剑灵天下双势任务怎么做

剑灵天下双势任务怎么做,第1张

剑灵里天下双势任务怎么做,我17级?

竹林村,找那两个人加入一个势力。J选择任务,右下角位置追踪

剑灵怎么创建公会?

剑灵当中公会性质的联盟被称为门派,门派是隶属于天下双势——武林盟和浑天教的玩家们组成的集团,是进行势力战的基本单位。在各个势力的门派专员处,可以支付一定金额创建门派。创建门派的要求有:1创建门派必须加入两方势力其中的一支,选择势力且未加入任何门派2主线已经完成第2幕第6章 女巫的危机任务(此时玩家的级别一般在15级左右)3前往游戏内各主要城镇门派专员处,选择己方势力的门派专员与之对话。输入门派名称之后消耗1银建立门派(命名规则a. 中文或英文,包括空格在内最多20字 b.空格最多使用2个,无法在名字最前面或最后面使用 c.可以创建一个字的名字 d.特殊文字和数字无法使用)

剑灵怎么加入势力?

  加入势力的方法: 玩家可以在大漠执行第6章 女巫的危机任务的过程中选择加入武林盟或是浑天教。

  在任务过程中,玩家会在盖世将军的家里遇到做客的上清散人和玉清散人。无论通过上清散人还是玉清散人都可以选择任一势力加入,加入时会显示当前武林盟和浑天教的势力人数比例。  在选择势力加入,会得到势力服装。玩家必须穿着势力服装,才能以武林盟和浑天教成员的身份活动,可以进行势力任务、攻击敌对势力角色或者NPC。穿着势力服装时,角色名称上方的称号中会显示势力级别。  势力变更: 参加了一段时间的势力活动之后,有可能会想变更所属的势力。这时可以去找势力变更NPC变更势力。变更势力不是从武林盟和浑天教中退出,而是从武林盟移动到浑天教或者从浑天教移动到武林盟。  势力简介: 天下双势——武林盟和浑天教是可以由玩家自行选择加入的两大势力。在装备势力服装后,在称号处会显示自己所属的势力与势力等级。加入各势力后,杀死敌对势力的角色或NPC可以获得灵气。灵气可以在各势力的灵气交换员处交换势力贡献度和门派声望牌。

方法/步骤

基础攻击机制(分为7个动作):

1右砍左砍,对主T正面直线砍一刀(可用格挡类、反制类技能)

2对主T正面直线挑浮空(可用格挡类、反制类技能)

3BOSS自转一圈,砸地一下,呈十字范围伤害

(两段十字伤害,无法格挡,使用ss等抵抗技能)

4右砍左砍,对主T单体刺一刀(可用格挡类、反制类技能)

5BOSS反身对身后放2刀冲击波(可用格挡类、反制类技能)

6BOSS自身小范围360°旋转砍2次,范围逐渐变大直至全屏360°旋转砍3次

(可用格挡类、反制类技能)

7BOSS给自身加一个属性提升BUFF,小范围爆炸1次,大范围爆炸2次

(无法格挡,使用群体保护技能)

以上就是BOSS基础攻击模式

此BOSS需近战T,如果距离拉远,BOSS将会对队友释放剑刃(罩子花粉可以抵抗)

特殊攻击模式:

2轮基础攻击后,在1和2动作结束后会释放全屏炸弹,爆炸5次(第一次外圈,后4次内圈)

另外在地图的四个角,会在BOSS90%血左右时出现小怪,小怪有1分钟的狂暴时间,需要队友集火撸死即可,否则将会发生很恐怖的事

老一(简单的不行,白送的BOSS)

  瞎打就对了,跟着BOSS,出招记得上一期讲到的苏向阳出招嘛?

  出黑水,打打打然后给控就对了,主T注意不要抵抗,别乱用QE跟无敌(无视抵抗戒指抵抗效果,但是不会无视主动的抵抗效果),熟练的会害死队友的,闪避是不会出罩子的。

  老二(此副本熟练模式的难点所在,考验主T,不要被击飞,出小青蛙以后,主T被击飞两次以上基本团灭了。)

  出招顺序以及应对方法:

  boss起跳(开场开御剑追风剑VC满月斩打打打)→boss朝主T平砍两下→砸地一下(走位躲避)→平砍两下→咬主T(五连或者QE都可以,个人选择喝抵抗秘药)→朝喷黑火(走位躲避)→砸尾或者砸翅膀(正面正常输出什么都不管)→boss起跳(把握好时间火龙火龙击剑)循环阶段。

  特殊模式:

  百分之90/60/30,出一只带着桶的醉蛙,去个人靠近摸一下,然后离开12M的距离。

  出了小青蛙之后大概5个技能以后,boss会全屏吼,吼完之后,直接起跳砸地,全屏吼带混乱属性,起跳带击飞,注意抵抗(C风火轮,3风火轮,EQE4拔剑F,EQE满月斩火龙F都可以,实在反应满可以硬吃全屏吼,然后延迟075S交TAB。),然后远跳,6次远程投掷,继续远跳,6次远程投掷,朝最远吐一口毒,

  这里给远程位置两个注意点,

  一,当出现第二次拉远失败的时候,所有远程立马跑到桶处集合,如果这样还是让近战拉到毒了,那就让那个拉到近战背锅,骂他菜的抠脚。

  二,拉远的人一定要注意BOSS远跳过来,开无敌,不要被击飞,不然会OT,顺带也会延长此模式的持续时间,延长此阶段的时间意味着团灭。紧记。

  老三(输出高就简单,输出低就比较难,输出低比较考验主T。)

  攻击模式:

  百分之20以前正常模式:朝主T前扫两下→前戳一下带击退(不可格挡,注意走位)→三连转(前两下只有伤害,第三下带有击退,注意击剑,不过我一般是嗑药,)→畜力挥手一下,然后连续270度全屏挥两下,击退虚弱高伤(畜力挥手五连抵抗接风火轮,或者挥手完给抵抗C接风火轮)→前戳一下(前面的风火轮转完之后立马走位)→循环一轮

  难点:

  两轮技能还没压到百分之90的低输出队伍注意了,boss会提示正在选定处刑对象→取那个对象→吸人→全屏大击飞退(无视抵抗,1起身立马反向SS,然后开御剑突进boss,或者召唤开蒲公英,全屏大范围黑水)→三次跳跃波纹(高伤,开御剑加跳跃躲避,三次之后面对处刑对象进行一个畜力范围攻击,给控压猫)→起身压过90了就是全屏落雷然后远跳给凝视,,,要是没压过,顶着黑水重复上面的攻击模式。

  这个很可怕,一轮还可以忍受,两轮就等死吧。

  破竹阶段(主T为队友争取输出环境,远程DPS及近战给控要点)

  3点安全区,boos回中间,先全屏震颤(可格挡,主T在12点或者6点),boss前戳一下(无法格挡击退效果,走位回3点,然后开御剑),boss前砍两下(安全区一出现就往6点走),然后可能是前戳一下,也可能是继续平砍两下,总之戳不戳全靠脸,如果不戳那就美滋滋,全程贪输出,如果戳请抵抗,因为下一次安全区没出来之前你不能动。。

  当你走到12点的时候,请注意boss小跳跃(小跳跃会给全屏墨汁,背对或者抵抗躲避,抵抗掉输出,一般我选择背对),第四次安全区完毕之后全屏击退(无视抵抗)

  给控:

  在击飞前喝一瓶抵抗秘药并且背对boss,注意把握喝药的时间,背对boss被击退之后你是面对墙壁的,因为喝了药的缘故不会有倒地效果,也就是说你现在是站着的状态(比较好给的有气功,灵剑,力士),面对墙壁SS,立马转移视角突进给晕。

  速度要快,不然会错过时机。

  百分之20都贼简单了吧,没必要说了。

1、特定血量后Boss会跳回中间,与此同时Boss身上生成幻炎守护Buff,全体马上停手。

2、幻炎守护Buff会在Boss激活光暗圈时消失,进圈前需要注意看Boss血条下面的光暗条,光条多则暗Buff的队员进大圈,光Buff队员不要进圈,暗条多同理。

3、每个圈尽量不要超过3个人,否则会存在异种Buff相互抵消,消不掉身上Buff。

4、特殊阶段中Boss每吸收一个光圈会减少暗条,每吸收一个暗圈会减少光条。通过特殊机制削减能量条,就可以避免Boss满条狂暴。

5、特殊阶段后期,Boss会吸收同姿态光暗圈,每吸收一个会大量增长当前姿态光暗条,任意一边涨满时就会直接狂暴。

6、普通阶段若队员受到Boss普攻伤害,会给Boss增加当前姿态的光暗条。

据官方公告,俄服剑灵迷宫出现秘籍的概率为每次通关有10%的概率出现。但是需要注意的是,这只是概率,不是必然事件,也就是说,通关多次并不一定会出现秘籍。此外,在迷宫中使用特殊道具(如“幸运卡片”等)可以提高出现秘籍的概率。但是需要注意的是,在游戏中使用任何作弊手段都是不被允许的,违反游戏规则会被封号处理。

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