剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执著的红发的少年勇士Adol穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,Adol开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
由桥本昌哉担任游戏原案的Ys一经问世便吸引了无数游戏爱好者。当然,PC游戏史上关于Ys的记载决非“爱好者众多”这么简单:1987年,Ys的诞生创造了日式ARPG的经典。
Ys以“亲和力”为核心所传达的是一种崭新的游戏理念:不再强调游戏操作的难度,但仍保持紧张刺激的操作性;游戏画面朴实清新;剧情长度恰到好处;系统参数简明扼要;存档设定体贴周到;音乐和战斗系统突破窠臼……游戏处处站在玩家的立场上着想,同时将游戏趣味性充分体现。这对于当时以高难度标榜可玩性,以大容量华丽画面和气势宏大的故事情节标榜品质的游戏风潮而言是一次立场鲜明的挑战。
PC版Ys的地位已是如此,移植家用机后Ys更是盛誉满载。FC、MD、SFC、PC-E、SS……直至近年的PS2版,Ys各种移植版充分发挥了家用机优势,不仅知名度更上一层,受众市场也被开拓得更广。
1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)
(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)
剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的Adol被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉亚救助后,Adol在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
Ys2的诞生获得了压倒性的成功。各种PC游戏奖项几乎拿了个遍,人气如滚雪球般越来越旺,跟风游戏也纷纷登场。Falcom的黄金期至此达到高潮。
除了沿袭Ys1的优雅风格和游戏系统,Ys2还添加了魔法元素和更多游戏场景,丰富了游戏操作性,并成功呼应前作构架起完整的Ys世界观,使史诗般的故事背景一览无余。游戏配乐更是联合前作一起被奉为经典。
由此,Ys前两部作可谓珠联璧合,缺一不可。上文提到的PC-E移植版就是1+2合集。由Hudson制作发行的PC-E版,以强大的感官表现力使Ys魅力大增,被称为Ys移植版本的“最高杰作”。
——续作的曲折道路
后三部的发展路程曲曲折折,却始终没有走出前两部的阴影。
1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)
(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者)
剧情梗概:故事发生在Adol结束艾斯塔里亚冒险两年后,已是职业冒险家的Adol与伙伴多奇共同来到多奇的故乡菲尔迦纳调查一系列不明原因的灾难。在与少女爱蕾娜的接触中,Adol发现爱蕾娜的哥哥查斯特为了复仇居然意图唤醒古代魔王加尔巴兰……
Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的高水平表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。
尽管一直以来恶评不断,由于是名作后代外加所处年代天时地利,Ys3从较早的FC、PC-E到之后的MD、SFC上都有移植版本,成为目前全系列中横跨家用主机最多的游戏,导致它在欧美国家的人气甚至比前作还高。不仅如此,Ys3也是全系列中最早移植手机的一部作品。
小八卦:谣传Ys3的程序部分是由Falcom本社的SORCERIAN(七星魔法使,横轴ARPG游戏)制作小组负责开发的。大概可以解释风格差异的根由。
1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)
(参考译名:伊苏4—太阳的假面)
1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)
(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明)
剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述Adol离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。
Ys4大概是目前全系列中经历最曲折的一部:当时Falcom计划将Ys4投入家用机市场,并决定在SFC、PC-E、MD三个热门主机上同时推出,于是只做了Ys4的游戏原案,将游戏本体交由其它几家公司来制作。这样大胆的企划即使今天也没有哪家公司敢尝试。最终MD版中止开发,顺利发行的只有Tonkin house的SFC版和Hudson的PC-E版。由于Falcom主动放权,两家公司都在各自的Ys4中做了自我发挥,SFC版还能基本忠实于Falcom原案,而PC-E版的剧情就与原案产生了诸多矛盾。虽说PC-E版东家是有名的Hudson,不仅游戏感官效果上乘,制作阵容也相当豪华,但Falcom的公认立场还是倾向于老老实实的SFC版。然而无论如何,Ys4至今仍处在没有原版的尴尬境地。
Ys4在系统方面重返Ys前两部的系统模式,情节大致顺承前两部,并对伊苏古国的世界观做了进一步解释和延伸,但延伸世界观的剧情评价一般,甚至被戏称为“消化不良”。而当时各类大作纷纷搭乘PC-Engine和SFC的顺风车,与《最终幻想》、《圣剑传说》这些经典大作相比,Ys4明显的后劲不足。
PS:2005年Taito移植PS2版Ys4时又一次对剧情作了大幅改动,然而由于Ys4没有F社原版,Falcom也只能被动地对PS2版Ys4的“a new theory”听之任之了。
1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)
(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬)
剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,Adol来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗洛卡(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……
Falcom针对SFC主机开发的最初兼最后一部游戏。Ys5再次对故事风格和系统做了新的尝试,战斗系统融合了Ys3的动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化,彻底颠覆前代的电声摇滚风格。Ys5的变革和Ys3一样引来了部分玩家的争议,同时期SFC主机开始走下坡路,市场多被高投入作品抢占,加之Falcom的SFC技术尚不够成熟,在SFC市场的知名度和评价也并不很高,最终Ys5的销量和反响程度都与当年的阵势相去甚远,非常不幸地呼应了标题,成了一部失落的作品。
小八卦:Ys5的原案由“卡卡布之父”早川正担任,英传系列爱好者或许能从Ys5里感受到些许英传味。
——Windows复刻版风行期
审视了Ys3-5无缘于辉煌的表现后,Falcom将目光投向了Windows平台。
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版)
90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了三部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
吸取了前三部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版)
接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后更是创造了首月卖出14万套的PC游戏高纪录。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟)
剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaur》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaur),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。战斗系统方面融合了Ys3的动作模式,并结合3D引擎极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
“Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
2005年6月 Ys—The Oath in Felghana (《Ys3》Windows版)
(参考译名:伊苏—菲尔迦纳的誓言)
Ys3的重制版,画面沿用了Ys6的3D引擎,将Ys3的世界观全面3D化;战斗系统基于Ys6的设定,并在动作性方面进一步加强,可玩性也随之大幅提升;音乐方面,YsF全数沿用Ys3曲目,但在重编曲方面尤为重视,甚至动用了尘封多年的器乐演奏和后期录音,其质量也得到了普遍好评。剧情的整体架构并没有脱离Ys3太远,但情节和角色关系上有所扩充调整,变得更容易令人接受了,同时与伊苏系列总背景设定的关系也更加贴近了。YsF几乎淡化了Ys3为人诟病的所有因素,所受评价也是戏剧性的高。值得一提的是Falcom在前期宣传YsF时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是简单地称之为“伊苏新作”有意回避了作为原案的Ys3。Falcom这样做动机何在,值得玩味。
记忆的残片之一 ——伊苏的历史
神之国的灭亡
艾鲁迪恩,长有羽翼的众多神灵所居住的王国。这个拥有千年悠久历史的国家,却突然在一日迎来了灭亡。为何会灭亡,怎样灭亡,至今也无人知道这一秘密。唯一能够肯定的,是那些长有羽翼的众神们并没有全部灭亡。逃过了劫难的人们,在塞鲁塞塔的大地上定居了下来。在那片土地上,他们被称为“有翼人”。不过,也有一些继承了有翼人的血统,但没有与他们一起前往塞鲁塞塔的人。她们就是被后世的人们称为“伊苏女神”的菲娜与蕾雅。她们的母亲是有翼人,但父亲却是普通的人类。因此,这两位女子小时候背后并没有长出羽翼。虽然其双亲已经有了与艾鲁迪恩共存亡的觉悟,但却一直在考虑如何使年纪尚幼的女儿们逃离该处。最后,双亲将能够从艾鲁迪恩之宝——“太阳假面”那里获得强大力量的“言物之石”(在日语中有开口说话或美丽的意思)偷了出来,并让它随幼小的女儿们一起漂流在多亚尔的大海之上。
伊苏的诞生
菲娜和蕾雅靠着“言物之石”带来的奇迹,历经艰辛来到了当时连名字都还没有的伊苏大地,并在那里成长了起来。终于,两人通过“言物之石”记载下来的记录,得知了艾鲁迪恩灭亡的历史;并且,深爱着自己的双亲的身影也鲜明地映在了她们的眼中。两人将“言物之石”沉在了深海之中,希望以此忘却一切悲伤。在那之后不久,塞鲁塞塔的人们也来到了这片大地。塞鲁塞塔的战乱时代已经来临,渴望和平的人们不得不出发寻求新的天地。那时,菲娜和蕾雅并没有在人类的面前出现;但是,虽然流逝了数百年的光阴,人们的贫穷生活并没有得到丝毫地改善,也完全没有好转的迹象。对此深为痛心的两人,终于决定将自己从“言物之石”那里得来的力量为人类而用。就这样,在这片土地上,毫无烦恼的乐园建了起来。人们把两人奉为了女神。这就是司职“时、力、光、大地、智慧、心灵”的六神官——他们被授予了各种各样象征了司职的能力,同时拥有了将能力在家族中代代相传的宿命。“伊苏”之名,就是在这个时候诞生的。
沙路蒙神殿和黑珍珠
菲娜和蕾雅,为了让所有的人得知她们的居所,决定在一座最高的山的山顶上修建神殿。一个名叫沙路蒙的男子得知这一消息后,将希望能够由人类自己修造神殿的愿望提了出来,两位女神也为了看看人类的智慧程度,而将一切修造神殿的事务都委托给了沙路蒙。终于,沙路蒙与六位神官一起,建造出了令人难以置信的神殿。为了不让女神们悲伤,两人以自己的母亲为模子,在神殿里到处都雕刻了女神像。人们对沙路蒙赞誉有加,将这座神殿命名为“沙路蒙神殿”。女神们也被深深地打动,希望能够拿出什么作为谢礼送给人们。但是,自己所有的技巧,都已传授给了人们;无论大地、空中、天上还是地底之中,已经没有任何东西能够赠与人类。终于,两人朝着海底出发了——在那里,有她们曾经沉没的“言物之石”。将“言物之石”的力量赋予人类,就等于意味着女神的力量不会再是特别的存在。但即使这样,二人还是把它作为送给人类的礼物,带回了伊苏。“言物之石”,在伊苏被称作“黑珍珠”。这块石头,看上去就仿佛是一块黑色的大珍珠,故而得名。但恰恰正是这块石头,导致了整个岛屿的动乱……
Shone
Shone,中文名:安钧璨,他,是新一代‘漫画美型男’,他,像极了漫画中最英俊的公子。他拥有着灿烂的笑容,英俊的面容,可爱纯真的内心。
中文名:安钧璨
外文名:Shone
国籍:中国
民族:汉
星座:处女座
血型:O型
身高:182cm
出生地:中国台湾
出生日期:1983年9月20日
职业:演员,歌手
毕业院校:辅仁大学读哲学系
代表作品:青春纪念册
个人档案
外文名:Shone
星座:处女座
血型:O型
身高:182cm
专长:唱歌,骑重型机车,演戏,在学习钢琴,尝试创作
兴趣:篮球,游泳,跑步
个性∶活泼热情,聪明伶俐
经历:我猜我猜我猜猜猜漫画美型男冠军
学历:辅仁大学哲学系
最拿手的表演项目:唱歌
他的笑容,令所有人都为之倾倒。然而,很多人却孰不知,在他坚强阳光的背后,有着一颗脆弱敏感的心。经过2年的磨砺,安钧璨正式告别以前的生活,重新回演艺圈找机会,小安跟许多导演、制作人接触,被称赞历练后果然成熟许多。
个人专辑
《Hey!Hah!COMICBOYZ》
名称:《Hey!Hah!COMICBOYZ》
唱片公司:新力音乐
发行日期:200211
专辑简介:
唱片公司为了培植可米小子,提供一首扬名海外的西班牙舞曲中文版“HeyHah!”,原曲”Asereje”雄霸欧洲、美国排行第一名。⊙新力唱片与可米家族齐力推荐可米小子专辑2002年11月19日全亚洲同步发行。可米家族培训一年的可米小子推个人的男生偶像组合,平均年龄20岁,最小17,最大21,其中又以性质区分为三种类型。温柔内向组:曾少宗及申东靖,清纯、内向。活力青春组:安钧璨及张庭伟,可爱的青少年代言人,活泼、可爱、多样化。酷劲少男组:王传一及许君豪,个性的代表,寡言、小性感、小酷。01Hey!Hah!词:陈镇川曲:ManuelRuiz"Queco"02求爱复刻版词:陈镇川曲:町田纪彦03超人心词:张思尔曲:林俊杰04最重要的你词:徐世珍曲:Beatrice05我忍住哭词:方文山曲:徐伟贤06喜欢你词:陈忠义曲:陈忠义07BlueMircle词:李焯雄曲:ChikaraRickyHazama08Buddy词:胡如虹曲:NicholasOng09相信词:王一隆曲:王一隆10青春无敌词:天天曲:林建华11Hey!Hah!(AsiaRemix)词:陈镇川曲:ManuelRuiz"Queco"12Hey!Hah!(EuroRemix)词:陈镇川曲:ManuelRuiz"Queco"
《青春纪念册》
名称:青春纪念册
唱片公司:新力唱片
发行时间:2003年12月26日
专辑简介:
可米小子最享受一起唱歌的时光,因为这是他们表达情感最直接的方式,因此10首歌唱的也是正值青春的可米小子5个人的生活与情感。‘这是一张朋友唱给朋友听的歌。’可米小子们大声说。感情超好的可米小子们,最享受一起唱歌的时光,因为这是小子们表达情感最直接的方式。而他们最想唱给全世界听。10首歌唱的也是正值青春的可米小子五个人的生活与情感。⊙青春是没有做不到的事!2002年,可米小子从出道的新人选拔赛成军,发行第一张国语专辑‘Hey!Hah!’,销售开红盘、主持节目、登上红_、海外宣传演出,可米小子一路走来不断地努力,不断挑战不可能任务。2003的最后一个季节,在发行第2张国语专辑前,可米小子接受了一项自我训练,到日本学习剑道,化身为;这不仅作为发片前的收心操,也让小子们的心与力更加凝聚;5个大男孩在日本过了5天严酷的冬季“青春集训”,在集训过程中,展现了无比的毅力与团结,更加重了可米小子团员们的默契与情感。青春是没有做不到的事!青春五颗星★全面升级因为青春,我们用力深呼吸,用力作梦。因为青春,我们不怕失败,努力往前飞。因为青春,我们有用不完的精力,HappyTogether!因为青春,我们约定制造共同的回忆,镶在青春纪念册。~可米小子青春宣言01Number2词:李焯雄曲:RobertNorberg/JimmyJansson/ThomasG:Son02青春纪念册词:陈忠义曲:ai/nao03红蜻蜓词:李子恒曲:NagafuchiTsuyoshi04花季词:陈镇川曲:李智胜05他词:陈镇川曲:陈文华06HoldMeClose词:陈忠义曲:陈忠义07我讨厌词:游家豪曲:游家豪08我的野蛮女友词:李焯雄曲:郭建良09爱的入场券词:易家扬曲:陈海维10爱像什么词:马兆骏曲:马兆骏
《Goodbye新歌+精选》
名称:Goodbye新歌+精选
唱片公司:新力唱片
发行时间:2005年01月21日
专辑简介:
Goodbye~是为了飞向自己的梦想天空。可米小子分飞纪念版唯一新歌精选集!♀完整拥有可米小子的青春记忆Fans必备永久珍藏版。2首绝赞新歌+12首超Hit精选,最后珍藏5首音乐录影带VCD+1本可米纪念册,唯一完整收录可米小子影音纪念大碟。成军3年,台湾乐坛以美型少年组合而成的唯一青春偶像团体——可米小子,即将因为各自的演艺规划各有不同,而面临个别分飞的景况,这张新歌精选集,也将成为可米分飞前的告别纪念作。Goodbye可米小子专辑2首主打新歌,是5位成员共同演出的偶像剧〔爱在星光灿烂时〕的片头主题曲“好奇无上限”,中快版的“好奇无上限”,由王宗宇作曲,易家扬填词;描述年轻人对未来充满好奇、幻想、冒险,追求梦想勇往直前的无限冲劲,是一首轻快阳光的歌曲,5位小子都唱得相当用心,也可听出一路走来他们在演唱上的进步。5位成员共同演出的偶像剧〔爱在星光灿烂时〕在华视上映,受到许多年轻观众的喜爱,这出剧描述5位青年各自怀抱着梦想,想要一圆星梦,每人来自不同的家庭背景,却同样对梦想执着拚命,是一出颇感人的偶像剧,也是为可米5位小子们量身打造的偶像剧,因为此剧的广受欢迎,也使得主题歌曲,在年轻族群里,拥有相当的知名度和喜好度。片尾曲“爱情不用翻译”则是一首较抒情的歌曲,由伍家辉作曲,李焯雄作词。曲风仍属轻快,却多了一分温柔的情怀,渐渐成熟的可米小子,也展现了更Man式的温柔和内敛的声音表情。精选部分,选取了他们过去最Hit的12首代表作,“求爱复刻版”“红蜻蜓”“青春纪念册”“青春无敌”“花季”等,都是歌迷绝对想要珍藏的经典之作。分飞后的可米,将各自在演艺路途上,追求自己的梦想,各自在自己的天空绽放星光,也许很难有机会再度聚集在一起,一同发行专辑。这张新歌精选集,将成为他们的〔分飞纪念版〕,为了让喜爱他们的歌迷能够完整珍藏属于可米小子的青春记忆,随专辑CD将赠送,新歌+精选的5首MVVCD,和一本可米的毕业纪念册,让可米小子这个青春无敌的偶像团体,成为一个永远的梦幻经典。
01爱情不用翻译(新歌)
02好奇无上限(新歌)
03Hey!Hah!
04求爱复刻版
05红蜻蜓
06我忍住哭
07花季
08超人心
09Number2
10HoldMeClose
11青春无敌
12喜欢你
13我的野蛮女友
14青春纪念册
影视作品
《狂爱龙卷风》-2003
片名:
饰演角色:追求徐若_的男生
爱情如同灾难般来临之际,勇敢是获得真爱的唯一道路!安钧灿在里面饰演一个追徐若_的男生,虽然只在开头出来过一会会儿,但是他的帅气迷人的笑容让人印象深刻。
《战神》-2004
片名:战神
片长:二十集
饰演角色:桐岛
安钧璨类型:台湾偶像剧
剧情介绍:
在战神中,安钧灿饰演桐岛。19岁,大一。桐岛只有十九岁,但是他的智商是一般人的一倍。因为过度柔弱的外表,桐岛从小就是同学欺负的对象,然而一次又一次的凌辱和折磨,却逐渐引发了他心底最深沈的黑暗,唯有将一切美好的、不美好的事物全部撕裂,才能让他的恐惧平息当所有人都被桐岛好学生的外表所蒙蔽,只有零,嗅到了桐岛灵魂深处,那股巨大的恨意虽然剧中,安钧灿是饰演一个满怀恨意,有点神经不正常的-桐岛。但是,桐岛在战神中却是让人深入人心,非常喜爱。同时,这也无疑表现出安钧灿的出神精湛的演技。
《爱在星光灿烂时》
片名:爱在星光灿烂时
饰演角色:钧璨
地区:中国台湾
语言:国语
集数:40集
主要演员:安钧璨饰钧璨
播出时间:曾经在中央一套假期黄金时间热播!
制作公司:可米瑞智国际艺能有限公司
剧情介绍:
七个逐梦的少年,在那段最青涩单纯的时光,用泪与汗,接受了试炼与考验。他们的故事,是刻在银色舞台上,最喜悦与悲伤的印记。传一和少宗站在广场前旁若无人地恣意大喊“我要进军大萤幕!当大明星!”这是他们最认真,也是最天真的幻想;不过到目前为止,他们可以自由伸展的舞台,仅仅只限于传一的小窝。传一和兔兔相识的那天,刺耳的警哨声和众人慌乱的脚步,将兔兔和传一这对摆地摊的青年逼上了一台路边的小货车。顺着耳边的风声,再下车时,环抱着他们的已是满天的繁星,和被彼此感染的浪漫气息。就像是One必定会遇上Two一样,属于他们的这一天,如命中注定般开启了乐章。二月二日,是兔兔的生日,她和传一约好了一起庆祝,就在她欣喜要赴约之时,面前猛然闪过的一道白光牵引着她,带着她攀上了天边,从此Two飘离了one的轨道。当传一再一次见到兔兔,内心荡漾如昨。只是,这次面对的,是一幅歌坛新星的巨幅海报,兔兔成了大明星!而他,依旧是一个没有人记得的临时演员。华丽的演艺圈,对传一、少宗来说就像片无边无际的海洋。在这片汪洋里,没有人记得他们的长相和名字,没有人在意他们身上的伤和内心的痛。呼来唤去的生涯里,他们遇见了一样是努力发光的资深临演东靖、失意时便会伸出援手的庭伟、冷漠却善良的梳妆师清清,和高高在上却渴望知心的大明星钧灿。因为这群真挚的好友、因为相信梦想、因为相信爱情,扬起帆,他们要继续航行、破浪而出!
《车神》
片名:车神
饰演角色:李威一个车队的徒弟。
国内首部赛车题材的青春偶像剧。飙车追风族展开《头文字D》大比拼荧屏情侣再续情人结如风疾驰生死相随挣脱烈爱枷锁追逐爱与梦想
《爱与勇气》
片名:爱与勇气
类型:**
饰演角色:张杰
这是安钧璨主演的**哈!向来“惜发如金”的安钧璨也抛开偶像包袱,毅然决然将一头宝贝长发剪去,以一头短发造型搭配忧郁个性成功饰演剧中失意的医学系高材生。
在**中,安钧璨担任男主角。影坛少有的爱情励志**,导演直言对该片社会效益的追求更胜于票房。在片中萧淑慎首次演绎残障人士。她说自己其实是个结婚狂,但这部**让她觉得亲情、友情在某些时候比爱情更重要。该片描述了一位患有小儿麻痹症的女孩突破身体障碍及环境限制,成为一位羽毛球选手的故事。台湾女星萧淑慎饰演女主角,可米小子成员安钧璨担任男主角。萧淑慎透露自己其实是个结婚狂,“我从18岁开始,就非常想结婚,但拍完这部**后,我觉得亲情与友情在某些时候比爱情更重要。它让我的人生观发生变化,提醒我把重心首先放在事业上”。
剧情介绍:
张杰,22岁,医学院高材生,因母亲意外成为植物人,对从医失去信心,休学离家在外打工。自从认识小路之后,性格从冷默、浮躁转而自信、稳重,对人生有了另一番看法。王小路(萧淑慎饰)是个正值豆蔻年华的女孩子,热情、美丽、善良、开朗,从小小路就希望能成为一个杰出的羽毛球选手,但小路五岁那年因为发烧患上了小儿麻痹,致使她的左脚不良於行,但是妈妈(易哲理饰)的爱及妹妹王小晴(侯湘婷饰)的支持,让小路在对人生的态度上总能保持一个正面的想法。但是小路始终没有放弃她伟大的梦想,即使这是对她生命的一大威胁,她仍然暗自下了决心实践它。小路20岁那年,邂逅了对人生抱持灰色想法的张杰(安钧璨饰),张杰是个医学院的高材生,但自从妈妈成了植物人之后,父亲(郭世伦饰)再娶,令抗争无效的张杰从此对学医和人生都失去了信心。起初张杰对小路的热情和善良颇不以为然,却在不知不觉中,被小路的热情和善良影响著小路在学校中因为同学玉婷(林如琦饰)的帮忙,找到了专门训练残障运动比赛的张教练(郭世伦饰),小路也在因缘际会中得知张教练就是张杰的父亲,虽然想帮两父子却始终不得其门而入。不过对於自己的梦想,小路却有她自己的想法,在二十岁生日那一天,小路向家妈妈及妹妹宣布了她参训的决定,过程中妈妈虽然反对,却也无可奈何,只能支持,小路凭著妈妈和妹妹的支持开始了羽毛球的训练课程。认真投入训练的小路,并没有注意到自己身体的变化,直到比赛前夕,命运逼得小路只能和时间赛跑,小路能完成她的梦想吗?张杰和张教练间的父子情结是否能解?身体每况愈下的小路又能否完成训练和比赛呢?
《古今大战秦俑情》
片名:古今大战秦俑情
饰演角色:第一世陈武第二世徐真
古今大战秦俑情徐真合作演员:安以轩、杜淳、罗家良
安钧璨退出Primo之后的首部电视剧,也是继车神之后第二次参演内地剧集。
20年前,由程小东导演,张艺谋、巩俐主演,改编自李碧华名著《秦俑》的**《古今大战秦俑情》算得上是穿越时空玄幻片的开山鼻祖。20年后经典再现,由浙江影视集团联合多家出品方投资3000万元的电视剧版《古今大战秦俑情》制作完毕,成为2011年央视八套开年大戏播出。电视剧《古今大战秦俑情》的故事在保留原著中男女主角蒙天放与韩冬儿在三个不同时空中相遇、相爱等经典桥段的基础上,在当代部分与副线部分加重笔墨,将间谍、宝藏、动作、寻仇、悬疑等商业元素巧妙融合,让故事在爱情主题之外同样具有观赏性。当红青年演员杜淳接棒张艺谋挑梁饰演男主角蒙天放,女主角韩冬儿则由安以轩出演。《结婚狂想曲》片名:结婚狂想曲合作演员:安以轩安钧璨(2011年5月上映)
《敏感事件》
片名:敏感事件
饰演角色:丁家骏
合作演员:安以轩、冯远征
这是安钧璨首次出演**
影片讲述了安以轩扮演的网络红人罗小霓为了挽救自己日益下滑的
点击率,答应了网络公司老板“直播绑架案”的计划,未料暗恋罗小霓的落魄诗人李宝宝(冯远征饰)对绑架案信以为真,孤身前往进行搭救,却导致两人一起陷入更大的危机
编辑本段通告综艺分类
康熙来了
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天才GOGOGO
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快乐星期天
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KID在1999年9月30日 推出的 自家开发游戏-Memories Off
◆ Memories Off 推出的机种包括PS、DC、PC、PSP、IOS,亦有不同的 相关游戏产品,例如 设定CD MO Plus!、前传故事MO~Pure~、动画OVA MO、游戏MO Duet( 游戏重制版 )、杂锦游戏MO Festa、MO Mix、打字游戏MO Typing、纪念五周年作品 MO After Rain等等
◆ Memories Off 的人设是由佐佐木睦美老师负责
◆ 故事剧本:
今坂唯笑(CV:那须惠) →打越钢太郎
音羽香(CV:田村由加莉)→高瀬伸
双海诗音(CV:利田优子) → 日暮茶坊
伊吹美奈裳(CV:河合久美) → 佐佐木智宏
雾岛小夜美(CV:浅野琉璃) → 安部理一郎
桧月彩花(CV:山本麻里安)→打越钢太郎&TAS( 柴田太郎 )
雨……
淅淅沥沥的绵绵细雨
漫长的等待,莫名的不安
失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央
闪烁的警灯,喧闹的人群
混入了泥水的血红色
还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”
Memories Off(メモリーズオフ)讲述的是这样一个故事。主人公三上智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人桧月彩花在一个雨天为了给自己送 雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。
于是,从那一刻起
Memories
Off
……
今坂唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……
“三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已经没有阿彩了么?”
“阿彩已经消失了么?”
“不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!”
“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”
……
终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉——尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。
就这样,在不经意之间,秋天到了……
附记&杂谈:
对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。
事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。
集合了全部实力的《Memories Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和电话卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。 KID于2000年末开始公布 Memories Off 会有续集推出,
其后终于在2001年春季公布 Memories Off 2( 暂称 ),之后改名为 Memories Off 2nd,并会推出 PS 及 DC版本
◆ Memories Off 2nd 推出的机种包括PS、DC、PC等,亦有不同的相关游戏产品,例如:设定CD MO 2nd Extra、动画OVA MO 2nd、游戏MO Duet( 包括 游戏重制版 及 前传Memories Off 2nd~雪萤~ )、杂锦游戏MO Mix、纪念五周年作品 MO After Rain等。
◆ MO 2nd 的人设是由佐佐木睦美老师负责
◆ 故事剧本:
白河萤(CV:水树奈奈) →打越钢太郎
南燕(CV:池泽春菜) → 笹成稀太郎&中泽工
飞世巴(CV:仲西环) → 三浦洋晃
寿寿奈鹰乃(CV:千叶纱子) → 日暮茶坊
白河静流(CV:菊池志穗) → 馆山绿
相摩希(CV:南里侑香) → 佐佐木智宏&西川真音( Q'tron )
继《秋之回忆》在各个游戏平台上获得极高的评价后,为了继续打造玩家心目中的高中恋爱史,推出了《秋之回忆》的第二部《秋之回忆2nd》,在知名插画家佐佐木睦美笔下,许许多多可爱女主角们的淡雅梦幻插画CG,搭配着多位实力派声优再次倾力演出,加上淡淡忧郁的动听音乐及感人肺腑的剧本情节,相信不枉恋爱游戏迷们的期待!
秋天里不仅仅只有回忆,这次的女主角或许就是……
热到头昏的暑气,洪亮嘈杂的蝉鸣,盛夏季节终于悄悄来到。在《秋之回忆》1代“澄空町”相邻的“樱峰町”,主角伊波健(雪萤中的CV:小尾元政)是一名普普通通的私立高三学生,由于父亲自去年五月份后,便一直忙于出差,后来与母亲一同搬去了更远的地方,所以留下他一个人住在名为"朝风庄"的公寓里。
虽然如此,健并不会寂寞。因为……他有一个漂亮又可爱的女朋友--同班同学“白河萤”,从去年圣诞节交往至今,已有半年的时间。两个人相处得非常融洽,虽然平凡,心中却有不可言喻的幸福……让他一直深信两人刻骨铭心的情谊,永远也不会改变。
爱情的旅程上并不是一帆风顺的,有欢笑,有忧伤
然而……暑假些许的误解,却完全改变了这一切。一个个看似不起眼的选择或改变,一场场莫名的猜忌与误会,让他深信坚定不移的感情渐渐产生裂缝,即使曾经共同拥有过许多甜蜜的回忆,但是,当梦寐以求的少女、痴心相伴的男孩,吐露爱慕的心意时,他是否还能实时挽回那一段情,抑或是选择身边其它的女孩谱出秋天的回忆呢?
仲夏夜的故事,就此展开……那段感伤的"秋之回忆"是否能变得甜美,就靠玩家来实现。
惟妙惟肖的人物刻画,感人肺腑的故事情节
虽然游戏接口采2D设计,但是10位角色的喜怒哀乐却诠释的惟妙惟肖,不管是肢体语言或是脸部表情,多张人物设计图生动的串连故事剧情,随着角色情绪的起伏,丰富的表情及肢体动作更加深玩家的临场感。
而且游戏的设计细心注意到人物远近的表现,当女主角想要进一步的亲近伊波健时,距离可是会大大的缩短,羞涩的表情及红润的酒窝包准一览无疑。另外,每一张场景也依时间早晚而有不同的光暗表现,不管是下雨、早晨、黄昏、夜晚,或是灯光的照明表现,都让玩家不知不觉,体会了时光的流逝或是编剧想营造的气氛。
另外,更细致的设计就属光影效果了,即使玩家的目光全被可爱的角色吸引住,很难发现背景的动态光线,但这却是让画面看起来更生动的一大功臣。
强力插画,名家配乐,让游戏更添几分亮丽
著名插画家佐佐木睦美,用其纤致细腻的笔触和淡雅粉嫩的着色,为笔下多位女主角们绘制清新可爱,但又不失个人风格的角色造型,让游戏从头到尾进行,可谓张张杰作,不只可以搜集特殊事件的大幅CG图,所有对话画面也可以透过隐藏对话隔,而自行制作佐佐木睦美的CG图。
相信喜欢此插画风格的玩家们,抓图一定会抓到手软啦!既然视觉效果如此优异,更没理由埋没日本恋爱游戏的特色-声优语音,相信没有人会质疑日本声优的实力,当然KID也不负众望地为此款游戏所有角色安排全程语音,再加上各种配合情节气氛的背景音乐,品质、临场感都无可挑剔。
庞大的声优阵容不仅有偶像歌手-水树奈奈、千叶纱子,还有丰富游戏声优经验的池泽春菜、仲西环、菊池志穗……让游戏更显生动活泼热闹。 KID在 2002年6月尾 公布Memories Off系列第三作:想い出にかわる君~Memories Off~( 以下简称 想君 )
◆ 「想い出にかわる君」这日文暂时来说 是没有一个 统一的中文意思
不过有一个英文翻译可参考:「You That Become A Memory 」
简体中文版和繁体中文版翻译为《想君~秋之回忆系列~》。
◆ 想君 推出的机种包括PS2、DC、PC等,亦有不同的 相关游戏产品,例如 动画OVA MO 35、杂锦游戏MO Mix 等
◆ 想君的人设改为 松尾ゆきひろ和舆水隆之担任,而不再是由佐佐木睦美负责
◆ 故事剧本:全部都由 绿犬ふう 编写
◆ 故事剧本:
黑须彼方CV:福井裕佳梨
荷岛音绪CV:清水爱
荷岛深步CV:白鸟由里
儿玉响CV:浅野真澄
鸣海沙子CV:川澄绫子
百濑环CV:泽城美雪
北原那由多CV:高桥美佳子
(变成回忆的你)(秋之回忆3)
《秋之回忆》系列《想君:秋之回忆》不仅游戏角色前所未有的多,还加入了许多的配角及《秋之回忆》系列熟悉的场景及人物,让声优阵容、角色的肢体动作,还有剧情走向都丰富不已,当玩家一面享受全新的大学恋爱史时,还会不小心勾起一滴滴的前作回忆。
无疾而终的思绪又再一次鼓动
终於成为大学生的主人翁-加贺正午,因为嫌课程太闷太无聊,所以常常翘课到他最喜欢的cubic cafe和店长及三五好友一起度过的时间是最愉快的。在享受自由自在大学生活的同时,正午内心却有一种莫名的郁闷,那是因为几年前莫名消失的高中女友-黑须彼方。为什么没留下只字片语就突然消失了?许许多多的疑问盘旋在脑海久久不去,随著时间的流逝,不著痕迹的在心中留下伤痕。
千羽谷的夏天开始了,命运的齿轮在两人看不见的角落转动著,而新的故事也就此揭开序幕。透过咖啡屋的牵线,正午邂逅了许多令人心动的女孩,但是偶然中,彼方与正午也在这个咖啡屋重逢,新欢旧爱的魅力拔河下,著时让正午的心情慌乱不已,到底他该如何抉择?
剪不断理还乱的三角恋爱习题
一开始,故事剧情会以两位女主角为主轴,进行到後半部,就会依好感度的多寡而分支为一人的剧情设计,让主人翁一开始即陷入两位女主角间的三角关系,不过这一次,主人翁的感情并没有局限在一个人身上,所以剧情走向不同於《秋之回忆2》,是一个更复杂的三角恋爱关系。
除了7位身家背景、角色个性鲜明的女主角之外,还有7位的主要配角,而且游戏不分主要、次要角色,一律都有专属的声优配音,还有各自丰富的肢体语言及嘴型。
系列角色合力打造
这一次一改前作系统,不仅背景多样化,除了水彩画之外,还加上了特效跟写实照片,还另外加入系列作品的熟悉场景,像是登波离桥、澄空学园。除了背景更加丰富之外,人物出场的表现方式也不太一样,这一次,游戏画面不再是两人独大,利用远近重叠的方式,你可以随时看到所有的对话人物,而且还会有1、2代的角色人物穿插其中,不管是唯笑,还是静流跟小夜美,都可以看到他们跟主角(加贺正午)过招的情形。
剧本穿插了许多的无厘头对话,角色们都会有五花八门、夸张生动的招牌肢体语言,除了可以突显出各自的鲜明个性外,也让整个剧本进行显得更生动。 (Then)
◆ 故事剧本
陵祈(CV:小林沙苗)
花祭果凛(CV:榎本温子)
野乃原叶夜(CV:古山贵实子) → 林直孝
鹭沢缘(CV:石原绘理子)
藤原雅(CV:嘉数由美) → 松川しゅうさく
人设继续由 松尾ゆきひろ和舆水隆之 担任
即Memories Off~それから~,《秋之回忆4》继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:《秋之回忆4》再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和浜咲学园。二代的人气女主角白河萤,白河静流和三代女主角黑须彼方也以分别学姐,代理店长和 艺人及花祭果凛和野乃原叶夜的好朋友 的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。浜咲学园三年级的男主角鹭沢一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”
错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了……
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的浜咲学园…… KID在2005年5月中在官方网站开始出现新作之消息,其后在2005年5月30日发售的「电击G's magazine 」( 一本专门介绍美少女游戏的日本杂志) 05年7月号和官方网站上正式公开为Memories Off #5 とぎれたフィルム
◆ 副题 有「中断了( 途切れ )的胶卷( Film )」的意思( 中文解释 只供参考用途 )
T-Time光谱 译名:「中断的影片」;北京娱乐通 译名:「中断的胶片」
◆ MO#5 推出的机种有 PS2、PC,亦有不同的 相关产品,例如 动画MO #5 The Animation等
◆ KID亦在之后推出其续作-Memories Off #5 encore,是关於 MO#5 其后的故事发展
◆ 人设是由 松尾ゆきひろ和舆水隆之担任的
◆ 故事剧本:
日名明日香(CV:野川樱)
仙堂麻寻(CV:井上奈奈) → 林直孝
观岛香月(CV:桑谷夏子)
早蕨美海(CV:名冢佳织) → 鲸晴久、松川しゅうさく
雨宫瑞穗(CV:佐久间丽) → 若林健
河合春人(CV:森久保祥太郎)是千羽谷大学二年级的学生 ,他原本有著制作**的梦想,然而1 年前,有著同样梦想的挚友意外过世,他的热情迷失,梦想因此中断。他身边的女孩们,有一位是挚友的妹妹,又有一位似乎是害死挚友的凶手,夹杂在她们之间,春人是否能重拾梦想呢?在本作中,万年男配角稻穗信依然不忘登场,之外还有来自前作《秋之回忆4:从今以后》、令人意外的角色被安排出场。
故事介绍:
千羽谷大学的2年级学生河合春人,
他的梦想是制作**,
参加了一个小小的**制作小组。
但是,一年前挚友日名雄介的突然死亡,
使春人放弃了自己的梦想。
就在这个时候,谜一样的女生仙堂麻寻突然出现在春人的面前。
她的出现,使得与日名明日香为首的伙伴之间的关系,
发生了微妙的变化……
在春人平静的内心深处,
隐藏着无法替代的思绪,
残缺的影带开始安静地启动。
影带中、到底播放出什么样的未来呢……? ◆ 故事剧本:
远峰莉莉丝CV:新名彩乃
箱崎智纱CV:平野绫
嘉神川克罗艾CV:后藤邑子
春日结乃CV:宫崎羽衣
铃代黎音CV:田中理惠
秋津神奈CV:沟口小百合
5pb在2008年8月21日发售的PS2用恋爱冒险游戏。CERO的评级为适合12岁以上玩家。本作是秋之回忆系列的第6作。描述是「无可取代的爱情……就在身边」。副标题「T-wave」根据官网日语注音读作トライアングルウェーブ,即「T」为「Triangle」的缩写。
故事发生在前作「中断的影片」的1年之后,发生的地点和系列第一作相同,都是澄空学园。和前作的「中断的影片」一样,当达成2个女主人公之一(莉莉丝或智纱)的Good End以后,可以进入Triangle路线,以女主角的视点观察后夜祭之前的故事。
剧情
主人公冢本志雄(CV:藤原佑规)是私立澄空学园的高中二年级学生。他被前青梅竹马的远峰莉莉丝当成仆人一样使唤,也没有女朋友。一天,莉莉丝将隔壁班上的箱崎智纱介绍给志雄。智纱邀请他在后夜祭一起跳舞。因为这在澄空学院被视为和告白一样的举动,志雄感到不知如何是好。 即Memories Off ゆびきりの记忆。KID Fans Channel翻译为《秋之回忆 勾指起誓的记忆》,台版翻译为《秋之回忆7 打勾勾的记忆》。2010年1月份,有小道消息称5pb将推出一款新的MO正作,平台为XBOX360。ファミ通在1月26日正式公布标题“Memories Off ゆびきりの记忆”,1月29日MO官网开启Memories Off ゆびきりの记忆的页面,标志着MO7的正式到来。
◆ 故事剧本:
天川千夏CV:鹿野优以
南云霞CV:小林优
星月织姬CV:野中蓝
鼓堂诗名CV:早见沙织
丽莎凯西福斯特CV:酒井香奈子
‧神奈川县藤川市——
在黄金周结束的时分,暖春的气息一如既往地造访了位于神奈川县藤川市的藤林高等学校。享受着从教室的窗户撒进来的温暖的阳光进行小憩,芹泽直树一直都祈望着这种生活。
「一切都没有改变,永远都不会改变,这样温暖而又幸福的日子能继续的话就够了——」
这样平静的生活直到直树升到高中2年级的时候都未曾改变。
「千夏我,是直树的妻子!!」
直树一直觉得,只要能和总是说出这种令人害羞的发言的青梅竹马兼同班同学——天川千夏,以及其他朋友们继续过着这样平凡但却快乐的生活就足够了。
——然而,这个平凡的愿望却突然——
——被降临的迷之少女彻底摧毁了——
迷之少女——南云霞,忽然出现在了直树面前,以及,突然开始的,与霞一起的秘密同居生活。
「想赶我出去的话,随你的便,我失去的只不过是卧眠之塌,而你失去的,则是将来。这会是个很有趣的交易呢。
困惑的直树,被彻底打乱的日常生活。被道破的记忆矛盾。直树有勇气松开那已勾紧的小指吗?
本作的舞台将转移到当地的支线,在芦鹿电沿线的林钟寺与芦鹿岛周边展开。距离林钟寺站不远的公立高中,是主人公所在的高中。教学水平处于中等程度,名字的由来是相邻不远的市区「藤川」与「林钟寺」的首个汉字所组合起来,故被命名为藤林高级中学。附近的学生都简称其为「藤高」。另外还有一所名为「风流庵」的餐厅,是全面体现「和风」的餐厅,店内的布局能使人感到安心。所属企业经营着著名的连锁餐馆「罗萨克」,是以树立新的品牌为目标而开设的实验性店铺(以上内容来源于KIDS Fans Channel 论坛对游戏官网的翻译)。
1987年6月 Ys1—Ancient Ys vanished ~omen~(PC-8801)(参考译名:伊苏1—失落的伊苏古国~序~)
剧情梗概:为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家 亚特鲁克里斯丁 穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,并与失忆女子菲娜和吟游诗人蕾雅相识。受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程……
1988年4月 Ys2—Ancient Ys vanished ~the final chapter~(PC-8801)(参考译名:伊苏2—失落的伊苏古国~终章~)
剧情梗概:集齐六本“伊苏之书”的亚特鲁被强大的力量传送至空中大陆——古伊苏国。被明朗的村中少女莉莉娅救助后,亚特鲁在空中大陆展开了新一轮冒险。菲娜与蕾雅的身份居然是创立伊苏的双生女神!而古伊苏国、六神官与“黑珍珠”的历史也逐渐浮出水面……
1988年7月 Ys3—Wanderers From Ys(PC-8801)(参考译名:伊苏3—来自伊苏的冒险者) Up!!
Ys3是一部外传性质作品,游戏风格完全跳出前两代Ys的模式:画面由俯视地图改为横轴移动,战斗系统加入多种动作元素。尽管操作性的丰富和横轴画面的细致表现都是Ys3的亮点,但系统改革和风格转型却造成了玩家评价的两极分化局面,且世界观和情节设定相较前作也显得感染力不足。换言之,Ys3革命并未成功。
1993年11月 SFC版Ys 4—Mask of the Sun(tonkin house制作)
(参考译名:伊苏4—太阳的假面)
1993年12月 PCE版Ys 4—The Dawn of Ys(Hudson制作)
(参考译名:伊苏4—伊苏的黎明) Up!!
剧情梗概:本作顺承Ys前两部的故事情节,继续讲述亚特鲁离开艾斯塔里亚来到赛尔赛塔(音译)地区,为了揭开给当地带来繁荣的“太阳的假面”之谜而展开的冒险。
1995年12月 Ys 5—Lost Kefin,Kingdom of Sand(SFC)
(参考译名:伊苏5—失落的砂之都凯芬) Up!!
剧情梗概:结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加(音译)大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!
剧情梗概:23岁的亚特鲁挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗门舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2005年6月 Ys—The Oath in Felghana
(参考译名:伊苏—菲尔盖纳之誓约)
Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔盖纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。(YSF扩展了YS3的剧情,丰富了配角的性格)
2006年12月21日 Ys-origin
(伊苏—起源)
《伊苏:起源》是届满20周年的老牌动作角色扮演游戏《伊苏》系列最新作,承袭前两作的3D画面2D平面卷轴玩法,玩家可操作主角纵横于各种不同的迷宫关卡中,以灵活多样化的移动、跳跃与攻击方式,来与众多敌人以及巨大的头目级角色战斗。
有别于以往系列作皆以红发传奇冒险家亚特鲁·克里斯汀(Adol)为主角的传统,本作将时空背景回溯到《伊苏》初代作700年前之古伊苏王国末期艾斯塔里亚地方,并采用多位主角制,由擅长肉搏战的见习女骑士尤妮卡·托霸(Yunika Tovah)与擅长魔法攻击的天才男魔道师尤格·法克特(Hugo Fukt)以及尤格的哥哥托尔·法克特(Thor Fukt)(隐藏人物)担任主角。
故事叙述由双子女神与六神官治理、借助黑珍珠之力而繁荣的传说之国伊苏,遭受突然出现的魔物军团蹂躏,并直逼王国核心的萨尔蒙神殿,因此女神与六神官利用黑珍珠之力将神殿漂浮到空中,避开魔物的侵略,但魔物们却建筑了通天的高塔侵袭而来。在此关键时刻,象征伊苏的双子女神却神秘失踪,于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师前往魔物肆虐的地上世界,探寻女神的踪影。
姓 名:唐禹哲
英文名:Danson Tang (D T)
昵 称:禹哲
出生日期:1984年9月2日
出生地:基隆市
星 座:处女座
血 型:A型
国 籍:中国
身 高:178cm
体 重:64kg
惯用手:左手
三围尺寸:胸围 (345英寸) ;腰围 (30英寸);臀围 (36英寸)
语言能力:国语、台语、英语、日语(一点)
职 业:歌手,演员,主持人
教育程度:东信国小,中正国中,二信高中,亚东技术学院,私立醒吾技术学院
兴 趣:冲浪、篮球、游泳、跳舞、搜集东西
专 长:唱歌、表演、篮球、吃
喜欢的食物:巧克力,或一切有关的东西
讨厌的食物:青椒,月饼,牛肉,动物内脏
喜欢的颜色:黑、白、灰、金、银
最喜欢字母:D
喜欢的品牌:BEAUTY BEAST,Garcon,Chrome Hearts
歌迷起的外号:唐小呆,唐妞,唐胖子(可爱),DT,正妹,唐美人,蘑菇 ,蛋挞,堂宝宝(东哥取的)
歌迷名称:蜜糖
书 籍:唐禹哲影字书《失落的天堂》、《D调型男》
经纪公司:八大娱乐线股份有限公司
唱片公司:艾回(台湾)音乐AVEX
音乐类型:R&B、Rook、Hip-Hop
本地演员:戴立忍、范植伟、屈中恒
本地歌手:陶喆、黄力行、Joy、Machi
非本地演员:成龙、吴镇宇、山缪杰克森、丹佐华盛顿
外国歌手:Eminem、JaRule、Nelly、Justin、Ashanti
1998年4月 Ys 1~ETERNAL~
(永远的伊苏1,Windows)
(《Ys1》Windows移植版) Up!!90年代中后期,由于PC游戏市场遭受家用机强烈冲击,外加转战家用机市场战略失策,处于黄金期边缘的Falcom势头渐衰。1996年后Falcom抛弃了穷途末路的PC98市场,在新兴的Windows平台上接连复刻了叁部往日名作《新英雄传说》《七星魔法使》《Lord Monarch》,但由于过分拘泥于游戏原貌等原因,反响都很平淡,到了97年Falcom的运营已是相当萧条。这一年里Falcom背水一战,将10年前出品的《Ys1》移植至Windows平台,冠名为Ys Eternal(伊苏永恒版,国内通译“永远的伊苏”)。
吸取了前叁部复刻版游戏的教训,YsE以全新面貌对初版Ys进行了再演绎,画面做到尽可能的细致,并大程度保留了Ys的“原味”。情节上作了部分补充修正,融合修订了各部Ys1移植版的情节和对白。在系统方面YsE大胆地沿用了最初版的“冲撞”战斗设定,不愧是秉承初版亲和力的“永恒版”复刻。此外,岩崎美奈子的优雅人设也为游戏增色不少。
YsE上市后获得了出人意料的强烈反响,单是“名作Ys的复苏”这样具有煽动力的宣传词就足以使已为人父母的元老级Ys爱好者们兴奋不已。YsE使更多人有机会接触或重温曾经辉煌的老牌名作,推动Ys的人气再次升温,Falcom也就此甩开了这一阶段运营萧条的包袱。
2000年7月 Ys 2~ETERNAL~
(永远的伊苏2,Windows)
(《Ys2》Windows移植版) Up!!接应Ys1E的移植版。与前作相比,Ys2E的画面质感更上一层,虽然在故事方面没有过多补充,但大量地图的追加和细节的设定进一步完善了Ys的世界观。战斗系统的丰富性和界面亲和力都有加强,“冒险日志”的设计更是让人真切感受到Ys2E事无巨细的周到设定。由新海诚担任制作的OP动画也表现出几近完美的视觉效果。Ys2E获得了高于前作的强烈反响,发售消息公布后在Falcom官网掀起了疯狂的预订热潮,上市后销量更是直冲而上,成为日本PC游戏史上最畅销的游戏之一。
2001年6月 Ys 1&2 COMPLETE
(伊苏1&2 完全版,Windows)
(Windows移植版Ys1、2代合集)
YsComplete版集合了获得较大成功的YsE两部作品,并将Ys1E部分的画面质量提升至Ys2E的水平,同时再次由新海诚操刀为Ys1E部分重制了更具感官震撼的精彩OP动画。但这部“完全版”仅是将两部作品单纯地绑在一起,并未在剧情整合或新元素方面作任何文章,导致爱好者眼中的“Ys1&2完全版”基本等价于炒冷饭。
[合……?]
——伊苏新世代
传说不会轻易结束,历史还在继续。
2003年9月 Ys 6—The Ark of Napishtim(Windows)
(中文译名:伊苏6—纳比斯汀的方舟) Up!!
剧情梗概:23岁的Adol挑战艾伦西亚大陆边缘海域的迦南大漩涡,遭遇罗蒙舰队袭击后流落至被大涡环绕的离海孤岛,并邂逅了精灵族的后代们……
2002年末,由于当年发售的《VMJapan》和《Dinosaor》销量惨淡,Falcom再次陷入财政危机,濒临破产的消息甚至传到了国内。除了大量复刻旧作重卖,接连发行海外代理游戏以缓解尴尬境况外,开发中的Ys6也成为挽救Falcom的底牌之一。
Ys6是Falcom的第二部3D游戏(第一部是Dinosaor),也是Ys系列首次使用3D引擎的作品。尽管Falcom在3D方面起步较晚,但Ys6的3D画面表现却毫不逊色:将即时运算画面的视角固定并适时变动,同时以更细腻的光影水雾效果对环境进行渲染,使Ys6的3D画面在展示宏大场景之余,依旧表现出2D时代的精巧细致。系统方面,结合3D引擎的新战斗系统极大提升了游戏操作的爽快感,整体节奏也相当的明快。尽管剧情类似小品,但Ys6着实成功地标榜了Falcom新世代的技术实力。
“Ys”的老牌名号和Windows移植版的推广为Ys6奠定了坚实的受众基础,事实也证明Ys6的销售成绩相当可观,官方通贩的30000套限定版在游戏发售前一周就被热情的爱好者们订购一空,至于之前濒临破产的F社……Ys6发售数月之后便传来Falcom在东京证券交易所挂牌上市的消息,Falcom与韩国网络游戏公司签订合作计划的消息,Falcom觊觎中国手机游戏市场的消息,Falcom计划开发大型游戏系统的消息……种种消息背后的潜台词是“Falcom被Ys6救活了”,可喜可贺!!
2005年6月 Ys—The Oath in Felghana
(参考译名:伊苏—菲尔加纳的誓约)
Ys3的重制版,沿用了Ys6的游戏引擎,战斗系统也基本沿袭Ys6设计。值得一提的是Falcom这次在前期宣传时没有循例标榜“永恒化”将复刻旧作的意义无节制地升华,而是有意回避了作为原案的Ys3。猜想Falcom是要借此甩掉Ys3原作的外传性质包袱,把菲尔加纳这部分的世界观充分延伸升级一下。不过写这段时游戏还没问世,只有等游戏入手后再作补充修正了。
见证了Falcom兴衰沉浮的Ys系列,在一个精彩的开场后即陷入了无尽的探索与尝试。相对于一些中途窜红的知名游戏系列,Ys所担负的压力与责任也许会更沉重。是传承历史还是突破历史?这个问题摆在每一部Ys续作面前,问号一次大过一次。
2006年12月21日 Ys——Origin
伊苏——起源
基于windows上的全新作
双主角剧情
北京娱乐通宣布日本Falcom动作RPG游戏——伊苏系列的最新作《伊苏起源》简体中文版将于2008年1月18日正式上市。游戏讲述700年前伊苏王国发生的一切真相——2个不为人知的壮大冒险。
700年前的真相是?
为了追击浮升在天空中的伊苏国而建立的巨大高塔。
为了探寻失踪女神的下落,聚集在塔前的12位年轻人
充满谜团的<伊苏传说>即将揭开一切真相!
两位主人公、两个故事。
近距离作战的尤妮卡,远距离作战的尤格,各自的战法和掌握的战技各异,可以享受到两种完全不同的冒险体验!二人的性格和境遇也有所不同,各自的故事也会以不同的视点进行,展开完全不同情节。
伊苏系列的爽快操作感,在此作中提升至极致!
追加新要素<爆发>,将伊苏系列爽快华丽的操作性升华到了极致!通过二段跳、特殊攻击、战技等丰富的动作,可以轻松施展出各种流畅自在的动作。使用女神像的加护和克莱里亚矿石还可以对武器和能力进行强化!
不同于以往的BOSS战!
可以攀爬到巨型BOSS的身上进行攻击!各BOSS也都拥有丰富多彩的攻击模式和反应模式,更加具有压迫力和挑战性。在伊苏I、II中出现过的BOSS也将以更加强大的全新面貌再度登场!
自由选择的难易度与追加的BOSS连战模式!
设置了[Easy][Normal][Hard] 三种难度模式!不管是初学者还是高级玩家,都能充分享受到游戏的乐趣。通关之后还可以挑战[BOSS连战模式]。
在两个故事之后,还有第三剧情在等待着你
采纳哦~~
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