炉石传说酒馆战棋是很多玩家期待的新模式,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋攻略大全,也是酒馆战棋玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,想能帮到大家。
_
欢迎来到《炉石传说:酒馆战棋》,这种新鲜有趣且充满策略的8人自动战斗模式将为你带来全新的炉石体验。在酒馆战棋中,你将扮演《炉石传说》剧情中耳熟能详的英雄,用招揽的随从打造强大的阵容,在险象环生的连续交锋中一较高下,最终决出唯一的胜利者!
酒馆战棋汇集了《炉石传说》中人见人爱的特色——有鱼人、机械和恶魔(老天!)等熟悉的随从类型、关键字和卡牌——但采用了一种你从未体验过的游戏方式。
酒馆战棋将于北京时间11月6日凌晨1点开启抢先体验,购买了“巨龙降临”预购合集或持有暴雪嘉年华虚拟门票的玩家可以抢先体验这个全新的游戏模式。抢先体验阶段将于11月13日凌晨1点结束,我们随后将开启Beta测试,所有玩家都能来到鲍勃的酒馆中,让自己成为酒馆战棋中最出色的英雄!
酒馆战棋也将推出功能齐全的教学模式(当然,由鲍勃本人倾情讲授),让你掌握新手上路所需了解的一切。不过我们先来了解一些基础知识:
如何进行《炉石传说:酒馆战棋》
化身英雄
《炉石传说:酒馆战棋》共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。你可以稍微花一点时间,斟酌自己的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。
例如,选择米尔菲丝·法力风暴会使鲍勃的酒馆中出现的所有机械随从获得+1/+1,你可以重点招揽机械随从,让米尔菲丝的效果大放异彩。再如,阿尔萨斯可以让你消费一些来之不易的酒馆铸币,使你最右侧的随从获得复生。如果你当上了巫妖王,随从的站位将成为胜利的关键。
酒馆时间
在酒馆战棋中,你并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。
随着游戏的进行,你获得的铸币会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容。你在酒馆中的大部分行动都需要消耗铸币,但你无法将铸币留存到下一轮。我们推荐你考虑以下操作,但最理想的支出方式依然由你决定!
招揽随从
每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸币。
刷新面板
场上的随从你一个都不喜欢还是正在寻找让阵容完美无瑕的理想随从你可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。
出售随从
如果你需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,你可以将该随从出售,并获得1枚铸币。
冻结面板
理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩你可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,你依然会看到这些随从。
升级酒馆
你的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及你在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。你的酒馆等级越高,你就能获得更强力的随从,你造成的伤害也越高。每当你提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果你选择不进行升级,则当你再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。
打造三连
招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。
当你成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,你还能获得一张奖励卡牌,使你免费发现一个更高酒馆等级的随从!
排兵布阵
当你招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,你需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,你可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。
投入战斗
在酒馆中的美好时光结束后,战斗就将打响!在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战,你们招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。
面板左侧的排行榜会显示所有其他玩家的状态(包括即将与你交战的对手),但只有等到战斗开始,你才能看到对手的随从和站位。
在战斗回合结束后,你会前往鲍勃的酒馆,再次开始酒馆阶段。你有机会重新调整自己的阵容,然后再一次踏足战场。你会不断重复这一过程,同时逐步强化自己的阵容,直到你不幸出局,或者坚持到最后,成为称霸酒馆战棋的英雄!
排名
酒馆战棋的排名升降非常简单——在进入游戏前,你就能看到自己的当前的排名。在游戏结束后,根据你的表现,排名也会相应增减。你所失去或获得的积分取决于你出局时的名次,以及对手的排名。游戏中前4名的玩家会提升排名,后4名玩家的排名则会降低。不过,与排名差异极大的玩家对战时可能会出现例外情况。
准备加入酒馆战棋
当酒馆战棋登陆《炉石传说》后,玩家可以在《炉石传说》主界面上点击全新的“其他模式”按钮,该按钮下也包括了竞技模式。
虽然每一位拥有《炉石传说》账号的玩家都可以免费进行酒馆战棋游戏,但通过任意方式(任务、金币购
买、合集、活动等)获取了最新《炉石传说》扩展包的玩家都可获得以下酒馆战棋额外内容:
获取了10包卡牌包的玩家可以解锁《炉石传说:酒馆战棋》的综合状态记录功能(可在酒馆战棋排队界面中查看)
获取了20包卡牌包的玩家在游戏开始时可以选择的英雄从两位增加到三位。
获取了30包卡牌包的玩家将解锁对战中所有人可见的独特酒馆战棋表情!
酒馆战棋系统要求
由于8人对战中包含了大量攻击与特效,并会同时触发许多动画,所以《炉石传说:酒馆战棋》目前仅支持运行内存超过2G的移动设备。这意味着部分旧设备无法运行酒馆战棋。在Beta测试结束后,我们将优化游戏体验,让使用旧设备的玩家也能加入到全新的游戏模式中。
《酒馆大师》模拟经营游戏来袭,喜欢玩这类游戏,原因:因为这款游戏的逐渐就会有一段暖心的新手指引,告知玩家基本上操作以及一些基础功能使用方法,玩家不必担心入门门槛难题,但是一些细节的设定或是要自己去注意一下,例如酒楼的装修对客流量的加持功效,一些比较细节的设定新手指引也就没有从零浸塑玩家,必须我们自己探索以后进行了解并掌握。
聘请侍应和大厨师来给顾客给予酒类和正餐服务,进而获得钱财,然后用赚到的钱扩张酒楼规模、提高酒楼的服务质量,进而提升经济效益,进一步发展酒楼,这便是本做的关键游戏玩法信息了。聘请的侍应和大厨师都是会伴随着上班时间增长而得到经验,经验的持续获得可以让这种职工更新,更新后职工能力很强,可以为酒楼更好的服务,但是更新以后多出来天赋点需要大家手动式分派后才能使之特性不断成长,因此在提示信息职工早已更新时不要忘记及时的分派所获得的天赋点。
大家如果要想在游戏里使用更多脑洞大开得话玩异星工厂毫无疑问是一个不错的选择,为了修建特定生产流水线等都需要花很多的头脑的。大家如果想去玩从一无所有发展趋势的网络游戏,星球基地也是一个不错的选择,但是这款游戏开始前并不是一无所有,大家还是有一些可以借助资源的。
监狱建造师是一款特别好玩的模拟经营类手机游戏,依据游戏的名字,我想大家可以想起这是一个建造牢房的网络游戏,可是大家不要想得非常简单,这款游戏需要大量的规划的的,例如犯人的食材,居所等。环世界是一款13年公布的益智类小游戏,在这个游戏中,大家主宰者着一个世界,必须指引你手底下做更多的事,大家应该根据手底下特性去分配做不同类型的事儿,特别好玩。
炉石传说酒馆战棋新手怎么玩?今年自走棋游戏大火,最近炉石传说也顺应潮流推出了一个自走棋玩法“酒馆战棋”,下面带来炉石传说酒馆战棋设定说明。
一、基本操作设定
补充说明
两个阶段
酒馆选牌和对战阶段
注意:两个阶段的时间会共
三个图标分别对应
酒馆等级,三连次数,连胜次数
铸币上限为10,记得10费时先买or刷新再出售随从
二、英雄
馆长
技能为文本翻译错误,英文版为1个融合怪
挂机的阿凯
前两回合为0费,但可以锁棋子
第三回合开始时获得3星和4星的发现牌
伟大的阿卡扎曼扎拉克
可以选到冰箱
选过的奥秘下一次出现概率会降低
奥秘仅在对手攻击的时候触发
普崔塞德教授巫妖王
技能生效目标为最终站位而非使用时的站位
鼠王
每回合随机切换,并非按固定顺序切换
克尔苏加德
玩家数目为奇数时,有一个玩家会匹配到
会复制最新离场玩家的酒馆等级和场面
推荐新手使用的英雄
米尔菲斯
挂机的阿凯
尤格萨隆
帕克维奇
馆长
调酒机器人
托奇
三、卡池
各等级卡牌种类及数目,各等级酒馆刷新随从数
卡池由所有玩家共享
四、随从(卡牌)
(全英雄及随从见2楼的酒馆战棋工具链接)
百变泽鲁斯
已变形的泽鲁斯不能升级为金色泽鲁斯
所以不能跨回合升级,要一回合拿三个或拍下去保持本体才能升级
衍生物
没有对应卡牌的衍生物都为1星
与随从费用相关的亡语,参考的仍是原费用而非星级
(例如载人飞天魔像可以掉出6星的温顺巨壳龙)
衍生物也可三连
战斗中产生的衍生物,也会插入(从左到右的)攻击队列
五、分数计算
刚开始的对局得分会比较高(类似于定级赛),后续的加减分幅度会变小很多
炉石传说酒馆战棋是游戏中的主要玩法之一,232版本酒馆战棋追加了新种族娜迦,下面一起来看看炉石传说232版本酒馆战棋新增随从一览
4星4/4
纳迦
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+8攻击力。
金色+16攻击力
新关键字“塑造法术”:
该机制随从在初次使用和每个招募阶段开始时都会塑造出法术
法术效果只持续一回合
当回合不用即消灭
满手牌时会智能“等待”手牌有空后入手,或延迟一回合入手
该机制金色随从生成金色法术,效果双倍
衍生物:
2星2/5
纳迦
每回合的第一个对其施放的塑造法术永久持续。
金色前两个永久
5星6/2
亡语:消灭击杀他的随从。
金色效果同
6星8/5
鱼人
在你的回合结束时,相邻的鱼人触发它们的战吼。
可以配合铜须
金色触发两次
3星4/5
纳迦
复仇(3):获得一张你当前或更低等级的塑造法术的法术牌。
金色获得两张金色
新关键字“塑造法术”:
该机制随从在初次使用和每个招募阶段开始时都会塑造出法术
法术效果只持续一回合
当回合不用即消灭
满手牌时会智能“等待”手牌有空后入手,或延迟一回合入手
该机制金色随从生成金色法术,效果双倍
4星3/3
战吼:发现一张你尚未拥有的随从类型的随从牌。
金色发现两张
5星5/7
纳迦
在你对一个随从施放塑造法术后,使其获得+2/+2。
金色+4/+4
6星5/9
塑造法术:发现一张纳迦牌。
金色发现两张
衍生物:
1星3/1
纳迦
战吼:将一张铸币置入你的手牌。
金色置入两张
4星2/8
纳迦
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+1/+1和风怒。
金色+2/+2(风怒仍是风怒)
衍生物:
新关键字“塑造法术”:
该机制随从在初次使用和每个招募阶段开始时都会塑造出法术
法术效果只持续一回合
当回合不用即消灭
满手牌时会智能“等待”手牌有空后入手,或延迟一回合入手
该机制金色随从生成金色法术,效果双倍
5星2/2
纳迦
战斗开始时:该随从的属性值翻倍。
金色翻三倍
6星6/7
野猪人
在你使用4枚铸币后,对四个友方野猪人施放一枚鲜血宝石。
金色施放两枚
2星2/2
纳迦
塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+3生命值和嘲讽。
金色+6血
衍生物:
新关键字“塑造法术”:
该机制随从在初次使用和每个招募阶段开始时都会塑造出法术
法术效果只持续一回合
当回合不用即消灭
满手牌时会智能“等待”手牌有空后入手,或延迟一回合入手
该机制金色随从生成金色法术,效果双倍
4星5/4
纳迦
在你施放一个法术后,获得+1/+1。
金色+2/+2
6星5/5
剧毒,战斗开始时:你每有一个随从类型,便随机获得+5/+5,风怒,圣盾,或嘲讽。
金色获得两次
不会随到已拥有的关键字(参考构筑模式的森林之王伊弗斯)
5星4/6
纳迦
嘲讽,塑造法术;直到下个回合,使一个随从获得圣盾。
新关键字“塑造法术”:
该机制随从在初次使用和每个招募阶段开始时都会塑造出法术
法术效果只持续一回合
当回合不用即消灭
满手牌时会智能“等待”手牌有空后入手,或延迟一回合入手
该机制金色随从生成金色法术,效果双倍
衍生物:
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)