英雄联盟:佐伊怎么玩?

英雄联盟:佐伊怎么玩?,第1张

1、基本玩法

作为暮光星灵,玩家有一大堆的玩具和陷阱用来戏耍别人。用泡泡、星星和各种法术弄得敌人不胜其烦,再用折返跃迁在要人性命的游乐场里闪转腾挪,往敌人意想不到的地方甩出法术。

当佐伊加入团战的时候,敌人会因为窃法巧手这个技能的存在而心存忌惮,不得不重新考虑该如何使用自己的召唤师技能还有主动道具。心急的话,他们的闪现可能就会变成你的闪现,甚至更好的是,对方的救赎反而救了你的命

2、使用技巧

飞星乱入这个技能的伤害高低是由它经过的直线距离长短决定的。你可以对着目标直接扔出星星,如果他们躲开了就可以再调转星星的方向。你也可以向着更远的地方投掷(一般比如说身后),就能获得更高但同时也更难把握的伤害。

窃法巧手的复制对象超过40种技能和道具效果。要是你看到远处的战场上出现了一个强力的法术碎片,就可以用折返跃迁跳过去,捡起碎片再安全地回到自己队伍的后排。

一个出色的佐伊玩家需要大量地练习包含了折返跃迁在内的重要连招。比如,你可以传送到墙壁附近,借助地形来提高催眠气泡的施法距离。再比如,利用折返跃迁来扩大你的普通攻击范围,灵活地骚扰敌人。

佐伊角色背景

调皮捣蛋、异想天开而且变化莫测,佐伊就是这一切的现实化身。作为巨神族的宇宙信使,她的出现就是惊天巨变的先兆。她甚至无需任何行为,只是单纯地出现在某个地方,就足以扭曲周围的奥术数学法则,从而扰乱现实的物理定律。

有的时候还会带来浩劫与灾难,虽然她本身并无半点恶意。或许这就是为什么她对待自己的职责总是那么地漫不经心,给了她充足的时间用来玩游戏、捉弄凡人,或者自娱自乐。与佐伊的邂逅可能会给人带来欢乐与激励,但她的现身往往没这么简单,甚至常常意味着极大的危险 [3]  。

“如果人家不想长大,就没必要逼他们。不过也许他们已经长大了?反正我没有。”——佐伊

 “没有赎罪可言,只有忏悔。”——加里奥。下面是我收集整理的LOL英雄介绍:哨兵之殇 加里奥。欢迎阅览。

 背景故事

 虽然现在联盟禁止向傀儡假人灌输思想,但这在以前,很多工匠专家却觉得这种行为很正常,法师们很早就对创造人造生命进行试验。

 有这样一位充满幻想的德玛西亚工匠,杜朗,他创造人造生物的手艺无与伦比。杜朗为他挚爱的城邦周边的小镇设计了不知疲倦的卫士,保护他们免受诺克萨斯的侵犯。杜朗则留着杰作加里奥保护自己。这个给力创作确保了杜朗旅途的安全,让他无畏那些对他家园充满敌意的人,全心全意完成自己重要的工作。然而,这最终激怒了诺克萨斯的最高指挥部。

 当杜朗和他的杰作一起穿过嚎叫湿地时,遭受了大批诺克萨斯暗杀者的袭击。暗杀者切断加里奥的能量来源,迅速地杀死了杜朗,然后消失在丛林中。这让寡不敌众、不知所措加里奥很惊恐,被剥夺了生存理由的加里奥陷入了绝望。多年来,他独自隐居,守护着他无法保护的主人的尸骨——一块纪念自己永恒羞耻的文字碑。有一天,一个伤心但坚强的约德尔女孩在巨大的雕像附近休息。她戴着巨大的德玛西亚王冠,隐藏着的'加里奥清楚地看到她,并研究着这个孤独的约德尔人。她似乎也承受着巨大的负担。她安静且坚韧地来到这里,朝着德玛西亚的方向前进。和约德尔女孩的邂逅让加里奥看见了光芒,想起死去了的主人,加里奥从沉默的涤罪中觉醒,紧紧跟随着这个勇敢的女孩。他有了活着的新理由:加入英雄联盟,为德玛西亚的意志而战。

 “没有赎罪可言,只有忏悔。”——加里奥

 英雄属性

 生命值435 (+85/每级)

 生命回复745 (+075/每级)

 魔法值235 (+50/每级)

 魔法回复70 (+07/每级)

 移动速度335

 攻击范围125

 攻击力563(+33/每级)

 攻击速度065(+12%/每级)

 护甲17(+35/每级)

 魔法抗性30(+0/每级)

 暴击伤害加成200

 魔法伤害减免23%

 使用技巧

 自己使用

 在游戏前期,向受到攻击的友军施放坚强壁垒是回复生命值的好方法。

 正义罡风在冲击敌人或逃脱追杀时很有用。

 当附近有多个敌人时,用杜朗石像可以大大发挥该技能的伤害潜力。

 敌人使用

 当加里奥的友军受到坚强壁垒的防护时,不要攻击他们,因为你的攻击效果会大大减弱,并且会治疗加里奥。

 当加里奥在附近的时候,避免与友军成群。

 在加里奥引导杜朗石像时打断他,会解放他正嘲讽的友军。

网上传出消息说《英雄联盟》将拍真人剧,日本的游戏媒体以及拳头公司的招聘广告,也明显透露了这条信息。《英雄联盟》作为全球第一网游,在acg圈子具有不俗的影响力,如果它改编为动画,肯定会在acg圈子出名。但为什么拳头故意不做动画,宁愿绕过acg圈子,也要进军真人影视呢?

一、《dota2》动画口碑不错,《英雄联盟》不想跟风

《dota2》和《英雄联盟》一直是竞争对手,今年《dota2》和网飞合作,推出了改编动画《龙之血》,主要讲述龙骑士邂逅《dota2》各路英雄的故事。《龙之血》在国内外的评价很高,豆瓣也有88分。《英雄联盟》如果制作动画的话,或多或少都会被拿来和《龙之血》做比较,到时候谁做崩了谁尴尬。《英雄联盟》动画没有百分百超越和追上《龙之血》的把握,拳头很清楚,当对手打出一张好牌的时候,最好的防卫就是不跟。

二、动画毕竟是小圈子,无法强力引流

动画毕竟是acg圈子内部的产物,它再流行也很难出圈,引流作用有限。《英雄联盟》的cg动画《乘风归》质量再好,它也只在国内lol玩家和一些动漫观众内流行。而《英雄联盟》请王俊凯参加活动当代言人,明星效应十足。所以拳头公司颁布招聘通知,物色电视部门的领导,电视部门只要找来一个明星,其引流效果比四五部动画更好。

三、虽然《魔兽世界》真人版翻车,但《英雄联盟》还想碰一碰

游戏ip改编为真人**或者真人剧,扑街的可能性很大。暴雪之前的《魔兽世界》**,票房在北美一败涂地。作为现在的世界第一网游,《英雄联盟》对《魔兽世界》这个前世界第一很不屑,它觉得《魔兽世界》当年办不到的事情,可能我这个新王能够办到,于是就进军真人版,碰一碰这个魔咒。《英雄联盟》能不能碰赢?咱们拭目以待。

四、拳头一向自相矛盾,赚二次元钱出三次元剧

《英雄联盟》的制作公司拳头,本来就是一家很矛盾的公司,它年初加强一个英雄,年末又把他削了,一来一去瞎折腾。现在拳头知道二次元的钱好赚,新英雄格温和新的皮肤小蜜蜂,风格都很偏二次元。但拳头一方面瞅准二次元的钱包,另一方面却不制作二次元最喜欢的动画,反而跑去制作真人剧,这岂不是自相矛盾吗?

小编总结:

《英雄联盟》以后应该也会推出动画,但动画的优先级可能没有那么高,真人剧更早提上日程。希望《英雄联盟》真人剧能够打破魔咒,成功为游戏带来一批新鲜血液吧。

http://5825157206/down1cid=377F90A5307FA7FDCC13CD5323D20E711167C4CD&t=13&fmt=flv&usrinput=

我以前就是在这里下的,但可能资源比较久,所以很慢

另外,这是日语原版的

个人认为看日剧的话,还是原版的比较好,有些配音很奇怪~~

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原文地址:https://hunlipic.com/lianai/9596790.html

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