求暗黑2全部合成式!

求暗黑2全部合成式!,第1张

3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(**)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(**)上增加一个凹槽

在稀有物品(**)上增加一个凹槽

1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(**)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(**)

这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(**) 。最高等级:66

6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(**)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(**)

这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40

4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性

3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)

最高等级=[(3角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。

3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子

最高等级=[(3角色等级)/4]+3。

3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑

将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )

3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品

最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。

6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊

抗性15%~30%(随机)

1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指

抗性20%~27%(随机)

6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指 -> 项链

3 项链 -> 戒指

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

3 碎裂的 宝石 -> 裂开的 宝石

3 裂开的 宝石 -> 普通的 宝石

3 普通的 宝石 -> 无暇的 宝石

3 无暇的 宝石 -> 完美的 宝石

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器

符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲

符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器

符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲

符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器

符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲

符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器

符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

三个完美骷髅 + 一件亮**杰出装备 +乔丹之石(一个暗金色的戒指) -> 为该亮**杰出装备打上一个镶嵌孔

宝石公式

3个碎裂=1个无瑕疵=1个完美

装备直接洗=亮金

装备+辨识卷轴=暗金(每个game只能洗一次暗金,想再洗就一次就只能换game)

装备+回城卷轴=绿色

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 - 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 - 恢复药剂(小紫)

3 小紫 - 1 大紫

红瓶+蓝瓶=大紫

装备+红瓶=1孔

装备+体力=2孔

装备+体力+红瓶=3孔

装备+2体力=4孔

装备+2体力+1红瓶=5孔

  jp111mpq相比jp110mpq只是多了几个公式,绝大部分一样

  31#+32#+33# = 3把钥匙

  33#3 = 眼睛,角,大脑

  红门的合成公式同bn一样

  其余功能:(和jp110mpq一样)

  a老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正

  b商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

  c1#=2#=3#= =33#=1# rune循环

  d有叠加公式,很变态

  e赌博可以出角色专用装备

  f左键可以使用全部技能

  gnpc soj 可以出现dc(PlugY)

  h更方便的洗gc ,sc公式

  i 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

  特别公式:

  1任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

  2任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

  3任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

  4打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

  5任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)

  6任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

  7任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

  8洗东西公式:

  蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)

  金色物品 = 金色物品

  绿色物品 = 绿色物品

  超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)

  任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器

  任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

  洗GC的公式:

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm

  紫宝石 对应 asn 的技能

  黄宝石 对应 ama 的技能

  蓝宝石 对应 barb 的技能

  骷髅 对应 nec 的技能

  钻石 对应 pal 的技能

  红宝石 对应 sorc 的技能

  绿宝石 对应 dru 的技能

  任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

  洗SC的公式:

  任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm

  洗黄金装备:

  任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)

  洗头环:

  任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环

  紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机

  蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机

  骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  洗项链和戒指:

  任意黄金项链+血瓶=双偷项链

  任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指

  任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str

  手工艺品:

  公式照旧 ,

  洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性

  cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性

  洗jew :

  任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机

  任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew

  任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew

  任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew

  任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew

  任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

  任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机

  任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew

  任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew

  任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew

  任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机

  任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机

  物品复制:

  戒指 + 融解药剂=复制3个戒指

  项链 + 融解药剂=复制3个项链

  sc + 融解药剂=复制3个sc

  jew + 融解药剂=复制3个jew

  9 回城卷+鉴定卷=奶牛关

  10 灰色物品的制作:随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗)洗到满意为止,再用rune打孔,变成灰色,接着加个解毒瓶,变成无形的(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

  11 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下 :)

  复活全部未开放的暗金物品: ^_^

  青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前109有的,110被暴雪屏蔽了)

  血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

  撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

  厌恶Odium骸骨链甲Boneweave

  拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

  重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

  黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet

  冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

  人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

  席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

  加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

  盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace

  华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword

  夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb

  异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point

  派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh

  12 开放5套绿色装备:

  1)坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

  坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona

  坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch

  坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor

  坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword

  2)奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

  奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell

  奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )

  奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead

  3)布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

  布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown

  布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade

  布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword

  布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate

  4)夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

  夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club

  夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide

  夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots

  夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash

  5)亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

  亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd

  亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako

  亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater

  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配

  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,

  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱 真的很伤脑筋上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

  13应朋友的要求 ,做了3套runeword

  1) tradition (31#+26#+11#) 材料 : ama 专用标枪

  2) Nature's Kingdom (31#+26#+29#)材料 : 3s装甲/3s盾牌主要属性: 可以召唤dru的小强们

  3) Treachery (32#+28#+22#+30) 材料 : 4s装甲,主要属性:可以召唤nec的小强们

  14洗暗金戒指 ,项链

  采用rune 定位法 :

  任意戒指+ 29# = 鬼火戒指

  任意戒指+ 30# = 腐肉戒指

  任意戒指+ 31# = soj

  任意戒指+ 32# = 婚戒

  任意戒指+ 33# = 收缩戒指

  任意项链+ 32# = 马拉

  任意项链+ 33# = 金属网格

  注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个

  ×××叠加公式×××

  武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指

  武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链

  武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew

  武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc

  --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

  我给你复制的有方块的合成公式和所有的符文的合成方法克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷\x0d\  1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门\x0d\  (你必须已经杀死该难度的DIABLO。每个难度一次。注意,如果你把牛都引到入口处并在那里被杀,你就无法再杀进去了。逃跑时应在远离入口的地方用时空门逃跑 )\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)\x0d\  3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)\x0d\  3 小紫 -> 1 大紫\x0d\  6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)\x0d\  1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)\x0d\  1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)\x0d\  1任何戒指+1任何绿宝石+4解毒瓶=1绿戒指此公式可制造出加毒防御力的戒指。戒指的毒防御力是随机的。\x0d\  1任何戒指+1任何红宝石+4爆炸瓶=1红戒指同上,制造防火戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何黄宝石=1珊瑚戒指同上,制造防电戒指。\x0d\  1任何戒指+2任何蓝宝石+4冷冻瓶=1珊瑚戒指同上,制造防冰戒指。\x0d\  1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧\x0d\  1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪\x0d\  3 戒指 -> 项链\x0d\  3 项链 -> 戒指\x0d\  ==================================================================\x0d\\x0d\  魔法 武器合成公式,重要\x0d\  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)\x0d\  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。\x0d\  ------------------------------------------------------------------\x0d\  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器\x0d\  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。\x0d\  -----------------------------------------------------------------\x0d\  1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾\x0d\  四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮**杰出装备类的剑->一把同样类型的可以吸取生命值的剑\x0d\  1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍\x0d\  1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂\x0d\  2 箭袋 -> 矢袋\x0d\  2 矢袋 -> 箭袋\x0d\  ==============================================================\x0d\  宝石的合成公式,没有变化\x0d\  3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石\x0d\  3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石\x0d\  3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石\x0d\  3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石\x0d\  其他宝石的合成方法同\x0d\  ==============================================================\x0d\  10符文以前符文的合成公式,没有变化\x0d\  3 符文01 -> 符文02\x0d\  3 符文02 -> 符文03\x0d\  3 符文03 -> 符文04\x0d\  3 符文04 -> 符文05\x0d\  3 符文05 -> 符文06\x0d\  3 符文06 -> 符文07\x0d\  3 符文07 -> 符文08\x0d\  3 符文08 -> 符文09\x0d\  3 符文09 -> 符文10\x0d\  09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消\x0d\  3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品\x0d\  09黄金的相关合成公式,未变\x0d\  6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品\x0d\  1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金物品\x0d\  3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金物品打1个孔\x0d\  09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式\x0d\  =======================================================================\x0d\  110新增的11符文以上符文的合成公式\x0d\  3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11\x0d\  3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12\x0d\  3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13\x0d\  3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14\x0d\  3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15\x0d\  3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16\x0d\  3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17\x0d\  3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18\x0d\  3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19\x0d\  3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20\x0d\  3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21\x0d\  2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22\x0d\  2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23\x0d\  2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24\x0d\  2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25\x0d\  2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26\x0d\  2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27\x0d\  2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28\x0d\  2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29\x0d\  2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30\x0d\  2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31\x0d\  2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32\x0d\  2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33\x0d\\x0d\  ============================================================\x0d\  110新增的打孔公式,强\x0d\  符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的盔甲\x0d\  符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的头盔\x0d\  符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的盾牌\x0d\  =====================================================================\x0d\  110新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要\x0d\  符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器\x0d\  符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲\x0d\  符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器\x0d\  符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级暗金 盔甲\x0d\  符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器\x0d\  符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级暗金 盔甲\x0d\  以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证\x0d\  符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器\x0d\  符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲\x0d\  符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器\x0d\  符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲\x0d\  ==========================================================================\x0d\  110新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品但对无形的装备无效\x0d\  符文09 + 武器 -> 完全修好\x0d\  符文08 + 盔甲 -> 完全修好\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的除孔公式,镶上的东西将会消失\x0d\  符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)\x0d\  =========================================================================\x0d\  110新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲\x0d\  符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指\x0d\  符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链\x0d\  符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50\x0d\\x0d\  名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别 - 编号\x0d\  El\x0d\  艾尔 +50 命中率, +1 光明度 +15 防御, +1 光明度 11-1\x0d\  Eld\x0d\  艾德 175% 伤害力对不死系怪物\x0d\  +50 命中率对不死系怪物 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2\x0d\  Tir\x0d\  特尔 每杀一个敌人 +2 Mana 每杀一个敌人 +2 Mana 13-3\x0d\  Nef\x0d\  那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 防御 13-4\x0d\  Eth\x0d\  爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 回复速度 15% 15-5\x0d\  Ith\x0d\  伊司 +9 最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6\x0d\  Tal\x0d\  塔尔 +75 毒攻击,效果持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7\x0d\  Ral\x0d\  拉尔 +5-30 火伤害 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8\x0d\  Ort\x0d\  欧特 +1-50 电伤害 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9\x0d\  Thul\x0d\  书尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10\x0d\  Amn\x0d\  安姆 每次命中偷取 7% 生命 敌人受到反伤害 14 25-11\x0d\  Sol\x0d\  索尔 +9 最小伤害力 抵消物理伤害 7 27-12\x0d\  Shael\x0d\  沙尔 20% 提升攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13\x0d\  Dol\x0d\  多尔 命中后吓跑怪物概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14\x0d\  Hel\x0d\  海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15\x0d\  Io\x0d\  埃欧 +10 活力 +10 活力 35-16\x0d\  Lum\x0d\  卢姆 +10 能量 +10 能量 37-17\x0d\  Ko\x0d\  科 +10 敏捷 +10 敏捷 39-18\x0d\  Fal\x0d\  法尔 +10 强壮 +10 强壮 41-19\x0d\  Lem\x0d\  蓝姆 75% 得到额外金钱 50% 得到额外金钱 43-20\x0d\  Pul\x0d\  普尔 +75% 伤害力对恶魔, +100 命中率对恶魔 30% 提升防御力 45-21\x0d\  Um\x0d\  乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22\x0d\  Mal\x0d\  马尔 防止怪物治疗 抵消魔法伤害 7 49-23\x0d\  Ist\x0d\  伊司特 30% 提升魔法装备出现概率 25% 提升魔法装备出现概率 51-24\x0d\  Gul\x0d\  古尔 20% 提升攻击命中率 +5% 防毒上限 53-25\x0d\  Vex\x0d\  伐克斯 每次命中偷取 7% Mana +5% 防火上限 55-26\x0d\  Ohm\x0d\  欧姆 +50% 伤害力 +5% 防冰上限 57-27\x0d\  Lo\x0d\  罗 20% 概率双倍打击 +5% 防电上限 59-28\x0d\  Sur\x0d\  瑟 命中后使目标失明 提升 Mana 上限 5%/+50 点 Mana (Shields) 61-29\x0d\  Ber\x0d\  贝 20% 概率决定性打击 抵消物理伤害 8% 63-30\x0d\  Jah\x0d\  乔 忽略目标防御 提升生命上限 5%/+50 生命 (Shields) 65-31\x0d\  Cham\x0d\  查姆 冰冻目标 +3 不被冰冻 67-32\x0d\  Zod\x0d\  萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

如果无限修改

最强是弓箭AMA

因为物理伤害减少最多到50%,其他元素和魔法伤害是可以减少到95%(实际没有魔法伤害减少百分比的装备,但修改可以改出来)

必须要加的装备属性

127%吸血,127%吸蓝,每件装备上都改上越高越好

127全抗,20全抗上限,127%抗魔法伤害,20魔法伤害上限。抗性越高越好,防止对方有降抗的技能

4种元素伤害吸收40%,4种元素伤害吸收255点,这样元素类型打你就是加血了

物理伤害减少50%,最多只有这么高,遗憾

所有技能,这个110角色最高到99,酌情加

生命上限,能改多大改多大,所有装备上都改上,理由不需要说

127%高速跑步,都改上

高速施展改到152就行,极限了

快速打击回复改到600,极限

撕开伤口致命打击100%

511%增强伤害,增加521伤害,都改上

改个传送技能上去

圣骑的光环,狂热,力量,瞄准,活力,精力,救赎,专注

如果觉得伤害不够,女武的支配火焰支配闪电技能加圣骑圣火和神圣冲击光环,可以堆出超高攻击数字

基本可以说无敌了

减速和圣冰光环一般PK禁用,如果不禁,改上去更厉害

  前面说的有的是网友修改的版本(说菜鸟版有点过了,可以称之为休闲版),不是原版的暗黑。作为一个暗黑10年的忠实玩家,告诫各位,只有原汁原味的暗黑才是最经典的。没有修改,没有变态装备,每一件极品装备都是你倾尽心力才能得到的,这才是暗黑的乐趣所在。

  你可能是刚开始玩暗黑这个游戏吧,那恭喜你了,如果你有毅力不修改,靠自己一点一点打通关,你一定会沉醉于这个经典的老游戏的。咳咳,扯远了~~

  下面是你要的暗黑2合成公式和装备资料:

  合成公式:

  =====================================================

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

  3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

  3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

  1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

  插孔数会随机变化

  1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

  插孔数会随机变化

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

  插孔数会随机变化

  1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

  插孔数会随机变化

  1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

  1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

  1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

  这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

  这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

  这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效

  1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

  用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效 同时充能物品也会被冲满

  1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

  用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好

  1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

  注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

  1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

  属性不变,但基础类型提升

  1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

  属性不变,但基础类型提升

  1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

  属性不变,但基础类型提升

  1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

  属性不变,但基础类型提升

  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

  物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔(官方未公开)

  物品方块公式

  3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(**)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(**)上增加一个凹槽

  在稀有物品(**)上增加一个凹槽

  1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(**)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(**)

  这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(**) 。最高等级:66

  6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(**)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(**)

  这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40

  4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性

  3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)

  最高等级=[(3角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。

  3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子

  最高等级=[(3角色等级)/4]+3。

  3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 = 1个回复药剂

  3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 + 1个宝石(任何等级) = 1个全面回复药剂

  3瓶小的回复药剂 = 1个全面回复药剂

  3个同类型同等级的宝石 (低於完美地) = 1个同类型高一等级的宝石

  3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑

  将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )

  2 捆十字弓弹 = 1捆箭矢

  数量随机。

  2 捆箭矢= 1捆十字弓弹

  数量随机。

  1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆标枪

  1把斧头 + 1把匕首(短剑)= 飞斧

  数量随机。

  3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品

  最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。

  扼杀气体药剂 + 任何类型的治疗药剂 = 1个解毒药剂

  6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊

  抗性15%~30%(随机)

  1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指

  抗性20%~27%(随机)

  1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指

  抗性20%~27%(随机)

  1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指

  抗性20%~27%(随机)

  1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指

  抗性20%~27%(随机)

  小盾 ( 具有魔法属性或较高级的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髅头 (任何等级) = 小尖刺盾牌

  钻石 (任何等级) + 法杖 (任意类型和等级) + 波形剑 (任意类型和等级) + 腰带 (任意类型和等级) = 长柄斧

  维特之腿+ 一本传送门之书 =隐藏乳牛关卡

  PS:只能在ACT1城镇开启 要杀死巴尔才能进入此关卡

  El 爱尔 ( 1 ) + 碎裂的宝石 + 低品质盔甲 = 相同型态的一般品质盔甲

  Eld 艾德 ( 2 ) + 碎裂的宝石 + 低品质武器 = 相同型态的一般品质武器

  Tal 塔尔 ( 7 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的黄宝石 + 一般品质盔甲 = 相同型态具有变动凹槽数量的盔甲

  Ral 拉尔 ( 8 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的紫宝石 + 一般品质武器 = 相同型态具有变动凹槽数量的武器

  Ral 拉尔 ( 8 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的蓝宝石 + 一般品质头盔 = 相同型态具有变动凹槽数量的头盔

  Tal 塔尔 ( 7 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的红宝石 + 一般品质盾牌 = 相同型态具有变动凹槽数量的盾牌

  Ort 欧特 ( 9 ) + Amn 安姆 ( 11 )+ 完美的蓝宝石 + 普通的稀有武器 = 武器的进阶版本

  Ral 拉尔 ( 8 )+ Thul 书尔 ( 10 )+ 完美的紫宝石 + 普通的稀有防具 = 防具的进阶版本

  Fal 法尔 ( 19 )+ Um 乌姆 ( 22 )+ 完美的蓝宝石 + 进阶的稀有武器 = 武器的 精英 版本

  Ko 科 ( 18 )+ Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的紫宝石 + 进阶的稀有防具 = 防具的 精英 版本

  Tal 塔尔 ( 7 ) + Shael 夏 ( 13 ) + 完美的钻石 + 一般品质独特盔甲 = 盔甲的进阶版本

  Ko 科 ( 18 ) + Lem 蓝姆 ( 20 ) + 完美的钻石 + 进阶独特盔甲 = 盔甲的菁英版本 ( 限天梯 )

  Ral 拉尔 ( 8 ) + Sol 索尔 ( 12 ) + 完美的绿宝石 + 一般品质独特武器 = 武器的进阶版本

  Lum 卢姆 ( 17 ) + Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的绿宝石 + 进阶独特武器 = 武器的菁英版本 ( 限天梯 )

  Ort 欧特 ( 9 ) + 武器 = 修复完全的武器

  Ral 拉尔 ( 8 ) + 盔甲 = 修复完全的盔甲

  3 标准的珠宝 + 任何型态有凹槽的武器 = 相同型态有凹槽的魔法武器( 凹槽数随机产生 )

  此公式官方尚未开放

  3 无瑕疵的宝石 + 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

  Hel 海尔 ( 15 ) + 城镇卷轴 + 任一已有镶物品的装备 = 将已镶上之物品摧毁

  此公式只是将镶上所有的物品摧毁 但是凹槽依然存在

  装备资料:(后面的数字是该装备最大孔数)

  =====================================================

  匕首

  匕首 1

  (扩展)锐匕 1

  (精英)骸骨小刀 1

  长匕首 1

  (扩展)诗歌匕首 1

  (精英)秘银小刀 1

  波形刀 3

  (扩展)强波刀 3

  (精英)齿缘小刀 3

  短刀 2

  (扩展)小剑 2

  (精英)传说尖刺 2

  单手剑

  短剑 2

  (扩展)罗马短剑 2

  (精英)短剑 2

  弯刀 2

  (扩展)微弯剑 2

  (精英)土耳其剑 2

  军刀 2

  (扩展)虚伪之刃 2

  (精英)优雅之剑 2

  弯形大刀 2

  (扩展)圆月弯刀 2

  (精英)九头蛇刃 2

  水晶剑 6

  (扩展)空间之刃 6

  (精英)幻化之刃 6

  阔剑 4

  (扩展)战斗剑 4

  (精英)征服之剑 4

  长剑 4

  (扩展)符文剑 4

  (精英)神秘之剑 4

  巨战之剑 3

  (扩展)古代之剑 3

  (精英)秘仪之剑 3

  双手剑

  双手剑 3

  (扩展)斩铁剑 3

  (精英)传说之剑 3

  双刃大刀 4

  (扩展)双刃镰 4

  (精英)高地之剑 4

  大剑 4

  (扩展)长牙剑 4

  (精英)炎魔之刃 4

  巨剑 4

  (扩展)哥德剑 4

  (精英)冠军之剑 4

  双手饰剑 5

  (扩展)瑞韩德之剑 5

  (精英)巨神之剑 5

  卓越之剑 6

  (扩展)死刑之剑 6

  (精英)巨神之刃 6

  单手斧

  手斧 2

  (扩展)小斧 2

  (精英)战铖 2

  斧 4

  (扩展)切肉斧 4

  (精英)弯月斧 4

  双刃斧 5

  (扩展)强化双斧 5

  (精英)双头斧 5

  军用锹 6

  (扩展)喙钳 6

  (精英)战刺 6

  巨战斧 6

  (扩展)纳卡 6

  (精英)狂战士斧 6

  双手斧

  巨斧 4

  (扩展)军斧 4

  (精英)猛禽斧 4

  阔斧 5

  (扩展)钩斧 5

  (精英)银刃斧 5

  战斗斧 5

  (扩展)战斗斧 5

  (精英)斩首斧 5

  卓越之斧 6

  (扩展)哥德之斧 6

  (精英)豪杰斧 6

  大斧 6

  (扩展)古代之斧 6

  (精英)荣光之斧 6

  棒

  木棒 2

  (扩展)棍棒 2

  (精英)战仪杖 2

  狼牙棒 2

  (扩展)倒钩槌 2

  (精英)暴君之棒 3

  钉头锤 2

  (扩展)凸缘钉头锤 2

  (精英)强化钉头锤 2

  流星锤 3

  (扩展)锯齿流星锤 3

  (精英)恶魔流星锤 3

  链枷 5

  (扩展)铁皮鞭 5

  (精英)天罚之锤 5

  巨战铁槌 4

  (扩展)战斗铁槌 4

  (精英)传说之锤 4

  双手锤

  大木棍 6

  (扩展)巨战木棍 6

  (精英)食人魔之锤 6

  卓越巨棍 6

  (扩展)战槌 6

  (精英)雷锤 6

  权杖

  权杖 2

  (扩展)符文权杖 2

  (精英)强威权杖 2

  雄伟权杖 3

  (扩展)圣水喷杖 3

  (精英)炽天使法杖 3

  巨战权杖 5

  (扩展)神属权杖 5

  (精英)神使之杖 5

  长杖

  短棍 2

  (扩展)乔木棒 2

  (精英)手杖 2

  长棍 3

  (扩展)六尺棍 3

  (精英)钟乳石之杖 3

  多节棍 4

  (扩展)杉木之棍 4

  (精英)长老之杖 4

  战斗法杖 4

  (扩展)哥德之棍 4

  (精英)树皮之杖 4

  巨战法杖 6

  (扩展)符文之棍 6

  (精英)执政官之杖 6

  枪

  长矛 3

  (扩展)巨战长矛 3

  (精英)亥伯龙之矛 3

  三叉戟 4

  (扩展)魔鬼之叉 4

  (精英)冥河之枪 4

  叉 5

  (扩展)巨战之叉 5

  (精英)刺人枪 5

  大战戟 6

  (扩展)三叉长枪 6

  (精英)鬼魂之矛 6

  矛 6

  (扩展)长枪 6

  (精英)战枪 6

  长柄刀

  大砍刀 3

  (扩展)罗佳伯斧 3

  (精英)食人魔之斧 3

  钩镰枪 4

  (扩展)比尔长刀 4

  (精英)巨神之斧 4

  镰刀 5

  (扩展)战斗镰刀 5

  (精英)锐利之斧 5

  长柄战斧 5

  (扩展)战戟 5

  (精英)神秘之斧 5

  长戟 6

  (扩展)双锋战戟 6

  (精英)巨长斧 6

  巨战镰刀 6

  (扩展)残酷镰刀 6

  (精英)鲛尾巨斧 6

  弓

  短弓 3

  (扩展)锋锐之弓 3

  (精英)蜘蛛弓 3

  猎弓 4

  (扩展)剃刀之弓 4

  (精英)刀锋弓 4

  长弓 5

  (扩展)杉木弓 5

  (精英)阴影弓 5

  组合弓 4

  (扩展)双弓 4

  (精英)巨弓 4

  短战斗弓 5

  (扩展)短攻城弓 5

  (精英)钻石弓 5

  长战斗弓 6

  (扩展)长攻城弓 6

  (精英)十字军之弓 6

  短巨战弓 5

  (扩展)符文之弓 5

  (精英)庇护之弓 5

  长巨战弓 6

  (扩展)哥德弓 6

  (精英)九头蛇弓 6

  弩

  轻十字弓 3

  (扩展)石弓 3

  (精英)弹丸弓 3

  十字弓 4

  (扩展)攻城十字弓 4

  (精英)蛇魔女十字弓 4

  重十字弓 6

  (扩展)弩弓 6

  (精英)巨神十字弓 6

  连射十字弓 5

  (扩展)巧工弩 5

  (精英)恶魔十字弓 5

  盔甲

  布甲 2

  (扩展)鬼魂战甲 2

  (精英)灰暮寿衣 4

  皮甲 2

  (扩展)海蛇皮甲 2

  (精英)古龙皮 4

  硬皮甲 2

  (扩展)魔皮战甲 2

  (精英)圣甲虫壳皮甲 4

  镶嵌甲 2

  (扩展)攀绕战甲 2

  (精英)绵羊毛皮甲 4

  锁环甲 3

  (扩展)连扣战甲 3

  (精英)钻石锁子甲 4

  鳞甲 2

  (扩展)提格莱特战甲 2

  (精英)甲壳铠鳞甲 4

  胸甲 3

  (扩展)护胸甲 3

  (精英)巨型鳞铠胸甲 4

  锁子甲 2

  (扩展)织网战甲 2

  (精英)骸骨链甲 4

  板甲 2

  (扩展)罗瑟战甲 2

  (精英)炎魔皮板甲 4

  轻型装甲 3

  (扩展)法师铠甲 3

  (精英)执政官铠甲 4

  实战铠甲 2

  (扩展)鲨齿战甲 2

  (精英)海妖壳甲 4

  铠甲 2

  (扩展)圣堂武士外袍 2

  (精英)地狱锻甲 4

  哥德战甲 4

  (扩展)凸纹战甲 4

  (精英)漆甲 4

  高级战甲 4

  (扩展)混沌战甲 4

  (精英)阴影铠甲 4

  古代装甲 4

  (扩展)华丽战甲 4

  (精英)神圣盔甲 4

  盾

  圆盾 1

  (扩展)防御盾 1

  (精英)防寒圆盾 2

  小盾牌 2

  (扩展)圆型盾 2

  (精英)月精灵护盾 2

  大盾牌 3

  (扩展)鳞盾 3

  (精英)亥伯龙盾 3

  轻盾 3

  (扩展)龙盾 3

  (精英)统治者大盾 4

  尖刺盾牌 2

  (扩展)倒刺护盾 2

  (精英)刀刃刺盾 3

  塔盾 3

  (扩展)大盾 3

  (精英)塔盾 4

  白骨盾牌 2

  (扩展)冷酷之盾 2

  (精英)洞穴巨魔巢穴骨盾 3

  哥德盾牌 3

  (扩展)古代之盾 3

  (精英)保护盾牌 4

  头盔

  帽子 2

  (扩展)战帽 2

  (精英)军帽 2

  骷髅帽 2

  (扩展)轻便头盔 2

  (精英)九头蛇头盖骨圆帽 2

  头盔 2

  (扩展)无颊头盔 2

  (精英)活动头盔 2

  高级头盔 2

  (扩展)轻钢盔 2

  (精英)巨贝头盔 2

  卓越头盔 3

  (扩展)翼盔 3

  (精英)螺旋头盔 3

  面具 3

  (扩展)死亡面具 3

  (精英)恶魔头盖骨面具 3

  皇冠 3

  (扩展)巨皇冠 3

  (精英)头冠 3

  白骨头盔 2

  (扩展)残酷头盔 2

  (精英)骸骨面罩 3

  亚马逊弓

  男性之弓 5

  (扩展)灰木之弓 5

  (精英)女族长之弓 5

  反射之弓 5

  (扩展)祭典之弓 5

  (精英)大院长之弓 5

  亚马逊枪

  女士之矛 6

  (扩展)祭典之矛 6

  (精英)女族长之矛 6

  刺客拳剑

  拳剑 2

  (扩展)格斗刃 2

  (精英)近身刃 3

  腕刀 2

  (扩展)腕刺 2

  (精英)腕剑 3

  斧手 2

  (扩展)格斗爪 2

  (精英)战拳 2

  腰刀 2

  (扩展)手镰 2

  (精英)斗腰刀 2

  爪 3

  (扩展)巨爪 3

  (精英)猛禽爪 3

  刃爪 3

  (扩展)巨鹰爪 3

  (精英)符纹爪 3

  剪咬刀 3

  (扩展)格斗剪 3

  (精英)近身剪 3

  女巫法球

  鹰之法珠 2

  (扩展)灵光法珠 2

  (精英)天堂之石 2

  神圣天球 2

  (扩展)水晶天球 2

  (精英)怪异之球 2

  笼烟之球 2

  (扩展)云雾之球 2

  (精英)恶魔之心 2

  握扣法珠 2

  (扩展)闪耀之珠 2

  (精英)漩涡球 2

  杰瑞德之石 3

  (扩展)涡流水晶 3

  (精英)次元碎片 3

  游侠盾

  小盾 4

  (扩展)亚克南圆盾 4

  (精英)神圣小盾 4

  轻圆盾 4

  (扩展)亚克南轻圆盾 4

  (精英)神圣轻圆盾 4

  纹章盾 4

  (扩展)防守者盾牌 4

  (精英)库拉斯特之盾 4

  艾文之盾 4

  (扩展)钸金盾牌 4

  (精英)撒卡兰姆盾牌 4

  皇冠之盾 4

  (扩展)皇家盾牌 4

  (精英)旋风盾 4

  男巫短杖

  法杖 1

  (扩展)烧焦之杖 1

  (精英)洗练法杖 2

  紫杉之杖 1

  (扩展)净化之杖 2

  (精英)鬼魂之杖 2

  骨杖 1

  (扩展)古墓 2

  (精英)巫妖法杖 2

  残酷之杖 1

  (扩展)墓地之杖 2

  (精英)破隐法杖 2

  男巫盾

  防腐之首 2

  (扩展)木乃伊印记 2

  (精英)随待之骨 2

  僵尸之首 2

  (扩展)物神印记 2

  (精英)地狱爪之骨 2

  揭露者之首 2

  (扩展)司事印记 2

  (精英)监视者之骨 2

  石像鬼之首 2

  (扩展)领唱者印记 2

  (精英)女妖之骨 2

  恶魔之首 2

  (扩展)祭司印记 2

  (精英)血王之骨 2

  德鲁依头具

  狼头 3

  (扩展)阿尔发头盔 3

  (精英)血腥之灵 3

  飞鹰头盔 3

  (扩展)狮鹫兽头盔 3

  (精英)太阳之灵 3

  鹿角 3

  (扩展)猎人的伪装 3

  (精英)大地之灵 3

  猎鹰面具 3

  (扩展)神圣羽毛 3

  (精英)天空之灵 3

  灵魂狼头面具 3

  (扩展)图腾面具狼盔 3

  (精英)幽梦之灵 3

  野蛮人头具

  颚骨帽 3

  (扩展)颚骨面甲 3

  (精英)屠杀头盔 3

  尖牙盔 3

  (扩展)狮头尖盔 3

  (精英)暴怒面甲 3

  角盔 3

  (扩展)狂怒面具刺盔 3

  (精英)毁灭者头盔 3

  突击盔 3

  (扩展)蛮族头盔 3

  (精英)征服者皇冠面甲 3

  复仇者之盔 3

  (扩展)杀手防护面甲 3

  我这里有很多暗黑的资料,比如符文之语、电子教程等等。如果你需要,我可以邮给你。

魔杖

5-6  黑铁3个6或7 八角10个  成功率85%

6-7  黑铁3个8或9 八角20个  成功率70%

7-8  黑铁3个10  魔眼10个  成功率60%

8-9  黑铁3个12  魔镜10个  成功率40%

9-10 黑铁3个16  生命10  成功率85%

骨玉

6升7  黑铁10的4块  4个白金,  4个黑檀,4蛇眼成功率:70%

7升8  黑铁10-15的6块 6个白金, 6个黑檀,6个蛇眼各成功率:50%

8升9  黑铁15-20的8块 6个白金, 6个黑檀,6个蛇眼各成功率:50%

狼牙

1-5 6的黑铁1块  10个八角戒指

1-6 10的黑铁2块  20个八角戒指

1-7 12的黑铁2块  10个魅力戒指

1-8 18的黑铁1块  12个魅力戒指  2个魔镜

1-9 20的黑铁4块  10个魅力戒指  10个天龙手镯  5个魔镜  1个血印

3-6 黑铁3个10(左右) 魔镜2个 天珑2个 魅力2个

3-7 黑铁3个13(左右) 魔镜4个 天珑4个 魅力4个

3-8 黑铁3个16(左右) 生命4个 魔魂4个 红宝4个

3-9 黑铁3个18(左右) 铃铛4个 龙鳞4个 碧落4个

3-10 黑铁3个21(左右) 法链4个 法手4个 法戒4个

武士大全

27菜刀

一:黑铁:6-9的黑铁5块 古铜戒指10个(持久必须一样,全部特修)

二:黑铁:12-14的黑铁5块 古铜戒指20个

三:黑铁:16-18的黑铁5块 黑色水晶戒指10个

四:黑铁:20-21的黑铁5块 死神戒指10个

五:黑铁:22-25的黑铁5块 珊瑚戒指10个

31锤子

一:黑铁8的4块 死神戒指4个

二:黑铁10的5块 死神戒指5个 死神手2个

三:黑铁12的6块 死神手2个 蓝翡翠2个

四:黑铁15的8块 死神手4个 蓝翡翠4个

裁决:

一:黑铁12的4个 4珊瑚,2魔力成功率:85%

二:黑铁16的4个 6珊瑚,4魔力成功率:70%

三:黑铁20的4个 8珊瑚,6魔力成功率:65%

道士大全

银蛇

1-4:黑铁3个10,水晶5个。

1-5:黑铁3个13,水晶10个

1-6:黑铁3个15,珍珠10个。

1-7:黑铁3个18,珍珠15个。

1-8:黑铁3个20,古笛15个。

离别

1-5:黑铁3个12,珍珠5个,

1-6:黑铁3个15,珍珠10个。

1-7:黑铁3个18,珍珠15个。

1-8:黑铁3个20,珍珠20个。

1-9:黑铁3个20上,古笛20个。

无极

2-6:黑铁3个10,楼蓝2个,道士戒指2个,古笛1个。

2-7:黑铁3个15,楼蓝4个,道士戒指4个,古笛2个。

2-8:黑铁3个15,楼蓝6个,道士戒指6个,古笛4个。

2-9:黑铁3个20,楼蓝8个,道士戒指8个,古笛6个。

2-10:黑铁3个20上,楼蓝10个,道士戒指10个,古笛8个。

龙纹

一:黑铁4个20骨笛1个,楼兰2个,道士戒指2个,成功80%

二:黑铁4个20思诺1个,楼兰2个,道士戒指2个,成功80%

无机:

2-6:7的黑铁3块 4楼兰,6珍珠,成功率80%

2-7:10的黑铁3块 15的一块4楼兰,6珍珠,成功率60%

2-8:15-20的黑铁6块 6楼兰,8珍珠,成功率40%

龙纹

3-7:黑铁3个 10左右骨笛2个 楼蓝2个 道戒2个要一样的持久

3-8:黑铁3个 13左右天珠2个 心灵2个 白金2个

3-9:黑铁3个 16左右灵魂2个 三眼2个 泰坦2个

3-10:黑铁3个 20左右天链2个 天手2个 天戒2个

血饮,

3-5升3-6:我用8的黑铁3个,2个魔镜,4个天龙手镯,4个魅力戒指或10个八角戒指或10个魔眼戒指都成过。先垫刀1次。

3-6升3-7:我用12左右的黑铁3个,4个魔镜,8个天龙手镯,8个魅力戒指或20个八角戒指或20个魔眼戒指也都成过,先垫刀1次。

3-7升3-8:我用18左右的黑铁4个以上,10个魔镜,20个天龙手镯,20个魅力戒指,和平模式砸马。先垫刀2次。成2次以后放几天再摔,不然成功率低啊。

升级武器的黑铁矿:黑铁总纯度30以下:掉3个持久;黑铁总纯度30-60:随机掉1个持久或者不掉;黑铁总纯度60以上:不会掉持久;黑铁总纯度120以上:随机增加1点持久。关于黑铁纯度的高低与升级武器成功是否有关系,在这里可以清楚地告诉大家,一点关系也没有。这是经过无数次为真理后总结的,哪怕你升龙纹只放一块3的黑铁,同样有成功的机会,只不过肯定会掉3点持久。

首饰的级别和数量:影响成功率。武器升级不可能100%成功,但通常取决于武器等级,饰品等级和数量(这似乎是官方网站对于升级武器唯一的说法了)。这点至关重要,首饰的级别越高,数量越多,成功率越大。但是要说明一下,这也是要一定的度的,首饰的价值超过升级的价值,升级就没什么意义了。通常首饰的等级要与武器的等级相当,或者稍微高于武器的等级,而且首饰的最大值越高越好。

先碎几把垫刀:影响成功率。从概率的角度来说,假如升级武器的成功率是50%,那么第一次碎的可能也是50%,假如碎了3把垫刀,那第4次升级的成功率是9395%(1-05×05×05×05=09375)。当然这只是概率,理论而已,事实不一定完全这样,但是不会偏离太远。

升级武器的四大黄金定律 :1放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性; 2首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率; 3矿决定取出后武器的持久; 4同1把武器最好不要连续升4次。

总而言之,在升级武器中起到关键作用的,主要掌握好这3个重点就可以了:垫刀,首饰的选择,把握随机幸运值。

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原文地址:https://hunlipic.com/liwu/4371922.html

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