部落与弯刀1.0.0.6更新内容介绍

部落与弯刀1.0.0.6更新内容介绍,第1张

部落弯刀在近日发布了1006版本的更新补丁,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看部落与弯刀1006更新内容介绍吧。

部落与弯刀1006更新内容介绍

大家好!

游戏的10版本上线以来,我们一直收到来自玩家们的各类反馈和建议,这些反馈也给我们提供了灵感,帮助我们不断优化和调整游戏。

今天的更新里,我们除了修复游戏中的BUG外,也根据玩家反馈较多的内容对游戏进行了调整和优化,比如调整了游戏内部分资源数量和分布情况,持续优化“好感度系统”玩法等。此外,我们也看到MOD作者在新版本上线后努力更新各种MOD作品。在这次更新中,为了方便大家了解模组更新情况、更好地体验MOD玩法,我们也对模组商店进行了优化和调整。接下来,作者们构建MOD时会更新MOD的构建版本号,大家根据MOD详情页显示的版本号就能了解MOD是否更新;同时,当玩家在模组管理界面选择版本过旧的模组时也会有相关提示信息。

以下是本次更新的具体内容:

新增

- 新增了城镇酒馆增加药剂师游荡者,可以把多个低级恢复药,气力药合成为更高级的药丸,替换之前的卷轴合成NPC

调整

- 上调了地图散落的可拾取乌塔以及探索副本内的乌塔获取数值

- 调整了部分宝箱的位置,并新增少量可探索的兴趣点

“一些玩家反馈,游戏中后期的部分资源获取设计不够合理。这次我们上调了地图上的乌塔数量和副本里的乌塔奖励,玩家可以获得更多的乌塔用来招兵买马,升级队伍和装备。在接下来的更新中,我们会继续优化相关数值系统,以期改善玩家们在游戏中后期的游玩体验。”

- 移除沙盒地图上的卷轴,药剂等零散宝箱,换为恢复药,气力药,霸体药剂,力量药剂四种

- 上调了黑崖擂台奖励装备的品质,下调了黑崖擂台奖励的天赋点数

- 将因力量提升的最大闪避概率值调整为25%

- 随机任务“邀请加入阵营”与领袖对话时可自动完成!不再需要额外点击选项

- 投靠部落时,与首领私人好感达到10点以上时也可以加入了(此前判定条件为仅判断部落声望是否达标)

- 根据每个聚落的文化属性,为聚落增加了独特的卫兵立绘(包括火魔势力)

- 拥有4级搏击头衔时便有机会在比武大会时获得“终结技”技能秘籍

- 当被某地的部落通缉时将无法在主事处接取随机任务

- 构建MOD时会更新MOD的构建游戏版本号,在模组管理界面中勾选版本过旧的模组时会有提示信息

修复

- 修复了领主扣取食物数值不准确的问题

- 修复了情报界面中被消灭的部落仍会显示好感度的问题

“好感度系统是10版本的重要玩法之一,自实装以来,受到了玩家很大的关注,当然也收获了很多反馈和建议。我们也在持续优化好感度系统的设计,让玩家们在大漠旅程中体验到更生动鲜活的人物和势力关系。这次更新中,我们对和好感度相关的部落任职、城镇任务、情报信息等玩法做了一些调整和优化。大家也可以继续向我们反馈关于好感度系统的各种建议和看法。”

- 修复了红石城废弃矿洞不掉落木制巫杖的问题

- 修复了希云娜的第一个任务可以重复接取的问题

- 修复了"鬼步提升·鬼影"技能描述有误的问题

- 修复了在野时依靠攻城夺取城镇自立时,可能不会和被攻打部落宣战的设计缺陷问题

- 修复了解散势力可能会造成游戏卡死的问题

- 修复了完成弩炮工坊的建造后需要重新读档才会刷新弩炮招募条的问题

- 修复了在毒蝎主城修建巫师集会所无法招募黑巫师的问题

- 修复了若搏击头衔不足时参加本势力的比武大会会被卫兵暴力呵斥的尴尬问题

- 修正了若干文本问题

- 修复了少数玩家因系统环境原因存档后存档信息乱码无法读取的问题

部落与弯刀作为汉家松鼠2020年的开年大作发售已经将近一个月的时间了近期官方也是正式公布了本作2020年内的更新内容,包含了几个大型的资料片更新时间下面就一起来看看吧

部落与弯刀2020年更新计划一览

《代号:熔岩》

2020年2月

添加新的主角出身及其相应的专属完整剧情。

与《汉家江湖》做更多的互动要素,例如增添《汉家江湖》的人物扩充包,并保持持续更新。

2020年3月

添加自定义战斗功能,玩家可在自定义战斗功能中自行改变战场相关变量。

为更多的NPC添加模型,为更多的小队NPC打造专属支线剧情等。

《代号:银珊公主》

2020年4月

为游戏添加更为完善的建筑功能以及更多样的建筑类型。

正式引入战斗阵型概念,玩家需要编排部队,指挥全军进退有次击溃敌军。为地图添加更多可探索解密的地点及相关支线剧情,给地图增加更多多样性,未来会继续保持更新。

《代号:日蚀战争》

2020年7月

为游戏添加更为完善的合成系统以及合成配方,完善攻城战系统,优化攻城武器以及防御塔等城战要素。

开启联网战斗玩法,而MOD也将支持联网玩法。

添加对手柄操作的支持。

经过三个多月的时间,国产沙盒RPG游戏《部落与弯刀》即将迎来该项目最为漫长的一次更新。相比起刚发布的半年中“两天一小更、五天一大更“的频率,本次更新却间隔了3个月,制作组是带着小姨子跑路了对于社区的玩家们也十分好奇。

从官方公布的信息我们可以看到,《部落与弯刀》将同步在23号Steam更新并登陆WeGame,开启双平台史低折扣-40%,除此之外开发组也告别BUG修复单,开始专心进行游戏内容上的增修以及体验上的打磨。新版本更新主要集中在以下几个方面:更新了大量主线与支线剧情、新增Mod联机框架、优化了AI交互与势力设定、增加了大量立绘、装备、文字剧情,以及推出了终于来临的英文版。仅从更新内容上来看,《部落与弯刀》的完成度已经上了一个台阶,部分游戏主播也趁这次大更新纷纷捡起游戏重玩。

今天,我们就来聊一聊《部落与弯刀》发售至今所获得的成长。

漫天黄沙的部落传说——内容完成度上的不断完善

尽管沙盒类游戏追求玩法上的自由度,但这并不意味着游戏的核心内容如主线剧情可以被忽视。在游戏早期,《部落与弯刀》非常风格化的美术与精美的立绘成功营造出了“野云万里无城郭,雨雪纷纷连大漠”的独特游戏氛围,但是在文字剧情的描绘上尚有很大进步空间。而主线剧情,玩家游玩的代入感与目标感就来源于此,说是RPG游戏最为重要的部分也不为过。

汉家松鼠工作室显然也明白这一点。为了进一步增强游戏的核心体验——沙盒游戏中的代入感,《部落与弯刀》在本次更新中,更新了共余六万字的全新游戏剧情,并对已有的主线剧情进行了改写。早期有玩家提到的“跑腿任务过于单调”的问题,这也是初期内容量没跟上造成的。本次新的版本中针对这块,新加入三十多件新任务,这些任务在玩家的初期自我成长中,占有了很大篇幅,也是游玩体验中非常重要的一块。

更新后游

游戏的支线在数量有着明显上升,它们分散在游戏的各大地图间,包括玩家探索洞穴、遭遇野怪,以及NPC的各种任务请求,每个任务都包含一个子故事,这些故事结构有点类似欧美RPG的味道,需要玩家自己来选择人物的命运。本次更新还推出了全英文版本,以此也可以看看国外玩家对这类国产RPG的想法。

在本次更新之前,游戏还进行了许多小更新。例如在4月30日,游戏就增加了新的出身,还有一系列解谜故事与事件。

至今,《部落与弯刀》已经有十余种开局可选,不同的玩家身份,带来不同的故事,还有不同的技能与玩法,相信能让各种类型的玩家都找到适合自己的一款。

生命力所在——功能与个性化兼备的MOD社区

如果仅将上图发布在网上,一定会引来不少询问:这是FATE的同人游戏吗,或是某个官方策略游戏被泄露的原型

其实这是《部落与弯刀》的一个玩家自制MOD。

该MOD不仅将主角形象改变为知名动画角色“吉尔伽美什“,也对主角的技能与对应特效进行了修缮,使之与“英雄王”的身份更为贴合。

再加上生动的原创剧情,《部落与弯刀》版的“吉尔伽美什外传”就这样诞生了。

除“英雄王吉尔伽美什”之外,玩家还可以操控更为熟悉的Saber“阿尔托利亚”

与这样的MOD类似,你可以看到别人的《部落与弯刀》是这样的:

或是这样的:

甚至可以在《部落与弯刀》里玩恋爱养成:

许多MOD的质量与创意令人惊叹,有的只是解除游戏限制,有的则是更改外观、开拓故事,最为夸张的就像上图这样改变了整个游戏类型——它来自玩家口口相的由虞麒制作的MOD《恋爱与弯刀》。

很多沙盒类游戏爱好者都描述《部落与弯刀》为“2D版的《骑马与砍杀》(2008年发行的一款动作RPG游戏,游戏主线单薄但引发了玩家制作MOD的热潮)”,这一点汉家松鼠工作室也从不避讳,主创人员就表示自己是“骑砍”资深爱好者、对规则驱动世界的游戏类型情有独钟。

这类游戏的共同点就是对玩家创造内容是非常包容且鼓励的,因为一款游戏总有通关的时候,或者即便是可以无限进行的沙盒游戏,也有内容被体验完的一天。然而只要有乐于创作的人在,玩家就能够体验到无穷无尽的新鲜玩法。

迄今为止,《部落与弯刀》的MOD数量已经超过了450个,剧情、道具、规则、地图、外观包含各种方面。

这得益于工作室在五月开展的创意工坊制作大赛活动,奖品有NS主机和steam礼品卡等(十分懂玩家的奖项),吸引来了一大批有热情、有能力的游戏爱好者参与。同时,官方的MOD开发工具也随着游戏版本不断改进优化,力争为玩家创作者带来更为便捷的器械。

在游戏中只需要用自带的MOD工具便可以轻松管理MOD、参与MOD开发。

本次更新

团队还会自己招募玩家创作者来制作MOD。有发行方心动网络帮忙配合进行国外玩家开发的MOD的翻译与移植,目前的游戏的MOD圈的影响力也慢慢向中文圈以外扩大。

当然,这也与游戏类型有关,与其说《部落与弯刀》是沙盒或是开放世界,不如说是同类游戏爱好者的茶会。

值得一提的是,游戏英文版在本次更新开启后,未来玩家也可能直接在模组商店中看到海外玩家的创作。

本次更新中,还有许多玩家在意的多人地图联机模块框架,它将会在更新后加入创意工坊,乐意尝试的玩家可以初步体验一下。以后,相关的优化也会持续进行下去。

结语——在团队诚意与游戏潜力的护航下

经过大半年的磨练,加入了大量音乐、立绘与剧情,《部落与弯刀》已经从最初被许多人戏称为“半成品”的状态,成长为现如今包含近十万字主线故事、四百多条MOD的特色沙盒游戏。在此,你能够领会到漫天黄沙的大漠风情,也能体验到无数同好们的共同创造。更可以加入其中,成为创作者的一份子,让自己的故事融入这个世界。

如此具有诚意、又包含无穷可能性的游戏,更新当日(9月23日)也会迎来史低,前期因为游戏还在初期而保持观望的玩家,或许新版本将会给你不少惊喜。

部落与弯刀 手游版可以使用官方提供的mod,包括提升角色等级上限;装备无限耐久;解锁无名剑主;堕落者(职业);终极工具包;自动点亮地图;解除T6兵种限制;携带更多角色;立绘管理器等。

部落与弯刀使用Mod模组说明

1由于移动平台包括TapTap目前并没有类似创意工坊的开放功能存在,考虑到MOD本身是部落与弯刀玩法中的重要一环, 官方会通过定期官方手动搬运的方式,把大家喜爱的MOD搬运至手机端。与之前运营的《泰拉瑞亚》《人类跌落梦境》类似, 虽然存在一些技术上的困难,但希望尽量的给玩家们还原PC端的体验

2目前我们已经确定会在首发时搬运的MOD列表:

提升角色等级上限;

装备无限耐久;

解锁无名剑主;

堕落者(职业);

终极工具包;

自动点亮地图;

解除T6兵种限制;

携带更多角色;

立绘管理器;

部落与弯刀:汉家江湖基础资料包;(有反馈BUG正在修复,稍晚更新)

部落与弯刀:汉家江湖-张月;(有反馈BUG正在修复,稍晚更新)

官方还会定期更新搬运更多MOD至游戏内。

3玩家可不可以自己导入MOD

暂时不行。因为政策法规的问题,会在上线后限制这个功能

steam/steamapp/workshop/content/1094520。

通过查询部落与弯刀官方论坛可知,怼魔忍mod的安装位置位于游戏安装盘的steam文件夹中,即steam/steamapp/workshop/content/1094520。

部落与弯刀是一部带着奇幻色彩的异域传说。统治大漠的旧王朝已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐,在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊……在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/lianai/10554922.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-11-09
下一篇2023-11-09

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存