2023年3月10日。动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》第四季于2023年1月5日播出,更新时间是每周五晚上八点,所以下一次更新时间是2023年3月10日。电视动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》改编自日本轻小说家大森藤野原作的同名轻小说系列。
1、动画分镜头是指在动画中的镜头表现,依靠剧本完成的镜头感设计,分镜头表现可以在动画制作过程中给制作人员带来很大便利。分镜头把运动中的画面,针对未来影片的构思和设计蓝图(包括场景气氛,角色表演,色彩光影,对白,音效 摄影处理)一一表现出来。
2、画面分镜头是导演在筹备阶段的一项重要的案头工作,需要耗费相当辛苦和繁重的脑力劳动,分镜头画面台本是导演经过研究剧本,体验生活,收集素材,确定了影片风格,产生总体构思,以及完成了美术设计之后,运用**视觉手段以及自己对剧情发展和变化的独特见解,顺着次序将它完成一个个单独的但又是前后连贯的整套**分镜头画面台本,直到全剧的结束。
一、优动漫:适合创作各种动漫
漫画人体:动漫创作软件-优动漫中3D素材。如图1,在素材库中收录了人体、姿势、小物件、背景等多种常用3D素材。其中3D人偶素材还可以调整人物动作,调整人物的身高等数值哦。大家也可以在网络中寻找合适素材进行添加。这项功能对于人体肌肉和人物动作掌握不够成熟的朋友们来说有很大的参考价值。
便捷分镜:使用“格子框”下的“创建格子”和“格子裁剪刀”工具,可以非常便捷的画出想要的漫画分镜,如图
动漫创作软件-另有庞大的素材库及笔刷可供下载,还有很多适合漫画创作的功能,这些功能使用起来都非常方便,十分人性化。
二、SAI:适合绘画新手
SAI界面如图4所示,满足基础绘画需求。SAI的工作面板将色轮和笔刷及其相应的属性设置都放置于绘画窗口左侧,清晰明了适合新手绘画。但由于软件面向基础绘画,可供后期操作的余地不多。不过SAI于PS、优动漫的格式兼容,后续可以用其他软件进行后期处理。
三、PS:适合有一定基础的画手
PS软件并非为专为绘画而开发,除绘画外,照片处理、渲染、海报制作等等都可以借由PS完成。由于功能强大且丰富,该软件开启时间较长,对电脑脑要求相对较高且上手较慢。
我们可以看到,PS左侧一溜是各种工具,包含笔刷、魔棒、选区等等绘画常用工具。右侧为色板、图层属性和图层。PS中自带的颜色矫正和滤镜可以帮助完成很多绘画工作,且效果出众。如图5,只用了一个油画滤镜,就达到了不错的效果。
四、平板画画,当然首推苹果的iPad,iPad上的procreate尤其适合自由职业,便于携带,经常出门学习办公的人绘画相对轻松愉快,手眼合一,就像在纸上画画一样,procreate的笔刷很丰富,很适合喜欢各种肌理质感的插画师。但图层太少,大一点的商稿支撑不了,因为商业合作中要尽量保留每一个图层,方便后期修改调整且如果iPad型号比较旧的话可能会有卡顿。
以上四个软件各有优劣势优动漫和procreate需要付费使用。已有一定基础画手建议优动漫、PS结合出图;画手小白建议优动漫。
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动画师有时候很头疼怎么样才能做出来一个像样的动画分镜头,其实动画分镜头里面有四个非常重要的因素。动画分镜头台本是未来影片的预览,是所有动画制作公司面对客户第一步需要落实的步骤,是动画片的总设计蓝图,是导演用来与全体创作人员沟通的桥梁。
绝大多数的分镜头台本是以图表的形式出现的,除了插图要让人一目了然地理解角色运动、背景变化、景别大小、镜头调度、光影效果等之外,还要有相应的文字说明、时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等。
动画制作的分镜头台本构成要素有:
一、镜头号与镜头画面:镜头号,也称为镜号,是对每个镜头画面的区别进行标注的工作。镜头号的正确编写是后期动画分层绘制、后期合成剪辑等工作有效开展的前提条件。如果没有对镜头进行编号,就会大大增加后期采集和剪辑素材人员的工作量。
镜头是分镜头台本的形成基础,镜头画面的设计是动画分镜头设计的根本。镜头画面可以直接告诉制作人员应该如何进行下一步工作,了解到制作的全部信息和相关的制作要求,是动画分镜头设计台本不可缺少的组成部分和构成要素。
二、动画镜头内容:内容是对镜头画面的文字性补充说明,是对导演意图的进一步阐述,目的是保证在整个作品的创作过程中全体工作人员对画面理解的统一,是动画分镜头台本的重要组成部分和构成要素。
三、动画声音设定:声音包括对白、音效和音乐。在动画分镜头台本里,声音要具体到某一镜头或某一段落。是影片前期进行分镜头设计的重要依据。
四、动画时间把控:在动画中,时间仅指一个镜头画面的时间长短,每一个镜头画面的长度要精确到秒甚至帧。镜头时间长度直接决定整部作品的节奏,决定镜头语言的运用、镜头调度是否充分,动作交代是否清晰。若镜头时间在动画分镜头里没有体现或体现不明确,将会影响到影片的剧情叙述和后续动画制作的工作量与制作成本预算以及绘制人员对角色表演的把握等。所以,动画分镜头台本里必须有对每一镜头时间的设置。时间,是动画分镜头台本的重要组成部分和构成要素。
这四个要素掌握好了,有了好的分镜头脚本,自然而然动画师们就不会走错方向,节省很多沟通成本。
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