DNF 魔神首饰附魔选择

DNF 魔神首饰附魔选择,第1张

我来吧!手镯其实最好是牙齿!既然选了秘银就带着吧!有条件就换蛊惑之眼吧!项链有能力灵魂猎者,其次佩鲁斯,再其次悲鸣!戒指有能力当然救赎者!其次太阳黄金!再其次远古一或悲鸣戒指!一个攻速一个力量!自己选!附魔当然35独立攻击!左槽三重八恨或平民窟,有条件不玩家臂章!右槽拉泽尔,有条件信藏的念珠188独立!好了,回答完毕!

个人认为

加血

剑前应该吧该加的加满先才加血剑(僵直长,中距离攻击)推荐答案说怒气出强制??(只加五级???)或许是我理解错,不然真牛B。血剑必满,太绝对了,觉醒1级

首饰:双子血没什么用(个人认为),因为对领主无效,你的装备难道连普通怪也打不过?你也可以试试强化与独立一起走。独立100加10%伤害,属性22加10%伤害,(不推荐)呵呵。目前属性强化好些,他们说的,毕竟你现在也有1千多独立了你在看看你的强化,强化和独立一起有效果的。你走属性线就选个属性SS戒指有的换,手镯,项链,辅助,魔法石火强(属强感觉很费钱),独立的话就他们的独立首饰。走什么路线付什么魔吧。你的佩鲁师迟些换吧,最好出80后换,(期望它掉价吧O(∩_∩)O哈哈~)

以上完全个人见解,如果有什么请不要喷,只是我今晚没事做。今天27号,你的问题是16号,想来你应该都想好了吧,呵呵。以上你感觉全错的话,你就当我混经验吧。

火焰之克瑞夫。

宝珠具体属性如下:

神器级装备,可用于附魔项链、手镯。戒指上,附魔后增加独立攻击力+10,火属性强化+16。

独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。

扩展资料

附魔宝珠来源:

1、可以通过在商场购买节日礼包获得附魔宝珠。

2、可以通过附魔师使用附魔卡片生产出相应的附魔宝珠。

3、游戏中的“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。

参考资料:

-附魔宝珠

独立攻击增加物理魔伤害(仅限固伤)

致独立递减效

基础独立10%=实际收益10%所需数

例1:850独立提升10%伤害必须850x0。1=85点独立=10%伤害提升

例2:1000独立提升10%伤害必须1000x0。1=100点独立=10%伤害提升

例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减

例:22点属性强化增加10%伤害

44点属性强化增加91%伤害(加面伤害)

66点属性强化增加83%伤害(加面伤害)

88点属性强化增加77%伤害(加面伤害)

110点属性强化增加71%伤害(加面伤害)

扩展资料

《DNF》2019独立攻击宝珠大全

1、蓝影马萨乔

部位:项链、手镯、戒指

独立攻击力+23

2、骷髅骑士

部位:项链、手镯、戒指

独立攻击力+10

暗属性强化+9

3、阿拉丁

部位:辅助装备、魔法石

独立攻击力+15

命中率+1%

4、二女儿贝拉迪尔

部位:项链、手镯、戒指

独立攻击力+35(上限+39)

这样给你说你或许会明白一点

首先独立的机制是增加固伤技能的攻击力,官方的数据是在1000独立的基础上,每提升100独立,增加百分之10的攻击,就比如你的狂战二狗,固伤是100W,你从1000独立,然后附魔提升到1100独立,你的二狗固伤就变成了110W,,依次类推,懂了吧

然后说说属强机制,属强机制就增加伤害的,官方数据是22点属强增加百分之10的伤害,比如你0属性,技能打出来伤害是100,你附魔到22属性,就能打出来110

这个百分之10 是根据最初的百分之10,并不是比如你44的属性,不是在110的伤害上提升10,还是在100 的基础上提升10,所以44和22类比出来就没有百分之10 的提升,这也就是所谓的边际效应

但是的但是,在这个版本,能附魔的部位,能附魔属强就不附魔独立,为什么呢,下面告诉你

首先:加独立的装备非常多,很多装备都是加百分比独立的,比如清泉戒指,比如娜迦王的鞋子吧,超大陆的鞋子,都是百分比独立,而独立高了,相对的提升就少了,而且奶爸奶妈是可以提升你的独立的,

其次:加属强的装备就不多了,三神器各18,但是海伯伦一换,这54的属强就没了,万事加的多吧,110属强,但是升级超大陆也没有属强了,在属强低的情况下,你的附魔属性带来的提升就非常大,而且奶妈奶爸是奶不了你的属强的,也没有加百分比属强的装备。而且能附魔属强的就那几个部位

最后给你建议:这个版本,无论你是什么装备,什么职业,首饰附魔属强,右曹附魔属强,是绝对绝对不会错的。

ps,我超大陆圣耀的剑魂都在盼望着出黄牌,赶快换出来海伯伦左曹,把年宝珠的属强给打上。毕竟我穿超大陆,属性强化才230多,太低太低了,

骷髅骑士  这个对战法比较有用 其他的还是继续魔剑卡吧。不值钱,大概三四万金币左右吧

独立与属强对固伤职业提升很大,以下这些装备和附魔能让你的号提升几个档次。

操作方法

01

首先固伤职业能买到的最好的左槽是浓雾,就独立来说比安图恩左槽高多了,再打上安图恩固伤宝珠。固伤接近250点。

02

右槽如果没有ss和安图恩右槽,这个是最好的。打上心脏宝珠能和白板安图恩右槽媲美。

03

首饰最好肯定附魔使徒宝珠,20点的属性强化。

04

其次防具鞋子附魔巨龙宝珠,这个性价比高,腰带和护肩最好是技能宝珠,毕竟只有国庆套才有,而且不能交易,可遇不可求。所以没办法展示。

05

武器锻造独立提升特别大,在时空之门小铁柱那里,可以将武器进行锻造。满锻造的话提升非常巨大。但和强化一样不容易成功,但失败了不会掉。

地下城与勇士《DNF》史诗装备戒指属性改动内容

道具名称

变更前

变更后

攻击强化

Buff量

绽放的神秘之花

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗黑色小晶块攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗黑色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入失明状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点暗属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击失明状态的敌人时候技能攻击力增加10%,持续30秒。(最多叠加1次。)

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的失明持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击失明状态的敌人时, 技能攻击力 + 10%

属性4

攻击失明状态的敌人时, 增加10%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

金翼戒指

属性1

非破招时技能攻击力 + 35%

破招时,减少20%的技能攻击力。

属性1

攻击时, 攻击强化 +800, 效果持续30秒。 (冷却时间01秒; 最多叠加5次)(以属性Lv1为例)

- 受到总HP30%以上的伤害时, 攻击强化层数初始化。

属性1

1347 → 2021

属性2

被非破招攻击时所受伤害 + 20%

被破招攻击时所受伤害 -20%

属性2

受到超过总HP10%以上的伤害时, 减少20%的被击伤害, 效果持续30秒。 (冷却时间20秒,最多叠加1次)

属性2

1347 → 2021

石巨人之枢戒指

属性1

地下城入场时, 每5秒, 攻击强化 +247 (最多叠加6次)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +2%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性1

HP低于30%时, 每2秒,攻击强化+445 (最多叠加3次) (以属性Lv 1为例)

攻击强化叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 攻击强化叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

地下城入场时, 每5秒, 物理防御力, 魔法防御力 +2000 (最多叠加6次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 + 2%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

属性2

HP低于30%时, 每2秒,物理, 魔法防御力+4000(最多叠加3次)

物理、 魔法防御力叠加3层以上时, 技能攻击力 +4%

被击时, 物理、 魔法防御力叠加层数 -1 (被击冷却时间1秒; 受到总HP的1%以上的伤害时, 该属性的被击判定生效)

骑士的骄傲

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗蓝色小晶块攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗蓝色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入冰冻状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点冰属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的冰冻持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

隐没的邪念戒指

属性1

HP在20%以下 : 被击时, 消耗所有MP, 按照消耗的MP恢复HP。 (冷却时间60秒)

-

属性1

461 → 485

属性2

HP低于50%时, 每秒恢复3%的HP。

MP低于50%时, 每秒恢复4%的MP。

-

属性2

461 → 485

炽热的渴望之证

属性1

自身每进入1个异常状态时, 增加8点所有属性强化。 (最多增加24点)

属性1

自身每进入1种异常状态, 增加8点所有属性强化。 (最多增加32点)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

属性2

每存在1个异常状态的对象时, 攻击强化 +445 (最多叠加10次)

- 领主、 稀有怪进入异常状态时, 适用攻击强化叠加上限。

血红生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗红色小晶块, 攻击时, 使敌人进入灼伤状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗红色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加10点火属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

属性3

自身赋予的灼伤持续时间 -10%

攻击灼伤状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

永不停歇的命运

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

自身使敌人进入的冰冻不会被灼伤攻击解除。

攻击冰冻状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

属性2

攻击30次冰冻异常状态的敌人时, 冰冻异常状态的持续时间增加5秒。 (冷却时间15秒)

属性2

攻击5次时, 使300px范围内敌人进入灼伤状态10秒。 (冷却时间15秒)

攻击冰冻状态的敌人10次时, 敌人冰冻状态的持续时间 + 5秒 (冷却时间15秒)

属性3

攻击冰冻状态敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性3

攻击冰冻状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

闪耀的生命之戒

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗白色小晶块攻击时, 使敌人进入感电状态, 效果持续10秒。 (冷却时间10秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗白色小晶块。

- 攻击时, 使敌人进入感电状态15秒。 (冷却时间10秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点光属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 2%

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

属性3

自身赋予的感电持续时间 -10%

攻击感电状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

第三个黑桃 - 死亡

属性1

该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性1

404 → 1078

属性2

攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)

-

属性2

404 → 1078

守护龙的庇护 - 祝福

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

属性1

除Buff技能外所有职业Lv45主动技能Lv +10 (除外的Buff技能 : 圣愈之风、新生圣歌)

施放Lv45技能时, 该技能 Lv -1 (最多减少Lv10, 该效果适用至地下城通关。)

剩余HP低于70%的状态持续120秒时, 恢复减少的技能Lv。 (冷却时间120秒)

攻击时, 减少的技能Lv恢复所需时间 -1秒(冷却时间1秒; 最多减少30秒)

属性2

施放Lv45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

施放Lv 45技能时, 增加30点所有属性强化, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)

能量搜索环

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于200、 低于250时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于250、 低于300时 : 攻击强化 +1927

- 高于300时 : 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性1

根据数值最高的属性强化值, 发动以下效果。

- 该数值高于175、 低于225时 : 攻击强化 +1037

- 该数值高于225、 低于275时 : 攻击强化 +1927

- 高于275时: 攻击强化 +2816, 技能攻击力 + 7%

属性2

数值最高的属性抗性值高于75时, 攻击强化 +700

属性2

自身最高的属性抗性数值超过75时, 攻击强化+1482(以属性Lv1为例)

电流星散指环

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间20秒)

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%

属性1

输入[装备属性指令]时, 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 消耗金色小晶块, 效果持续300秒。 (冷却时间300秒)

消耗金色小晶块攻击时, 使敌人进入眩晕状态3秒。 (冷却时间25秒)

每10秒, 获得以下效果10秒。

- 施放无色小晶块技能时, 代替无色小晶块, 随机消耗红色、 蓝色、 白色、 黑色小晶块中的1种。

- 攻击时, 使敌人进入眩晕状态5秒。 (冷却时间8秒)

属性1

480 → 485

属性2

施放消耗无色小晶块技能时, 增加8点所有属性强化, 效果持续20秒。(最多叠加1次)

属性2

施放无色小晶块技能时, 增加10点所有属性强化, 效果持续20秒。 (最多叠加1次)

攻击眩晕状态的敌人时, 增加5%的技能攻击力, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

480 → 485

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

属性3

自身赋予的眩晕持续时间 + 2秒

自身攻击使韧性条减少时, 攻击强化 +148 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)

属性4

攻击感电状态的敌人时, 技能攻击力 + 15%

属性4

攻击眩晕状态的敌人时, 增加15%的技能攻击力, 效果持续30秒。(最多叠加1次)

全能主宰者之戒

属性1

自身MP超过90%时, 攻击强化 +445

自身MP在60%~90%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于60%时, 攻击强化 +4298

属性1

自身MP超过80%时, 攻击强化 +445

自身MP在50%~80%时, 攻击强化 +2668

自身MP低于50%: 攻击强化+2668,技能攻击力 + 7% (以属性Lv 1为例)

属性1

1078 → 1212

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

属性2

MP最大值 +2000

技能MP消耗量 + 100%

自身MP在50%以下时, 移动速度 + 20%

属性2

1078 → 1212

磁场探测者戒指

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度、 2%的施放速度, 效果持续5秒。 (最多叠加5次)

属性1

地下城入场时, 发动引力Buff, 获得以下效果。

- 引力Buff适用期间, 队员之间互相分摊所受伤害。

- 受到其他队员的被击伤害时, 自身增加2%的攻击速度和施放速度, 效果持续30秒。 (最多叠加5次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

属性2

每1名获得引力Buff的队员 (包含自身), 自身技能攻击力增加2%、 攻击强化 +1112 (最多叠加4次)

获得引力Buff的队员只有自身时, 技能攻击力 + 2%, 攻击强化 +1112

雷达战网戒指

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能, 快捷栏技能的冷却时间恢复速度增加35%。 (最多增加42%, 觉醒技能除外)

属性1

快捷栏中每存在1个冷却中的技能,快捷栏技能技能的冷却技能时间恢复速度增加35%。 (最多增加42%; 觉醒技能除外)

属性1

437 → 451

属性2

施放技能时, 有10%的几率, 随机初始化剩余冷却时间低于20秒的技能冷却时间。 (冷却时间20秒; 觉醒技能除外)

-

属性2

437 → 451

血色结晶戒指

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

属性3

自身赋予的出血持续时间 -10%

攻击出血状态敌人时, 攻击强化 +741, 效果持续30秒。 (最多叠加1次) (以属性Lv1为例)

瞬息千里戒指

属性1

获得2个以上消耗品效果时, 每10秒使自身处于出血状态10秒。

自身处于出血状态时, 增加10%的冷却时间恢复速度。 (觉醒技能除外)

-

-

属性1

466 → 480

属性2

使用消耗品恢复HP时, 增加5%的技能攻击力、 减少20%的被击时所受伤害, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

属性2

每获得1个以上消耗品效果时,每30秒, 技能攻击力 + 5%,被击时所受伤害-10%, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

-

属性2

466 → 480

无尽的痛苦之戒

属性1

攻击时, 发动圣痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加3次)

- 锁定可使用的HP最大值的15%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化 +1482

圣痕Buff叠加层数达到上限时, 技能攻击力 +5%

属性1

攻击时, 发动伤痕Buff, 获得以下效果。 (冷却时间5秒; 最多叠加1次)

- 锁定可使用的HP最大值的35%。 (HP不会因该装备效果而降低到1%以下; 恢复HP时无法超过锁定之后的HP值)

- 攻击强化+4446 (以属性Lv 1为例)

- 技能攻击力 + 7%

-

-

闪耀的音律

属性1

使用消耗品恢复MP时, 攻击强化 +3409, 效果持续30秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -80%

属性1

获得1个以上消耗品效果时, 每10秒, 技能攻击力 + 6%,效果持续15秒。 (最多叠加1次)

消耗品的MP恢复效果 -50%

-

-

属性2

装备的MP恢复效果 + 30%

-

-

-

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