王者荣耀中,玩苏烈需要具备哪些意识可以帮助你提升技术呢?
苏烈作为一个老牌辅助,在现版本可谓是非常冷门,登场率只有10%。很多人都对这个英雄的了解不多,但其实这个英雄被很多人都低估了,控制多、伤害也并不低、两条命可以让他肆无忌惮的开团,吃伤害。大闪可以控住多名英雄,往往可以逆转局势,从劣势变为优势。
技能——顽强铁壁
身亡时不容易马上身亡,修复全额的性命值并深陷恼怒之中,45秒内严禁一切实际操作(期内免疫力操纵实际效果,本身护盾和磨抗递减),延迟时间完毕后,传出一声大吼,对周边敌人导致法力损害和降速实际效果,并在一定时间段内大幅提高本身攻速和挪动速率。
分析:大意便是内置名刀司命,但是复生以前要被白打45秒,可是复生后能提高攻速和移速。这一处于被动实际效果有120秒的制冷时间,因此也不是始终打不死。
招式1——狼烟踏遍
苏烈马上重设普通攻击,并加强下三次进攻,每回进攻导致物理伤害,第三击将会对敌人导致挑飞。
分析:这一非常好了解,便是下3次普通攻击损害高些,也有操纵。
招式2——以身作则
苏烈短暂性蓄力后,朝特定方位撞击(碰触地貌边沿将会终止挪动),对敌人导致物理伤害并击退。假如敌人在击退全过程中,碰触了地貌边沿,将会遭受附加损害并眩晕。假如苏烈撞击敌军工程建筑,将对工程建筑导致物理伤害。
分析:类似西楚霸王项羽的推,但是多了撞倒地貌边沿会晕眩和对工程建筑导致损害的实际效果。用那麼粗一根棒子去顶人,猴哥彻底受不了啊。
招式3——豪烈万军
苏烈蓄力后挥出超强力一击,击退眼前(近期间距)一名敌方英雄企业导致物理伤害(蓄力期内可以挪动,蓄力时间越长击退间距越来越远损害越高,蓄力被中断时退还一定CD),被击退的企业在起飞全过程中,碰触其他敌人将会对其导致相等损害并短暂性挑飞。
处于被动:苏烈释放出来招式进攻或是加强普通攻击的情况下,将引起大地震,一段时间内不断对周边敌人和工程建筑导致法力损害并降低敌人的暴击和挪动速率。
分析:有一种打球的觉得,一棒把前边的人打昏,并击飞沿路的敌人。预期效果类似牛魔王的大,用得好得话是个很好的团控。普攻的处于被动则是进一步补充了苏烈的损害和操纵,而且对工程建筑也合理哦。
根据招式可以看得出苏烈应该是类似牛魔王西楚霸王项羽那样的辅助重型坦克,肉度和自控能力很强。除开这种,他也有2个突显的工作能力:一是复生,而且复生后有着更强的战斗能力;二是对塔导致损害,那样他就能协助ADC迅速拆塔,相近刘禅。
以上就是我总结的方法,希望对你有所帮助。
作为王者荣耀长城守卫军的最后一位英雄,苏烈在前面两位英雄出来这么久之后,终于从体验服来到正式版。这个英雄定位于坦克型英雄,下面就如何玩好苏烈做一些总结。
一、英雄技能
被动技能:不屈铁壁
濒临死亡时不会立即死亡,恢复60%生命值,45秒内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少25%(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台点亮烽火,每点亮一盏会为苏烈和该友军恢复10%生命),三盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。
1技能:烽烟踏破
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成额外物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
2技能:所向披靡
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘,将会受到额外50%伤害并晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
3技能:豪烈万军
苏烈蓄力后(期间可以移动,取消时返还60%),用力将柱子以自己为中心砸向地面。对附近敌人造成物理伤害和1秒击飞效果(蓄力时间越长攻击范围越远伤害越高,每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次震荡攻击附近敌人(不包含自身)造成额外50%物理伤害。
被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候将引发地震,3秒内持续对附近敌人和建筑造成38(+25%物理伤害加成)点法术伤害。
召唤师技能:治疗术/眩晕
二、铭文及出装推荐
红色宿命蓝色冥想绿色均衡
铭文解析:
这套铭文重点在生命值和双抗,防御效果十分优秀,符合坦克的定位。
出装:红莲斗篷、影忍之足、不祥征兆、魔女斗篷、血魔之怒(反伤刺甲)、极寒风暴
出装解析:红莲斗篷让初期的苏烈在提高生命值的同时,也具备了一点输出和反击能力,加快经济增长。后面几件装备分别是加物理和法术防御。不祥之兆能对敌方造成一定输出干扰。如果总体战况上防御有余输出不足,血魔之怒可以换成反伤刺甲,给予敌方英雄一定伤害反击。
王者荣耀苏烈技能都是带有控制效果的,而且技能带来的伤害也不小,特别是大招的击飞范围非常大,在高端局放好一个大就等于胜利掌握在手中了。那王者荣耀苏烈怎么玩呢下面我就为玩家们带来王者荣耀苏烈玩法解析。
技能解析
被动不屈铁壁:
苏烈的物理防御和法术防御提升(冷却时失效),并且在濒临死亡时按一定比例恢复生命值且一段时间内禁止一切操作并免疫控制效果,自身护甲和魔抗减少(期间苏烈周围出现3盏烽火台,友方英雄可以通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该友军恢复部分生命),3盏烽火台都被点亮或者持续时间结束,苏烈将发出一声怒吼,对附近敌人造成法术伤害和减速效果,并在一定时间内大幅度提升自身攻击速度和移动速度。(被动有一定冷却时间)
解析:被动能使苏烈尽可能的吸收掉敌军的全部伤害,然后在队友的帮助下“复活”自己并恢复队友生命值,接着又可以吸收伤害并对敌人打出控制,造成一定输出。要注意的是在“复活”之后苏烈会提升自己的移动速度及攻速,这段时间既是他的强势期也是他的最好撤退时机,要根据战场情况及自身状态做出合理的判断,并且要关注被动的`冷却时间。
烽烟踏破:
苏烈立即重置普攻,并强化下三次攻击,每次攻击造成物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。
解析:苏烈的主要输出技能,后期CD极短,要注意攻击时会有轻微的位移,很容易在敌方塔外清理兵线意外进入敌方塔下,就像萌新不会使用不知火舞技能后的那段位移一样,很容易进入敌方塔下遭受不必要的伤害。第三击会击飞敌人,一个控制技能,可以配合二技能对敌人造成连环控制,辅助队友获得胜利。
所向披靡:
苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退。如果敌人在击退过程中触碰了地形边缘,将会受到额外的伤害及晕眩。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成物理伤害。
解析:苏烈的强制位移技能,不能穿墙,有较长的技能前摇,技能释放类似项羽一技能,技能效果类似于达摩的大招,将敌人击退至地形边缘将受到额外伤害及晕眩效果,虽然技能不可以使苏烈穿墙,但是伤害却可以穿透墙壁,可以在墙壁外利用一、二技能及大招击杀野怪及逃跑的残血敌人。而且该技能可以对建筑物造成物理伤害,这可能是一种趋势了,姜子牙的大招及周瑜的二技能经过英雄平衡及重做之后都能对防御塔造成伤害,这使得游戏中不光只有刘禅才是拆塔小王子了,也更加体现了游戏的平衡性。
释放该技能时一定要掌握好距离,实际击退的距离是要长于苏烈的最终位置的,建议苏烈在敌人逼团时绕后释放该技能,配合防御塔化解敌人的攻势。另外此技能也是一个很好的守塔及保护队友的技能,可以将靠近防御塔的小兵及突脸己方后排的敌方刺客推开,这样让敌人的进攻像打在棉花上一样无力。
豪烈万军:
苏烈开始蓄力(期间可以移动),用力将柱子以自己为中心砸向地面,对附近的敌人造成物理伤害和短暂击飞效果(蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高)。每个被击飞的敌人在落地时还会以自身为中心再产生一次伤害攻击附近的敌人(不包含自身)。被动:苏烈释放技能攻击或者强化普攻的时候,将引发地震,3秒内持续对敌人和建筑造成法术伤害并减少敌人的攻击速度和移动速度。
解析:该技能是苏烈的群体伤害技能,范围特别大,不过还是要注意释放前的蓄力,不要过早,以防被打断或追赶不上敌人,以免技能的浪费。该技能命中越多敌人就能造成更多的伤害,对单个敌人的输出效果不明显,但是被击飞敌人落地后对附近敌人造成的二次伤害将是一串可观的数值。大招的被动使苏烈无论是控制敌人还是拆塔都更加得心应手,且造成的持续法术伤害能有效消耗敌人。
需要注意的是三技能一旦点击就是释放,长按将进入蓄力状态,此时若拉至取消状态虽然能取消技能的释放,但是技能将进入冷却时间,所以要把握好技能的释放时机,合理取舍蓄力的时间,不要为了攻击范围与伤害导致技能最终的浪费。
技能使用小技巧:建议苏烈的召唤师技能携带治疗术或终结。治疗术能在危急时刻拯救队友,更好的完成自己坦克的职责,而终结则是配合大招之后使用,大招后苏烈将处于团战中心,若是多个敌人他们将会是残血状态,此时用终结补足伤害能顺利团灭敌人。
技能连招及加点:
一技能+普攻+普攻+普攻+二技能+大招+一技能+普攻+普攻+普攻。苏烈的一技能会强化下三次普攻,造成的伤害很可观,且第三下还会击飞敌人造成不错的控制效果,前期对线建议主加,二技能主要是一个强制位移的技能,类似于项羽的一技能,不过技能前摇与击退距离都要长于项羽的一技能,适当的时候保护队友是个不错的选择。此外苏烈的被动能让他“复活”,不过一定需要队友的配合,不然“复活”之后还是免不了被敌人击败的命运。
1、作为一名坦克开团英雄的苏烈,他的被动十分强大,甚至在关键时刻可以扭转我们的战局,苏烈的被动是在他濒临死亡的时候恢复他的百分之六十的生命值,在45秒内苏烈禁止一切操作并且免疫所有的控制效果,但苏烈的护甲和魔抗值也会减少百分之二十五。苏烈的被动可以让他复活,并且回复自己的一半多的生命值,在此期间需要队友配合点亮周遭的三座烽火台,在点亮的期间会回复自身和队友的百分之十的生命值。
2、在苏烈的复活时间结束或者烽火台都被点亮之后,苏烈会对身边的敌方英雄造成法术伤害和减速,并且还会提高自身的攻击速度和移动速度,如果在团战中苏烈不小心死亡,在复活之后也可以快速参团,在减速效果加成下,我方的反击也会更有优势。这个被动技能也可以算苏烈的核心技能了,让苏烈的续航能力得到提升的同时,也保障了苏烈开团之后的安全。
3、苏烈的其它的三个技能都或多或少的带着一定的控制效果,即使在开团之前,苏烈也可以非常轻松的配合我方队友gank敌方,一技能的击飞加上二技能有一定条件的晕眩都让苏烈在辅助坦克这一条路上走的越来越远。
4、在S23赛季中的苏烈,技能方面仍然十分出色,三个技能的强控加上自身高护甲值的防御力,就算面对敌方强势输出,苏烈也可以凭借自身的技能为我方打出一个良好的基础。
5、苏烈的二技能的晕眩是在一定情况下才会触发的,大家在使用二技能的同时可以先找一下现在的地形边缘,二技能的冲撞可以在敌人撞到地形边缘的时候,额外附加百分之五十的伤害并且触发晕眩。
大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,王者荣耀苏烈技能使用秘笈:
被动技能: 被动的CD比较场,但不受冷却缩减装备的影响,可以根据有无光环判断自身现在是否拥有被动,或者在自动被动触发时右上角瞥一眼时间下个被动将出现在一分半后,此被动若是脱离队友期共销毁大打折扣,触发地点尽量往友军上靠
1技能技巧: 开启1技能之后苏烈的三发普攻变为强化普攻,手上的柱子汇聚能量,并带有小幅度位移,可以很方便的粘着敌人猛揍并触发击飞,1技能一旦开启,三发强化普攻每一发都将会持续将近4秒时间,在4秒内使用普攻可以触发下一发的强化普攻持续时间。若是不普攻则4秒之后强化普攻效果直接销售不会触发后续的强化普攻。 利用此技巧可以开启1技能之后等几秒之后再普攻,相当于可以一次性连续打出6发强化普攻,并在触发普攻后秒按1技能直接充值普攻瞬发打出第4发。
2技能技巧: 1、可用作位移技能,可切入战场,也可拉开距离逃生。 2、迫使敌人强制位移,将敌人往后推保护队友,也渴望己方队友处推确保击杀。 2技能一旦碰触到任何地形都会中断,所以不能用来穿墙,尽量要禁用走位和地势让地方触碰地形边缘触发眩晕效果,若不方便顶至边缘,仅用作位移近身时尽量使用极限距离偏移释放避免顶走敌人。
3技能技巧: 3技能蓄力动过明显且会被控制技能所打断,需要对敌方英雄的控制技能有一定的了解,不过被打断或者手动取消会返还80%CD,蓄力达到最大后仍可持续一段时间,注意头上的白条即可。 而采取蓄力的情况一般为以下两种: 1敌方已无空技能,安心蓄力击飞敌方 2提前蓄力卡视野出击,提前蓄力然后靠近敌方来个措手不及,而在敌方控制技能较多时,直接把3及鞥贴脸点控来用即可,其附加的被动效果并不会因为3技能进入CD而消失。
技能连招: 一技能——普攻——普攻——二技能——普攻——大招 提前开好一技能,五秒内普攻加强效果不会消失,两下普攻之后使用二技能将敌人顶在墙上,接上普攻控制,接着秒放大招进行第三段控制,这样就能在短时间内打出三段控制。
很开心今天在给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
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