我们知道,光在同一种物质中是沿直线传播的。但是,光如果从两种密度不同的物质中通过,那么在这两种物质交界的地方,光的传播方向就会发生改变,这种现象叫做光的折射。
光从空气进到水里,因为水的密度比空气大,于是,在水和空气分界面发生折射。这样,筷子在水中的部分和在空气中的部分形成了一定的角度,所以,我们看到筷子像折了一样。这种现象是因为光的折射造成的。
往一个干净的玻璃杯或瓶子里倒满水,把杯子挪到一本书前,从杯子这面读书上的字。你会看到,书上的字变大了。
这是因为玻璃杯壁是弧形的,光线斜着照进玻璃杯,当它通过水的时候发生了折射,方向改变了,字就变大了。放大镜就是根据这个原理制成的。
3dmax中漫反射和反射都是遵循现实中的物理现象来表现场景的。
漫反射:当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”,漫反射通常就是表面色
高光反射:任何物体都有一定的高光,面积越小越光滑,光线相对越集中,高光就越强
反射:就是光线照到相对光滑的物体上,没有被吸收的光线就会被反射出来,物体表面越光滑,反射光就越强烈
在3dmax中,“影响漫反射”等等,是在灯光的修改参数下有的。勾选“影响漫反射”,就是灯光会以漫反射的方式发射光线。漫反射光线是灯光对场景影响最大的光线
勾选“影响高光反射”,场景中有反射的材质,都会反射到灯光,在渲染的图中,由于摄像机角度的问题,不是所有的反射材质就会表现到灯光的高光反射
勾选“影响反射”,有反射材质的对象会反射到灯光自身的形状和颜色。比如灯光是是白色球体,地板砖上会反射一个球体状的灯光,要渲染才能看得到。
这一点和影响高光很容易混淆,但是也有判断的方法,灯光自身高光是带有一定模糊的,尤其是反射对象反射有一定模糊是,同一个球形灯,在同一个地板砖模型上反射到的灯光高光比灯光的反射更模糊,面积更大。
扩展资料:
3dMax前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。
是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
参考资料:
1、在界面分布不同:
反射光线与入射光线在界面的同侧,折射光线与入射光线却在界面的两侧。
2、角大小不同:
反射角等于入射角,折射角与入射角大小不(一定)相等(成某一函数关系)。
3、物像分布不同:
反射时物像在界面的两侧,折射时物像在界面的同侧。
4、物像的大小不同:
反射时物像大小相同,折射时物像大小不同。
5、定律不同:
(1)光的折射定律:折射光线,入射光线和法线在同一平面内,折射光线和入射光线分居于法线两侧。入射角的正弦跟折射角的正弦成正比,即sini/sinr=常数在折射现象中,光路是可逆的。
(2)光的反射定律:反射光线、入射光线和法线在同一平面内,反射光线和入射光线分居于法线两侧。反射角等于入射角,反射定律表明,对于每一条入射光线,反射光线是唯一的,在反射现象中光路是可逆的。
散射和折射不一样。
散射和折射区别为:现象不同、原理不同、用途不同。
一、现象不同
1、散射:散射是光束通过不均匀媒质时,部分光束将偏离原来方向而分散传播,从侧向也可以看到光的现象被投射波照射的的现象。
2、折射:折射是光从一种透明介质斜射入另一种透明介质时,传播方向一般会发生变化的现象。
二、原理不同
1、散射:散射的原理是物体表面曲率较大甚至不光滑时,其二次辐射波在角域上按一定的规律作扩散分布。
2、折射:折射的原理是光从一种介质进入另一种介质,或者在同一种介质中折射率不同的部分运行时,由于波速的差异,使光的运行方向改变。
三、用途不同
1、散射:散射利用对流层、电离层以及流星余迹的散射可对上百乃至几百公里距离的定点进行微波或超短波通信,是跨越不能设中继站的地段进行通信的有力措施。
2、折射:折射利用折射原理发明了透镜透镜有凸透镜和凹透镜,细分又有双凸、平凸、凹凸、双凹、平凹、凸凹六种。
——散射
——折射
不同点:
1、在界面分布不同。反射光线与入射光线在界面的同侧,折射光线与入射光线却在界面的两侧。
2、角大小不同。反射角等于入射角,折射角与入射角大小不(一定)相等(成某一函数关系)。
3、方向不一定改变。光垂直入射两种物质界面时,反射光线方向改变,光反回原来的物质中。折射光线却进入另一种物质,方向不变。
4、物像分布不同。反射时物像在界面的两侧。折射时物像在界面的同侧。
5、物像的大小不同。反射时物像大小相同,折射时物像大小不同。
6、光发生反射时不一定发生折射,但光反生折射同时(一般都)发生反射。
扩展资料:
相同点:
1、传播方向发生变化。光斜射入另一种物质时,在分界面处传播方向都发生改变。
2、位居法线的同侧。反射光线、折射光线与对应的入射光线都在法线的两侧。
3、三线共面。反射光线、折射光线与对应的入射光线和法线都在同一平面内。
4、角的大小同时变化。反射角、折射角都随对应的入射角变化而变化,同时变大或同时变小。
5、都能成像。光在两种物质分界面处发生反射和折射时都能成像。
6、光路可逆。不论反射还是折射光路都时可逆的。
-反射
-折射
1、解释不同
折射:光线、无线电波、声波等从一种介质进入另一种介质时传播方向发生偏折。也指在同种介质中,由于介质本身不均匀而使光线、无线电波、声波等的传播方向发生改变。
比喻把事物的表象或实质表现出来:家庭的变化~出社会的发展。
映射:意思是映照、照射,也可以指反射反映。
2、出处不同
折射:方纪 《三峡之秋》:“当太阳转过西面的山头,把余光从两峰之间照射到东山一块峭壁上,峭壁便亮得像一面镜子,把阳光又折射到‘江峡’号二楼的客厅里。”
映射:清·程麟《此中人语·阎王》:“﹝ 阎王 ﹞两眼碧光,与灯光相映射。”
白话释义:阎王两眼放出碧绿色的光,和灯光一样照射过来。
3、性质不同
折射:折射(refraction),又名屈折,是一个光学名词,指光从一种介质进入另一种介质,或者在同一种介质中折射率不同的部分运行时,由于波速的差异,使光的运行方向改变的现象。
映射:映射是一个动词,通常情况下,映射一词是照射的意思。
-折射
-映射
散射(scattering)是指由传播介质的不均匀性引起的光线向四周射去的现象。如一束光通过稀释后的牛奶后为粉红色,而从侧面和上面看,是浅蓝色。
1光线通过有尘土的空气或胶质溶液等媒质时,部分光线向多方面改变方向的现象。叫做光的散射超短波发射到电离层时也发生散射。
2两个基本离子相碰撞,运动方向改变的现象。
3在某些情况下,声波投射到不平的分界面或媒质中的微粒上而不同方向传播的现象,也叫乱反射。
4按介质不均性的不同,光的散射可分为两大类:介质中含有许多较大的质点 ,它们的线度在数量级上等于光波的波长,引起的光的散射叫做悬浮质点散射。十分纯净的液体或气体,由于分子热运动而造成的密度的涨落引起光的散射叫做分子散射。 反射(fanshe)在中枢神经系统参与下,机体对内外环境刺激所作出的规律性反应。 声波、光波或其他电磁波遇到别的媒质分界面而部分仍在原物质中传播的现象
如光的反射,波的反射
波穿过不同的介质的时候传播方向会发生变化就是折射。
光的折射:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生变化,这种现象叫光的折射
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