明日方舟手游中很多小伙伴不知道燧石技能及精二,也不清楚新增干员是什么,今天小编就带着大家了解一下明日方舟新增干员介绍;
新干员名称;燧石
“又见面了啊,我是我们部族最高大强壮的战士,燧石。听说你们这里有很多很强的家伙很好,我会挨个去挑战。啊对了,你知道在哪儿能找到煌大头目吗”
干员燧石,来自萨尔贡雨林地区的部族战士,在被我们的某位精英干员击败后,执着地追随对方来到罗德岛。
训练场和医疗室的常客,在抵达罗德岛的第三天,就因和其他干员斗殴而被医疗部划为重点注意对象。然而,身上的伤并不能熄灭战士内心的火焰,燧石心中考虑的,从来只有挑战强者,不断磨砺自己,变得更强。
简单、诚挚,并且纯粹,这就是强大的萨尔贡部族战士。
针对这样的战士,医疗部门经商议后作出声明,如果干员燧石仍然这样不思悔改,时不时就让自己受伤,将会考虑“将其转为嘉维尔专属医疗对象,日后由嘉维尔全权负责”。
是的,有很多明日方舟系列的同人文,你可以在许多网络文学平台和社区中找到它们。以下是一些推荐的小说,一些是官方授权的,一些是粉丝创作的:
1 《明日方舟:病毒》 - 这是一本官方授权的小说,由网络小说作家天蚕土豆所写。它讲述了博士和他的团队在罗德岛上的冒险故事,以及他们与病毒的战斗。
2 《明日方舟:破碎的未来》 - 这是一本官方授权的小说,由网络小说作家流浪的蛤蟆所写。它探索了矿石病感染者被社会排斥和歧视的故事,以及他们为了寻找希望的未来而进行的抗争。
3 《明日方舟:红莲的荣誉》 - 这是一本官方授权的小说,由网络小说作家爱潜水的乌贼所写。它讲述了干员红莲的成长故事,以及她在抵抗矿石病感染者的过程中所经历的挑战和荣誉。
4 《明日方舟:亡者的声音》 - 这是一本粉丝创作的小说,由网络写手玉米棒子所写。它以维多利亚魔法世界为背景,探索了矿石病感染者与其他魔法师之间的斗争和合作。
5 《明日方舟:孤独的航程》 - 这是一本粉丝创作的小说,由网络写手天空之城的守望所写。它讲述了一个孤独的矿石病感染者在博士和他的团队中的成长历程,以及他为了寻找治愈矿石病的方法而进行的冒险。
希望这些推荐的小说能够满足你对明日方舟系列故事的需求!
1、庆典筹备计划活动地址
庆典筹备计划:点击前往活动页面
活动时间:04月24日 22:00 ~ 05月18日 03:59
玩法介绍:在活动期间,玩家每日登陆界面获取“调色奶油袋”助力完成庆典蛋糕塔,当搭建进度达到一定要求后,即可解锁不同档位的奖励,以及最终的限定专属家具“周年庆典蛋糕”与限定纪念图,该奖励会以邮件的形式发放给全服玩家。
2、二周年庆活动上线时间
根据官方的直播预告来看,二周年庆典活动将于5月1日正式上线,其中包括主题为「覆潮之下」的主题关卡,以及歌蕾蒂娅、凯尔希、浊心斯卡蒂等全新干员角色的登场。
明日方舟5月攻略推荐
歌蕾蒂娅技能天赋
蛋糕塔活动地址
2021周年庆自选五星
庆典筹备计划入口
二周年直播兑换码
浊心斯卡蒂技能
二周年庆时间
凯尔希技能天赋
浊心斯卡蒂获取
王者之心2点击试玩
明日方舟乌有怎么样?乌有怎么玩?
明日方舟乌有是一个近战输出五星干员,有些玩家对于乌有的强度以及各方面表现不是很了解,今天小编就为大家带来明日方舟乌有测评及详细玩法攻略,赶紧来看看吧!
明日方舟乌有测评及详细玩法攻略
五星特种干员乌有,他的原型是“白腹锦鸡”。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下他的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
乌有:五星站场特种
五星特种干员:
乌有
面板数据
:五星特种干员,乌有。与孑属于同一子职业的干员,是目前第二位“扣费型快速复活”特种干员,特性是:“再部署时间减少,撤退时不返还部署费用。在场时,每3秒消耗3点部署费用(费用不足时将自动撤退)。”
在面板数据上,我们主要在他们两人之间进行对比。同时也选取了其他快速复活类的干员们作为辅助参照,包括以下:孑、槐琥、红、傀影、砾(不考虑天赋,砾、孑计算满潜,其他干员均按精二满级无潜能计算)。
乌有的面板数据
在上图的面板数据对比中,我们能发现:乌有与孑二人的面板数据,高了其他人一大截。他们自身的部署费用很低,但属性极高。尤其是在生命上限与攻击力方面,都超越了常规的快速复活干员不止一星半点。拿红来举例子,乌有的攻击力高了160点,防御力也超出了94点,生命上限更是领先了接近1100点。
再部署时间
在之前孑的基础上,我们再聊一聊扣费型特种的两点共性:第一个是优点,他们的再部署时间会比寻常干员要低,但比快速复活特种要高。可以发现,描述乌有再部署时间的词是“减少”,而不像其他快速复活系干员是“大幅度减少”。
这一明显的用词差别也直观地体现在了游戏中:乌有与孑的再部署时间是25秒,其他快活干员是18秒。
消耗的部署费用
第二点是缺点,他们比常规干员要消耗更多的部署费用,不仅在撤退时不会返还费用,在场时几乎会燃烧掉所有自然回复的费用。上图表现的比较直观,下场6秒所消耗的费用持平了五星对空狙,12秒持平常规近卫,15秒持平重装,再往下就无底洞了。
至此,我们可以概括这一类“扣费型快速复活”的特征:通过持续消耗费用的方式,换来了更高的面板数据。如果选择携带他们,我们需要格外注意队伍的前期展开速度。在中期费用相对不紧张时下场,或许是更好的选择。
天赋:出其不意
“出其不意:如果4秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至150%/155%并晕眩目标4秒。”
出其不意,乌有抬手就是一记晕眩,给敌人整懵了。如果乌有在4秒内没有主动攻击敌人,那么他的下一次攻击不仅伤害更高,且会产生长达4秒的晕眩控制效果,向下面这样:
乌有的天赋眩晕
这一天赋在触发机制上,颇为类似于棘刺的天赋“故土潮声”。但是与之有所不同的是,棘刺重在生命回复和提升续航能力,而乌有却是提升单次的攻击力,并且能够通过眩晕控制敌人。尤其是“四秒”这个时间数据,能够和一技能的“五秒不阻挡”形成完美契合。我们将这一天赋的输出,额外纳入后文的“单次伤害”中,可以有一个非常直观的参考。
知难而退:生存的选择
知难而退(图源PRTS)
“知难而退:主动开启:当生命低于20%时自身停止攻击且不阻挡敌人,更不容易受到敌人的攻击,每秒回复12%/13%/14%/15%’的生命值。被动效果:携带此技能时阻挡数+1。”
一、“知难而退”的机制:
乌有的一技能“知难而退”,有两重效果。第一是:只要乌有携带上一技能,无论开不开启,他都将成为一位挡二的近战干员。
第二重效果是需要触发才能启动的,他会获得强力的生命恢复能力,在快速回血后重新站起,如下图所示:
知难而退动画演示
如果乌有的生命值没有降低到20%以下,他将无法点亮技能。虽然在描述中写的是“主动使用”,但其实这是自动触发的,能够有效地防止乌有被“秒杀”,导致我们开不出技能。
乌有无法使用技能
二、生存能力:
乌有的一技能“知难而退”的侧重完全在生存身上,增加回血、增加阻挡。其实际的定位也正是如此:确保乌有能够持续挡二,不至于暴毙。我们来测算一下这份生存能力,其中“瞬间回复量”是他的第一口治疗量,“生命值回复量”代表着总回血量,两者共同决定了干员能否生存下去。
这里对比的主要是其他干员的生存向技能,包括:铸铁的“生命回复·γ型”与“破浪回神”、缠丸的“生命回复·β型”、火神的“坚守模式”、银灰的“雪境生存法则”,以及宴的“分神”,最终结果如下所示:
“知难而退”回复能力测算
相比其他干员而言,乌有的生命回复速度很快,但是总量却不如他人。1559点的回复量代表着他60%的生命值,虽然对于本人而言已经够用,但却远远比不上火神、铸铁这样天生血厚的干员。
但是乌有也有属于自己的优点:回血速度和技能周转超快,触发频率极高。仅仅13秒的周期令得技能的周转率高达3846%,意味着在理想情况下,每过13秒他就能够回复60%的血量。如果将总回血量平摊到全周期上,乌有将成为每秒治疗量HPS最高的非医疗类干员。
三、生命线:
但是理论归理论,我们需要注意到一技能那苛刻的触发条件:生命低于20%,满练度情况下就是519血。大家或许还记得所长之前简单科普过“一击线”的概念,简单来说就是:乌有被敌人一击秒杀的攻击力。如果触发了一击线,那乌有将无法开启技能。
实际情况却更为复杂,我们需要考虑到两点:攻击没有触及乌有生存的“一击线”,以及单次攻击造成的伤害高于他触发预警的20%血量,两种状况都是极其危险的。在这两种情况下,乌有都无法成功开启技能。
被秒杀时无法触发技能
如果将这两种情况进行数值转化:满血的乌有是2598血量,对应敌人攻击力2994;20%血是520,对应敌人916攻。即:900攻以上的敌人,都会对乌有造成致命的威胁。下面这些熟悉的老面孔,相信大家不会陌生:
危险的敌人
上面的这几位,他们的攻击将跨越乌有20%血量的生存线,直接将血量在20%+无法开启技能的乌有秒杀。那么我们该怎么办呢?
四、实战应用:
在实战中,我们如果能够巧用一技能的独特机制,衍生出了起码两种作战方式。第一种是:适配特殊地形或是吸引火力,比如在毒雾地形中,或是在H8-2、JT8-3中面对塔露拉时,乌有都将会是不错的选择。塔露拉“烈焚灼息”的初始伤害量是50/s,但会在30s内线性提升至230/s,对于大多数干员都是极其头疼的,但乌有可以通过高频的一技能抗住:
适配环境与吃技能
第二种是:通过漏过大怪的方式,集中阻挡、控制中小型的敌人。如果单独使用乌有,可以有效针对900攻以下的敌人;如果有治疗能力的干员配合,则能对抗更多。这里的亮点在于:乌有每一次的技能持续五秒,足以触发他的天赋“出其不意”,对敌人形成有效的控制。鹰角之所以将乌有的天赋设置为4秒,可能也是为了与一技能相契合。
五、专精收益:
“知难而退”在专一与专三时发生微小的变化,主要增加的是回血量以及缩短技能周转。从七级到专三的治疗量提升分别是:83%、167%、25%,技能周转率端的提升是321%与7%。两者结合之下,带来的最终HPS变化是:1175%、2583%、455%。专精带来的提升喜人,但是技能本身的实用性还有待商榷,综合建议练度:七级(推荐)、专三。
五、综合来看
:乌有的一技能“知难而退”并不是简单的生命回复,配合天赋也能形成一定的控制能力。准确的定位应该是:生存型的近战单位,具有一定的自疗能力。他也有属于自己的差异性:在一些特定的地形中(毒雾)、或是面对一些特殊敌人(浮士德、塔露拉)时能有所发挥。但整体而言,这一定位并不特殊,甚至与许多其他干员重合,我们还为此付出了极其高昂的费用代价。
阴晴圆缺:三种功能形态
阴晴圆缺(图源PRTS)
“阴晴圆缺:技能开启时,攻击力+40%,且以下三种效果中随机获得一种:每次攻击使目标攻击速度-30(持续5秒且不叠加);攻击速度+25;获得+40%的物理闪避,阻挡数+1技能持续时间无限,可主动关闭技能。”
一、输出能力:
乌有的二技能“阴晴圆缺”在开启后,固定获得40%攻击力的增加。于此同时,还会有三种效果随机产生,我们先看第一种:强化输出。在三种颜色中,“橙色”代表着加攻速的效果。当这种特效触发时,乌有的攻击间隔会从原本的10秒提升到08秒,以更高的频率对敌人造成打击,如下图所示:
橙色的阴晴圆缺
在敌人的设置上,我们选择了在此次活动中出现的新敌人:“匕现”(防御力220,法术抗性20,数量为1)。对比的技能主要是孑的两个输出向技能,但也同时包括了快速复活特种红与傀影,最终结果如下:
敌人选择:匕现
“阴晴圆缺”伤害测算
在输出端的测算上,乌有在处理常规敌人时的输出要高于孑,但面对感染生物时会有所不及。如果他保持着持续的输出,那么只有第一次攻击能触发天赋,打出1387伤害以及4秒的眩晕控制。这份输出能力整体是非常优秀的,甚至完全不逊色五星挡一近卫干员(参考周期伤害:芙兰卡“极致锋度”602,星极“星辉剑”828,铸铁“破浪回神”772)。
二、生存和辅助:
当乌有触发“紫色”特效时,他会提升自身的物理闪避能力和增加阻挡数。在这种特效的加持下,他变成了一个拥有40%概率物理闪避的挡二近卫。
紫色形态的乌有,具备不错的生存和阻挡能力。40%的闪避并不足以让他像赫拉格、杰西卡一样生存无忧,但在数值上也并不算弱,与红和猎蜂齐平。具体对比和加成结果如下,额外考虑了有月禾辅助的情况:
当乌有开启技能时呈“蓝色”时,代表着他的攻击会减敌人的攻速,在一定程度上起到辅助作用。这在机制上有些类似于慑砂的二技能“延时震荡零件”,通过延长敌人攻速的方式降输出。这是一个对策向的功能,也是三个中最有潜力的。
蓝色的阴晴圆缺
四、使用技巧和实战应用:
乌有三种颜色的特效,明显对应着不同的功能定位,因此要切换到当前最合适的形态非常关键。这其中是有技巧的:如果当前的形态不合适,可以立刻关闭技能,等待重新开启。这个使用技巧非常关键,具体演示如下:
最快可以在开启动画播放完成后,就立刻关闭技能。这种操作非常像是Dota中的“切假腿”,不会获得上一次的随机特效(即:蓝色形态关闭后,下一次必不会出蓝色),三种形态不一定会挨个出现(即:蓝、紫形态后,未必出橙色),直到切换到自己想要的。学习会了这个技巧,乌有的二技能虽然依旧看脸,但从一定程度上来说也具备了可控性。
在实战中,建议的方式是:前中期输出清杂靠橙色形态,中期站场靠紫色,后期处理大怪则使用蓝色形态配合队友。前中期我们就不演示了,只要切换到合适的形态就好。这里展示一下配合,可以考虑让乌有和慑砂、慕斯联手,双倍的减益Buff,双倍的快乐:
联手慑砂
五、专精收益:
乌有的二技能“阴晴圆缺”,每一级的专精都会提升自己的攻击力,但对于各形态的改变却非常分散。其中:专一提高5%紫色形态的闪避能力,专二增加了3点橙色形态的攻击速度,专三提升了蓝色形态5点减攻速。如果大家要专精这个技能,更建议按照三种形态的需求来进行专精。
从七级到专三的伤害提升分别是:89%、183%、23%,建议选择专二增加输出,或是专三增强辅助能力。建议练度:七级(推荐)、专二(可以考虑)、专三。
六、综合来看:
乌有的二技能“阴晴圆缺”,靠一个人就能做成三份事。他虽然没有爆发能力,但整体输出不弱于常规近卫。同时,橙紫形态是供他站场用的,而蓝色形态具备高潜力和可开发性,或许未来会成为对策技的一种。
但在乌有的身上,却还存在着两点致命的缺点:一是没有自疗能力,二是大量消耗部署费用,携带二技能的他非常需要队友的配合,无论是爆费支撑他站住场的先锋,还是有治疗能力的干员,都是不可或缺的。
基建与综合评价
一、基建技能:
第一基建技能“好事之徒”:“进驻人力办公室时,人脉资源的联络速度+30%,同时每个招募位(不包含初始招募位)额外+5%会客室线索搜集速度。”这一基建技能与月禾同款,最高能够带来30%办公室加成,以及15%的搜索速度加成。
考虑到会客室的线索收集速度最高可达51%(精二的陈),而人力办公室的联络速度最高只有45%(精二艾雅法拉),数值更低代表着后者的效率要更珍贵一些。因此,乌有与月禾的基建技能要略逊于艾雅法拉,在她轮班的时候可以考虑使用。
再来看乌有的第二基建技能“愿者上钩”,其效果是:“进驻贸易站时,宿舍内每有1名干员则人间烟火+1,同时每有1点人间烟火,则订单获取效率+1%。”
之前在夕的测评中已经提到过:乌有开启了一套新的贸易站体系。整体而言,其当前的效果相当于:每一点人间烟火=1%贸易站效率,满配乌有能拥有35%(20%+15%)的效率。在最终效率上持平了能天使与雪雉,但是要求却非常严苛,异常麻烦。
如果想要触发这份贸易站效率,需要:让夕入驻控制中枢,且自身心情处于12点以下;乌有入驻贸易站,同时宿舍住满干员。换言之,其最佳触发的时机是:每天宿舍两班倒的时候可以选择,届时正好满足夕的心情足够低、且宿舍能够住满人。整体而言目前并不特别实用,建议等待未来更多人间烟火系的干员实装后再考虑。
二、潜能提升
:乌有潜能提升的核心是四潜。他是一位十足的面板怪物,在四潜时增加了25点攻击力,DPS的收益是41%;在五潜时他提升了天赋,额外带来了5%的攻击力收益,但却没有增加最重要的晕眩控制时间。最后,就扣费型的快速复活干员而言,他们消耗的费用要远远高于部署费用,因此费用降低的性价比非常有限。综合潜能建议:四潜。
三、综合来看
:炎国武夫乌有,按捺住想要开溜的心情驻守战场。对于萌新玩家而言,乌有是一个很矛盾的干员。他的自身强度固然很高,尤其是在切换使用三种形态时,能够帮我们渡过各种困难。但是费用问题在萌新阶段也极难处理,因此推荐度:★★
对于队伍已经成型的博士而言,乌有并不适合加入常规队伍。如果选择携带他,那么必须为他搭配多位先锋干员来提供费用支撑,也不便于再携带高费的群体术士,整体部署非常受限。他的强度还不足以整支队伍为了他如此改变,综合推荐度:★
对于阵容到了大后期,拥有多名高练度近卫和快活特种干员的博士而言,乌有或许能够提供一些特殊的功能性。尤其是蓝色形态下的“阴晴圆缺”,对于攻速的降低幅度比慑砂还要高,具有不错的潜力。推荐度:★★★
当前剧情时间线(截至主线第6章剧情):
——1053年左右 四皇会战
——1063年左右 第十次乌卡战争
——1075年左右 血峰战争
(出自战地秘闻-无名氏的战斗,关于三次战争的时间推测过程可以参见AV69567308,柞木不朽的相关视频:
16:24
明日方舟剧情向15跨越半个世纪,一生充满背叛的军魂——赫拉格
柞木不朽
237万
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这里的推测个人觉得是较为合理的,血峰战争的历史背景公认为张鼓峰战役,而根据明日方舟的剧情代入交战的双方应该就是乌萨斯和东国在炎国的领土上进行了战斗,按照文月与魏彦吾的对话可以推测出乌萨斯与龙门的冲突应该在1077年左右,那么很有可能血峰战争的时间线和乌萨斯与龙门冲突的时间线是相近甚至吻合的。因此从剧情角度考虑,我觉得这一时间线的分析也是合理的。)
——1077年 乌萨斯与龙门的冲突(主线5-11文月与魏彦吾的对话中提到二十年前乌萨斯和龙门有过冲突。)
——1090年 西西里人发生变故(喧闹法则cb-7行动前卡彭提到7年前,前首领遇刺,之后来到龙门。喧闹法则的时间大概率为1097年的10月或11月,因此西西里人发生变故应该在1090年。)
——1091年 黑回到汐斯塔,执行锡兰父亲的任务(火蓝之心of-4行动后锡兰提到直到六年前,黑都在维多利亚照顾锡兰,直到某一天被锡兰的父亲叫回去做事。)
——1093年7月-8月左右 莫斯提马远行(喧闹法则cb-7行动后能天使说上次见面大约在4年零3个月前。)
——1093年左右 卡兹戴尔内战(战地秘闻-无名氏的战斗中Scout提到没有博士,卡兹戴尔会是一潭死水。又提到三年前最后的那段时间罗德岛出现大量牺牲并且提到看不到战斗的目的,说明大概是这一段时间博士参与了卡兹戴尔内战,战地秘闻-破局者炎客与W的对话说明博士与一场萨卡兹内战有关。)
——1093年末 博士失踪(战地秘闻-无名氏的战斗Scout的留言中提到三年前到现在罗德岛损失了大量成员,罗德岛的众人希望博士回归,可以推断博士应该是在1093年末卡兹戴尔发生内战后失踪的。)
——1094年-1096年之间 骑兵与猎人剧情(骑兵与猎人剧情的时间线非常模糊,只能大概推断时间。格拉尼-基础档案中提及战斗经验为两年,当前主线的时间处于1096年年末(切尔诺伯格暴乱)到1097年年初(龙门事件),因此格拉尼加入罗德岛的时间应该为1094年-1096年之间,因为剧情和干员介绍都提及格拉尼曾经是维多利亚骑警,那么在加入罗德岛前应该有一定的战斗经验,因此可以推测格拉尼加入罗德岛的时间大概率在1095年-1096年,而骑兵与猎人剧情应该也发生在这一段时间内。PS:此处还有一种可能,骑兵与猎人剧情有没有可能像火蓝之心和喧闹法则一样,发生在龙门事件之后?有可能,从现有的剧情上看,还找不到能够完全推翻骑兵与猎人有可能发生在龙门时间之后的证据,并且火蓝之心of-ex6中提及了大量有关深海猎人的信息,而火蓝之心的时间明确是1097年的夏天,此处斯卡蒂和幽灵鲨也提到了大量深海猎人的线索。但是骑兵与猎人全程没有出现博士的身影并且从对话上感觉整合运动此时也没有过大动作的迹象,因此发生在切尔诺伯格暴乱之前的可能性仍然更大一些,也更合理一些。此外骑兵与猎人gt-6中大鲍勃最后写给泥岩的信可能是一个新伏笔,日后可能会有泥岩的展开剧情,时间线可能就会更加清晰一些。)
——1096年 黑毁掉哥伦比亚的某家族,回到汐斯塔(火蓝之心of4行动后赫拉格的对话,黑销声匿迹是在一年之前,随着那个家族的覆灭一起。)
——1096年12月23日前某日 营救博士任务前,灰喉与煌的矛盾(主线6-2行动前)
——1096年12月23日 切尔诺伯格暴乱(萌娘百科:明日方舟/世界观简介中提到整合运动攻击切尔诺伯格日期为1096年12月。序章中旁白曾提到12月23日,根据推测营救博士当天的日期很可能就是12月23日,这一天也是阿米娅的生日。)
营救博士主线0-1—主线1-12
ACE留在切尔诺伯格阻挡塔露拉(主线1-12行动后第一段剧情)
Scout击杀W上司,保护罗德岛近卫干员,Scout小队全员阵亡(战地秘闻-无名氏的战斗中的近卫干员应该就是主线1-12中ACE救下的近卫干员,由此可以推测此处剧情应该在ACE阻挡塔露拉之后。根据战地秘闻-无名氏的战斗中Scout的留言和战地秘闻-破局者中炎客与W的对话可以大致推测事件顺序为Scout击杀W上司(留言中Scout已经提到如果没自己小队成员的努力,自己没机会击杀雇佣兵部队的领头人)、救下罗德岛近卫干员(Scout救下近卫干员并留言)、Scout小队全员阵亡(战地秘闻-破局者中炎客与W的对话,说明Scout击杀W上司后,也被击杀))
赫拉格与爱国者的会面(战地秘闻-无名氏的战斗)
W与博士见面,并放走罗德岛众人(主线1-12行动后的第二段剧情。在战地秘闻-破局者中W明显知道博士与当年的阴谋有关,并且告知炎客策划阴谋者可能就在他要去的地方,从后续炎客与博士见面的反应来看,当年阴谋的策划者应该就是博士。因此可以推测出炎客与W见面时,W应该已经与博士见过面了。)
1:13pm 炎客与W的见面(战地秘闻-破局者炎客与W的对话可以看出此处Scout小队已经全员阵亡,并且从W告知炎客当年的阴谋策划者的信息可以看出炎客与W的见面应该在W与博士的见面之后。)
——1096年12月某日-1097年1月某日中的10:37am 战地秘闻-存续公正剧情(战地秘闻-存续公正中只给出了时间,没有具体日期,但是根据逻辑,战地秘闻的其余剧情都处在切尔诺伯格暴乱到罗德岛前往龙门这段时间之内,因此将该剧情的时间线放在了此处。)
——1096年12月27日5:57am 向龙门进发(主线TR-11中提及切尔诺伯格营救行动结束后4天的5:57am。在切尔诺伯格剧情时间推断没有问题的情况下,此处应该是12月27日。)
——1096年12月27日11:30am(战地秘闻-和光同尘中可露希尔提到要去看博士,凯尔希说博士失忆,说明此时已经是救回博士之后。可露希尔又询问他们是要去龙门没错吧,说明此处是在抵达龙门之前。按照时间看,这里的时间很可能是在去龙门的当天。当然也不排除是在营救行动之后到出发去龙门的几天之间。)
——1096年12月27日2:35pm(战地秘闻-课后作业中时间为2:35pm,主线TR-11中PRTS提到博士休息了很长时间。出发去龙门的当天阿米娅说博士昨天还有些伤,行动不便,而博士回答说今天已经完全恢复了,推测战地秘闻-课后作业剧情的时间可能就是罗德岛众人去龙门的当天。此外还有几种可能:1、从切尔诺伯格营救行动结束后到前往龙门的几天时间内。2、抵达龙门到米莎剧情发生前。3、龙门事件完全结束之后。因为活动的名称为战地秘闻,战地秘闻-无名氏的战斗和战地秘闻-破局者的时间线非常清晰,此处是时间线3的话就会非常突兀。从主线第四五六章的剧情可以看出龙门的剧情非常紧凑,没有空档插入该剧情,因此战地秘闻-课后作业这段剧情是在抵达龙门之前的可能性要更高。)
——1096年12月27日10:14pm 抵达龙门,与龙门合作(主线2-1行动后—主线2-2)
——1097年1月左右 战地秘闻-北极星剧情(战地秘闻-北极星,此处剧情时间推测过程可以参见AV71821404中对麦哲伦的分析,此处剧情应该在1月份左右,柞木不朽的相关视频:
10:27
方舟细节9战地秘闻超细节分析·中,3、4、6章节分析
柞木不朽
204万
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从剧情上看,战地秘闻的剧情都在这一段时间内,因此有关这段剧情时间的分析我认为是符合整体的剧情时间线的)
——1096年12月末-1097年1月初白天 米莎剧情(主线2-3—主线3-8具体日期不明,此处可能存在争议,但时间上大致处于1096年12月末-1097年1月初。主线2-6行动后中阿米娅询问米莎来龙门多久了,米莎回答一星期吧,虽然米莎给出的时间不太确定,但是根据切尔诺伯格暴乱的时间和罗德岛从切尔诺伯格到龙门的行进速度进行推算,米莎到达龙门后一周的时间大概率为1097年1月初。)
米莎、碎骨阵亡主线3-8行动后
米莎剧情当晚8:36pm (主线4-1行动前中给出的时间为8:36pm,此时博士等人已经回到了罗德岛,龙门到罗德岛的距离不明,但是在主线2-1行动前中就提到龙门答应罗德岛在附近城市停泊的要求,可以看出此时罗德岛的本舰已经处于龙门附近。此外主线4-1行动后中阿米娅提到要再去贫民窟看看,也说明两者距离不会太远。主线4-1行动前剧情中凯尔希听说了侦查小队的报告,应该已经知道了阿米娅在米莎的剧情中使用过精神爆发,因此要检查阿米娅的戒指,按照凯尔希对阿米娅的重视程度,众人回到罗德岛时,凯尔希肯定会第一时间找到阿米娅,因此有理由相信此处的剧情应该就在米莎剧情的当天晚上。
——发现废弃移动城市早晨(主线4-1行动前具体时间不明,但是推测可能为米莎剧情的第二天早晨或更加往后的某天早晨。)
5:32pm 杰西卡的射击训练(时间点来源于战地秘闻-射击训练,而芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,说明此时已经是在发现废弃移动城市之后,而主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在抵达废墟前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此战地秘闻-射击训练应该是发现废弃移动城市的当天,而主线4-1行动后为发现废弃移动城市的第2天。)
——发现废弃移动城市的第2天6:03pm 切尔诺伯格分城侦查任务(主线4-1行动后中提及时间为6:03pm。主线4-1的关卡介绍也写明“已在切城确认了使用近战武器的异族士兵。”主线4-1行动后中第二段剧情明确说明了“14号设施”被发现后第2天,因此第一段剧情的时间应该就是在发现废弃移动城市的当天或者第2天。而战地秘闻-射击训练的时间点为5:32pm,芙兰卡提到的要去执行废墟侦查任务,主线4-1行动后的时间为6:03pm,杰西卡不可能在出发前的半个小时内还在罗德岛训练室进行训练,因此可以看出此处应该是发现废弃移动城市的第2天,而战地秘闻-射击训练应该是在发现废弃移动城市的当天。)
6:12pm 企鹅物流离开(主线4-1行动后第二段剧情)
切尔诺伯格分城作战(主线4-2—主线4-10)
整合运动进攻龙门(主线4-10行动后陈与阿米娅的通话)
——整合运动进攻龙门的第二天7:55am 陈被诗怀雅救回(主线5-1行动后)
9:00am 煌与罗德岛众人汇合,与霜星作战(主线6-8提及天台攻防战前14小时,按时间逆推,煌应该是在切尔诺伯格分城作战的第二天赶到的)
10:48am 霜星与博士被埋在废墟下(主线6-10行动后可以看出霜星已经前往了龙门,主线6-13行动后中提到的地址为切尔诺伯格分城,因此此处描述的是主线6-8的后续情况)
11:11am 木禾仓库外围(主线5-3行动前)
11:13am 义胆凡躯(主线5-3行动后近卫局成员提到星熊只用了2分半解决了仓库外所有的整合运动。此外通过线人阿发也可以推测出喧闹法则剧情的时间线。)
12:21pm 雪怪小队和罗德岛联手救援霜星和博士(主线6-15行动前)
陈回到自己原来的府邸(主线5-4时间线大致可以确定,具体时间未知)
大古广场作战(主线5-6—主线5-7时间线大致可以确定,具体时间未知)
7:40pm 陈率队进攻龙门近卫局(主线5-7行动后)
11:20pm 陈进入龙门近卫局大楼内部(主线5-9行动前)
——上述剧情的第二日4:21am左右 天台对决(主线5-9—主线5-10。主线5-10行动前提及:数分钟前,4:21am罗德岛前来支援。因此此处时间应该在第二日的4:21am左右。)
4:45am 众人与魏彦吾天台通讯(主线5-11)
5:00am 魏彦吾与陈、诗怀雅通讯(主线5-11)
8:50am 龙门夺回近卫局大楼4小时后(主线6-1行动前)
9:20am 煌进入龙门作战(主线6-1行动前—主线6-1行动后,主线6-1行动后最后一段关于神秘人、魏彦吾、塔露拉之间关系的信息,神秘人和魏彦吾应该是结义兄弟,神秘人提到魏彦吾“总不能连自己的妹妹也照顾不好吧”可以推测出神秘人说的“她”应该就是神秘人的妻子、魏彦吾的妹妹以及塔露拉的母亲,这样看魏彦吾应该还是塔露拉的舅舅。)
梅菲斯特释放牧群(主线6-3行动前)
灰喉与浮士德对决(主线6-3行动后)
监察司出现、黑蓑出现(主线6-4行动前)
陈发现黑蓑(主线6-4行动前)
浮士德战死(主线6-7行动后)
霜星现身龙门(主线6-10行动后)
凯尔希与弑君者(主线6-11行动后这里可以看出弑君者杀死了米莎的父亲。并且这里凯尔希暴露了年龄?弑君者的父亲都是凯尔希的学生!)
霜星返回龙门,与众人对决(主线6-16)
霜星加入罗德岛,永别霜星(主线6-17)
罗德岛与龙门解除合同、陈与魏彦吾对峙、切尔诺伯格向龙门移动(主线6-18。第七章剧情准备开启)
——1097年夏(火蓝之心宣传画、宣传pv上标注OF1097,火蓝之心of-st1中提及入夏以来的最热一天。回忆中凯尔希提到煌受伤没有好,阿米娅和博士的对话也说这段时间遇到太多事情,大致可以看出火蓝之心的时间线应该在龙门事件完全结束之后,目前主线第六章结束时龙门的危机还没有完全解除,按照上述推测出的时间,当前主线距离火蓝之心至少有半年的时间。)
10:10am 罗德岛众人来到汐斯塔(火蓝之心of-st1)
11点 克洛宁的汐斯塔广播(火蓝之心of-st1,PS:剧情中女游客C的立绘是陈?主线5-2中星熊建议陈在事情结束后去休假,难道龙门事件结束后陈去了汐斯塔休假?)
12点左右 普罗旺斯和天火在山上遇见锡兰(火蓝之心of-1。火蓝之心of-1作战前普罗旺斯说天火一个小时内抱怨十次了。)
下午2点 市政厅(火蓝之心of-st2锡兰约博士下午两点带上资料去市政厅。)
博士与锡兰逃跑ing(火蓝之心of2—火蓝之心of3,火蓝之心of3作战前赫拉格出场,火蓝之心of3作战后伊芙利特出场)
锡兰引开黑,博士前往市政厅(火蓝之心of5—火蓝之心of6)
对决克洛宁(火蓝之心of-st4—火蓝之心of7)
前往火山内部(火蓝之心of8)
后续(火蓝之心of-st5—火蓝之心of-ex6锡兰、黑加入罗德岛,DDD、大帝、Alty剧情)
——喧闹法则(龙门事件后大概时间推测为10月30日—11月2日,喧闹法则的时间线比较清晰,有大量线索可以推断时间:首先喧闹法则-晚风轻拂提到了给线人阿发扫墓,喧闹法则-午夜龙门中董老伯也对鼠王提起阿发的墓,说明喧闹法则至少是在龙门事件之后,按照目前第六章的主线剧情龙门的危机还没有解除,按照推断此时应该处于主线剧情之后。喧闹法则-cb10行动前鼠王说为了活下去而前赴后继的家伙,远比下水道里的尸体要多,也暗示了第6章剧情中的下水道。结合现实来看,安魂节的原型可以参考万圣节,但经过具体AshuraSJ考证,安魂夜的原型更可能为亡灵节,具体可以参见AshuraSJ专栏中关于安魂节的分析。
明日方舟svex8自由意志突袭怎么打SV-EX-8自由意志突袭通关攻略,SV-EX-8自由意志是明日方舟二周年庆典覆潮之下活动第二阶段浪蚀哀墟的最终关,难点不在boss,而是蘑菇敌人。未通关的玩家,下面小编带来了明日方舟覆潮之下SV-EX-8自由意志突袭通关攻略,一起来看看吧。
明日方舟覆潮之下SV-EX-8自由意志突袭通关攻略
SV-EX-8自由意志
普通
突袭
敌方情报
地图装置
敌方召唤物
副本难点
这一关说实话真没感觉出有什么难点,这BOSS就一条血条,一不会疯狂爆兵减攻速,二不会有无敌和狂暴第二状态,整个就是一个木桩,蹭起伤害不要太简单和容易,反而真正的难点在于这次的蘑菇敌人,这玩意是真的腻歪而且烦人。
推荐干员
什么干员在这一关都不重要,什么都没有棘刺靠谱和硬核,所以棘刺是一定要有的,多亏这次助战系统良心了不少,棘刺没有可以考虑直接助战薅一个拿来用。其他干员都可以拿来替代,不过个人感觉银灰这个不好替代,好还是有一个比较靠谱,42姐看情况选择,W可以考虑用能天使或者ash来替代,灰烬姐是真的生猛和厉害。
打法思路
开局布置棘刺冲上攻击,然后布置银灰,如果觉得自己可能会被晕的话,可以优先布置白面_来开启装置。
右侧布置山,开了二技能就不用管了,左侧高台布置W冲上攻击,这个是用来蹭BOSS血量还有炸蘑菇的。
右侧的蘑菇出来的时候空投42开黄昏即可,银灰看情况开真银斩,这里就没打算开。
剩下的敌人不足为惧,空投42打蘑菇,W挂了放到右边下方的高台用地雷炸蘑菇即可,这一关意外的是真的毫无难度和简单,这BOSS实在是太菜了。
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