羽生结弦像哪个二次元

羽生结弦像哪个二次元,第1张

神里绫人。

神里绫人是最近大火的二次元游戏《原神》中的人物,蓝色、冰水、贵公子,这是羽生结弦与二次元人物神里绫人相似的原因。但是羽生结弦给人带来的如同从二次元“破壁”而来的冲击,或许就是他屡屡与动漫人物挂上钩的原因。

因为苍炎这个人物代表了羽生结弦浴火重生的人生轨迹。《苍炎》中,羽生亲自叙述了自己下定决心离开日本、远赴加拿大训练的点滴,适应陌生环境、面对对手的刺激、制定奥运战略。这一路上,羽生屡屡突破困境,达成更高的目标,终成冰上王者。

羽生结弦选手初次邂逅滑冰是在1999年4岁的那个春天,跟随着自己的好奇心与姐姐的脚步,他第一次踏上冰场,报了短期班。当时的他不爱训练,但钟爱有观众观看的比赛。

第一个拜托老师编排的节目他印象深刻,以奥特曼为主题;虽然节目构成记不得了,但妈妈制作的红蓝相间的奥特曼外衣令他印象深刻。

6岁时编排的第二套节目《赛马》为羽生结弦赢得了人生中的第一块金牌,回想起当时恪守老师的要求,一边咧嘴维持微笑,一边滑行实在是太有意思了。那时的他特别喜欢叶甫根尼普鲁申科,剪了一个同款发型;站在领奖台上高举奖杯让所有人都能够看到,是他一直追求的目标。

我认同“心机、才华、教养、谦让都是强者的配置”,更愿意正面理解:所谓取悦观众是珍惜来之不易的人气,利用媒体善于传播扩大我的影响力,造人是爱惜羽毛,刻意选歌是追求意义。对于柚子来说,一切都是来之不易的,需要经营和珍惜每一个阶段,外圆内方也是君子之道,知其白,守其黑,有其根有其端,循序

羽生结弦是一个有血有肉、有脾气有梦想、有克制有放纵的活生生的人,我见过他的汗水和泪水,后悔和不甘,总觉得那是人类最极致最真诚的表达。其实我觉得没那么复杂。柚子是一个非常聪明的人,情商高,心胸大。他的节目希望把生命的力量带给别人,他希望别人能借着自己挑战的机会,更多地享受挑战。而且柚子已经尽力减少曝光了。相比饭圈里用人气抬高身价的爱豆,他的身价可以用一场比赛的成绩来证明。

我觉得他不能用尽所有的脑子说自己坚强温柔。因为如果你在变强的路上只是温柔,你肯定会被别人难倒,尤其是像他这种没有背景的人,只在乎让自己变强的人,会显得自大自卑,而他在变强之后还能保持初心,教养和礼貌是装不出来的。这不就是明哲保身的手段吗?所以反而更喜欢他这样。我就不怕他被欺负了。我不会因为他说错话而生气。我只需要效仿他各方面的优点,让自己成为更好的人。这就是我心中最好的运动员的样子。

他有着足够高的情商,这也证明了他有着非常细腻的情绪和内心,能够准确地捕捉到大众的语言和情绪,从而做出最恰当的反馈。不清楚这是好是坏。毕竟我们既不是他的朋友,也不是他的家人,更不是他自己。我们只是从他的采访、他的自传、他的游戏视频中分析、揣摩、猜测他的想法,推断背后的原因,甚至试图找到自己或大众认可的结论。但这些都不那么重要。每个人都喜欢他是有原因的。有些人对他来说只是一时的“热恋”。我们喜欢他,他也很开心,因为我们喜欢他。这个东西虽然听起来极其粗糙简单,但却是最直观最实用的东西。

天赋觉醒

回归本质

量子跃迁

创造人生

做自己人生的设计师

1

始于颜值

“蓝色玫瑰是不存在的,羽生选手也是,他给人一种并不真实存在于人世的感觉。”

日本摄影师蜷川实花这样评价羽生结弦。

日本王室每年都会办春季园游会,邀请各界的杰出人士与他们一同在御苑赏花、交谈,吃点美食,听听音乐。

2018年,在1940个宾客中,有个人一登场就让在场的女士们不淡定了——就是在2018冬奥会上蝉联花滑男单冠军的羽生结弦。

连公主们都不淡定地表示她们是手拉手一起看的羽生比赛,给他加油。

穿西装出席的羽生说自己喜欢比较纤细修身的款式。

相比西装,其实日本传统的羽织袴更适合羽生,只不过这位超级低调的奥运冠军真的没有太多机会穿给我们看~

耳机控、游戏宅,这位自带仙气的冰上王子私下并不大在意造型,基本就是运动装。

杂志照也拍的很少,毕竟不是偶像明星(但一拍就是大手笔)。

 而在冰场上,羽生的造型多变且华丽,每一套服装都堪称是艺术品,不对称设计、镶钻、渐变色、和风、古典、蕾丝……把男性的英气和女性的柔美完美融合。

花样滑冰讲求技术与艺术兼备,而作为这项运动的“绝对王者”,光是衣装,羽生就已经宣告了他的独一无二。

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2

陷于才华

 粉丝口中的“巴黎大溜达”,很多人的“入坑作”。羽生从2012赛季开始用这支短节目,也是从这时开始了他的各种刷分破纪录之举,更是在2014的索契奥运上成为了首个破百分的短节目。 

帅气的拖刀配合手部放电

“世界上超过99%的人还不知道我的名字,哪怕能让知道我的人增加1%,我都会为此奋斗。我想为观众奉献令他们无法忘怀的表演。”

这是羽生结弦首次参加世界大 赛时说的话 。他是认真的。

本文内容节选自《羽生结弦:王者之路》。

他以大赛史上最小年龄14岁零2个月参加2009年世界青少年花样滑冰锦标赛,是大赛史上最年轻的选手,与世界顶尖花样滑冰选手的相遇也让羽生结弦心潮澎湃。

自4岁开始学习滑冰,彼时已有10年。

他参加了名为“世界”的花样滑冰比赛。

他感到打开这扇门所花的10年只是“花滑人生的1%”。

他是一个时常分析自己现在做到了什么程度、还能做什么的少年。

他喜欢分析、思考战略并付诸行动。

今年,北京冬奥会男子花样滑冰自由滑中,羽生结弦得分18806 。

在挑战4A摔倒的情况下依然逆袭,最终排名第4名!这就是实力的证明!

羽生结弦其实并不是单纯为了夺冠而来。

如果只是为了夺冠,他有更稳妥的做法,但他这次是为了完成阿克塞尔四周跳(4A),为此他苦练了很多年。

阿克塞尔跳跃,是花样滑冰中唯一向前起跳的动作,要求左前外刃蹬冰,右后外刃落冰。普通四周跳需要在空中旋转1440°,而阿克塞尔四周跳则需要旋转1620。

也就是说,4A实际上是四周半旋转。

遗憾的是,挑战4A时,他摔倒了!

那又怎样!4A本就是人类身体的极限,能在奥运会上挑战本就是莫大的勇气!

3

终于人品

很多不了解羽生结弦的人或许会认为,他只是个拥有一张顶流脸、刷新十七次世界纪录的花滑冠军。

可是深入了解他之后,我们会发现他有一些超越常人的出众品质。

每次上冰前,羽生都会触摸冰面,是他对这项运动的尊重

首先,他礼仪周正,心怀他人。

从他很多外在表现中,都可以看到刻到骨子里的修养:

在冰场与女士合影时,他会把胳膊自然地搭在背后、手握成空心状,避免接触身体,是名副其实的“绅士手”;

看到场上有记者在采访自己的队员,为了不打扰采访、避免入镜,他会悄悄在身后匍匐着离开;

他赢了后辈之后,会给予对方最温暖的拥抱,如果是对手赢了他,他也会给予最真诚的祝贺;

当他发现其他队员摔倒了,他会滑过半个冰场去扶起对方;

……

还有,在赛场外,他又变成了一个温暖谦逊、软萌可爱的人。

27岁的他,在赛场外成为一个中二少年,会做搞怪的表情,也像个孩子一样在场上疯玩,身体里流动的是一种发自内心的快乐;

无论是和粉丝互动,还是接受记者采访,他都是真诚自然、落落大方的;

碰到给他献花的紧张小女孩,他脸上流露出的善意和温暖简直可以融化冰雪;

……

在比赛中,他极致的努力和执着是很多人终其一生无法达到的高度;

在比赛之外,他心灵的单纯和丰富,也是哲人眼中的人生大境界。

4

整合的自我

很多人或许会想,这种全世界都喜爱的孩子,到底是怎么培养出来的呢?

他是一个内在能量流动、不自我设限、不受阻碍地追求目标和成就的人。

一个人的内在力量感,是一个人成长的重要动力。

追求理想和目标、为此做出毫无保留的努力。

因为这样,他能够拥抱恐惧、征服自己、不断走上巅峰。

而这样的人,都是从小被很好抱持过的人。

因为被深深得满足过,同时,他对待这个世界是充满温柔的,这使他成了一个特别美好纯粹、气质干净的生命。

无论何时何地,他总是为他人着想,这是一种无法伪装的善良和真诚。

可是,很多人在与他人的关系中都会展露出阴暗面,表现得自私、攻击、狭隘。

很大程度上,这是将早期被错误对待的经验投射到了生活中遇到的人身上,所以容易将自己的愤怒和压抑投射给别人。

而这很大程度上是和早期养育者及养育环境里,习得的细胞记忆。

在他的心里,人都是善意的,世界是美好的。

所以,即使在曾经赢了对手、被对手的粉丝用白毛巾扔头的方式诅咒,他也只是无奈笑笑,不会激起更多的愤怒。

所以,一个内在特别纯粹、完整、对他人温柔相待的人,在生命早期,也一定是个被温柔对待的人。

不仅如此,他还是一个心智极为成熟的人。

高心智水平的人,能够不会受外界干扰和评价,努力做好自己的事情。

在此过程中,他们能够自我反思和自我觉察,有超强的行动力和自律性,能够做到知行合一。

对自己想要达成的目标,他们可以进入专注和痴迷状态,从而产生极强的创造力。

内心时常涌现出强烈的慈悲和利他之心,也是高心智水平的人的重要特征。

心智水平的发展,也和养育环境有着很大的相关性。

人如果一直处在焦虑和痛苦中,往往会阻碍心智水平的发展,大脑会变笨,无法专注,甚至引起身体病变。

只有感受到信任的关系、和信任的人有着紧密的连接,才不用耗费那么多的能量就可以得到安抚,重新回归平静,有最好的发挥和运作。

5

家庭教育的方向

●羽生结弦人类图

(出生时间以百度提供的出生日期为准,排列出多张明显差异化的图,以人物自身特点为基准,做时间矫正出图。仅代表笔者个人观点。)

令很多人意外的是,羽生结弦出生在一个普通的家庭,父母都是普通人,没办法给孩子提供优越的物质条件。

但是,父母也给予了他很不普通的东西。

首先,他的父母为孩子提供了 安全的依恋关系。

在这样的关系中,父母不余遗力地在背后默默支持他,同时,无论他成功还是失败,父母都无条件支持、充分看见和肯定。

在羽生练习的时候,父亲经常会在一旁为他拍摄视频资料,并时常与他探讨技术难点。

他能够从父亲身上得到充分的反馈和支持。

母亲的支持也从未缺席。

他的很多比赛服是母亲亲手缝制的,有件赛服上密密的镶钻,用了三天都没有缝完,颗颗都是母亲的心血结晶。

不仅如此,她还苦心钻研,为孩子制作营养丰富的食物。

在大地震期间,很多冰场都毁了,她便辗转为他寻找新的冰场。

在支持之余,父母还给了他充分的看见和肯定。

在比赛后,家人总是在门口相迎,送上一句温暖的“你辛苦了”。

这句话,可能会成为他击败无数困难和伤痛、无畏坚持的原因。

在安全的依恋关系中,他找到了栖息的港湾,让他可以通过与家人的信任关系来缓解痛苦、调节压力,成为他信心和力量的重要来源。

其次,羽生结弦的父母充分尊重孩子的权利和自主性,对待孩子不过度控制,也不够过度溺爱。

心理学家阿德勒曾经提过,教养出好孩子的标准是:让孩子在家里感受到是有同等权利的一份子。

这就意味着,孩子首先应该被培养出合作意识:像家长一样,在力所能及的范围内,自己对自己的事情负责。

羽生结弦的父母正是本着这样的原则,营造了宽松的家庭氛围。

在他刚接触花滑时,他也有过三心二意的时候,让教练也心生不满。他也曾有过放弃的想法,不确定自己是否真的热爱花滑。

这时候,父亲会平心静气和他讨论:“你真的热爱花滑吗““不喜欢的话,放弃也是可以的啊。”

而当他确定了自己的爱好与追求时,他才开始全心投入,展现出对自己极度负责的态度和自主性。

不仅如此,父母在孩子的学习上,是一种启发和反思式的教育,给了严慈相济的鼓励和督促。

当他拖延、或在学习上松懈的时候,父母会成为制定边界和规则的人,给予方向上的指引,促进习惯的提升。

“请成为有常识的大人。” 这是母亲经常挂在嘴边的话。

最后,父母的“其身正”,也许对孩子有着最深远的影响,能够带来言传身教的力量。

你为孩子做了什么并不重要,重要的是你自己是什么样的人。

羽生结弦曾经提到过,小的时候,他在一次比赛中听到了一些嘘声。他觉得沮桑,问母亲,为什么还是有很多人不喜欢他。

母亲对他说了一句话,让他印象深刻。她说:“那是因为你还不够感恩。”

能够给孩子传达这种理念的母亲,自身一定有着强大的人格力量,在生活中用这样的方式去待人接物、对待他人。

也真是母亲的言传身教,使他能够更加开放自己,更善意地看待世界,在情感为更为通达。

羽生结弦的成功,首先是家庭教育的成功。正如蔡元培在《中国人的修养》中提到的,决定孩子一生的不是学习成绩,而是健全的人格修养。

而对我们每一个普通的个体而言,也许很多人很难获得辉煌的成就,但如果能够热爱生活、努力善良,就是最大的成功。

最后的话

“虽然这是我自己的思考,人生的Plus和Minus取得其平衡,最终合计为零结束。”

希望,羽生结弦这个名字,能长长久久地,成为令人憧憬的力量与温柔之光。 

做自己人生的设计师。

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拳头游戏耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。

本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟,游戏改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。

但是双城之战确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了93,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有95的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼游戏》,成为网飞收视榜的第一名。

毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继游戏、电竞之后,在娱乐领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头游戏副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头游戏未来十年的新计划。

1故事开端:双子之城

一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。

《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。

标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。

前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。

因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的科技,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。

后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。

虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的黑市,许多运往皮尔特沃夫的商品最终都辗转流入了祖安的黑市。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。

事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。

随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。

但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在游戏中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。

2诚心出品:视觉盛宴

但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:

首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K**中,可用的这个视觉特效体验。

首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头娱乐这几年最大手笔的作品没错了。

拳头娱乐相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。

这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。

动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头游戏进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。

虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画**有一些相似之处,都是当下比较主流的2D3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。

当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同社会阶级的差异化。

3世代裂缝:角色互动

《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA游戏IP跌入生命周期的灰暗低谷。

得益于动画对于游戏角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的情感嫁接到了游戏中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。

根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的游戏天梯生态而言,显然是不符合常理的。

由此可见,作为一部官方耗时6年打造的游戏衍生作品,《双城之战》对于游戏用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。

俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个娱乐丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。

“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》”

是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。

对于游戏的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的情感冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。

结语:

世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为游戏制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向社会,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。

在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去探索。

《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头游戏无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。

同样在11月,拳头游戏CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。

旅游集散地打造全宝典——玩出高度的日本高速服务站上一期日本机场的娱乐性已经让我们大开眼界,而这期,这个充满想象力又擅长把细节服务做到极致的国度在高速公路休息站的超前出色表现又再次为我们打开新的视野。在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。据了解,除北海道之外高速公路每间隔50KM就会有一个供人们休息和餐饮的服务设施。一般的SA里设有巨大的带有冷暖空调的休息厅、加油站,停车场,洗手间,餐厅,小卖部,自动售货机这些基础设施,麦当劳,星巴克等连锁店和24小时店也会出现在SA里。问询服务台的设置也是日本SA细节服务的体现。SA的用地、景观非常注重与环境的融合,其功能设施最为齐全和人性化,如婴儿的换尿布和哺乳也可以很方便地进行。在服务区内人们可以及时了解所需要的各种信息,可免费取用精美的交通地图、交通常识和安全宣传品、周边风景旅游资料等等,其中再生纸制的折叠小垃圾箱上甚至还画有可供解闷的小画谜。服务区内还会设有的遛狗场所和儿童活动区,吸烟区等。近年日本的高速公路服务区又呈现出更深层次的进化,似乎已摆脱了服务区的传统概念,融合了休息区,商业设施,儿童游乐园,公园温泉设施和资料馆等各种设施,酷似大都市内的商业综合体。原来只用做小憩的服务区,正向娱乐休闲地转型,并因此博得了越来越多人的喜爱。特别是2005年日本道路公团民营化后,公路收益越来越受到重视,因此服务区开始了多样化的服务以满足不同顾客的需求。截止2015年的日本高速公路服务区排名榜上,不仅是SA,多家具有鲜明特色的PA也毫不逊色的入了榜单,呈现出百花齐放的发展态势。日本全国高速公路服务区排名榜(截止2015年)1、富士川(Fujikawa)SA(东名高速),富士山、夜景2、刈谷(Kariya)PA(伊势湾海岸高速),60m高摩天轮、天然温泉、有沙发的豪华卫生间3、多贺(Taga)SA(名神高速),高速公路旅店小憩室10小时735日元、日式桑拿浴池和按摩4、怨(Tokumitsu)PA(北陆高速),和松任海滨公园连为一体、海水浴、海边露营、野外烧烤、温泉、室内游泳池、自行车服务区5、淡路(Awaji)SA(神醯路鸣门高速),海拔135m高处高摩天轮、明石海峡大桥和神户夜景、淡路啤酒6、砂川(Sunagawa)SA(道央高速),直通北海道儿童之国、11台运动器械、儿童娱乐设施7、前泽(Maesawa)SA(东北高速),全国高速公路服务区中最高级的前泽牛料理、推杆高尔夫8、宫岛(Miyajima)SA(山阳高速),严岛神社牌坊造型、宫岛风情、濑户内海牡蛎9、驹岳(Komagatake)SA(中央高速),南阿尔卑斯、中央阿尔卑斯风景眺望、溜狗专区10、伊芸(Igei)SA(冲绳高速),冲绳唯一的SA、平安座岛~宫城岛~伊计岛风景一览无余、元旦日出观赏胜地、免费望远镜羽生(Hanyu)PA鬼平江户处(Oniheiedodokoro)(东北高速),《鬼平犯科帐》中的江户风情、江户时代街景和食物、“两国广小路”特色商品柜台寄居(Yorii)小王子PA法国南部普罗旺斯风情、营造出《小王子》及其作者圣埃克苏佩里展现的世界(出处:/)下面我们来领略下近年来日本比较有知名度的SA/PA,排位不分先后。★江户风情的羽生PA位于东北高速公路东京至东北方向沿途的羽生PA于2013年12月改建后“新装”开业,在为数众多的PA中,“鬼平江户处”羽生PA脱颖而出,倍受人们的关注。它重现了著名小说《鬼平犯科帐》的世界,还因电视剧而为人熟知,其顶设计成天空的样子,每十五分钟一次白天黑夜的变幻。除了江户时代风情街景和建筑物以外,还再现了小说中的餐饮店和“两国广小路”(江户时代著名的闹市区)特色的土特产小卖部等等,包含各种日本传统地道小吃,随处体现了独具匠心的设计,从视觉,味觉上都让人身临其境。羽生PA鬼平江户处(提供:NEXCO东日本)★寄居PAv越自动车道建筑风格拟照小王子的主题场景,它的规模虽然不大,但在这里不仅能吃到地道的法国料理,小王子中出现的料理也可以品尝到。漫画中出现的插画,场景还原度非常的高。当万圣节来临时,那里的服务员还会cosplay各种人物出现,奉上精彩表演。★新东名浜松SA作为日本“乐之乡”的浜松,其服务区目前算是远近驰名,它的设计以音乐为主题,除了钢琴键盘的建筑外观,可以说到处洋溢着音乐的气息。仔细的观众可以发现其室内的桌椅似音符,化作旋律,细节如柱子也加入了钢琴键盘元素的装饰,无处不在的提醒着人们浜松是音乐之乡,而你正在这里。★上_SA东名高速道路这个休息站的特点在于它的墙面。里里外外的墙面上都有3D绘画,充满童趣,寓教于乐,非常受到孩子们的青睐。想必就连大人们也会停留多看一眼吧。★淡路SA在日本,高速公路服务区(日语称サ`ビスエリア)分作PA和SA。PA是ParkingArea的简写,只提供洗手间和停车服务;SA为ServiceArea,结合卖店与餐饮,较符合我们对休息站的印象。★刈谷PA(刈谷ハイウェイオアシス)刈谷PA也是一个像大型游乐园的休息站。它有个60米高的摩天轮,虽然没有淡路SA海边摩天轮来的刺激,不过对PA来说,这个配置已算非常豪华,另外配有温泉,购物场所,旋转木马,各种各样的小型游乐项目,大型儿童乐园和儿童探险森林等。说它只是个PA,真的有点名不副实。★骏河湾沼津SA新东名高速道这是一座沿海休息站,使用了地中海式的建筑风格,除了饮食店铺以外,这里还有日常用品店,汽车物品店。乍一眼看起来,这里更像是一处度假酒店。★大津SA名神高速道路大津SA是日本最早的高速服务区,开业时是仅设有停车场和公共厕所的简单休息场所,而现在他就像是个购物中心,一楼二楼为饮食和购物楼层,三楼是眺望台,比鄙胶腿毡镜谝缓(琵琶湖)竟收眼底。夏天的烟火大会,会吸引当地的市民特意前来欣赏。于此我们可以感受到,当高速公路服务站被附于主题风格元素后,就像主题公园,被注入了新的灵魂一般,它不再只是满足途径旅客基本需求的设施集合,而是让旅客乐享于在停留中体验无处不在的惊喜,旅客们也愿意为这类场景消费买单,其本身也是对服务站所处区域的一种推广和文化印象的强化。而那些结合自身区位特点,引入各种娱乐游憩设施及业态后的服务区,让它们尽管是封闭的高速公路的附属空间,却被营造成为能与周边社会和自然环境相互融合、密切关联、毫无隔阂的和谐场所,并成为能为旅客带来各种体验的微旅游目的地。★富士山SA东名高速富士川SA是最受欢迎的的日本高速公路休息站,位于富士山的脚下,自然风光是其他SA/PA都难以企及的。★吉备SA山阳自动车道这个休息站的代表色是“绿”。可以在此处捉甲壳虫、蚱蜢、蝴蝶,看萤火虫,还可以在小川里钓鱼、摸螺蛳。远远就能看到的古塔更是更具有象征性。也是充分利用借景来提升休息站的整体吸引力。★驹岳SA位于北海道的驹岳有着非常美丽的风景线。而前面提到的遛狗专区就在驹岳SA,这里有专门的狗狗游玩乐园,咖啡厅也让狗狗进入。在日方对驾车旅游者实施的一项调查结果中显示,497%人会专门或者在驾车旅行途中造访那些人气高速公路服务区。并且受访者中有518%的人回答有意参加以服务区为据点的周边观光旅游项目。服务区原本只是驾车途中的一个“通过点”,现在则已逐渐变成了很多人驾车出游的“目的地”。事实上,日本高速公路服务区主张特色化经营,服务区内会出售当地特色土产、蔬菜、并且越来注重充实具有地方特色的土特产专卖店和饮食店等等。因此日本人特意开车到高速公路服务区购买新鲜的蔬菜水果已经是非常普遍的现象。去高速公路服务区兜风已然渐渐成为当地人们生活中的常态微旅行,并且在人们的节假日生活中正逐渐跃上一大主角的地方,成为了商家必争之地。作者|沈怡图源|网络图文编辑|夏小吖

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