邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容

邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,第1张

邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫天梯角色推荐

1天梯队伍一般来说都是推荐33,并不是6职业,因为一个职业的强势角色就那么几个,大多数情况来说我们需要让职业之间互补或者说是更强势。

2比如说六贤,虽然说很能抗,但是输出只有海伦,圣希算半个输出手,输出不足,所以一般都是弓贤,剑贤,剑法,刺贤,法刺(三队弃子)之流。

3贤者比较推荐海伦,圣希,希露达,西帕,云翘,芙蕾雅。

4射手比较推荐妮可,异邦人,莉莉丝。

5剑士比较推荐希尔芙,海尼尔,阿斯特里亚,夏莉。

6刺客比较推荐奥维德,莉莉,潘多拉。

7法师比较推荐西彼拉,索尔,欧若拉,塔利亚。

8其中海伦,希露达,妮可,异邦人,莉莉丝,希尔芙,奥维德,西彼拉,西帕和索尔比较强势,其余的能上或者说勉强能上。

9品质恒金比较推荐先升级希尔芙和莉莉丝,钻石比较推荐先升异邦人,然后妮可之类比较强势的角色

邂逅在迷宫天梯阵容

第一套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉

具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害最大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。

第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。

第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达

这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。

这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容

1、阵容选择为圣希、屠苏、阿瑞斯(也有人用萨迦,暂时没试验)。

2、技能从左到右为闪烁突袭(也有人用陨石冲击,暂时没试验)、疾风步、冰风暴。

3、武器如无特别说明,一律镰刀(591层之后变为奶锤)。

4、天赋优先点满暴击、暴伤、急速、减伤,然后攻击、生命对点(即点一下攻击点一下生命,优先攻击)。

5、爬楼过程中可能个别时候出现天赋中攻击点不动,生命可以点1级的情况,哪个能升级就点哪个,最终是要达到攻击14,生命15,全程5倍速自动即可,无需手操。

《邂逅在迷宫》虽然游戏似乎还在试玩阶段,在其在外服已经运营了不少的时间,这里我们就带来毕业阵容推荐介绍,希望可以帮助到大家。

毕业阵容推荐介绍

如图毕业阵容包括主角、3名出战英雄、4名支援英雄。

主角神器/技能选择偏物理,则主角支援位上物理英雄;偏魔法,则上魔法英雄。

同理,出战位是物理英雄,对应支援位上物理英雄;是魔法英雄,对应支援位上魔法英雄。

搭配阵容时,尽 量考虑激活 职业羁绊 ,即上阵3名同职业英雄(全队伤害+10%)→上阵2类各3名同职业英雄(全队伤害+20%)→上阵6名同职业英雄(全队伤害+30%)。

英雄品质晋升时,需要同职业及同属性其他魂卡;6名同职业英雄,晋升所需的职业魂卡数量较大,建议后期或大R去追求极限阵容。3职业+3职业的搭配为前中期最优解。

主力阵容中,最好魔法物理英雄各半,可充分利用英雄武具和神语碎片。最好各元素属性英雄都有,可灵活选择队长,克制对方属性。

当前期获得某职业强力英雄后,可考虑以之为核心编成阵容;获得某职业SSR英雄较多时,也可考虑走该职业路线。

核心强力英雄包括:战士布伦希尔德、刺客奥维德、法师欧若拉、射手异邦人、贤者芙蕾雅。

下面介绍一下所有的SSR英雄。排名顺序为大致强度顺序。

战士

希尔芙:主技能范围高伤害;开场高爆发;属性数值高。较难获得。

布伦希尔德:主技能打到小怪则加攻,群战强力;三技能加物穿,前期imba;属性数值高。

夏莉:较易获得(试炼商店兑换);三技能加魔穿,前期imba。

尤里乌斯二世:二技能伤害高(需要尼采队友配合);暗系万金油。

海尼尔:较易获得(主线剧情奖励3名)。

刺客

诗寇蒂:二技能范围超高伤害,适合持久战;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。

奥维德:二技能群控小怪;属性数值高。

茉莉安:中规中矩。

莉莉:较易获得(试炼商店兑换);暗系万金油。

艾薇尔:三技能加物穿,前期imba。

法师

欧若拉:主技能可冻住Boss,二技能范围高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。

塔利亚:主技能线型高伤害;三技能加魔穿,前期imba;属性数值高。较难获得。

克里斯汀:二技能降魔攻,Boss战增加 生存 能力;属性数值高;较易获得(单独恒晶封印);暗系万金油。

索尔:主技能线型伤害。

菲碧:较易获得(试炼商店兑换)。

拉弥亚:主技能线型伤害;暗系万金油。

射手

莉莉丝:主技能可回复,二技能吸攻击,Boss战增加生存能力;属性数值高;暗系万金油。较难获得。

异邦人:主技能打到小怪越多,二技能伤害指数上升;属性数值高。

尼采:主技能打护盾有奇效;三技能加物穿,前期imba。

阿塔兰忒:较易获得(主线剧情奖励3名);三技能加魔穿,前期imba。

松:较易获得(试炼商店兑换);三技能加物穿,前期imba。

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

在邂逅在迷宫这款游戏中,不同于传统游戏的几个直接,这里还有贤者和特殊两个职阶,很多小伙伴以为抽到这两个职阶的SSR没什么用,其实不是的哦,小编在这里给大家带来了职阶英雄介绍,快来看看吧。

贤者和特殊职阶英雄介绍:

贤者

希露达:使主角变硬,增加生存;属性数值高。较难获得。

芙蕾雅:主技能增幅主角输出;属性数值高;暗系万金油。

希帕提亚:二技能高伤害;较易获得(协会任务奖励)。

云翘:三技能加魔穿,前期imba。

摩伊拉:较易获得(试炼商店兑换)。

特殊

阿尔加利亚、苏格拉底、维萨里是全队型辅助英雄。

前期出战英雄不足3人时,建议不要主培养上述3人,强度略显蛋疼。

《邂逅在 迷宫 》游戏中名词释义有什么?也就是我们常说的游戏中的黑话和术语有哪些?那么接下来我为大家带来《邂逅在迷宫》名词释义汇总,一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》名词释义汇总

无限十连:普通钻石召唤,可以无限次重新随机生成结果,满意则领取。建议三黄或四黄遇到合适的就可以收手(不要贪最多多少个,理论上说出十个都可以,概率百万亿分之二点一,抽中这个你应该遗憾错过了一张能改变命运的**)。

N黄:一次十连召唤中出现n个ssr英雄,如三黄指一次十连抽抽中3个ssr英雄。

本体:获得该名称的第一个英雄,简单地说,就是用来出战的英雄,与之对应的另一种是魂卡。

魂卡:俗称狗粮,晋升出战本体英雄的素材。同一英雄,除了第一次获得的为本体英雄,其余的均为可用于提升英雄或魂卡品质的魂卡。

本体魂卡:某色升某色+时需要用同名魂卡,如红色海尼尔升级红+海尼尔,需要一张“红色海尼尔魂卡”,这个就是本体魂卡。

英雄品质:能在英雄界面看到的“颜色”,品质从低到高为蓝(仅r)、蓝+、紫(仅sr)、紫+、橙、橙+、红、红+、银、银+、金、金+、彩、彩+。sr最多升至红+,r最多升至橙+,因而没有实际培养价值(也可以用于公会委托、神龙试炼等少数场合,羁绊里显示会有sr参与的羁绊,尚不明确)。

万能魂卡:可以充当任何该品质的“职业魂卡”或“属性魂卡”,不能充当本体魂卡,能且只能为本体英雄升级。魔法/物理英雄:攻击属性为魔法或物理的英雄。判断方式:技能加成为物理则为物理英雄,属性栏攻击属性为物理攻击则为物理英雄,英雄卡右下角为红色头盔图标的则为物理英雄,反之则为魔法英雄。助战:酒馆-战队页面可以上阵的第二排英雄,为第一排出战英雄提供“自身的”魔法/物理攻击、魔法/物理穿透、暴击属性,以及ssr英雄的3技能、sr英雄的2技能的属性。因此,物理英雄助战物理英雄,魔法英雄助战魔法英雄。

331:指战队包含3个相同职业+3个相同职业+1个其他职业,如法刺单挂XXX,则指331阵容中,选择3个法师+3个刺客+1个XXX,弓刺、弓法、剑(战)刺等同理。六X(职业):指战队阵容选择六个相同职业,最大化战队的“职业攻击加成”,如六弓即六个弓箭职业英雄。由于培养时狗粮冲突培养难度和成本更大,一般能玩下去的要么是休闲小号,要么是巨佬。此处实名点一点不分场合六贤海尼尔六贤尼采无敌的player,萌新不要被他们误导。

狗粮之路:指英雄之路。提供英雄碎片、钻石、英雄经验药水。

灵魂连接:所有英雄中“等级第七的英雄”的等级即灵魂链接等级,所有实际等级不到灵魂连接等级的英雄,显示、出战、委托等级都等同于灵魂连接等级。100级后,等级最高的英雄受灵魂连接等级限制,每20级需要提升一次灵魂链接,如100级的英雄想提升至101级,灵魂连接等级必须大于等于80级,也就是等级最高的七名英雄的实际等级都要大于等于80级。

宝石骑士:指一身高等级宝石的大佬。

恒晶英雄:需要通过恒晶召唤才能获得的英雄。在主城界面恒晶封印可以看到。

大锅:指常驻的恒晶封印召唤,可以召唤出恒晶英雄(换句话说也可能召唤出钻石英雄)。

小锅:指每周五刷新现时出现的某恒晶英雄专属的卡池,召唤出ssr英雄时必为该英雄。保存小节点记录,且永久只可召唤出10次。

恒晶封印高能反应:这一轮召唤出的ssr必为恒晶英雄。

捞尘:恒晶召唤出sr时获得“恒晶之尘”,可在恒晶商店兑换物品,通常兑换“恒晶英雄自选券”。

自选:恒晶英雄自选券或英雄召唤自选券,分别可选择恒晶英雄和钻石英雄。注意看清楚。

up:每周五刷新两个的钻石英雄召唤卡池,该卡池中召唤出的ssr有更高几率为up英雄。召唤出ssr的概率并没有提升。

盖亚的钥匙:选择一个英雄,开启该英雄时长为24小时的up召唤池。

保底:召唤次数达到一定而为出现相应英雄时,必出相应条件的英雄。钻石英雄召唤连续79次未获得ssr时,则第80次必出ssr;钻石up池连续99次未获得“up英雄”,则第100次必出up英雄;恒晶大锅连续4次未获得ssr,第5次必出ssr;恒晶大锅连续3轮获得的ssr为钻石英雄时,下一轮必出恒晶英雄;恒晶小锅4次未获得恒晶英雄时,第5次必出该卡池专属的恒晶英雄。

弟弟:作名词时通常指诗寇蒂,作形容词时通常可用于指海尼尔(滑稽)。

媳妇:指希尔芙。

蛇女:指莉莉丝(这个叫法目前比较小众,也并不好听)

av德:指奥维德。

三卡:左上新手推荐里的冒险者契约、骑士契约和创世之印。在大多数游戏中,更为人们所熟知的名称是月卡、季卡、永久卡。

黄金之国:晋升至r3、r4(20200521更新)时出现的活动,奖励基本白给,r3赞助98元额外获得奖励(最值钱的是一张恒晶自选)。一和二奖励一样,完成一个后开启另一个。二可以比一多看几页ppt(滑稽)。r4暂不明确。

蓝绿修改器:大家生活中最常用的两种网上支付手段。

传家宝:充值达到7500奖励的武具。实际属性与普通武具一样。如果大佬愿意给你看的话,他的角色信息中武具名字前带有星号的就是传家宝。

睡觉:左下角萌新攻略写了,打不过就睡觉,没有什么是睡一觉解决不了的,如果有,就再睡一觉。时间就是金钱我的朋友!有一说一, 放置 游戏,只要玩得久,什么都会有~(滑稽)

找回:左下角万事屋。快速战斗的找回建议卡级时再使用,尤其是r3卡级。

红战:自身战力低于关卡boss推荐战力的80%时推荐战力显示为红色,推荐你将提升到相近的水平再挑战boss,否则视为不尊重boss,boss的属性会翻几倍来强行推荐。

狂暴:boss觉得你太磨叽了,今天你和他必须死一个。第35秒开始boss越战越勇(伤害越来越高),你我就不知道了

越红:指干掉红战的boss。r3-1000层后的红战boss相对温顺一些,可以尝试捕食他。如果在此之前你就能做到,你一定是个大佬了!

虚战:因为所以,有时候会选择通过一些没什么实际提升但是战力面板更高的搭配,来避免红战带来的属性惩罚。也指单纯的面板战力与实力不符。

属性合格:一般指c位穿透高于boss对应防御,主角物防高于boss物穿。

一键破产:很久没精炼过的装备,很久没合成过的宝石,虽然这个“很久”也许不用几天,但是点一下“一键xx”就能深刻的理解,就是字面意思。

武具打造:铁匠铺打造,其中武器有固定的公式,大佬攻略帖有写过,此处不再赘述。

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