卡通设计网站-哪里可以买到教你如何画漫画如何用网格纸或电脑效果的教材?(作为业余爱好)

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哪里可以买到教你如何画漫画如何用网格纸或电脑效果的教材?(作为业余爱好)

现在用电脑就方便了

用手写板在comicstudio画线稿(也可以手绘后用扫描仪扫入电脑)

后Photoshop上色等加功处理!

画漫画用ComicStudio

世界上第一个漫画制作软件实现了漫画制作的数字化和无纸化

详细可以看下面的教程:

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《新中国漫画》十定律

请大家介绍几个2维动画制作流程的网站给我。

work网站中的StudioTour的「Animation」项目中略知一二)。分镜图简单的来说是「以图像呈现的脚本」。画分镜图的时间靠制作日程表的不同而有长有短。平均26分钟动画的分镜图要花3个星期完成。分镜图不需要很正确的将人物造型画出来,只要能让之后的工作人员看的懂就可以了。尽管如此,分镜图师还是需要事先练习每一部作品人物造型和了解作品的特色才让原画师(3)靠着分镜图正确的画出每一集副导演所需的镜头。

常常可以见到分镜图师和副导为同一人物。理由很简单。因为图面的设计人(分镜图师)通常是最了解每一个镜头需要的效果和声优演技来衬托出作品魅力的人。所以分镜图师大多兼副导的工作。

副导演基本上分担导演的重担。不管是集数较少的OVA系列或是26集的电视动画系列,导演一个人要顾全所有的制作细节是不可能的事。因此每一部动画系列都设了副导的位子来管理每一集的动画制作。而导演多半负责重要的第一集及最后一集。副导的工作内容除了不负责制前的脚本,设计稿和制后的宣传活动之外,基本和导演相同。但由于导演是整个作品的总指挥,因此在副导负责每一集的制作之前,副导所画的分镜图还是要经过导演的同意后才能正式分派工作给原画师进行制作。

第六回人物设计和人物设计师的工作

动画制作是一个需要密切配合的团体活动。因此一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本单元的第一回我们曾解说过动画作品有两种-原作及原案。人物造型的设计也因此而有不同。

原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令(4)。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间(5)才能定稿。

制前作业的人物设计完成后的人物设计图(请参考「冥王计划」网站里所列出的人物造型设计)。将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面,侧面,背面,及特殊表情(生气,悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。

如何成为人物设计师呢根据AIC的资深设计师们的说法:「很简单啊。一直练习一直画就可以了!」嗯事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。实在要如同他们所说的需要一直练习和磨练才能显出不同的风格。而且光是女性角色或只有动物画的很好并不一定能作为动画人物设计师。人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。

人物设计师们需要的工具可以由上的照片看出。制图桌,铅笔,橡皮擦和一叠白纸是最基本的配备(有点废话^_^;)。另外镜子是必需配备,因为人物的动作及部位有时需要看镜子里的自己来素描。其它的参考书籍及制图工具完全看每个人物设计师的需求,在这里就不详细描述了。

第七回动画前期五:机械造型设计和背景设计的工作

多年前还没有专门的机械造型设计师。大多是由人物造形设计师兼任或由比较擅长电器机械之类的动画师设计。从「宇宙战舰大和(SpaceBattleShipYAMATO)」之后到「钢弹勇士(高达)GUNDAM」才真正定位专业机械造形设计师。

机械设计师在动画制作上必须考虑到很多因素来设计每一部动画要求的机械造型。第一要在平时做很多的功课以满足接踵而来的多样的设计要求。第二要考虑到制作的日期及进度而设计「适当」线条的机械造型。所谓「适当」线条是因为如果线条多的话,虽然机器人或宇宙船看起来很COOL,但动画师们画好一个镜头的时间会相对加长。可是线条太少的话,机械人又看起来太简单没魄力,因此作设计时适当的线条是很重要的。最后是对每一个动画世界的考察而了解并设计出能满足导演要求的机械战士或宇宙船。

要作为机械造型设计师的条件是必须有工业设计方面的知识及非常非常喜欢机械(例如汽车,摩托车,飞机,船只要是金属做的)。

背景设计师比起机械造型来历史相当悠久,早从黑白卡通草创时代开始就有专业的背景设计师。背景设计师基本上要画的「又好、又快、又美」。那是我在这个单元一再提到的原因,动画制作的时间有限没有很多时间慢慢画,因此受欢迎的专业美术背景设计室动作都很快而且能应付紧迫的交稿日期。如何成为背景设计师呢这和作人物造型,机械造型师相同,要很爱画画而且躺着画也能画的很好(有点夸张,但动画业的时间很紧凑,能够在任何情况下一次OK的设计师虽然很少但相当受欢迎)。至于技巧或工具方面,你可以在本网站的连结页里的背景设计公司「CorporationKusanagi」里的「HowToPaint」专栏里找到绘制背景的所需信息。

第八回动画前期六:色彩设计及色彩指定的工作

所有的人物造型及机械造型设计完之后,导演及造型设计师们必须和色彩设计师共同敲定人物的色彩(头发,各场合衣服或机器人外壳的颜色等等)。色彩设计必须配合整篇作品的色调(背景及作品个性)来设计人物的颜色。色稿敲定之后由色彩指定人员来指定更详细的颜色种类。

多年前还没有使用计算机上色(3)时,是使用水彩颜料在白纸上来进行色彩设计(如左图)。水彩颜料的色彩多半不由各制作公司自行调色,都按颜料公司提供的色卡和现成的色彩种类来设计。不自己调色的原因很简单,因为色彩设计之后要由着色人员们来上色,如果自己调色的话,要各上色人员调出一样的颜色是很困难的。当然导演要求及经费允许情况下,制作公司可以要求颜料公司制作出所需的颜色再瓶装分发给上色人员。由于颜色的种类在色彩设计过程之前已经由颜料公司指定了,因此多年前色彩设计师均兼任色彩指定人员。而许多动画的色彩也看起来都一样。

现在的动画色彩设计及色彩指定都使用软件来进行(如右图)。各公司使用的软件(日本较盛行的动画专用软件为animo和RETAS!PRO)都不同,只要是处理影像的软件都可以进行色彩设计。要注意的是,各软件处理色彩的方式不同因此在交付给上色人员时要指定同样软件来着色。也由于制作方式的数字化以及选色的自由,使得目前的色彩设定选择范围加大及定出更为细腻多变化的色彩。

色彩设计师和色彩指定师都由基层着色人员开始。经过一年到两年的时间(按个人资质能力不同)升格为色彩设计师或色彩指定师。色彩设计和色彩指定人员最大的不同在色彩设计只要设定基本颜色(普通日照下的颜色,如左图)。配色人员要另外和副导演详细设定出其它光线下和各集所需的颜色(黄昏,夜晚,特殊光线等等。)作为动画的色彩设计及色彩指定要具有影像处理色彩的知识。因为各摄影器材显示的画质色彩不同,不全盘了解之下作设计及指定的话,在电视屏幕上显示的颜色会和在计算机屏幕上的效果大不相同而减少作品的魅力。因此基层的上色人员要花一年到两年的时间熟悉实际作业过程后才能升格作色彩指定师进而成为色彩设计师。

到目前为止制前作业以大致介绍完毕,以后的单元将分次介绍制作过程中的原画,动画,及着色人员。

没找到你说的是不是这个人?命运长夜里的Saber

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1、首先来画出他的眼睛,他的眼睛圆圆的,他的视力非常敏锐,能够在空中就能够看到水中游动的鱼能够准确的袭击。

2、画出他的头部,他的头部扁扁的,脖子比较长,头部有长长的睫毛,非常漂亮。

3、他有一个非常长的嘴,能够捕食水中的鱼虾。

4、这只白鹭展开它的翅膀,白露的翅膀非常宽,长途飞行。

5、画出它整齐的一级飞羽以及二级飞羽。

6、白鹭的腿非常长,他的腿为黑色,在低飞的时候腿会蜷缩着。

1、首先在纸上画一个大圆,代表太阳。可以使用**或橙色,以突出太阳的颜色。

2、其次选择一个适当的位置,画出地平线,画出远处的景物。

3、然后画长影,在地面上显示出夕阳的倾斜光线。

4、然后使用彩色铅笔或画笔,加入云彩,以增加黄昏天空的层次感。

5、最后仔细审查画作并进行必要的修正或润饰。

秋江晚景图画法步骤如下;

第一步、在空白纸上偏下,画一条平面直线。

第二步、在直线上边简单的画出波浪曲线作为山丘。

第三步、在山丘下边画平静的江面,然后画一条小船,船上的人在钓鱼。

第四步、左侧的云朵与江岸,右侧的江岸与植物。

第五步、使用黑色水彩笔填充江岸与云朵,再填充江面的倒影与波纹。

第六步、使用水彩笔画出江面上的木船与船夫。

第七步、在夕阳旁边画上一群大雁,继续画出正在飞成队列的鸟儿。

第八步、在的右侧上方画出花朵与树枝来修饰,给夕阳和山丘涂上颜色。

第九步、在鸟儿的上方画出夕阳,在太阳的周围画出浅色的光晕。

第十步、天空和湖面也涂上颜色,画一个边框装饰即可完成。

秋晚的江上展现了美丽的黄昏时刻,这个时候的江面有着波光粼粼的江面,有着飞来飞去的鸟儿,更有着夕阳西下的精彩,我们通过画面一一展现。归鸟低飞,残阳斜照,浅滩芦苇,微风嬉水,一派秋晚江上的景色。此诗形散而意浓,隽永而优美。归鸟与斜阳在空间上相距遥远,将其融汇于鸟儿在通红的残阳里寻觅归巢的大平面中。

萃梦想头目  

绯想天的话 特别点的代表人物就是这两个了吧

比那名居天子

永江衣玖

内啥啊。。其实在度受里搜就有了的

黄昏低飞图的画面特点是,黄昏的空中低飞,黄昏的空中白鹭低飞的画面把人们所向往的安定、和平、纯洁、恬美的境界具体地、活生生地展示出来了

相关信息

1、作者以真诚的笔触描绘了白鹭的生态特征,赞扬了寻常的事物中蕴含着内在美。全文语言精练、有种清新淡雅之美,没有一句直接抒情,却句句含情。作家对白鹭的喜爱与惊叹之情,隐潜在字里行间,这样的感情流露才是自然的、真挚的。

2、第一幅画,清水田里钓鱼。特点是清幽、明净的背景中,一两只白鹭站着钓鱼,悠闲自在。第二幅画,清晨小树绝顶上望哨。特点是透过画面给人一种清新高洁之感,一种超凡脱俗之美。

3、《白鹭》描写的三幅画面分别是白鹭钓鱼图、白鹭瞭望图、白鹭低飞图。作者通过描绘白鹭的生态特征,尽情的赞扬了寻常的事物中蕴含着的内在美,同时也隐晦地借孤独而优美的白鹭来表达出了自己内心深处的政治追求。借物言志。

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