相信对不少射击游戏网游爱好者来说逃离塔科夫是一款非常不错的游戏,优秀的剧情结合生存两大游戏要素并且有着硬核的游戏风格相信吸引了不少玩家入手并开始体验这款游戏,但在开始游戏之前,玩家还是要先了解游戏的操作方法,那么逃离塔科夫怎么操作呢?下面深空高玩就为大家带来逃离塔科夫按键操作介绍,一起来看看吧。
逃离塔科夫操作按键方法详解
按键操作
W,A,S,D - 移动
Q, E - 左右微倾
SPACE - 跳
C- 蹲
C+鼠标滚轮 - 站立高度调节
CAPSLOCK - 急停
CTRL+鼠标滚轮 - 移动速度调节
ALT+W,A,S,D - 调整身体站位 (Q和E能把状态重置)
ALT+Q,E - 左右跨步
滚轮按键 - 解锁自由观察视角
T - 开关战术设备(镭射,手电)
CTLR+T - 切换战术设备(如镭射切换到手电)
ALT+T - 检查弹匣
SHIFT+T - 检查枪膛
R - 战术换弹 (只有把弹匣放在战术背心里才能按R换弹,如果空间满了,换下的弹匣会扔掉,否则放回背心。)
双击R - 快速换弹(丢弃弹匣,比战术换弹快05秒左右。)
G - 扔手雷
V - 掏出近战武器
双击 V - 快速出刀
鼠标左键- 射 / 投掷 / 击打
鼠标右键 - 瞄准 /备用投掷 /备用击打
CTRL+右键 - 切换瞄具
B - 切换开火模式
SHIFT+W - 奔跑
SHIFT - 屏息
F - 使用 /交互
L - 监视武器
N - 夜视仪
Y - 语音喊话(自带的预设话语)
TAB - 物品栏
F3 - 重置位置(大部分情况不可用)
Print Screen - 截图
O - 查看剩余时间。
逃离塔科夫于4月25日进行了最新直播并公开了0125版本的最新内容,下面就为大家分享0125的更新内容汇总。
0125更新内容汇总
● 0125将在下周更新
● 0125更新后滤镜无法使用,只能使用游戏内新的画面设置
● 0125更新后N卡高光时刻取消(有人制作插件使用此功能做击杀音效)
删档时间没说很具体,等消息吧
未来:
● 船新的声音系统
● 海关扩建
● 海岸线BOSS
● 许多新的注射器
● 只有战局内寻找到的物资才可上架至跳蚤市场
● 塔科夫街区为40人的战局(塔科夫街区很大,容易迷路)
● 新的皮肤
● 新的帽子
● 新的面具
● 新的瞄具
● 新的配件
● 波波沙冲锋枪
尼基塔在直播间说了作弊者大部分都来自亚洲都来自国内,但是不会BAN区域(说这段的时候尼基塔很严肃)
优化:
● 重新设计了部分瞄准镜功能,减少了错误的发生,部分电脑配置在瞄准时的性能提高了
● 修复了一些可能导致短时卡顿的问题
● 各种小型性能提升
新增:
● 医疗商人的新服务 —— 战局结束后可快速医疗。玩家在战局结束后立刻治疗自己,还可以显示未治疗的身体部位在战局中的伤害来源
● “藏身处”和”主菜单“添加至了屏幕底部的菜单中,以便快速访问
● 游戏内颜色校正设置
● 对UI布局的各种改进
● 增加了与多种光学瞄准镜相关的鼠标灵敏度
修复:
● 修复了一个导致手雷爆炸后不可见的错误
● 修复了重新连接后光学瞄准镜内缺少图像的错误
● 修复了在第三视角中显示AI移动的错误
● 修复了一个在购买保险时,金钱不从仓库中消耗,而是从主角色装备栏中花费的错误
● 修复了调用快捷菜单时挡住整个界面的错误
● 修复了一个导致战局结束前玩家出现”Leaving the game“的错误
● 栓动式狙击步枪开火声音的延迟已移除
● 修复了一个会重置锐化设置的错误
● 修复了立交桥中玩家可以利用门推自己进入上锁药房的漏洞
● 修复了放大或缩小时地图显示的错误
● 修复了第三视角下投掷手榴弹的显示错误
● 调整了武器在玩家背后的位置
● 修复了一个打开手电筒进入藏身处时的错误
● 修复了2K分辨率下拖动窗口(检查菜单或战利品界面)时位置的偏移
● 修复了通过ESC关闭检查窗口时会使其保持打开状态的错误
● 修复了每次游戏启动时纵横比例改变的错误
● 修复了当玩家持有近战武器时库存武器不会折叠的错误
● 修复了地图屏幕上快捷菜单消失的错误
● 地图上的各种错误修复
● 各界面修复
● AI行为的各种错误修复
● 各种小错误修复和改进
改动:
● 快捷使用战局地图
● 现在当使用物品时,使用完毕前将无法使用新的物品(打血的同时压子弹之类的操作)
逃离塔科夫129版本追加了Prapor新任务搜索任务,搜索任务如何完成?下面一起来看看逃离塔科夫129版本Prapor新任务搜索任务攻略
逃离塔科夫129版本Prapor新任务搜索任务攻略
任务攻略
每条任务目标不需要连续完成——可以在单独的战局中分别发现各个位置,但是在发现第二个目标后是必需撤离的,否则进度将重置为只完成了第一个目标。
这两个目标位置在地图的西北角挨着,车队就在广播塔南边的公路上,USEC营地就在车队的正西边,在远离任何道路的岩石区域。
在接近USEC营地时要小心,因为通向这里的路上都是地雷。地雷区域的位置仅由标志杆标明。地雷本身是看不见的,而且每次爆炸后都会刷新,所以无法清理出一条安全穿过地雷的路。
任务目标在森林中的大致位置
放大图,红圈中的就是,过去走一遍即可完成目标。
车队样子
USEC营地样子(注意地雷!注意地雷!注意地雷!注意地雷!注意地雷!注意地雷!)
地雷警示标志的样子
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