火焰纹章觉醒最后一章,选择哪一项?

火焰纹章觉醒最后一章,选择哪一项?,第1张

都可以。

选哪一个实际上对通关没有实质性的影响选择:由库洛姆击杀则最终自捏军事会活下来,并以“人”的身份活下去如果选择不由库洛姆击杀则自捏最终会和娜迦的预言一样消失。

历史沿革

1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本,组建了当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。

在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。

不是的

火焰之纹章回声:另一位英雄王,是由任天堂游戏公司出版发行的战棋类游戏, 本作是1992年红白机《火炎之纹章:外传》的重制。对应平台3DS。日版2017年4月20日上市,美版在2017年5月19日上市。

火焰纹章IF发售日为2015年6月25日。火焰之纹章if是火焰之纹章:觉醒之后的第二款3DS火纹。[2] 开发团队是《觉醒》的原班人马,而《觉醒》堪称火纹集大成之作,被Fami通评为36分的白金大作,IGN打出96的高分。

火焰纹章if透魔王国路线剧情好。if选择两边都不帮助,则第6章~第27章、终章是透魔王国路线,玩家将联合白夜、暗夜两国,窥探那深不见底的不可见的真实。普通难度按照自己喜好即可,高难度推荐天马骑士和暗杀者。

角色名:琳(リン)

属性:剑(红)

登场:烈火之剑

背景:烈火之剑琳篇女主人公,基亚兰公女,拥有高超剑技的同时其可爱而又坚强的性格让玩家们印象深刻,火纹人气第一女主角当之无愧。

武器:ソール·カティ(自身HP低于50%时,追击在对方攻击前发动)

奥义:疾风迅雷(自身主动攻击后,当回合内可再行动一次)

技能A:攻击觉醒(回合开始时,若自身HP低于50%,则攻击+7)

技能B:无

技能C:速度纹章(周围1格的友方单位速度+4)

推荐度:★★★★

角色名:露琪娜(ルキナ)

属性:剑(红)

登场:火纹觉醒

背景:自称是传说中马尔斯的迷之剑士,真实身份是火纹觉醒的主角英雄王的末代库洛姆之女,剑术高强,持有圣剑ファルシオン。

武器:ファルシオン(每3回合回复10点HP)

奥义:天空(无视敌方50%守备、魔防,自身回复50%造成的伤害量)

技能A:速度觉醒(回合开始时,若自身HP低于50%,则速度+7)

技能B:无

技能C:速度纹章(周围1格的友方单位攻击+4)

推荐度:★★★★☆

角色名:萨莉亚(サーリャ)

属性:魔导(红)

登场:火纹觉醒

背景:阴沉、病娇、腹黑的暗魔导,在主角面前会像少女般娇羞,加上火辣的身材与性感的穿着,一直在火纹玩家中呼声很高。

武器:ラウアブレード+(奥义发动后充能计数+1,根据自身损血造成伤害)

奥义:复仇(增加自身损血量50%的伤害)

技能A:飞燕一击(自身主动攻击时,战斗中速度+6)

技能B:无

技能C:魔防纹章(周围1格的友方单位魔防+6)

推荐度:★★★★

角色名:卡米拉(カミラ)

属性:斧(绿)

登场:火纹if

背景:暗夜国的大胸姐姐,无条件爱着自己的弟弟和妹妹,实力强劲的病娇,一旦惹怒她绝对没有好下场。

武器:勇者之斧+(自身主动攻击时,可以攻击两回,第二回攻击速度-5)

奥义:龟裂(攻击+30%)

技能A:飞燕一击(自身主动攻击时,战斗中速度+6)

技能B:无

技能C:死亡气息(自身主动攻击后,周围2格的敌方单位HP-7)

推荐度:★★★☆

Belief(TV Size)-(动漫《禁忌咒纹》片头曲) - May'n

词:空谷泉身

曲:空谷泉身

编曲:KENT&TOMOYA

Just face toward your belief

就勇敢直面你的信仰吧

あの空へと手を翳す

朝着天空伸出手

Say no more tears and walk again!

告诉自己不再流泪 重新出发

嘘のようなこの世界では

在这个镜花水月般的世界

突き付けられたリアルに

当现实摆在我的眼前

迷う暇も与えられない

我根本没有迷茫的余地

So many things I don't wanna lose

太多的美好 我不愿失去

So many things to fight for justice

公平正义 我为之奋斗

What can I do for you

我能为你做些什么

Soon the key will be beyond the dark

很快希望会在经历黑暗后出现

偶然だろうと运命だろうと

不管是偶然还是命运

二度と引き下げないこの力が

这份力量已覆水难收

触れられないtaboo

不可触碰的禁忌

痛みでもいい

遍体鳞伤也无妨

I hear my heart震えたいんだ!

我听见我的内心 叫嚣着对颤动的渴望

Just face toward your belief

就勇敢直面你的信仰吧

あの空へと手を翳す

朝着天空伸出手

饰りの言叶は要らない

虚饰的言语没任何用处

そう踊った夜も

正如舞动的那夜也同样

君の涙流されるように

被你落下的泪冲刷殆尽

伤つく今恐れず

此刻我将不畏伤痛

Beware of the answer you might need

领悟你苦苦寻觅的答案

I don't care no matter what the reason

我不在乎无论什么原因

Say no more fears and walk again!

告诉自己不再害怕 重新出发吧

名为《火焰之纹章:if》的新作将是继前作《火焰之纹章:觉醒》之后的第二款3DS“火纹”。 《if》开发团队是《觉醒》的原班人马,而《觉醒》堪称火纹集大成之作,被日本Fami通评为36分的白金大作,国外的IGN也打出96的高分。 《if》不仅继承发扬了《觉醒》的特色要素并有所强化,还针对关卡设计下足了功夫。人物建模也不在是单纯的饼脸,3D建模有了很高的辨识度。新加入的攻防阵系统杜绝了后期double无双的现象,使战斗更具策略性。

评测前言

在如今硬件技术高速发展的时代, 游戏 界也在不断推陈出新,催生出了不少新兴的 游戏 类型和玩法。新类型的诞生加上玩家对 游戏 节奏加快的需求,令不少老一代的 游戏 类型变得小众化和边缘化,传统的SRPG 游戏 便是其中之一。近几年《最终幻想战略版》、《皇家骑士团》、《三国志曹操传》、《前线任务》等经典系列早已不见了踪影,而像《梦幻模拟战》、《超级机器人大战》等也需要藉着移动平台或者固定的粉丝群体才能得以重生或者延续下来。SRPG 游戏 是否还能够迎合当下的玩家市场和家用机平台,是否该作出转型或改革,成了这一类型 游戏 面临的重大难题,作为日式SRPG中代表作品的《火焰纹章》自然也不例外。

在经历《晓之女神》、《新暗黑龙与光之剑》等作品的销量不佳、连续折戟后。《火焰纹章》系列也曾出现过“销量不好就完蛋”的危机,多亏之后3DS上的《火焰纹章:觉醒》、《火焰纹章if》销量连创新高才得以重获新生。尽管“觉醒”、“IF"这两款作品因为角色同质化、剧情问题以及废萌卖肉设定等,令部分老玩家颇有微词;但是引入了更为丰富的RPG元素,人性化的难度调整加上符合新生代玩家口味的二次元设定,“觉醒”、“IF"褪去了原本“火纹”系列的高难度硬核外衣,配上本身不俗的可玩性使得轻度玩家也能很好的融入其中享受到乐趣,因此获得了不错的销量和口碑。

(由于本作的 游戏 流程十分长,通关需要耗费比较长的时间。所以这篇文章算是一个先行评测,评分也是临时性的。最终的评测内容和评分会在之后补充和调整。)

新平台新气象

本作的故事发生在一个被称作「芙朵拉」的大陆上,大陆分别由南半部的“阿德剌斯忒亚帝国”;位于帝国北方的“法嘉斯神圣王国”以及大陆东边的“雷斯塔诸侯同盟”三大势力控制。除此之外,还有被称作“赛罗司教”的宗教在三大势力间作平衡,“赛罗司教”的总部“加尔古·玛库”作为宗教设施之余,还通过其设立的“士官学校”肩负着培养三方势力年轻人才的责任。

相比3ds时代的“简陋”画面 ,登陆NS后的《风花雪月》在画面水平上明显有了质的飞跃,使得 游戏 更带有史诗感。 游戏 画质清晰了不少,人物都采用了真实比例,动作、服饰也处理得更为多样化。除了路人外,所有角色包括转职后都有各自独立的形象贴图。库洛德的不羁、梅尔赛德司的温婉、希尔凡的风流等等都令人留下了深刻印象,无论男女总有几款能博得玩家的芳心,丰富的形象也让玩家更容易将 情感 投入到角色培养中。

以往的《火焰纹章》大多以剧情→战斗→剧情这样的形式衔接,像《火焰之纹章:外传》、《火焰纹章:圣魔之光石》、《火焰纹章:觉醒》等作品也仅仅是加入了简单的地图移动功能,这些作品本质上都还只是纯粹的战棋 游戏 。而到了《火焰纹章if》加入了个人城堡系统,玩家在进行战斗之余还可以营建自己的城堡,在城中闲逛、抽奖与队友互动等,这一系统将火纹活脱脱玩成了牧场物语,结合通信拜访其他玩家城堡的玩法,《火焰纹章if》的可玩性和互动性都得到了进一步提升。这次的《火焰纹章:风花雪月》也延续了《火焰纹章if》的理念并将原来城堡系统进行了扩展,使得 游戏 的内容和玩法又丰富了不少。

本作的学院风格故事很容易让人联想到《闪之轨迹》以及《战场女武神》等作品,玩家扮演的主角会以导师的身份进行 游戏 与老师学生们展开一系列的学院日常。而学院系统的玩法则基本类似于近两代的《女神异闻录》,玩家需要在每日有限的行动力下,尽可能合理地安排自己的事务。

日历是学院流程中比较重要的概念,除了固定的战斗剧情、特殊事件外,还标注了学员们的生日、各种节日活动等讯息,以便于玩家进行活动的规划。

作为导师角色,授课指导是学院生活中必不可少的一部分。玩家每周都能为自己学级的学员设定课程计划,来提升学员们的武器技能等级。武器技能等级就是系列传统的熟练度概念,本作中技能等级还对角色考试转职起着至关重要的作用。而课程计划相当于在战斗外给玩家提供了一个锻炼技能的手段,不用战斗也能提升技能等级,很多时候是非常方便的。有了合理的回报,玩家在进行课程日常时也就动力更足,不会觉得过于乏味。

至于嫌麻烦懒得调配的玩家, 游戏 也非常人性化地为他们提供了委任指导的选项,选择委任指导后,系统会将个别指导的配额自动分给几个学员并完成。

学院日常·生活篇

除了课程指导外,玩家还可以在修道院内随意地进行 探索 和自由活动。比如在温室种植植物、湖边钓鱼、与学员们进餐、唱歌等等。当然不想进行这些日常的话,也大可以带着学生们去战场演练,帮助他们提升等级。

除此之外,提升支援度或者达到指定的武器技能等级,还可以让其他学级的学生转投自己的势力。不过日常的部分行动会花费行动点数,这导致玩家每周的选择有限,保证了提升等级,刷支援以及队伍整体培养之间的平衡,玩家无法做得面面俱到,需要思考或者根据喜好来安排、规划,这点上和《女神异闻录》算是极为相似了。

整体而言,《风花雪月》巧妙地将课程、日常等新内容与系列传统的角色培养系统相结合。透过各种活动来增加角色干劲以便于更好地学习并提升武器技能等级;透过提升武器等级来进行人物的挖角和转职;这些概念一环扣一环,融入得非常自然。而对于不太擅长或者不喜爱这类设定的玩家,也可以通过演习战或者跳过的方式来填充日常,尽情享受战棋 游戏 的乐趣,这点也是非常人性化的设计。

依旧经典的战斗系统

本作的战斗依旧是延续了系列传统的玩法,并且一如既往的出色。

不过在部分内容上, 游戏 还是进行了大刀阔斧的改动。从《圣战系谱》以来经历了多代的枪、剑、斧三角克制系统被转移,角色使用武器进行普通攻击不再具有克制效果,不过破甲剑克制重甲兵种、弓箭克制飞行兵种等等的武器特效概念仍旧保留。

而原先的三角克制则被转移到了角色的战技上,角色们随着武器技能等级的提升会学会对应的武器战技。比起普攻,战技有着更高的攻击、命中以及必杀率,但是对应的武器耐久消耗也大大提高,而不少战技会带有克制效果,传统的三角克制也是被转移到了这里。这个系统的改动主要还是因为本作武器装备不再受职业限制,为了保持战斗平衡,只有专精这一类武器的角色才能使用战技也是非常合理的设定。

本作新加入了骑士团的概念,玩家可通过骑士团公会购买兵团装备到角色上,为人物提供属性加成。不过部分兵团也会带来一些负面效果,例如魔法兵团物降低角色的物理攻击等等。除却属性加成外,兵团最重要的战术价值就是计策,每种兵团都会提供不同效果的计策指令,这些计策除了造成伤害外,范围、效果各有不同,例如火计可以让范围内的特殊地形变为“燃烧”效果,扰乱则可使敌方“动摇”并封锁下一回合的移动。计策的使用受次数限制,一般一场战斗只能使用2,3次。如此有三国志风格的系统,我相信应该是光荣参与制作所引入的。兵团的加入提升了战斗的策略性,低难度下玩家有更多的的手段来限制敌人,让轻度玩家更容易通关,而高难度中则更考验玩家如何搭配兵种以及站位排布,例如将敌人引到一起让计策的效果范围最大化等等,都让 游戏 的战斗玩法变得更为多样化。

除了以上两点外,本作的法术使用也发生了变化。 魔法耐久会在每场战斗后自动恢复,但是相对应的,一场战斗中可使用的魔法次数大大降低,前期魔法大多只有个位数的使用量,好在法系职业能掌握的魔法还算丰富,并可以通过转职提升法术使用次数,因此基本能应对常规的战斗需求。只是类似以前那种围着一个敌人不断损血靠回复法术刷经验的行为,现在可能不大行得通了。

本作可以说是进行了系列前所未有的改革, 游戏 整体的内容十分饱满,加上原汁原味的经典战棋玩法值得喜爱SRPG的玩家尝试。

这是火纹回声啊

3ds上的

《火焰之纹章回声 另一位英雄王》是由Intelligent Systems和任天堂共同参与制作,任天堂出版发行的战棋类游戏。

本作为1992年红白机经典游戏《火炎之纹章:外传》的重置作品。

本作基本上没有对《外传》的系统做改动,同样采用双主角设定

以主角阿鲁姆和赛莉卡的视角描绘Valentia大陆上的战争

但系统脱胎于之前的《火焰之纹章》系列作品的设定,对以往的玩法进行了重大的革新,添加了自由漫游、地下城等以往系列中从未有过内容,还可以灵活地在角色间进行切换。

游戏角色有全程语音,过场动画由庵野秀明khara公司来制作。

3DS《火焰纹章:回声 另一位英雄王》,fami通,评分37分

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址: https://hunlipic.com/lianai/11373721.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-11-29
下一篇 2023-11-29

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存