邂逅在迷宫尤里乌斯二世技能怎么样邂逅在迷宫英雄尤里乌斯二世技能属性详解

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邂逅在迷宫尤利乌斯二世攻略

尤里乌斯二世

古兰贝尔帝国前身·奥莱利大公国的最后一位君主,开创了君主独裁的时代。能力测评为S级。

在三个国家分别加冕登基,也被后世评价为暴君。

1品质:SSR

2攻击属性:物理攻击

3队伍属性:攻速+40%

4技能

律令死亡(英雄技):在目标身上放置一颗暗影爆弹,4秒后爆炸,造成960%物理伤害。

处决(英雄技):律令死亡持续期间,敌人受到的攻击次数越多,爆弹伤害越高。

屠戮(支援技能):一段时间内,目标每次普通攻击额外造成物理伤害。

破甲(队长技能):队伍成员无视敌人的铁甲词缀。

恶魔杀手(队长技能):队伍成员对恶魔族敌人的伤害提高25%。

5获取途径:英雄召唤

邂逅在迷宫索尔怎么样

英雄品质:SSR

攻击属性:魔法攻击

英雄技能:

雷光破晓:召唤一道直线的闪电攻击,对路径上的敌人造成1615%魔法伤害;

静电场:释放雷光破晓,对周围敌人额外造成1615%魔法伤害;

冥想:魔攻提高362,在支援位时可加成至出战英雄;

龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;

致死:处于队长位时生效,队伍成员对敌人造成伤害,敌人的恢复词缀失效,持续5秒。

获取途径:

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫手游中奥赖温是一个非常不错的英雄,高爆发魔法输出英雄,高达2801%的技能倍率,还是群体攻击,输出相当暴力,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫奥赖温的介绍。

邂逅在迷宫奥赖温怎么样

英雄品质:SR

攻击属性:魔法攻击

英雄技能

箭雨流星:发射一轮箭雨对敌人造成2801%的魔法伤害;

抗体:魔防提高181,在支援位时可加成至出战英雄;

妖精杀手:全队对妖精族敌人伤害提升2%;

致死:处于队长位时生效,队伍成员对敌人造成伤害,敌人的恢复词缀失效,持续5秒。

获取途径

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫晋升技巧举例分享邂逅在迷宫晋升材料,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫晋升技巧举例分享邂逅在迷宫晋升材料,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫晋升技巧举例分享

1本体卡可以替代狗粮卡,不要在需要狗粮卡的时候错用本体卡

2SR英雄最高品质只能到红+

3只有英雄可以做公会委托任务,魂卡不行!

4只有魂卡可以用来升级英雄,英雄不能用来升英雄

5万能魂卡,一点也不万能

6晋升举例

把一只橙色阿塔兰忒晋升到炫彩+

①橙升橙+

②橙+升红

③红升红+

④红+升银

⑤银升银+

⑥银+升金

⑦金升金+

⑧金+升彩

⑨彩升彩+

⑩彩+升炫彩

炫彩升炫彩+

邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。

邂逅在迷宫角色培养有限度攻略

一、背景

影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。

二、机制

英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。

结论:基于背景和机制,培养优先级如下

英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。

英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。

如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。

玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。

三、灵活运用

这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。

举个例子:

200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。

骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。

举个例子:

这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。

调整完后,等级如下:

由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。

当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。

在手游邂逅在迷宫中布伦希尔德是一位爆发伤害的非常高的英雄,在面对这么多角色不知道怎么选择的情况下,可以先来看看小编的介绍,然后再做选择,感兴趣的不要错过哦。

邂逅在迷宫布伦希尔德怎么样

英雄品质:SSR

攻击属性:物理攻击

英雄技能

大崩坏:对前方敌人造成1688%伤害;

女武神:大崩坏每命中一个敌人,提高自身130%物攻,持续6秒;

屠戮:物穿提高181,在支援位时可加成至出战英雄;

龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;

致死:处于队长位时生效,队伍成员造成伤害时,可使敌人恢复词缀失效,持续5秒。

获取途径

英雄召唤获得。

邂逅在迷宫中卡牌和英雄都是可以晋升的,那么卡牌怎么晋升呢?很多玩家不知道,下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫卡牌晋升攻略,一起来看看吧。

卡牌晋升

晋升分为英雄晋升和魂卡晋升,初次获取的为英雄本体,是不可以充当狗粮的,而后续获取的就会变成魂卡,也就是狗粮,无论是晋升英雄还是魂卡都需要用到魂卡。晋升某+(紫→紫+、橙→橙+、红→红+等),都是需要同品质同名魂卡的,而跨品质(紫+→橙、橙+→红等)只需要同品质魂卡、不需要同名魂卡,金以前不需要红+狗粮。

举个例子

我有一张紫瑟西(白嫖最多的那货),升到紫+需要额外两张瑟西魂卡,然后我就有一个紫+瑟西;我想把紫+瑟西升到橙,就需要两张紫+的魂卡,可以是额外两张紫+的瑟西魂卡,但如果你后续还想继续提升品质,用同名卡来跨品质显然不太正确(ssr更不应该这么做),这时候就可以按要求选择别的火属性紫+魂卡魔法职业紫+魂卡来代替,跨品质所需的魂卡要求就是你想要晋升的英雄(魂卡)自身的属性和职业。

邂逅在迷宫神器选什么呢?神器可以为玩家提供大量的战力,但是需要一个合适环境来使用神器,才能发挥它最大的力量,那么神器应该怎么选呢?让我们一起来看看吧。

邂逅在迷宫神器介绍和使用攻略

一、神器总体概况

神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。

二、神器具体介绍

漆黑龙语

补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。

那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢?

可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。

神器与技能搭配模拟流程如下:

炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。

克劳·索拉斯

(补充:第一分支技能名光裂斩)

(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)

常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。

其技能的增益关键词有: 伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。

其技能的限定关键词有: 弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。

弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。

怎么抉择

如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。

一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。

考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。

古兰贝尔

神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。

收益关键词: 昏迷,受到物理伤害降低。

限定关键词: 防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。

此神器有它的唯一性: 对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。

昏迷:可断绿条,延长输出时间。

最长昏迷时间是多少?

4秒。

延长哪些时间最有价值呢

延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。

德尔斐神谕

该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。

治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。

因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。

特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。

轰击五星

(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)

神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。

击飞 :可以硬控1秒,破绿条。

随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。

神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。

最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。

浪花

浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。

其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。

基本的使用方法: 吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。

技能参考搭配: 冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。

宝石的选择上也很多样,也有相应的理由: 选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。

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