安乡偎麻雀(安乡发明的游戏,应向外推广)

安乡偎麻雀(安乡发明的游戏,应向外推广),第1张

      安乡偎麻雀是在跑胡子的基础上,结合麻将牌玩法演化创新而来。约在上世纪末先从安福乡农村兴起,是谁发明的还有待考证。因其比跑胡子易学,比麻将牌方便,很快流行开来。计“希”与胡牌规则一直未变,但“名堂“不断翻新,已能满足不同文化层次、不同社会地位、不同年龄的人群娱乐需要。下面,从基本规则、计希、名堂、战法、常犯错误(防老千)五个方面进行简述。

(一)基本规则:

    偎麻雀由大写壹到拾,小写一到十,每字四张共80张长条形纸牌组成。每3张连字或3张同字组成一句话,大字和小字分别组句。3人玩,也可4人玩,4人玩时庄家对门守醒。起牌庄家20张,闲家19张,垛字(留字)是22张。守醒一般分胡希四分之一,闲家留子四分之一,庄家留子二分之一。不胡流了下庒,下手坐庄,三人打胡牌坐庄。留子一般庄家比闲家多逗(凑),本西18希拿一等,加一希多一等,每等一般是3次逗留子。也有4人玩不逗留子,若流庒了,打牌的均给守醒人辛苦数牌奖。

    胡牌是3个条件,一是10希及以上,二是6句3字连,1对麻雀(2同字),三是打字不胡,搬(揭)字胡。

    特别约定规矩是,对字优先,先对后吃,只能吃自搬或上手,不能吃过张,自搬对字暗偎、非对字向天,忘偎忘胡,3同字(砍)不能拆字打出(起4同字可打出1张),吃、对过字不能打出,自搬先胡,下手按序次之。门子疵时胡字尤其是单丁麻雀被别人偎而死手,特别是手上麻雀(或单丁多生)自偎而死手最恼,也许偎麻雀名就是这么来的。炸胡(没拢或差希)受罚或被阻止。

    建议修订一条鼓励限制规则,即为鼓励打新字,增加竟争趣味性,防止打人情牌,可规定有希落停前不准打下手可明团圆字(断头下手吃不起可打),若手中有两张下手已对理论上可团圆字则只能最后打愿罚以大博小,这样逼迫想胡牌者打新留臭。若上手违规递字团圆,下手胡,不得拿留子,上手出本份,另一方不出,闲胡下庄,递字者可胡牌。

(二)计希方法:

      红字:麻雀(两同字)2希,自偎(或起上手3字对称“砍”)4希,对起3希,4字明团圆7希,暗团圆8希,起手上3字转弯做麻雀或多生单丁3希,手上起4字拆成3句话做麻雀3希,拆成4句话无希。

      黑字:麻雀不计希,自偎(或起上手砍)3希,对子2希,明团圆5希,暗团圆6希,起手上转弯做麻雀2希,多生单丁2希,4字拆3句做麻雀2希,拆4句无希。

  (三)名堂计算

    1,平胡:初学者或老年人只计希,不算名堂。

    2,小名堂:俗称红黑一点车。10张红字起(下同)每字计10希,红字对字团圆称印(下同)一口计10希,只有1张红字称一点车(下同)本希乘2,无红字称全乌(下同)本希乘3,全是对称对子胡(下同)乘4,每句话都有红称满园花(下同)加50希,也有的不兴满园花。

    理论上一口印18红满园花是22十50十10十90二172希,18红对是20X4十90二170希。

    3,普通小作:俗称样样20。作(两个4字有对句团圆)、红、印、丁、手牵手(相邻小字或大字对胡下同)、背靠背(相同大字和小字对胡,下同)、卡喂(喂胡刚好10希)、海底(垛字最后1张胡,下同)均加20希。也有的还兴卡10(刚好10希下同),上下5千年(即手上5个希,下面明牌5希,不胡带希,下同),小龙摆尾(同字拾或十与壹或一对子胡,有的杂拾与小一也算,下同)也是加20希,一点车乘3,乌乘4,姊妹作(相邻字均团圆,下同)加40,乌胡乘4,三作加60,对子胡乘6,乌对乘8,姊妹作带拖(姊妹作加一个团圆,下同)加80,纯印(除团圆红字后外无其它红字,理论上可3口纯印,下同)、满园花、大小字胡(只有大字或小字,下同)、碰头(相同大小字有对(砍)团圆,下同)均加100希,爹孙作(三连作)加150,真8碰头(大、小8字团圆,下同)200希,4作300希。也有的兴大龙摆尾(拾或十与壹或一团圆,下同)加100希,对子胡单丁加50希。

    理论上4作两口纯印、8和十碰头、单丁是30十100X3十200十20十20十20二590希,满园花两口印、8(红)碰头16红单丁是26十100十17X20十2X20十2X20十20二566希,18红对单丁是24X6十20x190十20二414希,3口纯印8碰头单丁是26十100X3十100十3X20十20二506希。

    4,普通大作:红、丁、印、作、海底30,手牵手、卡10、背靠背、卡偎、卡10、上下5千年均50,  100改150,一点车乘6,乌乘8,姊妹作加80,三乱作120,姊妹作带拖150,鸡丁(中间字丁多生)加100或150,全求人(手中只一字单丁)十150,对子胡乘10,乌对乘15或直接加200,爹孙作加200,真8加300,4作加400。一般对子胡还兴飘对(一对红字),行对(行行有西)加50。也有的兴真假龙摆尾,行行西。

    理论上4作真8和10碰头两口纯印全求人单丁行行西是30十150X4十300十400十60十30十50二1470希。满园花16红红字碰头全求人单丁行行希是26十150X3十17X30十60十30十50二1126希,17红全求人行行希对子胡是25X10十18X30十50十50十150二1040希。

    5,加强大作:将作与印提高到加40或50。

    6,超级大作:最小名堂加50,大名堂加200,真8计400,4作500 。

      有的玩家还兴以下名堂,如两希满园花,起无希胡(理论上打不出10西),天、地胡(门前清,搬出胡字胡),闲起9对庄10对胡,活捉小三(自摸小三字胡),均是大胡。还有的兴自摸加希,边、嵌、对胡加希,8字背靠背另加希等等。

    (四)基本战法

    打偎麻雀运气与技术大体可五五开,有的认为是三分技术、七分运气。运气好时错打错胡,正打死手,胡大背小,守大醒,拿留子。运气差(门子疵)时往往难落停(等待胡牌)或落停就死手或打新字就背大胡,守空醒,留子无缘。

    主要战略战术是攻防结合,利益最大化,胡牌宽泛化,观场并记别人打字以利自己今后胡铁字。

    1、优先臭字:上臭下不臭,优先打下方臭字(臭字一不吃和对字);

      2,优先黑字:红字希多亦产生多种名堂;

      3,优先掉字:手中有大牌或有铁字胡时,依据前两优先,先打不粑边(掉)字;

      4,拦防下手:下手已对字或可能暗偎字,特别是红字,或下手可拿留子多希字,上手吃起,落停时拦胡下手胡大牌字;

      5,利益最大:起牌后即要设计名堂最大化,有留子时在多希与名堂间以最大利益为原则,同时考虑胡得宽或胡铁字;

      6,勾字战术:打新字时优先打自己对子邻近字或关联字,或给下手团圆勾出自己急需字,大胡牌可先打新后打臭勾字;

      7,递字战术:打闲家时,只要下手不是大牌,为促下庄,而庄家运气正旺时,可拆字递给下手急需字;

      8,防8碰头:注意打自己有(大或小)字的,拆对打时打上手已对相关字,防8碰头;

      9,落停为大:胡铁(臭)字,但切忌无铁字以小博大;

      10,虚假动作:手中无牌胡(无希或无7个门子不得拢)别人可贪大胡时,多吃红字,像做满园花打或胡铁张,吓退别人贪大胡。

    (五)常犯错误与老千

    常犯错误主要是死手打新张(如无希、无6句3字连不得笼、无胡字),吃过张、忘偎、忘对、忘吃或忘拦下手团圆,以小博大失留子,忘名堂最大化、胡字误判等。

    常有老千有:一是合伙做弊,合作人通过眼神、肢体动作、声音提示打字对或吃字。高级的,庒家洗牌时记住上面22张,或能舵牌,对门刚好要22张,若未要对22张,千手通过多起牌少起调整(手大手快,将起牌放手掌中);也有将合作人必胡大牌从手掌中放垛子上,搬开让合伙人胡。二是单独老千,那就是偷牌(3人打时将多起或偷牌换下垛子或放地下,并把自己胡牌放垛子上)、换牌(如大手者,一次起2至3张,第二次起时换下去);三是故意不偎麻雀,中途假偎别人大胡字。因而打偎麻雀还是熟人朋友玩比较好。

嘉兴麻将玩法如下:

1 玩家人数:嘉兴麻将一共4个人玩,去掉两颗财神,一共136张牌。

2 掷骰子:采用两次掷骰子的方式,第一次掷骰子决定庄家,第二次掷骰子确定抓牌顺序。第一个掷骰子的人如果是庄家,则庄家掷点大的为抓牌顺序,如果点数最大的玩家是闲家,则该玩家掷点大的为抓牌顺序。

3 摸牌:从牌墙的尾端倒数第7墩开始,按照顺序摸牌,每人每次摸两枚,共摸3次。

4 碰牌:玩家手中有两张同样的牌,其他玩家打出的牌能与自己手上的牌组成碰牌,可以选择碰牌。

5 杠牌:手中有相同的三张牌,有其他玩家打出的牌能与自己手上的牌组成杠牌,可以选择杠牌。

6 结束:当有一家胡牌后,此局结束,按照胡牌玩家牌型计算分数,并更新未胡玩家已用掉的麻将数量。

以上是嘉兴麻将的基本玩法,供您参考。

打麻将文雅的说法:

1、摆长城。

2、可否与我放松一下?

3、今夜甚冷,寒风瑟瑟,在这淡漠的世界,唯有麻将能给人以安慰。

4、今日阳光甚好,雀友可有兴致与我再战一回?

5、如何在有效的时间内搬动四方体?

6、传承中华国粹,预防老年痴呆。

7、智力的碰撞。

8、我要去白手起家发家致富啦。

9、走,带你挫一顿。

10、我们来打赵本山创的太极可好?

扩展资料

麻将介绍

麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。

与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式之一。

北方麻将每副136张牌。南方麻将一般为144张牌,添加了春、夏、秋、冬,与梅、竹、兰、菊八张花牌。也有一些地方的麻将,另再加上聚宝盆、财神、老鼠、猫各1张牌,与百搭4张牌,总计为152张牌。

在明代马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。

潮州麻将的规则如下:

1 碰碰胡:2倍,即胡牌时牌型为一对三元、一对四喜牌,或者三个其他风牌。

2 混一色:2倍,即胡牌时牌型为万、饼、条中的任意一种花色序数牌与字牌凑成特定牌型。

3 清一色:3或4倍,即胡牌时牌型为同一种花色的序数牌。

4 字一色:相当于清一色,特定牌型为全字牌,即东、南、西、北、中、发、白。

5 七对:3倍,即胡牌时牌型为七个对子。

6 混七对:等同于混一色+七对。

7 清七对:等同于清一色+七对。

8 字一色七对:等同于字一色+七对。

9 豪华七对:6倍,即胡牌时牌型为七个对子中有四对是字牌。

10 双豪:有9倍和12倍两种情况,取决于是否加计了其他牌型的番数。双豪的牌型是全风(字牌)的刻子或杠,再加上中、发、白中的任意一对。具体倍数根据是否加计了其它牌型的番数来决定,如加计了全风(字牌)对对胡,则乘2。

11 13幺:10倍,即牌型包含一、九的万、饼、条中的任意一种花色序数牌,以及东、南、西、北、中、发、白各一张。

12 天胡:30倍,庄家起牌即胡。

13 地胡:30倍,庄打一张非庄即胡。

14 十三幺:30倍,其中万、饼、条中的任意一种花色序数牌以及东、南、西、北、中、发、白各一张,且将其中任意一种花色序数牌的九张全部凑齐。

15 全风七对:30倍,全是箭、风的七对。

16 全风对对胡:25倍,全是清、风的对子碰。

以上是潮州麻将的规则概述,具体细节可能会因地区和个人习惯而有所不同。建议在游戏过程中详细阅读当地的规则说明。

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