邂逅在迷宫阵容2022推荐邂逅在迷宫阵容推荐平民最强阵容玩法一览

邂逅在迷宫阵容2022推荐邂逅在迷宫阵容推荐平民最强阵容玩法一览,第1张

邂逅在迷宫阵容2021推荐邂逅在迷宫阵容推荐平民最强阵容玩法一览。邂逅在迷宫这个款游戏的玩法主要是抽卡,然后进行搭配一套强大的阵容才可以玩的开心,不然的话还是很难打的,由于在游戏中我们可以自由搭配阵容,所以如何搭配一套强大的阵容,就需要我们去思考了。今天小编就给大家带来了邂逅在迷宫强阵容搭配攻略,一起来看看吧。

套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉

推荐理由:这一套阵容具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。

第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

推荐理由:芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。

第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达

推荐理由:这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。

这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容,你又学到了吗

《邂逅在迷宫》基础入门攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邂逅在迷宫》基础入门攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《邂逅在迷宫》基础入门攻略

邂逅的主要游戏内容就是主楼层推图,各种系统也会随着著楼层的推进而依次解锁。

1、战力系统:

Ⅰ简介:主楼层里,最重要的就是战力。这里的战力是指主楼里的战力(主楼外的战力是所有英雄提供的,主楼里是阵容里的7个英雄提供的,所以主楼里的战力会比主楼外的战力少很多)。

Ⅱ作用:战力最主要的作用是,防止Boss的战力变红。Boss的战力超过你战力的时候就会变为橙色,伤害会提高;Boss的战力超过你的战力125倍时会变为红色,伤害会进一步提高。特别是前期,提升战力是减少收到伤害的最佳手段。

Ⅲ来源:因为几乎所有系统都会提升战力,这里分阶段说一下提高战力比较多的方式。

R2:这个时期提升手段比较匮乏,主要是提升英雄的品质。氪金玩家可以购买公会币

和公会副本挑战券

R3:①这个时候已经开启了英雄之路,可以获得大量的狗粮,方便进一步提升英雄的品质了。②羁绊系统也在这个时候开启,也是提升战力的很重要的途径。③800层后开启天梯系统,这将是很长一段时间提升战力最快的系统。氪金玩家这个时候可以每周购买周礼包,选择一星卷轴自选箱(6元挡位)和二星卷轴自选箱(30元挡位)。

R4:这个时期开启的万神殿和神龙将成为提升战力的新助力。

2、资源规划:

资源前期一定要集中,切忌分散。特别是狗粮、公会币购买的神语,一定要集中在主C和主C的助战身上。

QQ飞车手游如果说竞速赛可以让你和朋友互相切磋,那么邂逅竞速模式一定能让你与异性好友的感情迅速升温。邂逅竞速中,组队双方可以通过积累默契度获得大招。来看看QQ飞车手游邂逅竞速模式攻略吧。

默契度积累

默契度积满后组队双方都能触发大招,而大招能给排名靠前的队友提供额外的爱心氮气加速,给落后的队友提供一次穿越传送。因此,快速地积累默契度,释放大招,才能在邂逅竞速比赛中保持领先。邂逅竞速中,默契度会随着时间和积攒氮气卡增长,当任何一名队友获得氮气卡时,默契度就会上升一点。所以,聚集氮气成为了比赛的首要目标。

虽然聚集氮气能够加速默契度的积累,但是聚集氮气一定伴随着漂移,而漂移会让车速大减。那么要想不被减速影响排名,同时又提升默契度获得大招,就不能盲目漂移集气,学会高效集气与卡气技巧非常必要。车速较低时,务必使用断位双喷,既能提速又可以聚集氮气,在邂逅竞速中尤其实用。车速较高时聚集氮气非常容易,此时应尽量缩小漂移幅度,这样车速降低更少,是高效集气的必备窍门。

除了正常行驶过弯的漂移集气技巧外,卡气也是一门颇深的学问。当氮气即将聚满时,而下一个弯道又相隔甚远,率先卡气获得加速才是最佳选择。而要在直道上卡气并尽量避免减速,滑动方向键配合漂移键触发侧身漂移,然后迅速点击两次漂移键触发快速出弯,才能以最小的速度损耗完成一次侧身卡气。另外通过平台或者过弯双喷时,在两个小喷之间进行卡气,可以不减速并获得额外氮气。具体做法是在第一个小喷释放过后,迅速点击方向键加漂移键点漂,然后立即点第二个小喷打断漂移减速的过程,即可在微减速的情况下完成卡气。

大招使用

学会聚集氮气后,默契度蹭蹭蹭地往上涨,大招自然是接连不断。而车手所处位置的不同大招的特点也有所不同,为了避免发生失误,掌握大招的使用很有必要。当车手是两人队伍靠前的一方时,触发大招会获得一个爱心氮气的超级加速。这个加速比普通氮气更加强劲持续时间更加长,在弯道上释放千万要慎重,因为一不小心就会掌控不了赛车方向,引起失控或是撞墙。最佳释放时机是在长而宽的直道上,这样才能全面发挥爱心氮气的加速效果。

如果车手是两人队伍落后的一方,那么触发大招则会获得一次穿越传送机会。传送的地点不能提前预料,因此很多车手在刚传送后无法快速适应周围环境,从而导致不必要的失误。要想避免这一点,要求车手们学会预判赛道走向快速做出反应。最简单的方法就是关注右上方的小地图,在传送完毕那一刻观察周围地形大致走势,根据地形迅速做出反应和操作准备。

总结

邂逅模式中男女玩家可以通过独特的互动方式,在比赛中进行浪漫告白。能否在邂逅竞速中配合队友取得第一的关键是学会默契值的积累,以及大招的释放。不过若是队伍双方的配合完美,默契本身就比较高,那么玩起邂逅竞速来事半功倍。还等什么,快去带领你的好友一起去邂逅竞速中横扫全场吧。

邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。

r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。

r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。

r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。

r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。

总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。

至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。

接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。

这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。

过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。

之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。

可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。

还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。

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