1租界:委托人在租界右下角的民家中,到商业区去打听一下这个不良商贩的消息。
2商业街:跟蓝白衣服的金发女性说话后可得知那个商贩在RANKER居住区。
3居住区:在休息区那边有个来回走动的粉色打扮的女生,跟她对话,得知有人躲藏于マイヤール森中,偶尔会出来推销奇怪的产品。
4マイヤール森:往森林深处走一段后会被无良商人叫住。坚定的选择没收全部商品。
很容易打!用拳头流派!加高伤害技能!注意血低时补血。
最终幻想系列,轨迹系列,是最经典的了。
个人觉得 最终幻想零式 就很不错(故事和人物都很不错,即时战斗系统,唯一缺点就是装备的贫乏),
要求战斗更爽快的,就数最终幻想纷争了,但这一作更偏向战斗,故事是最终幻想历代主角和boss的一锅炖,将他们都放到同一个舞台,
最终幻想7,比较中肯,各方面比较平衡,故事有深度,一共有三部,但psp上面只有一部(好像是前传的样子),但也够玩了
零之轨迹和碧之轨迹,之前还有空之轨迹三部曲 (我是从零之轨迹入坑的,不管是战斗系统,收集系统还是成长系统真的能算是十分经典的rpg游戏了。)
若你喜欢 刀剑神域 和 网游的游戏模式(游戏是单机,只是战斗系统接近网游) ,也可以尝试《刀剑神域:无限时刻》
个人十分推荐光明系列,光明之刃,光明之舟,这个不仅是故事还是战斗系统都不错,只是装备系统和最终幻想零式差不多,但就冲着画风和音乐我也要推荐
与光明系列战斗系统差不多的是 战场女武神3 ,故事性和策略性都比光明系列好一点。
其他还有:
战神(玩着爽),但丁地狱(战神类似),召唤之夜系列(策略型战斗系统,好感度系统),不可思议的迷宫系列(2D的探索迷宫游戏,个人感觉很有趣),国王之心系列(汉化少,但战斗系统新颖,故事有深度,有各种知名的故事人物出场,比如米奇,唐老鸭,还有最终幻想7的boss),第七龙神系列(3D迷宫探索,Q版风格,踩地雷式回合制战斗系统,典型日式末日故事舞台),最后的战士,女神异闻录3(这两部没玩过,但因为是名作,所以推荐试一试),最后的约定的物语,灵魂触发者(这两部的战斗系统和第七龙神差不多,但个人感觉做工更好,故事也是相当不错的)
怪物猎人,讨鬼传,噬神者,梦幻之星其实某种程度上都算是rpg的游戏了,主角除了名字,样貌,声音之类的基本属性由玩家设定,副本式的战斗系统外,其他的和其他rpg没有两样。个人感觉怪物猎人是最难,但最有气氛的,还支持联机狩猎。
讨鬼和噬神者舞台类似风格不同,难度差不多,比怪物猎人容易一些,但讨鬼的打击感和怪物猎人的一样很爽,收集要材的难度只比怪物猎人简单一丁点,而且在这部作品中你可以见识,什么叫做神队友,神辅助。
噬神者打击感稍差一丁点,装备种类也有点少,但故事性更强,上手更容易,画面的绚丽感还不错,BGM很带感。
梦幻之星是难度最简单的,开始的副本也很少,画风有点清奇,打击感很差,但故事性更强,后期会更精彩,喜欢的人还是喜欢。
还有一些欧美的老式(传奇画风)的rpg游戏,其实也是不错的,你可以找一找,我就不多说了。
上个星期两天通关了不大记得了,不过应该是这样,制作参考用 ><
1第一个奥义是你第一个老大,8号的泰隆打你的时候学来的,让你绕地球转一圈,应该是过关必学的
2第二个奥义好像是一个四眼的家伙的,总是对你呛声说比你更新的新人排名却高过你那个,打败他之后就会学到拳套的奥义,百陀虎掌时间大概在你排名接近一万多的时候就在你做完一个任务看板的任务之后,任务看板任务大概就是叫你到别的支点去告诉别人消息,要人签名,结果被抢走了任务那个
3第三个奥义忘了什么名,从你同乡基情男身上学来的,就在他来到租界的时候,跟他打之后就学到了
4第四个奥义好像是枪用的,也是剧情必须,绝对会学会的,过程是在雪山中走着走着,遇到个女的~排名应该是九百多,虐他,虐完之后走着走着会见到一个戴着墨镜的猥琐男,武器是双枪,打败他就能学到了
第5跟第6的比较复杂,要看你怎么选剧情路线,注意
第五个奥义是从玲身上学来的,任务是什么忘记了,反正到了你会见到玲跟法兹在对打,该场景时会让你选择先跟谁说话,先跟玲说话的话就可以连续学习两个奥义了
第六个奥义就是跟法兹拿来的,就在玲之后
之后还有没有的学奥义我都忘记了,不过就算有的学全部都是跟着剧情走,肯定会学到的
建议倒没有因为伤害什么的我自己也没研究,我用第二跟第五的~第二可以开break,第五可以上升攻击力,不过我都是到最后才开奥义的基本上之后追加的效果我都无视掉了
以上~
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