“命运的邂逅”,是要有官方配信的精灵。比如去日本看**,官方赠送你一只神奇宝贝之类的。单机的话只有靠修改器了。
携带灵兽形态+命运邂逅+出生地是宝可梦AR探索者的土地云前往14号路,同时要金手指才能触发剧情
黑2版
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游戏世代
所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。
游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。
《 精灵宝可梦 》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。
精灵宝可梦系列是世界上第二热销的系列电子游戏,仅次于任天堂的超级马里奥系列。
2016年2月26日,在精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了主系列的第七世代新作《 精灵宝可梦太阳·月亮 》,于2016年11月18日发售。本作品内置9种语言选择,其中首次包括了简体中文和繁体中文。另外石原恒和还宣布了“精灵宝可梦”这一官方译名。
基本介绍 中文名 :精灵宝可梦 原版名称 :ポケットモンスター 其他名称 :Pokémon 游戏类型 :角色扮演、奇幻冒险 游戏平台 :Game BoyGame Boy Color
Game Boy Advance
任天堂DS
任天堂3DS
任天堂switch 地区 :日本 开发商 :GAME FREAK 发行商 :任天堂,精灵宝可梦股份有限公司 制作人 :田尻智,杉森建,増田顺一(音乐),石原恒和 原作 :田尻智 编剧 :石原恒和 音乐 :增田顺一,宫崎慎二,景山将太 内容主题 :收集,对战,交换 玩家人数 :多人 最新版本 :精灵宝可梦太阳&月亮
精灵宝可梦究极太阳&究极月亮 设计来源,命名,起源,游戏世代,第一世代,第二世代,第三世代,第四世代,第五世代,第六世代,第七世代,第八世代,游戏玩法,作品一览,掌机游戏,主机游戏,社会反响,相关动画, 设计来源 命名 精灵宝可梦的日文名为ポケットモンスター,由英文Pocket Monster转译而来。精灵宝可梦的英文名称为Pokémon(日文音译:ポケモン),来源于其日文罗马字的缩写: Poke tto Mon sutā(日文原名: ポケ ット モン スター)。 起源 田尻智于1989至1990年间,Game Boy刚刚流行时首次构思了精灵宝可梦系列的创作。精灵宝可梦世界的整体理念来自于田尻智儿时钟爱的昆虫收集。 游戏世代 所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏玩法时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。 第一世代 第一世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄 御三家宝可梦:小火龙、妙蛙种子、杰尼龟 1996年,最初的精灵宝可梦游戏是带有策略元素的日本角色扮演游戏,由田尻智为Game Boy扮演游戏和其续集、重制版被认为是精灵宝可梦的主系列游戏,为大多数系列的冬粉所熟知。 精灵宝可梦系列游戏开始自Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》在日本的发售。当游戏极受欢迎时,增强版《精灵宝可梦蓝》随后发售,蓝版被重新编为《精灵宝可梦红·蓝》以便作为海外版发售。最初的红绿版从未在日本以外的地区发售。其后,为了迎合精灵宝可梦动画的第二个增强重制版《精灵宝可梦黄》发售。第一世代引入了最初的151种宝可梦(按照全国图鉴顺序统计包含了自妙蛙种子到梦幻的所有宝可梦)和基本的游戏玩法,如收服、训练,同电脑和其他玩家战斗、交换宝可梦等。这些游戏版本发生在游戏虚构的关都地方。 第一世代的旁支游戏包括改编自精灵宝可梦集换式卡片游戏的Game Boy Color游戏《精灵宝可梦弹珠台》;任天堂64行车式摄影游戏《精灵宝可梦快照》;改编自《耀西俄罗斯方块》,以精灵宝可梦为主题的《精灵宝可梦方块联盟》;将掌机RPG对战系统移植到任天堂64平台上的3D游戏《精灵宝可梦竞技场》;几只精灵宝可梦共同出演的任天堂64格斗游戏《任天堂明星大乱斗》。在2000年Nintendo Space World展览会上,喵喵和火箭队通过唱歌简短介绍了一个新游戏——喵喵的派对,其中波克比和美丽花首次登场,但游戏并未正式出品。然而,这首歌曲被用做了卡通片尾曲并在日本发售了 版CD。 第二世代 第二时代(gen2)作品:金、银、水晶 御三家宝可梦:火球鼠、菊草叶、小锯鳄 1999年,精灵宝可梦系列游戏的第二时代开始在Game Boy Color游戏《精灵宝可梦金·银》发售。游戏在澳洲及北美于2000年10月发售,欧洲版于2001年4月发售。与先前的世代相似,增强重制版《精灵宝可梦水晶》在之后发售。 这一世代引入了100种新宝可梦(自菊草叶开始至雪拉比结束),总计有251种宝可梦可供收集、训练和对战。新的游戏要素包括影响游戏内事件的昼夜系统(对应真实世界的时间)、Game Boy Color可用色彩的完全利用、升级过的互动存储系统、精灵宝可梦的收集和技能的平衡性以及携带道具、新引入两个属性(恶和钢)以更好的平衡每只宝可梦的强项与弱点、宝可梦培育、一个名为城都的新地区和任意选择主角性别。第二世代独有的是,在探索城都地方后,玩家可以来到并探索最初的关都地方。 第二世代的旁支游戏包括《精灵宝可梦方块联盟》的Game Boy Color版《精灵宝可梦方块》;任天堂64宠物模拟游戏《皮卡丘你好吗》;《精灵宝可梦竞技场》的续作,任天堂64游戏《精灵宝可梦竞技场2》;几个任天堂E读卡机相关的精灵宝可梦迷你游戏和几只宝可梦共同出演的《任天堂明星大乱斗》续作,任天堂GameCube游戏《任天堂明星大乱斗DX》。《精灵宝可梦MINI》,2001年12月于日本发售的携带机游戏。 第三世代 第三世代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿 御三家宝可梦:火稚鸡、木守宫、水跃鱼 玩家主角:祐树、小遥 2002年,在Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》发售时,精灵宝可梦系列进入了第三世代,其后还发售了Game Boy Advance的《精灵宝可梦红·绿》复刻版《精灵宝可梦火红·叶绿》(红绿指日本最初的第一世代游戏;日本以外的地区则是红蓝)。《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的增强重制版《精灵宝可梦绿宝石》随后也进行了发售。 第三世代引入了135种新宝可梦(自木守宫起到代欧奇希斯止),总计386种。游戏环境的视觉效果较前作更为精细,引入了影响宝可梦数据的“性格”、新的双打对战机制、影响对战效果的特性、新玩法精灵宝可梦华丽大赛和名为丰缘的新地区。然而,这一世代同样受到了一些批评,例如移除了之前世代引入的昼夜系统(由于内置电池存储的问题被移除),这也是首批鼓励玩家仅收集全部已知的宝可梦种类中的一部分的游戏作品(红蓝宝石版中386种宝可梦仅有202种可收服)。 第三世代的旁支游戏包括Game Boy Advance游戏《精灵宝可梦弹珠台 红宝石·蓝宝石》;Game Boy Advance游戏、任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队·青之救助队》;任天堂DS游戏《精灵宝可梦冲刺赛》、《精灵宝可梦益智方块》和《精灵宝可梦保育家》;任天堂GameCube游戏《精灵宝可梦频道》《精灵宝可梦整理箱 红宝石·蓝宝石》;任天堂GameCube角色扮演游戏《精灵宝可梦圆形竞技场》、《精灵宝可梦XD 暗之旋风 黑暗洛奇亚》。 第四世代 第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银 御三家宝可梦:小火猴、嫩苗龟、圆企鹅 玩家主角:小辉、小光 2006年,随着任天堂DS游戏《精灵宝可梦钻石·珍珠》在日本的发售,系列进入了第四世代。其余的第四世代主系列游戏则包括钻石珍珠的加长版,与《黄》《水晶》《绿宝石》地位相同的《精灵宝可梦白金》。该作为任天堂DS游戏,在日本于2008年9月13日发售。第二世代游戏《精灵宝可梦 金·银》同样发布了任天堂DS复刻版《精灵宝可梦心金·魂银》。最初在日本于2009年9月12日发售,后在2010年3月间于北美、澳洲和欧洲发售。 第四世代游戏引入了新的107灵宝可梦(自草苗龟起到阿尔宙斯止),宝可梦总计493种。这一世代的主系列游戏首次拥有了3D效果,但依旧是3D与二维图像或动画的结合。新的游戏玩法包括技能分类系统,基于任天堂Wi-Fi连线的线上多人交换对战,第二世代昼夜系统的回归与改进,第三世代的精灵宝可梦华丽大赛升级为精灵宝可梦超级华丽大赛和全新的拥有供多人游戏的地下通路神奥地方。心金魂银为城都地方引入了借助触屏功能的精灵宝可梦运动项目宝可梦全能竞技赛。 第四世代旁支游戏包括《精灵宝可梦竞技场》的续作Wii游戏《精灵宝可梦对战革命》(同样拥有Wi-Fi机能),任天堂DS游戏《精灵宝可梦保育家 巴特那吉》《精灵宝可梦保育家 光的轨迹》,任天堂DS游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 时之探险队·暗之探险队》和其姊妹游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 空之探险队》,由皮卡丘、胖丁、路卡利欧和一位宝可梦训练家(使用杰尼龟、妙蛙种子和喷火龙作战)共同出演的2008年Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》。 第五世代 第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2 御三家宝可梦:暖暖猪、藤藤蛇、水水獭 玩家主角:透也、透子 2010年1月29日,精灵宝可梦股份有限公司宣布了系列的任天堂DS游戏新作将于当年发售。增田顺一在2010年2月7日的一集《精灵宝可梦星期天》中展示了一种新宝可梦的轮廓,称将会在同年夏天上映的剧场版中登场,并将在2月21日的节目中确认其身份。这一新角色同样在2010年2月15日发行的快乐快乐月刊3月刊中作为第五世代的开端而展示。自此,这一角色被命名为“索罗亚克”,其进化前的角色被命名为“索罗亚”。二者均在《精灵宝可梦:幻影的霸者索罗亚克》中出场。2010年4月9日,日本官方网站公布了新作《精灵宝可梦黑·白》,预定于2010年秋季发售。2010年3月9日的《精灵宝可梦星期天》展示了三只初学者宝可梦的形象。三只宝可梦之后解密,分别为草蛇宝可梦“藤藤蛇”、火猪宝可梦“暖暖猪”和精灵宝可梦“水水獭”。其它被解密的信息包括游戏的舞台、基于纽约城市群的合众地方。不像主系列中的其它地区,合众地区的名字在游戏发售的所有地区均有不同的拼写,例如在德文名是Einall,义大利语名是Unima。2012年2月25日,增田顺一在《PokémonSmash》节目中宣布了主系列游戏的续作《精灵宝可梦黑2·白2》,游戏后于2012年6月23日在日本发售。游戏是黑白版的续作,新要素包括回归角色和几个新的角色与地点,传说中的宝可梦酋雷姆的新形态是游戏的封面宝可梦。 这一世代引入了156种新精灵宝可梦(自比克提尼起至盖诺赛克特止)。第四世代旁支游戏《乱战!精灵宝可梦大纷争》的续作,旁支游戏《超级精灵宝可梦大纷争》在2011年8月11日于日本发售。 在2011年12月17日集英社举办的Jump Festa活动上的混合旁支游戏《精灵宝可梦+信长的野望》发布,定于2012年3月17日发售。游戏采用了《信长的野望》中的战斗机制,采用了宝可梦而非人类作为对战参与者,进行回合制对战。 在2012年的E3上,第五世代的精灵宝可梦不可思议的迷宫游戏《精灵宝可梦不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》公布,于2012年11月23日在日本发售。 第六世代 第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石 御三家宝可梦:小火狐、针栗鼠、泡沫蛙 玩家主角:卡勒姆、莎莉娜 2012年12月24日,日本杂志《NintendoDream》投送出了Game Freak制作的贺卡。在卡中,增田顺一宣布他们将于2013年全面升级精灵宝可梦的世界。2012年12月29日,日本一个有关《精灵宝可梦 黑2·白2》的促销活动的结尾告知冬粉将会在2013年1月8日公布最新进展。2013年1月4日,日本和海外的精灵宝可梦官方网站确认了新讯息将于1月8日公布。2013年1月7日,精灵宝可梦日本官方网站解释称任天堂社长岩田聪将会主持一场10分钟的“精灵宝可梦直面会”以公布这一讯息。2013年1月8日,岩田聪公布了将于2013年10月12日全球发售的任天堂3DS游戏《精灵宝可梦X·Y》,宣布了第六世代的开始。XY版进行了完全的3D渲染,然而只有游戏中的特定部分能够进行立体3D展示。这段视频介绍了游戏主角;初学者宝可梦,草系的“哈力栗”、火系的“火狐狸”和水系的“呱呱泡蛙”;以及两只当时未公布名称的宝可梦,形似英文字母Y的“伊裴尔塔尔”和眼部有字母X形状的“哲尔尼亚斯”。一月后,伊布的新进化型,属于游戏中新引入的妖精属性的仙子精灵公布。 2014年5月7日,任天堂在宣传片中公布了第三世代作品《精灵宝可梦红宝石·蓝宝石》的复刻版,《精灵宝可梦 终极红宝石·始源蓝宝石》。两版游戏于2014年11月21日全球发售。 2014年8月26日,《宝可拳》被公布于2015年发售,游戏是铁拳系列的旁支游戏,由万代南梦宫开发。 第七世代 第七世代(gen7)作品:太阳&月亮、究极之日&究极之月 御三家宝可梦:火斑喵、木木枭、球球海狮 2016年2月26日的精灵宝可梦直面会上,石原恒和公开了系列的第七世代续作《精灵宝可梦太阳·月亮》,于2016年11月18日全球同步发售。作品内置9种语言供全球玩家选择,其中首次包括了中文,并有繁简两种可供选择。 宝可梦御三家为:草、飞行系的木木枭、火系的火斑喵、以及水系的球球海狮,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 在官方2016年6月2日直面会上,公布了最新作品神兽:太阳版为索尔迦雷欧(Solgaleo),月亮版为露奈雅拉(Lunala),阿罗拉地区将是这部作品的旅行开始地点。 在2017年6月6日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦究极之日/究极之月》,顾名思义这是以《精灵宝可梦太阳/月亮》为基础的加强版游戏,本作登录3DS平台,依旧是在阿罗拉地区的故事,与《精灵宝可梦太阳/月亮》剧情相比,代替索尔迦雷欧和露奈雅拉,奈克洛兹玛将处于本作的故事中心;新增与故事紧密相关的组织——究极调查队;历代反派组织首领将会在坂木麾下以彩虹火箭队的名义登场;有更多的新场景与之前没有出场过的5只宝可梦出现。本作于2017年11月17日发售也包含中文版。 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布 在2018年5月30日的精灵宝可梦新闻发布会中首次公布宝可梦复刻作《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/Let's Go! 伊布》,本作是宝可梦第一款登入任天堂家用主机的正统作品,平台为switch,官方这次打算回归原点,想把手游的《精灵宝可梦go》玩家转化为主机玩家,为打造客厅亲子互动的游戏,加入了双人捕捉宝可梦,对以往的掌机玩法进行重大的变革,将原来被动踩草丛随机遇敌的设定改为宝可梦游戏场景中行走主动碰敌的方式。 第八世代 第八世代(gen8)作品:剑&盾 第八世代 御三家宝可梦:敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥 2019年2月27日的任天堂直面会公布了《宝可梦》系列新作《精灵宝可梦剑/盾》,将于2019年冬季全球同步发售。本次的宝可梦舞台来到了加勒尔地区,本作的新地图非常庞大,从恬静的田园到白雪皑皑的雪山,在这片土地上均可踏足。 宝可梦御三家为:草系的敲音猴、火系的火兔儿、以及水系的泪眼蜥,供给新人训练家选择的初始宝可梦。 游戏玩法 自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦XY》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。 另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。 然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。 《精灵宝可梦XY》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。 作品一览 掌机游戏 第一世代 ( Game Boy )
——精灵宝可梦·红
——精灵宝可梦·绿
——精灵宝可梦·蓝
——精灵宝可梦·黄 第二世代 ( Game Boy Color ) 精灵宝可梦金·银(1999-11-21) 精灵宝可梦方块(2000-09-21) 精灵宝可梦水晶(2000-12-14) 精灵宝可梦卡片GB2(2001-03-28) 第三世代 ( Game Boy Advance ) 精灵宝可梦红宝石·蓝宝石(2002-11-21) 精灵宝可梦火红·叶绿(2004-01-29) 精灵宝可梦绿宝石(2004-09-16) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:赤之救助队(2005-11-17) ( nds ) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:青之救助队(2005-11-17) 精灵宝可梦冲刺赛(2004-12-02) 精灵宝可梦益智方块(2005-10-20) 精灵宝可梦保育家(2006-03-23) 第四世代 精灵宝可梦钻石·珍珠(2006-09-28) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:时之探险队·暗之探险队(2007-09-13) 精灵宝可梦保育家:巴特那吉(2008-03-20) 精灵宝可梦白金(2008-09-13) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:空之探险队(2009-04-18) 精灵宝可梦心金·魂银(2009-09-12) 精灵宝可梦保育家:光的轨迹(2010-03-06) 第五世代 精灵宝可梦黑·白(2010-09-18) 对战与收服!精灵宝可梦打字练习DS(2011-04-21) 精灵宝可梦+信长的野望(2012-03-17) 精灵宝可梦黑2·白2(2012-06-13) ( 任天堂3DS ) 超级精灵宝可梦大纷争(2011-08-11) 精灵宝可梦不可思议的迷宫:极大之门与无限迷宫(2012-11-23) 第六世代 精灵宝可梦X·Y (2013-10-12) 精灵宝可梦终极红宝石·始源蓝宝石 (2014-11-21) 大家的精灵宝可梦大纷争(2015-04-08) 精灵宝可梦:超不可思议的迷宫 (2015-09-07) 名侦探皮卡丘:新搭档诞生(2016-02-03) 第七世代 精灵宝可梦太阳·月亮(2016-11-18) 精灵宝可梦GO(旁支非正统手机游戏) 精灵宝可梦究极太阳·究极月亮(2017-11-17) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第八世代 ——宝可梦剑/盾(2019-) 主机游戏 第一世代 ( 任天堂64 ) 精灵宝可梦竞技场(1998-08-01) 精灵宝可梦竞技场2(1999-04-30) 精灵宝可梦快照(1999-03-21) 精灵宝可梦方块联盟(2000-09-01) 皮卡丘你好吗(1998-12-12) 精灵宝可梦Let's Go!皮卡丘/伊布(2018-11-16)(Nintendo Switch平台发售) 第二世代 (任天堂64) 精灵宝可梦竞技场金银(2000-12-14) 第三世代 ( 任天堂GameCube ) 精灵宝可梦圆形竞技场(2003-11-21) 精灵宝可梦整理箱:红宝石·蓝宝石(2003-05-30) 精灵宝可梦频道(2003-07-18) 精灵宝可梦XD:暗之旋风 黑暗洛奇亚(2005-08-04) 第四世代 ( Wii ) 精灵宝可梦对战革命(2006-12-14) 大家的精灵宝可梦牧场(2008-03-25) 乱战!精灵宝可梦大纷争(2009-06-16) 精灵宝可梦乐园Wii 皮卡丘的大冒险(2009-12-05) 第五世代 ( Wii & Wii U ) 精灵宝可梦乐园2:超越世界(2011-11-12) 精灵宝可梦大纷争U(2013-04-24) 第六世代 ( Wii U ) 宝可拳(2016-03-18) 社会反响 作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号。精灵宝可梦系列中登场的宝可梦们也变成了流行文化的符号:梅西感恩节大游行上两个不一样的皮卡丘气球、全日空的精灵宝可梦喷气机、数以千计的衍生商品,名古屋和台北的精灵宝可梦公园等等。 全日空口袋妖怪装饰的波音747 精灵宝可梦在华语地区一直有相当大的人气,但精灵宝可梦系列游戏一直从未有中文版发售。2014年7月末,中国的精灵宝可梦爱好者们发起了精灵宝可梦 游戏中文化请愿动议 。 截至2013年3月31日,精灵宝可梦系列游戏共售出245亿份,成为了游戏史上最热销的游戏之一。金氏世界纪录在2008年《金氏世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生**的游戏系列”等在内的八项纪录。 IGN将精灵宝可梦系列选为最令人渴望的游戏系列之一:“基本的游戏玩法是坚如磐石的基础,令人上瘾的游戏机制使其成为了为数不多的几个每位玩家都应拥有的掌机RPG游戏。”GamesRadar将精灵宝可梦系列游戏选为了由任天堂发行而并非任天堂制作的最好的游戏,称收集要素让游戏变得富有吸引力。 相关动画 主词条: 精灵宝可梦 《精灵宝可梦》动画,另有常见非官方译名《神奇宝贝》、《口袋妖怪》,改编自同名游戏系列,由日本的东京电视台播放,1997年4月1日开播迄今,是东京电视台最长寿的节目。主要讲述的是来自真新镇的少年小智和搭档皮卡丘一起战斗与收服宝可梦,和同伴们展开修行之旅,不断邂逅,不断冒险的故事。 700种以上精灵宝可梦
种族超过600的都还可以,从第一代到第四代有这么一些:
第一代:超梦(680),梦幻(600)
第二代:凤凰(680),露琪亚(680),雪拉比(600)
第三代:拉迪亚斯·拉迪奥斯(600如果有心只水滴,可以达到720,暴强),海皇牙(670),古拉顿(670),裂孔神龙(680),吉拉奇(600),迪奥西斯(600但能力极端,有点变态,个人认为没有超梦好)
第四代:迪亚路卡(680),帕鲁基亚(680),炎钢兽(600),圣柱王(670),冥王龙(680),梦精灵(600),玛那菲(600),噩梦(600),赛伊米(600),宙斯王(720)
很显然,最强的是宙斯王,不过他的石板战术,娱乐性大于实用性。个人认为还是超梦等等种族680的好一点
以上回答你满意么?
一、剧情不同:
1《口袋妖怪黑白》:
游戏的主角是一位甫踏上游历合众之旅,梦想成为神奇宝贝大师的年轻人。游戏最初,玩家会在红豆杉博士提供的初学者口袋妖怪藤藤蛇,暖暖猪和水水獭中选择一只作为自己的搭档。游戏的主要目的是收集合众地方的八枚道馆徽章,最终挑战联盟的四天王和冠军以通关。
2《口袋妖怪黑白2》:
玩家同劲敌自合众地方的西侧桧扇市开始旅行,自白露处领取他们的初学者口袋妖怪。与其他口袋妖怪主系列游戏相同,玩家游历整个地区,挑战道馆训练家们以集齐八个道馆徽章,并前往挑战联盟的四天王与冠军。
二、发行时间不同:
1《口袋妖怪黑白》:
游戏最初于2010年9月18日在日本发行,之后于2011年3月在欧洲、北美和澳大利亚发行。
2《口袋妖怪黑白2》:
于2012年6月23日发行于日本任天堂DS平台,北美、欧洲和澳洲则于2012年10月发售。
扩展资料
在《口袋妖怪黑白2》中,游戏的剧情再次引入了电浆团。电浆团的成员在玩家、劲敌和新任道馆训练家霍米加面前宣布了自己掌控世界的计划并抢走了他人的口袋妖怪。在艾莉丝的督促下,玩家帮助亚堤追踪电浆团成员,并邂逅了专注于研究神奇宝贝隐藏的力量和才能的阿克罗玛。
在不断对抗电浆团并收集道馆徽章的过程中,玩家追踪电浆团成员来到了最后一个道馆的所在地青海波市,在道馆训练家西子伊的帮助下救出了被电浆团控制的酋雷姆。
在游戏的主线剧情完成后,玩家还可以来到N的城堡,了解N的过去。在战胜N后,N会引导玩家收服先前N拥有的传说中的神奇宝贝。
-口袋妖怪黑·白
-口袋妖怪黑2·白2
宝可梦朱紫亲密度提升方法有对战、清洁、野餐、安抚之铃、跟随。
1、对战:
通过对战可以让当前出战的宝可梦的亲密度提升,如果对战胜利还能再次增加获得的亲密度。
2、清洁:
给宝可梦清洁也可以提升宝可梦的亲密度,在野餐的时候即可给你的宝可梦进行洗澡。
3、野餐:
野餐是最好的提升宝可梦亲密度的方法,一次可以有很多的宝可梦享受到亲密度的加成。
4、安抚之铃:
安抚之铃这个道具也能让你的宝可梦亲密度增长,在信使鸟包包商店中可以得到,地图上到处都是,并且只需5000金币即可获得。
5、跟随:
如果你不想太麻烦的话,指定需要提升亲密度的宝可梦进行跟随也是个很好的选择。
宝可梦朱紫玩法内容特色介绍
1、让宝可梦成为伙伴
在帕底亚地区自由自在地冒险,与众多的宝可梦邂逅吧。在辽阔的场地上奔驰时,能在草丛、森林、洞窟等地方看到各种宝可梦生活的模样。如果遇到野生宝可梦,可以在对战中投出精灵球来捉住它。除了对战之外,也可以通过和其他玩家交换宝可梦来让新的宝可梦成为伙伴。
2、完成宝可梦图鉴
若在冒险中捕捉到或交换来宝可梦,它们的信息就会被添加到宝可梦图鉴当中,宝可梦图鉴App内的书架会被逐渐填满。使用宝可梦图鉴App,可以查看已添加的宝可梦的生态及分布等信息。与众多宝可梦成为伙伴,完成宝可梦图鉴吧。
3、享受宝可梦对战
当遇到野生宝可梦或是跟一些宝可梦训练家对话后,就会展开宝可梦对战。对战时,双方的宝可梦会在每回合里使出招式,削减对方宝可梦的HP。将对方宝可梦的HP削减至0,就可以将其打倒。另外,若想在对战中占据优势,率先打倒对方宝可梦,就需要思考宝可梦的属性相克和特性等因素来制定策略。
4、属性相克
宝可梦与宝可梦的招式各自存在着属性,根据属性相克的关系,会让招式产生有利与不利之分。使出克制对方宝可梦属性的招式攻击时,就能造成比平常更大的伤害。
5、宝可梦的特性
宝可梦拥有各自的特性。其中也有利于对战的特性,因此善用特性来在对战中取得优势吧!
6、培育宝可梦
宝可梦在对战中获胜就能获得经验值,并成长得越来越强大,获得大量经验值后便会提升等级,宝可梦的能力也会不断增长。通过提升等级,宝可梦有时能学会新的招式,或者进化而改变自己的外型。
并且在宝可梦当中,有些不是通过提升等级,而是通过其他令人惊讶的方法来进化,多多尝试各种不同的培育方式吧。
根据版本,出现的宝可梦会有部分不同宝可梦朱与宝可梦紫有多种依版本而不同的要素,出现的宝可梦会有部分不同便是其中之一。比如,幼基拉斯、巨石丁会在宝可梦朱中出现,而宝贝龙、冰砌鹅则会在宝可梦紫中出现。
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