邂逅在迷宫平民怎么刷190层

邂逅在迷宫平民怎么刷190层,第1张

邂逅在迷宫平民怎么刷190层呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇邂逅在迷宫平民怎么刷190层平民速刷190层打法讲解。

哎丫,61不是过了吗选定了。虽然没我想要的新手之友(肥类鸭),在这不是要大家都肥鸭,没必要,不过有刷金币快,我蛮喜欢的,嘿嘿。长话短说。不错GOGO吧,本来想要三个可用前期就可以了。什么是可用,2同职业加1需求,芙蕾雅加1加1加1,弓剑都可以,因为送个阿塔(绿箭),一个害你尔(水剑),轻松就3职业加成了,在不次也可以2221阵容,当然你要问我什么是331什么是2221,你就是3职业加3职业加1随便加成队伍伤害20%。2221加成12%,下图:

所以无限抽2个同职业加一弓或者一剑是好的,当然可以结合本周UP和恒金英雄来确定自己方向。新手嘛先说下C位,有个C的皇冠

C位决定了队伍克制对方或者被克制

可以看出开发者对光暗多么的偏爱,特别是暗。所以C位最好给暗系英雄和光系英雄。那么无聊的开打,开局克不克区别不大因为都很快,我就欧若拉C位,不过到30层后把个暗系莉莉放C位置,我打打打,我砍砍砍我闪现,装备合成分解加强,在分解合成加强,一路过30层加一个SSR,60层换一下简单,红战嘛初期是不可逾越的鸿沟。因为一红数值加几倍输出,不知道怎么来的,有时候你就加1-2点战力不红了,具体怎么参考呢,你可以看看本图的榜单第一名就是了(穷榜),不越红就轻松砍死。所以当你打不过怎么办呢提高战力是你首选,怎么提高:宝石是你好选择。前期来源就广告签到,竞技场打赢扫荡,宝石生命是虚高的,有就拼命上,此次是攻击~物抗魔抗~穿透,后面2属性基本不用前期所以。。不需要。啊。还是不够咋办。那就平衡制,英雄以一个20等级为加强。1加20等于21级。加强多战力是最多的。平衡制就是这个41级了,就不要提了把其他英雄都弄上去搞平衡,那样省经验战力加的多。然后说下主战位和支援位区别:第一排包括主角都是出战英雄,第二排属于支援位等于是主角英雄背后的男人女人(勾男女)英雄每个都分物理和魔法2类型,物理类就是物理输出,魔法类就是。。。。蓝帽子,红摩托车头盔区别开来,加强是对列本图莉莉和阿塔都是蓝帽子法师加成,帽子和头盔不对列会影响出站英雄伤害,也影响战力低下个。点击英雄右上点!可以看到加强些什么,主角默认平砍需要物理系加强,当然不喜欢主角那么暴力就无所谓咯。。。

当开了怪兽祭就可以刷神力和残页了都可以强化神器和书本,平衡加就好。特别是书本,图书馆技能总等级20就可以提一下战力初期。试炼塔开了就去开试炼塔。试炼塔31层就退出到普通层,2小时再管,具体可以自己找试炼塔攻略,也可以点本人发过的攻略。前期嘛在155层之前也就这些能提战力了,当然有人说武具也是可以合成些,但是160层前不建议合成太浪费。160可以合成紫色英雄装备。。155后就可以买商店3级宝石了,后期你会觉得浪费不过在前期阶段十分划算。因为要刷金币我选择攻击和穿透买完40个。然后买光经验,缺精华就买些。主角就穿这2种,技能带大宝剑,后面偶尔上奶锤。

邂逅在迷宫英雄晋升是很重要的一个玩法,对英雄的整体属性有很大的影响,接下来安族小编给大家介绍一下英雄晋升方法详解。

邂逅在迷宫英雄晋升

晋升第一步,我们要搞清楚晋升的位置,在“酒馆——品质晋升”。新版本更新之后,UI中取消了原本存在的“全部”分类,只保留了“英雄”和“魂卡”两个分类,以免出现默认在“全部”界面导致分不清英雄魂卡错升狗粮的情况。

晋升英雄时小图标下方会标注英雄的等级

而晋升魂卡时会标注魂卡的个数

界面中英雄的排序方式是按照“上阵——可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

魂卡的排序是按照“可晋升(颜色高低)——不可晋升(颜色高低)”的优先度

本游戏的“颜色”标志了晋升的程度,从低到高依次为

“蓝——蓝+——紫——紫+——橙——橙+——红——红+——银——银+——金”

其中稀有度为R的卡初始颜色为蓝,高颜色为橙+

稀有度为SR的卡初始颜色为紫,高为红+

稀有度为SSR的卡初始颜色为橙,高到上限

因此由于天生的颜色上限,用SR和R作为阵容的一员是极其不明智的!

首先明确一点,阵容搭配需要全SSR,因此在当前卡池不深的情况下,同属性MAX阵容以及六同职业六芒星阵容都是不可取的——需要SR来凑数。所以安心地把SR都当作狗粮吧,那就是他们的宿命。

接下来我们需要了解一下这游戏的晋升规则。在这么多的颜色中,晋升需要的素材是不一样的。在这里我们一般把与我们需要晋升的英雄或魂卡相同的素材魂卡称作本体,把与我们需要晋升的英雄或魂卡不同的素材魂卡称作狗粮。在晋升时,除了R卡从蓝到紫以外,只有从“无+”级晋升至“+”级才需要使用本体,而使用狗粮时,需要同职业和同属性的狗粮各一张(游戏中为了区分晋升对象,英雄会使用半身立绘而魂卡会使用小图标,选定晋升目标之后会自动跳转至魂卡界面,只有魂卡才能用作晋升素材)

晋升英雄时

晋升魂卡时

不同颜色晋升至下一颜色需要的素材魂卡如下(不区分晋升对象)

蓝——蓝+:“蓝”本体1

蓝+——紫:“蓝+”本体1

紫——紫+:“紫”本体2

紫+——橙:“紫+”狗粮2(一张同属性,一张同职业)

橙——橙+:“橙”本体1

橙+——红:“橙+”狗粮2

红——红+:“红”本体1

红+——银:“红”狗粮2

银——银+:“红”本体1

银+——金:“红”狗粮2

邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,神器如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》神器搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

《邂逅在迷宫》神器搭配推荐

一、神器总体概况

神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。

二、神器具体介绍

漆黑龙语

补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。

那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢

可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。

神器与技能搭配 模拟 流程如下:

炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。

克劳·索拉斯

(补充:第一分支技能名光裂斩)

(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)

常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。

其技能的增益关键词有:伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。

其技能的限定关键词有:弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。

弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。

怎么抉择

如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。

一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。

考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。

古兰贝尔

神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。

收益关键词:昏迷,受到物理伤害降低。

限定关键词:防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。

此神器有它的唯一性:对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。

昏迷:可断绿条,延长输出时间。

最长昏迷时间是多少

4秒。

延长哪些时间最有价值呢

延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。

德尔斐神谕

该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。

治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。

因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。

特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。

轰击五星

(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)

神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。

击飞:可以硬控1秒,破绿条。

随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。

神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。

最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。

浪花

浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。

其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。

基本的使用方法:吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。

技能参考搭配:冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。

宝石的选择上也很多样,也有相应的理由:选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。

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