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收起_心宫内伶那金城勇希春日诗帆白井日菜子久野绮罗罗平原阳樱莉平原美弦驹川诗剧情找人倾诉
蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。
每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。
每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)
好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。
好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。
攻略参考格式:
约会地点(十字键右显示的传送地点)
选项内容→1→1→获得碎片名称(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)
例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。
因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。
部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)
某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。
推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。
以下正文:
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图书室
就轻小说之类的→1→1→配合流行(1s2g:减伤)
就超自然现象杂志之类的→2→2→配合喜好(1s2g:增伤)
课桌椅
的确是呢→1→1→疗愈时刻(1s1g:更容易击倒敌人)
我都是吃学校餐厅→2→2→幸福时刻(1s1g:增加击倒抗性)
海之家
但就是无法忍住不吃→1→1→贵宾体验(1s1g:攻击力提升5)
听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→专属体验(1s1g:防御力提升5)
体育馆
躲避球!→1→1→运动神经的成因(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
自编舞蹈!→2→2→运动神经的秘诀(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
章鱼烧
送上空气章鱼烧→1→1→用夸奖促进成长(1s1g:近身战闪避判定延长)
虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→用宠爱促进成长(1s1g:近身战减伤)
景观树
抱歉,还让你陪我→1→1→悠闲空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
心也累了→2→2→安详空间(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
作业室
感觉很有趣→1→1→食欲的起源(2s1g:基础es提升15)
感觉要费很多心思→2→2→食欲的由来(3s1g:基础es提升25)
打靶摊贩
真幼稚→1→1→贴身指导(2s1g:每次使用技能es额外获得10)
听起来很帅→2→2→零距离指导(2s3g:每次使用技能es额外获得15)
石灯笼
只要一靠近就会自己点燃→1→1→无比的胆量(1s1g:中毒免疫)
灯笼旁有一道身影→2→2→无比的胆子(1s1g:中毒免疫)
游泳池
感到吃惊→1→1→在乡下成长(3s1g:暴击时combo额外+1)
觉得羡慕→2→2→在大自然中成长(2s4g:暴击时combo额外+1)
一楼教室
如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→自我的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→悠哉的文科(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
苹果糖摊贩
棉花糖→1→1→甜食爱好者同盟(1s1g:近身战终结技增伤)
巧克力香蕉→2→2→甜点同盟(2s1g:近身战终结技增伤+1)
稻田
种田好像很辛苦→1→1→对食物的讲究(1s1g:闪避率提升)
你有没有跳进田里的经验→2→2→对食物的执着(1s3g:闪避率提升+1)
露营用品套组
有虫子之类的→1→1→适应野生(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
有熊之类的→2→2→适应自然(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
屋顶
在顶楼邂逅→1→1→联系在一起的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
在顶楼对决→2→2→永远不分离的友情(3s5g:近身战终结技增伤+2)
蔚蓝反射帝莱莎的炼金工房联动迷宫是游戏中的DLC内容,莱莎的炼金工房联动迷宫包含哪些新增怪物?下面一起来看看蔚蓝反射帝莱莎的炼金工房联动迷宫怪物与掉落一览
■新增设施炼金釜:
●Lv4效果:
受到伤害减少·微。近身战攻击提升·微。回复量提升·微。
●地图功能升级:
解除封锁Lv1→Lv2:木板1个。
敌人搜索范围缩小Lv1→Lv2:焰之黑砂5个。
采集点增加Lv1→Lv2:魔法斧头5个。
追加移动机关Lv1→Lv2:立即除草药10个。
解除封锁Lv2→Lv3:噗尼果冻5个。
敌人搜索范围缩小Lv2→Lv3:一刀锯15个。
采集点增加Lv2→Lv3:强化木材15个。
追加移动机关Lv2→Lv3:电路15个。
解除封锁Lv3→Lvmax:一夜花5个。
敌人搜索范围缩小Lv3→Lvmax:一扫而净扫把20个。
采集点增加Lv3→Lvmax:冥王便当20个。
追加移动机关Lv3→Lvmax:粉碎星球20个。
■新增地图:
■第一层海市蜃楼之谷
●地图
●强敌:
①要塞A、要塞B
掉落碎片:
冒险的记忆(2/1)战斗结束回到地图时,回复10%HP。
②吉布尔、但他林:
掉落碎片:
伙伴的记忆(3/1)回复量超过最大值HP(200%),且自身受到的回复量提升。
●新增配方:
▲新增配方:炙热炎烧噗尼果冻
■第二层 地下少女的工房
地图
●强敌:
①格伦戴林:
②吉布尔:
③星云:
④黑夜幽灵:
⑤盖提亚:
掉落碎片:
成长的记忆(2/1)使用道具后,55%概率回复200艾尔能量。(因为是我测的所以给出原始数据)
⑥雨之巨人、独眼巨人:
掉落碎片:
邂逅的记忆(3/1)第一次从无法战斗状态中复活时,将以Gear3状态复活。
▲新增配方:万灵药剂
■第三层 水底的宝箱
●地图:
▲新增配方:卡夫
●新增可重复挑战大沙包巨大噗尼:
掉落碎片:
跨越世界的情感(3/1)使用道具时52%不消耗道具。(因为是我测的所以给出原始数据)
■新增彩蛋:打开菜单-资料库-说明能看到莱沙的炼金工房里面那只山羊的养育说明。
PS:这次7个G的更新,也顺便把多周目吞碎片的BUG修复好了。
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