物体的颜色是由于其反射光线的原因,如果你看到的物体是红色的那么这个物体就反射红光,其他颜色的光都被它吸收了(可见光由七种颜色的光复合而成 它们是红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫光),光的颜色不同主要是因为他们的波长不同,可见光的波长范围大概是380~760nm,即只有380~760nm的光才能刺激你的眼睛,让眼睛产生“视觉”,然后你的大脑就会对这些视觉刺激产生反映并告诉所谓的“颜色”到底是“红色”还是“绿色”,通常情况下(不是色盲或色弱等情况)让你的大脑产生“红色”刺激的光波长大概是620~760nm,而让你的大脑产生“绿色”的光波长大概是520~560nm
我们对于颜色分辨完全是因为我们的眼睛,根据颜色所发出的特定波长来判断什么颜色,也就是所谓的视觉效应。比如人们在探索宇宙中所发现的电磁波,电磁波的光就是我们通过肉眼能够看见和感觉到的光了,电磁波的光所对于的波长一般来说是在312纳米到745纳米之间的。所以如果出现了人们所没有发现到的光是很正常的。人们用肉眼所感受到的,电磁波所散发出来的光线,自然是会有颜色与之相对应的。那如果我们感觉不到这个颜色的存在,也不能是说没有颜色的,也是有颜色的,只是我们没有办法看见而已,但这个颜色对于人类而言可以说是没有任何的意义。但是对于其他的生物来说,可能是有意义的。因为任何事物的存在肯定是有价值的。
我们看见的颜色,是通过我们的眼睛、脑、还有就是我们在生活里积累的一定经验对于电磁波所产生的视觉效应。我们用眼睛看见的颜色是波长很短的电磁波产生的。不同的电磁波长产生的颜色是不一样的。一般来说的话,人们的眼睛可以感受到的波长大约是在400~760毫米之间,还有一些对于颜色感知更加明显的人,这些人所感受到的波长大约是在380~780毫米之间。比大多数人稍微多一点。颜色有三个特点:“即色相,明度,和饱和度”。这三个颜色的特点可以采用三度空间立体的方式来展示给人们看。
所以人们通常所说的红橙黄绿青蓝紫也只是因为电磁波对人们的眼睛产生不同的视觉效果,而得出的不同颜色。宇宙中肯定也存在人们所没有发现的颜色,毕竟这宇宙中还有许许多多的奥秘,等待着人们去挖掘。
颜色说倒底是人的眼睛对不同光谱的光的一种感知差异,通常说的红橙黄绿青蓝紫对应的是不同波长的光谱,白光是上述不同光谱的一种混合,在自然界中或者通过化学合成产生的某一类结构物质它对光有特定的吸收或者反射特性,一束白光照射上去,反射到人眼睛中的光由于这个物质存在这类特性只接受了部分光谱从而形成了一种颜色差异上的感知。
会造成怎么样的颜色差异取决于这个物质本身的化学结构与物理状态,本质上是特定物体对光的一种筛选。
不同的颜色是由不同的着色剂构成,颜料当中的着色剂一般都称为颜料
补充:染料与颜料的区别就在于染料一般是通过化学键合等方法附着着色,而颜料是通过物理附着的方法进行着色,染料一般可溶于水,颜料不行
颜料一般分为无机颜料和有机颜料两种,无机颜料顾名思义就是无机化学结构,有机颜料是有机化学结构,在总量上来说无机颜料使用量要大与有机颜料,例如金属漆所提供的金属色一般用的是金属粉末,这种金属粉末本质上也属于无机颜料,还有从自然界矿产中提取的氧化物许多也可以作为颜料使用,例如炭黑、氧化锆、钼铬红等等(画画的颜料有一部分着色剂用的就是这些材料,一般都是无机氧化物之类的粉末通过添加油脂、溶剂而成),基本上所有的颜色都有无机颜料可以提供
有机颜料:基本上所有的颜色有机颜料也都可以提供,有机颜料与无机颜料相比主要体现在颜色的应用性能上会优异很多,它是通过化学合成制成的一种有机粉末,例如彩色油墨、汽车彩色漆、家装彩色漆等等绝大多数都是用的有机颜料,不同化学结构的有机颜料由于结晶状态的不同呈现不同的光学特性从而视觉上呈现不同的颜色。
颜色是由光大散射和折射形成的显示器主要有3种颜色 分别是R(红) G(绿) B (蓝)这3种是最基本的颜色(以下来自百度)目前的显示器大都是采用了RGB颜色标准,在显示器上,是通过电子枪打在屏幕的红、绿、蓝三色发光极上来产生色彩的,目前的电脑一般都能显示32位颜色,约有一百万种以上的颜色。 在led 领域 利用三合一点阵全彩技术, 即在一个发光单元里由RGB三色晶片组成全彩像素。 随着这一技术的不断成熟,led显示技术会给人们带来更加丰富真实的色彩感受。原理 RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和(两盏灯的亮度嘛!),越混合亮度越高,即加法混合。 有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。知道它的混合原理后,在软件中设定颜色就容易理解了。 红、绿、蓝三盏灯的叠加情况,中心三色最亮的叠加区为白色,加法混合的特点:越叠加越明亮。 红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为255阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色数值相同时为无色彩的灰度色,而三色都为255时为最亮的白色,都为0时为黑色。 RGB 颜色称为加成色,因为您通过将 R、G 和 B 添加在一起(即所有光线反射回眼睛)可产生白色。 加成色用于照明光、电视和计算机显示器。 例如,显示器通过红色、绿色和蓝色荧光粉发射光线产生颜色。绝大多数可视光谱都可表示为红、绿、蓝 (RGB) 三色光在不同比例和强度上的混合。 这些颜色若发生重叠,则产生青、洋红和黄。
点距--相同颜色最邻近两个象素点之间的距离(红、绿、蓝所组合的各种颜色)象素是由红、绿、蓝三种颜色被电了枪激励后所形成的颜色来描述的,颜色的深浅用颜色数来描述,颜色数实际是用二进制数的位数多少来表示的,位数越多,颜色深度越大。在了解CRT显示器工作原理之前,我们先来了解一下三原色的原理。还记得我们小时候画画,经常将红、蓝、绿色的水彩颜料以不同的分量混合成各种各样的色彩吧?那就是利用了三原色的原理,只是我们当时不知道而已。在自然界中有着各种各样的颜色,都是通过光来反映给我们的。而这些色彩几乎都可以由选定的三种单色光以适当的比例混合得到,而且绝大多数的彩色光也可以分解成特定的三种单色光。这三种选定的颜色被称为三原色,各三原色相互独立,其中任一种基色是不能由另外两种基色混合而得到,但它们相互以不同的比例混合,就可以得到不同的颜色,例如大家都很熟悉的**加蓝色合成绿色。理解了三原色,聪明的你一定会想到,可以用这样一个原理来制作彩色显示器呀。没错,我们今天的色彩丰富的CRT显示器正是由这个三原色原理制造出来的。刚才我们提到,三原色的选择在原则上是任意的,但是通过实验研究发现,人们的眼睛对红、绿、蓝三种颜色反应最灵敏,而且它们的配色范围比较广,用这三种颜色可以随意配出自然界中的大部分颜色,因此在CRT显示器中,选用红、绿、蓝三种颜色作为三原色,还分别用R、G、B三个字母来表示。现在问题来了,怎样可以把这三原色的光表现出来呢,我们需要一个机电装置来完成这一表现过程二、从三原色到彩色CRTCRT显示器(学名为“阴极射线显像管”)是就是这样一种装置,它主要由电子枪(Electron gun)、偏转线圈(Deflection coils)、荫罩(Shadow mask)、荧光粉层(phosphor)和玻璃外壳五部分组成。其中我们印象最深的肯定是玻璃外壳,也可以叫做荧光屏,因为它的内表面可以显示丰富的色彩图像和清晰的文字。CRT显示器是怎样将三原色原理用在其中的呢?当然,并不是直接将这三原色画在荧光屏上,而是用电子束来进行控制和表现的。1电子枪是如何工作的这首先有赖于荧光粉层,在荧光屏上涂满了按一定方式紧密排列的红、绿、蓝三种颜色的荧光粉点或荧光粉条,称为荧光粉单元,相邻的红、绿、蓝荧光粉单元各一个为一组,学名称之为像素。每个像素中都拥有红、绿、蓝(R、G、B)三原色,根据我们刚才所说的三原色理论,这就有了形成千变万化色彩的基础。然而,怎样把这三原色混合成丰富的色彩呢?我们通过电子枪(Electron gun)来解决这个问题,没错,电子枪就好像手枪一样,可以发射,不过发射的不是子弹,而是非常高速的电子束。其工作原理是由灯丝加热阴极,阴极发射电子,然后在加速极电场的作用下,经聚焦极聚成很细的电子束,在阳极高压作用下,获得巨大的能量,以极高的速度去轰击荧光粉层。这些电子束轰击的目标就是荧光屏上的三原色。为此,电子枪发射的电子束不是一束,而是三束,它们分别受电脑显卡R、 G、 B三个基色视频信号电压的控制,去轰击各自的荧光粉单元。受到高速电子束的激发,这些荧光粉单元分别发出强弱不同的红、绿、蓝三种光。根据空间混色法(将三个基色光同时照射同一表面相邻很近的三个点上进行混色的方法)产生丰富的色彩,这种方法利用人们眼睛在超过一定距离后分辨力不高的特性,产生与直接混色法相同的效果。用这种方法可以产生不同色彩的像素,而大量的不同色彩的像素可以组成一张漂亮的画面,而不断变换的画面就成为可动的图像。很显然,像素越多,图像越清晰、细腻,也就更逼真。可是,怎样用电子枪来同时激发这数以万计的像素发光并形成画面呢?2画面是如何形成的科学家们想到了一个很聪明的办法,其原理是利用了人们眼睛的视觉残留特性和荧光粉的余辉作用,这就是我们即使只有一支电子枪,只要我们的三支电子束可以足够快地向所有排列整齐的像素进行激发,我们还是可以看到一幅完整的图像的。大家不要怀疑,我们现在的CRT显示器中的电子枪能发射这三支电子束,然后以非常非常快的速度对所有的像素进行扫描激发。要形成非常高速的扫描动作,我们还需要偏转线圈(Deflection coils)的帮助,通过它,我们可以使显像管内的电子束以一定的顺序,周期性地轰击每个像素,使每个像素都发光,而且只要这个周期足够短,也就是说对某个像素而言电子束的轰击频率足够高,我们就会看到一幅完整的图像。我们把这种电子束有规律的周期性运动叫扫描运动。3显示器的扫描方式理解了三原色,聪明的你一定会想到,可以用这样一个原理来制作彩色显示器呀。没错,我们今天的色彩丰富的CRT显示器正是由这个三原色原理制造出来的。刚才我们提到,三原色的选择在原则上是任意的,但是通过实验研究发现,人们的眼睛对红、绿、蓝三种颜色反应最灵敏,而且它们的配色范围比较广,用这三种颜色可以随意配出自然界中的大部分颜色,因此在CRT显示器中,选用红、绿、蓝三种颜色作为三原色,还分别用R、G、B三个字母来表示。现在问题来了,怎样可以把这三原色的光表现出来呢,我们需要一个机电装置来完成这一表现过程没错,因为有大量排列整齐的像素需要激发,必然要求有规律的电子枪扫描运动才显得高效,通常实现扫描的方式很多,如直线式扫描,圆形扫描,螺旋扫描等等。其中,直线式扫描又可分为逐行扫描和隔行扫描两种,相信大家都经常听到,事实上,在CRT显示系统中两种都有采用。逐行扫描是电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的扫描方式,是比较先进的一种方式。而隔行扫描中,一张图像的扫描不是在一个场周期中完成的,而是由两个场周期完成的。在前一个场周期扫描所有奇数行,称为奇数场扫描,在后一个场周期扫描所有偶数行,称为偶数场扫描。无论是逐行扫描还是隔行扫描,为了完成对整个屏幕的扫描,扫描线并不是完全水平的,而是稍微倾斜的,为此电子束既要作水平方向的运动,又要作垂直方向的运动。前者形成一行的扫描,称为行扫描,后者形成一幅画面的扫描,称为场扫描。有了扫描,就可以形成画面,然而在扫描的过程中,怎样可以保证三支电子束准确击中每一个像素呢?这就要借助于荫罩(Shadow mask),它的位置大概在荧光屏后面(从荧光屏正面看)约10mm处,厚度约为015mm的薄金属障板,它上面有很多小孔或细槽,它们和同一组的荧光粉单元即像素相对应。三支电子束经过小孔或细槽后只能击中同一像素中的对应荧光粉单元,因此能够保证彩色的纯正和正确的会聚,所以我们才可以看到清晰的图像。至于画面的连续感,则是由场扫描的速度来决定的,场扫描越快,形成的单一图像越多,画面就越流畅。而每秒钟可以进行多少次场扫描通常是衡量画面质量的标准,我们通常用帧频或场频(单位为Hz,赫兹)来表示,帧频越大,图像越有连续感。我们知道,24Hz场频是保证对图像活动内容的连续感觉,48Hz场频是保证图像显示没有闪烁的感觉,这两个条件同时满足,才能显示效果良好的图像。其实,这就跟动画片的形成原理是相似的,一张张的快速闪过人的眼睛,就形成连续的画面,就变成动画三、单色显示器工作原理刚才我们谈到的是彩色CRT显示器的工作原理,现在有必要再跟大家回顾一下我们的“古董”——单色显示器的工作原理,其实两者的原理是相当相似的,而且单色CRT的工作原理还比较简单一点。单色显示器的单色显像管只能显示一种颜色,但可有灰度等级,也就是亮度层次,如对于黑白显像管,除了可以显示黑色和白色外,还可以显示黑色同白色之间的各级灰色。由于电子束的强弱是受电脑显示卡送来的视频信号控制的,电子束强,像素发的光就亮一些;电子束弱,像素发的光就暗一些,因此每个像素发光的亮暗程度是不同的。这样,大量的亮暗程度不同的像素聚合在一起就会形成一幅图像或文字。四、显示器是如何显示图像的无论是单色显示器或者是彩色显示器,其工作原理大概是相同的,现在再来谈一下我们通过电脑输入的信号是怎样转化为图像的呢?我们知道,在电脑里面有一块板卡和显示器相连接,那就是显示卡,它主要接受CPU的控制和送来的信息进行加工处理。显示卡在主机外部有个接口,通过电缆和显示器相连。显示卡把主机以二进制输出的数字信息变为显示器能够处理的视频信号、同时再加人行频、场频同步信号或其它控制信号,然后通过数据线转送到CRT显示器的内部电路中,这主要包括场扫描电路、行扫描电路、视频放大及显像管附属电路、显示器电源电路。其中场扫描电路和行扫描电路是控制电子枪扫描荧光屏像素的形式,保证准确击中每一个像素。而视频放大及显像管附属电路主要是用于对视频信息进行再加工以形成图像,至于显示器的电源电路,就是提供显示器稳定的电源供应的设备。这样,由显示卡送过来的数据经过处理,再由显示器中的电子枪(Electron gun)、偏转线圈(Deflection coils)、荫罩(Shadow mask)、荧光粉层(phosphor)和荧光屏来显示出图像或者文本,这就是我们在显示器中看到的画面形成的全过程结语:彩色CRT显示器的发展已经相当成熟,单从显像管来说,就已经有球面显像管、柱面显像管,一般平面显像管和纯平面显像管,这些显像管具有不同的性质,适合不同的使用人群。而从工作原理而言,基本上是没有多大的差别,只是在扫描技术、画面表现技术上不断突破,相信未来一天,CRT显示器的技术会更上一层楼。
我们平时的自然光是由七种色光构成的,而我们周遭的物质可以吸收其中的一些,没有被吸收的则被反射反射出来的色光进入眼睛,感光细胞受到刺激,即在我们的大脑中产生色彩的意象比如红色的花朵,它吸收了除了红色之外的光而把红光反射,黑色物质则是吸收所有种类的色光白色则是完全反射
知识点:色彩是人类通过眼、脑和生活经验所产生的对光的一种视觉效应。
我们生活在一个色彩斑斓的世界,每天睁眼就能看到一个彩色的世界,可是你有没有想过,这些颜色都是从何而来的呢?也许你会问,光有颜色吗?你还记得牛顿的那个三棱镜实验吗?他成功的把阳光分解成了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等七种颜色。那么自然界这些丰富多彩的颜色我们人眼又是如何感知的呢?
当光线照射到物体时,通过人眼视网膜上细胞的帮助,视觉神经就会对其产生反应,即物体反射的光会作用于眼睛。不同颜色的光的波长不同,射到视网膜上后产生的神经冲动也就不同,当神经冲动传输到大脑后会被记录下来,在对这些形形色色的神经冲动加以分析记忆后,脑海中就会呈现出这个五彩的世界。
鉴于色彩充斥在衣食住行等方方面面,如果可以研究清楚其作用就可以加以利用来造福人类。科学家对色彩和人的心理情绪进行研究发现,色彩的确会对人的身心产生影响。
首先谈谈代表着吉祥、喜庆、热烈和奔放的红。研究发现:红光的照射会使人们的脑电波和皮肤电活动发生变化,造成的影响是人们的听觉感受性下降,但是握力会增加。表现在生活上是:在红光下,人们工作时反应速度会增快,但是工作效率会下降很多。
**相对于红色则更加显眼,身为一种可见度高的色彩,它常被用于健康和安全设备以及各种危险信号中。**的店面设计,会让你的店面在众多的店面中特别显眼。因为**是所有色相中最能“发光”的颜色。**的店面设计给人轻快,透明,辉煌,充满希望的色彩印象。很多快餐店的设计装潢以**为主,这不仅会让店面在众多店面中脱颖而出,还会因为这一透明而辉煌的色彩让人心情愉悦、兴奋,与此同时,食欲随之增强。但在**的环境中,人们会感到时间漫长,所以进餐结束后人们便会选择离去。“快餐”的寓意所在,看来,颜色的作用不容小觑。
不同于红色、**这些暖系色调,绿色代表清新、生机和希望,春回大地,万物复苏,嫩绿的叶,翠绿的草,这是自然的本色。疲惫了一天之后,你会发现在户外稍微进行点锻炼会舒服很多。色彩心理学家指出,绿色环境能提高情绪、活力及愉悦感,身处短波长的颜色(如绿色和蓝色)的环境中,人会产生平静的感觉,而在长波长颜色(如红色和**)的环境中,人则容易兴奋和激动。绿色可以提高人的听觉灵敏度,在绿色的环境下工作,能够集中思考,工作效率也会因此提高,生气盎然的绿色还会消除疲劳。但是需要注意的是,在精神病院里,要慎用绿色,尤其是深绿,这容易引起精神病人的幻觉和妄想。
为什么颜色会对人们的情绪产生影响?学者分析,这可能得追溯到人类的缓慢的进化过程中,是人类长期生活实践的结果。对原始人类来说,绿色的环境意味着不用担心食物和水源,可以继续生存。慢慢地,对绿色的积极感觉烙印在人类大脑中停留至今。而每当凌晨之时,人们蜷缩在阴冷的山洞里,最期盼的无非是红日的升起——那个能带来温暖的太阳。时间一长,人们看到红色就会产生一种暖融融的条件反射。而见识过冬天那冰冷的蔚蓝色的海洋之后,会对蓝色产生一种冷的感觉。这不意外,在动物界也有这一现象:看到红色,小动物也会变得格外兴奋。因为在进化过程中,它们知道当果子还是绿色的时候,又酸又涩,只有当它渐渐变成红色,才能食用。
当然,除此之外,习俗和传统等也是颜色影响人们情绪的因素。在中国历史上的清代,明**是帝权的象征,只有皇室人员才有资格穿戴,于是,**就慢慢在中国成为高贵的代表色。与此类似的还有红色,古人认为红色有辟邪的功能,许多宫殿和庙宇的墙壁因此被刷成红色的,官员的衣物和住宅也多以大红为主,即所谓“朱门”和“朱衣”。
通过视神经,色彩被传递给大脑,如果身处怡情的色彩环境下,人不仅身心舒适,智力、创造力等也会随之增加,反之,若长期处于让人心情压抑的色彩中,则会影响脑神经细胞的发育。所以,在日常生活中,我们应学会适当地使用色彩,让我们的心情更舒适,思维更敏锐。
我们的世界因色彩而美丽,我们的视界因色彩而丰富!另外需要补充的一点是,色盲或色弱是对某些可见光感知不到或感知不全的一种现象,是先天因素造成的,与色彩本身无关。
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颜色是人类(或动物)为了识别物质,而体内形成一种专门鉴别部分不同区间电磁波频率的本能,即专门识别不同物质所产生的各种频率的电磁波。也就是说颜色是人体认识宇宙而产生的一种生理现像或方式,而并非是宇宙的产生现像。或者说宇宙产生的只是不同的电磁波的频率,而人体把其中部分电磁波转换,或说转变成颜色的方式表现出来。就像色盲,是它不能正常转换或转变,而并非宇宙有颜色存在。所以说颜色是生理形成的。
通过眼、脑和人的生活经验所产生的一种对光的视觉效应。
人对颜色的感知不仅取决于光的物理性质,例如,人类对颜色的感知往往受到周围颜色的影响。有时人们也把直接产生不同颜色的物质的物理性质称为颜色。
对于色彩的研究,国内外的先驱者早在一千多年前就开始关注它了,但自从17世纪的科学家牛顿真正科学地揭示了它之后,色彩就成为了一门独立的学科。色彩是一种涉及光、物体和视觉的综合现象。“色彩的由来”自然成为第一命题。
所谓色彩术语,即色彩的专用名词。理解这些名词的意义,一方面是基础知识不可分割的一部分,另一方面,阐述色彩的原则和规律也是必要的中介语言,所以应在开始就作为讲解的内容。
扩展资料:
色彩的应用:
色彩在人们的社会生活、生产劳动、日常生活、服装、食品、住房和交通运输中起着重要的作用。现代科学研究数据表明,一个正常人从外部世界接收到的90%的信息是通过视觉器官和所有来自外部世界的视觉图像导入大脑的。
例如,物体的形状、空间和位置的边界和差异是由颜色和阴影之间的关系反映出来的,而视觉的第一印象往往是对色彩的感觉。对色彩的兴趣导致了人们的色彩审美意识,成为人们学会员能够色彩装饰美化生活的前提因素,正如马克思所说“色彩的感觉是一般美感中最大众化的形式”。
-色彩 (美术术语)
-色彩 (人类对光的视觉效应)
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