小鬼(imp)
血:500
速度:184
威胁:2
攻击伤害:30
法术:自我加速(4),传送(8)
吸引需要:地城心脏
评价:不做评价,每个人都必需用的,注意保护好他们(尤其是高级别的)。每个小鬼会定时消耗7点魔法(前四个除外),魔法不够用的可以扔到地城中心回收,回复500魔法。
地精(Goblin)
血:1500
速度:07
威胁:37
攻击伤害:170
法术:无
吸引需要:巢穴
评价:典型的杂鱼过渡兵,若是单兵作战非常容易士气崩溃,优点是从手上扔下后可以很快地投入战斗。
法魔(Warlock)
血:1000
速度:06
威胁:20
攻击伤害:130
法术:火球术(1),治疗(2),火焰炸弹(8)
吸引需要:图书馆(33)
评价:从开始到最后都爱不释手的兵种,可以研究,加血(非常有用,所以比英雄法师好),放火球,而且吸引的先决条件很低。
萤火虫(Firefly)
血:1000
速度:112
威胁:8
攻击伤害:130
法术:飓风(8)
吸引需要:巢穴,鸡舍
评价:垃圾兵,侦察在单机游戏中可有可无(高级盗贼比它做的好的多),而且老是被敌人陷阱打昏,我一般直接扔回去~8级飓风还有点看头但是8级太遥远!
巨魔(Troll)
血:1000
速度:06
威胁:20
攻击伤害:130
法术:无
吸引需要:车间(33)
评价:纯粹的技术工人,如果你把它送上战场会发现你被他的名字给骗了~但工作起来比暴躁恶魔效率高多了,也更好伺候,建议养几个专门工作。
黑暗精灵(Dark Elf)
血:1000
速度:07
威胁:20
攻击伤害:140
法术:箭(1),刀(4),精准箭(8)
吸引需要:警卫室()
评价:可有可无的兵种,攻击一定比不上黑骑士,支援性又不如法魔,个人不喜欢。但是有狙击功能,在特定场合还是有点用的。
骷髅(Skeleton)
血:1500
速度:07
威胁:60
攻击伤害:280
法术:无
吸引需要:监狱犯人饿死后变成
评价:在没有女王前优秀的肉搏兵种,不错的攻击,血量,不吃,不睡,不领工资,无上限很赞。缺点是不能回血,后期战斗中十分脆弱,后期一般长期放在神庙祈祷。
火蜥蜴(Salamander)
血:1500
速度:06
威胁:45
攻击伤害:200
法术:吐火(4),火球(8)
吸引需要:训练场(33)
评价:差劲的血量和攻击,决定了它是前期兵种,可在岩浆中行走是个不错的优点。
女王(Mistress)
血:2000
速度:07
威胁:107
攻击伤害:480
法术:闪电(4),冻结(8)
吸引需要:刑讯室(33)
评价:中后期JP兵种,大威胁决定了极强的攻击性,攻击伤害高过黑骑士,闪电和冻结也是有效的控制技能。缺点是血少,攻击性过强,很容易挂,要注意加血。注意平时要锁上刑讯室的门,防止她们去那休闲~而且她们也不会叛变,因为折磨不掉血!
盗贼(Rogue)
血:1650
速度:07
威胁:80
攻击伤害:400
法术:隐形(8)
吸引需要:赌场(33)
评价:不理想,就前期有用,侦查萤火虫也可以胜任,隐形只有8级可用,太困难升到。作战能力一般,而且喜欢小偷小摸,你不慎掉在地上的钱会被他们捡走。
暴躁恶魔(Bile Demon)
血:6000
速度:04
威胁:120
攻击伤害:625
法术:放屁(4)放臭屁(8)
吸引需要:车间(33),鸡舍(55)
评价:不理想,虽然血量很厚,但是抗血效果也比黑骑士好不了多少,攻击更差。而且平时移动慢,难以伺候,干什么效率都太低,战斗还没上战场战斗都结束了,工作还没走到工厂已经不需要了。而且吃的很多~
吸血鬼(Vampire)
血:2500
速度:07
威胁:107
攻击伤害:625
法术:缓慢(4),吸血(8),复活(10)
吸引需要:尸体在有棺材的坟场只腐烂后
评价:典型的法师输出型怪,攻击高,血量少,研究速度快。较好伺候,不吃饭,貌似也不会生气。缺点是生产条件太苛刻,难以量产,不爱训练,在战斗深渊训练麻烦,过河时容易被挤下水淹死。一级以上的吸血鬼死后会在附近的坟场复活(掉一级),但这一点并不实用~
黑骑士(Black Knight)
血:4000
速度:05
威胁:213
攻击伤害:400
法术:无
吸引需要:战斗深渊(33)
评价:游戏中最好用的兵种,较高的攻击,很好的血量,典型的战士。是高级兵种中唯一可以的方便量产的,就是行动有点慢,有点不好伺候。
黑暗天使(Dark Angel)
血:3500
速度:07
威胁:280
攻击伤害:840
法术:瓦解(4),冰风暴(8),召唤骷髅(10)
吸引需要:每个神庙的手可吸引两只
评价:地城中最高贵的客人,每个人都爱不释手。游戏中单兵作战能力最高的兵种。但苛刻的条件和低产量使他们永远只能成为点缀,不推荐为了出天使而出天使,几个足够了,提升等级和兵种搭配才是关键。较好伺候~
1、经典旧世(卡利姆多):
秘蓝岛、泰达希尔、杜隆塔尔、莫高雷(新手区):1-10
秘血岛、黑海岸、艾萨拉、北贫瘠之地:10-60
灰谷:15-60
石爪山:20-60
南贫瘠之地:25-60
凄凉之地:30-60
菲拉斯:35-60
冬泉谷、费伍德森林、千针石林、塔纳利斯、安戈洛环形山:40-60
月光林地、尘泥沼泽、希利苏斯、安其拉遗忘王国:无
2、经典旧世(东部王国):
永歌森林、提瑞斯法林地、丹莫罗、艾尔文森林(新手区):1-10
魂之地、银松森林、洛克莫丹、西部荒野:10-60
希尔斯布莱德丘陵、赤脊山:15-60
暮色森林:20-60
阿拉希高地、湿地、北荆棘谷:25-60
辛特兰、南荆棘谷、西瘟疫之地:35-60
东瘟疫之地、荒芜之地、燃烧平原、灼热峡谷、悲伤沼泽:40-60
诅咒之地、奎尔丹纳斯岛:无
3、燃烧的远征和巫妖王之怒:
地狱火半岛、北风苔原、凛风峡湾:58-80
赞加沼泽:60-80
龙骨荒原:61-80
泰罗卡森林:62-80
灰熊丘陵:63-80
祖达克、纳格兰:64-80
刀锋山:65-80
索拉查盆地:66-80
虚空风暴、风暴峭壁、影月谷、冰冠冰川:67-80
3、大灾变和潘达利亚:
海加尔山、瓦斯琪尔、翡翠林:80-90
四风谷、卡桑琅荒野:81-90
昆莱山:82-90
奥丹姆、螳螂高地:83-90
暮光高地、恐惧废土:84-90
锦绣谷:85-90
深岩之洲:无
4、地下城:
所有的经典旧世地下城:最高地下城等级60,最高掉落装备等级61
燃烧的远征和巫妖王之怒:最高地下城等级80,最高掉落装备等级187
大地的裂变和潘达利亚之迷:最高地下城等级90,最高掉落装备等级450
扩展资料:
特色系统:
副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。
为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,
但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
-魔兽世界
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