预言山谷地图的位置就在晨岛的云洞后面山谷内。
《光·遇》游戏中的预言山谷是预言季中新增的一张地图,首先玩家需要来到光遇的第一个地图,也就是晨岛。然后在晨岛这个地图往前走,之后可以看到一座尖角的山。
此时在这个山谷上方,就可以看前面,就能看到有一个云层组成的洞穴,然后玩家可以张开翅膀飞过去即可,进入这个山谷内部,就可以看到预言季的地图了。
在地图中间,就是我们需要找到的先祖,和其进行对话,就可以通过开启试验,来完成这个赛季的任务。
《光·遇》简介:
《光·遇》国内是由网易游戏代理运营,在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开了一场充满奇遇的冒险。
游戏背景设定在一座失落的云中王国。有一群光之子民居住于此,光明与黑暗在王国中和谐共存着。然而渐渐地,光与暗的平衡发生了倾斜,王国也因此没落。只流传下来这样的一条预言:“在不久的未来会有一群孩子归来,把光明带回这个国度。”
等高线地图就是将地表高度相同的点连成一环线直接投影到平面形成水平曲线,不同高度的环线不会相合,除非地表显示悬崖或峭壁才能使某处线条太密集出现重叠现像,若地表出线平坦开阔的山坡,曲线间之距离就相当宽,而它的基准线是以海平面的平均海潮位线为准,每张地图下方皆有制作标示说明,让使用者方便使用,主要图示有比例尺、图号、图幅接合表、图例与方位偏角度
常见地形:
一、圆顶丘:等高线表示宽松,近於环线,表示周围低地或接近高地而凸起的独立小丘
二、锥形丘:等高线成环形线,愈近高处,愈密集,多见於山地,状如锥形
三、山额:将近山顶倾斜峻急之处,斜坡忽然缓平凸出,状如人额,由此过后至山顶等高线表示此部份特别宽阔向下弯去
四、斜坡凹形地:为斜坡上低陷而浅窄之地,或平原伸入高地的低浅部份常为流水通过,两侧有棱分隔,形态和山谷极相似
五、陡壁:棱线末端广阔而陡直,称做陡壁,临近河谷或海岸常见之,等高线在此特别密集
六、山肩:棱线上部或下部都显得峻急,中部却是缓平,称做山肩,等高线表示中部特别宽阔
七、山脊:为一条狭长而两侧陡急的高地,顶上可能平坦,广阔或成刀口等形状,两侧坡度则可能均匀一致,或一侧急直,一侧缓和,多见於广阔平坦地区,此外,地势较周围高耸而绵长的,也可视为山脊,等高线表示山脊成椭圆形线
八、山坳:位在一条狭窄上,两山间的低下处,河流从此相背分流,与鞍部无明确分别,通常以两侧宽阔又缓斜便於跨越的山坳,其鞍部两侧较为狭窄险峻,通常甚少在此做跨山道路等高线表示山坳,自低地向上弯去
九、鞍部:也是山脊上两山间的低浅处,但略比山坳为高,如鞍部地形狭窄而深下,用来作横跨山脊两侧的道路,则称做山隘
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