Stoneshard紫色晶石火法BD攻略火法加点配装指南

Stoneshard紫色晶石火法BD攻略火法加点配装指南,第1张

Stoneshard紫色晶石火法是游戏中的强力法师BD,火法如何选择配装和天赋加点?下面给大家分享一个Stoneshard紫色晶石火法BD攻略

武器包铁斧一定要洗出33暴伤,有毅力可以再加个12法力,项链和斗篷固定这两件加爆伤,加上自带25刚好达到150上限只超1点

防具满足安全回血前提下,以精力为主,失魂诅咒多的可以多带回精力

抗性以自然(抵抗灼伤陷阱)魔法(抵抗法师伤害)疼痛(陷阱和弓弩肢体伤害)位移抗性(抵抗网子和长枪控制)为主,因为很难被近战接近

衣服头盔带炎术,绝不能有减神智斗志饥饿疼痛诅咒

加点满意志+活力,不需要任何暴击爆伤,相对活力+生命和精力性价比低

技能炎术全满,肢体可以全满也可以越过第三列两个,点出热血澎湃应对危机状况,单手斧点痛下杀手补满暴击,战斗点把握时机暴击回精力

《魔兽世界怀旧服》火法抢点燃技巧:

1、灼烧+烈焰冲击制造垃圾点燃池,抢先拿下点燃池,让别人给你打工,然而点燃是取暴击法术的百分比伤害建池,垃圾点燃池的伤害太低。

2、尽量让法伤高,减抗高的人抢到第一层点燃,那么点燃池的受到的加成也高,又不容易让点燃出现部分抵抗,形成所谓的优质点燃,然后全团对该点燃池的持续叠层收益也最高。

攻略技巧:

1、火法的输出技能火球术和灼烧,火球术3秒加上飞行弹道,基本上需要35秒才能打到怪身上,灼烧没有弹道,15秒施法,并且天赋有4%暴击加成,用灼烧更容易抢到第一个暴击,然后继续维持暴击续点燃,其他法师的暴击点燃。

2、第一个暴击的人出第一个点燃,只要4秒内有其他人暴击,点燃就可以叠层,最高可以叠5层,后面只要有人继续暴击,就可以继续维持5层点燃。游戏内插件统计的点燃伤害和仇恨都算到第一个人头上。

之前大家其实都忽略了一个问题,就是某些限时战斗技能,是不可能被洗出来的。

所有治疗职业的限时战斗技能,以及熊德,痛苦术的限时战斗技能,都只能来源于旅馆招募随机出来的第一技能,不可能在复训或者升紫时存在。

因此在当前主流的要塞插件中都认为治疗职业,熊德,痛苦术只有四个潜力技能。

同时,双限时只能存在与初始技能为限时战斗的随从中,洗点无法洗出双限时。换句话说只有艾达晨光与邪爆教授两个随从符合。

鉴于我们基本上不可能用限时战斗去旅馆招募随从,所以六治疗,熊德,痛苦术这八个职业专精可以认为不存在限时战斗应对。

修正了这个问题之后,新的技能组合稀有度排名是:

群体伤害 重击 1 酒仙

群体伤害 野生怪物 1 酒仙

魔法减益 重击 1 防护骑士

魔法减益 限时战斗 2 冰DK 暗牧

魔法减益 野生怪物 2 冰DK 防护骑士

群体伤害 限时战斗 3 元素萨 增强萨 毁灭术

危险区域 魔法减益 4 织雾 戒律 暗牧

危险区域 群体伤害 5 酒仙 织雾 戒律 增强萨 神牧

致命爪牙 野生怪物 5 熊德 兽王猎 酒仙 踏风 防护骑士

群体伤害 爪牙围攻 5 奶德 神牧 三系萨满

群体伤害 强力法术 5 织雾 神圣骑士 元素萨 恢复萨 毁灭术

致命爪牙 魔法减益 6 奶德 防护骑士 神圣骑士 戒律 暗牧 痛苦术

群体伤害 魔法减益 6 奶德 织雾 神圣骑士 戒律 神牧 恢复萨

魔法减益 爪牙围攻 6 冰DK 奶德 神牧 暗牧 恢复萨 痛苦术

魔法减益 强力法术 6 冰DK 织雾 防护骑士 神圣骑士 恢复萨 痛苦术

爪牙围攻 野生怪物 6 三系DK 兽王猎 武器战 防战

危险区域 野生怪物 7 猫德 熊德 兽王猎 酒仙 踏风 武器战 防战

致命爪牙 群体伤害 7 奶德 酒仙 神圣骑士 戒律 元素萨 增强萨 毁灭术

重击 野生怪物 7 血DK 邪DK 猫德 熊德 酒仙 防护骑士 防战

强力法术 野生怪物 7 三系DK 踏风 防护骑士 武器战 防战

限时战斗 野生怪物 7 三系DK 猫德 踏风 兽王猎 武器战

危险区域 重击 8 猫德 熊德 生存猎 酒仙 刺杀贼 敏锐贼 狂暴战 防战

致命爪牙 重击 8 熊德 生存猎 冰法 酒仙 惩戒骑士 防护骑士 刺杀贼 敏锐贼

重击 爪牙围攻 9 血DK 邪DK 生存猎 冰法 惩戒骑士 狂暴战 防战 敏锐贼 恶魔术

重击 限时战斗 9 血DK 邪DK 猫德 生存猎 冰法 惩戒骑士 刺杀贼 恶魔术 狂暴战

重击 强力法术 10 血DK 邪DK 冰法 惩戒骑士 防护骑士 刺杀贼 敏锐贼 恶魔术 狂暴战 防战

危险区域 强力法术 11 射击猎 奥法 火法 踏风 织雾 三系盗贼 三系战士

强力法术 限时战斗 12 三系DK 射击猎 三系法师 踏风僧 惩戒骑士 刺杀贼 战斗贼 元素萨 恶魔术 武器战 狂暴战

危险区域 爪牙围攻 13 鸟德 三系猎人 火法 神牧 暗牧 战斗贼 敏锐贼 增强萨 三系战士

危险区域 限时战斗 13 鸟德 三系猎人 奥法 火法 踏风 暗牧 刺杀贼 战斗贼 增强萨 武器战 狂暴战

致命爪牙 爪牙围攻 14 鸟德 奶德 三系猎人 火法 冰法 惩戒骑士 暗牧 战斗贼 敏锐贼 元素萨 增强萨 痛苦术

致命爪牙 强力法术 14 射击猎 三系法师 踏风 三系骑士 三系盗贼 元素萨 痛苦术 毁灭术

危险区域 致命爪牙 15 熊德 鸟德 三系猎人 奥法 火法 酒仙 踏风 戒律 暗牧 三系盗贼 增强萨

致命爪牙 限时战斗 15 毁灭术 鸟德 三系猎人 三系法师 踏风 惩戒骑士 暗牧 刺杀贼 战斗贼 元素萨 增强萨

爪牙围攻 强力法术 16 三系DK 射击猎 火法 冰法 惩戒骑士 战斗贼 敏锐贼 元素萨 恢复萨 痛苦术 恶魔术 三系战士

爪牙围攻 限时战斗 16 三系DK 鸟德 三系猎人 火法 冰法 暗牧 战斗贼 元素萨 增强萨 恶魔术 武器战 狂暴战

总结:

在这个体系中 ,最多拥有的只有 16 专精,因此 8 以上的为非稀有组合,8 以下的可视为稀有组合。

魔减+限时,群伤+限时,是新的稀有组合,建议大家酌情考虑。其中冰DK呼声很高!

魔兽世界怀旧服火法装备选哪个好?相信老玩家都知道团本的主要输出来源于猎人,法师等职业,所以装备选择非常重要。魔兽世界怀旧服除了冰法之外,火法同样受到很多人的喜欢,有着超强的AOE输出。那么作为火法,该职业装备选什么?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服火法PVE装备搭配攻略。

魔兽世界怀旧服火法装备选什么好:

火法的话是法师的重头戏,火法由于点燃的存在并且还能回蓝,暴击的DPS收益无法有100%的算法,那么给出大家一个大概的数字,500法伤7%命中7%暴击的法师在正常团队BUFF没时间BUFF的情况下,1%暴击和1%命中的DPS收益等同,火法1暴击的法伤DPS收益至少在13法伤,1%暴击的收益只比这数字高,所以火法对暴击的追求较高。正常来说火法暴击的及格线是8%暴击,这个数据是老的,所以正式服开启之后需要重新测试。

装备选择上面说过了,开TAQ直接换裤子和鞋子即可,然后喜欢抢点燃的法师可以考虑波动换掉大法师。TAQ毕业的装备来说如下:密头、维克尼拉斯的咒符、R10肩膀、被吞噬者的披风、大法师或者波动、奥术精准护腕、黑暴手套、眼柄腰带、黑暴裤子、R10鞋子、TAQ小怪暴击戒指、专注指环、奈泪、比斯、虫腿主手、维克洛尔皇家节杖、19魔伤或者21火伤魔杖。这里有人可能推荐战地任务手腕,不过那个没智力,奥术精准12智力是02%暴击,加上战地任务太麻烦所以我选择奥术精准。

TAQ版本火法毕业配装:密头,双子项链,R10肩膀,被吞噬者披风,大法师长袍,战地手腕,黑暴手套,眼柄腰带,暴风雪裤子,R10鞋,毁灭琉璃戒指,克苏恩任务戒指,比斯巨兽之眼,奈泪,虫腿,双子节杖,三宝魔杖。

此配装刚好10命中满。

60版本法师毕业配装:T3头、老克项链、蒙霜肩膀、大墓地披风、T3衣服、灵魂收割者的护腕、黑暴或者T2手套(NAXX满命中比其他高1%所以用黑暴)、眼柄腰带、极性护腿、T3鞋子、永恒烈焰戒指或者诅咒者之戒、T3戒指、奈泪、电男饰品、橙杖或者怨灵配冰龙眼也可以了、老克暴击魔杖

另外一个话题,冰法是二元法术,火法是非二元法术,抗性的问题就来了,官服时候,只有NAXX瘟疫区的BOSS抗性格外高,需要火法穿减抗装备,其他都还好。给大家简单解释一下,就是说如果目标火炕过高,高于75,那么在你命中目标后,目标有75%的可能性部分抵抗你25%的伤害,50%可能性抵抗50%伤害,25%可能性抵抗75%伤害,如果目标抗性高于150,有75%的可能性抵抗你50%的伤害,50%的可能性抵抗你75%的伤害,如果高于225,那么有75%可能性抵抗你75%。实话实说这点我记得也不是十分清晰,当时有一个表格的,反正就是目标抗性越高,部分抵抗的可能性和伤害也越高。大部分BOSS的抗性不到150,一个元素诅咒上去就低于75了,NAXX后期部分BOSS略高于,适当配一些减抗装备,感觉不出部分抵抗就可以,这个完全是根据服务器修复情况定的,分享一个我也不是十分确定的宏,/scriptu=UnitResistancey=targeta=u(y,0)h=u(y,1)f=u(y,2)n=u(y,3)fr=u(y,4)s=u(y,5)z=u(y,6)SendChatMessage(UnitName(y)hasa护甲,h神圣抗,f火抗,n自然抗,fr冰抗,s暗抗andz奥抗,SAY)

向目标使用会显示目标抗性。不知道准确性,感觉护甲是正确的。

魔兽世界|

第一章:准备工作

收起第一章:准备工作第二章 认清本职第三章:如何选团,进团第四章 天赋 导灵器 火法第四章 天赋 导灵器:冰法

魔兽世界评级战场是游戏中PVP的主要玩法之一,90版本法师怎么打评级战场?下面给大家分享魔兽世界90评级战场法师打法攻略

魔兽世界90评级战场法师打法攻略

第一章:准备工作(有评级经验可以跳过)

在上分之前,一定要知道下面几条信息

1:找一个好团,比打得好更重要(并不是混子理论,你也要打的没问题)

评级的加分机制是根据你的当前分和匹配分的差值来计算加减分。

当前分不解释了,匹配分是基于全部队友的平均分和胜率、连胜计算的。

例:当你1600分的时候,你全团平均1700分 ,第一把匹配分通常在1750左右

第一把赢了,下把匹配分会增加至1800左右,继续连胜继续增加。

第一把输了,匹配分会降到1710左右,以此类推。

根据个人经验,你的当前分和匹配分相等时 输赢基本是加减10分(低分段赢 +12分 输 -8分)

匹配分高于你当前分100+的时候,这时候赢一场可以+15 +16,输了则不扣分

匹配分低于你当前分50以上的时候,很可能你赢一场+7 +8 输了却会-12 -13。

所以得出结论,想上分最好的办法是找到一个均分比你高的团,赢了大加,输了不扣。

2:评级是10人合作的竞技,每个人都重要,但是个人英雄主义不要有。

一定要听好指挥,在1600 1800以下分段的时候,全团集中做的不太正确的决定,比你一个人做出正确决定更佳。 集火不集中,人分散更容易输。

例:你明知道对面fs没冰箱了,但是团长喊集火SS,一定要及时转。因为你的队友可能不知道这个讯息,导致集火分散两人都杀不掉。

3:插件和道具准备

1 BGE全称BattleGroundEnemies,可以显示双方所有人的章CD、爆发CD、控制状态、集火目标,必备

2 CAPPING 全称:Capping Battleground Timers,战场计时器插件,主要作用是帮你计算开点守点的时间、点数地图的胜利时间,做出正确的战略决定。

3、间谍之眼窥镜

马卓克萨斯稀有宝箱拾取,可以帮你看到潜行角色,评级战场可用,守点必备神器。冰法守点时候开着,选中框架中的敌方DZ XD,行踪一览无遗

配合插件RangeDisplay

距离显示插件,根据技能估算玩家和目标/焦点间的距离。守点时,100码外即可发现敌方潜行职业。

4、部落战旗

这个道具很多版本之前的了,神器谁用谁知道,主城一个荣耀印记即可换取。

5 三盾橙

一周的灰烬就够做一件,守点、小分队打外场的场合作用极其明显,配合导灵器和天赋形成质变,灰烬不够一级就够用,做全能急速。

Hey,Brooklyn-san再次向大伙儿报道!这次为大家带来的是一套管理者火法,它与我前一段开发出的“火焰风暴”系列法师卡组有一定的相似之处,只不过它的上手难度更大,同时速度也更慢。但是,这套卡组的可玩度非常高,节目效果满分!如果你几乎从来没有玩过这种类似于疲劳法的“消耗法”(Grinder Mage)的话,请仔细阅读下文的导航,如果有空闲的话,你还可以观看一下这套牌的实战视频。

首先先PO出我的传说排名和对战截图

起手留牌攻略

无论什么情况,总是要留疯狂的科学家

最好的起手是:

疯狂的科学家、寒冰箭、暮光守护者、暮光幼龙,自爆绵羊。

对阵猎人、萨满、圣骑士和动物园术士,留自爆绵羊。

对阵战士、盗贼、德鲁伊、牧师和手牌术士时,留暮光幼龙。

对阵快攻卡组时,留明光祭司。

(本文中刊出的是作者修改过后的卡组,暮光幼龙、明光祭司已从卡组中剔除,译者注)

我最近对卡组的修改

去掉了希尔瓦娜斯风行者

加入了奥术智慧

去掉了暮光幼龙

加入了碧蓝幼龙

碧蓝幼龙的过牌能力可以提高卡组的稳定性。

去掉复制、黑翼腐蚀者x1、明光祭司x2

加入了王牌猎人、迦顿男爵、寒冰护体x2

这些修改更多是基于个人喜好作出的改动,虽然我对于只带一张复制的做法持保留态度,但是王牌猎人在卡组中非常好用,即使应对快攻卡组,它也有一定的用武之地。迦顿男爵是对AOE能力的又一个补充,你可以把它替换成希尔瓦娜斯风行者或者是炎魔之王拉格纳罗斯,但它们在对手小生物站场时显得非常脆弱。

对局分析

本卡组对于快攻卡组有极强的压制力,对阵中期卡组略显乏力,这意味着你的胜率会下降到50%左右,就我个人的体验,还没有那个职业的对阵胜率低于50%。

更细致地来讲:

打脸猎:很容易取胜

中速猎:均势

盗贼:优势

冰法:很容易取胜

节奏法:均势

战士:优势

城墙德:优势

咆哮德:小劣势

萨满:小优势

激励奥秘骑:均势

牧师:优势

关于管理者埃克索图斯

我早就知道你们要问这个,所以我一开头就来回答你们这个问题:我是很认真的要玩管理者,而且这并不是一个玩笑,我也不是仅仅拿他出来做个噱头,我是真的要运用它,而且它帮我赢了很多换了其他传说卡牌比如伐木机就无法获胜的局。如果你能保证自己存活的话,那管理者就具有无比的价值。当然也许对面会用王牌加谢娜把你KO了--不过对面真有谢娜的话你换了别的你也一样会死。

在对阵别的控制卡组时,在后期你们还剩5到10张卡的时候,能够在对面相对空场的情况下下他会非常的强大。而且当你打那种控制卡组之间二十分钟膀胱局的时候--这种局面经常发生(除非对面天湖你天崩,起手就可以投的那种)而管理者此时给给你的帮助是其他橙卡所无法给予的,每回合一发8伤大火球,而且对面除了把你打死,没办法解掉。想想大螺丝为什么这么叼,回合结束打一炮。而你每回合都能打一炮还解不掉,“死吧,虫子”,我们的英雄技能相当于2费致射或者2费炎爆。管理者在对阵牧师、手牌术士、防战和墙德时非常好用,它们在没有随从站场时,几乎没有斩杀你的能力。

既然大家现在知道管理者的强大之处了,我就来回答一个大家提问最多的问题:要是对手偷了你的冰箱,然后杀掉管理者,在随便对你打8血怎么办我的回答是这个情况是可能出现的,但是几率很小。这套卡组的防御能力非常强,你很容易会带着18+的血量进入大后期,即使对手偷走了你的冰箱,你也可以在下个回合做好新一轮的保护。

其他有用的要点

在对阵铺场职业时空场打出自爆绵羊有时会起到极佳的效果,它在某种意义上可以起到末日预言者的功效。

如果你在变身前挂上了冰箱,你的对手可以先打出你的冰箱免疫,在杀死管理者让你变身,这时你的免疫效果会消失。

变身后护甲也会消失。

最好留一个寒冰箭来应对“突发事件”,比如在嘲讽身后的火蛇图腾等等,因此,在前期,如果可能的话,优先用随从互换来解场。

把变形术留给虚空召唤者、BUFF过的虚空恐魔、希尔瓦娜斯风行者或是提里奥弗丁这样的BOSS级随从。

如果你想要利用复制,先把对手萨满的妖术“钓出来”,否则你将得到两只青蛙。

最好留一下考达拉幼龙,你在变身后可以立即使用两次英雄技能。

你可以用自爆绵羊来对付对手的北郡牧师。

如果你决定不带复制,事先确定你理解这是“消耗法”的精髓所在,我不是说你的选择一定是错误的,但如果你真的决定不带复制,一定要用其他的补牌手段来弥补去掉复制带来的空缺。

如果比赛打到了神抽阶段(双方空手牌空场摸一打一),你可以考虑空场上管理者。如果你的对手场上有很多随从,一定要先清光场面,这些小随从是你变身后大火球的天然屏障。

寒冰护体和明光祭司

我决定给这两张卡进行专门的分析。这两张卡其实在本卡组中都可以用,作用也相当类似。但我一直选择带寒冰护体的原因就是它可以被科学家拉出来,由此我可以免费获得血量上的回复。

而且,在你变身之后,寒冰护体可以给你提供额外的护甲,这是明光祭司所不能做到的,它只能回复你已损失的血量。因此,如果你决定带明光祭司,阿莱克斯塔萨在你变身后就显得更加重要了,总之,这两种选择各有利弊。有时你要是脸黑的话,这俩你一个也拿不到。

卡牌替换指导

如果你频繁地碰到手牌术士,尝试用王牌猎人代替一张自爆绵羊。

你可以在寒冰护体和明光祭司直接自由切换。

冰喉可以用迦顿男爵替换。

炎魔之王拉格纳罗斯可以用砰砰博士替换。

管理者埃克索图斯不能被替换。

希尔瓦娜斯风行者可以用奈法利安、王牌猎人或者第二张寒冰护体替换(如果你频繁地碰上快攻卡组)。

如果你带了寒冰护体,可以考虑用黑翼技师来替换其中的一张,但值得注意地是,这样的话卡组会更偏向中前期。

碧蓝幼龙可以用哈里森琼斯来代替,但其实没所谓。

阿莱克斯塔萨不能被替换,她在卡组中的地位无法被取代,既可以所谓斩杀前奏,也可以作为救命使者。

考达拉幼龙可以被要塞指挥官替换,但我认为龙属性会更好。

迦顿男爵可以用希尔瓦娜斯风行者、奈法利安或者是炎魔之王拉格纳罗斯替换。谨记炎魔之王拉格纳罗斯在对手小随从站场时会很弱。

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