超进化物语是以进化为题材的 策略 养成游戏,很多小伙伴不知道新生水晶所在关卡,新生水晶关卡怎么通关呢?今天我就为大家带来超进化物语新生怪兽的三关攻略,希望对大家有所帮助。
第一个新生很值得拿,老牌肉。
首先看后拍有两个尸族,如果拖后期,凶嗜魔会打人很疼每次多打5000伤害,所以要么强势把对面推到底,靠AOE干死它,要么堆肉前排拖limbo模式(1:30开启)
然后冥龙有两个方法,一是靠轮脉等封技能,毕竟每三秒回最大百分比血量。二是不管它靠破魂或崩界等穿透击退或者有减速的穿死后排。
总的说看准时机,可以起手麒麟或者青龙(看自己),后排才是最大威胁。灭掉最后两个你就成功了大半
第二个新生也是很重要,先看后排吧。崩界和梵都有减速,对于前排速推流就有点头疼
再看中间轮脉和梵有沉默,封技能很恶心
前排的两个都是肉没有输出。
综合看起来,想玩速推的话可以配个轮脉或者破魂和崩界,因为后排3个主要打效果,血量也比较低。
梵的效果是在714秒触发,轮脉的话是4s,崩界5s。看着时间用麒麟,看你是前排输出还是后排输出。
总的是我们一定要有能打到后排的怪兽(如光龙,破魂,暗龙,斧子,逆炎。或者直接自爆纹章)
打掉后排威胁就不大了
第三个,咋们先看看阵容
先看后排吧,人间大炮现在在这里可是大杀器,我当时的输出大多是它造成的。
独角马也是十分棘手,攻击技能极强。但是因为是前排近战所以容易打掉,但是你打掉的话最少也要吃它2次3次技能。
白昼**姐,威胁不是很大,主要是加血主力
第一个我们要想办法怼死人间大炮,可以用圣龙、破魂、斧子等压住对面穿死,这貌似是唯一方法
第二个威胁是独角马,可以在他第一次攻击完了立刻麒麟封技能,再靠近战迅速干掉
第三个贝爷,贝爷技能极其变态,你推得越快就越被上伤害反转技能。所以一定要在麒麟+它第一次技能(如果你的肉盾刚刚中这个技能,并且它不是那种又肉又有输出的肉)的时间推到底,肛死独角马
来总结,我打过时是在2w9战力的运气打过。阵容(看顺序):钢龙+斧子+破魂+冥龙+光龙)
远程放前排多一点时间输出,后排近战带速度刚好钢龙碰到独角。
一碰独角就麒麟,冥龙(肉)带速度和霸气推到底,为破魂和光龙AOE,和斧子范围打大炮独角作准备
技能完了估计独角和大炮就红血了,你的怪兽较脆的前排也要挂了
这时候要斟酌了,你是用重生还是自爆(我推荐自爆加逆炎,钢龙;肉加重生)
自爆完了,估计独角和炎之高兴就死了,白昼和大炮就都残了。这时候要看了,白虎一定要准确命中大炮,打到白昼的话不一定能推过了。
保险的方法是看白昼奶谁,不是大炮就ok,是的话就危险了。
在白虎掉大炮后,我想白昼也没有多少血了,这个时候估计你前排就只剩最肉的了,一定要顶着,让后排的aoe穿死白昼
接下来就靠你仅剩的肉了,一定不能让贝爷反推。一般打到这里就稳如dog了,就可以期待大佬诞生了
注意:
1、我不太推荐崩界,因为崩界没有aoe,所以只靠前排aoe和后排aoe不一定能打掉独角和大炮。
2、放神灵一定要准。
3、不能在打掉独角之前让贝爷技能打中你的前排输出和aoe
超进化物语手机版
v1134
类型:动作冒险
大小:12615MB
评分:5
平台:
标签:宠物闯关战斗碎片时间
《超进化物语》游戏中有很多的怪兽,它们的属性参数都是一致的,仅仅各数值上的差异,关于怪兽图鉴信息如下:
名词解释:
1 等级:提升等级可提升怪兽基础属性,最高99级。
2 纹章:随着怪兽等级提高,可最多开放4个纹章位置,前3个纹章位置可装备普通纹章,最后1个纹章位置可装备宿命纹章,普通纹章一般用于提升怪兽的基础属性,宿命纹章会赋予怪兽一些质变的特殊能力,如吸血,暴击,复活等,是让怪兽、战术产生差异化的一个核心设置。纹章也分等级,3个同名同色的纹章可合成更高级的纹章,最高5级,装备了宿命纹章的怪兽外观会有变化。
3 基因强化:消耗强化孢子和金币可提升怪兽的基因强化等级,每次基因强化时,在基因强化列表中抽取1个基因强化类型,第5,10,15,20,25,30次强化可抽取到特殊的基因强化类型,消耗金币可进行重新抽取,最多可强化30次。
4 进化:怪兽到达当前等级上限后,可消耗进化孢子进行进化,怪兽最多可进化3次,在第2次进化时可选择路线(2选1)。怪兽进化后,等级,基因强化等级,技能星级不会重置,怪兽等级上限提高。
5 稀有度:已进化次数越多的怪兽稀有度越高,属性越高,技能越强大。(未进化(绿,幼体),1次进化(蓝,幻化),2次进化(紫,究极),3次进化(橙,不朽)。
6 技能:根据稀有度,怪兽拥有1~4个技能,吞噬不同稀有度的怪兽可以提升对应的技能等级(E-S,共5级)。
7 主角怪兽:游戏一开始就可选择的怪兽,较为强大特别。(不能以任何形式删除)
8 怪兽上阵:参与战斗的怪兽,可同名怪兽重复上阵。(可保存最多5套上阵阵容)
9 怪兽种族:龙、尸、星灵、木偶、王、远古、新生、普通怪兽
怪兽基础属性:
1 攻击力:攻击力越高,怪兽制造的伤害越高。
2 体力:体力越高,怪兽的血量越多。
3 移动力:移动力越高,怪兽的移动速度越快。
4 霸气:怪兽在触碰到对方时,会根据霸气值将对方弹后一定距离。
5 攻击类型:分近战和远程类型,近战类型在触碰到敌人后即会根据攻击力制造一次伤害,远程类型则会按照自身攻击速度制造伤害。
6 攻击速度:远程类型独有属性,表示怪兽制造伤害的频率。
攻击范围:远程类型独有属性,表示怪兽的攻击范围,攻击范围内有敌方怪兽,远程类型怪兽即会原地站立发动攻击。
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