S21赛季即将结束,战神之位竞争激烈,5位强力候选者你选谁?

S21赛季即将结束,战神之位竞争激烈,5位强力候选者你选谁?,第1张

你们好!我是马小跳,一个嘴强技术差的普通 游戏 玩家。

王者荣耀S21赛季还有两周左右的时间就要结束了,你们是否达到了自己理想的段位呢?达到了,我就隔着屏幕恭喜你。没达到,也不要气馁,后面还有时间。而且,我这篇文章正好可以帮助你在后面的时间加快上分的脚步。 本文,我们一起来聊一聊:S21赛季有力的“战神”之名竞争者。 如果你玩战士,选他们准没错!

第一位必须是夏洛特,这位登场不久的上一位新英雄,虽然在上线初期由于手感极差导致胜率低迷,但当设计师优化了她的手感之后,夏洛特就成为了对抗路的顶级存在。 夏洛特之所以强,最主要的原因是她的输出不太依赖物理装备,因此她可以在半肉甚至纯肉保证生存的同时,打出不俗的伤害。

除了又肉又能打之外,还有一个关键点在于她非常灵活,多段位移技能使她的收割能力变得极强。但你要知道,这种情况一般不会出现在一个半肉甚至纯肉的战士身上。 自身的坦度和控制让夏洛特可以轻松在团战中存活,然后利用多段位移和加速进行收割,这就很离谱。

马超算是夏洛特的前辈,同样是上线后胜率低迷,后来成为了对抗路热门英雄。而且,自从马超被开发出来以后,几乎每一个版本都是对抗路统治级别的存在。马超虽然现在对线和单挑能力略逊于夏洛特,操作难度较高。 但是,马超的支援能力更强,超快的移动速度和连续的位移比夏洛特更灵活,而且对脆皮英雄的威胁更大。

一个会玩的马超可以从侧面或者后方频繁切入切出,利用合理布局的长枪戏耍敌人,这一点是夏洛特做不到的。夏洛特一旦进场就只能死磕到底,不成功便成仁。 如果你要选出一位最秀的战士,非马超莫属。

夏侯惇一直是全能战士的代表,拥有几乎所有 游戏 内的技能机制。虽然在日常生活中,全能或许代表什么都不能,但夏侯惇是真的全能。 夏侯惇是一位对线强行五五开,在 游戏 中期拥有非常强战斗力的英雄。 远距离控制近身,二技能提供真实伤害,射手和法师英雄根本扛不住夏侯惇的一套输出。

相比上面两位,夏侯惇看起来要弱很多,但是他简单易上手,拥有非常庞大的玩家基础。 不管你在任何段位,需要补位对抗路的时候,夏侯惇往往是最常出现的那一位,而且能打出不错的效果。

战士英雄不仅能在对抗路出现,打野位置也是战士英雄的天下,其中最具代表性的当属赵云。赵云的主流玩法一般是偏刺客玩法的纯输出装备,有时候也会出现半肉玩法。 不过,由于赵云的被动技能,即使是纯输出装备,赵云依然能打出战士英雄那种刚猛的气势。

赵云的被动固然强大,不过我个人认为他最大的优势其实是灵活。 赵云的灵活不仅仅体现在机动性上,由于大招冷却时间短,赵云的爆发间隔也很短,团战中可以像关羽、马超那样先打一波,再撤退寻找机会。 精准判断局势,熟练掌握技能的话,赵云并不比马超差。

打野位置的橘右京也是一位非常强大的战士,橘右京依靠技能在前期就能打出非常高的爆发伤害,虽然站桩对拼的坦度不如赵云,但橘右京回血能力远胜赵云。 总的来说,橘右京与赵云相差无几。

以上5位英雄都是王者荣耀S21赛季热度与胜率均处于领先位置的战士英雄,还有一些英雄比如关羽、典韦,胜率不够稳定,就不算在内了。 以我个人来看,战神之位属于夏洛特,马超次之,赵云、橘右京再次,夏侯惇最弱。 而且,短期内夏洛特应该不会再有调整,应该是不错的上分选择。

本期话题: 你觉得王者荣耀S21赛季的战神之位属于谁呢?

前言:自从上一次正式服英雄调整将夏洛特增温后,其胜率突飞猛进从原来垫底的位置直接成为对抗路T0!

就连昔日两位上单T0英雄马超对上她只能被她卡住枪难以普攻出来、关羽更是无法跑动(离谱);

针对这一情况,雨泽立即整理思绪,思考哪些英雄才能够将其压制?我们一起看看吧!

对抗路巅峰赛场上的T0英雄(仅此一个)数据来源:王者营地。

①爆发英雄针对

我们通过对夏洛特的了解发现,她的被动每次技能命中都会降低目标攻击速度,最高可叠加7层(7%~17%);

如果被她反复叠加印记,你会发现即使后羿这种站桩输出射手,也很难在她面前释放普通攻击。

也就是说,如果我们还用吃攻速的英雄来针对她,你会正中她的下怀;

很明显的就是,和老夫子、李信(狂暴形态)这类攻速英雄对线,直接让你攻速降到更低,夏洛特很快就能拿到线上优势。

夏洛特的降低攻速效果,令马超在线上攻速降低导致枪很难戳出来(影响使用手感),这也就是为什么一对上马超夏洛特就如虎添翼的原因。

既然我们已经了解到她是专门克制攻速英雄的,那肯定不会再去使用;

而是拿出一些不吃攻击速度但是每一击伤害都很高、并且爆发伤害也很高的英雄。

我们从脑海中浮现众多对抗路英雄的影子,我们很快就会想到一个英雄——蒙恬;

蒙恬的蓄力普通攻击不仅能够免疫部分伤害,而且还处于持续霸体状态,这就使得夏洛特在他面前就是一个任其宰割的小可怜!

最关键的是!蒙恬的清线、压塔能力一绝,直接将夏洛特压在塔下无法动弹;而且蒙恬伤害在蓄满后直接达到最大值(谁都无法站住)。四级后,蒙恬一套爆发直接将夏洛特打残再来一套即可送她回家。团战蒙恬更是既能切后排还能当前排,而反观夏洛特没有固定的控制进场时机无法保证,在蒙恬的威胁下更是不敢随意进场,如此一来直接将其报废。

同样,还有铠、花木兰这一类型的英雄,值得一提的是铠在开启大招后由于拥有格挡效果,夏洛特七星光芒剑的绝大部分输出都会被格挡,夏洛特打在铠爹身上简直就是挠痒痒一般。

②打断连招

夏洛特的主要输出伤害在于三段技能叠加后的七星光芒剑的斩杀效果,所以我们可以利用其在释放连招的时候将其打断,

特别是当她第二层被动打出时刚想释放第三段技能叠加被动时,这个时候如果给她一个沉默、击飞或者任意强控,令她需要重新叠加;

这时候如果换做是你,你会不会难受呢?(坏笑)

那么我们在选择英雄上就可以注意,哪些英雄拥有沉默或者硬控呢?

这时老亚瑟出来喊道“我!”,没错!亚瑟的一技能长时间沉默效果令夏洛特无法动弹,配合队友更是能将其轻松击杀。

同理,游走位的孙膑、大乔都能起到类似作用;

至于东皇太一+张良这种组合不用我说,同学们肯定心领神会(手动狗头)。

花木兰的沉默效果也有异曲同工之妙~

③间接克制

因为夏洛特并不是暴击伤害并且需要近身打伤害,所以出装上我们尽量选择反伤刺甲让她也尝尝被反弹伤害的滋味!

由于夏洛特需要定点释放七星光芒剑,我们拿出较为灵活的英雄(自带位移技能)摆脱她的伤害,例如:不知火舞、貂蝉、墨子等。

而且夏洛特二技能冷却速度较快,我们可以选择具有多段位移的英雄持续风筝她,让她还没摸到我们她就以经被打残,代表英雄:马可波罗、公孙离、露娜等。

对上她能尽量少出攻速装就少出,尽量多堆攻击加成的装备(既然你不让我拥有攻速,那么我就直接不要)。

在夏洛特的技能机制中,最需要掌握的是技能的变化与七星光芒剑。

技能的变化:夏洛特用任意技能命中敌人后,会强化下一次释放的技能,并获得一层印记持续4秒。

夏洛特普通一技能的技能机制:短暂延迟后,向指定方向放出剑气,对敌人造成伤害的同时大幅提升自身移速。

夏洛特强化一技能的技能机制:取消施法前摇并提升伤害。

此外夏洛特的一技能有三个细节需要注意,一是技能的实际生效距离比技能指示器更远;二是可以用来远程探草;三是可以配合闪现来增加攻击距离或改变攻击角度。

夏洛特的一技能使用总结:夏洛特的一技能常用于消耗敌人、探草及增加自身移速,便于追击、撤退或与敌人拉扯。

夏洛特普通二技能的技能机制:向指定方向进行突刺,对敌人造成伤害的同时回复血量。

夏洛特强化二技能的技能机制:减少技能冷却时间。

此外夏洛特的二技能有三个细节需要注意,一是技能的实际生效距离比技能指示器更远;二是可以用来穿墙;三是可以配合闪现来增加突进距离。

夏洛特的二技能使用总结:夏洛特的二技能常用于进攻、撤退或与敌人拉扯,既是突进技能也是回复技能。

夏洛特普通大招的技能机制:原地画出多道剑痕,对敌人造成伤害和减速效果,释放期间会有霸体效果和免伤。

夏洛特强化大招的技能机制:提升伤害并让减速效果变为击飞效果。

此外夏洛特的大招有三个细节需要注意,一是技能释放期间处于霸体状态,可以用来躲避控制效果;二是技能释放期间有35%免伤,可以用来硬扛必中伤害,如防御塔伤害与诸葛亮大招;三是大招需与敌人近身才能造成伤害和控制,可配合闪现使用以确保命中。

夏洛特的大招使用总结:夏洛特的大招常用于近距离控制敌人,及用于免伤和免控。

七星光芒剑:叠满三层印记后,普攻将强化为七星剑,追击锁定敌人(如妲己二技能会跟着敌人位移飞过去,可配合闪现使用),连续造成伤害和减攻速效果(可叠加),最后一段额外造成斩杀伤害(目标已损生命越多则伤害越高),释放期间有35%免伤,关键时刻可用来硬扛必中伤害,如防御塔伤害与诸葛亮大招,与大招的使用区别在于无法免疫控制。而当夏洛特打出七星光芒剑后发现情况不对,如有更多敌人赶过来支援,那么便可以随时用主动技能中断七星光芒剑的释放。

夏洛特技能机制的其他核心用法①:存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害,该效果能让夏洛特提升总体输出量,及在反野和配合队友拿龙时用来提升打野效率。

夏洛特技能机制的其他核心用法②:夏洛特用任意强化技能命中敌人后都会降低敌人攻速,较克制依赖攻速的敌人,如战士里的暗信、老夫子;射手里的后羿、伽罗。

也正是因为这个效果,夏洛特还非常克制马超。在职业比赛中,经常能看到拿夏洛特或露娜打马超,露娜比较拼手法,而夏洛特则简单得多。马超的核心操作模式是插枪、捡枪、戳枪、收枪,插枪会对目标造成伤害,捡枪会增加移速,之后的强化普攻即是戳枪,戳枪会有段小距离位移,命中敌人会回复生命并减少所有技能1秒冷却时间,配合大招的收枪就可以达到侧戳、回马枪等操作,于是在条件允许的情况下便有了枪下无限戳。

而马超能打出高伤害的前提是保持移动,不仅比较怕减速和控制效果,同时还怕被减攻速,会影响普攻的流畅性和连贯性,让马超难以打出伤害,因为马超最核心的输出方式便是强化普攻。夏洛特的七星光芒剑可以大幅降低马超的攻速,当夏洛特使用存被动的操作来让在短时间内打出两次七星光芒剑,就能最大程度克制马超。此外夏洛特的二技能回复效果也会比马超更强,在对线阶段并不怕和马超换血,在对线阶段能稳定压制马超。

说到这点,接下来就要讲解夏洛特的核心操作——存被动操作,以便于在短时间内打出两次七星光芒剑。

存被动操作的基础掌握要点①:熟悉夏洛特的每个技能机制,包括普通技能与强化技能。

存被动操作的基础掌握要点②:掌握对强化技能与印记层数的判断。夏洛特的普通技能图标颜色为蓝色,用技能命中敌人后,其他两个技能会获得强化,图标颜色变为绿色。

夏洛特血条下方有个进度条,夏洛特有1层印记时,进度条的颜色为白色;夏洛特有2层印记时,进度条的颜色为蓝色;夏洛特有3层印记时,进度条的颜色为绿色。

存被动操作的基础掌握要点③:支援及团战进场前,可先对小兵或野怪使用技能来叠加印记层数攒七星光芒剑,当夏洛特叠满3层印记后,再使用技能命中敌人会叠加新的印记并刷新七星光芒剑的生效时间。

此外需注意的是夏洛特七星光芒剑的攻击距离会大于平时普通攻击的攻击距离。结合这点来说,玩夏洛特需要设置推塔补刀键,关键时刻利用小兵和野怪来提升自己的追击和逃生能力,因为夏洛特解锁强化普攻后,攻击距离会提升,可越墙攻击野怪或在线上攻击小兵来位移,替代二技能的使用。

其他核心操作设置①:关闭自动普通攻击,避免自动判定打出七星光芒剑。

其他核心操作设置②:自动追击距离设置为近距离,同样因为夏洛特为近战英雄,这样设置能有更流畅的操作手感。

其他核心操作设置③:开启锁敌头像显示,能第一时间看到敌人出现在视野范围:除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你。对隐藏视野和卡视野攻击会有提升。

其他核心操作设置④:熟悉夏洛特后可以设置优先攻击绝对血量最少单位,便于七星光芒剑锁敌;初学夏洛特则更适合设置优先攻击距离最近单位,因为夏洛特为近战英雄,这样设置能有更流畅的操作手感。

其他核心操作设置⑤:开启显示目标信息,会更利于知悉敌方小兵与英雄的当前血量,有利于存被动层数。

其他核心操作设置⑥:设置轮盘施法,夏洛特的一二技能均可通过拖动轮盘来自由选择攻击目标。

其他核心操作设置⑦:技能轮盘灵敏度拉满,技能轮盘呼出位置调整为跟随手指按下位置,会更易于轮盘操作。

夏洛特的核心输出机制①:夏洛特进攻时常用一技能起手,有远程伤害,且会大幅提升自身移速(一技能也可用于探草,命中敌人后会大幅提升自身移速),4级前的常用连招为1-2-A-A-2-强化A。这里注意当一技能起手命中敌人,那么二技能就会直接变为强化技能,能够减少技能冷却时间,更快用出第二次二技能,因此这套连招有非常强的追击能力,可以在短时间内突进两次,同时一技能命中敌人也有加速效果,而且可以远程施法,如果敌人最后还是跑掉有机会用一技能收割敌人。

夏洛特的核心输出机制②:夏洛特的强化二技能与强化大招具有更高的使用价值,强化二技能的作用在于减CD,强化大招的作用在于有击飞效果,常配合闪现使用以确保命中,而当敌人被队友控住时,也可用2-3连招快速突进到敌人身边衔接控制。

夏洛特的核心输出机制③:夏洛特打出七星光芒剑及大招时均有35%免伤,需合理利用;且使用大招时还会有霸体效果,可用于躲避敌人的控制(夏洛特的强化普攻与大招并非只能用来打伤害,且一二技能也均可用于拉扯)。

夏洛特的核心输出机制④:夏洛特的强化普攻可用其他技能终止释放,刚开始练习时需控制自己避免手误操作,该机制可类比马可波罗用大招时,移动就会中断大招;鲁班七号在扫射时,移动就会中断扫射。

夏洛特的核心输出机制⑤:熟悉掌握推塔补刀键的运用(玩夏洛特需要设置推塔补刀键,关键时刻利用小兵和野怪来提升自己的追击和逃生能力,因为夏洛特解锁强化普攻后,攻击距离会提升,可越墙攻击野怪或在线上攻击小兵来位移,替代二技能的使用)和技能配合闪现的运用(夏洛特的一技能常配合闪现来增加攻击距离或改变攻击角度;二技能常配合闪现来增加突进距离;大招常配合闪现来确保命中敌人)。

同时夏洛特的七星光芒剑也可以配合闪现使用,及时改变攻击目标。

夏洛特的核心输出机制⑥:支援及团战进场前,可先对小兵或野怪使用技能来叠加印记层数攒七星光芒剑,当夏洛特叠满3层印记后,再使用技能命中敌人会叠加新的印记并刷新七星光芒剑的生效时间。

夏洛特如何根据技能冷却时间的改变,来调整自己的输出手法:

夏洛特的一技能冷却值:8/78/76/74/72/7秒,夏洛特为解锁七星光芒剑需要进行印记叠层,而印记的存在时间为4秒钟,当印记叠到3层时便能解锁七星光芒剑。

当夏洛特的技能冷却缩减叠到很高的情况下,可以先叠加被动,然后不要打出七星光芒剑,而是再加两层被动,随后接七星光芒剑然后再释放技能。同时这个操作需要根据一技能的冷却值成长,和自身技能冷却缩减的叠加来调整输出方式。

这是夏洛特的常规出装推荐,铭文推荐隐匿10、鹰眼10、异变10,召唤师技能建议带闪现,夏洛特的所有技能均可配合闪现使用。

当夏洛特的技能冷却缩减叠到40%,同时叠满一技能的情况下,一技能的冷却时间将会变为706=42秒。同时夏洛特的强化二技能主要功能也是在于减少技能冷却时间。夏洛特最大化利用技能冷却时间叠层的方式为:一技能或大招起手,打出强化二技能。当夏洛特玩家学会卡技能冷却时间,并熟练运用强化二技能的减CD效果,便能很轻松地叠加被动层数,不断打出七星光芒剑。

夏洛特的技能连招思路①:1-A-2-A-3-A。一技能起手命中敌人,获得加速效果后直接移动贴近敌人,对敌人打出附带有额外伤害的普攻(存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害),如果敌人拉开距离就用二技能突进接着输出,大招留着控人,最后对敌人打出七星光芒剑。

夏洛特的技能连招思路②:2-A-3-A-1-A。夏洛特用二技能直接起手突进敌人普攻,大招为强化后的大招,可以对敌人造成击飞效果,同时使用大招时自己有霸体状态不怕被敌人控制,接着看情况对敌人普攻,敌人逃跑用一技能和二技能追着继续输出。

夏洛特的技能连招思路③:1-A-3-A-2-A。一技能起手命中敌人,获得加速效果后直接移动贴近敌人,对敌人打出附带有额外伤害的普攻(存在追加技时,普攻会额外造成20%的伤害),接着立即对敌人使用强化后的大招,可以对敌人造成击飞效果,同时使用大招时自己有霸体状态不怕被敌人控制,接着看情况对敌人普攻,敌人逃跑用二技能追着继续输出。

夏洛特的技能连招思路④:2闪-3-A-1-A。这套连招开始用到闪现,二闪可以做到超远距离突进敌方后排,直接使用强化大招击飞敌人,接着快速打出A-1-A,让技能重置普攻攻击间隔,并让自己解锁七星光芒剑以带走敌人。这里强调一下,这套连招由于是直切敌方后排的连招,因此操作一定要果断,最好是不要在当中穿插多余的普攻,容易被敌人抓住空档反击。

夏洛特的技能连招思路⑤:1-2闪-A-3-A。这套是远距离更稳定的解锁七星光芒剑,适用于自己已经暴露视野的情况下,可以用一技能起手获得提升移速效果,更快突进敌人。这里强调一下,如果夏洛特的连招技能当中空了技能,便无法解锁七星光芒剑,输出和自身的安全性都会大幅降低,因此如果是起手技能没命中敌人的话可以考虑先行撤退,等待下一波机会。

同时在所有连招当中,由于七星光芒剑均为最后使用,而七星光芒剑还附带追踪攻击效果,因此夏洛特具有极强的黏人能力。

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如果,把他们两个放在对抗路里面对抗的话,同一水平的层面去比较,那么,毫无疑问的结果就是夏洛特是比马超强的,这是1VS1的结果,至于原因呢,非常简单,那就死夏洛特的机制完美的克制马超。

那么,我们就了解一下这两个英雄的技能机制,也就是最关键的核心部分:首先,我们要谈论的是马超,马超是极度依赖移动速度的英雄,他的伤害很依赖移动速度,他的每一个技能在释放之后,都需要捡起来丢出去的矛,拿起的矛的一瞬间,马超会进入逐渐加速的状态,到了一个冲刺状态的时候,那么,马超的伤害就能打出来,而他的大招可以在一定范围内,不需要主动接近矛就能让它自动回来,同时也能给对面一定的伤害;而夏洛特的技能就比较简单,一技能就是一个冲击波攻击,二技能就是短距离位移移动突进,三技能则是原地画五角星,不过,夏洛特的被动里面有一条,那就是当夏洛特连续二次技能击中对面英雄或者是野怪、小兵的时候,会进入被动的自动五角星技能伤害,但是这个技能伤害并不是大招三技能,三技能依旧可以独立释放,而且夏洛特这个被动有打断效果。

以上这么简述,大家就很清楚,为什么在1VS1的时候马超是天然被夏洛特克制,因为夏洛特是有打断效果,她可以通过不断的打断来阻止马超的正常操作,而且她的被动还具有范围追踪效果,加上技能的CD比较短,导致马超很难进行进行技能伤害。

但是,我们玩游戏主要是5VS5,不能单一的以英雄的单挑来决定英雄的强弱,在团战方面,夏洛特就没有马超这么强大,因为夏洛特的攻击范围比较短,所以她极其依赖闪现,而马超在疾跑的帮助下,可以迅速的突进地方后排,加上灵活的移动与少量的回复能力,可以很快速的完成后排击杀的任务,不过,马超的操作的难度是比夏洛特高很多,虽然,马超切后排能力很强,但是,也是要看玩家的技术能力

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