《王者荣耀》中一开始十分嫌弃,结果玩起来真香的英雄有哪些?你中招几个!

《王者荣耀》中一开始十分嫌弃,结果玩起来真香的英雄有哪些?你中招几个!,第1张

《王者荣耀》中一开始十分嫌弃,结果玩起来真香的英雄有哪些?你中招几个!干将莫邪,杨玉环,元歌,百里守约等等都是被忽视的。干将莫邪,亚索是一个非常令人害怕的法师职业,尤其是当它线上处时,与他单挑确实不舒服。因为这法师职业攻击距离很远并且损害非常高,所以跟他对于线法师职业一直很不利的。唯一可以打了的人是敷面的法师职业。英雄造成的伤害非常高,而且有一种能够拯救被追求敌人救援专业技能

杨玉环算得上是老英雄了。因为以前早已有过,但现在她只是一个改动并登陆正式服。如在发布处时,我不少朋友都会觉得她血不足,比不上蔡文姬。输出实际效果不如一般法师职业,所以我认为亚索没有用,乃至很多用户都后悔莫及要配她。可是,通过高手的探索,杨玉环成为了职业玩家常见的英雄人物。

元歌从我第一次看见他的时候,的英雄获得胜利率很低。或许是因为每个人对亚索充满好奇,所以选他。可是,亚索的技术难度确实非常高。很多人没完成专业技能就去世了,所以他们对亚索非常失望。可是,现阶段元歌的胜出率已经达到了50%,这就意味着这显然主要是因为作业者的主要原因,而非的英雄缘故。

百里守约当她刚发布时,他们对于他并不理想,并且英雄人物都没有造就优异的成绩。事实上,这不是英雄难题,反而是游戏玩家不太熟悉该实际操作而且适应不了这种的英雄缘故。眼看人气值如此低,官方网迫不得已增强了亚索,但是现在百里守约已成为一个令人害怕的存有,几枪能够杀了一个酥皮,因此很多英雄人物都讨厌他。

王者荣耀战士职业的英雄属于近战英雄,战士分为突进战士、防御战士、团控战士等,防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。其中突进战士和团控战士基本没有弱势期,是上分随好的选择。

孙悟空是没有弱势期的英雄,孙悟空近战输出强力,团控自然不多说,难能可贵的就是猴子无论中后期的输出对于脆皮都是很可怕的,有逃生有突进有团控有输出,非常全能,对团队很有帮助。但是要注意的是团战的时机。

孙悟空是个靠被动打伤害的英雄,前期一个暴击很容易将敌方击杀,只要前期有人头优势,悟空的春天就来了。前期对线也不虚任何英雄。孙悟空是一个出场率较高的英雄,也是一个比较受欢迎的英雄,不管是前期还是后期都会有很好的一个发挥。

狂铁也是一个没有弱势期的英雄,狂铁不管是前期的线上单杀能力还是后期团战能力都很强。中期有着暗影之斧、不死鸟等装备的支撑,狂铁可以说是无敌的存在,因为出色的耗线能力配上暗影之斧让狂铁可以作为线霸强势支配一条兵线,并且在后期配合名刀和不死鸟的特性,狂铁能在最终反击中恢复大量血量进而绝地反击。

韩信也是一个没有弱势期的英雄,这个英雄在游戏中的攻击伤害、技能效果都非常的高,输出非常给力。韩信是一个吃经济的英雄,前期要多抓人、反野、拿龙,建立经济优势。后期要多偷塔,带线牵制。控制血量,再加上灵活运用好背水一战是玩好这个高难度英雄的关键。 对于这个问题你有什么想说的呢?可以在评论区留言。

TOP5、韩信

韩信是一名机动性极强的刺客,他灵活多变的位移常让敌人难以捉摸,但想要驾驭韩信这名英雄并非是一件简单的事情,其高操作考验着召唤师们的头脑和手速,相信小伙伴们多加努力练习,在峡谷中一定能自由穿梭!

TOP4、花木兰(重做之后)

新版本的花木兰更像是一位对武器使用了如指掌的职业军人,而玩家们也需要在不同的环境下选择不同的武器进行战斗,对战斗形态的掌握将是界定普通使用者和优秀使用者的最大标准。其操作的难度在与重剑战士与双剑刺客之间的切换与把握,需要多加练习。

TOP3、不知火舞

火舞的定位就是骚浪贱,不停扔扇子,放技能骚扰,让对方很气又抓不到你。不知火舞的上手还是挺高的,难度主要是被动的掌握,一个弄不好就有可能贴脸送人头,所以一定要把握好切入团战的时机,避免自己被集火击杀。

TOP2、李白

虽然李白一次次的被削弱,但依然受到众多玩家的追捧,用一句话讲“李白不只是一个刺客,还是我们的一种信仰”,如果说王者荣耀你不会玩李白,就不能称得上是真正的“大神”。李白玩得好的话,进可越塔收人头,退可团战救队友,玩李白不仅仅是玩技术,还玩的是一个套路。

TOP1、露娜

露娜的操作难度是出来名的高,难处就是保证无限大,手残党可以放弃露娜了。露娜法术伤害、灵活度很高,会玩的能上天,不会玩的可以无限超鬼。

这些英雄中,你hold住几个?

如果说王者荣耀中,哪些英雄比较难操作,难上手的话,那估计可以点出一大堆。

干将莫邪、李白、太乙真人、雅典娜、关羽、露娜、不知火舞等。这些英雄如果刚开始玩,可能都会有些困难,操作还是有一点门槛。

干将莫邪是最近刚上的新英雄,我是钻石等级,偶尔上上王者。因此,刚发布干将莫邪的时候,就直接买了,虽然知道操作有难度,但是还是愿意去玩,今天就主要来说说这个难操作的英雄。

来我来说说我玩干将莫邪的一系列进步。但是前提,玩干将莫邪,手机网络一定要好,不能卡顿不稳定;另外就是手机性能要好,也不能卡,我是用荣耀V9开的60帧模式,有能力开60帧模式的一定要开,流畅很多。

刚买干将莫邪,先去训练营不断的实验,看了下被动以及各主动技能,大概对干将莫邪有了些了解后,开始研究出装。由于干将莫邪攻击距离十分远,属于法师,因此,脆皮也是其最大的缺点。

由于刺客十分的爱切法师,因此要出一双护甲或者法术穿梭的鞋子。有了移动速度和护甲,就需要提升干将莫邪的输出能力了。很多人喜欢直接给干将莫邪出法强的装备,而我出的第二件装备却是冰霜法杖。因为习惯了队友的配合,出这个装备可以给对方英雄减速,方便我方刺客的追击,对于自己来说,减速的对方英雄,我也有足够的能力可以抓到他。当然,很多人出面具或者帽子,这样的高攻击也是很不错的选择。我的第三件装备就是帽子,提升法强十分明显。然后第四个装备就是面具。这时候,干将莫邪的输出已经十分爆炸了,后面的装备出虚无法杖和法术吸血即可。

装备的使用难度不是很大,重点是操作。干将莫邪的弹道不像别的英雄很直,干将莫邪的弹道是弯的,而且是不同方向的弯,,一个顺时针,一个逆时针,两个直的,因此,对于我们常规的认知是十分的不吻合,在操作上,命中率就成了最难搞定的事情。通常看见对方英雄,瞄准了半天,扔了个技能却还是打不到。然后敌人靠近你,更是紧张,一顿乱丢,结果发现一个技能都没打中。这种情况只有多练习,熟能生巧。干将莫邪最难的地方就在于放招,如果放招很准,那么干将莫邪的伤害是很高的。尤其是干将莫邪的被动。

玩了1天,觉得熟练度已经可以,就去打排位,五黑,干将莫邪稳定中单,刚开始轻松收割掉对方中单法师,中路直接被我们击破,上来就是顺风局。

要注意的是,干将莫邪放招时要注意对方英雄身上的剑气,一定要优先攻击身上有剑气的英雄,这样被动的触发伤害十分的高。因此,就更要注意干将莫邪的操作了,一定要熟练掌握。

一直在用干将中单排位,基本上都会拿到MVP,练会了,就会发现很厉害。

最难上手的英雄有其下。

难上手的话可能是操作比较困难吧!那操作困难的英雄就有以下几个!

1露娜

露娜是非常强的,在钻石以上排位经常BAN掉,玩的好的露娜给人一种不可思议的灵活感!新手刚接触的话可能会按不过来技能!

2干将莫邪

干将莫邪的主要输出技能是二技能,偏偏他的二技能是两道诡异的弧线,要计算敌人走位又要计算飞行速度,非常的麻烦!

3韩信

韩信的二技能位移比较麻烦,向前滑行需要向身后释放,这个有一定的时间,手速不好在危急关头经常滑到人堆当中!

4花木兰

花木兰双姿态,技能又多按来按去,新手根本不知道正确的连招顺序,以及什么时候使用什么样的连招非常的麻烦!

从操作上来说,雅典娜并不算难以上手的英雄范畴。雅典娜的难点集中在对局面的把握和判断上,也就是俗称的经验。因为有着战士里初始最少的生命值,又通常要承担坦克的职责,又需要追杀和输出,大招带给自己的那点护盾也并不足以让敌法秒不掉。所以一个合格的雅典娜需要做出的判断是,什么时候刺、什么时候追、什么时候开大、什么时候用位移逃走。判断自己的血量与敌人的数量,是否可以一战。至于操作,其实还是很简单的。

真正难上手的是李白、露娜、花木兰、关羽这老四位,当然现在又多了一个百里玄策。

百里玄策这个英雄官方标注的难度为最高,甚至要高于上述四位,难度那一栏是满格。

甚至官方还贴心的单独在这个英雄下面增加了前所未有的教学模式。

简单的说,百里玄策的被动三下必暴击,杀人或助攻增加移动速度与攻击速度;1技能是位移技能,增加普通攻击的攻击距离,命中敌人还可以对敌人减速并对自己加速;2技能为蓄力技能,时间越长蓄力越远,蓄力期间,提高移动速度,释放后并命中敌人增加下三次普通攻击距离,并眩晕对手,并有破甲与减伤效果,有两个圈,注意内圈与外圈,自己在内圈中还可以将敌人甩到自己身后,敌人在持续时间内死亡后,立即刷新2技能;3技能必须为2技能命中下使用,自身瞬移至敌人身后,并对路径上的敌人造成伤害,也可以视为一个位移技能。

基本上玄策的技能都是为了平A制造环境的,输出主要靠A,但却只有在技能充分完美理解的情况下,才能A的尽兴,A的安全。

在2017KPL秋季赛中,百里玄策的胜率达到了70%,出场率也达到了45%,数据非常理想。所以如果练百里玄策的话,角色实力是可以保证的,上限足够高,而且现阶段会的人还是很少的。

不知道你们说难上手是怎么个难,像韩信露娜这种多少都带位移,能打能跑,难在哪了?

明明是周瑜这种没有自我保护技能,没有位移逃跑技能,普攻没伤害,技能非指向性,非常容易放空,而且身板超级脆弱。

经常碰到那种一个技能都打不到人就被怼死的情况。就问你们,都说露娜难,但不会玩的露娜是不是能完虐不会玩的周瑜!

王者荣耀最难练的英雄,我总结如下:

1露娜,月下无限连, 张大仙 所创。可以所这个英雄是整个王者荣耀最难练的英雄,不仅要求手速要快,还要不断大,连招流畅,意识要强。很难练,基本上所有主播及职业选手都在练的英雄。可以说会玩露娜的人都是大神。上手难度

2韩信,这英雄在我们普通玩家打排位选出来的时候,基本上队友的心跳都是崩溃的。这英雄是相当秀的。很多玩打野的主播都是靠这英雄来吸引观众的。像国服最强的 蓝烟及孤影等人 ,韩信在他们的手中那就是无敌的纯在。上手难度

3关羽,玩这个英雄我只能说玩一局手都累,要一直控制关羽不让其被动断掉。上手难度很大,如果说想玩好这个英雄,我觉得在训练场,你什么时候能把自家的蓝Buff或者红Buff推到自家泉水当中,可以说你就出徒了。大家说难度大不大。上手难度

4李白,这英雄秀起来简直就没法玩了,要平A四次才能解放大招,所以李白尧一直刷野,刷到4次解放大招在出来刷大招。我手残,我的李白基本上就是大招解放了,然后等到敌方英雄那里大招就没了。但像 剑仙 那样的人玩起李白那就不一样了。神一般操作。上手难度

5干将莫邪,会玩的人每个技能都不会空的。不会玩的人基本上没有一个技能能打中敌人得。很烦,很难上手。上手难度

雅典娜,连招21232。很简单,护盾要打到敌方英雄,二技能才减CD。

玩下韩信你就知道雅典娜简单,在玩一下李白你就知道韩信简单,再要一下露娜发现李白不过如此。 不过熟练玩还需要多练。希望楼主早日上王者。

其实雅典娜并不难玩,只要手速,意识,网络好,了解什么时候撤退,什么时候进攻就行了。雅典娜死了之后可以到自己想去的位置;一技能是向前冲刺一段距离,并加一个护盾,可用了控敌人和免疫伤害,记住,一技能释放后可以加快二技能冷却时间。二技能是一段位移,可穿墙,强化一次普攻;大招有一个护盾,成功释放后可加快二技能冷却时间,也可用来抵御致命伤害。本人连招提醒:2A12A32A(A是普攻)。

其实没有很难的英雄,王者荣耀这 游戏 上手容易,不过精通有个人见解就不容易了,其实拆开简单说,玩王者荣耀只要具备以下三点,基本上你离王者就不远了

1:出装:不要死脑筋的照抄大神出装,参考就好,因为每个人的打法都是不一样的,其次就是学会针对性出装(也就是看敌方阵容出装),比如你玩射手(孙尚香、狄仁杰,马可波罗等等)对面有个程咬金和曹操,你就要出制裁之刃了,再比如对面三个法师一个刺客一个肉,你就要首选魔女斗篷先出了,但具体要看你玩什么位置的

2:意识:这第二点也就是最重要的一点,例如开局一开始你们这边位移英雄多或者前期阵容强就要配合打野反蓝了,还有多看小地图,根据小地图敌方位置推迟他下一步要去哪里,去干嘛、比如红蓝baff刷新时间是90秒(开局是30秒)第一波蓝大概43秒左右被击杀,此时你要记得大概90秒后红蓝baff刷新了,第一时间去打(此方法为打野位)还有小龙刷新时间等等,打野的就需要掌握这些最基础的,再比如我方明显处于逆风局,这个时候你就要猥琐一点尽量不要出去了,猥琐刷小兵野怪拉经济,等经济差不多的时候再打,这里要提一个很重要的就是黄金铂金段位的玩家都有一个共同缺点就是逆风盘队友被抓,其他队友跟葫芦娃救爷爷一样一个一个接着送,千万记得经济差太多的逆风盘时要猥琐,能救得了队友就救,救不了就猥琐逃走等经济,这 游戏 说白了就是看谁经济高,经济高的直接吊打,关于意识方面其实还有很多,这就不一一例举了,时间久了你慢慢就会领悟的

3操作:操作这方面还真不好说,建议多去看看一些大神主播,看看人家怎么玩,有什么套路,技能怎么放等等都能去看那些主播学习而来

学会以上这些你基本上离王者就一步之遥了

提问者你好看了你提的问题你应该是喜欢上官婉儿这类英雄,上官婉儿的的定位是法师刺客需要一定的操作技巧,尤其是大招需要经常的练习才能熟练的使用出来。如果你上官婉儿玩的很溜说明你操作技巧也不差,下面介绍几个高爆发考验操作能秀起来的英雄。

1不知火舞

不知火舞的爆发是很高的,而且每个技能都有控制效果。被动是5次普攻就有一次击退效果加额外伤害和每释放一次技能就翻滚一次,翻滚的方向是可以控制的。1技能可以击飞2技能命中有减速大招是击退。技能用的好的话一套下来别人还没来得及放技能就被击杀了。

2露娜

露娜这个英雄4级之前很废只要到了4级就是质的改变,因为露娜的大招只要攻击到被标记的英雄就可以刷新,只要蓝够露娜基本上可以无限刷大。玩的厉害的可以在敌群中随意穿梭,利用大的位移一打二打三都没问题。露娜这个英雄操作的好很也容易秀起来。

3貂蝉

貂蝉这个英雄也是很能秀的英雄,貂蝉的被动是叠满印记减速敌人和回复自身血量,所以玩貂蝉1技能一定要放的准2技能的突进也要注意位置。貂蝉和露娜差不多只要装备够好操作够骚也是可以一打多的英雄。

4诸葛亮

诸葛亮这个英雄也就不用说了,2技能可以两次位移这对于操作好的人来说足够秀起来了,而且诸葛亮的大招如果击杀对返还80%的技能冷却,很适合残血收割。

最后总结一下一般刺客类英雄都比较考验操作,像韩信李白这些都不错只要自己喜欢的就好。

题主你好,我是一只泰迪狗,新手不易,点个关注点个赞支持一下谢谢。

关于题主的问题“王者有什么像上官婉儿一样值得练的英雄”,泰迪狗有以下见解:

首先,我们要分清自己到底是什么类型的玩家。假如题主是技术型的玩家,练一些操作难度较高的英雄自然可以秀得飞起,练好了就是carry全场。但假如题主是非技术型的玩家,并不能熟练使用一些比较秀得英雄,那么泰迪狗还是建议题主玩一些无论任何版本都比较强势的英雄。下面泰迪狗就为题主推荐一些英雄:

一、技术型英雄

1、李白

李白这个英雄很早就有一句台词——“十步杀一人,千里不留行”虽然经历了很 多次削弱,但凭借优秀的技能机制绝对可以轻易进场切后排。李白这个英雄在技术型英雄中算是一个万金油,一技能在有灵活的位移的同时还能造成眩晕,二、三技能既有减速还有无法选中。只要安稳度过前期,练好了绝对能秀得飞起。

2、貂蝉

貂蝉这个英雄凭借真伤和无CD的二技能还是很强势的。具体怎么说呢,真正能秀得飞起的貂蝉可能残血进场,拿下五杀之后却回到了满血,可能有些夸张,但确实可以做到的。但是想要练好貂蝉也是很难的,很可能刚刚进场大招还没放出来就被秒,可见貂蝉这个英雄的极端性。具体来说,想要玩好貂蝉的第一步肯定是熟悉技能机制,其次就是要掌握好进场时间和位移。但具体能不能玩好貂蝉还算要看题主的操作。

二、非技术型英雄

1、夏侯惇

夏侯惇这个英雄就不用泰迪狗多说了吧,说是版本之子都不足为过,而且放眼其他版本夏侯惇都能凭借优秀的技能机制占据一席之地。有真伤,有位移,有控制,有霸体,有护盾,有回血,有坦度,有伤害,不管是坦克射手还是法师,单挑都不在活下。泰迪狗有一次拿夏侯惇把经济最高的凯皇加明世隐秀得飞起。

2、铠

铠又有全英雄的爸爸之称,专治一切花里胡哨,除了一些单挑王之外还没有怕过谁。对于铠来说泰迪狗还是推荐半肉打野,一不小心就能成为别人眼中的野王。铠虽然没有那么多的操作可言,但练好了照样是可以秀的存在。大招的霸体和增幅很关键,团战切到后排就能轻易打出团灭。但是注意,铠很怕控制,万一切后排时挨了一个大控,那就很难打出理想的操作,但上手难度还是比较低,只要熟练就可以打的很好。

元歌,游走英雄,非常考验操作

可玩性非常高

带闪现或者净化的上官婉儿

除了上官婉儿,还有很多英雄可以练。

技术型的!!!!貂蝉!!!妲己!!王昭君!!!

打野型!!!韩信!!!李白!!!孙悟空!!!李信!!

坦克!!!项羽!!吕布!!廉颇!!!

你好!很高兴来回答你的问题。直接中单来一手嬴政!我中路主玩两个英雄,一个上官婉儿另一个就是嬴政。如果说推荐练婉儿的话是为了秀,那么推荐嬴政这是为了稳,且到了后期伤害不低于婉儿,尤其是团战贼强,优势压塔劣势可以守塔(进可攻退可守)因此推荐嬴政。

嬴政是所有法师中平A伤害最高的,且平A伤害为法术伤害。下面我们先从技能分析介绍

被动技能:王者审判

嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成140(+100%物理加成)(+35%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害。就凭借被动,就算没技能了可以平A出高额的伤害,法师主要靠的是技能伤害,一旦技能放完后只能平A技能都不高,因此嬴政的优势就很明显了。

一技能:王者惩戒

嬴政在指定目标区域召唤黄金剑阵,持续25秒,每05秒对范围内的敌人造成145/173/201/229/257/285(+27%法术加成)点法术伤害;并减少30%移动速度,持续1秒。这个技能是嬴政的主要消耗技能,前期1级出门的时候,一个一技能再平A几下就可以收掉第一波兵线,这对强2及其重要的,毕竟你会比对面中路多一个技能,此时对面肯定就不会跟你拼消耗了,稳稳的控住兵线。升到2级的时候可以绕过左边中路草丛过去,靠近贴脸二技能接一技能看机会能不能收掉对面红区的三只狼,如果不行收了两只也不错,这样你就比对面多一些经验,并且对面打野也会慢点升4。这是玩嬴政很关键的,如果有队友帮忙的话可以不怂直接后面放技能平A消耗。

二技能:王者守御

嬴政开启王之护盾,护盾可抵免300/330/360/390/420/450(+55%法术加成)点伤害,并对附近敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术加成)点法术伤害并清空装备为他们提供的物理攻击力,持续2秒,同时嬴政在3秒内增加随时间衰减的100点移动速度。嬴政的二技能是经过改版的,可以说是一个小的加强,开启护盾可以清除敌人的物理攻击力。关键时刻就可以发挥很大的作用,保自己一命,算是嬴政是一个小的保命技能。

三技能:至尊王权

嬴政展示王者权力,增加20%移动速度,持续5秒,期间将会号令90只飞剑持续向指定方向进行冲击,每只飞剑能造成64/78/92(+7%法术加成)点法术伤害,该技能会对小兵和野怪造成25%额外伤害,过程中嬴政可以使用其它技能。这个技能是嬴政的主要伤害来源,在团战中开启大招一顿扫射,到了大后期就算是肉也扛不住嬴政的伤害。

由于嬴政是个法师本身也很脆,因此很注意走位,进草丛的时候可以用一技能探草丛,二技能一定不要随便释放,留着有敌人近身的时候开启可以抵挡很大一部分伤害,并有移速加成。这是非常关键的,团战中先一技能消耗再看准时机开启大招,一般这时候对面不会扛着嬴政的大招的,预判注意敌人的走位,否则会空掉很多伤害,配合闪现最佳。

一下是我玩嬴政的装备介绍召唤师技能如下

一般当帽子做出来的时候,伤害就有大幅的提高,嬴政由于没有位移技能,本身还是很脆,推荐的召唤师技能带闪现。

以上就是我对嬴政的看法,要的就是稳,推荐可以去多多练习走位和意识,妥妥的,你也会变得很强,一场下来30%的输出不是梦想!

我喜欢学习和回答问题。针对笔友提出的这个问题,我查阅了各种资料,并与同学和朋友进行了讨论,得出了以下结论,希望能对大家有所帮助:首先,我们应该区分自己是哪种类型的玩家。如果目标是一个技术玩家,一些操作难度较高的英雄自然会飞起来,如果他们训练有素,这将是一个完整的 游戏 。然而,如果头衔拥有者是一个非技术玩家,不能熟练地使用一些更优秀的英雄,那么泰迪狗仍然建议头衔拥有者扮演一些在任何版本中都更强的英雄。以下是泰迪狗:推荐的英雄名单

一、技术英雄

1、李白

英雄李白,很久以前就有一句话——:“十步杀一人,千里留一人”。虽然它已经被削弱了很多次,但是用优秀的技能机制进入和切断后排是绝对容易的。英雄李白,是技术英雄中的一员。一种技能可以在灵活移动的同时引起眩晕。第二个和第三个技能都可以减速,不能被选择。只要我们能安全度过早期阶段,如果我们练习得好,我们一定能飞得更高。

2、貂蝉

英雄貂蝉,仍然非常强壮,他有着真正的伤病和无光盘的技术。具体怎么说,真正能飞起来的貂蝉可能带着残留的血进入竞技场,并在赢得五次杀戮后回到满血状态。这可能被夸大了,但这是可以做到的。然而,把貂蝉练好也很难。很有可能刚刚进入竞技场的大动作会在发布前被延迟。这显示了英雄貂蝉的极端本质。具体来说,要想打好貂蝉,第一步必须熟悉技巧机制,第二步是掌握进场时间和位移。但是我们能否把貂蝉演好取决于这个主题的运作。

第二,非技术英雄

1夏侯林顿

夏侯林顿,一个英雄,不需要说太多关于泰迪狗的事。说版本的儿子都太多也不为过。此外,夏侯林顿的其他版本可以用出色的技巧机制来代替它们。有真正的伤害、位移、控制、欺凌、盾牌、血回、稳定和伤害。不管是坦克弓箭手还是法师,一对一的战斗都会幸存。泰迪狗曾用夏侯林顿来炫耀最高经济皇帝黄凯家明。

2装甲

盔甲也被认为是所有英雄之父。他擅长各种新奇的事物,除了一对一的国王,他从不害怕任何人。对于盔甲,泰迪狗仍然建议用半块肉与野兽搏斗。如果你不小心,你会成为别人眼中的野王。虽然装甲部队没有太多的操作可言,但如果训练有素,它仍然可以存在。大动作的规模和增长是非常重要的,当队伍被切到后面时,很容易被淘汰。然而,请注意盔甲非常害怕控制。他在后排获得了很大的控制权,这使他很难打出理想的操作,但上手难度仍然相对较低,只要他技术熟练,他就能打好。

其实值得练习的英雄都是一些上线比较高,同时玩的好比较强力的英雄,除了上官婉儿以外再推荐一下几个。

1元歌

元歌是 游戏 中操作最复杂,上手难度最高的英雄之一,同时也是上限最高的英雄,元歌练得好绝对是可以在大多数分段随便上分的。

2貂蝉

貂蝉这个英雄玩的人很多,但是玩到精髓的很少,熟练的运营二技能去躲避一些关键技能,调整位置打出更多的伤害才是貂蝉的精髓。

3马超,关羽

马超也算是一个新英雄吧,这个英雄虽然技能机制看起来是比较简单的,但是有很多的细节可以去深入研究,关羽跟马超也是差不多的英雄,打法思路上有很多的相同之处,这两个英雄去练习一下是非常值得的。

4镜

镜作为新上线的英雄在操作华丽程度上也是达到了一个新的高峰了,最近一次版本更新也是优化了一些体验上的问题,现在的镜绝对是强度一流的,也是非常值得去练习的。

5露娜

露娜这个英雄相比无需多说,月下无限连在路人局基本拥有统治级的地位,没有东皇和张良想要限制住一个会玩的露娜还是非常难的。

黄忠,玩这个射手很久了,自己一个人单排,276场,67%的胜率,之前用他从钻五打到星耀一,这个英雄伤害又高,二技能有破甲,能减速的。大招,伤害又高,范围又远,唯一的不足就是他不能像以前那样开大蹲草丛了。昨天和同班同学五排,全赢了,有三局是黄忠。

哪些英雄前几年流行,近几年出场率低了? 第一位、发条魔灵

发条是在S4、S5时期广大玩家口中的“必会”英雄,如果想要中路carry,那么你就得学会发条,想要中路支援,那么你就要学会卡牌大师。

不过最近卡牌可谓是赚足了风头,在赛场之上成为了热门英雄,毕竟不管是什么英雄连续的加强两个版本,他都会成为赛场热门。

这也使得发条这个英雄变得比较尴尬,相比于其同等地位的辛德拉而言,现在的发条地位要低上很多。

大部分玩家多不会去选择这个英雄,如果要用中路发育英雄,那么卡萨丁是一个非常不错的选择,如果是用团战功能性英雄,那么加里奥、冰女的难度都比较低,前期节奏方面琪亚娜、男刀锋也都能够25分钟以前carry全场。

所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。

第二位、金克斯

如果说妹子玩家有三个选择,那么一定是拉克丝、金克斯以及狐狸。

不过就目前来说金克斯在现版本的出场率以及强度都比较一般,因为其属于一个偏向于后期的英雄,但是她2件套的时候接团,不及EZ、厄斐琉斯甚至说霞那么强力,这就导致金克斯不再适合目前版本。

另外就是对于这个英雄的削弱了,现在的金克斯3个Q可以就空蓝了,除非是下路能够打出十足的优势,不然的话金克斯还不能说是一个强力ADC。

对于金克斯的现状只能说是无奈吧,毕竟这个英雄以前拿出来就是为了刷五杀的,现在的金克斯强度降低了不少,不太适合大家拿出来上分用了。

第三位、虫子

以前虫子可谓是T1级别的上单,在阿光隶属于EDG的那一年,也就是S7赛季虫子可谓是上路的霸主。

与同期的慎一样,他们都能够在对线期稳住,后续打出非常优秀的团战功能性,不过目前虫子和大树一样都被奥恩这个英雄给代替掉了,就功能性来说,虫子对线期非常优秀。

团战方面他有一个AOE的击飞和沉默,并且R技能高额的斩杀能力不管是抢夺大小龙还是说定点秒杀敌方的某个英雄都非常的优秀。

只不过虫子现在不流行了,这就导致他不太容易再度进入大家的眼里,只能成为一个冷门英雄。

版本造英雄!武器大师的一句“最强的武器是补丁”不知道尽了英雄多少心酸,每个大版本总会有部分英雄崛起,相应的与之相对的英雄会逐渐失势,直到被玩家们一脚揣进某个嘎达角落里,无人问津。今天便让我们来回忆下那些曾经嚣张肆意,睥睨四野,却因为某些补丁落寞到无人使用的英雄吧。

九尾妖狐 阿狸

冥火的版本,阿狸是中单最为热门的几大中单英雄之一,其强度媲美当时中路一姐妖姬。值得一提的是,当初阿狸拥有冥火后,伤害完全是两个档次,而且秒人的难度也远比如今要低上许多,挂一冥火,R进目标身边,纵然是E技能失误被人规避掉,余下的伤害也足以将人生生灌死,再回头看看现在的阿狸,根本就不是一个英雄啊,一套打人身上脆皮掉半血,战士掉三分之一,坦克干脆就不掉血了,这低迷的伤害着实吓人。

炸弹人

比赛上大火的炸弹人也仍旧逃不过版本的削弱,沦为了版本的眼泪。具体哪个版本我也忘了,只记得在发育流法师为主导的版本里,炸弹人是占据不小戏份的,不仅仅是比赛上,就连路人局炸弹人也是个非常不错的选择,清兵迅速,伤害一流,不怎么吃操作,诸多因素下炸弹人成为了多数中单玩家的惯用英雄,然而一次次削弱,外加版本整体调控,中路再也不是发育流法师能主宰的天下了,取而代之的是刺客王朝,因此炸弹人就没什么人玩了。

影流之主 劫

远古版本劫可谓是风光无限,上得了职业王者局,下得了青铜路人场,这个英雄在S3还是什么版本强度到了巅峰,双劫之战更是激起了广大中单玩家对劫的热情,当然,主要是劫真的太强,没有人不喜欢,但是随着版本更迭,拳头一次次调整劫的技能和人物的属性,使得劫的强度浮动巨大,让这个英雄操作难度也攀升了不少,玩的人也因此少了许多。

狐狸

冥火狐狸强大的一碧

这么说吧,面对肉动几下手指

面对脆皮动一下手指

《英雄联盟》有哪些英雄以前很强,现在却无人问津?

这个不得不说“锐雯”这个英雄,s4赛季的时候“饮血剑”被动还没有被削,饮血剑可以叠加饮血的效果,对锐雯的加成很高。那个时候上单出场率比较高的英雄,锐雯、武器、剑姬、鳄鱼、赵信等等…锐雯除了和剑姬五五开,就没有怕的英雄,ps:当时剑姬大招无敌。

现在为什么没有人玩锐雯这个英雄呢?

1是饮血剑被削,不能叠加被动,等于直接砍了锐雯一刀。

2是锐雯E技能持续时间从25秒改成了15秒

3是有个赛季砍了锐雯的大招飞行时间,和技能释放逻辑,导致了一些老锐雯,大招会反向放技能,而且闪现可以很好躲锐雯的大了。

现在锐雯更不行了,一样的出装,打不过版本强势上单。现在新出的英雄都比较暴力,而且现在比较注重团战的用途,锐雯单挑厉害,对团战的作用比较小。

综合以上几点导致了锐雯的无人问津,但是锐雯是信仰,断剑重铸之日,骑士归来之时。

蛮子。以前蛮子E技能可以位移好远现在太短了。以前阿卡丽大招有三段位移现在只有一段太废了。尤其是瞎子以前二段Q没有距离现在距离太短超出之后q技能和废物没有区别

应该是狐狸把,还有冥火的时候

主动效果相当于现在的 科技 枪,只不过冥火的伤害更爆炸,好像是接下来所承受的魔法伤害提高。所以成就了狐狸,那时的狐狸加冥火,第一件裸出冥火,就可以称霸峡谷,无视一切英雄;只不过后来冥火被删除了。

另外就是现在狐狸的伤害对比现在的热门中单来说差太多了

德玛西亚,强的爆表,强烈推荐!

赵信!以前真的牛!我以前基本就玩这个英雄!现在从来不玩了。

火男吧,很多年前,我很喜欢用,现在看比赛中很少有使用的了。

你好,我是专注于 游戏 领域的小石头,我现在来回答你的问题。

我记的前几年的时候,流浪法师瑞兹的Q还是指向性技能,被动还是蓝量增加法强,大招是增加法术吸血。在有一年联赛的时候,大哥的瑞兹出了大天使之后,直接包后直接1v4,还杀了对面的adc。那场比赛现在我都还记得。

改版后的现在瑞兹,不像以前是大招一开,脸滚键盘就好了,现在是大招放不好是传过去给对面送人头,Q技能是非指向性技能,小兵都可以挡住,都没什么人玩了。

还有一个是英雄就是兰博,在有一年的比赛上,pdd的兰博在初期1v2把对方的石头人和扎克都杀了,那场比赛也非常精彩。

接着兰博也大火了一段时间,可能是因为兰博的大招太重要了,也太难掌控了,到了后期兰博大招放的好不好简直能左右团战的胜负。这就导致了后面慢慢没有什么人玩了。

英雄联盟的英雄实际上都比较平衡,还是那句话,没有最强的英雄,只有最强的玩家。

王者荣耀中大部分英雄对玩家操作水平并不是特别的高,所以玩家们有很多种选择,但是有些英雄一般人从来不会去玩,因为上手难度实在是太高了。下面介绍一些一般人不敢轻易尝试操作的英雄,有露娜、百里玄策、韩信、花木兰,这些英雄在当前版中中想要打得好十分的困难,具体介绍如下:

一、露娜

露娜在如今的对局中真的很少出现,不是因为这个英雄不够强,而是操作难度十分的高,一般人根本驾驭不了,露娜这个英雄对玩家手速要求十分的高,没有快的手速在团战中分分钟被敌人秒掉。所以一般人不敢轻易尝试露娜。

二、百里玄策

百里玄策这个英雄在王者荣耀打野中真的十分的的强,但是那只是在大神手中才能发挥出全部实力,在普通玩家手中表现也都是一般般,因为百里玄策技能之间必须衔接很多次普通攻击,而大神玩家能够把握的十分准,那些一般玩家往往总是依赖技能或者是单纯依赖普通攻击,导致后面玩百里玄策的玩家越来越少。

三、韩信

韩信这个英雄真的是会玩的人特别厉害,不会玩的人特别的坑,十个韩信九个坑这句话很早就在王者峡谷流传了。一般人也是不敢轻易尝试这个英雄,因为想要玩好韩信整局游戏就必须在自己掌控中。需要玩家有着极强的节奏感。

四、花木兰

花木兰如今技能被修改的对于玩家操作水平要求更高了。不管怎么调整会玩的花木兰还是很秀,但是一般人就变得不会玩花木兰了,普通玩家根本难以理解花木兰这个英雄。

各位看官,关于王者荣耀中一般人不敢轻易尝试的英雄,有什么想法可以在下面评论哦。

正所谓“一代新版本一代神”,在某一最新版本发生后,总是会有些人开心有些人忧,很有可能有的英雄人物上一个版本号很强,可是到了再一个版本号就弱了,这也是常常会产生的事儿亚瑟是一个十分知名的角色了,就连霸者的头像全是他。这一英雄人物自小编的记忆能力,大部分在每一个本赛季都能有一席之地,尽管算不上十分的强悍,

可是起码并没有比较弱,无论哪个版本号、哪个英雄人物强悍,亚瑟都可以和他打两下。做为战坦,自身坦度和导出平分秋色,可抗能打,也是一个非常牛逼的游戏角色了。也许由于亚瑟的“经验”够深,因此其整体实力一直都处在中等偏上等的部位。甄姬从出去逐渐就一直活泼在各种各样按段中,借助非常好的耗费工作能力和专业技能使用方便让其入门门坎极低,十分受初学者游戏玩家钟爱。

因其极强的打团功效和控制力也让高分数和高手游戏玩家如痴如醉。可以说甄姬是仅有的好多个从登场到现在一直都活跃性在不一样按段的角色了。十步杀一人,千里不留行”诗仙李白凭着多段偏移和二三专业技能的没法选定,长期性坐落于受欢迎刷野队伍。在很多人眼中变成秀的代称。作为老玩家,犹记得当初李白大招出了饮血剑能饮血,

千辛万苦把他打伤了,一个大之后就血满了,变成那时候新手游戏玩家的恶梦。宫本游戏玩家嘴中一直都是有一个梗,便是‘一代新版本一代神;子子孙孙版本号削宫本武藏’,由此可见其硬度是有多大,但纵然一直消弱,也没法削减游戏玩家对他的喜爱,关键或是他的技术体制终究了无论怎样消弱都不没法替代他在王者荣耀中的功效,只需一专业技能和招式的技术体制仍在,他就不太可能沦落下来。

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