一套技能伤害高不如放两套,比臂铠少30cd,比其他少20CD的优势将非常明显。至于其他的荒古系列,已被90SS完爆无误,有就带上,没有拉到,也不用刻意的追求,上1415什么的。

90SS系列。

贝兹女王的荣耀之拳

武极综合攻略 解读DNF90版本男散打加点与配装。

俗称娘娘拳,在90版本初期大家身上”所有攻击力“这个属性缺乏的情况下,娘娘拳的优势非常明显,不俗的面板,两级一觉,叠满48的所有攻击力以及12的物攻,让她有超越荒古的趋势。经玩家测试,也确实与荒古拳套不相上下,但次于升级的荒古拳套,所有出了这件武器的小伙伴,大可放心大胆的强化增幅。

纵横百战。

武极综合攻略 解读DNF90版本男散打加点与配装。

简单粗暴的属性,霸气的外观。1579的物攻,45白字,没了。可以说是冠绝全90SS的面板,以及略高的白字加成,让这件武器有了毕业的潜力。事实上在我们刻意追求黄白爆而不得的时候,不如把眼光放回基础面板,穿幽魂的小伙伴肯定意识到了,虽然属强很高,黄白爆很高,但是面板却很低,有奶还好,没奶难受的要死,就是这个道理,所以这件装备扔可毕业。

战神克星。

武极综合攻略 解读DNF90版本男散打加点与配装。

也很简单,50面板,吃奶,单刷进图有天域的情况下能有七八万的面板,有奶更是高,但我们知道任何属性堆高的同时收益也是越来越小的,所以这件同样可以毕业,但不是第一选择,没有别的的话,先带着。

90爪、手套。

90手套不做评论(85的拳风好赖还能带),已完全变成气功专属。

90爪子在没有其他武器的情况下是可以带的,因为其35的”所有攻击力“以及18的白字附加,提升同样明显,在某种意义上讲,这个爪子和玩命是有一搏之力的。

85SS拳套:卑劣肾击者,小霸王。

86版本时有个说法”荒古之下,肾拳第一“。事实上肾拳也是楼主出荒古之前一直带的,算来好像就是去年这时候,也是晚上出的。肾拳需要技巧,需要折颈,背击50爆伤可不是闹着玩的,在全身黄字,面板齐全的情况下,提升非常可观,并且还有CD优势,我个人认为荒古---娘娘拳--肾拳。当然这包括我带了一年的情怀在里边,总之是很好的一把武器,鬼剑士有一把名刀,好像是30爆伤,就让大部分红眼,瞎子毕业了,所以这把武器比你想象的强。

剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0

  攻击和防御都很低,无兵法属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。 枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)

  特点:克骑兵,被戟兵克

  威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)

  战法:

突刺(15)(B 级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格;螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生) ;二段突刺(25)(S 级适性才可,下同) 35 0:将敌部队击飞两格

  可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

  作用 :

  1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击;

  2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼,投石台,石兵八阵等)范围内;

  3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者在危急时拖延敌人进军速度

  优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击。

  缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少(沙地不能用战法,例如长安周围)  推荐特技组合:

压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻) 戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560)

  特点:克枪兵,被骑兵克

  威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神)

  战法:

  熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格

  横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队

  旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队

  可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

  作用:

  1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用

  2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位

  3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害

  优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法

  缺点:攻击力低,战法消耗气力太多

  推荐特技组合:

防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察)

  干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火) 弩兵 攻击力85 防御力90 移动力22 费用700(560)

  特点:无相克兵种

  威力:攻击能力弱,防守能力弱,移动能力中,攻击范围大大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀友军(未必是坏事,杀自己人也有功勋和技巧P可赚)

  推荐特技组合:

  战法:

  火矢(10)B 10 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

  贯射(15)A 20 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格:可攻击在同一直线上的两支部队 乱射(25)S 25 15 建筑可 射程2格 有特定科技可射3格(也可距你2格有敌兵,敌兵旁也有敌兵但距你3格也可达到效果):最多可同时攻击聚在一起的七支部队(自己人会伤害,弓神特技乱射无自伤) (很难释放)

  可执行战法的目标:身在森林水上以外的敌部队、据点、设施

  作用:

  1、用火矢点燃火种/火球

  2、大规模战役是对敌人进行大范围攻击

  3、攻城时以火矢打耐久

  优点:可以躲在大部队后面对敌人造成伤害,在没有攻城兵器时可以用火矢烧耐久,在敌人大军来犯时可以做到大面积杀伤

  缺点:攻弱守弱,没有弓神乱射还会伤到我方的部队,使用时需要其他部队作为肉盾或帮助摆位 骑兵 攻击力105 防御力90 移动力28 费用700(560)

  特点:克戟兵,被枪兵克

  威力:攻击能力强,防守能力弱,移动能力强,攻击范围小开发了白马后还可以远程攻击,由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择

  战法:

  突击(15)B 30 0(0代表不能):推动敌部队使其移动一格(我方部队也会移动)

  突破(20)A 35 0:从敌部队中穿过去

  突进(25)S 40 0:推动敌部队使其移动两格(我方部队也会移动)

  可执行战法的目标:身在湿地、毒泉、森林、栈道以外地形的敌部队

  作用:

  1、同枪兵、戟兵

  2、可以通过突破从敌部队中间穿过,当敌人用一支部队卡位时可以做到和后面的部队两面夹击

  优点:虽然它的攻击范围小,但是他拥有高攻击力和高移动力!还有就是用骑兵战法有几率发生强制单挑,还有可能突死敌人

  缺点:如很多人所说,骑兵的攻击范围太小了,还有就是防守也太弱了

  推荐特技组合:

  战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)

  普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻)

  捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬

  雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)

  计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏) 攻城车(更上有木兽) 攻击力95 防御力85 移动力18 费用1500()

  战法:破碎(10)C 级适性或以上 0(说明不能对部队攻击) 130 只对建筑可:只能对建筑物进行此战法,威力强,对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。防守能力弱,移动能力弱,升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。

  推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将) 井栏 同攻城车 费用1600()

  战法

  火矢(10)C 15 20 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

  远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。防守能力弱,移动能力弱,升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波及相邻部队。

  推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城) 运输部队 !移动力25 费用0

  运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援。

  推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)以下为造船类,有特技造船可缩短制造时间,9走舸 攻击力防御力都是75 移动力16 费用0

  战法

  火矢(10)B 15 15 建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

  水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了

  推荐特技组合:水神+推进+操舵 楼船 攻击力95 防御力85 移动力20 费用800()

  战法

  火矢(10)B 15 15建筑可:放出火箭,并有一定几率使敌部队着火

  猛撞(10)A 25 20:汗不知道写什么好,撞过去就是了注意不会翻船

  大型船,升级为斗舰可以投石,投石(15)可以对多部队进行水上攻击,成功率100%,有自伤(注意别用威风自伤,不然自己部队很惨)

  推荐特技组合:水神+乐奏+操舵

呵呵,刚睡醒就来上网,期待奇迹能出现,结果还是什么消息都没有TT,不过倒是看到个200分的法师问题,那么我就来我的经验尽量详细的给你回答下问题吧。

1既然有一个非常厉害的PVP法师陪读那就好说了,这里我给你一个FB就好了。

首先我建议自己打怪升到10级,然后去死亡矿洞升级到15级,在此期间不建议组队,即是组队也一定不要组比你等级高的玩家,虽然等级相差太多时不会强你经验,但是随着差距的加大你会发现他抢你经验越来越多。

15-20级去监狱,这是第一个比较爽快的FB,三波拉完全FB,经验非常的快,在此期间建议组一些比自己等级低的玩家(越低越好),这样你会发现自己分得的经验变得非常之多,而这些比你低很多的玩家也就是传说中的经验宝宝,注意,以后每个FB最好都要组上经验宝宝。监狱一小时之内只能进5次,5次以后就会出现爆本情况,这时只能等一会儿才能继续FB。

20-36级去血色修道院,这里我申明一下,我不建议25级以后再去血色,原因如下,血色通刷教堂、武器库并且半刷图书馆,技能分配的好的话,是不会爆本的,其效率远远超过了监狱。

36-45级去祖尔法拉克,很多玩家都拉两拨,我建议将水池区的怪也拉一波,这样刷不会爆本。

45-55级去斯坦索姆,一般法师两拨可以把怪拉完,注意:本人建议杀完怪后捡钱,这样可以很有效的延长时间已防止爆本的发生,因为STSM爆本真的很郁闷。

55-70级去破碎,破碎可以说是升级者们的天堂,怪无限刷根本没有爆本的烦恼。注意:不要组任何玩家,因为破碎与其他副本不同,这里没有经验宝宝一说,多一个人你就会少将近100左右的经验。在这里可以一直冲到70

以上是我带自己小号的亲身经历,大概80小时冲70

2PVP方面法师强大的多。首先说说法师,其实法师自古以来就是一个很强大的职业,他巨大的操作量和紧凑的节奏感决定了这个职业在WOW中不可动摇的地位,不过也正是由于操作量大没有非常显著的BT技能,之前才被有些人说的很弱,其实说句实话,无论之前的谣言有多少,在笔者眼里法师根本就是WOW中的王者。而这个版本法师被增强的已经到了近乎完美的地步,奥法操作简单极易上手,用很少的操作量就可以SM几乎所有意识平平的玩家,不过前途不是很好,自保能力非常有限,相对而言冰法是个十分具有挑战性的职业,一个优秀的冰法可以说是无敌的,一个冰法的爆发可以让任何一个职业变成残废,其灵活性与反控制能力也是大部分职业不能媲美的,而在冰血、急速与满地冰环天赋的点缀下冰法的强大控制能力简直是如虎添翼,这是任何一个职业都无法相提并论的,加上短CD的冰盾 冰箱和寒流,在每一个老玩家眼里现阶段的冰法简直是神作,不过其操作量巨大,想玩深需要很长时间的磨练。

再说说小德,就这个版本而言是小D的低谷时期,说真的,小D真的不行,控制力有限,吹风的时候要变回人形;灵活性一般,被晕住以后没有一个可以解脱的技能;其致命伤还是爆发力不够,开了红人以后只是撕咬技能无CD,但是其究极效果还是一下下的输出,根本没有法师瞬间将人变成残废的压制效果。而且操作繁琐,其操作量跟所达到的效果根本不成正比。因此我推荐玩法师,尤其是冰法,虽然不容易玩深,不过真正成为高玩以后你将体验到冰法独一无二的杀人快感。

3这个问题不好意思啊,因为我不是所有专业都练过,不过我的专业采矿+工程挺赚钱的,在纳格兰边采矿边用工程的气体阀吸原生空气,而且采到的矿可以做成瞄准镜,市场还是不小的,而且这两样专业几乎不需要去大FB打图纸,钱来的十分快捷,这样下来最最最慢20小时可以赚到一张点卡,运气好的话8小时一张,这是我的亲身体会。不过法师赚钱最快的方法还是带FB,尤其是破碎,稳固收入一小时800G,而且不需要太大的操作,不过有些吃装备。

4这个问题问的好,光这个问题就值200分!而且这个问题其实和楼主的补充问题是同出一辙的,说到底就是怎么能把法师玩好玩深,下面就楼主的提问我来回答一下

说真的,冰法是一个十分深奥的职业,其技能连接、套路变化和对每个职业的应对方法就算写上三天三夜也写不完,在笔者看来这个职业就像一本书一样无时无刻都需要别人挖掘、学习,不过如果简单的概括起来冰法的真谛就一句话:生存与爆发。上面已经提到过了,爆发是冰法最最强大武器,也是最最有效的武器,可以这样说,只要打出一次爆发那么冰法就已经赢了7成,而关键就是怎样打出这个爆发,怎样在有爆发的时候使自己受到的伤害最小化,怎样运用自身的灵活性驾驭对手而不被控制,这都不是简简单单的一句话就说的清楚的,而是需要玩家花费大把大把的时间在实战中摸索、感受的,这就是生存与爆发的一体化

再来说说竞技场,竞技场打的好很大一方面是由于队员的个人意识好,而配合意识为次要地位,想要成为JJC高手,一定要有一股势不可挡的霸气!对于法师而言,要在需要时能打出压倒性的爆发,用强大的控场能力掌控全局,并且能够凭借强大的生存能力、灵活性与反控制能力破解对方的急火,这样不仅让对方每个人都不敢忽视你,时时刻刻都要盯着你,而且不敢把你当做急火目标怕白白浪费了DPS,这时候你就会发现JJC变得非常得心应手,甚至想怎么打就怎么打,这就是竞技场中法师应有的霸气!而如果达到这种令每个对手都恶心的境界,那就说明你已经是竞技场高手了

呵呵,一下子说了好多,光打字就打了一个小时,最后再送你一句吧,

法师是种艺术!!~~

从小我就是个胆小如鼠的孩子,没爬过墙没爬过树一个人的时候没走过夜路——都是用跑的,长这么大半部恐怖片都没看过,看人也从来不敢看半面的。——你理解吧,半面,就是半张脸,比如终结者那种半边人脸另外半边眼珠像面条似的垂下来的……自从去年年底冒着生命危险看了《TRUE BLOOD》之后,就中了vampire的毒。都怨Alan Ball拍太好,Anna Paquin演太好,而Stephen Moyer那样忧郁古典的英国气质男更是让我HC得无法自拔。人说一朝被蛇咬三年怕井绳,我是一旦心里的窗口被打开一扇就控制不住地开了又开,一直开到没有窗为止。感觉这部美剧比珍珠粉还管用,看完此剧后,胆子陡地变得贼大。看片的口味也猛然间加重了许多,重到自己都有点儿受不了。¥%……#&……¥##@@(今年七月开始播第二季,万分期待)

   (以上这段为 TRUE BLOOD的植入式广告,所以又重复了一遍。不好意思。)

自那以后一听说是vampire题材的,**小说电视剧,一部都想不放过。像昨天和今天,就连着看了两部。一部《暮光之城》,一部《血色入侵》。两部虽然题材一样,风格却完全不搭噶,反差巨大到有点消化不良。

在人类世界里,可以这么说,一样米养百样人,在vampire的世界里,就是一样血养百样鬼啦。同样是vampire题材,瑞典**《血色入侵》和《暮光之城》,根本不具备可比性。《血色》据说08年惊艳欧洲各大**节,IMDB评分82,做为一部恐怖片,这样的分数算是高得惊人了。欧洲**我之前看得少,特别是北欧的。《血色》的镜头感,一如片中那常年飘雪阳光罕见的瑞典小镇,冷静、沉默、黑暗、残酷中又透出一点温情,就像冬日的阳光照在脸上,虽然没有多温暖,身体依旧感觉寒冷,但心里却仿佛被什么东西点燃,明亮而平静。俩个小演员据说之前从来没有拍过**,在镜头里的表现非常自然,接近完美。被好莱坞的大制作大卡司洗脑之后,看看这部清新隽永绿意盎然的小成本**,真是说不出的舒服。此片横扫欧洲之后,传闻好莱坞要翻拍此片的英语版,不敢想象那些乐观固执的美国人会用好莱坞的俗套把这部气味独特的吸血鬼**拍成什么样。

这部片子在网上争议很大,因为有原著小说做背景,再加上导演含蓄冷静的拍摄方式,很多人对它有不同的理解,相互间的交流也增加了看片的乐趣。^_^ 接下来,我就说说我的理解吧。

事实上,我觉得这部恐怖片最恐怖的地方在于,导演把吸血鬼拍得太真实,真实得好像随时会发生在你身边,让你想到搞不好在你小时候班里那个行为有点诡异的同学,可能也是吸血鬼。:0 影片的血腥镜头,虽然艾莉和艾莉的“爸爸”是在杀人,但镜头给人的感觉是杀人者面对的不是人,而是一头猪或者一只鸡。**拍到类似画面的时候基本上用中景和远景镜头来处理,冷静超然,被杀的人少有扭曲挣扎,也没有用来煽动观众情绪传达影片气氛的背景音乐,那老头把人倒着吊起来,在脖子附近轻轻捅一刀,血流出来之后,地上有汽油桶盛着,一系列熟悉的动作让我想起小时候过年过节看爹妈杀鸡杀鸭。——**一开始的台词就是奥斯卡光着身子在房间里拿小刀凶巴巴地威胁空气:“像猪一样嚎啊,叫啊”。从杀戮的角度来说,**里的艾莉也好,他爹也好,奥斯卡也好,都是我们。

艾莉也清楚这一点。当奥斯卡问艾莉“你是什么人”的时候,艾莉回答,我和你一样。我们都一样的孤独而暴力。当奥斯卡辩解说可我不杀人的时候,艾莉又回答,如果你可以的话,你也会杀人的吧。奥斯卡沉默了。我们杀鸡杀鸭,只是出于某种需要(而且还是很自私的需要),然后这样的行为不会给我们带来恶果,所以我们可以这么做。而之前为人之后变成吸血鬼的吸血鬼,喝人血也是出于需要(而且还是最基本的生存的需要),然后这样的行为也不会给他们带来恶果,所以他们那样做了。这是同理可证的事情。关于这一点,艾莉表现得很明白。她在**里第一次喝人血的时候,完了趴在尸体身上抽泣;当奥斯卡发现她的吸血鬼身份,质问她的时候,艾莉抱着他,平静地说道,请从我的角度想想,请从我的角度想想。奥斯卡又沉默了。是吧,从你的角度想想,我们人类也是可恶而恐怖的吧。一个个看起来衣冠楚楚家人去世了会哭朋友离开了会难过的人,为了一己私利,伤害、杀害任何一种生物,甚至包括我们的同类。……日有所思夜有所梦,文学家和宗教家创造出吸血鬼这样非天使非人类非魔鬼的身份尴尬的矛盾体,并且许多人为这样的虚拟人物痴迷神伤牵挂不已,也许正应和了人的潜意识和内心常有的狂乱冲突吧。

虽然我随口扯淡了这么多,但严格意义上来说,如果《暮光之城》是披着吸血鬼外衣的青春偶像片,那么《血色》就是披着恐怖片外衣的爱情片。而关于片中的爱情,是一个很诡异的不好谈论的话题。**里的两人说不上是年少痴狂情窦初开,倒有点儿李太白诗里的郎骑竹马来绕床弄青梅的两小无猜的情形。因为超自然的原因,艾莉看起来是孩子实际上却有一百多岁,小时候被割了生殖器,12岁的时候成了吸血鬼,永远12岁。没来得及发育,看起来又像男孩又像女孩。艾莉的思想已经成年,从他留给奥斯卡的那张纸条“去则存,留则忘”可以看出来。他离群索居,东躲西藏,非常寂寞。在孤单了很多年之后,他遇上一个同样孤单的12岁的小男孩,他第一次见到他,是在小区楼下的雪地上,一抬头看到他光着身子在房间里挥舞小刀对着空气咆哮。他俩是邻居。后来他就爱上他了。再后来,他把他带走了。

吸血鬼是爱奥斯卡的吧,不管出于什么原因。**里艾莉每一次杀人,都直接或间接和奥斯卡有关。导演的讲述是诗意而内敛的,借助不同程度的血腥画面,表达艾莉的想法和感情。从拼好的魔方,到专属于两个人的摩斯密码,从署名“爱你的”,到“非常非常爱你的”,从让奥斯卡快走,到把置他于死地的那个高年级生撕成五六块,从倔强的那句“我不会和你做朋友的”到那个长达十几秒的缠绵的吻,艾莉对奥斯卡的感情越来越深。**有太多耐人寻味的细节,多看几遍也不为过。另外片中几段比较长的场景对话相当有意思,在此不再赘述,剧透太多是会遭天谴的。:目

我想,类似这种怪物或异类和凡人之间的爱情为什么那么多人喜欢,尤其女生,很大程度上是因为它塑造了许多女生心里憧憬着的“爱你胜过全世界”的理想lover的形象:一个充满力量、英俊或丑陋(通常都是英俊),却本性善良的男人,受过很多伤,被世人误解,被迫向全世界宣战,杀人如麻伤痕累累暴跳如雷,但却可以为自己心爱的女人献出生命,类似这样轰轰烈烈的爱情在现实里很少发生,但我们有做梦的权利,最重要的是,**这玩意儿,拍起来像真的,其实是假的;想起来是假的,那种感受却是无比真实的,所以拍**和看**的人,愿意花很多时间在**里找寻,虽然我们都知道**不是真的,但仍然愿意相信,并在享受这一切的时候,能够由衷地感到快乐。

你问得是不是不《包青天之七侠五义》?

如果是的话,攻略如下:

第一案件 东风客栈

花厅之中,包拯公孙策正在议论政事。一衙役前来禀报,说是城西东风客栈的老板贾仁义前来报案,请求包拯做主。此时包拯即刻和公孙策升堂,经初步审问之后,得知死者名叫李经纶,是外地商人,住在东风客栈中的福瑞居中,今早被人发现胸口插着一把刀。这时,包拯吩咐展昭立即前往客栈看好现场。自己随后就到。

包拯到达东风客栈之后,细细勘察了现场,让仵作验尸。得到一些基本线索:一封死者的遗书、被撞坏的门锁、一把短刀。包拯从现场看出房中并无搏斗的痕迹,而且值钱的古董也丝毫没有被移动!从表面看上去像是自杀(此处会出现让玩家选择的死者是自杀还是它杀)。包拯勘察完现场,回到开封府整理线索。留下展昭打听客栈中者两天发生的情况。

展昭在客栈中经通过闲人对话,了解到原来死者是一名古董商人,平时与人并没有什么瓜葛,倒是前些时候好像与本城的另一古董商人周艾钱好象发生过争执,而且客栈的小二似乎对死者也有不满。展昭查到一些线索之后马上回开封府向包拯禀报此事。

升堂审案

包拯同公孙策商量之后立即升堂。审问与案件有关之人,东风客栈老板贾仁义、客栈的小二李快嘴、疑犯周艾钱,还有死者仆人王老实。经过初步审问,发现贾也有嫌疑,但是周的嫌疑最大,但是仍然没有足够的人证物证(玩家在玩的过程中要注意,这时候会出现多项选择,玩家要小心的选择,每一项都要问到,否则的话,公孙策不会让你退堂的)。当问完所有的问题之后。公孙策会提示可以退堂了。

查找线索

因为没有足够的人证物证,在花厅之中,公孙会建议包拯再去到现场查找线索。包拯第二次来到现场。这时候房中会有一只老鼠(抓老鼠游戏),抓住老鼠,会发现一个线索,是一只耳环。经店中小二证实,此耳环是丽春楼名妓秋月所有。“秋月的耳环怎么会在这里?”包拯感到疑惑,于是名妓秋月被列为嫌疑人。但从死者家人王老实口中得知,死者常到回春堂抓药,于是包拯决定先到回春堂中查询线索,在回春堂中,老板会为难包拯(小游戏),只有当包拯帮老板解答正确,老板才会提示出一些线索。在回春堂调查完之后,公孙策会提示包拯到丽春楼去找秋月,但是在丽春楼中,包拯被告知秋月不在。包拯只得先回开封府。

当包拯回到开封府后,却碰见周艾钱带着渔民阮小五前来报案,说是有重大线索。包拯立即升堂,这时候审问出重大嫌疑人贾仁义,但是贾拒不承认是他所为(玩家不要心急,小心冤枉好人)。此时包拯可以用刑,但是贾仍拒绝承认,这时公孙会提示可以审问秋月。秋月被传到公堂之上,在公堂上,玩家要仔细审问,因为嫌犯很狡猾,所以可以选择用刑,但是要小心屈死人命。经包拯巧妙的审问,最终真相告知大白,原来死者是自杀,一切嫌疑人都予以释放。

真相大白

但是此时公孙策似乎对此案不解,包拯向他解释之后,然后让展昭暗中跟随贾仁义,在贾府之中,贾仁义让秋月来到府中,说是要感谢她为自己澄清事情缘由。当秋月来到府中,看见贾府中正绑着一名男子。当贾仁义解释完之后,秋月才得知原来这名男子就是自己失散多年的哥哥李伟,而在东风客栈的死者就是自己的亲生父亲。正在这时,贾仁义已经露出狰狞的面容,想杀人灭口。并派心腹将二人绑到野猪岭,准备结束二人性命。此时展昭刚好出现(发生战斗),打败匪徒后,救下了二人。

在李伟送秋月回家的路中,秋月自觉愧对屈死的家人,趁李伟找水之际,自尽而亡。李伟一时间痛失两位亲人,悲愤难当,抱着秋月的尸体来到开封府,想讨个公道。这时候贾仁义正在给包拯赠送牌匾,李伟一时怒火冲天,一脚将匾牌踢断。

包拯将其收监,从他口中得知整件事情缘由,与公孙策商量后,决定让展昭装鬼套出贾仁义口供。在死者房中,展昭无意之中言语里有破绽,不想被贾仁义识破。正当包拯一行人无计可施之时,死者真的灵魂出现。贾仁义最后终于承认,在众乡绅的见证之下,贾无话可说,只得承认了二十年前的自己制造的冤案。真相告知大白之后,包拯将贾仁义送上狗头铡,刀起人头落地。

第二案件 血蝙蝠

自从东风客栈破案之后,开封府所在汴梁京城恢复往日的安和乐利,但好景不常,就在即将月圆的前夕,京城连续几夜发生了两起离奇的妙龄少女奸杀案,惹得城中人心惶惶。这日,包拯与公孙策正在花厅讨论少女奸杀案的疑点,两位死者都被先奸后杀,背部皆留下一只血色封印,凶手作案手法极其罕见。正在这时,衙役来报,城中丝绸商人周老爷的女儿遇害,包拯立即带人赶往现场。

包拯等人迅速在周家展开调查,现场与前两起奸杀案相似,皆无打斗痕迹,死者背部亦有一个奇怪的血色封印。包拯还从周老爷和周夫人及其仆人嘴里得知**平日文静乖巧,除了偶尔到寺庙上香之外,极少出门。(如玩家细心仔细,可在周**房间的窗台上发现来历不明的香灰)

接二连三的案件

不知不觉,天色已晚,包拯等人正准备离开周老爷家,正在这时,衙役赶来禀报,家住汴河边上的渔夫李老汉的孙女被人奸杀。包拯等人大惊,赶往李老汉家。(亦可选择第二天前往李老汉家,但会影响对包拯责任心的评价)

李老汉家的情形和前几起案子基本相似。李老汉前几日到邻县探亲,今日返家发现孙女已经被害。(在现场同样可以找到奇异的香灰)

一行人拖着疲惫的身躯回到开封府,包拯仍未去休息,再次与公孙策探讨这几起案件的可疑之处。根据公孙先生的调查发现,这几桩案子和案卷记载的三十年前西域*僧鸠摩志奸杀案有惊人的相似之处。唯独不同的是,案卷记载中关于作案手法的部分没有提及血色封印。包拯以为无论是*僧再次作案还是凶手另有其人,血色封印都是案情突破的关键。包拯决定次日去拜访汴梁城中的佛法泰斗铁塔寺主持玄慈大师。

铁塔寺

第二天一大早,包拯等人来到铁塔寺。经过查问,来到大雄宝殿,却没想到见到的不是不是玄慈大师,而是玄慈大师的师弟玄济。原来玄慈大师一个月前已经闭关修炼,闭关之前将主持职位传给了玄济。包拯等人转而向玄济请教关于封印的寓意。玄济态度冷淡,推说不甚了解。包拯等人无奈离开大雄宝殿,正在踌躇之时,听到寺中许多小和尚都在议论智愚大师的离奇经历和过人悟性。抱着一线希望,包拯等人前往拜访智愚大师。

在去智愚大师住所的路上,包拯等人经过了重重考验。首先佛像向包拯提问,答案是“不可说”。接着遇到字谜阵,必须按照之前诗句中出现的“迷梦非天”顺序行走方能通过。石墙阵则遵循“空即是色,色即是空”的原理。

将军府内

最后,在小路的尽头出现智愚师傅的禅房,包拯向智愚师傅说明来意,智愚师傅仔细看了几块封印,沈思片刻,只道:“将起无生端,君临汴河旁。俯见来时路,内心独潸然。”说完转身离去。公孙策与包拯推敲许久,终于知道其中蹊跷(这是一句藏头诗),得知诗句暗示下一个作案地点是将军府内。包拯出了铁塔寺,立即赶往将军府。由于包拯曾经将犯事违法的雷将军胞弟依法处办,雷将军一向对包拯颇有微词。经过一番周折,包拯等人才得以进入将军府内。

包拯说明来意,雷将军丝毫不以为意,直斥包拯所说是无稽之谈。包拯无奈,只得在将军府附近埋伏,静观其变。一更天时分,突然将军府房梁之上出现一个黑影。身影极快,向西南方向奔去。包拯令展昭紧追(追逃小游戏,得到疑犯遗失的铁蝙蝠),包拯则立即带人强行进入将军府。(不追就会有分支,玩家可有不同选择)

进入**闺房,众人大惊,**已经全身裸露,卧倒在床上。(包拯需立即找到房内尚未燃尽的香灰,否则会有性命危险)**危在旦夕,包拯立即派展昭前往铁塔寺找精通药理的智愚大师求的解药。白玉堂认为展昭无能便一个人前去追黑影,碰见郭**,产生了一点误会。在出城门的时候抓住一个行迹可疑的小和尚,带回开封府。

次日,包拯再次来到将军府,死里逃生的雷**向包拯提供了重要线索。回府审问小和尚,得知线索。公孙提示再次研究几起奸杀案,经过拼图小游戏,可将无块封印拼成血蝙蝠,图上暗示六个案发现场,而第六个案发现场直指钱庄。

真相大白

时间紧急,包拯立即带人前往钱庄部署。午夜时分,*贼果然出现,发现自己陷入包围,奋力逃跑。包拯等人一路追踪,却发现来到智愚的禅房前面。里面传来智愚和玄济的打斗声音。包拯等人破门而入,发现一个黑影正从窗口跳下悬崖。正在这时,包拯等人掉进地下迷宫,包拯等人救出被囚禁的玄慈大师,得知这是*贼领导的邪教总坛(发生战斗)。包拯歼灭邪教,抓住凶手,真相终于大白,原来凶手就是智愚大师。

第三案件 黑风寨

包拯与公孙在花厅之中正在闲谈,此时衙役前来报案,说是一老人被山贼所劫。包拯听闻后马上开堂,经审问得知,原来被劫老人是监察史郭大人的父亲,名叫郭树槐,从老家安徽前来京城投亲。不料在京郊的黑风岭被劫,家丁全部遇难,而且女儿郭如丝现在也不见所踪,包拯安慰好老人,退堂后来花厅与公孙策、展昭商议这件案子。

包打听

展昭向包拯推荐一个江湖中人,名叫包打听,此人在江湖上闯荡多年,或许黑风寨的事情能略有所闻。包拯听后,同意了展昭的建议,展昭立即前往包打听家。到达包打听家门前(注意:周围的闲人不要放过与他们对话的机会),从他们口中可以得知包打听的阴谋(如果不问,展昭就有可能中计,玩家可以走另外一条线索,不防试一试)。这时候展昭就会将包打听抓住。押回公堂审问。在公堂之上,包打听拒不承认,包拯这时候可以用刑(如果用刑过度就有可能导致包打听死亡,这时候玩家可以走另外一条线索)。到一定的时候,公孙策会提示可能包打听快不行了,可以退堂。

包拯在花厅与公孙策商量之后,决定从包打听身上着手,从闲人口中得知包打听身世凄惨,决定动之以情晓之以理,从包打听口中探出黑风寨的秘密。在包拯的审问之下,包打听终于交待了自己的罪行,原来郭家与他有宿仇,这次黑风寨的劫案,就是冲着监察史郭延而来,是他买通了监察史郭延家的下人,才酿造出这一劫案。

原来郭延曾经任京官之时,对包打听父亲的冤案置之不理,致使包打听父亲冤死在汴梁街头,包打听发誓要报此仇。但是包拯调查后得知原来这只是一场误会,因此郭延非彼郭延。原来在京当官的郭延早已被贬职,得知事情真相后,包打听愿意帮助包拯。

包打听告诉包拯黑风寨的位置,并指出郭**的藏身之处。包拯立即派展昭率领五鼠前去黑风寨,营救郭**(发生战斗)。最后郭**被营救出,黑风寨抢匪也被绳之以法。

第四案件 无头案

清晨,包拯与公孙正在花厅之中,一衙役匆匆上前,说是有人拿着人头到开封府来报案,包拯与公孙策听后十分吃惊。马上开堂受理这件案子。

在公堂之上,包拯问明缘由,便开始审问书生模样之人,得知原来此人名叫韩生,并不是本地人,是一名进京赶考的秀才。当包拯问及他手中人头的来历之时,韩生大喊冤枉,在公堂之上,口口声声称自己没有杀人,这人头他也不知道是从何而来,只是因为在早上到镇上的胡屠夫家中去买猪头回来时才出现刚才上述情形,包拯观察韩生时发现此人一脸书生气,并不像说谎之人,于是再次询问他,为何清晨那么早就前去买猪头时。

韩生面色慌张,支支吾吾,包拯断定这其中必有隐情,于是威吓韩生,韩生这时极不情愿的说出原来在家中无意之中挖到一箱珠宝,清晨赶早是因为老母吩咐要买个猪头来祭祀财神,所以就忙到镇上胡屠夫家中卖猪头,买了猪头回来看也没有看就拿着它走了,谁知道在回家途中就碰倒了孙五,结果不知道怎么猪头变成了女人头。

当包拯再次询问韩生时,韩生一口咬定自己没有杀人,还大声喊冤枉(包拯可以用刑,但是要注意不要用刑过度)。包拯见在公堂上询问不出结果,于是派展昭前去将与此案有提及道的胡屠夫传上堂来。谁知胡屠夫上堂之后,声称自己今天早上并没有卖过猪头给韩生,也不认识韩生,更不知道什么女人头!他说这韩生是在冤枉他,但是韩生却在公堂上一口咬定正是胡屠夫卖给他的,由于双方都没有人来证明自己所说的供词属实,包拯只得将韩、胡二人暂时收监,让孙五退下!

白家堡

包拯退堂后,与公孙商量此案件,因此案件十分蹊跷,公孙建议包拯既然有人头,那么一定有尸身,如果真的是韩生所杀,那尸体一定还在,建议包拯到韩生家中去(此时玩家可以选择是去白家堡还是胡屠夫家,有不同分支)。包拯觉得公孙之言有理,于是前往韩生家调查。因为韩生家在京城郊外白家堡里,所以包拯马上赶往白家堡。在韩生家遇见韩母,包拯在韩母口中得知韩生今早一大早就前去买猪头,不过现在仍然没有回来,当包拯像韩母说明来意时,韩母大惊失色,忙哭诉道韩生不会做出杀人的勾当,韩生从小到大性情温和,只记得读书,怎么会去杀人呢,韩母还告诉包拯,昨天韩生是因为在租来的屋子之中挖到了一箱珠宝,才会赶早前去镇上卖猪头!谁知道竟出了这样的事情!她请求包拯相信韩生不是凶手,定是有人在陷害他!

包拯调查完韩家后,觉得韩生确实不像是杀人凶手,于是回到开封府与公孙商量!立即前去胡屠夫家中,看能否找到什么线索!包拯来到胡屠夫家附近向周围闲人对话,但是据周围的人反应,胡屠夫为人不错。

在路中有一群人在对诗,包拯上前对诗(对正确后),胡屠夫家周围的一个老者就会告诉包拯,昨天好象五更天时看见胡屠夫鬼鬼祟祟的背着什么东西出去,后来的情况就不知道了。包拯于是搜查胡屠夫家(仔细找会找到一个女子发钗),得到证物后,包拯在胡屠夫家中再次查找,结果发现了一只血袋,于是展昭觉得事情有点严重,就马上回开封府,向包拯禀告此事。

包拯得到证据后马上开堂审问胡屠夫,在包拯面前,胡屠夫百般狡辩,声称自己没有杀人,这只是别人的诬陷,但是在人证、物证面前,加之包拯动用大刑,胡屠夫终于招供了一切。是他失手杀死了那女子,竟然将人头当作猪头包给了书生,结果就出现了上述的韩生买人头事件!

女?男?

真相大白之后,包拯将胡屠夫收监,命展昭前去胡屠夫招供地点将尸体挖出,展昭赶到白家堡附近的一棵柳树下面,果然在柳树下面发现了一具尸体,展昭立即回开封府复命,但是经仵作验证此尸体不是无头女尸而是一具无头男尸,从这具尸体的打扮来看好像是朝廷官员。包拯觉得此案更加离奇,怎么会出现这种情况?包拯心中不解,于是再次开堂审问胡屠夫,但是胡屠夫一再声称自己只杀了女子,并没有杀朝廷命官!当包拯再次询问胡屠夫将尸体藏在何处时,胡屠夫还是坚持说埋在白家堡村外的一棵柳树下面(此时包拯可以不相信胡屠夫之言,可以用刑,有分支)。

难道是展护卫弄错了,于是包拯就让展昭再次前去白家堡,展昭立即赶往白家堡,这次在对面的柳树下终于发现了那具女尸,事情终于告一段落,胡屠夫一案已结,但这时又出现了一个新问题,因展昭无意之中发现的无头男尸正是朝廷的一名押运贡银官员!但是现在怎会死在白家堡附近,而且人头又到哪里去了?包拯又想起在韩生家中发现的一箱珠宝,经礼部查证,正是丢失的贡银。难道这白家堡里会发生什么问题吗?

于是包拯正准备让展昭前去白家堡调查此案件,这时候又有人鸣鼓喊冤,包拯立即升堂,原来是开封市民李七和王阿虎,李七在公堂上告王阿虎偷他家的东西,但是王阿虎却矢口否认。在包拯的威吓之下(可以威吓),王阿虎招供了他确实偷了李七家的东西,但是王阿虎还无意之中透露自己在这之前还偷过一个盒子,包拯让展昭将盒子拿上来察看,是一个人头,包拯立即审问王阿虎这人头是从何处而来!王阿虎大喊冤枉,说此人不是他杀的,这个盒子是从兵部侍郎柳如风家中偷来的,包拯更是奇怪!

白家堡

于是包拯决定到柳府去探听情况(玩家可以选择到白家堡去,剧情有分支),但是没有结果。公孙这时建议,既然从柳如风那里得不到消息,那为何不从白家堡着手,包拯接受了公孙的建议,派展昭前往白家堡传唤白家堡主人白子忠,但是白子忠不在,展昭只好将白管家带回开封府,白管家是生性懦弱之人,在开封府大堂上经不起包拯的审问(可以威吓、用刑),马上就招了,并声称这是堡主做的不关他的事情。

包拯于是马上命令展昭将白子忠子抓回开封府。展昭立即前往白家堡,谁知白子忠早有防备(经过战斗),最终终于擒住白子忠,并带回了开封府!在开封大堂上,白子忠刚开始什么都不承认,但是在包拯的审问之下(可以威吓、动刑)白子忠无法否认!最终白子忠交待了一切。原来这一切都是兵部侍郎柳如风的指使,包拯顺藤摸瓜,最终将事情弄得水落石出,人头之事也迎刃而解。案情大白后,包拯决定将此事奏明皇上,得到皇上的允许后,包拯命展昭前去逮捕兵部侍郎柳如风,不料消息传来,柳如风已经服毒自尽……

第五案件 真假展昭

包拯正在与公孙策在花厅议事,衙役上前禀报说是李公公求见。李公公进门后宣包拯立即进宫,因皇上召见。进宫后得知,原来昨天在泰安县发生一件劫案,听幸存的官兵来说匪首是展昭。包拯听闻后十分吃惊,皇上让包拯到兵部调查取证(包拯得到礼品的清单)后,回到开封府。

刚回到开封府与公孙策说起此事,公孙策也是十分震惊。因刚好这些时日,展昭不在开封府之中。正在此时,展昭刚好回来,包拯便向展昭讲明刚才所发生之事。展昭听完后十分气忿,表示这是有人在冒充他在作案,展昭答应包拯七天之内给包拯答覆。

泰安县

包拯接受展昭的建议,同意他前往泰安县。展昭刚出开封府碰见郭**,寒暄之后,立即赶往泰安县。在泰安境内发现一群行迹可疑之人,并立即和韩障追了上去。果然正是包拯所说之人,上前战斗,歼灭了抢匪,抓住一个喽罗。这时候碰见一些村民,村民们感激展昭绑他们除了一大害,从村民口中得知贼人现在有可能在李家村。正在这个时候,突然有一黑影逃走(玩家可以选择追还是不追,剧情有分支,玩家可以试一试),展昭与韩彰商量将喽罗押回开封府。

在开封府中,经过包拯的审问(可以威吓用刑),喽罗最后全都招供,果然是冒充展昭前去作案,包拯得知事情缘由,吩咐展昭立即前往王家堡捉拿假展昭。展昭和五鼠等人一起赶往王家堡(发生战斗)。抓住李雄(假展昭)。从他口中得知,原来这一切都是有人在故意安排的,他们最终的目的是刺杀包拯,展昭等人已经中了他们的调虎离山之计。但是万万没有想到,幕后主使者却忘记了当月正好是润月,所以展昭等人立即赶回开封府,刚好碰上刺客准备刺杀包拯,展昭和五鼠上前营救(发生战斗),斩杀刺客,救下包拯,事情解决之后,包拯与公孙仍然迷惑不解,因幕后主使者仍是一个谜团……

第六案件 快意刀

这日,包拯在开封府中和公孙策讨论宋辽议和之事。突然皇宫有人来报,皇上宣包拯紧急进宫。包拯火速赶往皇宫,一路上看见开封府大街小巷一片喜庆,百姓们纷纷庆祝这来之不易的和平。包拯来到皇宫,发现庞太师已经先他一步进宫,皇上神情严肃,如临大敌。包拯上前细问原委,原来今天早上庞太师到驿馆准备和辽国王子商讨和亲具体事宜,却发现王子已经离奇失踪,此事非同小可,处理不当则可能导致边疆战火再起,所以暂时不可对外公开,皇上责成包拯和庞太师三日之内破获此案。

包拯和庞太师出了皇宫,立刻赶往驿馆。询问驿馆门前的护卫,得知昨夜除了庞太师来过驿馆后,没有其他人来过。来到王子房间,察看王子侍卫的尸体,展昭禀报死者是被“春风快意刀”所伤。来到驿馆大厅,询问有关人员,得知昨日庞太师走后,王子还叫过宵夜。在与客厅相连的柴房中,发现驿馆护卫将军赵兴霸的尸体。

快活楼

包拯等人回到开封府,商讨案情,包拯派展昭外出打听“春风快意刀”传人的下落。展昭出了开封府,来到江湖人等聚集的“快活楼”,坐下不久,就听到一人称“大嘴”的年轻人,在吹嘘和“春风快意刀”创始人司徒大侠交情深厚,正在口沫横飞之时,旁边一位黑衣大侠一语揭穿他的谎言,众人散去。展昭在一旁将这一切都看在眼里,断定这黑衣大侠一定认识春风快意刀。展昭上前,和大侠痛饮(喝酒游戏),展昭终于打听到春风快意刀传人司徒长风住在城郊卧龙岗。

展昭一出快活楼,就遇两个彪形大汉在在欺侮一个老人,展昭正准备出手相助(可以选择管与不管,剧情有分支),身边一英武男子已经出手相救,两个汉子抱头逃窜,那男子一路追去,展昭上前询问老人,得知彪形大汉是汴梁一霸龙少爷的手下,几日前,老人的女儿被龙少爷掳走。展昭决定替老人讨回公道,直奔龙少爷家。来到龙宅门前,遇见刚才那位英武汉子,两人携手惩治龙恶少(发生战斗),救出被掳的姑娘。

司徒长风

展昭和汉子将姑娘带到快活楼前,老人父女相见,对展昭和汉子感激不尽。展昭二人送走了老人父女,进入快活楼畅饮。二人话语投机,大有相见恨晚之意。席间,汉子透露自己就是春风快意刀传人司徒长风,同时是一反辽组织首领,展昭心下大惊。

在司徒长风的邀请下,展昭随他来到卧龙岗,意外的发现司徒长风的妻子阿月原来是辽国人,司徒长风大受刺激,惊愤交加。展昭力劝司徒长风放弃辽宋之分的偏见,司徒长风终于原谅了阿月。

展昭和司徒长风详谈,才知道原来辽国王子是司徒长风劫走,展昭说服司徒长风,司徒长风同意释放王子,但前提是朝廷不追究他们杀死辽国使节之事,两人相约明日一早在开封府“梅亭”同包拯相见。

展昭回到开封府花厅,庞太师恰巧也在府中,展昭禀报了司徒长风之事,包拯认为司徒长风的要求需要仔细考虑一番(可以选答或者不答应,有居情分支),庞太师则表示要力保王子平安,其余的事用金钱安抚一定可以平息,二人商定明日和司徒长风见面,再向皇上禀报。次日,包拯来到梅亭和司徒长风见面,包拯同意司徒长风的条件,并提出让司徒长风和他一同面见圣上。

情势逆转

包拯带司徒长风来到皇宫,司徒长风却突然改口,在皇上面前大声喊冤,称包拯是用他来作代罪羔羊,庞太师非但不替包拯澄清,反而参了包拯一本,皇上震怒,不许包拯再过问此案。包拯等人回花厅议事,参透这一切都是庞太师的阴谋。包拯命展昭继续秘密查案,展昭来到庞府门前,遇见司徒长风,司徒长风自知理亏,不敢面对展昭,展昭坚持和他再次上快活楼饮酒。觥筹之间,展昭劝司徒长风回头,但司徒长风似有难言之隐,黯然拒绝。

展昭跟踪司徒长风来到卧龙岗,发现卧龙岗已遭到血洗,阿月已死,展昭救下生命垂危的司徒长风。

展昭将司徒长风救回开封府,无奈司徒长风已中剧毒,临死前告诉包拯,一切都是庞太师幕后指使,王子被掳也和庞太师有关系。包拯命令展昭前去营救王子(发生战斗),展昭救回王子,并得到一封庞太师的亲笔信,信中命令司徒长风掳走王子。包拯向皇上报告,开始全力查证庞太师。

无可抵赖

包拯可以到军营里查找王子失踪当日担班的护卫(小游戏),得知庞太师出入驿馆前后,所带随从人数不符。掌握了足够的证据后,包拯开堂审理庞太师以及庞家主管赖八等人。逐步剖析之后,案情终于真相大白,王子并非被人掳走,而是和庞太师勾结,恶意破坏和谈。铁证如山,庞太师不得不认罪。庞太师的女儿皇后娘娘出面求情,皇上有心软之意,包拯据理力争(如果包拯没有争赢的话,有分支剧情),庞太师最后得到应有的惩罚。

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