翡翠大师怎么升等级?

翡翠大师怎么升等级?,第1张

翡翠大师需要通过展示获得经验,想要快速获得更多经验,就需要开启更多的展位,方法如下:

第一步、首先打开翡翠大师游戏,点击进入升级,如下图所示:

第二步、然后在升级界面提升相应功能等级从而提升获取金币速度,如下图所示:

第三步、之后在拥有金币后添加展位,如下图所示:

第四步、最后通过快速增加展出物品即可快速升级,如下图所示:

LOL手游里面一共10个段位,这十个段位从低向高排的话,分别是黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。相比较端游来说,英雄联盟手游增加了一个翡翠段位,这也是手游和端游不一样的一个地方。

对于铂金段位和铂金以下的段位,每个大段位包括4个小段位,举个例子,铂金段位可以分为铂金一、二、三、四。钻石到宗师段位这个区间段,每个大段位则可以分为5个小段位。而宗师以上的段位就是通过胜点来排名,排在前两百的就可以到王者段位了。

英雄联盟手游段位晋级机制

1、黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。同时晋级赛也是有晋级保护,晋级失败不会掉段。

2、钻石以上的段位将会启用胜点数系统,单局提升/扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定,钻石以上的段位提升也会变得困难。

3、黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

4、白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。

5、大师-王者:采用胜利点结算。

开翡翠原石的游戏叫翡翠大师。

《翡翠大师》游戏展示了翡翠的生产环节,从原石购买、切割、设计、雕刻到抛光,彰显过程的艰辛与成品的精美。玩家可以经营自己的翡翠珍宝展馆,参与翡翠的加工过程,并使成果被更多人欣赏,同时传达翡翠的相关知识。

翡翠大师游戏简介

翡翠大师是一款趣味十足的模拟养成经营类游戏,以赌石为题材,采用了卡通的风格设计,拥有精致的游戏画面,趣味的模拟经营玩法,再加上休闲有趣的背景音乐,绝对能给玩家带来无与伦比的游戏体验。

游戏中玩家将继承一家翡翠店铺,你将从几块大小和形状不一的石头中挑选,在这些石头中你很有可能挑选到极难一见的帝王绿,也有可能一刀将您切的倾家荡产,这一切都是有律可循的,掌握到技巧就能够让您的店铺绽放光芒。

开出罕见的翡翠后你就能够将它们进行雕刻和打磨处理,将打磨好的翡翠摆放在您的店铺中作为参观,这是你的经济来源。作为一款趣味的模拟经营游戏,翡翠大师游戏可以说是非常的新颖,不管是游戏题材上还是游戏的玩法上都非常的吸引人,休闲娱乐的玩法让您能够拥有有趣的体验。

招式解说:

在评价翡翠帝国的招式前,必须先说明一个战斗技巧。应该有不少人已经发现了,在展开连续攻击的过程中,可以利用切换其他武功来取消当前武功的僵直动作。实际运用中,比如说长剑,在连续四下突前攻击之后,有一个很大的后退收招动作,占据整个攻击过程的四分之一时间。利用武功的切换,可以把整个收剑动作取消掉,以换取宝贵的时间和攻击机会。

这个技巧在很多格斗游戏中都存在,被称为“CANCEL”,利用这个技巧,可以使出真正的连续技,比如说长剑攻击+双斧攻击+长剑攻击+双斧攻击几乎没有停顿和破绽,可以一口气打倒死神掌灵(Death’s Hand)之类的对手。有些武功必须用招式切换来取消招式本身的动作,有些还可以用闪躲来取消。在下面的招式评价和闯关心得中,也会附上关于各种实用连续技的介绍。

所有的招式都按照最强状态(拥有升级的武器,武术/法术+25%攻击的技能),分为攻击速度、突进距离、招式威力等等,并在翡翠大师难度下对其实用性和战术加以评价。

攻击速度:A代表连续攻击破绽很小,可以应付动作最快的敌人;B代表连续攻击基本可以应付普通敌人;C代表连续攻击只能应付动作较慢的敌人。

突进距离:A代表可以连续追打敌人;B代表可以在连续攻击完成后追打敌人,但是容易拉开距离或者招式落空;C代表连续攻击完成之后无法再攻击到敌人。远程攻击不做评价。

招式威力:全部按照实际测试结果分为A/B/C/D四级,集气模式(招式气攻5级)增加的攻击力约等于普通武术招式第一击的威力,另外说明一下,集中模式貌似是按照百分比消耗集中力的(我在翡翠大师模式下的第二次到第四次破关,集中力都是只够砍两个半的石像魔兽),集中模式同时也会增加攻击力。

武术(Martial Styles)

最基本的招式,不耗费气力和集中力,连续按键可以形成连续攻击套路。武术最大的用处是用来完成必杀技(谐波连击)和对抗鬼魂。

攻击力方面,太极式的威力明显超越其他武功一个档次,除了太极式之外,所有武术的第一击威力都是相同的,包括千刃式(实际测试结果和XBOX版攻略中有出入),太极式的第一击威力是其他武术的两倍。铁掌式的连续攻击加成最高,虎跃式和千刃式的最后一击有攻击加成,神击式和蝰蛇式的连续攻击没有加成。醉拳的破绽和使用局限太大,未作测试。

连续攻击杀伤力:太极式铁掌式虎跃式/千刃式神击式/蝰蛇式

铁掌式(Iron Palm)

攻击速度:B

突进距离:A

招式威力:C

特点说明:威力较大,连续攻击的后两下威力加倍,但是整套攻击动作稍慢,收招也很缓慢,不太适合对付鬼魂或者做连续攻击。埋头冲刺的重击动作相当有趣。

虎跃式(Leaping Tiger)

攻击速度:A

突进距离:A

招式威力:D

特点说明:个人最看好的武术,攻击速度和突进距离都是最快的,仅靠连续攻击就能轻易封杀任何敌人的反击。在集气+集中模式并且消耗同等集中力的条件下,是攻击力最高的武术。缺点是重击的距离较短。

神击式(Legendary Strike)

攻击速度:A

突进距离:B

招式威力:D

特点说明:攻击速度很快,但是攻击力最弱,而且突进距离不够,不适合做为主战技能。重击的攻击距离较长。

千刃式(Thousand Cuts)

攻击速度:A

突进距离:B

招式威力:D

特点说明:攻击速度很快,攻击力和虎跃式相同。重击威力虽强,但是动作较慢,不实用。最大缺点是突进距离不够,连续攻击几下之后就打不着人了。

蝰蛇式(Viper)

攻击速度:B

突进距离:B

招式威力:D

特点说明:攻击速度和突进距离都不够理想,如果去掉中毒属性的影响,攻击力在所有武术中是最弱的,重击非常迅速,可以轻易完成必杀技。最大缺点,中毒效果会取代风啸龙吟的休克效果,敌人有反击的可能。

太极式(又译白魔,White Demon)

攻击速度:C

突进距离:B

招式威力:B

特点说明:攻击力最大的武术,但同时也是动作最慢的,重击距离较短。在集气+集中模式下,对敌人造成的杀伤力反而不如虎跃式。

招式推荐:

虎跃式,一旦拥有,别无所求。适合对抗除了少数魔怪之外的所有敌人,可以轻易打得对方无法还手。

武器(Weapon Styles)

使用武器需要消耗集中力,武器招式的攻击力都比较高,可以对抗除了鬼魂之外的所有敌人,特别适合在集气+集中模式下作战,能够迅速对敌人造成巨大的杀伤。另外,人物19级以上可以血腥地把敌人的头砍飞

攻击力方面,显然是火枪最高,但是这玩意在翡翠大师难度的实用性却是最差,速度实在是太慢了,双斧升级到顶之后攻击力比火枪略低,再次是双刀和长剑,杖的攻击力最低。

连续攻击杀伤力:火枪双斧双刀长剑杖

双刀(Crimson Tears)

攻击速度:A

突进距离:B

招式威力:B

特点说明:出招和收招最迅速的武器招式,重击较慢,攻击力仅次于双斧,可惜攻击范围小,而且最致命的是突进距离太短,基本两套连续攻击完成之后就摸不到对手了,在集中模式下显得很无奈。华而不实的招式。

杖(Demon Staff)

攻击速度:A

突进距离:A

招式威力:C

特点说明:攻击距离最长,攻击速度也不慢,可惜威力太小,违背了使用武器的初衷:追求单位时间内的最大攻击力输出。

长剑(Demon Sword)

攻击速度:A

突进距离:A

招式威力:B

特点说明:普通攻击和重击速度最快、突进距离也最长的招式,第一下和最后一下攻击有加成,但是中间两下的攻击力实在是太小。最大缺点是收招时有较大的后退动作,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。

火枪(Mirabelle)

攻击速度:很慢,不可能连击

招式威力:B,重击A

特点说明:重击的威力超强,也可以利用切换武功来弥补超长的收招动作,但是总体来说,火枪太慢了,翡翠大师难度下,基本属于非自杀勿用的密招。

双斧(Tang’s Vengeance)

攻击速度:B

突进距离:A

招式威力:B

特点说明:同等时间内,攻击力最高的武器招式,重击距离较长,攻击范围也很广,还有个最大优点是升级满之后不耗费任何集中力,很多时候可以取代虎跃式成为主战技能。攻击动作比其他武器要慢一些,所以不适合在紧贴敌人的时候使用,收招动作也比较慢,不过可以利用切换武功或者闪躲动作来弥补。

招式推荐:

双斧和长剑,这两种招式可以互补并且组成强力连续技,以长剑攻击开始,在最后一击完成之前切换到双斧,这样就不会出现长剑的收招动作,直接以双斧做连续攻击,在最后一击完成之前再切换回长剑,这样连双斧的收招动作也省了,如此反复可以进行连续不断的攻击。开启集气+集中模式时,这套连续技可以秒杀大部分BOSS。

双斧特别适合对抗攻击距离较短或者攻击速度较慢的敌人,比如食人怪和僵尸等等,双斧的攻击范围可以轻松应付一群敌人。当然,选择双斧的最主要原因还是不耗费集中力。

法术(Magic Styles)

法术需要消耗气力,攻击的速度不高,僵直时间也很长(虽然可以用切换招式来取消),一般只是用来对付鬼魂而已。

攻击力方面,石劫大风暴悲惨烈焰=寒冰尘

悲惨烈焰(Dire Flame)

攻击速度:B

招式威力:D,群攻A

特点说明:群攻的效果很华丽,杀伤力也相当强,可惜动作也是超慢,忘了这个技能吧。

寒冰尘(Ice Shard)

攻击速度:B

招式威力:D

特点说明:重击可以冻结敌人,群攻威力不小,但实在是太慢。除了重击启动必杀技以外,这个技能基本是派不上用场的。

石劫(Stone Immortal)

攻击速度:B

招式威力:B~A

特点说明:开掌数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击可以将敌人石化,也可以启动必杀技。

大风暴(Tempest)

攻击速度:B

招式威力:C~B

特点说明:握拳数值达到75%以上时,攻击力增加60%。重击有两倍攻击力,可以启动必杀技。群攻可以将附近全体敌人的行动封住。

招式推荐:

石劫/大风暴,开掌/握拳路线用于对抗红衣魔,在集气+集中模式下和虎跃式组成最大杀伤力的连续技:虎跃式+石劫/大风暴+虎跃式+石劫/大风暴要用切换招式的办法取消法术连续攻击后的收招动作。

寒冰尘,一般是用于集中模式下启动必杀技(不用集中模式基本是找打),用切换招式的办法取消重击的收招动作。有一定机率获得加气力的能量球,不过后期一般装备打鬼魂经验加倍的宝石,到那时候不如使用石劫的重击,速度还稍微快点。

变身(Transformation Styles)

变身会持续消耗气力,不过注意了,变身完的第一秒是不消耗气力的,可以利用这一点反复变身,但是严重不推荐这样做,屏幕反复闪烁白光对眼睛的疲劳程度貌似促进不小。

变身后攻击力变得很强,而且对法术、辅助招式免疫,但是无法闪躲,所以一定要保持和敌人的距离或者持续攻击进行压制。变身后不太适合用集中模式,会造成气力的迅速流失。

攻击力方面,翡翠魔像马魔怪蛤蟆怪红衣魔犀牛怪

马魔怪(Horse Demon)

攻击速度:C

突进距离:C

招式威力:A

特点说明:貌不惊人,但是强得令人惊讶,攻击力只比翡翠魔像低一点,重击可以让对手陷入燃烧状态无法行动,而且是唯一能够影响魔兽类敌人的附加效果。

翡翠魔像(Jade Golem)

攻击速度:C

突进距离:B

招式威力:A

特点说明:攻击力最强,而且对武术招式免疫,重击和群攻都相当强悍,在对抗不具备武器的敌人时可以轻松胜出。可惜的是,新加的一些鬼魂类敌人现在都能伤害到翡翠魔像了。

红衣魔(Red Minister)

攻击速度:C

突进距离:B

招式威力:B

特点说明:各方面相当平均的变身,普通攻击可以吸收敌人的体力和气力,重击还可以远程吸收,缺点是攻击动作较慢,碰到复数敌人的时候很容易挨揍,体力补充基本跟不上流失的速度。

犀牛怪(Rhino Demon)

攻击速度:C

突进距离:C

招式威力:C

特点说明:限量版附送的变身招式,基本上属于令人大失所望,和同类敌人的强度根本无法相比,攻击力太低了。

蛤蟆怪(Toad Demon)

攻击速度:B

突进距离:C

招式威力:B

特点说明:攻击力尚可接受,也有中毒效果,不过攻击速度和突进距离很难令人满意,基本上属于敌人不送上门来就没办法揍到的招式。实用性很低。

招式推荐:

马魔怪,一般变身后直接用重击封锁魔兽的行动,再切换回双斧进行攻击,如果周围没有其他敌人,也可以不用换双斧。

翡翠魔像,用来对抗没有武器的敌人,变身+攻击即可,轻松搞定。

辅助(Support Styles)

辅助派招式会令敌人陷入某种被动状态,辅助其他攻击方式

天浪式(Heavenly Wave)

攻击速度:B

突进距离:A

特点说明:能让敌人的动作变慢。在拥有风啸龙吟的前提下,这是个鸡肋技能。

迷宗拳(Hidden Fist)

攻击速度:B

突进距离:A

特点说明:能让人进入迷惑状态,还会抽取少量体力。普通攻击和重击的速度一般,但是群攻的速度超快范围超大,非常适合对抗一群普通人类。只可惜该技能对BOSS级敌人的持续时间很短。

迷魂掌(Paralyzing Palm)

攻击速度:B

突进距离:A

特点说明:能让人进入瘫痪状态,状态持续时间是迷宗拳/风啸龙吟的三分之二。可惜攻击动作太慢,重击是很有特点的二连击,先是速度很快的普通攻击一次,再接一个破防的重击。群攻可以封住周围所有敌人。综合评价,速度太慢,也是个鸡肋技能。

吸星大法(Spirit Thief)

攻击速度:A

突进距离:A

特点说明:能从敌人身上吸取气力,而且是无限吸取。攻击速度和突进距离相当好,而且和其他辅助技能不同,很少有敌人能免疫吸星大法,理论上是不错的技能,不过后来发现最不容易耗尽的就是气力了所以在翡翠大师难度下的实用性并不高。

风啸龙吟(Storm Dragon)

攻击速度:A

突进距离:A

特点说明:能让人进入休克状态。普通攻击速度很快,群攻可以启动必杀技,攻击速度和范围也相当不错,更可贵的是,对BOSS级敌人的持续时间也很长(有减少,但减少幅度不像迷宗拳那么大)。

招式推荐:

迷宗拳,专门对付成群的人类、食人怪、木乃伊等敌人,这招的群攻实在是太强了但是不适合与蝰蛇式的重击配合使用,原因是迷宗拳会把敌人打得团团乱转,蝰蛇式如果打错目标会使敌人的迷惑状态消失。

风啸龙吟,本作最强辅助招式,可以通吃所有人类、食人怪、木乃伊敌人包括BOSS级的。用切换武术的办法取消群攻的收招动作并实施必杀技,或者是反复使用普通攻击(打一下定住即可)和其他招式的连续攻击。

必杀技解说

必杀技可以无视对方的生命值,造成一击必杀的效果,是翡翠大师难度下玩家赖以生存的攻击技巧。必杀技的对像都是普通敌人,和一些莲华刺客的小头目。必杀技有一定机率打出恢复体力/气力/集中力的能量球。

启动招式一览:

迷魂掌-重击-无

石劫-重击-无

天浪式-重击-体力球

悲惨烈焰-群攻-体力球

迷宗拳-群攻-气力球

寒冰尘-重击-气力球

风啸龙吟-群攻-集中力球

大风暴-重击-集中力球

玉雕师具有等级,有省级玉雕大师、国家级玉雕大师。为了鼓励优秀玉石雕人才不断进取,扶植玉石雕刻人才成长,促进具有时代特色的玉石雕刻文化的发展。

看翡翠的整体造型是否均衡稳定,工艺利落流畅、娴熟精工、构图稳重又灵活则是出自大师之手。

连续从事玉、石雕刻专业工作十年以上,同时具备雕刻创作、设计、制作能力,具有鲜明的艺术风格,作品具有独特的艺术性。

中国珠宝玉石首饰行业协会自2004开始,在整个行业内开展了中国玉石雕刻大师荣誉称号的评定工作。截止2011年,共组织了4届评审,在全国范围内评选中国玉石雕刻大师146位。

A级。张隆是国家一级雕刻师和大师级玉雕刻师,雕刻的翡翠都是没有经过化学处理的,材质为A级,其作品非常有收藏价值。翡翠(jadeite),也称翡翠玉、翠玉、缅甸玉,是玉的一种。

工艺评价,是对翡翠饰品的材料应用设计、加工、工艺进行评价,参照GB/T36127-2018《玉雕制品工艺质量评价》工艺评价分为优、良、中、一般四个级别。

玉石雕刻创作讲究,取势造型、依色取巧、因巧施工,“取天然之形势,得天然之神貌”。玉雕应用的是减法原理,原料体积只能剔除,不能增大,这就是其特殊性。不像绘画,可以自由地应用颜色,明暗背景,场面等手段来表现,它受到玉石原料体积、形态及质量的限制。所以,玉雕创作还得扬长避短,在充分利用的基础上取舍得当。

而近年来,由于翡翠越来越受国人们的重视,翡翠的需求每年都在递增,这同时也吸引了很大一部分人步入了翡翠雕刻行业,因而造就了不少工艺精湛的玉石雕刻大师,而其中连青云大师就是老王最欣赏的玉雕大师之一。

中国玉雕大师——连青云

简介:1959年生,祖籍广东省中山市。国家非物质文化遗产玉雕传承人,南派玉雕瞩目人物。国家一级高级技师,中国玉石雕刻大师,中国民间文艺家协会会员,广东省民间文艺家协会会员。

1973年师从香港著名玉雕大师张北水先生学习玉石雕刻,1989年在深圳建立个人玉雕工作室,从事玉石雕刻艺术创作三十余年,擅长翡翠俏色运用,注重每件作品造型美、内在美、意蕴美“三美合一”,尊崇儒家“三礼玉论”,将原石的天然造型和色彩发挥得淋漓尽致。

其作品构思精巧,题材丰富,富含东方文化底蕴,耐人寻味,被中国香港、澳门、台湾,以及新加坡、马来西亚、美国等国家的收藏家收藏。

他善于运用原料天然的造型和色彩的特性进行创作,构思精巧,题材丰富,将北京传统的宫廷雕刻和上海的精细工艺,结合香港现代的玉雕风格融为一体,在他的作品上发挥得淋漓尽致。

连青云先生擅长在翡翠俏色运用的基础上,突破了传统的雕刻方法,运用榫口的镶嵌技术,精雕细刻;题材上别出心裁、匠心独具,道古人所未道,创造出独特的艺术效果。

艺术风格:连青云先生善于运用原料天然的造型和色彩的特性进行创作,构思精巧,题材丰富,将北京传统的宫廷雕刻和上海的精细工艺,结合香港现代的玉雕风格融为一体,在他的作品上发挥得淋漓尽致。

他擅长在翡翠俏色运用的基础上,突破了传统的雕刻方法,运用榫口的镶嵌技术,精雕细刻;题材上独出心裁,道古人所未道,创造了独特的艺术效果。

大师格言:希望在有生之年多留下珍贵的艺术作品。

老王觉得:中国玉器雕刻无论是丰富的造型、多变的装饰、精湛的技法,还是流派纷呈的风格都是无与伦比的。

更何况绚丽多姿、精美绝伦的中国玉雕在世界上闻名遐迩,素有“东方艺术奇葩”之美誉。所以我们应该更多的关注中国玉雕,让中国玉雕工艺能够传承下去,发扬光大。

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