崩坏三德尔塔和双子是姐妹关系。
德尔塔,手机游戏《崩坏3》及其衍生作品中的角色,四周年活动“崩坏冒险谭”中的主要角色,平行世界某个世界泡中的双子的姐姐,通过手术获得了释放“情绪因子”的力量,穿梭在各个世界泡中,完成上级发布的回收任务。
身份背景
德尔塔是某个世界泡的双子,妹妹在与量子之影的战斗中失去作战能力,并在之后的危机中献出了生命。此后德尔塔离开了这个伤心之地,加入了一个能够穿梭世界泡的组织执行各类任务。在一次回收任务中,德尔塔邂逅了想要成为勇者的少女希儿,决定帮助她寻找踏上勇者之路后再未回来的姐姐布洛妮娅。
原因:
在第七部,乔尼在SBR的旅途中实现了从-1到0的转变。拿回了行走的能力,但是在第八部之中,通过路人之手,讲述了乔尼的结局:为从怪病中保护妻子,偷走遗体将病转移,然而没想到转移到了自己的儿子:乔治·乔斯达身上。醒悟过来的乔尼运用牙4的力量将病转移给自己,又用牙四攻击自己,倒地之后被石头砸中脑子而死。
简介
乔尼·乔斯达(Johnny Joestar,1872年–1901年11月12日),日本漫画《JOJO的奇妙冒险》及其衍生作品中的角色,是第七部《STEEL BALL RUN》的主角。美国人,出生于肯塔基州丹维尔,本名为乔纳森·乔斯达,为第一部同名主角乔纳森·乔斯达在平行世界的对应人物。替身能力为牙(Tusk)。
出生在一个贵族家庭,曾经被认为是天才骑手,但因意外而下半身瘫痪,进而消失在赛马界。19岁时,在SBR开赛前夕邂逅杰洛·齐贝林,偶然触碰到其铁球的他竟能站起,为了得知隐藏在铁球上的秘密,跟随杰洛,并一同结成搭档,寻找圣人遗体及康复方法。具有“漆黑意志”,为了达成目的可以不择一切手段。
在SBR比赛结束后,乔尼与同为SBR选手的东方宪助的女儿东方理那结婚。为了治好得到不治之症的理那,乔尼将“神圣遗体”盗出,想借由遗体之力治疗妻子,但随后却因为遗体之力意外死亡,享年29岁。
以下是我的理解
1 没有
最后风子不是还见到了小汐吗
2 算是一个平行世界 那个世界类似于小汐的精神的一个特殊世界 按时间轴来说是那个小汐和鹏也都死了那个世界发展出来的世界
3 按那个世界时间轴来说 那个世界鹏也已经死了 所以小汐造出了机器人可以拥有已经死去之后的鹏也的意识
4 朋也和渚在坡道上的偶遇那个世界可以理解为平行世界的一种可能性
后来的幸福生活是在平行世界则可以理解为小镇的传说中收集光玉实现了愿望从渚死的时候重新再来一次
CLANNAD的世界观比较难理解 光看动漫可能看不懂 很正常
建议可以玩一下CLANNAD的游戏 有助于对世界观的理解
给你一个关于结局和世界观的分析
我们知道,CLANNAD动漫最后的结局是渚醒了,而生下的汐也是很健康的,冈崎一家很幸福。但是这个结局有充满了奇迹的成分,就是当渚醒来的时候,窗外漂浮着光点,在现实中来看这是非常离奇的,但是,当时不仅冈崎朋也没有惊讶,连身边的所有人都不是很惊讶,而是带有一种欣赏或者更多的盼望的眼神看着光点。于是结局的说法也就有很多种,而真正的结局,就是每个观众心中的结局。
在这里我简要分析一下,三种不同的结局看法,有可能不是很有道理,但是我还是想拿出来和大家分享一下。为了说明方便,我定义渚生下汐的前部分为第一部分,后面的为第二部分。
第一种真正的结局——浪漫主义者的结局。
这个结局,就如动漫中大部分人所希望的那样,渚醒了,一切都很正常。就当渚生下汐的一刹那,冈崎朋也由于过度紧张,而产生了幻觉,于是就有了中间极为悲伤的结局。大家都知道,冈崎朋也会看见终结世界的时候,都是思想脱离现实的时候,而最后终结少女将冈崎朋也送回了现实中去。这时冈崎朋也回到了现实,一切都是第二部分的开始的时候。然后结局很HAPPY,充满了浪漫色彩和奇幻色彩。渚昏迷的白色过度为幻觉的开始,最后汐死后的白色过度为幻觉的终结。这样的说法有一定根据,因为渚奄奄一息的时候,画面非常迷蒙模糊,对于被渐渐淡掉的过程,又转眼间五年过去了,不得不让人觉得疑点重重——作者有意让这个惨剧变得虚幻了。又有after story的24集助阵,摆明了,冈崎一家还是在一起的。幻想中渚死于下雪的那天,汐也是同一时间,这说是巧合,还是冈崎朋也的思想连锁反应?篇中没有明确表明渚死了,就在看似渚“死去”的一刹那——手无力的坠落下来的时候,一切幻想就开始了,但是没人去确定渚是否停止了心跳。当然对于深爱渚的冈崎朋也来说,这个“手无力的坠落下来的时候”的确会让自己精神崩溃,然后神经质的联想与假象在所难免。但是终究会回到现实,就是渚没有死。若是说“渚没死”是幻觉的话,那么冈崎朋也到结束了还没从幻觉中醒过来呃,这样的结局按照道理是行不通的。
第二种真正的结局——现实主义者的结局。
既然现实,那么自然悲伤的事情是难免的。渚死了,汐也重蹈覆辙,冈崎朋也紧紧握住渚的手,但是依然没有挽回渚的生命,眼睛渐渐模糊——悲剧开始了——画面淡入,这个就是第一部分的终结,接下来的第二部分不用多说,最后汐也是很悲哀的去世了。冈崎朋也抱着死去的汐,倒在了雪地上——悲剧终结了——画面淡出。到此结局已经结束了,至于后面的离奇回到过去,户外飘起光点,这都是冈崎朋也的想象。要说依据实在太多,首先渚的身体身体非常的弱,生下汐而去世的概率,是很大的,而且又是家中分娩,死亡率绝对的高,生下的汐会有母亲的疾病遗传,夭折也是很正常的。渚去世到汐夭折这段,描写非常细致,不见得是幻觉。倒是汐死后,冈崎朋也神经大发,想到了终结世界,然后带着主观思想期望一切重来,所以后面就发生了离奇的渚汐复苏,但是现实主义者一看到窗外的光点,就一下子绝望了——现实中光点怎么会飘起来,在场所有人竟然一点都不惊讶?另外最终为什么一切依然和第二部分没多大差别,而唯独悲伤的事情被改变了?只能说是冈崎朋也的愿望而已。再看CLANNAD动漫after story的24集,这是冈崎朋也的回忆,说到第一部分的时候,汐还有反应,说到第二部分的时候,汐竟然睡着了……当父亲讲述已故母亲的事的时候,作为一个非常想知道母亲事情的儿女,按理是不会睡着的。但是汐的确“睡着了”,很耐人寻味的细节,我们现在就能推测一下,说第一部分的时候,汐和冈崎朋也其实在旅游的火车上(看CLANNAD动漫after story的18集22分钟左右),而那是没有说完,在汐死后,冈崎朋也把当初的故事继续,此时渚汐已经都不在了,自然用汐“睡着了”来暗示,结束的时候,汐“醒了”,渚来叫他们回家,但是最终都没有看到渚的身影,一家也没有在一起的感觉,很没尾得结束了一切。如果现在回到现实,冈崎朋也依然抱着死去的汐倒在雪地里……CLANNAD校园篇中的结尾说道:“世界的终焉充满了悲伤的色调。”如此看来的确一点没错。
第三种真正的结局——世界哲学主义者的结局(与一之濑家族的研究有些类似)
这里有着无数个世界,每个世界都是互相联系,互相影响的。冈崎朋也的思想从一个世界穿梭到另一个世界,虽然说结局是HAPPY的,但只是对于这个世界而言。另一个悲惨的世界任然在继续,只要冈崎朋也把思想回到那个没有渚汐世界,结局就是悲惨的。众多世界中一定有着许许多多悲伤的世界,即使身在快乐的世界,另外的世界中依然会有悲伤的事情。然而世界的改变就是取决自身,终结世界的少女用自己的意识改变了终结的世界,而让冈崎朋也的思想回到了真实世界。冈崎朋也处于少女的世界中,所以冈崎朋也的一切都由少女掌控。这样说来,当一切处于自己的世界中时,一切都是因自己而变化的——每个人的梦就是自己的世界,所以梦中的一切只要愿意,都可以自己改变。而所谓现实就是每个人的世界拼合而成,改变现实,就是要改变每个人的世界。有一段冈崎朋也回忆与渚相遇的片段,冈崎朋也经过思想斗争,终究没有后悔与渚的邂逅,正是因为如此,所以渚才会醒过来。冈崎朋也改变了自己的世界,所以现实也就有所改变。冈崎朋也从悲伤的世界里穿梭到了幸福的世界,即使仍然有悲伤的世界,但是那些世界并不是现实,因为当前世界才是真实世界。也就是说。所谓真正的结局,就是冈崎朋也思想的结局,只要冈崎朋也认为哪个才是结局,真正的结局就是哪一个,因为我们观众没有参与冈崎朋也的世界,所以无法改变现实结局。那么掌握结局的人就是冈崎朋也,说穿了就是作者本人(同理,在游戏中,掌握结局的将是玩家),他的世界观决定了结局。这就是“真正”的结局,一个世界有一个现实有一个结局。动漫中无可非议,冈崎朋也选择了美丽的世界,自然就是美丽的结局。而那句“世界的终焉充满了悲伤的色调”,则是告诉我们,世界终焉的确是悲伤的,因为那是世界的终止,一个人终止了世界——就是一个人的去世,符合了渚汐死后的悲伤。但是不是“世界充满了悲伤的色调”,所以少女(汐)没有让自己的世界终结,当时冈崎朋也与渚邂逅的世界中,渚和冈崎朋也都没有让那世界终结。所以,悲伤的世界被快乐的世界所替代了,不过不否认,冈崎朋也确实经历了悲伤的世界,就是说,渚汐死去是存在的,只是不存在现在这个世界里而已。神奇的冈崎朋也能够感受到两个世界(包括终结世界的话,是三个),真是“与众不同”,因此才能看到光玉。这种说法,很难看懂,但是一旦看懂了,就会觉得CLANNAD的作者是多么的让人敬佩,就会知道为什么CLANNAD能感动这么多人,能被称为神作的原因。
崩坏星穹铁道 的平行宇宙旅行,其实就是在虚数之树的整个躯干上航行,而崩三主线发生的世界是这个平行宇宙的一环。
崩坏星穹铁道的故事背景与崩坏3关系
1首先在世界观上,星穹铁道背景是建立在宇宙之上的,主角团全是被列车(名为“开拓星神的遗产”,是大型星际交通工具)选中的乘客无名客,可以星际航行在不同的世界之间穿梭,来维持已经逐步闭塞和崩坏的宇宙。
2而崩3的世界观则是建立在正处于崩坏的一个星球上,崩坏伴随着文明而生,人类的文明越是发展崩坏的抑制也越是强大。每次崩坏必然伴随着大量生物的灭亡,且每次的大型崩坏都会伴随着一名律者的产生,每个律者的能力也不同。
3要说关联还是有的:星穹铁道的平行宇宙旅行,其实就是在虚数之树的整个躯干上航行,而崩三主线发生的世界是这个平行宇宙的一环。(星穹世界观应该依然隶属于崩坏本家的虚数之树和量子之海里面)
4角色方面,星穹铁道的姬子和崩3的毫无关系,她只是异世界的同位体,机缘巧合邂逅了开拓星神这个能够星际航行的列车,成为了列车内的一个向导性质的角色。
5总之星穹铁道并非是崩3的续作,更像是一种平行世界的版本,两款游戏的剧情和角色都没啥关联,各位就算是没玩过崩三也是可以直接入坑体验的。
推荐如下:
1、《光与夜之恋》女主是光启市的一名设计师,在扑朔迷离的故事中邂逅性格各异的五位男主,他们分别是潇洒不羁的赛车手、毒舌狐狸总监、温柔腹黑总裁、霸道神秘未婚夫和年下小奶狗。游戏里有模拟朋友圈的社交体验和男主给你发来的视频电话与短信。精致的立绘和磁性的cv加成更是让人心动不已!
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3、《时空中的绘旅人》被大家打趣称为打碟人的《时空中的绘旅人》,确实对的起这个称号。毕竟主线剧情玩家一直在抗争毁灭世界的冰蝶。玩家将扮演小画家,在现世和叶赛大陆的中世纪来回穿梭。男主们也有两个身份,一个是现世中的,一个是叶赛大陆的平行世界中的。玩家还可以选择分线攻略,再也不用被迫攻略不喜欢的角色啦!
4、《未定事件簿》女主的角色是少见的女强人类型,作为一名律师在职场叱咤风云。一些玩法类似于逆转裁判,是恋爱游戏中的推理悬疑类型。每个男主都有专属的支线剧情,单推可以放心入坑。还有真实的点触互动,让人脸红心跳。对推理相关感兴趣的**妹一定不要错过!
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