邂逅在迷宫中密室鲨人事件有着随机的身份匹配玩法,玩家只要掌握规则和技巧就能赢得胜利,这篇邂逅在迷宫密室鲨人事件怎么玩,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的体验游戏。
密室鲨人事件攻略
游戏配置:
每局游戏必有一个鲨手(后期有两个)和富翁;其余角色在剩下身份中随机抽取。因此本质其实是找鲨手或者富翁的游戏,并且富豪比鲨手更容易找。
(因此如果要扫荡速通,可以先把富豪投了,游戏直接结束。)
各身份发言情况:
每个角色说的奇奇怪怪的话不重要(什么锁门啊修水管啊之类的都是模板),只需要知道他白天或者晚上和谁待在哪里就行了。
只有鲨手会说谎(后期还有疯子,疯子在说话阶段等同于鲨手);只有鲨手(/疯子)会自曝自己是鲨手。
(本条待定,海伦有点搞事)
首次聚集后,富豪50%会自曝;替身百分百会公布身份为富豪(第一天没有替身,自曝的必是富豪)
能互证在同一房间的(互相提到和对方在同一房间),嫌疑双双排除
主角行动获取的信息是绝对真实的,若有角色信发言与主角信息不符(在却说不在/不在却说在),为鲨手(或疯子)
鲨手的行动情况:
相遇必鲨人(即使是两个鲨手相遇),可以多鲨;
若管家/情妇与富豪在一起,不能鲨富豪;
富豪(/替身)自曝后会找富豪(/替身)。
224(第一天)
第一天解锁身份较少,推理也很简单,可以先把五个角色的富豪鲨手任务做了。
先看图鉴:
第一天解锁的身份有鲨手、富豪、男仆、女仆、洁癖。
因为鲨手哪里都有可能去,先放着;
目前其他身份中:
死宅白天晚上都在游戏室,遇到直接标记;
洁癖白天在浴室晚上在客房,遇到直接标记;
男仆女仆白天到处乱跑,但晚上只会在仆人间;
富豪白天起居室、书房、会议室,晚上只会在主次卧。
因此重点是看晚上:
若有人晚上在游戏室,白天不在,为鲨手;
若有人晚上在客房,白天不在浴室,为鲨手;
若晚上仆人间人数>游戏中仆人个数,则混入鲨手(排除其他人嫌疑);
若晚上主次卧有人,不是富豪就是鲨手。
主角行动:
前面提到这是一个找鲨手或者富豪的游戏,投出鲨手或者富豪都会使游戏结束。但富豪有行动轨迹,鲨手只能看发言,所以行动阶段先找富豪。
速通:
白天去起居室 书房 会议室碰碰运气,晚上去主/次卧,若晚上遇到人,投票阶段直接投,游戏结束。
正常(喜欢推理的):
第一天(224)随便玩,看发言就能推,有多个仆人的话可以晚上摸一下仆人间,防止鲨手说谎。
图鉴收集:
若推出的富豪或者鲨手都是未完成的,优先完成富豪图鉴;随着身份的增加,某个人物抽到富豪牌的概率会降低,而后期鲨手有两个坑,比起富豪更容易完成。但建议每天都尽量完成当天可以解锁的图鉴。
同样是先找富豪,如果富豪图鉴已收集,直接投富豪(富豪:?);若富豪图鉴未收集,再看发言推鲨手。
推鲨手完成富豪图鉴:
以邂逅为话题的中考作文5篇
有些回忆是不需要理由的,哪怕是一次邂逅,一次短暂的交往,它也会在今后的岁月中,时不时走进你的脑海,与你相见,让你重温。下面是我给大家整理的以邂逅为话题的中考作文,希望大家喜欢!
以邂逅为话题的中考作文(精选篇1)
夏日的夜晚总是姗姗来迟。饭后,贫困清凉的我便躲到外婆家的阳台上去了。这里四周开阔,又因为没有装防盗窗,景物更是一览无遗。望了望那个空落已久的水泥台,我心中萌发了一个想法……
走在那旁边,背对着靠近板边,双脚在一使劲,我就坐到了泥土板上了。双脚双腿再往上抬,屈起,再往外看时,平视的角度已经失去了障碍,就连底下的公园都清晰地呈现在眼前。啊!好一个美丽而悠然的场景!
如同邂逅一般,天空仿佛不同于往常。斑驳的云只淡淡地遮住一小片,那纯净的蔚蓝依旧从空隙中折射而出,好似大海的颜色!一阵清凉劲风掠过,云雾波涛涌着小浪,在海中翻腾,翻腾……几只小鸟翩翩而去,成了那活泼的鱼儿在海中畅游,畅游……无所畏惧,也带去了我心中的无限遐想。
转眼平视,三棵广玉兰树经过冬日的洗礼,显得更加苍翠,葱郁。大瓣新叶焕发着无尽的活力与生机。几朵大白玉兰不知何时已悄然绽放,它不似野花娇小而妖娆,也不似牡丹雍荣而华贵。洁净的白色赋予它纯灵的魂。大瓣的花叶给予它乐观,自信的心。不躲藏,只在自己的位置展现最美的自己。造物主何其巧妙,让我坐在这高高的水泥台上,与它邂逅……底下的公园传来银铃的笑声,定神细视,约是几个做好作业不去玩的孩童吧。他们拿着跳绳,似乎正在比赛。数数的声音曲下传上,弥漫荡漾在这美丽的景致中了,倒添一份童真之心,让我想起那无忧无虑,心怀纯真的孩提时代了。
夜晚终于派出了火红的信侠,预告着即将来到。信侠提着日光下班,却不经意地将身边的红颜色遗落在了附近的云旁。这样,蔚蓝的“海水”染了一层金红。波浪翻滚,倒更显得极致蕴味了。金红不断漫散开,连地面都沾上点。上下呼应,信使怕也没想到自己的红色竟使成了这样一番美景吧。
在夜晚来临之即,我用手拭水,在水泥板上写下了:美丽,我与你在此邂逅。不期而遇,它给我心灵的喜悦。偶然相见,一个举动扫走心中一切烦恼。美丽随处可见,美丽,只在不经意间与你邂逅……
以邂逅为话题的中考作文(精选篇2)
不要因为黯然凋谢的花儿而闷闷不快,不要因为瞬间消逝的彩虹心存惋惜,其实,我们的人生中,何尝不是经历过太多的花开花落,潮来潮退呢然而,我们无需太专情于那些天长地久的美丽,其实,邂逅也同样精彩。
热闹的街头,人来人往构成一道美丽的风景线,异彩纷呈的服饰,就像绿叶丛间花儿的蠢蠢欲动,偶尔听到几声叫卖声,有时也会觉得是幽静丛林间悦耳的鸟鸣。不同心情有不同的体会,不同时节有不同的境遇,有些人下一刻会遇到梦中佳人,而有些人却因失职而流落街头。人生的颠簸就如大海的浪潮一样,谁都不知道什么时候会翻起滔天巨浪。但是,车到山前必有路,船到桥头自然直,若有苦闷存心间,无需汗泪刮须眉。总要相信,阳光沙滩,更多的时候是风平浪静,莺鸥飞鸣,即使不如意的浪潮,但浪潮退后,留下的总会是贝壳,海螺……
总有人说,人生就像一场戏,因为有缘才相聚,相遇相知是缘分,若能找到知己,其实是否一见钟情并不重要,重要的是那邂逅的一瞬间,这样就应该知足了!
瞬间的美丽总会是发生得太突然,好比是看一场**,那些与你接踵摸肩的陌生人,也算是人海茫茫中的一叶,然而他们能与你共度一段时光、感受同一片天空、同一片视野的快乐,也是缘分的因缘吧!
不为事过境迁而悲凉,不因美丽如白驹过隙而心伤,但最起码,拥有过一刹那的美丽,就应该感谢上天给予你这么一份珍贵的馈赠。
来也匆匆,去也匆匆,若彼此曾仰望星空,就应该珍惜始终。
以邂逅为话题的中考作文(精选篇3)
每一个温暖的微笑就是一场美丽的邂逅。
秋风瑟瑟,寒意刺骨,晚秋澄澈的天空,像一望无际的平静的海;跳动着的白光,宛如海面上泛起的微波。
失落而有些疲惫的我散漫地走在街上,新的高中生活早已让我不堪这重负,思索着近日的考试成绩,行在繁忙又冰凉的路上。一度春秋,大街上一切都在改变,一切似乎又都没有变。人依旧来,车依旧往。天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往。所有的人,所有的车都遵循自己的轨迹,为自己的未来奔走。
忽然间,一抹淡香萦绕在鼻间,不似玫瑰的浓郁,也不似雏菊的淡香,却使人感到舒畅、惬意。寻觅着清香的轨迹,踱步到了一家店前,店里洋溢着板栗的香甜味道,勾我心弦,此时的店里人并不多,只有穿着红色大衣的老太太和简单古朴穿着的店主老爷爷。很是郁闷的我买了一份板栗,老爷爷瞄向我,望见我那充斥着难过失落的脸,又低下了头,便开始熟练地翻炒着板栗,黑糖与板栗在砂锅里碰撞着,金黄的栗肉逐渐显现出来……
老爷爷将板栗递给我,在我接下板栗的那一刹那,我不经意地抬起头,我与老爷爷那一抹温暖的微笑邂逅了,无需别的多余言语,只一瞬间,笼罩在我心头地乌云散开了。我冰冷的手握着温暖的板栗,热热的栗子将我的手捂热,它散发着糖的香甜、栗子的温暖和微笑的美丽,直入我心。
老爷爷的微笑似乎在教导我:在茫茫沙漠,唯有前时进的脚步才是希望的象征。是啊,伟大的梦想就要让成就随之成长,渺小的希望只能让我自己永远落在别人的后面,相信自己,才能够做到;一切都由自我掌控。如果自认为高人一等,就一定出类拔萃,即使第一步阶梯还未攀登,但我已获得难得的自信,已懂得随梦想起飞。生命的战争并不总青睐于所谓的强者;或早或晚,赢得胜利的人,是相信自己、是肯定自己的人。
每次走在路上,只要闻到糖炒栗子的香气,就让我想起在秋景的冷冷的空气中,邂逅那一抹灿烂的微笑带给我的惊喜与温暖
人生就是两条直线,有时平行,有时相交,也许交点的相汇就是瞬间的邂逅。有时我们想抓住所有,但却忘记我们只有两只手。无奈,不经意间许多美好的记忆和我们擦肩而过,随风而逝。但,一次的擦肩而过就再也见不到了。遇见那一抹微笑便是一次美丽的邂逅。
以邂逅为话题的中考作文(精选篇4)
我将永远铭记,那晚,温暖我心的邂逅。——题记
“快呀,爸爸快开!”我坐在车上命令似的催促着。今天是同学A的生日,6点就开始。可因为有课,我5点半才启程,内心别提多着急了。
砰!---“可恶!”爸爸骂道,一边打开车门下车去。随即,又打开车门:“儿子,追尾了,你下车赶紧打车去吧。”无奈,我只好下车,站到路边,挥起右手。
不一会儿,便打上了一辆车。穿过繁华的大街,来到一个似曾相识的小区,谁知一下车,我就仿佛走进了迷宫。这一带小区林立。还好,我记得同学电话。可一掏兜,坏了,今天没带手机!真是“屋漏偏逢连夜雨”,没办法,只有向路人求助了。
恰巧,迎面走来一个中年大叔,是个光头。机不可失,我走上前去:“叔叔,您好,能借手机用一下吗?”我怯怯地问。他冷眼望着我:“你谁呀?”随即快步走开,甩下我焦灼期盼的身影。
只好继续等待。不一会儿,又走过来一位仪表不俗的阿姨,有希望了!我急不可耐地迎上前去:“阿姨好!您……您能不能借手机给我 用一下?我……”可还没等我说完,那位阿姨竟然把头扭向一边,没听见似的快步躲开了!
意外。伤感。焦急又无语。任凭时间分秒流逝着,我无助地坐到路边的台阶上。天渐渐黑了,路灯眨着惊讶的眼睛拉长了我失落的身影。
人世间的冷漠遮蔽我心,低下头,眼泪终于忍不住在眼眶里打起转。再次抬起头时,一对中年夫妇挽着手臂踱步走来。到了我面前,阿姨关切地问道:“小伙子,你怎么了?干嘛呆在这儿不回家?”看来,有希望了,我把事由炒豆似地说了一遍。他们俩相视一笑,叔叔毫不犹豫地掏出手机递给我:“这么晚,快打吧,你的同学该着急了!”我连忙道谢,接过手机,激动地拨起号来。问明楼号,还了手机,我感激地向他们鞠了一躬:“叔叔、阿姨,太谢谢您们啦。”“不用,我们的孩子也有过同样的经历,”他们轻描淡写地说着,“好啦!快去吧。”
一路小跑,我心中的黑暗随风飘散,我知道是叔叔阿姨打开无私的心扉,让我感受到了人世间陌生情的美好。
那晚,我将永远铭记,这温暖我心的邂逅。
以邂逅为话题的中考作文(精选篇5)
她知,日后,路上或许没有更好的邂逅。 ——题记
小沫打小在农村长大,生性习水,经常留到河边去玩,摸些小鱼小虾。从未想过,就这么遇见了她。
那是仲夏时节,小沫撸起袖子在河里摸得正起劲,一抬头,便见一个扎着羊角辫、白白嫩嫩的女孩子正笑吟吟地看着她。她突然就害羞了,毫无征兆,猝不及防。她走过来,对小沫说:“你在干嘛呢?”“摸、摸鱼啊。”小沫突然就结巴了。她突然兴奋起来,“真的可以摸到鱼吗?”小沫点了点头,对她说:“我教你啊。”接着她下了水,同小沫一起摸鱼,友谊之种就此播下。
她们两个一起上学,一起吃饭,一起回家,形影不离,成了别人羡慕的对象。
可小沫那时只知道玩,不务正业,成绩自然不用说。而她,勤奋又开朗,成绩与小沫截然相反。
之后,每当小沫和她走在一起时,总能受到极高的关注。但,发光的总是她,小沫只是个陪衬。
直到有一天,小沫偶然间听见别人在议论,“你说小沫她怎么好意思和她站在一起呢?”“就是就是,根本配不上人家。”……小沫没有再听下去,震惊、悲愤等各种情绪在小沫心中交织着。她此刻才真正意识到,自己与她的差距有多大。这就好比,两个人都在过一座桥,她轻轻松松就到了桥顶,许多人都得仰望她,而小沫,依旧徘徊在桥下。那一条河,是她们两个永远无法跨越的鸿沟。
自那以后,小沫 开始疏远她。她也没有来找小沫,也没有问为什么,依旧活在她光鲜亮丽的世界里,小沫只能在愈发灰暗的角落里仰望她。她们之间的距离越来越远。
或许是没了她的监督,小沫开始不再关注学习,沦落为一个彻彻底底的差生。老师批评她,家长开导她,她依旧无动于衷。
在接连被找了几次家长后,小沫时不时发现她看着自己,满脸担忧,似乎在说,“你不能再这样下去了。”每当这时,小沫总是低下头,装作努力地写几个字,以掩饰自己。
她终于还是忍不住找了小沫。
那是一个午后,正是惬意的大好时光。却因为她的到来,让气氛变得凝重起来。她们面对面地站着,不说话。小沫出于尴尬,首先打破了宁静,“你找我有什么事?”她说话也不绕弯子,开门见山道:“你最近成绩下滑的厉害,让我来帮你补习吧,这样……”“凭什么?”她瞬间哑口无言,目瞪口呆。小沫转身就走,留下在风中凌乱的她。
小沫心中郁闷,只能个人跑到河边发泄。这条河,是小沫与她初见时的见证,同时也见证了她们的友情历程。不巧的是,她也在。这一次,她直接拉住了小沫,“我有话对你说。”小沫站定,她说:“我不知道为什么你不跟我说话了,可是,无论怎样,我都认为你是我的朋友。”小沫猛地抬头看她,心中一股暖意上涌,不知道她会这样想,也从未奢求过。小沫开口问她:“那我们还是好朋友吗?”她笑了笑,“当然!”小沫也忍不住笑了,时间在这一刻定格,小沫终于跨过了那条河,同她肩并肩。
其实两个人之间无需过多的猜忌,要的只有一片赤诚之心与勇气。
每个人心中都有一条河,它们都有自己的隐秘,等着我们去发现它。也许你现在还没有找到,但不要气馁,你终会在对的时间里,找到它。
邂逅在迷宫手游中很多玩家对于毕业阵容都不了解,那么具体应该怎么搭配呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
毕业阵容推荐介绍
如图毕业阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。
主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。
同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。
搭配阵容时,尽量考虑激活职业羁绊,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。
英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。
主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。
当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。
核心强力英雄包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。
下面介绍一下所有的SSR英雄。排名顺序为大致强度顺序。
战士
希尔芙:主技能范围高伤害;开场高爆发;属性数值高。较难获得。
布伦希尔德:主技能打到小怪则加攻,群战强力;三技能加物穿,前期imba;属性数值高。
夏莉:较易获得(试炼商店兑换);三技能加魔穿,前期imba。
尤里乌斯二世:二技能伤害高(需要尼采队友配合);暗系万金油。
海尼尔:较易获得(主线剧情奖励3名)。
刺客
诗寇蒂:二技能范围超高伤害,适合持久战;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。
奥维德:二技能群控小怪;属性数值高。
茉莉安:中规中矩。
莉莉:较易获得(试炼商店兑换);暗系万金油。
艾薇尔:三技能加物穿,前期imba。
法师
欧若拉:主技能可冻住Boss,二技能范围高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。
塔利亚:主技能线型高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。
克里斯汀:二技能降魔攻,Boss战增加生存能力;属性数值高;较易获得(单独恒晶封印);暗系万金油。
索尔:主技能线型伤害。
菲碧:较易获得(试炼商店兑换)。
拉弥亚:主技能线型伤害;暗系万金油。
射手
莉莉丝:主技能可回复,二技能吸攻击,Boss战增加生存能力;属性数值高;暗系万金油。较难获得。
异邦人:主技能打到小怪越多,二技能伤害指数上升;属性数值高。
尼采:主技能打护盾有奇效;三技能加物穿,前期imba。
阿塔兰忒:较易获得(主线剧情奖励3名);三技能加魔穿,前期imba。
松:较易获得(试炼商店兑换);三技能加物穿,前期imba。
贤者
希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。
芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。
希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。
云翘:三技能加魔穿,前期imba。
摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。
特殊
阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。
前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。
好了,今天的邂逅在迷宫分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道新年活动阵容应该是什么,也不知道新年活动阵容搭配方法,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫新年活动阵容攻略;
这次新年活动的阵容是比较特殊的,不再像以往一样只能上五个英雄,而是能上20个,这个数量很多人一开始就蒙了,这么多上哪个比较好。个人理解是你之前培养的七个主力配上13工具人。(之前养二十个的那就上你养的二十个)十三个工具人的选择上,首先看被动,boss是龙,把对龙输出有加成的先安排上,之后维萨里阿尔加利亚等这种有群体buff的也安排上,最后再把三个对策英雄也带上。可能还会剩下几个位置,这几个位置的选择个人建议是根据你之前所玩的阵容来。拿我是法弓举例,法弓加成都堆到百分之三十,这里我建议是6+6+3+3+2,而不是4+3+3+3+6。
之后就是神器了,因为活动特性,主角回血被削,所以奶锤就不考虑了,剩下就最好带大保健疯狂输出了。
技能上建议带神圣祈求,可以在boss晕到你的时候解控继续输出,选择强化武器被晕就尴尬了。剑刃风暴配合芙蕾雅buff加上神圣祈求可以提供高额输出。最后为什么选择碎喉击,因为龙只会让你打三层,很多人一进三层就被秒杀,这个时候必须带碎喉击在刚进三层的时候打断boss的火球术,然后才能站住输出。毕竟打三次boss和打两次boss,伤害差距还是很明显的。
好了,关于邂逅在迷宫新年活动阵容攻略新年活动阵容搭配详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。
另一个伊甸邂逅三杰任务怎么触发?邂逅是游戏内获取角色的一个特殊设定,国服目前暂时还没有开放邂逅三杰的功能,所以暂时无法进行。日服有3个,国际服有1个。该功能开放后,玩家可以在地图上面看到有红色的令牌,之后玩家需要带着阵容去挑战,难度会相对较高,完成挑战之后就可以获得4-6星的人物。
相关内容:
邂逅任务在哪看
邂逅任务不会出现在任务列表中,开放之后直接在地图上就有标记,可以理解为奖励角色的boss战。
我是几梦的
因为
有好多画面是几斗接住亚梦
在100集的时候
几斗还亲了亚梦
几斗在亚梦家住了好几天
睡在一张床上的
几斗好帅
身材好好的~~
帅死了~~~
巴哈姆特大迷宫:邂逅篇2层
装等要求73
,21版要求邂逅篇1层打通后才可进入。21版开荒时期适用一般攻略法,22版和21版后期装备压制后,再配以超越之力,更推荐速推攻略法。推荐队伍中
至少有两个会沉默技能的职业
,没有两人以上的话21开荒基本打不过去,因为此时高压电流的麻痹效果还无法治愈解除。
该副本中,一旦团灭,玩家将回到初始出生点,而团灭前已经成功击杀的各系统也将全部复活,全队将需要重新从第一区的监视系统开始打。
首先看下邂逅篇2层的地图,其中自卫系统是最终BOSS,各区都有一个球型小BOSS,也都各会一个特殊技能。在和自卫系统战斗时,自卫系统会使用其他仍然存活的系统的特殊技能。如果之前打死了某个系统,那么在和自卫系统战斗时便不会再用该系统的特殊技能,但相反BOSS会得到一项对应的加成(参照下面的列表)。推荐路线如图绿色所示路线,该路线也是后期用速推打法速刷时常走的路线。
需要注意4点:
一是,无论哪个区的BOSS,只要被打到都会积累一层所受物理伤害增加的DEBUFF,所以不仅限于自卫系统,之前便可以采取3~4层换T的方式来减轻Healer压力。
二是,一定不要去打防疫系统,倒不是为了不让自卫系统使出病毒,而是因为打掉防疫系统后,自卫系统会得到攻击加速效果,使得读条较慢的一些技能会变得读条很快,很难躲开或打断(尤其是高压电流)。
三是,216版无法采取速推打法,因为该版本的自卫系统使用物体199的攻击频率比上个版本和下个版本都快很多,本来物体199的攻击频率约为每5秒1次,而216版调整后的攻击频率约为每1秒1次,就算全队装备水平很高也根本加不回来。
四是,一旦进入战斗,直至最终BOSS都将一直处于和警戒系统的交战状态中,但是无法选取目标进行攻击,所以当打完一个BOSS要移动到下一区的时候要注意Healer的魔量恢复状况,考虑到开荒的难度以及需要经常沉默打断高压电流,诗人在该副本可以说是必备的。
如果想要开启全地图的话,可以按1→3→5→6区的顺序打一遍东线,难度会比绿色推荐路线略高一些,7区那里只要打完4区后走到7区门口就可以了。
技能名
范围
效果
备注
所有系统共通技能
高压电流
全屏范围
高伤害+麻痹效果
约20秒一次,可沉默打断,麻痹效果在22版时的持续时间缩短,并且可被治愈解除
排斥炮
BOSS周围圆形范围
伤害
穿透射线
宽直线范围
伤害
瞄准随机目标
个别系统使用技能
真空波
全屏范围
伤害
第一区:监视系统,消灭监视系统后,自卫系统将不会使用「真空波」,并得到「攻击伤害提高」效果
压舱水
BOSS周围270°角×3次
伤害+击退效果
第二区:净化系统,消灭净化系统后,自卫系统将不会使用「压舱水」,并得到「突刺耐性提高」效果
雷光链
随机范围
伤害
第三区:防卫系统,消灭防卫系统后,自卫系统将不会使用「雷光链」,并得到「斩击耐性提高」效果
重力场
随机范围
持续伤害+移动减速
第四区:迎击系统,消灭迎击系统后,自卫系统将不会使用「重力场」,并得到「打击耐性提高」效果
火焰流
5方向直线范围
伤害+火属性持续伤害
第五区:焚烧系统,消灭焚烧系统后,自卫系统将不会使用「火焰流」,并得到「魔法耐性提高」效果
亚拉戈古病毒
随机目标
DEBUFF,持续15秒
15秒后,如果未传染给他人,则造成全屏高伤害,导致团灭
靠近目标后可传染给对方,之后自己将得到一个40秒的抗体
抗体状态中无法受到传染
第七区:防疫系统,消灭防疫系统后,自卫系统将不会使用「亚拉戈古病毒」,并得到「攻击加速」效果
※因为病毒持续15秒,抗体40秒÷3人≈13秒/人,40秒÷4人≈10秒/人,40秒÷5人=8秒/人
所以若安排4人负责传递病毒,则每人可有5秒反应时间来走位,5人就有7秒反应时间
又因为传递病毒需要分散站位,所以推荐多组一些远程DPS职业。
分解吸收
仍存活中的系统
使用后,自卫系统将可以使用被吸收系统的特殊技能。
分解吸收后的下一次普通攻击伤害将大幅提高,所以
T看到分解吸收记得开启减伤技能。
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在HP到达70%、50%、30%的时候各使用1次
防疫系统一定是第一个被分解吸收的,此后将按区号由高到低的顺序分解吸收其它仍存活的系统
物体199
全屏范围
高伤害(216版攻击频率约每1秒1次)
第六区:最终BOSS自卫系统,只会在充能完成后使用物体199,且充能完成后只会使用物体199
召唤师的病毒和武僧的双龙脚可以有效降低该技能攻击伤害
该副本常用宏示例
标记换T+挑衅提示宏(推荐两名T同时使用)
骑士沉默宏
诗人沉默宏
/micon挑衅
/ac挑衅
/p挑衅目标! 注意MT已更换!
/mk
/micon深奥之灵
/ac深奥之灵
/p沉默目标!
/micon迟钝箭
/ac迟钝箭
/p我是诗人,已沉默目标!
第一区:监视系统
常见攻击模式:真空波→排斥炮→高压电流
待队中两名负责沉默打断高压电流技能的玩家,商量好打断顺序后,再开战。排斥炮在邂逅1就遇到过,注意躲好即可。真空波是全屏伤害,Healer团队治疗加好即可。
第二区:净化系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→压仓水,打法同上,压仓水时躲到技能范围外即可。
第三区:防卫系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→雷光链,打法同上。
第四区:迎击系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→重力场,打法同上。
第五区:焚烧系统
常见攻击模式:排斥炮→高压电流→火焰流,打法同上,火焰流攻击范围为类似于极泰坦地裂Ⅴ那种,正面固定的5方向直线范围攻击,但并不难躲。
第六区:最终BOSS自卫系统
一般打法(传病毒法):(推荐21版开荒时使用)
由于216版物体199的攻击频率大大加快,所以一旦让自卫系统完成充能,基本等于团灭。另外,不用担心病毒会同时传给多人的情况出现,这种情况并不存在。
当BOSS的HP到达70%、50%、30%的时候,会使用分解吸收,每当看到BOSS使用分解吸收,T都记得开下减伤BUFF。第一次分解吸收后不久,病毒就会出现。
速推打法的原理:(推荐22版,或其它21x版后期装备碾压时使用)
无论1→2→4→6还是1→3→5→6的路线,都由于没有打掉免疫系统,所以导致自卫系统会在战斗时使用病毒技能,但是如果刻意让BOSS完成充能的话,那么自卫系统在战斗时便只会使用物体199一种攻击方式,而且攻击频率约5秒1次,伤害并不足以瞬间造成减员导致团灭。这样不仅省去了传递病毒的麻烦,也不需要考虑换T的问题了,甚至连走位都省了,只需要T扛好,其余人集中在BOSS背后输出,而俩Healer一直刷团血便可。但前提是需要较高的装备水平来保证自己的血量以及Healer的治疗量。不过由于216版的技能调整,物体199的攻击频率大大加快,约每1秒1次,使得速推打法无法实现,不过此后的版本还会调整回去,并且未来版本中由于超越之力的导入将使得难度大踏步的降低。
速推打法的流行作法是,在充能到最后一层时,先等待20~30秒,然后在充能完成前就开始战斗。原因是,大约50秒左右时间会将BOSS的HP打至70%,促使BOSS使用解体吸收技能,而病毒只会在第一次解体吸收后使用,此时只需要打断高压电流,直到充能完成时BOSS的HP还未掉到70%,不会使用病毒,可以安心输出,待充能完成后直接进入无限使用物体199的阶段。
当然,想要使用速推打法的话,全队8个人就必须在BOSS门口白白的等上好几分钟,直至BOSS充能至最后一层。如果治疗量不足可采取1T+3Healer的编制,如果DPS不足可采取1T+5DPS的编制。
第七区:防疫系统
第七区属于费力不讨好的自残型BOSS,如果某些人觉得打完防疫系统后,打自卫系统就不用传病毒了,那不如先想想病毒本来就是防疫系统的看家特殊技能更何况打完后自卫系统得到了攻击加速效果,自卫系统难度反而增加了。
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